Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m (Added the attribute strings that I could find as hidden notes; added missing PT-BR translations and fixed/updated/improved some existing ones; other, minor changes.) |
||
(32 intermediate revisions by 21 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {| | + | <noinclude>{{update|Melee attack rate's translations are outdated}} |
− | + | {{update trans|template=yes}} | |
− | | | + | |
− | + | </noinclude> | |
− | + | {| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100% | |
− | | | + | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station melee}}{{lang |
− | | | + | | en = Melee weapons' upgrades |
− | + | | da = Nærkamp våben opgraderinger | |
− | + | | es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo | |
− | }} | + | | pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo |
− | + | | ru = Улучшения оружия ближнего боя | |
− | + | | zh-hans = 近战武器的升级 | |
− | + | | zh-hant = 近戰武器的升級 | |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ! class="header | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | |||
− | | en = | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{lang |
− | | en = +10% Attack Speed | + | | en = Upgrade |
− | | de = +10% Angriffsgeschwindigkeit | + | | cs = Vylepšení |
− | | fr = +10% Cadence d'attaque | + | | da = Opgradering |
− | | hu = +10% Támadási sebesség | + | | es = Mejora |
− | | ja = 発射速度 +10% | + | | fi = Päivitys |
− | | ko = +10% 공격 속도 | + | | hu = Fejlesztések |
− | | nl = +10% Aanvalssnelheid | + | | ja = アップグレード |
− | | | + | | ko = 개선 |
− | }}''' | + | | pl = Ulepszenie |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | pt-br = Atualização |
− | | en = All | + | | nl = Upgrade |
− | | fr = Toutes armes de corps à corps sauf l'[[Wrap Assassin/fr| | + | | ru = Улучшения |
− | | nl = Alle slagwapens | + | | sv = Uppgradera |
− | }} | + | | zh-hans = 升级 |
− | | style="border:1px solid #333;" | 200 | + | | zh-hant = 升級 |
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | }} |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item link|weapons}} |
− | | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang |
− | | fr = Augmenter la cadence d'attaque de corps à corps de l'Engineer lui permet de construire, améliorer, réapprovisionner et réparer ses contructions plus rapidement. | + | | en = Cost |
− | | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | + | | cs = Cena |
− | }} | + | | da = Pris |
+ | | de = Kosten | ||
+ | | es = Precio | ||
+ | | fi = Hinta | ||
+ | | hu = Ár | ||
+ | | ja = コスト | ||
+ | | ko = 비용 | ||
+ | | nl = Kosten | ||
+ | | pl = Koszt | ||
+ | | pt-br = Preço | ||
+ | | ru = Цена | ||
+ | | sv = Kostnad | ||
+ | | zh-hans = 花费 | ||
+ | | zh-hant = 花費 | ||
+ | }} | ||
+ | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}} | ||
+ | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | '''{{lang <!--Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc--> | ||
+ | | en = +10% Attack Speed | ||
+ | | da = 10% Angrebshastighed | ||
+ | | de = +10% Angriffsgeschwindigkeit | ||
+ | | es = +10 % de velocidad de ataque | ||
+ | | fr = +10% Cadence d'attaque | ||
+ | | hu = +10% Támadási sebesség | ||
+ | | ja = 発射速度 +10% | ||
+ | | ko = +10% 공격 속도 | ||
+ | | nl = +10% Aanvalssnelheid | ||
+ | | pt-br = +10% de velocidade de ataque | ||
+ | | ru = Скорость атаки: +10% | ||
+ | | sv = +10% Attakeringshastighet | ||
+ | | zh-hans = +10% 挥舞速度 | ||
+ | | zh-hant = 攻擊速度 +10% | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}} | ||
+ | * {{lang | ||
+ | | en = All melee weapons but {{item link|Wrap Assassin}} and {{item link|Sandman}} | ||
+ | | da = Alle nærkampsvåben | ||
+ | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo excepto el {{item link|Wrap Assassin}} y el {{item link|Sandman}} | ||
+ | | fr = Toutes les armes de corps à corps sauf l'[[Wrap Assassin/fr|assassin emballé]] et le [[Sandman/fr|marchand de sable]] | ||
+ | | ja = すべての近接武器 | ||
+ | | nl = Alle slagwapens | ||
+ | | pt-br = Todas as armas corpo a corpo exceto o {{item link|Wrap Assassin}} e o {{item link|Sandman}} | ||
+ | | ru = Всё оружие ближнего боя | ||
+ | | sv = Alla nörstridsvapen | ||
+ | | zh-hans = 除{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}}以外的所有近战武器 | ||
+ | | zh-hant = 任何近戰武器除了{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}} | ||
