Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated.)
m (Updated the Romanian translation for this template)
 
(43 intermediate revisions by 33 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table header}}
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|{{common string|stock}}}}
 
! {{Table icon|Pistol|{{common string|stock}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
| rowspan="2"  align="center" | 12
+
| rowspan="3"  align="center" | 12
| rowspan="2"  align="center" | 200
+
| rowspan="3"  align="center" | 200
| rowspan="2"  align="center" | {{base crit|15|45}}<br />{{common string|cwt rounds sec|6}}
+
| rowspan="3"  align="center" | {{base crit|15|45}}<br />{{common string|cwt rounds sec|6}}
 
| rowspan="2" |
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|{{common string|promo}}}}
 
! {{Table icon|Lugermorph|{{common string|promo}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|C.A.P.P.E.R|{{common string|uncrate}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=C.A.P.P.E.R}}
 +
| rowspan="1" | {{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Getötete Gegner werden beim Tod zu Asche.<br />
 +
  | es =
 +
{{Info}}Los enemigos asesinados mueren por incineración.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Les ennemis tué souffre d'une mort par incinération.<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}처치한 적이 독특한 형태로 사망합니다.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Zabici wrogowie ulegną charakterystycznej śmierci, poprzez rozpad cząsteczek.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Inimigos mortos sofrem uma morte distinta por incineração.<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Inamicii uciși suferă o moarte distinctivă prin incinerare.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Info}}Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу.<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Düşmanlar diri diri yanarak ayırt edici bir ölüm şekline katlanır.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}被殺死的敵人屍體會被燒成灰燼。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}将杀死的敌人化为灰烬。<br/>
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Wrangler|{{common string|unlock}}}}
 
! {{Table icon|Wrangler|{{common string|unlock}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
| align="center" | {{common string|n/a}}
+
| rowspan="2"  align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | {{common string|n/a}}
+
| rowspan="2"  align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | {{common string|n/a}}
+
| rowspan="2"  align="center" | {{common string|n/a}}
|{{lang
+
| rowspan="2" | {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}Enables manual control of own Sentry Gun.<br />
 
{{Info}}Enables manual control of own Sentry Gun.<br />
 
{{Pro}}The Sentry Gun gains double firing rate and a laser pointer to assist in aiming.<br />
 
{{Pro}}The Sentry Gun gains double firing rate and a laser pointer to assist in aiming.<br />
 
{{Pro}}The Sentry Gun gains a shield which blocks 66% of incoming damage.<br />
 
{{Pro}}The Sentry Gun gains a shield which blocks 66% of incoming damage.<br />
 +
{{Con}}Ammo and repair given to the Sentry Gun is reduced by 66% while shield is active.<br />
 
{{Con}}Upon switching to another weapon or death, the Sentry Gun remains shielded but deactivated for 3 seconds.<br />
 
{{Con}}Upon switching to another weapon or death, the Sentry Gun remains shielded but deactivated for 3 seconds.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 40: Line 65:
 
{{Con}}Når man skifter til et andet våben eller dør, har robot geværet stadig skjoldet men er deaktiverede for 3 sekunder.<br />
 
{{Con}}Når man skifter til et andet våben eller dør, har robot geværet stadig skjoldet men er deaktiverede for 3 sekunder.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Ermöglicht die manuelle Steuerung der Sentry Gun.<br />
+
{{Info}}Ermöglicht die manuelle Steuerung der Sentrygun.<br />
{{Pro}}Die Sentry Gun erhält die doppelte Feuerrate und einen Laserpointer welcher das Zielen erleichtert.<br />
+
{{Pro}}Die Sentrygun erhält die doppelte Feuerrate und einen Laserpointer, welcher das Zielen erleichtert.<br />
{{Pro}}Die Sentry Gun erhält einen Schutzschild welcher 66% des eingehenden Schadens blockt.<br />
+
{{Pro}}Die Sentrygun erhält einen Schutzschild, welcher 66% des eingehenden Schadens blockt.<br />
{{Con}}Beim Wechsel der Waffe, oder beim Tod, schaltet sich die Sentry Gun für 3 Sekunden ab, bleibt in dieser Zeit aber unter dem Schutzschild.<br />
+
{{Con}}Während das Schild aktiv ist, ist die Reparatur und Munitionszufuhr 66% weniger effektiv.<br />
 +
{{Con}}Beim Wechsel der Waffe oder beim Tod schaltet sich die Sentrygun für 3 Sekunden ab, bleibt in dieser Zeit aber unter dem Schutzschild.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Activa el control manual del Arma Centinela.<br />
+
{{Info}}Activa el control manual del arma centinela.<br />
{{Pro}}El Arma Centinela recibe el doble de velocidad de disparo y asistencia de punteria con el láser.<br />
+
{{Pro}}El arma centinela recibe el doble de velocidad de disparo y asistencia de puntería con el láser.<br />
{{Pro}}El Arma Centinela recibe un escudo que absorbe el 66% del daño recibido.<br />
+
{{Pro}}El arma centinela recibe un escudo que absorbe el 66 % del daño recibido.<br />
{{Con}}Al cambiar de arma o morir el Arma Centinela se queda desactivada 3 segundos.<br />
+
{{Con}}La munición y reparación aplicada al arma centinela se reduce un 66 % mientras el escudo está activado.<br />
 +
{{Con}}Al cambiar de arma o morir el arma centinela se queda desactivada 3 segundos.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Mahdollistaa oman Vartiotykin hallinnan.<br/>
 
