Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"
(Added "Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster." to Melee speed upgrade notes.) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (Added the attribute strings that I could find as hidden notes; added missing PT-BR translations and fixed/updated/improved some existing ones; other, minor changes.) |
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− | + | {{update trans|template=yes}} | |
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− | | | + | {| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100% |
− | | | + | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station melee}}{{lang |
− | }} | + | | en = Melee weapons' upgrades |
− | + | | da = Nærkamp våben opgraderinger | |
− | + | | es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo | |
− | + | | pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo | |
− | + | | ru = Улучшения оружия ближнего боя | |
− | + | | zh-hans = 近战武器的升级 | |
− | + | | zh-hant = 近戰武器的升級 | |
− | + | }} | |
− | ! class="header | ||
− | | en = | ||
− | | | ||
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|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{lang |
− | | en = +10% Attack Speed | + | | en = Upgrade |
− | | de = +10% | + | | cs = Vylepšení |
− | | hu = +10% Támadási sebesség | + | | da = Opgradering |
− | | ko = +10% 공격 속도 | + | | es = Mejora |
− | | | + | | fi = Päivitys |
− | }}''' | + | | hu = Fejlesztések |
− | | | + | | ja = アップグレード |
− | | style="border:1px solid #333;" | 200 | + | | ko = 개선 |
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | pl = Ulepszenie |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | + | | pt-br = Atualização |
− | | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | + | | nl = Upgrade |
− | | de = | + | | ru = Улучшения |
− | | | + | | sv = Uppgradera |
− | | | + | | zh-hans = 升级 |
− | | | + | | zh-hant = 升級 |
− | }} | + | }} |
+ | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item link|weapons}} | ||
+ | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang | ||
+ | | en = Cost | ||
+ | | cs = Cena | ||
+ | | da = Pris | ||
+ | | de = Kosten | ||
+ | | es = Precio | ||
+ | | fi = Hinta | ||
+ | | hu = Ár | ||
+ | | ja = コスト | ||
+ | | ko = 비용 | ||
+ | | nl = Kosten | ||
+ | | pl = Koszt | ||
+ | | pt-br = Preço | ||
+ | | ru = Цена | ||
+ | | sv = Kostnad | ||
+ | | zh-hans = 花费 | ||
+ | | zh-hant = 花費 | ||
+ | }} | ||
+ | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}} | ||
+ | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | '''{{lang <!--Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc--> | ||
+ | | en = +10% Attack Speed | ||
+ | | da = 10% Angrebshastighed | ||
+ | | de = +10% Angriffsgeschwindigkeit | ||
+ | | es = +10 % de velocidad de ataque | ||
+ | | fr = +10% Cadence d'attaque | ||
+ | | hu = +10% Támadási sebesség | ||
+ | | ja = 発射速度 +10% | ||
+ | | ko = +10% 공격 속도 | ||
+ | | nl = +10% Aanvalssnelheid | ||
+ | | pt-br = +10% de velocidade de ataque | ||
+ | | ru = Скорость атаки: +10% | ||
+ | | sv = +10% Attakeringshastighet | ||
+ | | zh-hans = +10% 挥舞速度 | ||
+ | | zh-hant = 攻擊速度 +10% | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}} | ||
+ | * {{lang | ||
+ | | en = All melee weapons but {{item link|Wrap Assassin}} and {{item link|Sandman}} | ||
+ | | da = Alle nærkampsvåben | ||
+ | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo excepto el {{item link|Wrap Assassin}} y el {{item link|Sandman}} | ||
+ | | fr = Toutes les armes de corps à corps sauf l'[[Wrap Assassin/fr|assassin emballé]] et le [[Sandman/fr|marchand de sable]] | ||
+ | | ja = すべての近接武器 | ||
+ | | nl = Alle slagwapens | ||
+ | | pt-br = Todas as armas corpo a corpo exceto o {{item link|Wrap Assassin}} e o {{item link|Sandman}} | ||
+ | | ru = Всё оружие ближнего боя | ||
+ | | sv = Alla nörstridsvapen | ||
+ | | zh-hans = 除{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}}以外的所有近战武器 | ||
+ | | zh-hant = 任何近戰武器除了{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}} | ||
+ | }} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 200 | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 4 | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | {{lang | ||
+ | | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | ||
+ | | da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere. | ||
+ | | es = Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitiéndole construir, mejorar y reparar construcciones más rápido. | ||
