Difference between revisions of "Engineer Robot/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (some corrections)
m
 
(21 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{infobox class
+
{{DISPLAYTITLE:Робот-инженер}}<!--
| image  = BLU Robot Engineer PDA 2.png|300px
+
-->{{infobox class
| health = '''500''' <small>(Инженер)</small> <br> '''275''' <small>(Тип 2, Тип 3)</small>
+
| name  = Робот-инженер
 +
| image  = Engibot Blue.png|300px
 +
| health = '''500''' <small>(Инженер)</small> <br> '''275''' <small>(Тип 2, Тип 3, Тип 4)</small>
 
| speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''
 
| speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|Реклама '''Меха-Инженера'''|These Grinch-like Smissmas cakewalk destroyers can skip huge areas of the path with their teleporting ability, and also teleport other robots forward instantly with their "telling other robots about the teleporter" ability.|translate=yes}}
  
'''Роботы Инженеры''' — впервые появились в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манны против машин]] как враги, будучи единственным классом роботов, которые были добавлены отдельно от [[Mann vs. Machine Update/ru|Манны против машин (обновления)]]. Изначально были анонсированы 19 декабря 2012 года как часть [[Mecha Update/ru|Меха-обновления]].
+
'''Робот-инженер''' — впервые появился в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] как враг, будучи единственным классом роботов, который был добавлен отдельно от [[Mann vs. Machine (update)/ru|Манн против машин (обновления)]]. Изначально был анонсирован 19 декабря 2012 года как часть [[Mecha Update/ru|Меха-обновления]].
==Разновидности робота==
+
 
 +
== Разновидности робота ==
 
=== Инженер ===
 
=== Инженер ===
{{Robot loadout|icon=engineer|name=Инженер|primary=Shotgun|secondary=Pistol|melee=Wrench|attribs=
+
{{Robot loadout|icon=engineer|name=Инженер|primary=Shotgun|melee=Wrench|attribs=
{{buff|500 HP}}{{buff|Появляется телепортацией на выбранное место гнезда турели}}{{buff|Строит выходы телепортов для перерождения}}}}
+
{{buff|500 HP}}{{buff|Появляется сразу в месте для установки турели}}{{buff|Строит выходы телепортов для продвижения роботов вперед}}}}
 +
 
 +
{{Robot loadout|icon=engineer|name=Инженер<br>(Тип 2)|primary=Shotgun|melee=Wrench|attribs={{buff|275 HP}}{{buff|Появляется сразу в месте для установки турели}}{{info|Не может строить телепорты}}}}
 +
 
 +
{{Robot loadout|icon=engineer|name=Инженер<br>(Тип 3)|primary=Shotgun|melee=Wrench|attribs={{buff|275 HP}}{{info|Появляется как обычные роботы}}<br>{{buff|Строит выходы телепортов для продвижения роботов вперед}}}}
 +
 
 +
{{Robot loadout|icon=engineer|name=Инженер<br>(Тип 4)|primary=Shotgun|melee=Wrench|attribs={{buff|275 HP}}{{info|Появляется как обычные роботы}}<br>{{info|Не может строить телепорты}}}}
  
{{Robot loadout|icon=engineer|name=Инженер<br>(Тип 2)|primary=Shotgun|secondary=Pistol|melee=Wrench|attribs={{buff|275 HP}}{{info|Перерождается нормально}}<br>{{buff|Строит выходы телепортов для перерождения}}}}
+
Робот-инженер относится к классам поддержки, о его появлении, которое сопровождается большим лучом света, всегда сообщает [[Administrator/ru|администратор]]. Он имеет 500 единиц здоровья, что во много раз превышает его значение у обычного инженера. Его главная задача — строить телепорты как можно ближе к бомбе, из которых будут появляться роботы.Инженер появляется в месте, удобном для установки турели, неподалеку от бомбы, после чего сразу строит [[teleporter/ru|выход телепорта]] и [[Sentry Gun/ru|турель]]; ближащие игроки будут отброшены, а не убиты [[Telefrag/ru|телефрагом]]. Турель сама возведёт себя до 3-го уровня, в то время как телепорт 1-го уровня с двойным здоровьем будет служить новой точкой появления роботов: из телепорта будут появляться группы роботов, которые получат 5 секунд неуязвимости при появлении.
  