{{Info}}Mahdollistaa oman Vartiotykin hallinnan.<br/>
 
{{Pro}}Vartiotykki ampuu kaksi kertaa nopeammin ja siinä on laser-tähtäin tähtäämisen helpottamiseksi.<br/>
 
{{Pro}}Vartiotykki ampuu kaksi kertaa nopeammin ja siinä on laser-tähtäin tähtäämisen helpottamiseksi.<br/>
 
{{Pro}}Vartiotykki saa suojan, joka torjuu 66% otetusta vahingosta.<br/>
 
{{Pro}}Vartiotykki saa suojan, joka torjuu 66% otetusta vahingosta.<br/>
 +
{{Con}}Vartiotykki saa korjausta ja ammuksia 66% vähemmän suojan ollessa aktiivinen.<br />
 
{{Con}}Vaihtaessa toiseen aseeseen tai kuollessa, Vartiotykki pysyy suojattuna, mutta toimintakyvyttömänä 3 sekunnin ajan.<br/>
 
{{Con}}Vaihtaessa toiseen aseeseen tai kuollessa, Vartiotykki pysyy suojattuna, mutta toimintakyvyttömänä 3 sekunnin ajan.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
Line 58: Line 86:
 
{{Pro}}Lorsque contrôlée, la {{item name|Sentry Gun}} a une cadence de tir doublée et un pointeur laser aidant à la visée.<br />
 
{{Pro}}Lorsque contrôlée, la {{item name|Sentry Gun}} a une cadence de tir doublée et un pointeur laser aidant à la visée.<br />
 
{{Pro}}Lorsque contrôlée, la {{item name|Sentry Gun}} bénéficie d'un bouclier bloquant 66% des dégâts qui lui sont infligés.<br />
 
{{Pro}}Lorsque contrôlée, la {{item name|Sentry Gun}} bénéficie d'un bouclier bloquant 66% des dégâts qui lui sont infligés.<br />
{{Con}}Lorsque l'Engineer prend une autre arme ou meurt, la {{item name|Sentry Gun}} est désactivée mais garde son bouclier durant 3 secondes, après quoi elle retourne en mode automatique.<br />
+
{{Con}}Les munitions et les réparations donnés à la Tourelles sont réduites de 66% tant que le bouclier est actif.<br />
 +
{{Con}}Lorsque l'Engineer prend une autre arme ou meurt, la {{item name|Sentry Gun}} est désactivée mais garde son bouclier durant 3 secondes.<br />
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Info}}Kézileg irányíthatod vele az Őrtornyodat.<br />
 
{{Info}}Kézileg irányíthatod vele az Őrtornyodat.<br />
Line 71: Line 100:
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{info}}セントリーガンを手動で操作しよう<br/>
 
