Difference between revisions of "Spy/es"

From Team Fortress Wiki
< Spy
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{{update trans}}
+
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-->{{Featured article tag}}<!--
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-->{{Infobox class
{{infobox class
+
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|image=Spy.png
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  | class = [[File:Leaderboard class spy.png|40px]]
|class=[[Image:Leaderboard class spy.png|40px]]
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  | type   = [[Support/es|Asistencia]]
|type=[[Support/es|Asistencia]]
+
  | health = '''{{Metrics/Health|C=spy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=spy}}}} <br /><small>(''Véase [[#Salud|Salud]] para más detalles'')</small>
|health='''125''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|185|Overhealed by a Medic}} </small> <br> 60 <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|90|Overhealed by a Medic}} / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|180|Maximum health buff from a backstab}} con el [[Conniver's Kunai/es|Kunai del Conspirador]] equipado</small> <br> 100 <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|150|overhealed by a Medic}} con el [[Big Earner/es|Cabeza de Familia]] equipado </small>
+
  | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=spy}}}} %'''<small><br />(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small>
|speed='''100%'''<br/>93% <small>disfrazado de un [[Demoman/es|Demoman]]</small><br/>80% <small>disfrazado de un [[Soldier/es|Soldier]]</small><br/>77% <small>disfrazado de un [[Heavy/es|Heavy]]</small>
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Spy BLU''' sobre el Spy RED|Este Spy ya ha superado nuestras defensas... <br> ¡Ya habéis visto lo que le ha hecho a nuestros colegas! <br> Y lo peor de todo: <br> Podría ser '''cualquiera de nosotros'''...}}
 
Procedente de una región indeterminada de Francia, el Spy es un aficionado de los trajes elegantes y los cuchillos afilados que se basa en el sigilo y el engaño para ayudar al equipo. Usando su gama única de [[Cloak/es|relojes de invisibilidad]], puede hacerse invisible e incluso [[Dead Ringer/es|fingir]] su propia muerte, dejando a los opositores desconcertados y con la guardia baja. Su [[Disguise/es|kit de disfraces]] le permite tomar la forma de cualquier clase en ambos lados, permitiéndole mezclarse e ir a escondidas tras las líneas enemigas antes de [[Backstab/es|apuñalar]] a su desprevenidos "compañeros", literalmente, en la espalda. De hecho, una rápida puñalada por la espalda con cualquier cuchillo del Spy llevará a cabo la muerte instantánea de cualquier enemigo de un solo golpe.
 
  
Además de ser capaz de asesinar a los enemigos principales de forma rápida y eficiente, el Spy tiene una ventaja sobre el [[Engineer/es|Engineer]]. Usando su [[Electro Sapper/es|Zapador Eléctrico]], podrá desactivar las [[buildings/es|construcciones]] del Engineer y poco a poco drenar su [[health/es|salud]] hasta que sean destruidas por el Engineer o un [[Pyro/es|Pyro]] lleve el [[Homewrecker/es|Demoledor]]
+
{{Quotation|'''El Spy BLU''' sobre el Spy RED|Este Spy ya ha superado nuestras defensas... <br> ¡Ya habéis visto lo que le ha hecho a nuestros compañeros! <br> Y lo peor de todo: <br> Podría ser '''cualquiera de nosotros'''.}}
  
Otros dos objetivos comunes del Spy son el [[Heavy/es|Heavy]] y el [[Medic/es|Medic]]. Mientras que un Heavy tenga una de sus [[miniguns/es|ametralladoras]] girando, él se movera con una velocidad más lenta de lo normal - esta lentitud de movimiento, junto con la distracción del combate, crea una oportunidad fácil para una puñalada por la espalda. Los Medics suelen quedarse bastante cerca de su objetivo de curación y no tienden a revisar sus espaldas, lo cual los hace ser  objetivos primordiales para una puñalada. El [[Sniper/es|Sniper]] también es un gran objetivo para el Spy debido a que por lo general no se mueve mucho cuando está usando la mira telescopica en su [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper.]] Algunos Snipers tendrán un [[Razorback/es|Caparazumbador]] equipado que los defienda de ser apuñalados una vez y temporalmente aturden al Spy.
+
El '''Spy''' procede de una región indeterminada de [[w:es:Francia|Francia]], es un entusiasta de los trajes elegantes y los cuchillos afilados, maestro del sigilo y el engaño para ayudar al equipo. Usando su gama única de [[Cloak/es|relojes de invisibilidad]], puede hacerse invisible e incluso [[Dead Ringer/es|fingir su propia muerte]], dejando a los enemigos desconcertados y con la guardia baja. Su [[Disguise/es|kit de disfraces]] le permite tomar la forma de cualquier clase en cualquier equipo, permitiéndole mezclarse e ir a escondidas tras las líneas enemigas para más tarde [[Backstab/es|apuñalar]] a sus «compañeros», literalmente, por la espalda. De hecho, una rápida puñalada por la espalda con cualquier cuchillo del Spy provocará la muerte instantánea de cualquier enemigo de un solo golpe, excepto mientras el enemigo esté bajo los efectos de algún tipo de invulnerabilidad, como por ejemplo, una [[Supercarga]].
  
Mientras que la mayoría de los jugadores sólo pueden ver los nombres y la salud de sus compañeros de equipo, el Spy puede ver tambien los nombres y salud de sus rivales.Sólo un Medic llevando Juramento Solemne obtiene de esta capacidad tambien.
+
Además de ser capaz de asesinar a los enemigos principales de forma rápida y eficiente, el Spy tiene una ventaja sobre el {{cl|Engineer}}. Que puede usar su {{item link|Electro Sapper}} para sabotear las [[buildings/es|construcciones]] del Engineer, desactivándolas y drenando poco a poco su [[health/es|salud]] hasta destruirlas. Sin embargo, un Engineer o un {{cl|Pyro}} que lleve el {{item link|Homewrecker}}, el {{item link|Maul}} o el {{item link|Neon Annihilator}}, pueden destruir los zapadores de las construcciones evitando su destrucción.  
  
La voz del Spy es interpretada por [http://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=80 Aleix Estadella].
+
El Spy es capaz de entrar en [[Teleporters/es|teleportadores]] enemigos y aprovechar esto a su ventaja para adentrarse en el equipo enemigo y camuflarse entre ellos para luego asesinarlos.  
  
 +
Mientras que las demás clases (exceptuando al Medic con el {{item link|Solemn Vow}}), solo pueden ver los nombres y la salud de sus compañeros de equipo, el Spy puede ver también los nombres y salud de sus rivales. Otra de sus muchas ventajas es que el Spy, al disfrazarse, puede pedir asistencia de un Medic rival y este puede ayudarlo  si darse cuenta de que es un Spy enemigo. Esto puede ser muy peligroso para el equipo contrario y puede costarle la partida. Además si se emplea {{item link|Your Eternal Reward}}, el asesino se disfrazará instantáneamente del jugador asesinado, por lo que puede ser un auténtico peligro para el equipo enemigo.
 +
 +
El Spy está doblado por Aleix Estadella en la versión española y [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]] en la versión original.
  
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name = Desconocido
 
| name = Desconocido
| birthplace = {{w|France|'''Francia'''|lang=es}}
+
| birthplace = [[w:es:France|'''Francia''']]
| job = Descubrir & Apuñalar<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], released in September 2006.</ref>
+
| job = Descubrir y apuñalar<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/es|Tráiler 2 de Team Fortress 2]], publicado en septiembre de 2006.</ref>
| motto = "..."<ref name="trailer 2" />
+
| motto = «...»<ref name="trailer 2" />
| contraptions = [[Disguise Kit/es|Kit de Disfraces]] / [[Invisibility Watch/es|Reloj de invisibilidad]]
+
| contraptions = [[Disguise Kit/es|Kit de disfraces]] / [[Invisibility Watch/es|Reloj de invisibilidad]]
| description = Es un rompecabezas, envuelto en un enigma, rodeado de misterio y por sus poros emanan intrigas. Procede de Mystery (Misterio), en Alaska, y de la villa ¡VIGILA TU ESPALDA! Pero ya es demasiado tarde. Porque él es el Spy — Un pícaro trotamundos, un matador con las mujeres (metafóricamente) y un asesino de hombres (literalmente)
+
| description = Es un rompecabezas, envuelto en un enigma, rodeado de misterio y por sus poros emanan intrigas. Procede de Mystery, en Alaska, y ¡VIGILA TU ESPALDA! Pero ya es demasiado tarde. Y es que él es el Spy; un pícaro trotamundos, al que le gusta cargarse a mujeres (metafóricamente) y cargarse a hombres (literalmente).
 
| image = Meetthespyhq.PNG
 
| image = Meetthespyhq.PNG
 
}}
 
}}
  
== Estrategia Básica ==
+
== Salud ==
{{Main|Tips/es#Spy|l1=Spy consejos|Spy strategy/es|l2=Spy estrategia}}
+
{{main|Health/es|Overheal/es|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
  
[[File:Spyava.jpg|right]]
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|spy=yes}}
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
*Utiliza el cuchillo para apuñalar por la espalda a los enemigos y eliminarlos al instante.
 
*Disfrázate del enemigo con el kit de disfraces. Ten cuidado, ya que si te atacan te quitarán el disfraz.
 
*Pulsa MOUSE2 para ocultarte y volverte totalmente invisible durante un breve periodo de tiempo.
 
*Utiliza el dispositivo de invisibilidad para ir tras las líneas enemigas, y el disfraz para pasar desapercibido.
 
*Procura actuar como el enemigo cuando estés disfrazado. Observa dónde están los miembros del equipo enemigo y disfrázate de uno de ellos.
 
*Coloca los zapadores eléctricos en las armas centinela del enemigo para destruirlas. Los disfraces no se pierden al colocar zapadores.
 
*Los zapadores eléctricos desactivarán las armas centinela antes de destruirlas. Coloca un zapador en un arma centinela antes de atacar al Engineer.
 
*Llama al Medic enemigo pulsando E mientras estés disfrazado.
 
* Quítate el camuflaje en algún lugar escondido. Trata de hacerlo cerca de la base enemiga.
 
*Mientras estés camuflado, evita mirar directamente o caminar derecho hacia tus enemigos.
 
*Trata de no ir a por el mismo enemigo del cual estás disfrazado.
 
*Puedes ver la salud de tus enemigos al pasar tu cruceta sobre ellos. Usa tu revólver para eliminar a los más débiles.
 