{{Robot loadout|icon=engineer|name=Инженер<br>(Тип 3)|primary=Shotgun|secondary=Pistol|melee=Wrench|attribs={{buff|275 HP}}{{info|Перерождается нормально}}<br>{{info|Не может строить телепорты}}}}
+
В некоторых миссиях роботы-инженеры появляются как обычные роботы. У них меньше здоровья и их появление не сообщается Администратором. В отличии от обычных роботов-инженеров, эти варианты будут появляться независимо от того как далеко бомба продвинулась. Они просто выберут случайное место карты для застройки. Эти роботы также оставляют деньги при смерти. Существуют два таких варианта, причем один из них строит турель и телепорт, а другой только турель. В остальном они идентичны.
  
Робот инженер относится к поддержке, о его появлении, которое сопровождается большим лучом света, всегда сообщает [[Administrator/ru|администратор]]. Он имеет 500 единиц здоровья, что во много раз больше чем у обычного инженера. Его главная задача - строить телепорты как можно ближе к бомбе, из которых будут появляться роботы.
+
По мере продвижения бомбы вперед, инженер будет переносить постройки ближе к ней. У инженера бесконечный запас металла, так что если его постройки уничтожат, он построит новые. Так как ни ему, ни другим роботам не нужны патроны, он не будет строить [[Dispenser/ru|раздатчики]]. Части уничтоженных построек дадут игрокам металл и боезапас, подобно постройкам человека-инженера. Если робот-инженер находится в далеке от своих построек, он просто сменит свою позицию и будет игнорировать игроков, вместо того чтобы защитить себя Дробовиком или Гаечным ключом.
  
Инженер появляется при помощи телепортации в месте, удобном для установки турели, неподалеку от бомбы, после чего сразу строит выход [[teleporter/ru|телепорта]] и [[Sentry Gun/ru|турель]]. Для их возведения требуется некоторое время, но, в отличие от построек игроков, они имеют сразу третий уровень и значительно больше здоровья. Из телепорта будут появляться группы роботов, которые будут неуязвимы в течение короткого времени после появления.  
+
Будучи роботом поддержки, Инженер переносит бомбу в редких ситуациях, но во время переноса он будет защищаться при помощи [[Wrench/ru|гаечного ключа]], или же вообще не будет идти к люку, а вернется к своим постройкам.
  
По мере продвижения бомбы вперед, инженер будет переносить постройки ближе к ней. У инженера бесконечный запас металла, так что если его постройки уничтожат, он построит новые. Так как ни ему, ни другим роботам не нужны патроны, он не будет строить [[Dispenser/ru|раздатчики]]. Инженер переносит бомбу в редких ситуациях, но если придется, то в это время он будет защищать себя от игроков при помощи [[Wrench/ru|гаечного ключа]].
+
Когда телепорт активен, появится соответствующая иконка и синее сияние над телепортом, по которому его легко найти. Администратор сообщит о смерти инженера, но телепорт может быть по-прежнему активен.
 +
==Предыдущие изменения==
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* [[Mann vs. Machine/ru|Mann Vs. Machine]]
 +
** Добавлен новый Робот Инженер
  
Когда телепорт активен, появится соответствующая иконка и синие сияние над телепортом, по которому его легко найти. Администратор сообщит о смерти инженера, но телепорт может быть по-прежнему активен.
+
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Улучшены ресурсы и добавлены новые модели для Робота Инженера.
  