{{info}}セントリーガンを手動で操作しよう<br/>
{{Pro}}セントリーガンの連射速度2倍、照準のアシスト機能<br/>
+
{{Pro}}セントリーガンの発射速度が2倍になり、レーザーポインタによるアシスト機能が付く<br/>
{{Pro}}ダメージ66%軽減のシールドを張る<br/>
+
{{Pro}}セントリーガンがシールドを展開し、被ダメージを -66%軽減する<br/>
{{Con}}武器の切り替え、あるいは死亡時、3秒間シールドを張ったまま無反応状態になる
+
{{Con}}シールド展開中は修復や弾薬補充量が -66%低下する<br />
 +
{{Con}}武器の切り替え時または死亡時に、セントリーガンはシールドを張ったまま3秒間無反応状態になる
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Info}}센트리 건을 수동 조종할 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}센트리 건을 직접 조종할 수 있습니다.<br />
{{Pro}}센트리 건의 발사 속도는 두 배가 되고 조준을 위해 레이저 포인터가 나타납니다<br />
+
{{Pro}}조종 중인 센트리 건의 발사 속도는 두 배가 되고 조준용 레이저 조준기가 나타납니다<br />
{{Pro}}센트리 건에 가해지는 피해를 66% 막아주는 보호막이 생깁니다.<br />
+
{{Pro}}조종 중인 센트리는 받는 피해를 66% 줄여 주는 피해 감소 보호막이 생성됩니다.<br />
{{Con}}다른 무기로 교체하거나 죽게 되면, 센트리 건은 그대로 보호막을 두르고 있지만 3초간 작동하지 않습니다.<br />
+
{{Con}}보호막이 생성된 센트리 건은 수리 효율과 탄약 공급량이 66% 감소합니다.<br />
 +
{{Con}}다른 무기로 전환하거나 사망하면 센트리 건은 그대로 보호막을 두르고 있지만 3초간 비활성화됩니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Geeft de mogelijkheid om je Sentry Gun met de hand te bedienen.<br />
 
{{Info}}Geeft de mogelijkheid om je Sentry Gun met de hand te bedienen.<br />
Line 85: Line 116:
 
{{Con}}Bij dood of het wisselen van wapens, behoudt de Sentry Gun zijn schild maar wordt gedeactiveert voor 3 seconden.<br />
 
{{Con}}Bij dood of het wisselen van wapens, behoudt de Sentry Gun zijn schild maar wordt gedeactiveert voor 3 seconden.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym [[Sentry Gun/pl|Działkiem strażniczym]].<br />
+
{{Info}}Pozwala przejąć kontrolę nad swoim działkiem strażniczym.<br/>
{{Pro}}Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania.<br />
+
{{Pro}}Działko strzela 2 razy szybciej i otrzymuje wskaźnik laserowy pomagający w celowaniu.<br/>
{{Pro}}Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń.<br />
+
{{Pro}}Sterowane działka zyskują osłonę, która redukuje obrażenia o 66%.<br/>
{{Con}}Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko strażnicze wyłącza się i pozostaje pod ochroną tarczy przez 3 sekundy.<br />
+
{{Con}}Sterowane działka zyskują osłonę, która redukuje naprawy i odnawianie amunicji o 66%.<br/>
 +
{{Con}}Działka, które przestały być sterowane, będą wyłączone przez 3 sekundy pod osłoną tarczy.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Permite o controlo manual da sua Sentry Gun.<br />
 
{{Info}}Permite o controlo manual da sua Sentry Gun.<br />
Line 100: Line 132:
 
{{Con}}Ao mudar para outra arma ou morrer, a Sentinela continua com o escudo porém é desativada por 3 segundos.<br />
 
{{Con}}Ao mudar para outra arma ou morrer, a Sentinela continua com o escudo porém é desativada por 3 segundos.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Info}}Permite Inginerului țintească direct și să tragă cu [[Sentry Gun/ro|Santinela]]<br />
+
{{Info}}Permite jucătorului controleze manual Santinela sa.<br />
{{Pro}}Sentry Gun câștigă o rază laser care ajută la țintire<br />
+
{{Pro}}Santinela capătă o viteză de atac dublă și un laser care să ajute cu țintitul.<br />
{{Pro}}Sentry Gun câștigă un scut care blochează 66% din pagube<br />
+
{{Pro}}Santinela primește un scut ce blochează 66% din pagube.<br />
{{Con}}Când schimbați pe altă armă sau sunteți uciși, Snatinela protejată de scut dar dezactivată pentru 3 secunde.<br />
+
{{Con}}Reîncărcarea sau repararea Santinelei este redusă cu 66% atâta timp cât scutul este activ.<br />
 +
{{Con}}Dacă arma din mână este schimbată sau jucătorul moare, Santinela rămâne apărată de scut dar inactivă timp de 3 secunde.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Позволяет управлять турелью вручную.<br />
 
