Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

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=== {{item name|primary}} ===
 
=== {{item name|primary}} ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
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{{Class weapons table header}}
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
 
|-
 
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! {{Table icon|Scattergun|{{common string|stock}}}}
 
! {{Table icon|Scattergun|{{common string|stock}}}}
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   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}On hit: applies a [[knockback]] effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a [[Jumping#Force_Jump|Force Jump]] and to horizontally prolong any other [[Jumping#Scout_Jumps|jumping technique]].<br/>
 
{{Pro}}On hit: applies a [[knockback]] effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a [[Jumping#Force_Jump|Force Jump]] and to horizontally prolong any other [[Jumping#Scout_Jumps|jumping technique]].<br/>
{{Pro}}Has 50% faster firing speed.<br/>
+
{{Pro}}50% faster firing speed.<br/>
{{Pro}}Has 20% more pellets per shot.<br/>
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{{Pro}}20% more pellets per shot.<br/>
{{Con}}Has a 66% smaller clip size.<br/>
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{{Con}}66% smaller clip size.<br/>
{{Con}}Deals 10% less damage per pellet.<br/>
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{{Con}}10% less damage per pellet.<br/>
 
{{Con}}If one shot is unused before reloading, it is lost.<br/>
 
{{Con}}If one shot is unused before reloading, it is lost.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
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{{Con}}Pomalé nabíjení.<br/>
 
{{Con}}Pomalé nabíjení.<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Bei einem Treffer wird ein starker [[Knock back/de|Rückstoß]]effekt am Gegner verursacht, der dafür sorgt, dass dieser entweder rückwärts fliegt oder seine Richtung ändert, falls er schon in der Luft war. Auch der Scout selbst ist von dem Rückstoß betroffen, was es ihm
+
{{Pro}}Bei Treffer: Verursacht einen [[Knock back/de|Rückstoß]]effekt am Gegner, wodurch dieser rückwärts gestoßen wird, der Schütze fliegt dabei in die entgegengesetzte Richtung (falls in der Luft).Letzteres erlaubt es dem Scout, einen [[Jumping/de#Force-Sprung|Force-Sprung]] auszuführen.<br/>
erlaubt, einen [[Double Jump/de#Triple Jump|Dreifachsprung]] auszuführen.<br/>
 
 
{{Pro}}50% schnellere Feuergeschwindigkeit.<br/>
 
{{Pro}}50% schnellere Feuergeschwindigkeit.<br/>
 
{{Pro}}Hat 20% Kugeln mehr pro Schuss.<br/>
 
{{Pro}}Hat 20% Kugeln mehr pro Schuss.<br/>
{{Con}}Magazin wurde um 66% verkleinert.<br/>
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{{Con}}Magazin um 66% verkleinert.<br/>
 
{{Con}}Teilt 10% weniger Schaden aus.<br/>
 
{{Con}}Teilt 10% weniger Schaden aus.<br/>
{{Con}}Lädt sehr langsam nach. Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
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{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Al impactar aplica un [[knock back/es|Empujón]] que impulsa al objetivo hacia atrás y al usurario en la dirección opuesta(si esta en en aire). Esto le permite al usuario hacer un Salto Forzado y prolongar otros saltos.<br/>
+
{{Pro}}Al impactar: Aplica un efecto de [[knock back/es|empuje]] que impulsa al objetivo hacia atrás y al usuario en la dirección opuesta (si está en el aire). Esto le permite al usuario hacer un [[Jumping/es#Salto forzado|salto forzado]] y prolongar horizontalmente [[Jumping/es#Saltos de Scout|otros saltos]].<br/>
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br/>
+
{{Pro}}+50% de velocidad de disparo.<br/>
{{Pro}}Balas por disparo +20%.<br/>
+
{{Pro}}+20% de balas por disparo.<br/>
{{Con}}Tamaño del cargador -66%.<br/>
+
{{Con}}-66% de tamaño de cargador.<br/>
{{Con}}Daños causador -10%.<br/>
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{{Con}}-10% de daño.<br/>
{{Con}}Recarga lento, si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
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{{Con}}Si no se usa un segundo disparo antes de recargar, se pierde.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Osumasta: [[knockback/fi|potkaisee]] vihollisia pelaajasta poispäin, ja potkaisee pelaajaa päinvastaiseen suuntaan ampumissuunnasta (mikäli pelaaja on ilmassa). Tämä mahdollistaa [[Jumping/fi#Force Jump|kolmois-, tai jopa neloishypyn]], pidentäen pelaajan tekemää hyppyä.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: [[knockback/fi|potkaisee]] vihollisia pelaajasta poispäin, ja potkaisee pelaajaa päinvastaiseen suuntaan ampumissuunnasta (mikäli pelaaja on ilmassa). Tämä mahdollistaa [[Jumping/fi#Force Jump|kolmois-, tai jopa neloishypyn]], pidentäen pelaajan tekemää hyppyä.<br/>
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{{Con}}66% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}66% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}Jokainen hauli tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Jokainen hauli tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
{{Con}}Latautuu erittäin hitaasti; mikäli yksi ammus on käyttämättä ennen lataamista, ammus katoaa.<br/>
+
{{Con}}Mikäli yksi ammus on käyttämättä ennen lataamista, ammus katoaa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Chaque tir cause un effet de [[knockback/fr|recul]] qui repousse les ennemis et l'utilisateur dans la direction opposée (lors d'un tir dans les airs). Ceci permet à l'utilisateur de réaliser un '[[Jumping/fr#Force Jump|force jump]]' et de prolonger toute autre [[Jumping/fr#Sauts du Scout|technique de saut]].<br/>
 