{{clr}}
 
  
== Armas ==
+
== Velocidad ==
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para mas información.
+
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
  
===Primario===
+
{{Class speed table|spy}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver|Por defecto }}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 40
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 120
 
|-
 
! {{Table icon|Big Kill|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 40
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 120
 
|<small>Artículo de Promoción de [http://store.steampowered.com/app/901399/ ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']</small><br />
 
  
{{Info}}Mismo daño que el [[Revolver/es|Revólver]].
+
== Estrategia básica ==
|-
+
{{Main|Tips/es#Spy|l1=Consejos para Spy|Spy strategy/es|l2=Estrategia para Spy}}
! rowspan="2" |{{Table icon|Ambassador|Desbloqueable}}
+
[[File:Icon spy.jpg|right|150px]]
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
 
| rowspan="2" | 6
 
| rowspan="2" | 24
 
| rowspan="2" | '''Base''': 34
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 102
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Críticos por [[headshot/es|disparo a la cabeza]] preciso.
 
  
{{Con}}La precisión disminuye después de recibir el disparo inicial. Tiene un tiempo corto de recarga durante el cual no hace Críticos.
+
* Usa tu arma cuerpo a cuerpo para matar a enemigos por la espalda instantáneamente.
 +
* Disfrázate del enemigo con el kit de disfraces. Ten cuidado, ya que si atacas te perderás el disfraz.
 +
* Pulsa {{tooltip|Clic der.|Botón del disparo secundario por defecto. Puede variar según la plataforma o modificarse en los ajustes del juego.}} para hacerte invisible durante un breve periodo de tiempo.
 +
* Utiliza el dispositivo de invisibilidad para ir tras las líneas enemigas y ponte el disfraz para pasar desapercibido.
 +
* Procura actuar como el enemigo cuando estés disfrazado. Observa dónde están los miembros del equipo enemigo y disfrázate de uno de ellos.
 +
* Coloca los Zapadores en las armas centinela enemigas para destruirlas. El disfraz se conserva al colocar el Zapador.
 +
* Tus Zapadores desactivan las armas centinela durante unos segundos, hasta destruirlas. Sabotéalas antes de matar al Engineer para que no puedan dispararte.
 +
* Llama a los Medics enemigos pulsando {{tooltip|E|La tecla de llamar al Medic por defecto.}} mientras estás disfrazado.
  
{{Con}}Daños causados: -15%.
+
{{clr}}
 
+
== Armas ==
{{Con}}-20% más de lentitud de disparo.
+
{{main|Weapons/es#Spy|l1=Armas}}
 
+
Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ambassador headshot}}
 
|-
 
! {{Table icon|L'Etranger|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 32
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 96
 
|
 
{{Pro}}+15% invisibilidad por impacto.
 
 
 
{{Con}}Daños causados: -20%.
 
|-
 
! {{Table icon|Enforcer|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Enforcer}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 48
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 144
 
|
 
{{Pro}}+20% de daños causados.
 
 
 
{{Con}}Velocidad de disparo un 20% más lenta.
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.
 
|-
 
! {{Table icon|Diamondback|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Diamondback}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 34
 
'''[[Crit]]''': 102
 
|
 
{{Pro}} Recibes 1 tiro crítico por cada construcción destruida con el Zapador.
 
 
 
{{Con}}Daños causados: -15%.  
 
  
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.
+
{{Class weapons table spy secondary}}
 +
{{Class weapons table spy melee}}
  
|}
+
=== Burla de ataque ===
 
 
===Secundario===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Por defecto }}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{Info}} Descompone y destruye lentamente [[building/es|construcciones]] enemigas.
 
|-
 
! {{table icon|Red-Tape Recorder|Promocional/Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Red-Tape Recorder}}
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{con}}-100% de daño causado.
 
 
 
{{Info}} Descompone y deshace las contrucciones enemigas, revirtiendo su proceso de construcción hasta devolverlas a la caja de herramientas.
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Knife|Estpandár}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| rowspan="5" align="center" | N/D
 
| rowspan="5" align="center" | N/D
 
| rowspan="5" align="center" | '''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuído}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|<small>Objeto limitado de la [[Replay Update/es|Actualización de Replay]].</small><br />
 
{{Info}}Los enemigos asesinados se convertirán en estatuas de Australium (solo cosmetico).
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sharp Dresser|Promocional/Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharp Dresser}}
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=Sharp Dresser Backstab}}
 
|-
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Your Eternal Reward|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| rowspan="2" align="center" |N/D
 
| rowspan="2" align="center" |N/D
 
| rowspan="2" align="center" |'''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
| rowspan="2" |{{Pro}}Después de una puñalada en la espalda el Spy puede disfrazarse rápidamente como su víctima.
 
 
 
{{Pro}}Las víctimas mueren silenciosamente.
 
 
 
{{Pro}}Los cuerpos de las víctimas desaparecen una vez que hayan sido apuñalados.
 
 
 
{{Pro}} Si una víctima es apuñalada, su muerte no saldrá notificada para los enemigos del Spy.
 
 
 
{{Con}}El Spy no puede usar su [[Disguise Kit/es|Kit de Disfraces]] para disfrazarse.
 
|-
 
! {{Table icon|Wanga Prick|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=wanga prick}}
 
|-
 
! {{Table icon|Conniver's Kunai|Promocioal/Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=conniver's kunai}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |'''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
|{{Pro}}Al apuñalar: absorbe la vida de la víctima. El Spy puede llevar un Exceso de Curación de hasta 300% de vida.
 
 
 
{{Con}}-65 de vida máxima.
 
|-
 
! {{Table icon|Big Earner|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |'''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
|{{Pro}}+30% de camuflaje al matar
 
 
 
{{Con}}-25 de vida máxima al portador
 
|-
 
! {{Table icon|Spy-cicle|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spy-cicle}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |'''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
|
 
{{Pro}} Las víctimas mueren silenciosamente.
 
 
 
{{Pro}}Atacado por fuego: El portador es inmune al fuego por 2 segundos.
 
 
 
{{Con}}La víctima apuñalada se convertirá en hielo.
 
 
 
{{Con}}Se derrite al ser quemado, regenera después de 15 segundos.
 
|-
 
|}
 
 
 
===Burla de Ataque===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Spytaunt2.PNG
+
| image = Spytaunt2.png
 
| weapon-1 = Knife
 
| weapon-1 = Knife
 
| weapon-2 = Your Eternal Reward
 
| weapon-2 = Your Eternal Reward
 
| weapon-3 = Conniver's Kunai
 
| weapon-3 = Conniver's Kunai
| weapon-4 = Big Earner
+
| weapon-4 = Saxxy
| weapon-5 = Saxxy
+
| weapon-5 = Big Earner
 +
| weapon-6 = Wanga Prick
 +
| weapon-7 = Black Rose
 +
| weapon-8 = Golden Frying Pan
 +
| weapon-9 = Prinny Machete
 
| special = Fencing
 
| special = Fencing
| description = {{hatnote|Main article: [[Fencing/es|Esgrima]]}} El Spy pasa su arma de una mano a la otra y asume una posición que Esgrima. Hace dos trazos rápidos en el aire y una estocada mientras que dice:<br/>
+
| description = {{Main|Fencing/es|l1=Esgrima}}
:[[Media:Spy_taunts02_es.wav|"Te destriparé como a una gallina."]]<br/>
+
El Spy pasa su arma de una mano a otra y adopta una posición de esgrima. Hace dos trazos rápidos en el aire y da una estocada mientras dice:<br/>
:[[Media:Spy_taunts09_es.wav|"Soltad las armas y largáos."]]
+
:[[Media:Spy taunts02 es.wav|«Te destriparé como a una gallina.»]]<br/>
 +
:[[Media:Spy taunts09 es.wav|«Soltad las armas y largaos.»]]
 
}}
 
}}
 +
{{Class weapons table spy primary pda}}
 +
{{Class weapons table spy secondary pda}}
 +
{{Class weapons table spy building}}
  
===Ítems PDA===
+
== Set de objetos ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Set|The Saharan Spy}}
! class="header" width="25%" | Arma
 
! class="header" width="75%" | Notas / Habilidad especial
 
|-
 
! {{Table icon|Disguise Kit|Por defecto <br>PDA Primaria}}
 
|
 
{{Info}}Le da al Spy la posibilidad de [[disguise/es|disfrazarse]] de otro compañero o de un enemigo.
 
No puede usarse si se tiene equipada [[Your Eternal Reward/es|Tu Eterna Recompensa]].
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Por defecto <br/>PDA Secundaria}}
 
|
 
'''Tipo de invisibilidad:''' Tiempo
 
  
{{Info}}Hace al Spy invisible por 9 segundos.
+
{{Set|The Man of Honor|main=no}}
  
{{Info}}Puede recargarse con armas sueltas o metal.
+
{{Set|The Invisible Rogue|main=no}}
|-
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|Desbloqueable<br/>PDA Secundaria}}
 
|
 
'''Tipo de invisibilidad:''' Sensibilidad al movimiento
 
  
{{pro}}El portador es invisible permanentemente al permanecer quieto.
+
{{Set|The Gravelpit Emperor|main=no}}
  
{{pro}}La Rapidez de la recarga de Invisibilidad se duplica.
+
{{Set|The Automatic Pilot|main=no}}
  
{{con}}La Invisibilidad se consume mas rápidamente.
+
== Objetos cosméticos ==
 
+
{{Main|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos}}
{{con}}El medidor de camuflaje no se puede recargar con armas sueltas o metal.
 
|-
 
! {{Table icon|Dead Ringer|Desbloqueable<br/>PDA Secundaria}}
 
|
 
'''Tipo de invisibilidad:''' Fingir muerte
 
 
 
{{Info}}El Spy quedará invisible durante 8 segundos al recibir daño, dejando un cadáver falso.
 
 
 
{{Info}}El medidor de camuflaje se puede recargar con armas sueltas o metal.
 
 
 
{{pro}}Reduce el daño inicial y subsecuente daño recibido a una fracción (1/10) y el camuflaje no parpadea cuando choca contra un enemigo, pero sólo para la típica duración del camuflaje. La prolongación del camuflaje lo convertirá en la invisibilidad típica.
 
 
 
{{pro}}Regeneración un 60% más rápida.
 
 
 
{{con}}Emite un fuerte sonido al desactivar la invisibilidad.
 