{{Info}}Позволяет управлять турелью вручную.<br />
 
{{Pro}}Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель.<br />
 
{{Pro}}Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель.<br />
 
{{Pro}}Турель получает защитное поле, поглощающее 66% получаемого урона.<br />
 
{{Pro}}Турель получает защитное поле, поглощающее 66% получаемого урона.<br />
 +
{{Con}}Будучи под защитным полем, пополнение боезапаса и здоровья турели меньше на 66%, что делает процесс дольше.<br />
 
{{Con}}При смене оружия или смерти турель в течение трёх секунд остаётся под защитой поля, но неактивной.<br />
 
{{Con}}При смене оружия или смерти турель в течение трёх секунд остаётся под защитой поля, но неактивной.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
Line 114: Line 148:
 
{{Pro}}Sentryn får en skyddande sköld som absorberar 66% av all inkommande skada.<br />
 
{{Pro}}Sentryn får en skyddande sköld som absorberar 66% av all inkommande skada.<br />
 
{{Con}}När vapnet blir ändrat, eller om ingenjören dör, blir vaktgeväret deaktiverad men har kvar skölden i 3 sekunder.<br />
 
{{Con}}När vapnet blir ändrat, eller om ingenjören dör, blir vaktgeväret deaktiverad men har kvar skölden i 3 sekunder.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Taret'in manuel kontrolünü sağlar.<br />
 +
{{Pro}}Taret iki kat daha hızlı ateş eder ve nişan alımına yardımcı olması için bir lazer işaretçisi elde eder.<br />
 +
{{Pro}}Taret, gelen hasarın %66'ını engelleyen bir kalkan elde eder.<br />
 +
{{Con}}Kalkan etkinken Taret'e %66 daha az cephane ikmali ve tamirat yapılır.<br />
 +
{{Con}}Ölündüğü veya başka bir silaha geçildiği takdirde, 3 saniye boyunca Taret'in kalkanı etkin kalmaya devam eder ancak aynı zamanda Taret devre dışı kalır.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}讓玩家直接手動操控自己的機槍瞄準和射擊。<br />
 +
{{Pro}}手動時有雷射線輔助瞄準,射擊速率雙倍。<br />
 +
{{Pro}}使用時步哨會有全罩式護盾保護,抵銷 66% 的傷害。<br />
 +
{{Con}}護盾開啟時步哨修復和彈藥補充速度減低 66%。<br />
 +
{{Con}}切換至其他武器或使用時陣亡的話,護盾會在 3 秒鐘後消失。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}可以手动控制步哨枪。<br />
 +
{{Pro}}步哨枪会获得双倍射速以及一个辅助瞄准的激光。<br />
 +
{{Pro}}步哨枪会获得一个护盾,可以减少 66% 受到的伤害。<br />
 +
{{Con}}当开启手动模式时,步哨枪的弹药补给以及修复的效果均减少 66%。<br />
 +
{{Con}}当使用者切换至其他武器或者死亡时,步哨枪的护盾会在 3 秒后消失,在此期间步哨枪处于暂停状态。<br />
 
}}
 
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Giger Counter|{{common string|uncrate}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Giger Counter}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Short Circuit|{{common string|promo}} / {{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Short Circuit|{{common string|promo}} / {{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Short Circuit}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Short Circuit}}
| align="center" | 35
+
| align="center" | 5
 
| align="center" | 200
 
| align="center" | 200
| align="center" | {{base crit|5|{{common string|n/a}}}}
+
| align="center" | {{base crit|{{tooltip|10|15 on alt-fire}}|{{common string|n/a}}}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}On Fire: Generates an electrical field that destroys projectiles and does slight damage to players<br />
 
 
{{Pro}}No reload necessary.<br />
 
{{Pro}}No reload necessary.<br />
 
{{Con}}Uses metal as ammo.<br />
 
{{Con}}Uses metal as ammo.<br />
{{Con}}Per Shot: –35 metal.<br />
+
{{Con}}Per Shot: –5 metal.<br />
 
{{Con}}No random critical hits.<br />
 
{{Con}}No random critical hits.<br />
 +
{{Con}}Cannot pick up buildings when active.<br />
 +
{{Con}}Cannot be crit-boosted.<br />
 +
{{Con}}-93% damage to enemy buildings.<br />
 +
{{Info}}Alt-Fire:
 +
:{{Pro}}Launches a projectile-consuming energy ball.
 +
:{{Con}}-65 metal per shot
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}Při střelbě vytváří elektrické pole, které zničí střely a lehce zraní nepřítele.<br />
 