Также есть два более редких вида робота, каждый из которых имеет 275 единиц здоровья. Они появляются так же как и обычные роботы, причем один из них строит только телепорт, а другой только турель.
+
'''{{Patch name|3|27|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда Роботы Инженеры в Mann Vs. Machine создавали [[Mini-Sentry/ru|мини-турель]], которая усилится до 3-го уровня.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Всякий раз, когда на поле есть инженер и шпионы, инженер будет повторять фразу «Шпион уничтожен», пока не будут уничтожены все из них.
+
* Если телепорт робота-инженера был уничтожен [[Red-Tape Recorder/ru|откатофоном]], его иконка не исчезнет.
* О прибытии робота инженера не будет сообщено, если он появится как обычный робот или при помощи телепорта.
+
* Робот-инженер не будет снимать жучки с возводящегося телепорта. Это означает что они никогда не будут спасать свои телепорты от откатофона.
* В отличие от других роботов, инженер имеет те же анимации, что у инженеров-игроков, кроме бега, бездействия и удара гаечным ключом.
+
* Вся голова робота-инженера подвержена [[Self-illumination/ru|самосвечению]], в отличии от только глаз, как это происходит с другими роботами.
* Если роботы победят, то инженер будет пытаться стрелять по игрокам из дробовика, но он не будет наносить урона.
+
* Если обычный жучок установлен на телепорте, анимации телепорта все еще будут работать, несмотря на то что телепорт должен быть отключен (при установки откатофона будет появляться только анимация света).
* Иногда робот инженер может построить [[Mini-Sentry/ru|мини-турель]], которая усилится до 3-го уровня.
+
* Если инженер появляется на карте в то время как на ней уже есть телепорт, то робот появиться при помощи телепорта и начнет отстраиваться там. При этом будет произведен звук телепорта, и робот-инженер получит 5 секунд неуязвимости.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* У робота инженера на спине есть металлическая пластина, на которой написано エンジニア, что в переводе с японского означает «Инженер».
 
* У робота инженера на спине есть металлическая пластина, на которой написано エンジニア, что в переводе с японского означает «Инженер».
 +
* Робот инженер использует те же анимации, что и человеческая версия, в то время как другие роботизированные классы имеют уникальные насмешки.
 +
** Кроме этого, он может использовать такие интерактивные насмешки, как [[High Five!/ru|Дай Пять!]] и [[Conga/ru|Конга]], включая подобные.
 +
** Стоит отметить, что при насмешках робот инженер использует те же звуки, что и его человеческая версия, в то время как роботизированные версии напрочь отсутствуют.
 +
* Робот инженер носит похожий на оригинальный кармашек для КПК спереди, но с пропавшим ключом на «2».
  
== Галлерея ==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:RED Robot Engineer Toolbox.png| Неиспользованная текстура красного робота инженера.
+
File:Engibot Red.png|Неиспользуемые текстуры красного робота инженера.
 +
File:RomeEngiBot.png|[[Romevision/ru|Римовидная]] версия инженера.
 +
File:Engibot Gatebot On.png|Инженер с одетым включенным Gatebot Helmet.
 +
File:Engibot Gatebot Off.png|Инженер с одетым выключенным Gatebot Helmet.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{MechaUpdateNav}}
 
 
{{Robot Nav}}
 
{{Robot Nav}}
 +
{{Mecha Update Nav}}

Latest revision as of 08:53, 6 February 2023

Робот-инженер
Робот-инженер
Основная информация
Здоровье: 500 (Инженер)
275 (Тип 2, Тип 3, Тип 4)
Скорость: 100%
«
These Grinch-like Smissmas cakewalk destroyers can skip huge areas of the path with their teleporting ability, and also teleport other robots forward instantly with their "telling other robots about the teleporter" ability.
— Реклама Меха-Инженера
»

Робот-инженер — впервые появился в режиме Манн против машин как враг, будучи единственным классом роботов, который был добавлен отдельно от Манн против машин (обновления). Изначально был анонсирован 19 декабря 2012 года как часть Меха-обновления.

Разновидности робота

Инженер

Иконка Название Основное Ближний бой Способности
Engineer
Инженер Shotgun
Дробовик
Wrench
Гаечный ключ
Pictogram plus.png 500 HP
Pictogram plus.png Появляется сразу в месте для установки турели
Pictogram plus.png Строит выходы телепортов для продвижения роботов вперед


Иконка Название Основное Ближний бой Способности
Engineer
Инженер
(Тип 2)
Shotgun
Дробовик
Wrench
Гаечный ключ
Pictogram plus.png 275 HP
Pictogram plus.png Появляется сразу в месте для установки турели
Pictogram info.png Не может строить телепорты


Иконка Название Основное Ближний бой Способности
Engineer
Инженер
(Тип 3)
Shotgun
Дробовик
Wrench
Гаечный ключ
Pictogram plus.png 275 HP
Pictogram info.png Появляется как обычные роботы
Pictogram plus.png Строит выходы телепортов для продвижения роботов вперед