+ | | fr = Augmenter la cadence d'attaque de corps à corps de l'Engineer lui permet de construire, améliorer, réapprovisionner et réparer ses contructions plus rapidement. | ||
+ | | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。 | ||
+ | | ko = 엔지니어의 경우 근접무기 공격속도는 건설속도, 구조물 개선, 재배치, 그리고 수리 속도를 올리는 역할을 합니다. | ||
+ | | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | ||
+ | | pt-br = Aumentar a velocidade de ataque corpo a corpo do Engineer permite que ele construa, aprimore, reabasteça e conserte construções mais rápido. | ||
+ | | ru = Скорость атаки оружием ближнего боя увеличивается на 10%. Позволяет инженеру быстрее возводить, улучшать, чинить свои постройки. | ||
+ | | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare. | ||
+ | | zh-hans = 提升工程师的挥舞速度可以让他更快地建造、升级、补给和修复建筑物。 | ||
+ | | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- | ||
+ | --> | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_HealOnKill_shortdesc--> |
− | | en = +25 Health On Kill | + | | en = +25 Health On Kill |
− | | de = +25 Lebensp. bei Absch. | + | | da = +25 Helbred ved drab |
− | | hu = +25 Életerő öléskor | + | | de = +25 Lebensp. bei Absch. |
− | | ko = 처치 시 체력 +25% | + | | es = +25 PS por víctima |
− | | | + | | fr = +25 Santé par victime |
− | }}''' | + | | hu = +25 Életerő öléskor |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | ja = キル時にヘルス +25 回復 |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | ko = 처치 시 체력 +25% |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | nl = +25 Gezondheid bij kill |
− | | | + | | pt-br = +25 de vida ao matar |
− | | | + | | ru = Здоровья за убийство: +25 |
− | | | + | | sv = +25% hälsa vid dödande. |
− | | | + | | zh-hans = 击杀时生命值 +25 |
− | | | + | | zh-hant = 殺敵時生命值 +25 |
− | }} | + | }}''' |
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}} | ||
+ | * {{lang | ||
+ | | en = All Melee weapons | ||
+ | | da = Alle nærkampsvåben | ||
+ | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo | ||
+ | | fr = Toutes les armes de corps à corps | ||
+ | | ja = すべての近接武器 | ||
+ | | nl = Alle slagwapens | ||
+ | | pt-br = Todas as armas corpo a corpo | ||
+ | | ru = Всё оружие ближнего боя | ||
+ | | sv = Alla nörstridsvapen | ||
+ | | zh-hans = 所有近战武器 | ||
+ | | zh-hant = 任何近戰武器 | ||
+ | }} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 100, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}} {{common string|and}} {{class name|Spy}}}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Powerjack}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Warrior's Spirit}}}} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc--> |
− | | en = +25% Damage | + | | en = +25% Damage |
− | | de = +25% Schaden | + | | da = +25% Skade |
− | | hu = +25% Sebzés | + | | de = +25% Schaden |
− | | ko = +25% 피해량 | + | | es = +25 % de daño |
− | | | + | | fr = +25% Dégâts |
− | }}''' | + | | hu = +25% Sebzés |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | ja = 与ダメージボーナス +25% |
+ | | ko = +25% 피해량 | ||
+ | | nl = +25% Schade | ||
+ | | pt-br = +25% de dano causado | ||
+ | | ru = Урон: +25% | ||
+ | | sv = +25% Skada | ||
+ | | zh-hans = +25% 伤害 | ||
+ | | zh-hant = 傷害值 +25% | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}} | ||
+ | * {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}) | ||
+ | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | * {{item link|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | * {{item link|Half-Zatoichi}} | ||
+ | * {{item link|Persian Persuader}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Scotsman's Skullcutter}}}} |
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Upgrade | + | | en = Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply. |
− | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | + | | da = Opgradering vil kun forekomme, hvis Demoman bærer et Skjold. Hvis Demoman bærer hvilken som helst Klæbebombekaster, vil denne opgradering ikke længere være synlig; alle forhenværende købte levels vil dog stadig være tilknyttet. |
− | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | + | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. |
− | | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 | + | | es = La mejora solo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado. |
− | | | + | | fr = L'amélioration n'apparaît que si le Demoman s'équipe d'une targe. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours. |
− | }} | + | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. |
+ | | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | ||
+ | | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 개선이 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착 폭탄 발사기를 장착한다면 개선은 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다. | ||
+ | | nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing. | ||
+ | | pt-br = A melhoria só aparece se o Demoman equipar um escudo. Se o Demoman equipar qualquer {{item kind|Stickybomb Launcher}}, esta melhoria não aparece mais; contudo, quaisquer níveis comprados previamente ainda se aplicam. | ||
+ | | ru = Улучшение доступно только если на подрывника надет щит. Если подрывник использует какой-либо липучкомет, то это улучшение будет не доступно (сохранив при этом ранее купленные уровни этого улучшения). | ||
+ | | sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande. | ||
+ | | zh-hans = 这项升级只有在爆破手装备了盾牌的情况下才会出现。如果爆破手装备了黏性炸弹发射器,则不会出现这项升级;然而之前购买的任意等级的升级依然存在且可用。 | ||
+ | | zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_ArmorPiercing_shortdesc--> |
− | | en = Armor Penetration | + | | en = Armor Penetration |
− | | de = Rüstungspenetration | + | | da = Rustningspenetrering |
− | | hu = Páncélátütés | + | | de = Rüstungspenetration |
− | | ko = 장갑 관통 | + | | es = Penetración blindaje |
− | | | + | | fr = Pénétration d'armure |
− | }}''' | + | | hu = Páncélátütés |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | ja = Armor Penetration(装甲貫通) |
− | | | + | | ko = 장갑 관통 |
− | | | + | | nl = Pantserpenetratie |
− | | | + | | pt-br = Penetração na armadura |
− | | | + | | ru = Бронепробиваемость |
− | | | + | | sv = Dräcktspenetrering |
− | }} | + | | zh-hans = 穿甲性 |
+ | | zh-hant = 刺穿裝甲 | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}} | ||
+ | * {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}}) | ||
+ | * {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}}) | ||
+ | * {{item link|Conniver's Kunai}} | ||
+ | * {{item link|Big Earner}} | ||
+ | * {{item link|Spy-cicle}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|All Classes}}<sup>3</sup> | ||
+ | * {{item link|Saxxy}} | ||
+ | * {{item link|Golden Frying Pan}} | ||
+ | * {{item link|Prinny Machete}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Allows | + | | en = Allows [[backstab]]s against giant robots at X% (out of 750) damage. |
− | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | + | | da = Tillader rygstik mod store robotter at gøre X% (ud af 750) skade |
− | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | + | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden |
− | | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다. | + | | es = Permite apuñalamientos contra robots gigantes a X % (de 750) daño. |
− | | | + | | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% (de 750) dégâts |
− | }} | + | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. |
+ | | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | ||
+ | | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다. | ||
+ | | nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade. | ||
+ | | pt-br = Permite [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de robôs gigantes a X% (de 750) de dano. | ||
+ | | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. | ||
+ | | sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada. | ||
+ | | zh-hans = 每升级一次,对巨型机器人造成的背刺伤害提高 25% x 750 点伤害。 | ||
+ | | zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang <!--Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc--> |
− | | en = +2s Crits On Kill | + | | en = +2s Crits On Kill |
− | | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss | + | | da = +2s Krits ved drab |
− | | hu = +2s Krit öléskor | + | | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss |
− | | ko = 처치 시 +2초간 치명타 | + | | es = +2 s de crít. por víctima |
− | | | + | | fr = +2s de critiques par victime |
− | }}''' | + | | hu = +2s Krit öléskor |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル) |
− | | | + | | ko = 처치 시 +2초간 치명타 |
− | | | + | | nl = +2s voltreffers bij kill |
− | | | + | | pt-br = +2s de críticos ao matar |
− | | | + | | ru = Криты за убийство: +2сек |
− | }} | + | | sv = +2s Kritt vid mord |
− | | | + | | zh-hans = 杀敌后 +2 秒爆击效果 |
− | | | + | | zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成 |
− | | | + | }}''' |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}} |
− | | | + | * {{item link|Bottle}} ({{item link|Scottish Handshake}}) |
− | }} | + | * {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}) |