{{Pro}}Při střelbě vytváří elektrické pole, které zničí střely a lehce zraní nepřítele.<br />
Line 135: Line 195:
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br />
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Beim Abfeuern: Generiert ein Elektrofeld, das Projektile zerstört, und geringen Schaden an Spielern verursacht<br />
+
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig.<br />
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br />
 
 
{{Con}}Verbraucht Metall als Munition.<br />
 
{{Con}}Verbraucht Metall als Munition.<br />
{{Con}}Pro Schuss: -35 Metall<br />
+
{{Con}}Pro Schuss: -5 Metall.<br />
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br />
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br />
 +
{{Con}}Kann keine Gebäude tragen wenn aktiv.<br />
 +
{{Con}}Kann keinen Kritschub erhalten.<br />
 +
{{Con}}-93% Schaden gegen gegnerische Gebäude.<br/>
 +
{{Info}}Alt.-Feuer:<br/>
 +
:{{Pro}}Schießt einen projektilvernichtenden Energieball ab.<br/>
 +
:{{Con}}-65 Metall pro Schuss.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Al disparar: genera un campo de electricidad que destrtuye proyectiles y causa daño a los jugadores<br />
 
 
{{Pro}}No necesita recargar.<br />
 
{{Pro}}No necesita recargar.<br />
 
{{Con}}Usa el metal como munición.<br />
 
{{Con}}Usa el metal como munición.<br />
{{Con}}Consime 35 unidades de metal por disparo.<br />
+
{{Con}}Al disparar: -5 de metal.<br />
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 +
{{Con}}No se pueden mover construcciones mientras se usa.<br />
 +
{{Con}}No puede tener un subidón de críticos.<br />
 +
{{Con}}Daño a construcciones enemigas: -93 %.<br />
 +
{{Info}}Disparo secundario:
 +
:{{Pro}}Lanza una bola de energía que consume energía.
 +
:{{Con}}Al disparar: -65 de metal.
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Ampuessa: Muodostaa sähkökentän, joka tuhoaa projektiilit ja joka tekee vähän vahinkoa pelaajiin<br/>
+
{{Pro}}Ei tarvitse ladata.<br />
{{Pro}}Ei tarvitse ladata.<br/>
+
{{Con}}Käyttää metallia ammuksina.<br />
{{Con}}Käyttää metallia ammuksina.<br/>
+
{{Con}}-5 metallia per laukaus.<br />
{{Con}}Käyttää 35 metallia jokaisella ampumiskerralla.<br/>
+
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br />
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
+
{{Con}}Rakennuksia ei voi kantaa aseen ollessa aktiivisena.<br />
 +
{{Info}}Vaihtoehtoinen tulitus:
 +
:{{Pro}}Laukaisee projektiilejä tuhoavan energiapallon.
 +
:{{Con}}-65 metallia per laukaus.
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Pro}}Tirer produit un champ électrique détruisant les projectiles et infligeant de léger dégâts aux ennemis.<br />
+
{{Pro}}Pas besoin de recharger.<br />
{{Pro}}Pas de rechargement nécessaire.<br />
+
{{Con}}Utilise du métal pour tirer.<br />
{{Con}}Utilise le métal comme munitions.<br />
+
{{Con}}Tirer coûte 5 de métal.<br />
{{Con}}Chaque tir consomme 35 unités de métal.<br />
+
{{Con}}Pas de tir critique aléatoire.<br />
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
+
{{Con}}Les Bâtiments ne peuvent pas être récupéré lorsque l'arme est active.<br />
 +
{{Con}}Ne peut pas avoir un boost de coups Critique.<br />
 +
{{Info}}Tir Secondaire:
 +
:{{Pro}}Lance une orbe d'énergie qui détruit les projectiles a projectile-consuming energy ball.
 +
:{{Con}}Utilise 65 de métal par tir
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}Lövéskor: Elektromos mezőt generál, ami elpusztít minden lövedéket és enyhe sebezést okoz az ellenségeknek.<br />
 
{{Pro}}Lövéskor: Elektromos mezőt generál, ami elpusztít minden lövedéket és enyhe sebezést okoz az ellenségeknek.<br />
 
