Difference between revisions of "Loose Cannon/ru"
(Добавлена секция с ошибками, а также небольшие исправления в тексте.) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(37 intermediate revisions by 21 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Loose Cannon.png |
− | | kill-icon-1 | + | | 3d-image-1 = Loose Cannon |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-2 = Loose Cannon Projectile |
− | | used-by | + | | 3d-image-4 = Loose Cannon Festivized |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | contributed-by | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | released | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | availability | + | | 3d-viewname-1 = оружие |
− | | numbered | + | | 3d-viewname-2 = Снаряд |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-viewname-4 = С украшениями |
− | | ammo-carried | + | | kill-icon-1 = loose cannon |
− | | reload | + | | kill-icon-2 = loose cannon pushed |
− | | loadout | + | | used-by = [[Demoman/ru|Подрывником]] |
− | | level | + | | slot = primary |
− | | att-1-neutral | + | | weapon-script = tf_weapon_cannon |
− | | att-2-positive = | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198013299571|1330399255}} |
− | | att-3- | + | | released = {{Patch name|12|20|2012}} |
− | | att-4-negative = | + | | released-major = Mecha Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate60-strange|collectors|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 16 | ||
+ | | reload = Одиночный | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|Loose Cannon}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Quotation|'''Подрывник''' про старомодные бомбы|И это ты называешь бомбами, жалкий бульварный романчик? Я тебе покажу ''настоящие'' бомбы!|sound=Demoman sf12 bombinomicon04.wav|en-sound=yes}} | |
− | {{Quotation|'''Подрывник''' про старомодные бомбы|И это ты называешь бомбами, жалкий бульварный романчик? Я тебе покажу ''настоящие'' бомбы! | ||
− | '''Пушка без лафета''' — это [[ | + | '''Пушка без лафета''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#demomanprimary|основное оружие]] для [[Demoman/ru|подрывника]]. Представляет собой укреплённую на прикладе старинную корабельную пушку с небольшим прицелом в передней части ствола. |
− | Пушка без лафета стреляет [[Projectiles/ru|пушечными ядрами]], которые летят | + | Пушка без лафета стреляет [[Self-illumination/ru|светящимися]] [[Projectiles/ru|пушечными ядрами]], которые летят на 20% быстрее, чем снаряды стандартного [[Grenade Launcher/ru|гранатомета]]. Ядра взорвутся спустя 1 секунду после выстрела. При прямом попадании в противника ядро нанесет на 50% меньше урона и оно не взорвется, а лишь [[Knockback/ru|оттолкнет]] его. Последующий взрыв ядра также нанесет примерно на 50% меньше урона, а от взрыва на максимальном расстоянии урон будет уменьшен вдвое, подобно всему остальному оружию со взрывными снарядами. Время до взрыва ядер можно дополнительно уменьшить, зажав кнопку основной атаки — при этом запал будет подожжён, но пушка не выстрелит. Если ядро попало в противника и взорвалось в перерыве не более полсекунды, то взрыв будет мини-критическим, над противником высветится надпись «DONK 2x» и проиграется особый звук. |
− | + | Слишком долгая задержка выстрела приведёт к тому, что ядро взорвётся в стволе, подобно ракетам [[Beggar's Bazooka/ru|Базуки бродяги]], и нанесёт урон игроку; это можно использовать для совершения [[Jumping/ru#Прыжки на гранатах|прыжка на гранатах]]. | |
− | + | Пушка без лафета была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 представлена] в Мастерской Steam. | |
− | |||
− | |||
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Projectiles/ru|Снаряды]] | ||
+ | | damagetype = Взрыв | ||
+ | | rangetype = Дальний | ||
− | |||
− | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = {{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}: | + | | base = <!-- |
− | | crit = {{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}: {{tooltip| | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 50<br/><!-- |
− | | | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 60 |
+ | |||
+ | | crit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 150<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 180 | ||
+ | |||
+ | | minicrit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 68<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 81 | ||
+ | |||
+ | | fall off = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Прямое попадание|Урон при прямом попадании}}:</div> 25<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 30 | ||
+ | |||