 
 
{{con}}El hacerse visible bajará el medidor de camuflaje a 40% si la cantidad es más de eso cuando el Spy se hace visible. 
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promocional<br/>PDA Secundaria}}
 
|
 
'''Tipo de invisibilidad:''' Tiempo<br>
 
{{Info}}Tiene las mismas habilidades que el [[Invisibility Watch/es|Reloj de Invisibilidad]].<br>
 
<small>Artículo de Promoción de ''[[Poker Night at the Inventory]]''</small><br />
 
|}
 
 
 
== Set de Objetos==
 
{{Set|class=Spy}}
 
 
 
{{Set|The Man of Honor}}
 
 
 
{{Set|The Invisible Rogue}}
 
 
 
==Sombreros==
 
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
 
 
{{Spy class hat table}}
 
{{Spy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==Avatares oficiales de clase==
+
== Avatares oficiales de clase ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
==Logros==
+
== Logros ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Spy achievements/es|l1=Logros de Spy}}
 
| {{Main|Spy achievements/es|l1=Logros de Spy}}
*'''Spy paquete''': 34 Logros, 3 [[Spy achievements/es#hitos|hitos]].
+
*'''Paquete del Spy''': 34 logros, 3 [[Spy achievements/es#hitos|hitos]].
*1 [[General achievements/es|Logro general]]
+
*1 [[General achievements/es|logro general]]
 
|}
 
|}
  
==Historial de Actualización==
+
== Historial de actualización ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''[[October 2, 2007 Patch/es|Parche del 2 de Octubre de 2007]]'''
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'''{{Patch name|10|31|2007}}'''
* Se ha arreglado un crash relaccionado con el Zapador.
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* Ahora la {{item link|Medi Gun}} no continúa curando a los Spies que pierden su disfraz.
 
 
'''[[October 9, 2007 Patch/es|Parche del 9 de Octubre de 2007]]'''
 
* Los Spies no pueden recargar el Revólver mientras está invisible
 
 
 
'''[[October 25, 2007 Patch/es|Parche del 25 de Octubre de 2007]]'''
 
* Se ha corredido el Spy podia usar un error provechoso para usar la Puñalada por la espalda donde se podia apuñalar a un jugador que no estaba de espaldas
 
* Se ha corregido la agitación en el extremo inferior de los metros del reloj cuando el jugador se quitaba la invisibilidad automaticamente
 
 
 
'''[[November 7, 2007 Patch/es|Parche del 7 de Noviembre de 2007]]'''
 
*Se ha arreglado un error provechoso que permitía a los Spies atacar sin perder el disfraz
 
*Se ha arreglado un error por el que los Spies podían zapear a través de las paredes.  
 
  
'''[[December 20, 2007 Patch/es|Parche del 20 de Noviembre de 2007]]'''
+
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
* Las construcciones zapeadas ahora quitan daño del Spy al que las zapeó.
+
* Se corrigió un error por el que el Spy podía apuñalar de frente como si fuera por la espalda.
* Se ha arreglado la vista en primera persona de espectador viendo el reloj del Spy.  
 
  
'''[[December 21, 2007 Patch/es|Parche del 21 de Diciembre de 2007]]'''
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Se ha arreglado la notificación de logros, siendo Spy, cuando se es invisible y/o disfrazado
+
* {{Undocumented}} Se añadió la tecla «[[Disguise/es|Cambiar equipo]]» en el kit de disfraces, en Opciones -> Teclado, para disfrazarse de jugadores del propio equipo.
  
'''[[December 31, 2007 Patch/es|Parche del 31 de Diciembre de 2007]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Eliminada una opción de renderizado oscura que permitía a los jugadores ver a los espías camuflados totalmente de negro
+
* Se añadieron 70 [[Spy responses/es|respuestas del Spy]].
 +
* Se añadieron 38 [[Spy achievements/es|logros del Spy]].
  
'''[[February 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Febrero de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* Se ha corregido el caso en el cual cuando un Spy atacaba con arma blanca de frente a un jugador del equipo contrario, el ataque contaba como puñalada por la espalda cuando en realidad no lo era.
+
* {{Undocumented}} Se corrigió un error por el que aparecía una mano del Spy mal.
  
'''[[February 28, 2008 Patch/es|Parche del 28 de Febrero de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* {{Undocumented}} Añadida la tecla "Cambiar Equipo" para el [[Kit de Disfraces]] del Spy. Bindeable en Opciones->Teclado.
+
* Se añadieron más animaciones de [[backstab/es|apuñalamiento]].
 +
* Se añadió un menú de disfraces alternativo, que te permite elegir disfraz con las teclas 1, 2 y 3.
  
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|Actulización de la Fiebre del Oro]])
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* El efecto de los [[Teleporters/es|teleportadores]] no se mostraba en espías [[Camuflaje|camuflados]] o [[Disfraces|disfrazados]].
+
* Se corrigió que los Spies pudieran construir dispensadores.
* Los Espías disfrazados de su propio equipo pueden capturar [[Puntos de Control (objetivo)|puntos de control]].
 
  
'''[[May 21, 2008 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Aplicados los cambios de velocidad a los Espías [[disfraces|disfrazados]] de Soldier, Demoman y Heavy.
+
* Se añadió la animación de muerte por apuñalamiento.
  
'''[[June 9, 2008 Patch/es|Parche del 9 de Junio de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
* Arreglado un crash producido por el ultimo comando de [[disfraces|disfraz]] cuando no se está conectado a un [[servidor]]
+
* Se corrigieron ciertas restricciones de construcción para {{cl|Engineer}}s y Spies.
  
'''[[June 20, 2008 Patch/es|Parche del 20 de Junio de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Se ha arreglado las respuestas que el Espía le da a el resto de las clases mientras esta [[disfraces|disfrazado]] como el [[Scout/es|Scout]].
+
* {{Undocumented}} Se añadió la animación de la burla «Choca esos cinco», todavía sin uso.
  
'''[[June 23, 2008 Patch|Parche del 23 de Junio de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Se ha arreglado un problema con la animación del [[Zapador]] del Espía en la vista del modelo (aparecía sin animación).
+
* Se añadió el [[Training Mode/es|entrenamiento]] para el Spy.
  
'''[[July 1, 2008 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
* Se ha arreglado un problema relacionado con el Spy quedándose atascado al estar 'dentro' de un jugador después de quitarse el [[disfraces|disfraz]].
+
* Se corrigió que los Spies disfrazados mostrasen su [[Critical hits/es#Subidón de críticos|subidón de críticos]].
*Se ha arreglado la posibilidad por parte de un Espía disfrazado de [[Medic/es|Medic]] de usar [[comandos de voz]] repetidamente sin parar (spam).
 
* Se ha arreglado la [[puñalada]] del Espía, que permitía al Espía disfrazarse después de una puñalada.  
 
  
'''[[August 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Agosto de 2008]]''' ([[Actualización del Heavy]])
+
'''{{Patch name |3|12|2013}}'''
* Se ha arreglado el color del brazo del Espía.
+
* Se corrigió que los Spies no portasen bien el Zapador en tercera persona.
  
'''[[December 11, 2008 Patch/es|Parche del 11 de Diciembre de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
* El Espía podrá recargar su capacidad de [[camuflaje]] recogiendo munición del suelo o de los dispensadores.
+
* Se corrigió que el Spy fuese inmune al fuego al disfrazarse como Demoman con el Targe de Carga.
  
'''[[January 28, 2009 Patch/es|Parche del 28 de Enero]]'''
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Se ha arreglado un problema donde los Spies disfrazados recibían el rayo de curación de un dispenser próximo a ellos, que los estaba curando.
+
* Se añadieron audios de Carga Explosiva que faltaban para Medic, Soldier, Demoman y Spy.
  
'''[[February 2, 2009 Patch/es|Parche del 2 de Febrero del 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
* Los Spy invisibles ya no pueden coger la [[inteligencia]]. Deben sacarse el disfraz primero.
+
* Se corrigieron algunos objetos que no se hacían invisibles correctamente.
 +
* Se corrigió un error por el que el Spy no podía realizar la burla con el Kit de Disfraces.
  
'''[[February 24, 2009 Patch/es|Parche del 24 de Febrero del 2009]]''' ([[Scout Update/es|Actualización del Scout]])
+
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
* Los Spy ahora pueden controlar que arma lleva el disfraz. Pulsando la tecla "último disfraz" el [[disfraces|disfraz]] cambia de arma al bloque que tenga el Spy
+
* Se corrigió el [[Halloween Spells/es|hechizo de Halloween de las huellas]], que mostraba las huellas en Spies disfrazados.
* Se han cambiado la posturas para las [[puñaladas]] por la espalda para solucionar las puñaladas por la cara. Se ha reducido el radio de las puñaladas a 160 grados. Eliminados las puñaladas rápidas y reducido el rango de las puñaladas (hasta que se invirtió). Las puñaladas son más rápidas.
 
* Los Spy disfrazados de enemigos pueden ver el ID de los enemigos
 
  
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo del 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
* El área de detección de [[puñaladas]] por la espalda ha sido incrementada para que los Spies puedan volver ha hacer sidestabs (puñaladas de lado).
+
* Se corrigió el color del [[Grappling Hook/es|gancho]] en Spies disfrazados.
Los Spies disfrazados ahora mostrarán el arma primaria en su disfraz, pudiendo alternarla pulsando la tecla "Último Disfraz".
+
* Se corrigió que el potenciador de Resistencia se mostrase en los Spies mientras eran invisibles.
 +
* Se corrigió que el potenciador de Resistencia usase el color erróneo en Spies disfrazados.
 +
* Se corrigió que no se mostrase el icono del potenciador en Spies disfrazados.
  
'''[[March 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Marzo del 2009]]'''
+
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
* Arreglado un crash del cliente cuando se determinaba qué arma usaba un Spy disfrazado.
+
* Se corrigió un cuelgue relacionado con Spies que se disfrazaban de un jugador y cambiaban de arma.
  
'''[[May 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Mayo del 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/es|Actualización del Sniper contra el Spy]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Se ha añadido un nuevo sustituto del revolver, la [[Embajadora]]. El primer disparo es muy preciso y causará un [[Golpes críticos|impacto crítico]] si impacta en la cabeza de un enemigo. La precisión es menor durante un periodo después de disparar.
+
* Ahora el Spy tapa el campo de visión mientras recarga el Revólver (la nueva animación no obstruye la mirilla).
* Se ha añadido un nuevo sustituto del reloj, el [[Duplicante]]. Cuando lo tienes preparado, parecerá que mueres de un impacto con el primer daño que recibas de un enemigo. Estarás camuflado durante 8 segundos después de recibir este daño. Al salir de la invisibilidad, harás un sonido fuerte muy distintivo.
+
* Ahora cambiarse de disfraz, estando ya disfrazado, solo lleva 0,5 segundos en vez de 2 segundos.
* Se ha añadido un nuevo sustituto del reloj, el [[Embozador]]. Tu medidor de camuflaje solo se reduce cuando te mueves, por lo que puedes estar invisible indefinidamente si permaneces quieto.
+
* Ahora se puede cambiar de equipo en el kit de disfraces pulsando la tecla R.
* Los nombres de los Espías disfrazados ahora son de jugadores del equipo contrario.
+
* Ahora, siendo invisible, el Spy recibe un 20 % menos de daño.
* Se ha arreglado un error que podía causar que los espectadores vieran las armas del disfraz incorrectamente.
+
* Ahora, siendo invisible, el Spy reduce el tiempo de los efectos negativos (fuego, Fraskungfú, Leche Loca, hemorragia).
* Se ha arreglado un error por el cual los Spies disfrazados de Spy amistosos, podían tener cigarros que no ardían.
+
* Se redujo la penalización de daño en armas centinela saboteadas por un Spy de -66 % a -33 % (es decir, ahora los ataques en armas centinelas saboteadas serán más efectivos).
* Se ha arreglado un error donde los Spy disfrazados con sobre cura mostraban una incorrecta sobre cura al [[Medic]].
 