− | | style="border:1px solid #333;" | 350 | + | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | 2 | + | * {{item link|Pain Train}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | + | * {{item link|Ullapool Caber}} |
− | | en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. | + | * {{item link|Claidheamh Mòr}} |
− | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical | + | * {{item link|Half-Zatoichi}} |
− | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical | + | * {{item link|Persian Persuader}} |
− | | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}} |
− | | | + | * {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}}) |
− | }} | + | * {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}}) |
+ | * {{item link|Conniver's Kunai}} | ||
+ | * {{item link|Big Earner}} | ||
+ | * {{item link|Spy-cicle}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 350 | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 2 | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang | ||
+ | | en = 2 seconds of 100% [[Critical hits|Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. | ||
+ | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hits/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei. | ||
+ | | es = 2 segundos de 100 % de [[Critical hits/es|impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos. | ||
+ | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau; changer d'arme n'affecte pas le bonus. | ||
+ | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical hits/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes. | ||
+ | | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | ||
+ | | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hits/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다. | ||
+ | | nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical hits/nl|voltreffers]] per level; van wapen wisselen behoudt voltreffers. | ||
+ | | pt-br = 2 segundos de 100% de chance de [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] por nível; mudar de arma retém os críticos. | ||
+ | | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hits/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары. | ||
+ | | sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hits/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna. | ||
+ | | zh-hans = 每升一级,获得 2 秒的 100% [[Critical hits/zh-hans|爆击]]概率;切换武器仍然保留爆击效果。 | ||
+ | | zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}<sup>3,4</sup> | ||
+ | * {{item link|Frying Pan}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Saxxy}} | ||
+ | * {{item link|Conscientious Objector}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Freedom Staff}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Memory Maker}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Ham Shank}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Golden Frying Pan}} | ||
+ | * {{item link|Necro Smasher}}<sup>2</sup> | ||
+ | * {{item link|Crossing Guard}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Prinny Machete}} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = +15% Recharge Rate | + | | en = +15% Recharge Rate |
− | | de = +15% Aufladerate | + | | da = +15% Genopladningshastighed |
− | | hu = +15% Újratöltődési ütem | + | | de = +15% Aufladerate |
− | | ko = +15% 재충전율 | + | | es = +15 % de velocidad de recarga |
− | | | + | | fr = +15% Taux de rechargement |
− | }}''' | + | | hu = +15% Újratöltődési ütem |
− | | | + | | ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%) |
+ | | ko = +15% 재충전율 | ||
+ | | nl = +15% Oplaadsnelheid | ||
+ | | ru = Скорость восстановления: +15% | ||
+ | | sv = +15% Omladdningsfart | ||
+ | | zh-hans = +15% 冷却速率 | ||
+ | | zh-hant = 冷卻時間 -15% | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Scout}} | ||
+ | * {{item link|Sandman}} | ||
+ | * {{item link|Wrap Assassin}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|4|{{item name|Sandman}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Wrap Assassin}}}} |
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Faster baseball/bauble recharge rate. | + | | en = Faster baseball/bauble recharge rate. |
− | | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate | + | | da = Hurtigere baseball/julekugle genladningshastighed. |
− | | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. | + | | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate |
− | | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도. | + | | es = Recarga la pelota de béisbol/bolas de cristal más rápido. |
− | | | + | | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru. |