+ | | fall off % = {{Tooltip|50|Влияет на критический урон}} | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = | + | | splash radius = {{Tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}} |
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer-единицы}} | + | | splash reduction = {{Tooltip|1%|Не влияет на урон от двойного дуплета}} / {{Tooltip|2,88|Hammer-единицы}} |
− | | selfdamage = {{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве | + | |
+ | | selfdamage = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Взрыв|Урон при взрыве}}:</div> 38-73<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Передержка|Урон от взрыва ядра в стволе}}:</div> 64-73 | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval = 0,6 | + | | attack interval = 0,6 сек |
− | | reload first | + | | reload first = 1,24 сек |
− | | reload more | + | | reload more = 0,6 сек |
− | | max charge time = | + | | max charge time = 1 сек |
}} | }} | ||
'''Внимание:''' Урон от взрыва зависит от того, как произошло попадание. Чем больше модель повреждений класса и чем ближе от персонажа произошёл взрыв, тем больше повреждений будет нанесено. Наибольший урон наносят попадания в центр модели персонажа, при которых взрыв задевает большую часть модели повреждений. | '''Внимание:''' Урон от взрыва зависит от того, как произошло попадание. Чем больше модель повреждений класса и чем ближе от персонажа произошёл взрыв, тем больше повреждений будет нанесено. Наибольший урон наносят попадания в центр модели персонажа, при которых взрыв задевает большую часть модели повреждений. | ||
Line 58: | Line 88: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Ковка== | + | == Ковка == |
− | {{See also|Ковка}} | + | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} |
− | |||
− | |||
+ | === Чертеж === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Loch-n-Load | | ingredient-1 = Loch-n-Load | ||
| ingredient-1-amount = 3 | | ingredient-1-amount = 3 | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Loose Cannon | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | ||
− | | | + | == Вариант странного типа == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = double donks | ||
+ | | item-description = {{item description|Loose Cannon}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
}} | }} | ||
Line 76: | Line 122: | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | ||
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Demoman| | + | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} |
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === {{Class link|Sniper}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{ | + | {{update history| |
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
* Пушка без лафета была добавлена в игру. | * Пушка без лафета была добавлена в игру. | ||
'''{{Patch name|1|24|2013}}''' | '''{{Patch name|1|24|2013}}''' | ||
* Исправлено отсутствие текста в чертеже для ковки. | * Исправлено отсутствие текста в чертеже для ковки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2013}}''' | ||
+ | * Исправлен звук при попадании из Пушки без лафета, который не воспроизводился при игре на выделенных серверах. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Расстояние больше не влияет на урон от прямого попадания. | ||
+ | * Время заряда уменьшено до одной секунды. | ||
+ | * Добавлен двойной дуплет (попадание по врагу в течение полутора секунд с момента предыдущего взрыва), а также звук и частицы к нему. | ||
+ | * Урон от двойного дуплета всегда будет мини-критом. | ||
+ | * {{Undocumented}} Удален скрытый бонус +50% к урону. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2013}}''' | ||
+ | * Обновлено описание, чтобы соответствовать обновленному геймплею. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Исправлено отсутствие свечения во время критического усиления. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Изменен звук взрывания ядер. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
+ | * Урон от двойного попадания теперь будет иметь полный радиус урона. Ранее урон от взрыва двойного попадания уменьшался в зависимости от расстояния. | ||
+ | * Удалено скрытое уменьшение урона от ядер, которое вызывалось при прикосновении с поверхностью, из-за чего урон уменьшался на 50% в дополнение к снижению урона от гранат, коснувшихся поверхности. | ||
+ | * Уменьшен урон по себе, получаемый от взрывов ядер Пушки без лафета. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|23|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с расчетом урона двойного попадания ядром Пушки без лафета. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Обновлено описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Снижена скорость полета снарядов с 50% до 20%. | ||
+ | * Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния. | ||
+ | * Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания теперь аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|18|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с Пушкой без лафета и роботами в режиме Манн против машин. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой ядро Пушки без лафета не всегда отталкивало при прямом попадании по врагу. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой Пушка без лафета не совершала двойной дуплет. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Исправлена Пушка без лафета, звук заряжания которой продолжал воспроизводиться, когда оружие было убрано. | ||
}} | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * | + | * [[compression blast/ru|Отраженные снаряды]] не будут наносить [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критический]] урон. |
− | |||
− | |||
* Если игрок зажмет кнопку атаки и переключит оружие после того, когда оружие начнет заряжаться, звук зарядки все равно воспроизведется. | * Если игрок зажмет кнопку атаки и переключит оружие после того, когда оружие начнет заряжаться, звук зарядки все равно воспроизведется. | ||
** Это также происходит, когда игрок погибает при перезарядке оружия. | ** Это также происходит, когда игрок погибает при перезарядке оружия. | ||
+ | * Если игрок будет убит в результате прямого попадания пушечным ядром, он всё равно разлетится на [[Gibs/ru|куски]]. | ||
+ | * Пушка без лафета использует ту же анимацию перезарядки, что и стандартный гранатомет. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * | + | * Оригинальное название предмета (англ.: ''Loose Cannon'') ссылается на термин «Loose Cannon», означающий корабельное орудие, которое лишилось надёжной точки опоры из-за шторма или во время морского боя, и может нанести значительные повреждения кораблю или его команде при выстреле. Также это понятие используется в качестве эвфемизма для обозначения человека, неспособного держать себя в руках, и из-за действий которого могут пострадать другие. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Loose Cannon 1st person red.png|Вид от первого лица для команды | + | File:Loose Cannon 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды |
− | File:Loose Cannon 1st person blu.png|Вид от первого лица для команды | + | File:Loose Cannon 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды |
+ | File:Loose Cannon Festivized RED 1st person.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для Красной команды | ||
+ | File:Loose Cannon Festivized BLU 1st person.png|Вариант с украшениями оружия для Синей команды | ||
File:Loose Cannon proj red.png|Красный снаряд | File:Loose Cannon proj red.png|Красный снаряд | ||
File:Loose Cannon proj blu.png|Синий снаряд | File:Loose Cannon proj blu.png|Синий снаряд | ||
+ | File:Loose_Cannon_Double_Donk.png|Иконка Двойного дуплета | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 loosecannon thumb.jpg|Миниатюрное изображение Пушки без лафета в Мастерской Steam | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | *[[Basic Demoman strategy/ru# | + | * [[Basic Demoman strategy/ru#{{item name|Loose Cannon}}|Стратегии подрывника с Пушкой без лафета]] |
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Self-illuminated/ru]] |
Latest revision as of 07:55, 9 January 2024
« | И это ты называешь бомбами, жалкий бульварный романчик? Я тебе покажу настоящие бомбы!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Подрывник про старомодные бомбы
|
» |
Пушка без лафета — это созданное сообществом основное оружие для подрывника. Представляет собой укреплённую на прикладе старинную корабельную пушку с небольшим прицелом в передней части ствола.
Пушка без лафета стреляет светящимися пушечными ядрами, которые летят на 20% быстрее, чем снаряды стандартного гранатомета. Ядра взорвутся спустя 1 секунду после выстрела. При прямом попадании в противника ядро нанесет на 50% меньше урона и оно не взорвется, а лишь оттолкнет его. Последующий взрыв ядра также нанесет примерно на 50% меньше урона, а от взрыва на максимальном расстоянии урон будет уменьшен вдвое, подобно всему остальному оружию со взрывными снарядами. Время до взрыва ядер можно дополнительно уменьшить, зажав кнопку основной атаки — при этом запал будет подожжён, но пушка не выстрелит. Если ядро попало в противника и взорвалось в перерыве не более полсекунды, то взрыв будет мини-критическим, над противником высветится надпись «DONK 2x» и проиграется особый звук.
Слишком долгая задержка выстрела приведёт к тому, что ядро взорвётся в стволе, подобно ракетам Базуки бродяги, и нанесёт урон игроку; это можно использовать для совершения прыжка на гранатах.