* Mejorada la textura de invisibilidad cuando estas parcialmente invisible.
 
* Mejorada la textura de invisibilidad al chocar con alguien.
 
* Mejorada la forma de que las armas usadas para disfraz son determinadas para hacer esto mas claro y se han arreglado unos errores raros.
 
* Los espías disfrazados de Espía enemigos ahora tendrán una máscara aleatoria para ayudar a completar el disfraz, y su objetivo será escogido correctamente.
 
* Los espías disfrazados como Medics ahora tienen una linea de voz donde mencionan tener el [[Supercarga]].
 
* La salud mostrada por el Spy al enemigo cuando disfrazado ahora sera igual a la del jugador por el cual se esta haciendo pasar. Esta salud es solo igual a la salud que el enemigo tiene en el instante de ese disfraz.
 
* Los espías pueden coger kits de salud para "la salud de su disfraz" incluso cuando no están heridos.
 
* La interfaz del disfraz (Disguise UI) no se muestra en el modo interfaz mínima (hud_minmode)
 
* Los espías disfrazados como un jugador que lleva un arma desbloqueable ahora muestran esa arma en la mano.
 
* Los espías pueden usar ahora los [[teleportadores]] enemigos.
 
* Se han añadido 70 nuevas lineas de voz del Espía
 
* Se han añadido 34 nuevos Logros del Espía
 
* Se ha agregado el sombrero [[Fedora Elegante]]
 
  
'''[[May 22, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
* Fixed [[Ambassador]] not using [[hitbox/es|cajas de colisión]] to trace against players. It now works like all other bullet-firing weapons in the game
+
* Se aumentó la velocidad máxima a 320 (desde 300).
* Fixed Ambassador shooting through gates
 
* Fixed Ambassador not critting during the round win period
 
* Fixed cloaked Spies being able to [[taunt]] attack
 
* Fixed Spy [[feign death]] not being reflected in scoreboard
 
* Fixed rare crash in Spy "A Cut Above" achievement
 
  
'''[[May 26, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
* The Ambassador now does full [[critical hits]] on headshots, instead of [[mini crits]]
+
* Se corrigió que la interfaz 3D del personaje mostrase al jugador del que estaba disfrazado el Spy invisible si el Spy se hacía invisible.
* The [[Dead Ringer]] now fully drains the cloak meter, even if the Spy leaves cloak early
 
* Fixed Spy disguise menu not being visible in [[HUD]] minimal mode
 
  
'''[[May 29, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
* Added [[Sniper]]/Spy milestone [[achievements]] as an additional way players can get the new unlockables
+
* Se actualizaron los materiales de invisibilidad del Spy con correcciones de la comunidad de Liam Stone (boba).
* Fixed Spies not being telefragged when standing on an enemy [[teleporter]] exit with the [[Dead Ringer]] enabled
 
* Fixed the [[Ambassador]] not doing damage to buildings
 
* Fixed Spies disguised as their own team not drawing blood effects
 
  
'''[[June 8, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|9|2020}}'''
* Fixed the background color of the Spy [[disguise]] panel not always matching his disguise team
+
* Se actualizaron los materiales de invisibilidad del Spy con correcciones de la comunidad de Liam Stone (boba).
* Fixed Spies not being able to [[sap]] a building if an enemy player was colliding with the building
 
* Fixed getting a real target ID on an enemy Spy that's disguised as one of your teammates if you are disguised as an enemy.
 
* Fixed the [[Ambassador]] not shooting enemy sticky bombs.
 
* Fixed Spies being able to automatically Cloak after uncloaking at the moment of a weapon switch.
 
* Fixed a couple of cases where viable backstabs would fail
 
* Added a [[backstab]] custom death animation to the [[Heavy]]
 
* Changed the [[Dead Ringer]] so it can be activated while carrying the flag
 
  
'''[[June 23, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|11|2020}}'''
* The [[Cloak and Dagger]] now always regenerates at its intended rate. Previously it only regenerated at the correct rate when the Spy was cloaked
+
* Se corrigió que los brazos del Spy no se hicieran invisibles.
* Increased the Cloak and Dagger regeneration rate slightly
 
* Capped the rate of energy loss from moving faster than run speed (falling / air toss) while cloaked with the Cloak and Dagger
 
* The [[Dead Ringer]]'s cloak consume rate has been slightly reduced, giving about an extra second of cloak time on a full meter
 
* Emerging from the Dead Ringer's cloak now drains up to 40% of the cloak meter instead of 100%. This drain only happens if the meter is at least 60% full
 
* The Dead Ringer's cloak meter can now be regenerated from ammo sources
 
* The [[Ambassador]] now only crits when fully accurate and no longer penetrates enemies
 
* The Spy can no longer change weapons from the knife while shocked by the [[Razorback]]
 
* {{Undocumented}}
 
** The Ambassador no longer fires through buildings.
 
** Being attacked while [[taunting]] with the Dead Ringer out no longer triggers a Spy's cloak, but instead keeps the damage reduction for the remaining duration of the taunt
 
** Fixed a bug where a fake Spy hand would appear on the screen of other players
 
** Fixed disguised Spies occasionally looking like they have invulnerability, instead of the correct fake Spy mask
 
** Disguised spies will no longer lose their disguise weapon when they interact with a weapon locker
 
** Fixed a bug where the Spy's watch would randomly change models during play
 
** Fixed uncloaked Spies flickering in and out of the cloak effect when taking damage
 
  
'''[[June 25, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
* Fixed [[Dead Ringer]] damage reduction [[exploit]] involving [[Spy]] [[taunting]]
+
* Se corrigió un error por el que el Spy podía disfrazarse y crear un escudo antibalas transparente a sus pies.
 
+
* Se corrigió que el Spy utilizase armas erróneas al disfrazarse de {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}}, {{cl|Heavy}} o {{cl|Engineer}} si no había miembros de esas clases en el equipo contrario.
'''[[July 14, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed the [[Cloak and Dagger]] not regenerating at the correct rate
 
* {{Undocumented}} The [[Dead Ringer]]'s recharge time was shortened from 18.5 seconds to 16.5 seconds
 
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch]]''' ([[Classless Update]])
 
* Sappers attached to a teleporter automatically place another [[Sapper]] on the other end of the [[teleporter]], if it exists
 
* Disguised Spies no longer trigger On-Hit effects (like the Blutsauger's heal)
 
* Cloaked Spies standing in valid backstab positions no longer raise their [[knife]]
 
* Fixed sentries firing at a fully cloaked Spy if they're still the closest target
 
* Fixed a couple of issues with the way critboosts affected The [[Huntsman]] and the Spy's knife
 
* Added hats: [[Backbiter's Billycock]] and [[Camera Beard]]
 
 
 
'''[[August 14, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed a bug with cloak meter regen and drain rates
 
* Fixed Spies not being able to go invis while reloading
 
 
 
'''[[August 31, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed [[teleporting]] Spies getting stuck in enemy players standing on the exit
 
 
 
'''[[September 15, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed [[Spies]] speaking their response rules lines after killing
 
 
 
 
 
'''[[October 14, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed [[disguised]] [[Spies]] not getting ammo from enemy [[Dispensers]]
 
 
 
'''[[December 7, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed cloaked Spies having the critboost effect on their weapon
 
* Fixed Spies being able to disguise while performing a taunt
 
 
 
'''[[December 17, 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update]])
 
* Added more [[backstab]] animations
 
* Now pretends to be carrying the weapons & wearables of the target he's [[disguise]]d as
 
** Moved the Spy's [[Camera Beard]] to the [[Misc]] loadout slot so he can equip it with a hat
 
* Alternative Spy disguise menu, which lets you choose disguises using just the 1-3 keys.
 
* Players no longer see the wearables that are a part of a friendly spy's disguise, fixing various graphical glitches
 
 
 
'''[[December 18, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed Spies being able to build [[Dispenser|dispensers]]
 
* Fixed the Spy's unlockables watches using the wrong consume/recharge rates
 
 
 
'''[[December 22, 2009 Patch]]'''
 
*Crafting improvements
 
** Spy's [[Camera Beard]] can now be smelted into scrap metal
 
 
 
'''[[January 6, 2010 Patch]]'''
 
*The [[Dead Ringer]] now
 
** Reduces cloak to 40% when uncloaking early
 
** Has a 35% cap on the amount of [[cloak]] it can gain from an ammo pack
 
** Has a quieter de-cloak sound
 
 
 
'''[[January 7, 2010 Patch]]'''
 
* Updated the achievement icon for the "May I Cut In?" [[Spy achievement]] to match the achievement description
 
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
 
*Various improvements to Spy [[disguise]] and [[Dead Ringer|feign death]]
 
**Disguise weapons copying weapons with special animation requirements ([[Eyelander|Sword]], [[Force-a-Nature|FaN]]) now look correct
 
**Spies now play the appropriate death cry on feign death based on the corpse that appears
 
**Feigning death can now play custom death animations like a normal death (head loss, [[headshot|sniper shot]], [[backstab]], etc)
 
**Feigning death due to explosive damage now has a chance to [[gib]], like a normal death
 
**Corpses from a feign death now use the correct wearable behavior ([[hats]] stay on, or fall off as they should)
 
**The weapons dropped by feign death corpses now have appropriate physics and collision for their type
 
**Combat text for damage done to Spies that feign death will now show the un-modified damage amount
 
**Fixed Spies that feign death while disguised as enemy spies dropping fake ragdolls wearing a mask
 
**Fixed a couple of physics issues on ragdolls created by feign death
 
* Added backstab death animation
 
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch]]''' ([[First Community Contribution Update]])
 
* Added hat: [[Magistrate's Mullet]]
 
 
 
'''[[March 19, 2010 Patch]]'''
 
* Updated the [[Camera beard]] to be craftable
 
 
 
'''[[April 15, 2010 Patch]]'''
 
* Added weapon: [[Big Kill]]
 
* Fixed the [[Demoman's Fro]] not cloaking properly when being used by a disguised Spy
 
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
 
*Fixed bug with disguised [[Spy]] sometimes seeing his own name in the disguise status HUD.
 
