Difference between revisions of "Ammo/da"
(Created page with "{{Pickup infobox | pickup-type = Building & Ammo | pickup-image = Ammoico.png }} {{Quotation|'''The Engineer''' om posthumte omkostninger.|Glem kuglerne; hvor meget vil all...") |
m (Minor cleanup.) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Ammunition}} | ||
+ | {{trans}} | ||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
− | | pickup-type = [[Building]] & | + | | pickup-type = [[Building/da|Bygning]] & Ammunition |
− | | pickup-image = Ammoico.png | + | | pickup-image = Ammoico.png |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Engineeren''' om posthumte omkostninger.|Glem kuglerne; hvor meget vil alle disse kister koste dig? |
− | |sound=Engineer_dominationheavy01.wav}} | + | |sound=Engineer_dominationheavy01.wav|en-sound=yes}} |
− | '' 'Ammo''' eller'' 'ammunition''', er en ressource, der bidrager til en spillers våben | + | '''Ammo''' eller '''ammunition''', er en ressource, der bidrager til en spillers våben ammunitions forsyning. Ammunition kan findes i form af Ammo kasse pickupper, faldt våben eller ødelagt bygningsdele. Ammo er universel, hvilket betyder, at ammunition i form af eventuelle droppet våben kan bruges i enhver anden våben, ammunition erhvervet fra en droppet [[Flamethrower/da|Flammekaster]] vil stadig være brugbart som [[Sniper Rifle/da|Sniper Rifle]] ammunition, og kan bruges også at fylde [[Cloak/da|usynlighed]]s gebyr for [[Spy/da|Spyen]]s [[Invis Watch/da|Usynligheds Ur]] og [[Dead Ringer/da|Dead Ringeren]]. Derudover er mængden af ammunition i en pick-up anvendes på alle udstyrede våben, ikke bare den aktuelle afholdt. Omladning kan ikke udføres uden at have reserve ammunition. Skulle spilleren forbruge al ammunition med et våben, vil den automatisk blive tændt med en anden og vil være utilgængelige for brug indtil mere ammunition er opnået. |
== Kilder == | == Kilder == | ||
− | Ammo pickupper kommer i tre forskellige størrelser. Hver enkelt genopfylder en anden procentdel af deres spillerens samlede ammo kapacitet (Den ammunition, der kan gemmes i et våben magasin er ikke indregnet i denne procentdel), samt | + | Ammo pickupper kommer i tre forskellige størrelser. Hver enkelt genopfylder en anden procentdel af deres spillerens samlede ammo kapacitet (Den ammunition, der kan gemmes i et våben magasin er ikke indregnet i denne procentdel), samt [[Engineer/da|Engineer]]ens [[metal/da|metal]], og [[Spy/da|Spyens]] [[Våben/da#spypdasecondary|Usynlighed Ure]] (f.eks. [[Cloak and Dagger/da|Cloak-og-Daggeren]]). Der er også flere andre kilders ammunition, der kan findes: |
; Ammo kasser | ; Ammo kasser | ||
Line 19: | Line 21: | ||
; Debris | ; Debris | ||
Med undtagelse af Stickybomb vragrester, giver 50% af hver våbnets ammo kapaciteten, men betydeligt mindre metal og Cloak. | Med undtagelse af Stickybomb vragrester, giver 50% af hver våbnets ammo kapaciteten, men betydeligt mindre metal og Cloak. | ||
− | * Metal scraps skabt af brudte [[Stickybomb]] | + | * Metal scraps skabt af brudte [[Stickybomb/da|Stickybomber]]:'' '1'' 'enhed for ammo hver. |
− | * Ødelagte [[Dispenser]] dele: | + | * Ødelagte [[Dispenser/da|Dispenser]] dele: |
− | * Ødelagte [[Teleporter]] dele | + | * Ødelagte [[Teleporter/da|teleporter]] dele |
− | * Ødelagte [[Sentry Gun]] dele | + | * Ødelagte [[Sentry Gun/da|senrty]] dele |
− | * Ødelagte [[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Sentry | + | * Ødelagte [[Sentry Gun/da#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Sentry]] dele |
; Droppede ting | ; Droppede ting | ||