{{Pro}}Chaque tir cause un effet de [[knockback/fr|recul]] qui repousse les ennemis et l'utilisateur dans la direction opposée (lors d'un tir dans les airs). Ceci permet à l'utilisateur de réaliser un '[[Jumping/fr#Force Jump|force jump]]' et de prolonger toute autre [[Jumping/fr#Sauts du Scout|technique de saut]].<br/>
{{Pro}}Cadence de tir 50% plus grande.<br/>
+
{{Pro}}Cadence de tir 50% plus rapide.<br/>
 
{{Pro}}+20% de plombs par tir.<br/>
 
{{Pro}}+20% de plombs par tir.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 66%.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 66%.<br/>
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{{Con}}Viszonylag lassan tölt újra; ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
{{Con}}Viszonylag lassan tölt újra; ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Pro}}Per colpo ha un [[knockback/it|rinculo]] migliorato che spinge l'avversario indietro e/o l'utente nella direzione opposta se quest'ultimo è in aria. Consente al giocatore di effettuare un [[Double Jump#Triple Jump/it|triplo salto]].<br />
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{{Pro}}Per colpo ha un [[knockback/it|rinculo]] migliorato che spinge l'avversario indietro e/o l'utente nella direzione opposta se quest'ultimo è in aria. Consente al giocatore di effettuare un [[Double Jump/it#Triple Jump|triplo salto]] e di prolungare qualunque altro [[Jumping/it#Scout_Jumps|salto]].<br />
 
{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 50%.<br />
 
{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 50%.<br />
 
{{Pro}}Ha 2 (20%) proiettili aggiuntivi per colpo.<br />
 
{{Pro}}Ha 2 (20%) proiettili aggiuntivi per colpo.<br />
 
{{Con}}Il caricatore è più piccolo di due terzi (66%).<br />
 
{{Con}}Il caricatore è più piccolo di due terzi (66%).<br />
{{Con}}Infligge il 10% di danno in meno.<br />
+
{{Con}}Infligge il 10% di danno in meno per proiettile.<br />
{{Con}}Ricarica molto lentamente. Se un colpo è in canna al momento della ricarica il colpo sarà perso.<br />
+
{{Con}}Se un colpo è in canna al momento della ricarica il colpo sarà perso.<br />
 
   | ja =
 
   | ja =
{{Pro}} 標的と銃撃手に[[Knock back/ja|ノックバック]] 効果、これを利用すると[[Double Jump#Triple Jump|トリプルジャンプ]]ができる<br/>
+
{{Pro}} 命中時:[[Knock back/ja|ノックバック]] 効果で敵を後ろに吹き飛ばし、使用者(空中にいるときのみ)もその反対方向に吹き飛ぶ。これを利用して[[Jumping/ja#フォースジャンプ|フォースジャンプ]]をしたり、水平方向への移動距離を延長してその他の[[Jumping/ja#スカウトのジャンプ|ジャンプテクニック]]を実行できる。<br/>
 
{{Pro}} 発射速度 +50%<br/>
 
{{Pro}} 発射速度 +50%<br/>
 
{{Pro}} 1発あたりの銃弾数 +20%<br/>
 
{{Pro}} 1発あたりの銃弾数 +20%<br/>
{{Con}} 与ダメージ -10%<br/>
 
 
{{Con}} 弾倉サイズ -66%<br/>
 
{{Con}} 弾倉サイズ -66%<br/>
{{Con}} リロードが低速化、リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
+
{{Con}} 与ダメージペナルティ -10%<br/>
 +
{{Con}} リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}적중 시: 사용자와 적을 위쪽으로 밀어 내는 [[knockback/ko|넉백]] 효과가 적용됩니다. 이를 이용하여 사용자는 [[Jumping/ko#포스 점프|포스 점프]]를 하여 다양한 and to horizontally prolong any other [[Jumping/ko#스카웃 점프|점프 기술]]을 구사할 수 있습니다.<br/>
+
{{Pro}}적중 시, 적을 위쪽으로 밀어 내고, (공중에 떠 있을 때) 사용자를 반대편으로 밀어 내는 [[knockback/ko|밀려남]] 효과가 적용됩니다. 이를 이용해 사용자는 [[Jumping/ko#자섭 점프|자섭 점프]]를 할 수 있고 다른 [[Jumping/ko#스카웃 점프|점프 기술]]의 수평 이동 거리를 늘릴 수 있습니다.<br/>
{{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
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{{Pro}}공격 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}발사되는 탄환 수가 20% 많습니다.<br/>
 
{{Pro}}발사되는 탄환 수가 20% 많습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/>
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{{Con}}탄환 한 개가 남아 있는 상태에서 재장전을 하면, 이는 사라집니다.<br/>
 
{{Con}}탄환 한 개가 남아 있는 상태에서 재장전을 하면, 이는 사라집니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Pro}}Bij een raak schot wordt er een [[knockback/nl|terugslag]] effect toegepast dat de vijand wegstoot en de gebruiker een beetje wegduwt op de grond of in de tegenovergestelde richting (als de Scout in de lucht is). Dit stelt de speler in staat een [[Double Jump/nl#driedubbele sprong|driedubbele sprong]] te maken. <br />
+
{{Pro}}Bij een raak schot wordt er een [[knockback/nl|terugslag]] effect toegepast dat de vijand wegstoot en de gebruiker een beetje wegduwt op de grond of in de tegenovergestelde richting (als de Scout in de lucht is). Dit stelt de speler in staat een [[Jumping/nl|driedubbele sprong]] te maken. <br />
 