+ | }} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 200 | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 4 | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | {{lang | ||
+ | | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | ||
+ | | da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere. | ||
+ | | es = Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitiéndole construir, mejorar y reparar construcciones más rápido. | ||
+ | | fr = Augmenter la cadence d'attaque de corps à corps de l'Engineer lui permet de construire, améliorer, réapprovisionner et réparer ses contructions plus rapidement. | ||
+ | | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。 | ||
+ | | ko = 엔지니어의 경우 근접무기 공격속도는 건설속도, 구조물 개선, 재배치, 그리고 수리 속도를 올리는 역할을 합니다. | ||
+ | | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | ||
+ | | pt-br = Aumentar a velocidade de ataque corpo a corpo do Engineer permite que ele construa, aprimore, reabasteça e conserte construções mais rápido. | ||
+ | | ru = Скорость атаки оружием ближнего боя увеличивается на 10%. Позволяет инженеру быстрее возводить, улучшать, чинить свои постройки. | ||
+ | | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare. | ||
+ | | zh-hans = 提升工程师的挥舞速度可以让他更快地建造、升级、补给和修复建筑物。 | ||
+ | | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- | ||
+ | --> | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_HealOnKill_shortdesc--> |
− | | en = +25 Health On Kill | + | | en = +25 Health On Kill |
− | | de = +25 Lebensp. bei Absch. | + | | da = +25 Helbred ved drab |
− | | fr = +25 Santé par victime | + | | de = +25 Lebensp. bei Absch. |
− | | hu = +25 Életerő öléskor | + | | es = +25 PS por víctima |
− | | ja = キル時にヘルス +25 回復 | + | | fr = +25 Santé par victime |
− | | ko = 처치 시 체력 +25% | + | | hu = +25 Életerő öléskor |
− | | nl = +25 Gezondheid bij kill | + | | ja = キル時にヘルス +25 回復 |
− | | ru = +25 | + | | ko = 처치 시 체력 +25% |
− | }}''' | + | | nl = +25 Gezondheid bij kill |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | pt-br = +25 de vida ao matar |
− | | en = All Melee weapons | + | | ru = Здоровья за убийство: +25 |
− | | fr = Toutes les armes de corps à corps | + | | sv = +25% hälsa vid dödande. |
− | | nl = Alle slagwapens | + | | zh-hans = 击杀时生命值 +25 |
− | }} | + | | zh-hant = 殺敵時生命值 +25 |
− | | style="border:1px solid #333;" | 100 | + | }}''' |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | * {{lang |
− | | | + | | en = All Melee weapons |
− | | | + | | da = Alle nærkampsvåben |
− | | | + | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo |
− | | | + | | fr = Toutes les armes de corps à corps |
− | | | + | | ja = すべての近接武器 |
− | | | + | | nl = Alle slagwapens |
− | + | | pt-br = Todas as armas corpo a corpo | |
− | + | | ru = Всё оружие ближнего боя | |
− | }} | + | | sv = Alla nörstridsvapen |
+ | | zh-hans = 所有近战武器 | ||
+ | | zh-hant = 任何近戰武器 | ||
+ | }} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 100, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}} {{common string|and}} {{class name|Spy}}}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Powerjack}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Warrior's Spirit}}}} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc--> |
− | | en = +25% Damage | + | | en = +25% Damage |
− | | de = +25% Schaden | + | | da = +25% Skade |
− | | fr = +25% Dégâts | + | | de = +25% Schaden |
− | | hu = +25% Sebzés | + | | es = +25 % de daño |
− | | ja = 与ダメージボーナス +25% | + | | fr = +25% Dégâts |
− | | ko = +25% 피해량 | + | | hu = +25% Sebzés |
− | | nl = +25% Schade | + | | ja = 与ダメージボーナス +25% |
− | | ru = +25% | + | | ko = +25% 피해량 |
− | }}''' | + | | nl = +25% Schade |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | pt-br = +25% de dano causado |
+ | | ru = Урон: +25% | ||
+ | | sv = +25% Skada | ||
+ | | zh-hans = +25% 伤害 | ||
+ | | zh-hant = 傷害值 +25% | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}} | ||
+ | * {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}) | ||
+ | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | * {{item link|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | * {{item link|Half-Zatoichi}} | ||
+ | * {{item link|Persian Persuader}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Scotsman's Skullcutter}}}} |