*Fixed items that can be worn by any class having the wrong model when worn by a disguised [[Spy]].
 
 
 
'''[[April 29, 2010 Patch]]''' ([[119th Update]])
 
* Fixed [[Engineers]] & Spies being able to circumvent build restrictions.
 
 
 
'''[[May 7, 2010 Patch]]'''
 
* Fixed players seeing cloaked Spies when they should be fully cloaked
 
 
 
'''[[May 19, 2010 Patch]]'''
 
* Fixed a case where the Spy could start [[taunting]] and cloak at the same time
 
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch]]''' ([[Second Community Contribution Update]])
 
* Added hat: [[Frenchman's Beret]]
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update]])
 
* {{Undocumented}} The [[Big Kill]] was given its own [[kill icon]]
 
* The [[Ambassador]] headshot kill icon is replaced with the [[Sniper Rifle]] headshot kill icon
 
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update]])
 
* Added Weapons: [[L'Etranger]] and [[Your Eternal Reward]]
 
* Added Hat: [[Familiar Fez]]
 
* Updated how Spy [[disguise]] targets are selected to more randomly distribute the selections
 
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" taunt
 
 
 
'''[[October 6, 2010 Patch]]'''
 
* The [[Fancy Fedora]] and [[Backbiter's Billycock]] paint effects are more noticeable
 
* [[Your Eternal Reward]] no longer disguises the [[Spy]] if the victim survives the backstabbing attempt (because of [[Ubercharge]], The [[Razorback]], etc)
 
* Your Eternal Reward no longer disguises the Spy if they are carrying the flag
 
 
 
'''[[October 27, 2010 Patch]]''' ([[Scream Fortress]])
 
* {{Undocumented}} Added the [[Frenchman's Beret]] and [[Magistrate's Mullet]] to the store
 
 
 
'''[[November 19, 2010 Patch]]'''
 
* Added Telltale Games items:
 
** [[The Enthusiast's Timepiece]]: Tycho's favorite timepiece (equipped by the [[Spy]])
 
 
 
'''[[December 2, 2010 Patch]]'''
 
* Fixed Spies being able to destroy [[sappers]] using the "destroy" command
 
* Made the following hats paintable: [[Frenchman's Beret]], [[Camera Beard]]
 
 
 
'''[[December 17, 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas]])
 
* '[[Your Eternal Reward]]' changes:
 
** Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'
 
** Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill
 
** Spies no longer play speech lines when making a kill with 'Your Eternal Reward'
 
** [[Sentry Gun]]s no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone
 
* Added new hats: '[[Détective Noir]]' and '[[Le Party Phantom]]'
 
* Spies can now see TargetID's of players and objects regardless of their own disguise status
 
* The Spy '[[Spy achievements|Sap Auteur]]' achievement now increments in cases where the Spy was the assister in the building destruction
 
 
 
'''[[December 21, 2010 Patch]]'''
 
* The following hats are now paintable or have had their paintability improved: [[Detective Noir]]
 
* Made "[[Le Party Phantom]]" a misc slot item
 
 
 
'''[[January 7, 2011 Patch]]'''
 
* Fixed enemies seeing [[Head-up_display#Top_of_screen|death notices]] when you [[backstab]] their team mates with [[Your Eternal Reward]]
 
* Fixed the attack animation not always playing correctly for Your Eternal Reward
 
 
 
'''[[March 10, 2011 Patch]]''' ([[Shogun Pack]])
 
* Added weapon: [[Conniver's Kunai]]
 
* Added hat: [[Noh Mercy]]
 
 
 
'''[[April 7, 2011 Patch]]'''
 
* Added new hats: [[Private Eye]] and [[Charmer's Chapeau]]
 
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update]])
 
* Added 3 new training courses for the Spy
 
* [[Bot]] changes:
 
** Added Spy TFBots. Spy bots have basic cloaking, diguising, sapping, and backstabbing behaviors now, and are ready to join the fight
 
** Improved TFBot reactions to cloaked and/or disguised enemy Spies
 
** Improved Demoman bot behaviors for planting sticky bomb traps
 
* {{Undocumented}} Spies now can speak their [[Domination]] or [[Revenge]] lines correctly when using the [[Knife]] or [[Conniver's Kunai]]
 
 
 
'''[[April 28, 2011 Patch]]'''
 
* Added [[Janissary Ketche]]
 
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch]]''' ([[Replay Update]])
 
* [[Janissary Ketche]] made craftable, tradeable, and paintable
 
* Jannissary Ketche was added to the list of hats that can be unusual
 
 
 
'''[[June 17, 2011 Patch]]'''
 
* Se ha corregido un crash causado por [[Spy|spies]] [[disguise/es|disfrazados]].
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Uber Update/es|Superactualización]])
 
* Armas agregadas: [[Enforcer/es|Ejecutor]] y [[Big Earner/es|La Cabeza de Familia]]
 
* Sombreros agregados: [[Made Man/es|Hombre de Honor]] y [[Cosa Nostra Cap/es|Fedora de la Cosa Nostra]]
 
 
 
'''[[July 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2011]]''' ([[Summer Camp Sale/es|Summer Camp Sale/es]])
 
* Objeto misceláneo agregado: [[Rouge's Col Roule/es|Rouge's Col Roule/es]].
 
 
 
'''[[July 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Julio de 2011]]'''
 
* [[Rogue's Col Roule/es|Rogue's Col Roule/es]] ahora es fabricable.
 
 
 
'''[[July 22, 2011 Patch/es|Parche del 22 de Julio de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Se ha cambiado la descripción de [[Your Eternal Reward/es|Tu eterna recompensa]].
 
* {{Undocumented}} [[Your Eternal Reward/es|Tu eterna recompensa]] no mostrará el arma primaria por defecto, sino que mostrará también armas desbloqueables, si es que la víctima estaba usando una.
 
 
 
'''[[August 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Agosto de 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/es|Manno-Technology Bundle]])
 
* Se ha arreglado a los Spies disfrazados que mostraban su estado de aumento de críticos.
 
* Arma agregada: [[Diamondback/es|Diamondback]].
 
* Sombrero agregado: [[Nanobalaclava/es|Nanobalaclava]].
 
 
 
'''[[October 13, 2011 Patch/es|Parche del 13 de Octubre de 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/es|Actualización Manniversario]])
 
* Sombrero agregado: [[Counterfeit Billycock/es|Counterfeit Billycock]].
 
* Se ha arreglado el hecho de que los Spies nunca usen armas genuinas, hechas a mano o de la comunidad al estar disfrazadas.
 
* Los efectos de partículas se verán en Spies disfrazados.
 
 
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/es|Especial de Halloween Muy Siniestro]])
 
* Se agregó el arma: [[Wanga Prick/es|Aguijón Wanga]].
 
* Se agregó el sombrero: [[Under Cover/es|Tapadera]].
 
* Se agregaron los objetos misc: [[Griffin's Gog/es|Gafas de Griffin]] y [[Intangible Ascot/es|Pañuelo Intangible]].
 
 
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
* Se agregó el objeto misc: [[Dr. Whoa/es|Dr. Whoa]].
 
 
 
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
 
* Se agregó el arma: [[Sharp Dresser/es|Manga Afilada]].
 
* Agregado sombrero: [[Dashin' Hashshashin/es|Capucha del Hashshashin]].
 
* Se han arreglado algunos conflictos visuales con la pajarita [[Dr. Whoa/es|Dr. Whoa]] y otros objetos.
 
 
 
'''{{Patch name|12|9|2011}}'''
 
* Los siguientes items son ahora [[Crafting/es|Fabricables]] e [[Trading/es|Intercambiables]]:
 
** [[Dashin' Hashshashin/es|Capucha del Hashshashin]], [[Sharp Dresser/es|Manga Afilada]] y [[Dr. Whoa/es|Dr. Whoa]].
 
*{{Undocumented}} El Dr. Whoa, la Capucha del Hashshashin, la Manga Afilada, la Punta y Dispara, y el Casco de Guerrero se hicieron regalables.
 
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/es|Navidad Australiana 2011]])
 
* Se agregó el arma: [[Spy-Cicle/es|Apungelador]].
 
*{{Undocumented}} Se agregó el arma: [[Knife/es|Cuchilla Festiva]].
 
 
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
*{{Undocumented}} Arreglado un error en el que un espía podía conseguir [[Crits/es|críticos]] infinitos despues de zapear una construcción mientras estaba potenciado con críticos.
 
 
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
* Se han añadido las fuerzas draw/melee swing/melee hit/crit a la Manga Afilada y al Apungelador.
 
 
 
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
 
* Se ha arreglado un [[Exploits/es|error provechoso]] con el Apungelador.
 
* El Apungelador ahora usa la burla del [[Revolver/es|Revolver]].
 
 
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
* Se ha eliminado el comando de voz del Spy 'Prego' de los comandos de '¡Gracias!'.
 
* Se ha arrelado un error por el cual no se mostraba correctamente el color azul en el [[Dr. Whoa/es|Dr. Whoa]].
 
 
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
* El [[Nanobalaclava/es|Nanopasamontañas]] y la [[Dashin' Hashshashin/es|Capucha del Hashshashin]] son ahora coloreables
 
 
 
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
 
* Se agregó el arma: [[Black Rose/es|Rosa Negra]].
 
 
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
* Se ha añadido una ranura para el Zapador para los menús de equipamiento del Spy.
 
 
 
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el cual la capacidad del [[Spy-cicle/es|Apungelador]] para proteger del fuego no funcionaba.
 
* Se ha actualizado la Rosa Negra para que pueda ser intercambiada.
 
 
 
'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
 
* Se agregaron los [[Sneaky Spats of Sneaking/es|Sneaky Spats of Sneaking]].
 
* Se agregó el objeto misc: [[Doublecross-Comm/es|Doublecross-Comm]].
 
 
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
*Se ha actualizado el Ejecutor:
 
**+20% de bonificación de daño al no estar disfrazado.
 
**-20% de velocidad de disparo.
 
**Sin impactos críticos aleatorios.
 
 
 
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
 
* Se ha arreglado un error que hacía que el efecto de invisibilidad del Spy no funcionara bien con los [[Texas Half-Pants/es|Zahones de Texas]] y [[Something Special For Someone Special/es|Algo Especial para Alguien Especial]].
 
 
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/es|Actualización de Pyromanía]])
 
* Se agregó el objeto misc: [[Business Casual/es|Uniforme Informal]].
 
  
 +
'''{{Patch name|8|11|2022}}'''
 +
* Se corrigió que el Spy pudiera disfrazarse al coger el dosier.
 