− | * Våben droppede fra døde spillere: Fylder det halve (50%) af hvert våben's ammunition kapacitet. Fylder cirka 25% af en Spy's | + | * Våben droppede fra døde spillere: Fylder det halve (50%) af hvert våben's ammunition kapacitet. Fylder cirka 25% af en Spy's Cloak. |
* Værktøjskasser faldt fra døde Ingeniører: Patroner alle (100%) af hvert våbens ammo kapacitet. | * Værktøjskasser faldt fra døde Ingeniører: Patroner alle (100%) af hvert våbens ammo kapacitet. | ||
; Andre kilder: | ; Andre kilder: | ||
Line 32: | Line 34: | ||
** Level 2 – 30% / sekunder | ** Level 2 – 30% / sekunder | ||
** Level 3 – 40% / sekunder | ** Level 3 – 40% / sekunder | ||
− | ** Note: Fjendlige | + | ** Note: Fjendlige Dispensers vil også fylde våben og Cloak når en Spy forklæder sig som det fjendtlige hold. Dette har ikke en effect på venlige Dispensers. |
− | * [[Payload#Carts|Carts]]: 20% / sekunder | + | * [[Payload/da#Carts|Carts]]: 20% / sekunder |
− | * [[Respawn#Resupply| | + | * [[Respawn/da#Resupply|Forsyningsskabe]]: Fylder op til 100% af dit ammunition (Det fylder også dit magasin på dit våben). |
− | == | + | == Opdateringshistorik == |
'''{{Patch name|2|19|2008}}''' | '''{{Patch name|2|19|2008}}''' | ||
* Droppede våben nu genopbygger halvdelen af alt dit ammunition når det bliver taget op. | * Droppede våben nu genopbygger halvdelen af alt dit ammunition når det bliver taget op. | ||
Line 48: | Line 50: | ||
Image:Mediumammo.png|Medium Ammo Pickup | Image:Mediumammo.png|Medium Ammo Pickup | ||
Image:Largeammo.png|Stor Ammo Pickup | Image:Largeammo.png|Stor Ammo Pickup | ||
− | Image:Bday ammopack small.png|Small Ammo Pickup ([[Birthday mode]], [[Pyroland]]) | + | Image:Bday ammopack small.png|Small Ammo Pickup ([[Birthday mode/da|Birthday mode]], [[Pyroland/da|Pyroland]]) |
Image:Bday ammopack medium.png|Medium Ammo Pickup (Birthday mode, Pyroland) | Image:Bday ammopack medium.png|Medium Ammo Pickup (Birthday mode, Pyroland) | ||
Image:Bday ammopack large.png|Large Ammo Pickup (Birthday mode, Pyroland) | Image:Bday ammopack large.png|Large Ammo Pickup (Birthday mode, Pyroland) | ||
− | Image:Resupplylocker.png|[[Respawn#Resupply| | + | Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/da#Resupply|Forsyningsskab]] |
− | File:Medieval resupply locker closed.png| | + | File:Medieval resupply locker closed.png|Forsyningsskab ([[Medieval Mode/da|Medieval Mode]]) |
− | File:Toolboxengineer cropped.png|[[Værktøjskasse]] | + | File:Toolboxengineer cropped.png|[[Toolbox/da|Værktøjskasse]] |
− | Image:Lvl1dispenser.png|Level 1 [[Dispenser]] | + | Image:Lvl1dispenser.png|Level 1 [[Dispenser/da|Dispenser]] |
Image:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser | Image:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser | ||
Image:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser | Image:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser | ||
− | Image:BLU_Bombcart.png|[[BLÅ]] [[Payload # | + | Image:BLU_Bombcart.png|[[BLU/da|BLÅ]] [[Payload/da#Vogn|Payload vogn]] |
− | Image:RED_Bombcart.png|[[RØD]] Payload vogn | + | Image:RED_Bombcart.png|[[RED/da|RØD]] Payload vogn |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Se også == |
− | * [[Våben]] | + | * [[Weapons/da|Våben]] |
{{Pickup Nav}} | {{Pickup Nav}} |
Latest revision as of 12:58, 18 March 2016
Denne side er i færd med at blive oversat til dansk. Hvis du kan snakke dansk, så skriv på diskussionssiden eller snak med dem, som har bidraget til siden (ved at se sidens historik). |
Ammo | ||
---|---|---|
| ||
Type: | Bygning & Ammunition |
“ | Glem kuglerne; hvor meget vil alle disse kister koste dig?