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Upgrade | + | | en = Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply. |
− | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | + | | da = Opgradering vil kun forekomme, hvis Demoman bærer et Skjold. Hvis Demoman bærer hvilken som helst Klæbebombekaster, vil denne opgradering ikke længere være synlig; alle forhenværende købte levels vil dog stadig være tilknyttet. |
− | | fr = L'amélioration n'apparaît que le Demoman s'équipe d'une targe. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours. | + | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. |
− | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | + | | es = La mejora solo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado. |
− | | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | + | | fr = L'amélioration n'apparaît que si le Demoman s'équipe d'une targe. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours. |
− | | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 | + | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. |
− | | nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing. | + | | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 |
− | | ru = Улучшение доступно только если | + | | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 개선이 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착 폭탄 발사기를 장착한다면 개선은 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다. |
− | }} | + | | nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing. |
+ | | pt-br = A melhoria só aparece se o Demoman equipar um escudo. Se o Demoman equipar qualquer {{item kind|Stickybomb Launcher}}, esta melhoria não aparece mais; contudo, quaisquer níveis comprados previamente ainda se aplicam. | ||
+ | | ru = Улучшение доступно только если на подрывника надет щит. Если подрывник использует какой-либо липучкомет, то это улучшение будет не доступно (сохранив при этом ранее купленные уровни этого улучшения). | ||
+ | | sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande. | ||
+ | | zh-hans = 这项升级只有在爆破手装备了盾牌的情况下才会出现。如果爆破手装备了黏性炸弹发射器,则不会出现这项升级;然而之前购买的任意等级的升级依然存在且可用。 | ||
+ | | zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_ArmorPiercing_shortdesc--> |
− | | en = Armor Penetration | + | | en = Armor Penetration |
− | | de = Rüstungspenetration | + | | da = Rustningspenetrering |
− | | fr = Pénétration d'armure | + | | de = Rüstungspenetration |
− | | hu = Páncélátütés | + | | es = Penetración blindaje |
− | | ja = | + | | fr = Pénétration d'armure |
− | | ko = 장갑 관통 | + | | hu = Páncélátütés |
− | | nl = Pantserpenetratie | + | | ja = Armor Penetration(装甲貫通) |
− | | ru = | + | | ko = 장갑 관통 |
− | }}''' | + | | nl = Pantserpenetratie |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | pt-br = Penetração na armadura |
− | | | + | | ru = Бронепробиваемость |
− | | | + | | sv = Dräcktspenetrering |
− | | | + | | zh-hans = 穿甲性 |
− | | | + | | zh-hant = 刺穿裝甲 |
− | | | + | }}''' |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}} |
− | | | + | * {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}}) |
− | | | + | * {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}}) |
− | }} | + | * {{item link|Conniver's Kunai}} |
+ | * {{item link|Big Earner}} | ||
+ | * {{item link|Spy-cicle}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|All Classes}}<sup>3</sup> | ||
+ | * {{item link|Saxxy}} | ||
+ | * {{item link|Golden Frying Pan}} | ||
+ | * {{item link|Prinny Machete}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Allows | + | | en = Allows [[backstab]]s against giant robots at X% (out of 750) damage. |
− | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | + | | da = Tillader rygstik mod store robotter at gøre X% (ud af 750) skade |
− | | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% (de 750) dégâts | + | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden |
− | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | + | | es = Permite apuñalamientos contra robots gigantes a X % (de 750) daño. |
− | | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | + | | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% (de 750) dégâts |
− | | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다. | + | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. |
− | | nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade. | + | | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) |
− | | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. | + | | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다. |
− | }} | + | | nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade. |
+ | | pt-br = Permite [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de robôs gigantes a X% (de 750) de dano. | ||
+ | | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. | ||
+ | | sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada. | ||
+ | | zh-hans = 每升级一次,对巨型机器人造成的背刺伤害提高 25% x 750 点伤害。 | ||
+ | | zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang <!--Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc--> |
− | | en = +2s Crits On Kill | + | | en = +2s Crits On Kill |
− | | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss | + | | da = +2s Krits ved drab |
− | | fr = +2s de critiques par victime | + | | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss |
− | | hu = +2s Krit öléskor | + | | es = +2 s de crít. por víctima |
− | | ja = | + | | fr = +2s de critiques par victime |
− | | ko = 처치 시 +2초간 치명타 | + | | hu = +2s Krit öléskor |
− | | nl = +2s voltreffers bij kill | + | | ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル) |
− | | ru = + | + | | ko = 처치 시 +2초간 치명타 |
− | }}''' | + | | nl = +2s voltreffers bij kill |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | pt-br = +2s de críticos ao matar |
− | | | + | | ru = Криты за убийство: +2сек |
− | | | + | | sv = +2s Kritt vid mord |
− | | | + | | zh-hans = 杀敌后 +2 秒爆击效果 |
− | | | + | | zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成 |
− | | | + | }}''' |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}} |
− | | | + | * {{item link|Bottle}} ({{item link|Scottish Handshake}}) |
− | }} | + | * {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}) |
− | | | + | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}} |
− | | | + | * {{item link|Pain Train}} |
− | | | + | * {{item link|Ullapool Caber}} |
− | | | + | * {{item link|Claidheamh Mòr}} |
− | | | + | * {{item link|Half-Zatoichi}} |
− | | | + | * {{item link|Persian Persuader}} |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}} |
− | | | + | * {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}}) |
− | }} | + | * {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}}) |
− | | style="border:1px solid #333;" | 350 | + | * {{item link|Conniver's Kunai}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | 2 | + | * {{item link|Big Earner}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | + | * {{item link|Spy-cicle}} |
− | | en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 350 |
− | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 2 |
− | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau; changer d'arme n'affecte pas le bonus. | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang |
− | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical | + | | en = 2 seconds of 100% [[Critical hits|Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. |
− | | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | + | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hits/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei. |
− | | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical | + | | es = 2 segundos de 100 % de [[Critical hits/es|impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos. |
− | | nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical | + | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau; changer d'arme n'affecte pas le bonus. |
− | | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical | + | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical hits/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes. |
− | }} | + | | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 |
+ | | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hits/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다. | ||
+ | | nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical hits/nl|voltreffers]] per level; van wapen wisselen behoudt voltreffers. | ||
+ | | pt-br = 2 segundos de 100% de chance de [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] por nível; mudar de arma retém os críticos. | ||
+ | | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hits/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары. | ||
+ | | sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hits/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna. | ||
+ | | zh-hans = 每升一级,获得 2 秒的 100% [[Critical hits/zh-hans|爆击]]概率;切换武器仍然保留爆击效果。 | ||
+ | | zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}<sup>3,4</sup> | ||
+ | * {{item link|Frying Pan}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Saxxy}} | ||
+ | * {{item link|Conscientious Objector}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Freedom Staff}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Memory Maker}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Ham Shank}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Golden Frying Pan}} | ||
+ | * {{item link|Necro Smasher}}<sup>2</sup> | ||
+ | * {{item link|Crossing Guard}}<sup>1</sup> | ||
+ | * {{item link|Prinny Machete}} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = +15% Recharge Rate | + | | en = +15% Recharge Rate |
− | | de = +15% Aufladerate | + | | da = +15% Genopladningshastighed |
− | | fr = +15% Taux de rechargement | + | | de = +15% Aufladerate |
− | | hu = +15% Újratöltődési ütem | + | | es = +15 % de velocidad de recarga |
− | | ja = | + | | fr = +15% Taux de rechargement |
− | | ko = +15% 재충전율 | + | | hu = +15% Újratöltődési ütem |
− | | nl = +15% Oplaadsnelheid | + | | ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%) |
− | | ru = +15% | + | | ko = +15% 재충전율 |
− | }}''' | + | | nl = +15% Oplaadsnelheid |
− | | | + | | ru = Скорость восстановления: +15% |
+ | | sv = +15% Omladdningsfart | ||
+ | | zh-hans = +15% 冷却速率 | ||
+ | | zh-hant = 冷卻時間 -15% | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Scout}} | ||
+ | * {{item link|Sandman}} | ||
+ | * {{item link|Wrap Assassin}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|4|{{item name|Sandman}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Wrap Assassin}}}} |
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Faster baseball/bauble recharge rate. | + | | en = Faster baseball/bauble recharge rate. |
− | | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate | + | | da = Hurtigere baseball/julekugle genladningshastighed. |
− | | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru. | + | | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate |
− | | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. | + | | es = Recarga la pelota de béisbol/bolas de cristal más rápido. |
− | | ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。 | + | | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru. |
− | | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도. | + | | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. |
− | | nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid | + | | ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。 |
− | | ru = | + | | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도. |
− | }} | + | | nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid |
+ | | pt-br = Aumento na taxa de recarregamento da bola de beisebol ou decoração festiva | ||
+ | | ru = Увеличивается скорость перезарядки бейсбольного мяча/елочного шарика. | ||
+ | | sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet. | ||
+ | | zh-hans = 棒球/彩球的冷却速率加快。 | ||
+ | | zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = +100% Max Misc Ammo | + | | en = +100% Max Misc Ammo |
− | | de = +100% max. sonstige Munition | + | | da = +100% maks. diverse ammunition |
− | | fr = +100% Munitions diverses | + | | de = +100% max. sonstige Munition |
− | | hu = +100% Maximális egyéb lőszer | + | | es = +100 % de munición |
− | | ja = | + | | fr = +100% Munitions diverses |
− | | ko = +100% 최대 기타 탄약 | + | | hu = +100% Maximális egyéb lőszer |
− | | nl = +100% Maximale overige munitie | + | | ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%) |
− | | ru = +100% | + | | ko = +100% 최대 기타 탄약 |
− | }}''' | + | | nl = +100% Maximale overige munitie |
+ | | pt-br = +100% de munição diversa máxima | ||
+ | | ru = Дополнительные боеприпасы: +100% | ||
+ | | sv = +100% Högsta diverseammunition. | ||
+ | | zh-hans = 球类数量上限 +100% | ||
+ | | zh-hant = 最大球類攜帶量 +100% | ||
+ | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 6 | | style="border:1px solid #333;" | 6 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | + | | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. |
− | | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. | + | | da = Giver Scouten én ekstra baseball/julekugle per level. |
− | | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau. | + | | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. |
− | | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. | + | | es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o bola de cristal adicional por nivel. |
− | | ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。 | + | | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau. |
− | | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다. | + | | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. |
− | | nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level. | + | | ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。 |
− | | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный/игрушечный шарик за раунд. | + | | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다. |
− | }} | + | | nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level. |
+ | | pt-br = Fornece ao Scout 1 bola de beisebol ou decoração festiva por nível. | ||
+ | | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный мяч/игрушечный шарик за раунд. | ||
+ | | sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level. | ||
+ | | zh-hans = 每升一级,侦察兵可以多携带一颗球。 | ||
+ | | zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_MarkForDeath_shortdesc--> |
− | | en = Ball Marks Target | + | | en = Ball Marks Target |
− | | de = Ball markiert Ziel | + | | da = Bold markerer mål |
− | | fr = La balle marque la cible | + | | de = Ball markiert Ziel |
− | | hu = A labda megjelöli a célt | + | | es = Marcar con bola |
− | | ja = | + | | fr = La balle marque la cible |
− | | ko = 공이 죽음의 표식을 새김 | + | | hu = A labda megjelöli a célt |
− | | nl = Bal markeert doelwit | + | | ja = Ball Marks Target(ターゲットに死のマーキング) |
− | | ru = | + | | ko = 공이 죽음의 표식을 새김 |
− | }}''' | + | | nl = Bal markeert doelwit |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | pt-br = Bola marca alvo para a morte |
+ | | ru = Метка смерти при попадании мячом | ||
+ | | sv = Bollen märkerar målet | ||
+ | | zh-hans = 棒球标记目标 | ||
+ | | zh-hant = 棒球標記目標 | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Scout}} | ||
+ | * {{item link|Sandman}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 500 | | style="border:1px solid #333;" | 500 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = One target at a time is [[Mechanics#MarkedForDeath|marked for death]] on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. |
− | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | + | | da = Markerer ét mål ad gangen, analogt med {{item link|Fan O'War}}, ved træffer med enten Ole Lukøje eller dens baseball-projektil. Tiden vil være reduceret til 7 sekunder, hvis målet er en stor robot. |
− | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'[[Fan O'War/fr|Évent-taille]], en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant. | + | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. |
− | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | + | | es = Marca un blanco simultáneo, de manera similar al {{item link|Fan O'War}}, al impactar, ya sea con el {{item name|Sandman}} o su pelota de béisbol. El tiempo se reduce a 7 segundos si el blanco es un robot gigante |
− | | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 | + | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'[[Fan O'War/fr|Évent-taille]], en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant. |
− | | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 | + | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. |
− | | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. | + | | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 |
− | | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | + | | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 투사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다. |
− | }} | + | | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. |
+ | | pt-br = 1 alvo por vez é [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] ao acertar com o {{item name|Sandman}} ou sua bola de beisebol. O tempo é reduzido para 7 segundos se o alvo for um robô gigante. | ||
+ | | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | ||