{{Pro}}Schiet 50% sneller. <br />
 
{{Pro}}Schiet 50% sneller. <br />
 
{{Pro}}Heeft 20% meer hageldeeltjes per schot. <br />
 
{{Pro}}Heeft 20% meer hageldeeltjes per schot. <br />
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{{Con}}Herlaadt erg langzaam; als een schot ongebruikt blijft voor het herladen gaat deze verloren. <br />
 
{{Con}}Herlaadt erg langzaam; als een schot ongebruikt blijft voor het herladen gaat deze verloren. <br />
 
   | no =  
 
   | no =  
{{Pro}}Forbedret [[knockback|tilbakeslag]] effekt: driver motstandere bakover når de blir truffet og/eller driver brukeren i motsatt retning når den blir skutt i luften.  Gjør brukeren i stand til å [[Double Jump/no#Trippel Hopp|trippelhoppe]]. <br/>
+
{{Pro}}Forbedret [[knockback|tilbakeslag]] effekt: driver motstandere bakover når de blir truffet og/eller driver brukeren i motsatt retning når den blir skutt i luften.  Gjør brukeren i stand til å utføre et[[Jumping/no#Kraft Hopp|Kraft Hopp]] og til å øke den horisontale lengden for alle andre [[Jumping/no#Scout Hopp|hopp teknikker]].<br/>
{{Pro}}Har 50% høyere skytehastighet. <br/>
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{{Pro}}Har 50% høyere skytehastighet.<br/>
{{Pro}}Har 2 (20%) flere hagl per skudd. <br/>
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{{Pro}}Har 2 (20%) flere kuler per skudd.<br/>
{{Con}}Har to tredjedeler (66%) mindre magasin. <br/>
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{{Con}}Har to tredjedeler (66%) mindre magasin.<br/>
{{Con}}Gjør 10% mindre skade. <br/>
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{{Con}}Gjør 10% mindre skade per kule.<br/>
{{Con}}Omlades veldig sakte; hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/>
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{{Con}}Hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]]. <br/>
+
{{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok z odrzutu|skoku z odrzutu]], a także na przedłużenie skoku wykonanego [[Jumping/pl#Skoki Skauta|każdą inną techniką]].<br/>
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.<br/>
+
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%.<br/>
{{Pro}}W każdym naboju jest o 2 odłamki (20%) więcej śrutu.<br/>
+
{{Pro}}Każdy nabój posiada 20% więcej śrutu.<br/>
{{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.<br/>
+
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%.<br/>
{{Con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.<br/>
+
{{Con}}Każdy śrut zadaje o 10% mniej obrażeń.<br/>
{{Con}}Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.<br/>
+
{{Con}}Jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Em Impacto: Aplica [[knockback]] empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer [[Jumping/pt#Force_Jump|Force Jump]] e prolongar horizontalmente outras [[Jumping/pt#Scout_Jumps|técnicas de salto]].<br/>
 
{{Pro}}Em Impacto: Aplica [[knockback]] empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer [[Jumping/pt#Force_Jump|Force Jump]] e prolongar horizontalmente outras [[Jumping/pt#Scout_Jumps|técnicas de salto]].<br/>
Line 123: Line 116:
 
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
 
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Ao acertar aplica [[knockback/pt-br|Knockback]] melhorado que empurra inimigos para trás e/ou o usuário na direção oposta se estiver no ar. Permite o usuário fazer um [[Jumping/pt-br#Triple Jump|pulo triplo]].<br />
+
{{Pro}}Ao acertar: aplica um efeito de [[knockback/pt-br|coice]] que empurra inimigos para trás e o usuário na direção oposta (se estiver no ar). Isto permite ao usuário fazer um [[Jumping/pt-br#Triple Jump|pulo triplo]] e prolongar horizontalmente qualquer outra [[Jumping/pt-br#Pulos com Scout|técnica de pulo]].<br />
{{Pro}}Tem uma velocidade de tiro 50% mais rápida.<br />
+
{{Pro}}Velocidade de tiro 50% mais rápida.<br />
{{Pro}}Tem 2 (20%) mais balas por tiro.<br />
+
{{Pro}}20% mais balas por tiro.<br />
{{Con}}Tem menos 4 (66%) de munição armazenada.<br />
+
{{Con}}-66% no tamanho do cartucho.<br />
{{Con}}Causa 10% menos dano.<br />
+
{{Con}}-10% de dano por bala.<br />
{{Con}}Recarrega bem devagar; se um tiro não é usado antes de carregar o tiro é perdido.<br />
+
{{Con}}Se um tiro não é usado antes de recarregar, a munição é desperdiçada.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Pe lovitură se aplică efectul de [[Knock back/ro|knockback]] ce împinge inamicii și/sau utilizatorul în direcția opusă când este tras în aer. Permite utilizatorului să efectueze un [[Double Jump/ro#Triplu salt|triplu salt]].<br />
 