}}
 
}}
  
==Errores==
+
== Errores ==
*Las mangas del model visible del Spy siguen teniendo los colores esquemáticos de la beta. Además, el número de rayas en su manga no coincide con el modelo global.
+
[[File:Spy disguise weapon bug.jpg|right|150px|thumb|Imagen de un Spy disfrazado de Engineer, con una Embajadora.]]
**El HUD del Spy también posee su traje beta.
+
* A veces, la clase de la cual se disfraza el Spy se mostrará llevando armas invisibles a ojos del equipo enemigo. Esto también incluye armas usadas en el jugador, como las {{item link|Gunboats}} o las {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}.
*Si un Spy recarga su arma primaria al mismo tiempo en que activa su reloj, momentáneamente aparecerá como si tuviera tres brazos.
+
* Al quitarse un disfraz en tercera persona, los objetos cosméticos del jugador del que iba disfrazado se pondrán sobre el Spy durante un segundo.
*Si un Spy está disfrazado al finalizar una ronda, su disfraz permanecerá y el Spy no entrará en instancia de humillación.
+
* A veces, aunque rara vez, cuando un Spy se disfraza puede que haya problemas con las [[Bodygroup/es|secciones corporales]] del modelo. Por lo que pueden verse Pyros sin cabeza o Scouts sin gorra.
 +
* A veces, cuando el Spy está disfrazado de Sniper, no aparecerán las flechas del [[Cazador]] ni {{item link|Fortified Compound}} en el carcaj de su espalda.
 +
* Si un Spy disfrazado muere, su modelo puede caer en la [[Civilian/es|pose de referencia]] en vez de como [[Ragdoll/es|cadáver]].
 +
* Si un Spy se disfraza y se quita el disfraz llevando algo en {{code|bip_head}} (por ejemplo un objeto en la [[Equip region/es|región de equipamiento]] de la cabeza), el sombrero equipado en el Spy tendrá algunos problemas de sincronización, causando también problemas de colisión con el modelo del jugador.
 +
* A veces, la mano izquierda del Spy se mueve a  mayor velocidad que el jugador. Este error se puede solucionar iniciando una grabación de demo (escribiendo «record NombreDeLaDemo» en la consola) y deteniéndola (escribiendo «stop» en la consola).
  
==Curiosidades==
+
== Curiosidades ==
*El actor de voz en inglés de Spy, [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], también da voz a [[Pyro/es|Pyro]].
+
* La idea del Spy viene originalmente un error de Quake por el que los jugadores podían tomar el aspecto del enemigo. <ref>https://www.youtube.com/watch?v=mNZAoIrEPpQ</ref>
*La idea del Spy viene de un error en Quake en el que los jugadores podían verse como el enemigo. [http://www.youtube.com/watch?v=mNZAoIrEPpQ]
+
* Una broma recurrente es la teoría sobre que el [[Storyline/es#Familiares del Scout|Spy es el padre del Scout]].  
*El Spy sabe italiano, francés, español y catalán.
+
** Esto deriva de material oficial, como el [[Meet the Spy/es|Conoce al Spy]] y la [[Media:Spy_DominationScout01_es.wav|frase de dominación]] del Spy al Scout.
*{{w|Fu Manchu}} sirvió como [[NPC#BLU team .28Original.29/es| el primer Spy del equipo BLU]].
+
** En los [[Comics/es|cómics]] oficiales también se trata dicha especulación, con el {{cl|Heavy}} dejando caer que el padre del Scout «desaparece de vez en cuando» y en «The Naked and the Dead» se muestra al Spy hablando con un Scout moribundo, llamándole «hijo», disfrazado de [[Non-player characters/es#Tom Jones|Tom Jones]] y lamentándolo cuando este muere.
* En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Spy RED hace un cameo como la jota de diamantes en la baraja "Poker Night". En la baraja, el Spy RED se muestra en la parte superior, y en el fondo hay un Spy RED disfrazado como un Engineer BLU.
+
* Este personaje tiene cameos en otros juegos:
*El Spy hace una aparición en ''[[Worms: Reloaded]]'' como uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de [[Gravel Pit/es|Grave Pit]]. Además, pasamontañas del Spy es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
+
** El Spy aparece en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de {{map link|Gravel Pit}}. También hay un pasamontañas del Spy RED como uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
* La clase de asesino de ''[[Monday Night Combat]]'' tiene un artículo promocional con la máscara de disfraz del Spy y los auricular del [[Scout/es|Scout]] llamados "Bonk! Slash!". La máscara de disfraz muestra a un Spy con un pasamontañas negro, en contraste con el equipo en el juego de colores.
+
** Al igual que el resto de clases, el Spy aparece en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]]'' como una máscara cosmética.
* El Spy RED luce como si fumara un típico cigarrillo blanco, mientras que el Spy BLU fuma un cigarrillo negro.
+
** La clase Asesino de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un objeto promocional de la máscara de disfraz del Spy y el sombrero del Scout llamado «¡Bonk! ¡Atiza!»
 +
** El Spy, junto al {{cl|Heavy}} y al {{cl|Pyro}}, debutó como personaje jugable de Team Fortress en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. Spy vuela el avión.
 +
** En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', la jota de diamantes la representa un Spy RED en las barajas «Poker Night» y «Poker Night Alternative».
 +
* En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Spy RED hace un cameo como la jota de diamantes en la baraja "Poker Night".
 +
* El Spy también dice frases en francés, español e italiano.
 +
* El Spy tiene acento inglés en sus [[Spy voice commands/fr|líneas]] de [[Spy responses/fr|voz]] de la versión francesa.
 +
* [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|El Spy del primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:Fu Manchú|Fu Manchú]].
 +
* Según el díalogo del {{item link|Ap-Sap}}, el Spy guarda su Mariposa, el Revólver y el Zapador en el bolsillo de su traje.
 +
* Según el Spy, [[Media:Cm spy pregametie rare 01.mp3|su corbata está hecha de seda y cuesta más de 9000 €]], mientras que un diálogo en [[The Naked and the Dead/es|The Naked and the Dead]] revela que el traje del Spy es una edición a medida de Louis Crabbemarché que supera los 10 000 €.
 +
** Crabbemarché se podría entender como un extranjerismo francés para «baile del cangrejo», en referencia al meme del [[fads/es#spycrab|Spycrab]].
  
== Galería==
+
== Galería ==
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Spy_qwtf.png|Modelo del Spy en Team Fortress
+
File:Spyprofileconcept.png|Arte conceptual del Spy.
File:SpyTFC.png|El [[Spy (Classic)/es|Spy]] en ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]''
+
File:Spy colorstudy.jpg|Arte conceptual del Spy.
File:Spyprofileconcept.png|Arte conceptual del Spy
+
image:Spy card back es.jpg|Parte trasera de la [[Trading cards/es|carta]] del Spy.
File:Spy colorstudy.jpg|Arte conceptual del Spy
+
image:Spy card front es.jpg|Parte delantera de la [[Trading cards/es|carta]] del Spy.
image:Spy Card1.jpg|Frente de la [[Trading cards/es|Carta intercambiale]] del Spy
+
File:Spymugshot.png|Foto policial del Heavy por sus negocios del mercado negro en la {{update link|Über Update}}.
image:Spy2.jpg|Oarte trasera de la [[Trading cards/es|Carta intercambiale]] del Spy
+
File:Steam Game Card Spy.png|Cromo de Steam del Spy.
File:PN-JackDiamonds.png|La carta Spy Jack of Diamonds en ''Poker Night at the Inventory''
+
File:Steam Profile Background Spy.png|Fondo de perfil de Steam.
File:Card_maxdeck_spy_jd.png|La carta alternativa de Spy Jack of Diamonds en ''Poker Night at the Inventory''
+
File:Icon spy blue.jpg|Avatar BLU.
File:Spyworm.png|El Balaclave del Spy como sombrero seleccionable en ''Worms: Reloaded''
+
File:Icon spy.jpg|Avatar RED.
File:Bonk!_Slash!.png|El objeto del juego ''Monday Night Combat''; "Bonk! Slash!"
+
File:arsenal spy es.jpg|Arsenal básico del Spy.
File:Spymugshot.png|Imágen del Spy de la [[Über Update/es|Superactualización]]
+
File:Class card spy.jpg|Ficha de clase del Spy.
File:class_card_spy.jpg|Tarjeta de Spy como se ve en [[TF2 Official Website/es|el sitio oficial de TF2]]
+
File:Main menu spy.png|El Spy en el menú principal.
File:arsenal_spy.jpg|Arsenal típico del Spy
+
File:Main menu zombie spy.png|El Spy zombi en el menú principal.
 +
File:Spy contract drawer.png|Foto de la [[Contract drawer/es|carpeta de contratos]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
+
== Productos relacionados ==
== Merchandising Relacionado ==
 
 
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File:Merch Sapper IP.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=G0327 Carcasa para iPhone del Zappador]
+
File:Merch_Spy_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3448 Póster del Spy en la tienda de Valve].
File:Merch spy tshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01350 Camiseta Spy]
+
File:Merch Sniper Art Of Assassination.jpeg|[https://valvestore.welovefine.com/art-of-assassination-10987.html Camiseta «Arte de asesinar»].
File:Merch SpySniper Poster.png| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140 Poster de Spy vs. Sniper]
+
File:Merch SpySniper Poster.png| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140 Póster del Spy vs. Sniper]
File:Merch mousepad team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Alfombrilla para ratón de todas las clases]
+
File:Spy Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF235 Pegatina del Spy, blanca].
File:Merch mousepad redteam.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0211 Alfombrilla del equipo RED]
+
File:Spy Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF233 Pegatina del Spy, negra].
File:Merch TF2 Poster Team.jpg| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster del Equipo]
 
File:Spy Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF235 Decal del Spy, Blanco]
 
File:Spy Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF233 Decal del Spy, Negro]
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
 
*[[Disguise/es|Disfraz]]
 
*[[Disguise/es|Disfraz]]
 
*[[Cloak/es|Invisibilidad]]
 
*[[Cloak/es|Invisibilidad]]
 
*[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]
 
*[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]
 
*[[Spy match-ups/es|Enfrentamientos con el Spy]]
 
*[[Spy match-ups/es|Enfrentamientos con el Spy]]
*[[Spy taunts/es|Burlas]]
+
*[[Anti-Spy strategy/es|Estrategia anti-Spy]]
*[[Spy responses/es|Respuestas]]
+
*[[Spy taunts/es|Burlas del Spy]]
*[[Spy voice commands/es|Comandos de voz]]
+
*[[Spy responses/es|Respuestas del Spy]]
*[[Spy strategy/es|Estrategias del Spy]]
+
*[[Spy voice commands/es|Comandos de voz del Spy]]
*[[Spy-checking/es|Comprobación de Spies]]
+
*[[Basic Spy strategy/es|Estrategia básica del Spy]]
*[[Meet the Spy/es|Conoce al Spy]]
+
*[[Community Spy strategy/es|Estrategia de la comunidad del Spy]]
*[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]
+
*[[Spy (Classic)/es|Spy (TFC)]]
*[[List of references (Spy)/es|Lista de Referencias]]
 