Klik for at høre (På engelsk)
— Engineeren om posthumte omkostninger.
|
” |
Ammo eller ammunition, er en ressource, der bidrager til en spillers våben ammunitions forsyning. Ammunition kan findes i form af Ammo kasse pickupper, faldt våben eller ødelagt bygningsdele. Ammo er universel, hvilket betyder, at ammunition i form af eventuelle droppet våben kan bruges i enhver anden våben, ammunition erhvervet fra en droppet Flammekaster vil stadig være brugbart som Sniper Rifle ammunition, og kan bruges også at fylde usynligheds gebyr for Spyens Usynligheds Ur og Dead Ringeren. Derudover er mængden af ammunition i en pick-up anvendes på alle udstyrede våben, ikke bare den aktuelle afholdt. Omladning kan ikke udføres uden at have reserve ammunition. Skulle spilleren forbruge al ammunition med et våben, vil den automatisk blive tændt med en anden og vil være utilgængelige for brug indtil mere ammunition er opnået.
Indholdsfortegnelse
Kilder
Ammo pickupper kommer i tre forskellige størrelser. Hver enkelt genopfylder en anden procentdel af deres spillerens samlede ammo kapacitet (Den ammunition, der kan gemmes i et våben magasin er ikke indregnet i denne procentdel), samt Engineerens metal, og Spyens Usynlighed Ure (f.eks. Cloak-og-Daggeren). Der er også flere andre kilders ammunition, der kan findes:
- Ammo kasser
Alle Ammo kasser har en 10 anden respawn gang.
- Små Ammo Pickup: Patroner en femtedel (20%) af de enkelte våbnets ammo kapacitet.
- Medium Ammo Pickup: Patroner halvdelen (50%) af de enkelte våbnets ammo kapacitet.
- Stor Ammo Pickup: Patroner alle (100%) for hver våbnets ammo kapacitet.
- Debris
Med undtagelse af Stickybomb vragrester, giver 50% af hver våbnets ammo kapaciteten, men betydeligt mindre metal og Cloak.
- Metal scraps skabt af brudte Stickybomber: '1 'enhed for ammo hver.
- Ødelagte Dispenser dele:
- Ødelagte teleporter dele
- Ødelagte senrty dele
- Ødelagte Mini-Sentry dele
- Droppede ting
- Våben droppede fra døde spillere: Fylder det halve (50%) af hvert våben's ammunition kapacitet. Fylder cirka 25% af en Spy's Cloak.
- Værktøjskasser faldt fra døde Ingeniører: Patroner alle (100%) af hvert våbens ammo kapacitet.
- Andre kilder
- Dispensers
- Level 1 – 20% / sekunder
- Level 2 – 30% / sekunder
- Level 3 – 40% / sekunder
- Note: Fjendlige Dispensers vil også fylde våben og Cloak når en Spy forklæder sig som det fjendtlige hold. Dette har ikke en effect på venlige Dispensers.
- Carts: 20% / sekunder
- Forsyningsskabe: Fylder op til 100% af dit ammunition (Det fylder også dit magasin på dit våben).
Opdateringshistorik
- Droppede våben nu genopbygger halvdelen af alt dit ammunition når det bliver taget op.
- Tilføjet TF fødselsdag udskiftning modeller for liv pakker og ammunition pakker.
Galleri
Small Ammo Pickup (Birthday mode, Pyroland)
Forsyningsskab (Medieval Mode)
Level 1 Dispenser
RØD Payload vogn
Se også
|