{{Pro}}Pe lovitură se aplică efectul de [[Knock back/ro|knockback]] ce împinge inamicii și/sau utilizatorul în direcția opusă când este tras în aer. Permite utilizatorului să efectueze un [[Double Jump/ro#Triplu salt|triplu salt]].<br />
{{Pro}}Are cu 50% viteză de tragere mai rapidă.<br />
+
{{Pro}}Are viteză de tragere mai rapidă cu 50%.<br />
{{Pro}}Are cu 2 (20%) mai multe alice pe împușcătură.<br />
+
{{Pro}}Are cu 20% mai multe alice per foc.<br />
{{Con}}Are cu două treimi (66%) mai puțină muniție încărcată.<br />
+
{{Con}}Are cu 66% mai puțină muniție încărcată.<br />
{{Con}}Cauzează cu 10% mai puține daune pe alice.<br />
+
{{Con}}Cauzează cu 10% mai puține daune per alice.<br />
{{Con}}Se încarcă foarte încet; dacă un foc nu este folosit înainte de tragere, este pierdut.<br />
+
{{Con}}Se încarcă foarte încet; dacă un foc nu este folosit înainte de tragere, el este pierdut.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 +
{{Pro}}При попадании применяется эффект [[knockback/ru|отбрасывания]], отталкивающий врага назад в противоположном от стреляющего направлении (если цель находится в воздухе). Данная способность также позволяет совершить [[Jumping/ru#Force Jump|силовой прыжок]] и горизонтально продлить другие [[Jumping/ru#Scout Jumps|виды прыжков]].<br/>
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +50%.<br/>
 
{{Pro}}Отдача в цель и стреляющего.<br/>
 
{{Pro}}Отдача в цель и стреляющего.<br/>
{{Pro}}Скорость атаки: +50%.<br/>
 
 
{{Pro}}Количество пуль за выстрел: +20%.<br/>
 
{{Pro}}Количество пуль за выстрел: +20%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: –66%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: –66%.<br/>
 
{{Con}}Урон: –10%.<br/>
 
{{Con}}Урон: –10%.<br/>
{{Con}}Медленная перезарядка; неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/>
+
{{Con}}Неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/>
 
   | sv =  
 
   | sv =  
 
{{Pro}}Vid träff [[Knock back/sv|kastas]] fienden och eventuellt användaren bakåt om denne är i luften. Tillåter användaren att göra ett [[Jumping#Force Jump/sv|trippelhopp]].<br />
 
{{Pro}}Vid träff [[Knock back/sv|kastas]] fienden och eventuellt användaren bakåt om denne är i luften. Tillåter användaren att göra ett [[Jumping#Force Jump/sv|trippelhopp]].<br />
Line 150: Line 144:
 
{{Con}}Gör 10% mindre skada<br />
 
{{Con}}Gör 10% mindre skada<br />
 
{{Con}}Laddar om väldigt långsamt; om ett skott är oanvänt innan geväret laddas om, förloras det.<br />
 
{{Con}}Laddar om väldigt långsamt; om ett skott är oanvänt innan geväret laddas om, förloras det.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}} Ateşlendiğinde vurulan düşmana (ve havadaysan, sana) geri itme uygular. Bu sayede [[Double Jump/tr|çifte zıplama]]'nın üstüne, altına ateş ederek daha da havada kalabilirsin ya da havadayken ateş ederek yönünü değiştirebilirsin.<br />
 +
{{Pro}} 50% daha hızlı ateş eder.<br />
 +
{{Pro}} 20% daha çok saçma ateşler.<br />
 +
{{Con}} 66% daha az mermi yüklüdür.<br />
 +
{{Con}} Şaçmalar 10% daha az hasar vurur.<br />
 +
{{Con}} Eğer ikinci atışı atmadan tekrar doldurursan, silahta yüklü olan ikinci mermi yok olur.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}命中时:能够[[knockback/zh-hans|击退]]目标,射击者在空中时自身也会被震退。允许使用者进行[[Jumping/zh-hans#Force_Jump|自然跳]]。<br/>
 +
{{Pro}}开火速度 +50%。<br/>
 +
{{Pro}}每次射击的子弹数 +20%。<br/>
 +
{{Con}}弹匣容量 -66%。<br/>
 +
{{Con}}伤害 -10%。<br/>
 +
{{Con}}如填装时仍有一发未发射,这发子弹会被丢弃。<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}攻擊速度變快 50%。 <br/>
 +
{{Pro}}可[[Knockback/zh-hant|震飛]]射擊目標,射擊者有後座力。<br/>
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +20%。<br/>
 +
{{Con}}傷害值 -10%。<br/>
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -66%。<br/>
 +
{{Info}}這武器在重裝彈時會一次全部重裝。<br/>
 +
{{Info}}裝彈時必定會同時重裝兩發,如果有一發沒用掉的話子彈就浪費掉了。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 155: Line 171:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | 4
| align="center" | 36
+
| align="center" | 32
 
| align="center" |{{base crit|48|144}}
 
| align="center" |{{base crit|48|144}}
 
{{common string|cwt dmg pellet|12|4}}
 
{{common string|cwt dmg pellet|12|4}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Has 42% faster firing speed.<br/>
+
{{Pro}}42% faster firing speed.<br/>
{{Pro}}Deals 100% more damage per pellet.<br/>
+
{{Pro}}100% more damage per pellet.<br/>
 
{{Pro}}Has a clip-based reload.<br/>
 
{{Pro}}Has a clip-based reload.<br/>
{{Pro}}+20% bonus healing while deployed.<br/>
+
{{Pro}}Alt-Fire: does a shove that pushes enemies.<br/>
{{Con}}Has 60% fewer pellets per shot.<br/>
+
{{Con}}60% fewer pellets per shot.<br/>
{{Con}}Has a 33% smaller clip size.<br/>
+
{{Con}}33% smaller clip size.<br/>
{{Con}}80% increase in push force taken from damage and airblast.<br/>
+
{{Con}}20% increase in push force taken from damage and airblast while deployed.<br/>
{{Con}}Draws from the same ammo pool as the [[Pistol]], the [[Lugermorph]], the [[Winger]], and the [[Pretty Boy's Pocket Pistol]].<br/>
 
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}O 42% rychlejší střelba.<br/>
 