Пушка без лафета была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Тип урона | Взрыв | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | Прямое попадание: 50Взрыв: 60
|
Минимальный | 50% | Прямое попадание: 25Взрыв: 30
|
Крит | Прямое попадание: 150Взрыв: 180
| |
Мини-крит | Прямое попадание: 68Взрыв: 81
| |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9,1 футов |
Снижение урона | 1% / 2,88 | |
Урон по себе | Взрыв: 38-73Передержка: 64-73
| |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,6 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 1,24 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0,6 сек | |
Максимальное время заряда | 1 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Внимание: Урон от взрыва зависит от того, как произошло попадание. Чем больше модель повреждений класса и чем ближе от персонажа произошёл взрыв, тем больше повреждений будет нанесено. Наибольший урон наносят попадания в центр модели персонажа, при которых взрыв задевает большую часть модели повреждений.
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Подкидыш | Восстановленный металл | Пушка без лафета | ||
x3 | + | = |
Жетон класса — Подрывник | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Вариант странного типа
Связанные достижения
Подрывник
|
|
Снайпер
|
|
Предыдущие изменения
- Пушка без лафета была добавлена в игру.
- Исправлено отсутствие текста в чертеже для ковки.
- Исправлен звук при попадании из Пушки без лафета, который не воспроизводился при игре на выделенных серверах.
- Расстояние больше не влияет на урон от прямого попадания.
- Время заряда уменьшено до одной секунды.
- Добавлен двойной дуплет (попадание по врагу в течение полутора секунд с момента предыдущего взрыва), а также звук и частицы к нему.
- Урон от двойного дуплета всегда будет мини-критом.
- [Недокументированное] Удален скрытый бонус +50% к урону.
- Обновлено описание, чтобы соответствовать обновленному геймплею.
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- [Недокументированное] Добавлено качество из коллекции.
- [Недокументированное] Исправлено отсутствие свечения во время критического усиления.
- [Недокументированное] Изменен звук взрывания ядер.
Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)
- Урон от двойного попадания теперь будет иметь полный радиус урона. Ранее урон от взрыва двойного попадания уменьшался в зависимости от расстояния.
- Удалено скрытое уменьшение урона от ядер, которое вызывалось при прикосновении с поверхностью, из-за чего урон уменьшался на 50% в дополнение к снижению урона от гранат, коснувшихся поверхности.
- Уменьшен урон по себе, получаемый от взрывов ядер Пушки без лафета.
- Исправлена ошибка, связанная с расчетом урона двойного попадания ядром Пушки без лафета.
Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)
- Обновлено описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Снижена скорость полета снарядов с 50% до 20%.
- Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния.
- Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания теперь аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом.
- Исправлена ошибка, связанная с Пушкой без лафета и роботами в режиме Манн против машин.
- Исправлена ошибка, из-за которой ядро Пушки без лафета не всегда отталкивало при прямом попадании по врагу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пушка без лафета не совершала двойной дуплет.
Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)
- Добавлен вариант с украшениями.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Исправлена Пушка без лафета, звук заряжания которой продолжал воспроизводиться, когда оружие было убрано.
Ошибки
- Отраженные снаряды не будут наносить мини-критический урон.
- Если игрок зажмет кнопку атаки и переключит оружие после того, когда оружие начнет заряжаться, звук зарядки все равно воспроизведется.
- Это также происходит, когда игрок погибает при перезарядке оружия.
- Если игрок будет убит в результате прямого попадания пушечным ядром, он всё равно разлетится на куски.
- Пушка без лафета использует ту же анимацию перезарядки, что и стандартный гранатомет.
Факты
- Оригинальное название предмета (англ.: Loose Cannon) ссылается на термин «Loose Cannon», означающий корабельное орудие, которое лишилось надёжной точки опоры из-за шторма или во время морского боя, и может нанести значительные повреждения кораблю или его команде при выстреле. Также это понятие используется в качестве эвфемизма для обозначения человека, неспособного держать себя в руках, и из-за действий которого могут пострадать другие.
Галерея
Вид от первого лица для Красной команды
Вид от первого лица для Синей команды
Вариант с украшениями оружия для Красной команды
См. также
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|