− | }} | + | | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. |
+ | | ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。 | ||
+ | | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도. | ||
+ | | nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid | ||
+ | | pt-br = Aumento na taxa de recarregamento da bola de beisebol ou decoração festiva | ||
+ | | ru = Увеличивается скорость перезарядки бейсбольного мяча/елочного шарика. | ||
+ | | sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet. | ||
+ | | zh-hans = 棒球/彩球的冷却速率加快。 | ||
+ | | zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = +100% Max Misc Ammo | + | | en = +100% Max Misc Ammo |
− | | de = +100% max. sonstige Munition | + | | da = +100% maks. diverse ammunition |
− | | hu = +100% Maximális egyéb lőszer | + | | de = +100% max. sonstige Munition |
− | | ko = +100% 최대 기타 탄약 | + | | es = +100 % de munición |
− | | | + | | fr = +100% Munitions diverses |
− | }}''' | + | | hu = +100% Maximális egyéb lőszer |
+ | | ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%) | ||
+ | | ko = +100% 최대 기타 탄약 | ||
+ | | nl = +100% Maximale overige munitie | ||
+ | | pt-br = +100% de munição diversa máxima | ||
+ | | ru = Дополнительные боеприпасы: +100% | ||
+ | | sv = +100% Högsta diverseammunition. | ||
+ | | zh-hans = 球类数量上限 +100% | ||
+ | | zh-hant = 最大球類攜帶量 +100% | ||
+ | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 6 | | style="border:1px solid #333;" | 6 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | + | | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. |
− | | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. | + | | da = Giver Scouten én ekstra baseball/julekugle per level. |
− | | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. | + | | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. |
− | | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다. | + | | es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o bola de cristal adicional por nivel. |
− | | | + | | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau. |
− | }} | + | | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. |
+ | | ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。 | ||
+ | | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다. | ||
+ | | nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level. | ||
+ | | pt-br = Fornece ao Scout 1 bola de beisebol ou decoração festiva por nível. | ||
+ | | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный мяч/игрушечный шарик за раунд. | ||
+ | | sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level. | ||
+ | | zh-hans = 每升一级,侦察兵可以多携带一颗球。 | ||
+ | | zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_MarkForDeath_shortdesc--> |
− | | en = Ball Marks Target | + | | en = Ball Marks Target |
− | | de = Ball markiert Ziel | + | | da = Bold markerer mål |
− | | hu = A labda megjelöli a célt | + | | de = Ball markiert Ziel |
− | | ko = 공이 죽음의 표식을 새김 | + | | es = Marcar con bola |
− | | | + | | fr = La balle marque la cible |
− | }}''' | + | | hu = A labda megjelöli a célt |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | ja = Ball Marks Target(ターゲットに死のマーキング) |
+ | | ko = 공이 죽음의 표식을 새김 | ||
+ | | nl = Bal markeert doelwit | ||
+ | | pt-br = Bola marca alvo para a morte | ||
+ | | ru = Метка смерти при попадании мячом | ||
+ | | sv = Bollen märkerar målet | ||
+ | | zh-hans = 棒球标记目标 | ||
+ | | zh-hant = 棒球標記目標 | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Scout}} | ||
+ | * {{item link|Sandman}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 500 | | style="border:1px solid #333;" | 500 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = One target at a time is [[Mechanics#MarkedForDeath|marked for death]] on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. |
− | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | + | | da = Markerer ét mål ad gangen, analogt med {{item link|Fan O'War}}, ved træffer med enten Ole Lukøje eller dens baseball-projektil. Tiden vil være reduceret til 7 sekunder, hvis målet er en stor robot. |
− | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | + | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. |
− | | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 | + | | es = Marca un blanco simultáneo, de manera similar al {{item link|Fan O'War}}, al impactar, ya sea con el {{item name|Sandman}} o su pelota de béisbol. El tiempo se reduce a 7 segundos si el blanco es un robot gigante |
− | | | + | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'[[Fan O'War/fr|Évent-taille]], en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant. |
− | }} | + | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. |
− | |} | + | | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 |
+ | | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 투사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다. | ||
+ | | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. | ||
+ | | pt-br = 1 alvo por vez é [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] ao acertar com o {{item name|Sandman}} ou sua bola de beisebol. O tempo é reduzido para 7 segundos se o alvo for um robô gigante. | ||
+ | | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | ||
+ | | zh-hans = 使用睡魔或其棒球击中目标,会对目标造成类似于{{item link|Fan O'War}}的死亡标记效果。如果目标为巨型机器人,则标记时间将减少至 7 秒。 | ||
+ | | zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=4 | {{common string|itt notes}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>1</sup> {{lang | ||
+ | | en = Usable by all classes except [[Engineer]] and [[Spy]]. | ||
+ | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen {{cl|Engineer}} og {{cl|Spy}}. | ||
+ | | cs = Používají všechny třídy kromě {{cl|Engineer}}a a {{cl|Spy}}e. | ||
+ | | de = Verwendbar für alle Klassen außer {{cl|Engineer}} und {{cl|Spy}}. | ||
+ | | es = Utilizable por todas las clases excepto {{cl|Engineer}} y {{cl|Spy}}. | ||
+ | | fr = Utilisable par toutes les classes sauf l'{{cl|Engineer}} et le {{cl|Spy}}. | ||
+ | | ja = {{cl|Engineer}}と{{cl|Spy}}を除く全クラスが装備できます。 | ||
+ | | ko = {{cl|Engineer}}와 {{cl|Spy}}는 사용할 수 없습니다. | ||
+ | | pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]]. | ||
+ | | pt-br = Usável por todas as classes exceto o {{cl|Engineer}} e o {{cl|Spy}}. | ||
+ | | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]]. | ||
+ | | zh-hans = 适用于除{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的所有兵种。 | ||
+ | | zh-hant = 用於{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的兵種。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>2</sup> {{lang | ||
+ | | en = Usable by all classes except Spy. | ||
+ | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen Spy. | ||
+ | | es = Utilizable por todas las clases excepto Spy. | ||
+ | | ja = スパイを除く全クラスが装備できます。 | ||
+ | | ko = 스파이는 사용할 수 없습니다. | ||
+ | | pt-br = Usável por todas as classes exceto o Spy. | ||
+ | | ru = Используется всеми классами кроме шпиона. | ||
+ | | zh-hans = 适用于除间谍以外的所有兵种。 | ||
+ | | zh-hant = 用於間諜以外的兵種。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>3</sup> {{lang | ||
+ | | en = Only when equipped by Spy. | ||
+ | | da = Kun hvis det bæres af Spy. | ||
+ | | es = Solo equipado por el Spy. | ||
+ | | ko = 스파이만 사용할 수 있습니다. | ||
+ | | pt-br = Somente quando equipado pelo Spy. | ||
+ | | ru = Только при использовании шпионом. | ||
+ | | zh-hans = 只适用于间谍。 | ||
+ | | zh-hant = 只用於間諜。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>4</sup> {{lang | ||
+ | | en = Only when equipped by [[Demoman]]. | ||
+ | | da = Kun hvis det bæres af {{cl|Demoman}}. | ||
+ | | es = Solo equipado por el {{cl|Demoman}}. | ||
+ | | ko = {{cl|Demoman}}만 사용할 수 있습니다. | ||
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+ | | ru = Только при использовании [[Demoman/ru|подрывником]]. | ||
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+ | }} | ||
+ | |}<noinclude> | ||
+ | {{translation switching|en, es, pt-br, ru, zh-hans}} | ||
+ | </noinclude> |
Latest revision as of 14:32, 19 June 2024
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Melee weapons' upgrades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Upgrade | Weapons | Cost | Level | Notes | |
+10% Attack Speed | All classes
|
200 | 4 | Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | |
+25 Health On Kill | All classes
|
100, 200 | 4, 3, 2 | ||
+25% Damage | Demoman | 400 | 4, 3 | Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply. | |
Armor Penetration | Spy | All classes3 | 400 | 4 | Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. |
+2s Crits On Kill | Demoman | Spy | 350 | 2 | 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits. |
All classes3,4 | |||||
+15% Recharge Rate | Scout | 250 | 4, 2 | Faster baseball/bauble recharge rate. | |
+100% Max Misc Ammo | 100 | 6 | Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | ||
Ball Marks Target | Scout | 500 | 1 | One target at a time is marked for death on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. | |
Notes | |||||
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