{{Pro}}O 42% rychlejší střelba.<br/>
Line 174: Line 189:
 
{{Pro}}+20% bonus k léčení.<br/>
 
{{Pro}}+20% bonus k léčení.<br/>
 
{{Con}}O 60% méně broků na střelu.<br/>
 
{{Con}}O 60% méně broků na střelu.<br/>
{{Con}}O 33% menší zásobník <br/>
+
{{Con}}O 33% menší zásobník.<br/>
{{Con}}O 80% je nositel méně odolný vůči odhození.<br/>
+
{{Con}}O 20% je nositel méně odolný vůči odhození.<br/>
{{Con}}Používá stejné náboje jako u [[Pistol/cs|Pistole]], [[Lugermorph/cs|Lugermorphu]] a [[Winger/cs|Wingeru]].<br/>
 
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Pro}}Hat eine 42% schnellere Schussgeschwindigkeit.<br/<
 
{{Pro}}Hat eine 42% schnellere Schussgeschwindigkeit.<br/<
 
{{Pro}}Verursacht 100% mehr Schaden pro Kugel.<br/>
 
{{Pro}}Verursacht 100% mehr Schaden pro Kugel.<br/>
 
{{Pro}}Lädt gesamtes Magazin auf einmal nach.<br/>
 
{{Pro}}Lädt gesamtes Magazin auf einmal nach.<br/>
{{Pro}}+20% Bonusheilung wenn ausgewählt.<br/>
+
{{Pro}}Sekundäre-Feuertaste: Schubst Gegner.<br/>
 
{{Con}}Hat 60% weniger Kugeln pro Schuss.<br/>
 
{{Con}}Hat 60% weniger Kugeln pro Schuss.<br/>
 
{{Con}}Magazin wurde um 33% verkleinert.<br/>
 
{{Con}}Magazin wurde um 33% verkleinert.<br/>
{{Con}}Nutzt Pistolenmunition (zieht gleichzeitig Munition für die Pistole beim Schießen ab).</br>
+
{{Con}}20% erhöhte Schubkraft durch Schaden und Kompressionsdruck wenn aktiv.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Velocidad de disparo +42%.<br/>
+
{{Pro}}+42% de velocidad de disparo.<br/>
{{Pro}}Daño por cartucho +100%.<br/>
+
{{Pro}}Inflige 100% más daño por perdigón.<br/>
{{Pro}}Recarga todas las balas a la vez.<br/>
+
{{Pro}}Recarga todo el cargador a la vez.<br/>
{{Con}}Tiene -60% menos balas por cartucho.<br/>
+
{{Pro}}Disparo secundario: Empuja a los enemigos.<br/>
{{Con}}Tamaño del cargador -33%.<br/>
+
{{Con}}60% menos perdigones por disparo.<br/>
{{Con}}Usa la misma munición de la Pistola y la Lugermorfa.<br/>
+
{{Con}}-33% de tamaño de cargador.<br/>
 +
{{Con}}20% de aumento de retroceso causado por daños y empuje de aire comprimido al estar activa.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}42% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Pro}}42% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
Line 198: Line 213:
 
{{Con}}Jokaisessa ammuksessa on 60% vähemmän hauleja.<br/>
 
{{Con}}Jokaisessa ammuksessa on 60% vähemmän hauleja.<br/>
 
{{Con}}33% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}33% pienempi lipaskoko.<br/>
{{Con}}Käyttää samoja ammuksia [[Pistol/fi|Pistoolin]] ja [[Lugermorph/fi|Lugermorphin]] kanssa.<br/>
+
{{Con}}20%:n lisäys vahingosta ja ilmapuhalluksesta otettuun työntövoimaan aseen ollessa aktiivisena.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Pro}}Cadence de tir 42% plus grande.<br/>
+
{{Pro}}Cadence de tir 42% plus rapide.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 100% de dégâts supplémentaires par plomb.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 100% de dégâts supplémentaires par plomb.<br/>
 
{{Pro}}Recharge un chargeur entier en une fois.<br/>
 
{{Pro}}Recharge un chargeur entier en une fois.<br/>
 +
{{Pro}}Tir alternatif : Permet de repousser les ennemis.<br/>
 
{{Con}}-60% de plombs par tir.<br/>
 
{{Con}}-60% de plombs par tir.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br/>
{{Con}}Consomme les mêmes munitions que le {{item link|Pistol}} et le {{item link|Lugermorph}}.<br/>
+
{{Con}}Augmentation de 20% de la poussée par tirs d'air comprimé et par dégâts pris quand déployé.<br/>
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}42%-kal gyorsabb tüzelés.<br/>
 
{{Pro}}42%-kal gyorsabb tüzelés.<br/>
Line 213: Line 229:
 
{{Con}}60%-kal kevesebb sörét lövésenként.<br/>
 
{{Con}}60%-kal kevesebb sörét lövésenként.<br/>
 
{{Con}}33%-kal kisebb tárméret.<br/>
 
{{Con}}33%-kal kisebb tárméret.<br/>
{{Con}}A játékosra ható mozgáskorlátozó hatások 80%-kal nagyobbak lesznek.<br/>
+
{{Con}}A játékosra ható mozgáskorlátozó hatások 20%-kal nagyobbak lesznek.<br/>
{{Con}}Ugyanazt a lőszert használja, mint a [[Pistol/hu|Pisztoly]], a [[Lugermorph/hu|Lugerszerűség]], a [[Winger/hu|Szárny-segéd]], és a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/hu|Szépfiús Zsebpisztoly]].<br/>
 
 
   | it =
 
   | it =
{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 78%.<br />
+
{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 42%.<br />
 +
{{Pro}}Infligge il 100% di danno in più per proiettile.<br />
 