{{Pro}}Nem szükséges újratölteni. <br />
 
{{Pro}}Nem szükséges újratölteni. <br />
 
{{Con}}Fémet használ lőszerként. <br />
 
{{Con}}Fémet használ lőszerként. <br />
{{Con}}Lövésenként: -35 fém. <br />
+
{{Con}}Lövésenként: -5 fém. <br />
 
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus lövés. <br />
 
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus lövés. <br />
 
   | it =
 
   | it =
Line 171: Line 248:
 
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br />
 
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}発射時: 投射物を破壊し敵にもわずかにダメージを与える電界を発生させる<br/>
+
{{Pro}}サブ攻撃:メタルを15消費し、投射物を破壊する<br/>
{{Pro}}リロードを必要としない<br/>
+
{{Pro}}リロード不要<br/>
{{Con}}弾薬の代わりにメタルを消費する<br/>
+
{{Con}}メタルを弾薬として使用する<br/>
{{Con}}発射時: メタル -35<br/>
+
{{Con}}発射時: メタル -5<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 +
{{Con}}使用中は装置を移動できない<br />
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}발사 시, 유탄을 포함한 모든 발사체를 증발시키고, 적에게 약간의 피해를 가하는 전자장을 발생시킵니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능:
{{Pro}}재장전이 필요하지 않습니다.<br />
+
:{{Pro}}투사체를 제거하는 에너지 구체를 발사합니다.
 +
:{{Con}}발사 시, 금속을 -65 사용합니다.
 +
{{Pro}}재장전이 필요 없습니다.<br />
 
{{Con}}금속을 탄약으로 사용합니다.<br />
 
{{Con}}금속을 탄약으로 사용합니다.<br />
{{Con}}발사 시, 금속을 35 사용합니다.<br />
+
{{Con}}발사 시, 금속을 -5 사용합니다.<br />
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br />
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br />
 +
{{Con}}치명타 증진을 받을 수 없습니다.<br />
 +
{{Con}}구조물에 입히는 피해량이 -93% 감소합니다.<br />
 +
{{Con}}무기를 들고 있을 때는 구조물을 운반할 수 없습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Gebruikt metaal als munitie.<br />
 
{{Info}}Gebruikt metaal als munitie.<br />
Line 189: Line 272:
 
{{Con}}Geen voltreffers.<br />
 
{{Con}}Geen voltreffers.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Strzał generuje pole elektryczne, które niszczy pociski i zadaje niewielkie obrażenia graczom.<br />
+
{{Pro}}Nie wymaga przeładowywania.<br/>
{{Pro}}Nie trzeba przeładowywać broni.<br />
+
{{Con}}Używa metalu jako amunicji.<br/>
{{Con}}Koszt strzału: 35 jednostek metalu.<br />
+
{{Con}}Po strzale: -5 szt. amunicji.<br/>
{{Con}}Używa metalu jako amunicji.<br />
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
{{Con}}Brak losowych obrażeń krytycznych.<br />
+
{{Con}}Nie można podnosić konstrukcji, gdy broń jest dobyta.<br/>
 +
{{Con}}Nie może być doładowane trafieniami krytycznymi.<br/>
 +
{{Con}}-93% obrażeń zadawanych wrogim konstrukcjom.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny:
 +
:{{Pro}}Wystrzeliwuje niszczącą pociski kulę energii
 +
:{{Con}}-65 metalu na strzał.
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Ao disparar: gera um campo elétrico que destrói projéteis e causa uma pequena quantia de dano a jogadores.<br />
 
{{Pro}}Ao disparar: gera um campo elétrico que destrói projéteis e causa uma pequena quantia de dano a jogadores.<br />
Line 207: Line 295:
 
{{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br />
 
{{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Info}}Folosește metal ca muniție.<br />
+
{{Pro}}Nu este nevoie de reîncărcare.<br />
{{Pro}}Pe lovitură: genereaza un camp electric ce distruge proiectilele inamicilor si genereaza puține pagube.<br />
+
{{Con}}Folosește metal pe post de muniție.<br />
{{Pro}}Nu este necesară reâncărcarea.<br />
+
{{Con}}Fiecare lovitură folosește 5 metal.<br />
{{Con}}Pe lovitură: -35 metal.<br />
+
{{Con}}Fără lovituri criticale aleatorii.<br />
{{Con}}Fară lovituri cirtice aleatori.<br />
+
{{Con}}Construcțiile nu pot fi cărate cât timp această armă este activă.<br />
 +
{{Con}}Nu poate fi amplificată critical.<br />
 +
{{Con}}Pagubele împotriva construcțiilor scad cu -93%.<br />
 +
{{Info}}Atacul alternativ :<br />
 +
:{{Pro}}Lansează o sferă de energie ce consumă proiectile.<br />
 +
:{{Con}}Fiecare lovitură costă 65 de metal.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}При атаке: создает электрическое поле, уничтожающее снаряды и наносящее незначительный урон игрокам.<br />
+
{{Pro}}Не требуется перезарядка.<br />
{{Pro}}Перезарядка не требуется.<br />
+
{{Con}}Выстрел расходует 5 единиц металла.<br />
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов.<br />
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов.<br />
{{Con}}При выстреле: –35 металла.<br />
 