*[[Spy (Classic)/es|Spy (Classic)]]
 
*[[Merchandise/es|Merchandising]]
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
<references />
+
<references/>
 
 
==Enlaces Externos==
 
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/spanish.htm Actualización Sniper contra Spy] {{Lang icon|es}}
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2512 TF2 Official Blog - Sniper/Spy Update, Día 5] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2525 TF2 Official Blog -  Día 6 Spy Update Hooray!] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Día 7] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 TF2 Official Blog - Actualización Sniper contra Spy] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1704 TF2 Official Blog - Neat Community Creations (Spy Update Hoax)] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/437678/51095 Guía de Spy In-Depth] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=pUkko8I01-E TF2: Guía de Spy. Parte #1: Spying 101] {{Lang icon|en}}
 
  
 +
== Enlaces externos ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=spy Página del Spy en la web oficial de TF2] {{Lang icon|es}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/spanish.htm Actualización Sniper contra Spy] {{Lang icon|es}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2512 Blog oficial de TF2: Actualización del Sniper/Spy, día 5] {{Lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2525 Blog oficial de TF2: Actualización del Spy, día. ¡Hurra!] {{Lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Blog oficial de TF2: Actualización del Sniper contra Spy, día 7] {{Lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Blog oficial de TF2: Actualización Sniper contra Spy] {{Lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1704 Blog oficial de TF2: Neat Community Creations (Spy Update Hoax)] {{Lang icon|en}}
 +
* [http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/437678/51095 Guía de Spy en profundidad] {{Lang icon|en}}
 +
* [https://www.youtube.com/watch?v=pUkko8I01-E TF2: Guía de Spy. Parte 1: Spying 101] {{Lang icon|en}}
  
 
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Latest revision as of 08:19, 20 December 2023

Spy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2
Spy.png
Información básica
Icono: Leaderboard class spy.png
Tipo: Asistencia
Salud: 125 /Medic emblem RED.png185
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 107 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Spy
SpyVidSplash.png
«
Este Spy ya ha superado nuestras defensas...
¡Ya habéis visto lo que le ha hecho a nuestros compañeros!
Y lo peor de todo:
Podría ser cualquiera de nosotros.
El Spy BLU sobre el Spy RED
»

El Spy procede de una región indeterminada de Francia, es un entusiasta de los trajes elegantes y los cuchillos afilados, maestro del sigilo y el engaño para ayudar al equipo. Usando su gama única de relojes de invisibilidad, puede hacerse invisible e incluso fingir su propia muerte, dejando a los enemigos desconcertados y con la guardia baja. Su kit de disfraces le permite tomar la forma de cualquier clase en cualquier equipo, permitiéndole mezclarse e ir a escondidas tras las líneas enemigas para más tarde apuñalar a sus «compañeros», literalmente, por la espalda. De hecho, una rápida puñalada por la espalda con cualquier cuchillo del Spy provocará la muerte instantánea de cualquier enemigo de un solo golpe, excepto mientras el enemigo esté bajo los efectos de algún tipo de invulnerabilidad, como por ejemplo, una Supercarga.

Además de ser capaz de asesinar a los enemigos principales de forma rápida y eficiente, el Spy tiene una ventaja sobre el Engineer. Que puede usar su Zapador para sabotear las construcciones del Engineer, desactivándolas y drenando poco a poco su salud hasta destruirlas. Sin embargo, un Engineer o un Pyro que lleve el Demoledor, el Mutilador o el Aniquilador de Neón, pueden destruir los zapadores de las construcciones evitando su destrucción.

El Spy es capaz de entrar en teleportadores enemigos y aprovechar esto a su ventaja para adentrarse en el equipo enemigo y camuflarse entre ellos para luego asesinarlos.

Mientras que las demás clases (exceptuando al Medic con el Juramento Solemne), solo pueden ver los nombres y la salud de sus compañeros de equipo, el Spy puede ver también los nombres y salud de sus rivales. Otra de sus muchas ventajas es que el Spy, al disfrazarse, puede pedir asistencia de un Medic rival y este puede ayudarlo si darse cuenta de que es un Spy enemigo. Esto puede ser muy peligroso para el equipo contrario y puede costarle la partida. Además si se emplea Tu Eterna Recompensa, el asesino se disfrazará instantáneamente del jugador asesinado, por lo que puede ser un auténtico peligro para el equipo enemigo.

El Spy está doblado por Aleix Estadella en la versión española y Dennis Bateman en la versión original.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Con el Cabeza de Familia equipado 100 150 126
Con el Kunai del Conspirador equipado 70 105 89
Bonificación de salud máxima por apuñalar con el Kunai del Conspirador N/D 210 N/D

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class spy.png Spy
107 %
96 %
36 %
85 %
Disfrazado como Scout
107 %
96 %
36 %
85 %
Disfrazado como Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
Disfrazado como Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Disfrazado como Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Disfrazado como Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Disfrazado como Engineer
100 %
90 %
33 %
80 %
Disfrazado como Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Disfrazado como Sniper
100 %
90 %
33 %
80 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos para Spy, Estrategia para Spy
Icon spy.jpg
  • Usa tu arma cuerpo a cuerpo para matar a enemigos por la espalda instantáneamente.
  • Disfrázate del enemigo con el kit de disfraces. Ten cuidado, ya que si atacas te perderás el disfraz.
  • Pulsa Clic der. para hacerte invisible durante un breve periodo de tiempo.
  • Utiliza el dispositivo de invisibilidad para ir tras las líneas enemigas y ponte el disfraz para pasar desapercibido.
  • Procura actuar como el enemigo cuando estés disfrazado. Observa dónde están los miembros del equipo enemigo y disfrázate de uno de ellos.
  • Coloca los Zapadores en las armas centinela enemigas para destruirlas. El disfraz se conserva al colocar el Zapador.
  • Tus Zapadores desactivan las armas centinela durante unos segundos, hasta destruirlas. Sabotéalas antes de matar al Engineer para que no puedan dispararte.
  • Llama a los Medics enemigos pulsando E mientras estás disfrazado.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Revolver
Objetos básicos
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 Base: 40

Crítico: 120

Big Kill
Promocional
Pistolón
Killicon big kill.png
Ambassador
Desbloqueo
Embajadora
Killicon ambassador.png 6 24 Base: 34

Crítico: 54-102

Pictogram plus.png Críticos garantizados para disparos precisos a la cabeza.

Pictogram minus.png La precisión disminuye después de recibir el disparo inicial. Tiene un tiempo corto de recarga durante el cual no hace Críticos.
Pictogram minus.png Daños causados: -15%.
Pictogram minus.png -20% más de lentitud de disparo.
Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Fabricación
Extranjero
Killicon l'etranger.png 6 24 Base: 32

Crítico: 96

Pictogram plus.png +15% invisibilidad por impacto.

Pictogram minus.png Daños causados: -20%.

Enforcer
Fabricación
Ejecutor
Killicon enforcer.png 6 24 Base: 40

Crítico: 120

Pictogram plus.png +20% de daños causados.

Pictogram minus.png Velocidad de disparo un 20% más lenta.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Diamondback
Promocional
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 Base: 34

Crítico: 102

Pictogram plus.png  Recibes 1 tiro crítico por cada construcción destruida con el Zapador.

Pictogram minus.png Daños causados: -15%.
Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Knife
Objetos básicos
Mariposa
Killicon knife.png N/D N/D Base: 40

Puñalada por la espalda:
salud de la víctima

Killicon backstab.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Killicon backstab.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Killicon backstab.png
Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Killicon backstab.png
Sharp Dresser
Promocional
Manga Afilada
Killicon sharp dresser.png
Killicon sharp dresser backstab.png
Black Rose
Promocional
Rosa Negra
Killicon black rose.png
Killicon backstab.png
Your Eternal Reward
Fabricación
Tu Eterna Recompensa
Killicon your eternal reward.png N/D N/D Base: 40

Puñalada por la espalda:
salud de la víctima

Pictogram plus.png Después de una puñalada en la espalda el Spy puede disfrazarse rápidamente como su víctima.

Pictogram plus.png Las víctimas mueren silenciosamente.
Pictogram plus.png Los cuerpos de las víctimas desaparecen una vez que hayan sido apuñalados.
Pictogram plus.png  Si una víctima es apuñalada, su muerte no saldrá notificada para los enemigos del Spy.
Pictogram minus.png El Spy no puede usar su Kit de Disfraces para disfrazarse.

Killicon backstab.png
Wanga Prick
Fabricación
Aguijón Wanga
Killicon wanga prick.png
Killicon backstab.png
Conniver's Kunai
Promocional
Kunai del Conspirador
Killicon conniver's kunai.png N/D N/D Base: 40

Puñalada por la espalda:
salud de la víctima

Pictogram plus.png Al apuñalar: absorbe la vida de la víctima. El Spy puede llevar un Exceso de Curación de hasta 300% de vida.

Pictogram minus.png -55 de vida máxima.

Killicon backstab.png
Big Earner
Fabricación
Cabeza de Familia
Killicon big earner.png N/D N/D Base: 40

Puñalada por la espalda:
salud de la víctima

Pictogram plus.png +30% de camuflaje al matar.

Pictogram minus.png -25 de vida máxima al portador.

Killicon backstab.png
Spy-cicle
Fabricación
Apungelador
Killicon spy-cicle.png N/D N/D Base: 40

Puñalada por la espalda:
salud de la víctima

Pictogram plus.png  Las víctimas mueren silenciosamente.

Pictogram plus.png Atacado por fuego: El portador es inmune al fuego por 2 segundos.
Pictogram minus.png La víctima apuñalada se convertirá en hielo.
Pictogram minus.png Se derrite al ser quemado, regenera después de 15 segundos.

Killicon backstab.png


Burla de ataque

Spytaunt2.png Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Esgrima

El Spy pasa su arma de una mano a otra y adopta una posición de esgrima. Hace dos trazos rápidos en el aire y da una estocada mientras dice:

«Te destriparé como a una gallina.»
«Soltad las armas y largaos.»
  • Killicon fencing.png

PDA principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Disguise Kit
Objetos básicos
PDA principal

Kit de Disfraces
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Le da al Spy la posibilidad de disfrazarse de otro compañero o de un enemigo.