{{Pro}}Ha tempi di ricarica veloci.<br />
 
{{Pro}}Ha tempi di ricarica veloci.<br />
 +
{{Pro}}Alt-Fire: Infligge una leggera spinta al nemico.<br />
 
{{Con}}Ha 6 proiettili (60%) in meno per colpo.<br />
 
{{Con}}Ha 6 proiettili (60%) in meno per colpo.<br />
{{Con}}Il caricatore è più più piccolo di due terzi (66%).<br />
+
{{Con}}Il caricatore è più più piccolo di un terzo (33%).<br />
{{Con}}Condivide le stesse munizioni della pistola.<br />
+
{{Con}}La forza di spinta di danni o compressori aumenta del 20% mentre e equipaggiata.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Pro}} 発射速度 +42%<br/>
 
{{Pro}} 発射速度 +42%<br/>
{{Pro}} 1弾丸あたりの威力が約2倍<br/>
+
{{Pro}} 散弾1つあたりの与ダメージ +100%<br/>
{{Pro}} リロードがピストルと同じく素早い<br/>
+
{{Pro}} 弾倉ごと一括でリロード<br/>
{{Con}} 1発あたりの銃弾数 -60%<br/>
+
{{Pro}} 構えている間は回復量 +20%<br/>
{{Con}} 弾倉サイズ -30%<br/>
+
{{Con}} 1発あたりの散弾数 -60%<br/>
{{Con}} {{item link|Pistol}}、{{item link|Lugermorph}}などのピストル系サブ武器と弾薬が共有になる<br/>
+
{{Con}} 弾倉サイズ -33%<br/>
 +
{{Con}} 構えている間はダメージやエアーブラストによる被ノックバック +20%<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}발사 속도가 42% 빠릅니다.<br/>
+
{{Pro}}공격 속도가 42% 빠릅니다.<br/>
{{Pro}}탄환 당 피해량이 두배 많습니다.<br/>
+
{{Pro}}탄환 당 피해량이 100% 많습니다.<br/>
{{Pro}}클립형 재장전을 합니다.<br/>
+
{{Pro}}탄창을 한꺼번에 재장전합니다.<br/>
{{Con}}발사되는 탄환수가 60% 적습니다.<br/>
+
{{Pro}}보조기능: 적을 밀쳐낼 수 있습니다.<br/>
 +
{{Con}}발사되는 탄환 수가 60% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.<br/>
{{Con}}[[Pistol/ko|권총]], [[Lugermorph/ko|루거모프]], [[Winger/ko|윙거]], 그리고 [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ko|계집얘같은 사내의 소형 권총]]과 탄약을 공유합니다.<br/>
+
{{Con}}들고 있을 때 피해와 압축 공기 분사로 받는 밀어내기 위력이 20% 증가합니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Schiet 78% sneller.
 
{{Pro}}Schiet 78% sneller.
Line 241: Line 260:
 
{{Con}}Heeft 60% minder hageldeeltjes per schot.
 
{{Con}}Heeft 60% minder hageldeeltjes per schot.
 
{{Con}}33% kleinere magazijngrootte.  
 
{{Con}}33% kleinere magazijngrootte.  
{{Con}}Gebruikt dezelfde soort munitie als het Pistool.
 
 
   | no =  
 
   | no =  
{{Pro}}Skyter 42% kjappere.<br/>
+
{{Pro}}Skyter 42% raskere.<br/>
{{Pro}}Gjør 100% mer skade per hagl.<br/>
+
{{Pro}}Gjør 100% mer skade per kule.<br/>
{{Pro}}Om du har skudd i magasinet når du omlader forsvinner disse.<br/>
+
{{Pro}}Har magasinbasert omladning.<br/>
{{Con}}Har 60% færre hagl per skudd.<br/>
+
{{Pro}}Sekunær ild: gjør et dytt som slår fiender tilbake.<br/>
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.  
+
{{Con}}Har 60% færre kuler per skudd.<br/>
{{Con}}Bruker samme ammunisjon som [[Pistol/no|Pistol]], [[Lugermorph/no|Lugermorph]], [[Winger/no|Winger]] og [[Pretty Boy's Pocket Pistol/no|Pretty Boy's Pocket Pistol]].<br/>
+
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.<br/>
   | pl = {{Pro}}Ma o 42% większą częstotliwość ataku.<br/>
+
{{Con}}20% økning i dyttekraft mottatt fra skade og kompresjonsblås når aktivt.<br/>
{{Pro}}Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.<br/>
+
   | pl =
{{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.<br/>
+
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 42%.<br/>
{{Con}}W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu.<br/>
+
{{Pro}}Każdy śrut zadaje 100% więcej obrażeń.<br/>
{{Con}}Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek.<br/>
+
{{Pro}}Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek.<br/>
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).<br/>
+
{{Pro}}Atak alternatywny: wykonuje pchnięcie, które popycha przeciwników.<br/>
 +
{{Con}}Każdy nabój posiada 60% mniej śrutu.<br/>
 +
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 33%.<br/>
 +
{{Con}}Noszący jest o 20% bardziej podatny na odpychanie, gdy broń jest dobyta.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/>
 
{{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/>
Line 260: Line 281:
 