+ | | zh-hans = 使用睡魔或其棒球击中目标,会对目标造成类似于{{item link|Fan O'War}}的死亡标记效果。如果目标为巨型机器人,则标记时间将减少至 7 秒。 | ||
+ | | zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=4 | {{common string|itt notes}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>1</sup> {{lang | ||
+ | | en = Usable by all classes except [[Engineer]] and [[Spy]]. | ||
+ | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen {{cl|Engineer}} og {{cl|Spy}}. | ||
+ | | cs = Používají všechny třídy kromě {{cl|Engineer}}a a {{cl|Spy}}e. | ||
+ | | de = Verwendbar für alle Klassen außer {{cl|Engineer}} und {{cl|Spy}}. | ||
+ | | es = Utilizable por todas las clases excepto {{cl|Engineer}} y {{cl|Spy}}. | ||
+ | | fr = Utilisable par toutes les classes sauf l'{{cl|Engineer}} et le {{cl|Spy}}. | ||
+ | | ja = {{cl|Engineer}}と{{cl|Spy}}を除く全クラスが装備できます。 | ||
+ | | ko = {{cl|Engineer}}와 {{cl|Spy}}는 사용할 수 없습니다. | ||
+ | | pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]]. | ||
+ | | pt-br = Usável por todas as classes exceto o {{cl|Engineer}} e o {{cl|Spy}}. | ||
+ | | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]]. | ||
+ | | zh-hans = 适用于除{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的所有兵种。 | ||
+ | | zh-hant = 用於{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的兵種。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>2</sup> {{lang | ||
+ | | en = Usable by all classes except Spy. | ||
+ | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen Spy. | ||
+ | | es = Utilizable por todas las clases excepto Spy. | ||
+ | | ja = スパイを除く全クラスが装備できます。 | ||
+ | | ko = 스파이는 사용할 수 없습니다. | ||
+ | | pt-br = Usável por todas as classes exceto o Spy. | ||
+ | | ru = Используется всеми классами кроме шпиона. | ||
+ | | zh-hans = 适用于除间谍以外的所有兵种。 | ||
+ | | zh-hant = 用於間諜以外的兵種。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>3</sup> {{lang | ||
+ | | en = Only when equipped by Spy. | ||
+ | | da = Kun hvis det bæres af Spy. | ||
+ | | es = Solo equipado por el Spy. | ||
+ | | ko = 스파이만 사용할 수 있습니다. | ||
+ | | pt-br = Somente quando equipado pelo Spy. | ||
+ | | ru = Только при использовании шпионом. | ||
+ | | zh-hans = 只适用于间谍。 | ||
+ | | zh-hant = 只用於間諜。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>4</sup> {{lang | ||
+ | | en = Only when equipped by [[Demoman]]. | ||
+ | | da = Kun hvis det bæres af {{cl|Demoman}}. | ||
+ | | es = Solo equipado por el {{cl|Demoman}}. | ||
+ | | ko = {{cl|Demoman}}만 사용할 수 있습니다. | ||
+ | | pt-br = Somente quando equipado pelo {{cl|Demoman}}. | ||
+ | | ru = Только при использовании [[Demoman/ru|подрывником]]. | ||
+ | | zh-hans = 只适用于{{cl|Demoman}}。 | ||
+ | | zh-hant = 只用於{{cl|Demoman}}。 | ||
+ | }} | ||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
− | {{translation switching| | + | {{translation switching|en, es, pt-br, ru, zh-hans}} |
</noinclude> | </noinclude> |
Latest revision as of 14:32, 19 June 2024
![]() | “Gotta move that gear up!” This template may contain content that is out of date. You can help improve this template by updating the content as necessary. See the wiki style guide. Notes: Melee attack rate's translations are outdated |
![]() | This translation requires updating. You can help improve it by editing it with content from "Template:Upgrade station melee" (view source). See also Help:Language translation. |
Melee weapons' upgrades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Upgrade | Weapons | Cost | Level | Notes | |
+10% Attack Speed | ![]()
|
200 | 4 | Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | |
+25 Health On Kill | ![]()
|
100, 200 | 4, 3, 2 | ||
+25% Damage | ![]() |
400 | 4, 3 | Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply. | |
Armor Penetration | ![]() |
![]() |
400 | 4 | Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. |
+2s Crits On Kill | ![]() |
![]() |
350 | 2 | 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits. |
![]() | |||||
+15% Recharge Rate | ![]() |
250 | 4, 2 | Faster baseball/bauble recharge rate. | |
+100% Max Misc Ammo | 100 | 6 | Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | ||
Ball Marks Target | ![]() |
500 | 1 | One target at a time is marked for death on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. | |
Notes | |||||
| |||||
| |||||
|
![]() | This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Upgrade station melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, es, pt-br, ru, zh-hans (add) |