 
{{Con}}Без случайных критов.<br />
 
{{Con}}Без случайных критов.<br />
   }}
+
{{Con}}При использовании невозможно подбирать постройки.<br />
 +
{{Con}}Невозможно усилить критами.<br />
 +
{{Info}}Дополнительная атака:<br />
 +
:{{Pro}}Запускает электрический шар, уничтожающий снаряды на своём пути.<br />
 +
:{{Con}}Расходует 65 единиц металла.<br />
 +
   | tr =
 +
{{Pro}}Yeniden doldurma gerektirmez.<br />
 +
{{Con}}Cephane olarak metal kullanır.<br />
 +
{{Con}}Atış Halinde: –5 metal.<br />
 +
{{Con}}Rastgele kritik vuruş yapamaz.<br />
 +
{{Con}}Etkinken binalar sırtlanamaz.<br />
 +
{{Con}}Kritik desteği alamaz.<br />
 +
{{Con}}Düşman binalarına -%93 hasar.<br />
 +
{{Info}}Alternatif Ateş:
 +
:{{Pro}}İçine gelen mermileri tüketen bir enerji topu fırlatır.
 +
:{{Con}}Atış başına -65 metal
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}次要攻擊:消耗 65 單位金屬破壞敵方投射物。<br />
 +
{{Pro}}不需要重裝彈藥。<br />
 +
{{Con}}使用金屬作為彈藥來源。<br />
 +
{{Con}}發射一次主要攻擊需消耗 5 單位金屬。<br />
 +
{{Con}}沒有隨機爆擊。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}不需要重新装填弹药。<br />
 +
{{Con}}使用金属作为弹药。<br />
 +
{{Con}}每次射击:–5 金属。<br />
 +
{{Con}}不会出现随机爆击。<br />
 +
{{Con}}在手持该武器时无法搬运建筑。<br />
 +
{{Con}}无获得爆击加成。<br />
 +
{{Con}}对建筑造成的伤害 -93%。<br />
 +
{{Info}}辅助开火能力:
 +
:{{Pro}}发射一个能摧毁飞行物的能量球。
 +
:{{Con}}每次发射消耗 65 金属。
 +
}}
 
|}
 
|}
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Engineer]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Engineer]] article, replacing current weapon tables.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru}}
+
{{translation switching|en, de, es, fr, ko, pl, pt-br, ro, ru, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 23:28, 9 September 2023

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Pistol
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 200 Base: 15

Crit: 45
[6 rounds / sec.]

Lugermorph
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Uncrate
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
Unlock
Wrangler
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A Pictogram info.png Enables manual control of own Sentry Gun.

Pictogram plus.png The Sentry Gun gains double firing rate and a laser pointer to assist in aiming.
Pictogram plus.png The Sentry Gun gains a shield which blocks 66% of incoming damage.
Pictogram minus.png Ammo and repair given to the Sentry Gun is reduced by 66% while shield is active.
Pictogram minus.png Upon switching to another weapon or death, the Sentry Gun remains shielded but deactivated for 3 seconds.

Giger Counter
Uncrate
Giger Counter
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promotional / Craft
Short Circuit
Killicon short circuit.png 5 200 Base: 10

Crit: N/A

Pictogram plus.png No reload necessary.

Pictogram minus.png Uses metal as ammo.
Pictogram minus.png Per Shot: –5 metal.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Cannot pick up buildings when active.
Pictogram minus.png Cannot be crit-boosted.
Pictogram minus.png -93% damage to enemy buildings.
Pictogram info.png Alt-Fire:

Pictogram plus.png Launches a projectile-consuming energy ball.
Pictogram minus.png -65 metal per shot

This template is meant to be used in localized versions of the Engineer article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.