{{Pro}}Tem um recarregamento baseado num carregador.<br/>
 
{{Pro}}Tem um recarregamento baseado num carregador.<br/>
 
{{Con}}Tem 60% menos balas por tiro.<br/>
 
{{Con}}Tem 60% menos balas por tiro.<br/>
{{Con}}Tem 33% mais de tamanho de carregador.<br/>
+
{{Con}}Tem 33% menos de tamanho de carregador.<br/>
{{Con}}As balas gastas são as mesmas usadas pela [[Pistol/pt|Pistola]], o [[Lugermorph/pt|Lugermorph]], o [[Winger/pt|Alado]], e a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pt|Pistola Portátil do Pretty Boy]].<br/>
+
   | pt-br =
   | pt-br =  
+
{{Pro}}Velocidade de disparo 42% mais rápida.<br />
{{Pro}}Tem uma velocidade de tiro 42% mais rápida.<br />
+
{{Pro}}+100% de dano por bala.<br />
{{Pro}}Faz o dobro de dano por bala.<br />
+
{{Pro}}Recarrega todos os tiros de uma só vez.<br />
{{Pro}}Recarrega todos os tiros numa só vez.<br />
+
{{Pro}}Disparo-alt: empurra inimigos.<br />
{{Con}}Tem 6 (60%) menos balas por tiro.<br />
+
{{Con}}60% menos balas por tiro.<br />
{{Con}}Tem menos um terço (33%) de munição armazenada.<br />
+
{{Con}}-33% no tamanho do cartucho.<br />
{{Con}}Usa munição da Pistola (pega da mesma munição).<br />
+
{{Con}}+20% na força de arremesso ao sofrer dano ou rajadas de ar enquanto ativa.<br />
 
   | ro =  
 
   | ro =  
{{Pro}}Are o viteză de tragere cu 42% mai mare.<br />
+
{{Pro}}Are viteză de tragere cu 42% mai mare.<br />
{{Pro}}Cauzează de două ori mai multe daune per alică.<br />
+
{{Pro}}Dauna per alică este dublă.<br />
{{Pro}}Se încarcă tot încărcătorul odată, mult mai repede prin urmare.<br />
+
{{Pro}}Încărcarea este pe bază de lame de cartuşe.<br />
{{Con}}Are cu 6 (60%) alice mai puține per foc.<br />
+
{{Pro}}Oferă un bonus de vindecare de 20% dacă este activă.
{{Con}}Are cu o treime (33%) mai puțină muniție încărcată.<br />
+
{{Con}}Are cu 60% mai puține alice per foc.<br />
{{Con}}Folosește muniția Pistolului.<br />
+
{{Con}}Are cu 33% mai puțină muniție încărcată.<br />
 +
{{Con}}Forța de împingere la impactul cu pericolul sau aerul comprimat venit din partea adversarilor este cu 20% mai mare.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Скорость атаки: +42%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость атаки: +42%.<br/>
Line 282: Line 304:
 
{{Con}}Дробинок за выстрел: –60%.<br/>
 
{{Con}}Дробинок за выстрел: –60%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: –33%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: –33%.<br/>
{{Con}}Использование боеприпасов пистолета.<br/>
+
{{Con}}Усиление отталкивания уроном и сжатым воздухом: +20%.<br/>
 +
{{Info}}Дополнительная атака: оттолкнуть врага.<br/>
 
   | sv =  
 
   | sv =  
 
{{Pro}}Har 42% snabbare eldgivningshastighet.<br />
 
{{Pro}}Har 42% snabbare eldgivningshastighet.<br />
Line 289: Line 312:
 
{{Con}}Har 60% mindre kulor varje skott.<br />
 
{{Con}}Har 60% mindre kulor varje skott.<br />
 
{{Con}}Har 33% mindre magasin.<br />
 
{{Con}}Har 33% mindre magasin.<br />
{{Con}}Använder samma ammunition som [[Pistol/sv|Pistolen]], [[Lugermorph/sv|Lugermorphen]] och [[Winger/sv|Yttern]].<br />
+
  | tr =
 +
{{Pro}} 42% daha hızlı ateş eder.<br />
 +
{{Pro}} Saçmalar 100% daha çok hasar verir.<br />
 +
{{Pro}} Silahı tek seferde doldurur.<br />
 +
{{Pro}} Alt-Fire: Düşmanı geriye iten bir hareket yapar.<br />
 +
{{Con}} 60% daha az saçma ateşler.<br />
 +
{{Con}} 33% daha az mermi yüklüdür.<br />
 +
{{Con}} Aktifken itekleme kuvvetlerinden 20% daha çok etkilenirsin.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}开火速度+42%。<br/>
 +
{{Pro}}子弹伤害+100%。<br/>
 +
{{Pro}}使用弹夹填装。<br/>
 +
{{Pro}}辅助开火:推开敌人!<br/>
 +
{{Con}}每次射击的子弹数-60%。<br/>
 +
{{Con}}弹夹容量-33%。<br/>
 +
{{Con}}提升由伤害和压缩空气对你造成的击退作用20%。<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}彈匣式彈藥填充。<br/>
 +
{{Pro}}開火速度提升 42%。<br/>
 +
{{Pro}}每發子彈傷害值多 100%(雙倍傷害)。<br/>
 +
{{Con}}單發噴射散彈數量 -60%。.<br/>
 +
{{Con}}從傷害和壓縮氣爆承受的擊退力道 +20%。<br/>
 +
{{Info}}可裝 4 發子彈並在重裝彈時一次全部重裝。<br/>
 +
{{Info}}次要攻擊鍵來推開他人!<br/>
 +
{{Info}}曼恩企業最新具有高姿態,開膛式的個人防衛武器。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 300: Line 347:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}A hype meter is placed on the [[HUD]] when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the hype meter becomes full and the player is granted [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]] to all of their weapons for 8 seconds.<br/>
+
{{Info}}A hype meter is placed on the [[HUD]] when the Soda Popper is equipped. Damage dealt by the player will build up 'hype'. After dealing roughly 350 damages, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.<br/>
{{Pro}}Has 25% faster reload speed.<br/>
+
{{Pro}}25% faster reload speed.<br/>
{{Pro}}Has 50% faster firing speed.<br/>
+
{{Pro}}50% faster firing speed.<br/>
{{Con}}Has a 66% smaller clip size.<br/>
+
{{Con}}66% smaller clip size.<br/>
 