Иконка Название Основное Ближний бой Способности
Engineer
Инженер
(Тип 4)
Shotgun
Дробовик
Wrench
Гаечный ключ
Pictogram plus.png 275 HP
Pictogram info.png Появляется как обычные роботы
Pictogram info.png Не может строить телепорты


Робот-инженер относится к классам поддержки, о его появлении, которое сопровождается большим лучом света, всегда сообщает администратор. Он имеет 500 единиц здоровья, что во много раз превышает его значение у обычного инженера. Его главная задача — строить телепорты как можно ближе к бомбе, из которых будут появляться роботы.Инженер появляется в месте, удобном для установки турели, неподалеку от бомбы, после чего сразу строит выход телепорта и турель; ближащие игроки будут отброшены, а не убиты телефрагом. Турель сама возведёт себя до 3-го уровня, в то время как телепорт 1-го уровня с двойным здоровьем будет служить новой точкой появления роботов: из телепорта будут появляться группы роботов, которые получат 5 секунд неуязвимости при появлении.

В некоторых миссиях роботы-инженеры появляются как обычные роботы. У них меньше здоровья и их появление не сообщается Администратором. В отличии от обычных роботов-инженеров, эти варианты будут появляться независимо от того как далеко бомба продвинулась. Они просто выберут случайное место карты для застройки. Эти роботы также оставляют деньги при смерти. Существуют два таких варианта, причем один из них строит турель и телепорт, а другой только турель. В остальном они идентичны.

По мере продвижения бомбы вперед, инженер будет переносить постройки ближе к ней. У инженера бесконечный запас металла, так что если его постройки уничтожат, он построит новые. Так как ни ему, ни другим роботам не нужны патроны, он не будет строить раздатчики. Части уничтоженных построек дадут игрокам металл и боезапас, подобно постройкам человека-инженера. Если робот-инженер находится в далеке от своих построек, он просто сменит свою позицию и будет игнорировать игроков, вместо того чтобы защитить себя Дробовиком или Гаечным ключом.

Будучи роботом поддержки, Инженер переносит бомбу в редких ситуациях, но во время переноса он будет защищаться при помощи гаечного ключа, или же вообще не будет идти к люку, а вернется к своим постройкам.

Когда телепорт активен, появится соответствующая иконка и синее сияние над телепортом, по которому его легко найти. Администратор сообщит о смерти инженера, но телепорт может быть по-прежнему активен.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

Обновление от 16 января 2013

  • [Недокументированное] Улучшены ресурсы и добавлены новые модели для Робота Инженера.

Обновление от 27 марта 2013

  • Исправлена ошибка, когда Роботы Инженеры в Mann Vs. Machine создавали мини-турель, которая усилится до 3-го уровня.

Ошибки

  • Если телепорт робота-инженера был уничтожен откатофоном, его иконка не исчезнет.
  • Робот-инженер не будет снимать жучки с возводящегося телепорта. Это означает что они никогда не будут спасать свои телепорты от откатофона.
  • Вся голова робота-инженера подвержена самосвечению, в отличии от только глаз, как это происходит с другими роботами.
  • Если обычный жучок установлен на телепорте, анимации телепорта все еще будут работать, несмотря на то что телепорт должен быть отключен (при установки откатофона будет появляться только анимация света).
  • Если инженер появляется на карте в то время как на ней уже есть телепорт, то робот появиться при помощи телепорта и начнет отстраиваться там. При этом будет произведен звук телепорта, и робот-инженер получит 5 секунд неуязвимости.

Факты

  • У робота инженера на спине есть металлическая пластина, на которой написано エンジニア, что в переводе с японского означает «Инженер».
  • Робот инженер использует те же анимации, что и человеческая версия, в то время как другие роботизированные классы имеют уникальные насмешки.
    • Кроме этого, он может использовать такие интерактивные насмешки, как Дай Пять! и Конга, включая подобные.
    • Стоит отметить, что при насмешках робот инженер использует те же звуки, что и его человеческая версия, в то время как роботизированные версии напрочь отсутствуют.
  • Робот инженер носит похожий на оригинальный кармашек для КПК спереди, но с пропавшим ключом на «2».

Галерея