PDA secundaria

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Invis Watch
Objetos básicos
PDA secundaria

Reloj de Invisibilidad
N/D N/D N/D N/D

Tipo de invisibilidad: Tiempo
Pictogram info.png Hace al Spy invisible por 10 segundos.
Pictogram info.png Puede recargarse con armas sueltas o metal.

Enthusiast's Timepiece
Promocional
PDA secundaria

Reloj del Coleccionista
Quäckenbirdt
Promocional
PDA secundaria

Quäckenbirdt
Cloak and Dagger
Desbloqueo
PDA secundaria

Embozador
N/D N/D N/D N/D

Tipo de invisibilidad: Sensibilidad al movimiento
Pictogram plus.png El portador es invisible permanentemente al permanecer quieto.
Pictogram plus.png La Rapidez de la recarga de Invisibilidad se duplica.
Pictogram minus.png La Invisibilidad se consume mas rápidamente.
Pictogram minus.png El medidor de camuflaje no se puede recargar con armas sueltas o metal.

Dead Ringer
Desbloqueo
PDA secundaria

Duplicante
N/D N/D N/D N/D Tipo de invisibilidad: Fingir muerte

Pictogram info.png El Spy quedará invisible durante 8 segundos al recibir daño, dejando un cadáver falso.
Pictogram info.png El medidor de camuflaje se puede recargar con armas sueltas o metal.
Pictogram plus.png Reduce el daño inicial y subsecuente daño recibido a una fracción (1/10) y el camuflaje no parpadea cuando choca contra un enemigo, pero sólo para la típica duración del camuflaje. La prolongación del camuflaje lo convertirá en la invisibilidad típica.
Pictogram plus.png Regeneración un 60% más rápida.
Pictogram minus.png Emite un fuerte sonido al desactivar la invisibilidad.
Pictogram minus.png El hacerse visible bajará el medidor de camuflaje a 40% si la cantidad es más de eso cuando el Spy se hace visible.


Construcción

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Sapper
Objetos básicos
Construcción

Zapador
Killicon electro sapper.png N/D N/D N/D Pictogram info.png Descompone y destruye lentamente construcciones enemigas.
Ap-Sap
Promocional
Construcción

Ap-Zap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Cajas
Construcción

Aperitivo Hostil
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Promocional
Construcción

Grabadora Burocrática
Killicon red-tape recorder.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png Deshace la construcción enemiga.

Pictogram minus.png -100% de daño causado.


Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Espía Sahariano
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efecto

Se han añadido efectos de partícula personalizados cuando se haga una burla


Hombre de Honor
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Pícaro Invisible
Item icon Invisible Rogue.png
Efecto

Sin efecto


Emperador de Gravelpit
Item icon Bountiful Bow.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Piloto Automático
Item icon Aviator Assassin.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículo principal: Objetos cosméticos

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Spyava.jpg Buffed red spy.jpg Buffed blu spy.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Spy

Historial de actualización

Parche del 31 de octubre de 2007
  • Ahora la Pistola Médica no continúa curando a los Spies que pierden su disfraz.

Parche del 19 de febrero de 2008

  • Se corrigió un error por el que el Spy podía apuñalar de frente como si fuera por la espalda.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • [Sin documentar] Se añadió la tecla «Cambiar equipo» en el kit de disfraces, en Opciones -> Teclado, para disfrazarse de jugadores del propio equipo.

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

Parche del 23 de junio de 2009

  • [Sin documentar] Se corrigió un error por el que aparecía una mano del Spy mal.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

  • Se añadieron más animaciones de apuñalamiento.
  • Se añadió un menú de disfraces alternativo, que te permite elegir disfraz con las teclas 1, 2 y 3.

Parche del 18 de diciembre de 2009

  • Se corrigió que los Spies pudieran construir dispensadores.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se añadió la animación de muerte por apuñalamiento.

Parche del 29 de abril de 2010 (Actualización N.° 119)

  • Se corrigieron ciertas restricciones de construcción para Engineers y Spies.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la animación de la burla «Choca esos cinco», todavía sin uso.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

Parche del 18 de agosto de 2011 (Lote Manno-Tecnológico)

Parche del 12 de marzo de 2013

  • Se corrigió que los Spies no portasen bien el Zapador en tercera persona.

Parche del 12 de julio de 2013

  • Se corrigió que el Spy fuese inmune al fuego al disfrazarse como Demoman con el Targe de Carga.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se añadieron audios de Carga Explosiva que faltaban para Medic, Soldier, Demoman y Spy.

Parche del 11 de junio de 2014

  • Se corrigieron algunos objetos que no se hacían invisibles correctamente.
  • Se corrigió un error por el que el Spy no podía realizar la burla con el Kit de Disfraces.

Parche del 12 de diciembre de 2014

Parche del 23 de diciembre de 2014

  • Se corrigió el color del gancho en Spies disfrazados.
  • Se corrigió que el potenciador de Resistencia se mostrase en los Spies mientras eran invisibles.
  • Se corrigió que el potenciador de Resistencia usase el color erróneo en Spies disfrazados.
  • Se corrigió que no se mostrase el icono del potenciador en Spies disfrazados.

Parche del 27 de enero de 2015

  • Se corrigió un cuelgue relacionado con Spies que se disfrazaban de un jugador y cambiaban de arma.

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • Ahora el Spy tapa el campo de visión mientras recarga el Revólver (la nueva animación no obstruye la mirilla).
  • Ahora cambiarse de disfraz, estando ya disfrazado, solo lleva 0,5 segundos en vez de 2 segundos.
  • Ahora se puede cambiar de equipo en el kit de disfraces pulsando la tecla R.
  • Ahora, siendo invisible, el Spy recibe un 20 % menos de daño.
  • Ahora, siendo invisible, el Spy reduce el tiempo de los efectos negativos (fuego, Fraskungfú, Leche Loca, hemorragia).
  • Se redujo la penalización de daño en armas centinela saboteadas por un Spy de -66 % a -33 % (es decir, ahora los ataques en armas centinelas saboteadas serán más efectivos).

Parche del 7 de julio de 2016

  • Se aumentó la velocidad máxima a 320 (desde 300).

Parche del 28 de julio de 2016

  • Se corrigió que la interfaz 3D del personaje mostrase al jugador del que estaba disfrazado el Spy invisible si el Spy se hacía invisible.

Parche del 3 de diciembre de 2020 (Navidad 2020)

  • Se actualizaron los materiales de invisibilidad del Spy con correcciones de la comunidad de Liam Stone (boba).

Parche del 9 de diciembre de 2020

  • Se actualizaron los materiales de invisibilidad del Spy con correcciones de la comunidad de Liam Stone (boba).

Parche del 11 de diciembre de 2020

  • Se corrigió que los brazos del Spy no se hicieran invisibles.

Parche del 21 de junio de 2022

  • Se corrigió un error por el que el Spy podía disfrazarse y crear un escudo antibalas transparente a sus pies.
  • Se corrigió que el Spy utilizase armas erróneas al disfrazarse de Soldier, Pyro, Heavy o Engineer si no había miembros de esas clases en el equipo contrario.

Parche del 11 de agosto de 2022

  • Se corrigió que el Spy pudiera disfrazarse al coger el dosier.

Errores

Imagen de un Spy disfrazado de Engineer, con una Embajadora.
  • A veces, la clase de la cual se disfraza el Spy se mostrará llevando armas invisibles a ojos del equipo enemigo. Esto también incluye armas usadas en el jugador, como las Botas Blindadas o las Babuchas de Alí Babá.
  • Al quitarse un disfraz en tercera persona, los objetos cosméticos del jugador del que iba disfrazado se pondrán sobre el Spy durante un segundo.
  • A veces, aunque rara vez, cuando un Spy se disfraza puede que haya problemas con las secciones corporales del modelo. Por lo que pueden verse Pyros sin cabeza o Scouts sin gorra.
  • A veces, cuando el Spy está disfrazado de Sniper, no aparecerán las flechas del Cazador ni Compuesto Fortificado en el carcaj de su espalda.
  • Si un Spy disfrazado muere, su modelo puede caer en la pose de referencia en vez de como cadáver.
  • Si un Spy se disfraza y se quita el disfraz llevando algo en bip_head (por ejemplo un objeto en la región de equipamiento de la cabeza), el sombrero equipado en el Spy tendrá algunos problemas de sincronización, causando también problemas de colisión con el modelo del jugador.
  • A veces, la mano izquierda del Spy se mueve a mayor velocidad que el jugador. Este error se puede solucionar iniciando una grabación de demo (escribiendo «record NombreDeLaDemo» en la consola) y deteniéndola (escribiendo «stop» en la consola).

Curiosidades

  • La idea del Spy viene originalmente un error de Quake por el que los jugadores podían tomar el aspecto del enemigo. [2]
  • Una broma recurrente es la teoría sobre que el Spy es el padre del Scout.
    • Esto deriva de material oficial, como el Conoce al Spy y la frase de dominación del Spy al Scout.
    • En los cómics oficiales también se trata dicha especulación, con el Heavy dejando caer que el padre del Scout «desaparece de vez en cuando» y en «The Naked and the Dead» se muestra al Spy hablando con un Scout moribundo, llamándole «hijo», disfrazado de Tom Jones y lamentándolo cuando este muere.
  • Este personaje tiene cameos en otros juegos:
    • El Spy aparece en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de Gravel Pit. También hay un pasamontañas del Spy RED como uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
    • Al igual que el resto de clases, el Spy aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
    • La clase Asesino de Monday Night Combat tiene un objeto promocional de la máscara de disfraz del Spy y el sombrero del Scout llamado «¡Bonk! ¡Atiza!»
    • El Spy, junto al Heavy y al Pyro, debutó como personaje jugable de Team Fortress en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. Spy vuela el avión.
    • En Poker Night at the Inventory, la jota de diamantes la representa un Spy RED en las barajas «Poker Night» y «Poker Night Alternative».
  • En Poker Night at the Inventory, una imagen del Spy RED hace un cameo como la jota de diamantes en la baraja "Poker Night".
  • El Spy también dice frases en francés, español e italiano.
  • El Spy tiene acento inglés en sus líneas de voz de la versión francesa.
  • El Spy del primer equipo BLU se parece a Fu Manchú.
  • Según el díalogo del Ap-Zap, el Spy guarda su Mariposa, el Revólver y el Zapador en el bolsillo de su traje.
  • Según el Spy, su corbata está hecha de seda y cuesta más de 9000 €, mientras que un diálogo en The Naked and the Dead revela que el traje del Spy es una edición a medida de Louis Crabbemarché que supera los 10 000 €.
    • Crabbemarché se podría entender como un extranjerismo francés para «baile del cangrejo», en referencia al meme del Spycrab.

Galería


Productos relacionados

Véase también

Referencias

Enlaces externos