{{Con}}If one shot is unused before reloading, it is lost.<br/>
 
{{Con}}If one shot is unused before reloading, it is lost.<br/>
{{Con}}No random [[Critical hits]].<br/>
 
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}"Hype" měřič je umístěn na [[HUD/cs|displej]] pokud je Soda Popper nesen. Pokud je Soda Popper držen v ruce, nabíjí se měřič běháním a skákáním. Po 13 vteřinách jsou hráči garantovány [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické zásahy]] pro všechny jeho zbraně po dobu osmi sekund.<br/>
 
{{Info}}"Hype" měřič je umístěn na [[HUD/cs|displej]] pokud je Soda Popper nesen. Pokud je Soda Popper držen v ruce, nabíjí se měřič běháním a skákáním. Po 13 vteřinách jsou hráči garantovány [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické zásahy]] pro všechny jeho zbraně po dobu osmi sekund.<br/>
Line 311: Line 357:
 
{{Pro}}O 50% rychlejší střelba.<br/>
 
{{Pro}}O 50% rychlejší střelba.<br/>
 
{{Con}}O 66% menší zásobník.<br/>
 
{{Con}}O 66% menší zásobník.<br/>
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Ein "Hype" Meter ist auf dem HUD zu sehen, während der Spieler mit dieser Waffe im Einsatz ist. Rennen oder springen wird den "Hype" aufbauen. Nach 13 Sekunden von laufen und springen ist das "Hype"-Meter voll und der Spieler bekommt für 8Sekunden [[Critical Hits/de#Mini-Crits|minikritische]] Treffer für seine Waffen.<br/>
+
{{Info}}Ein "Hype"-Meter ist auf dem [[HUD/de|HUD]] zu sehen, während der Spieler diese Waffe ausgerüstet hat. Der vom Spieler verursachte Schaden baut "Hype" auf. Nach etwa 350 Schaden kann der Spieler "Hype" für 8 Sekunden aktivieren und erhält dafür 5 zusätzliche Luftsprünge.<br/>
 
{{Pro}}Hat eine 25% schnellere Nachladegeschwindigkeit.<br/>
 
{{Pro}}Hat eine 25% schnellere Nachladegeschwindigkeit.<br/>
 
{{Pro}}Besitzt eine 50% höhere Schussfrequenz.<br/>
 
{{Pro}}Besitzt eine 50% höhere Schussfrequenz.<br/>
 
{{Con}}Magazingröße wurde um 66% verkleinert.<br/>
 
{{Con}}Magazingröße wurde um 66% verkleinert.<br/>
 
{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 
{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Un medidor de emocion es colocado en el HUD cuando la Refrescopeta es equipada. Corriendo o saltando con la Refrescopeta va a llenar el medidor de ''emocion''; corriendo con otras armar no llenara el medidor. Despues de 13 segundos corriendo y/o saltando, el medidor de emocion se llena y el usuario tiene [[Critical hits/es|mini-criticos]] asegurados para todas sus armas por 8 segundos.<br/>
+
{{Info}}Un medidor de «Emoción» aparece en el [[HUD/es|HUD]] al equipar la {{item name|Soda Popper}}. El daño infligido por el jugador llenará el medidor de «Emoción». Luego de infligir aproximadamente 350 de daño, el jugador puede activar el modo Emoción por 8 segundos, que permite 5 saltos adicionales.<br/>
{{Pro}}Velocidad de recarga +25%.<br/>
+
{{Pro}}+50% de velocidad de disparo.<br/>
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br/>
+
{{Pro}}+25% de velocidad de recarga.<br/>
{{Con}}Tamaño del cargador -66%.<br/>
+
{{Con}}-66% de tamaño de cargador.<br/>
{{Con}}Si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
+
{{Con}}Si no se usa un segundo disparo antes de recargar, se pierde.<br/>
{{Con}}Sin [[Critical hits/es|impactos criticos]] aleatorios.<br/>
 
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}[[HUD/fi|HUDiin]] ilmestyy Hype-mittari Limulatauksen ollessa käytössä. Limulatauksen ollessa esillä, juokseminen ja hyppiminen täyttää hype-mittaria; muitten aseitten ollessa esillä hype-mittari ei täyty. 13 sekunnin juoksemisen/hyppimisen jälkeen, hype-mittari täyttyy ja pelaaja saa [[Critical Hits/fi#Mini-Crits|mini-kriittiset]] osumat kaikkiin aseisiinsa 8 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Info}}[[HUD/fi|HUD:iin]] ilmestyy hype-mittari, kun Limulataus on käytössä. Osumat Limulatauksella keräävät 'hypeä'; muut aseet eivät kerää sitä. Kun pelaaja tehnyt 480 vahinkoa, hän voi aktivoida Hype-tilan 8 sekunnin ajaksi, jonka aikana pelaaja voi tehdä 5 ylimääräistä ilmahyppyä.<br/>
 
{{Pro}}25% nopeampi latausnopeus.<br/>
 
{{Pro}}25% nopeampi latausnopeus.<br/>
 
{{Pro}}50% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Pro}}50% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Con}}66% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}66% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}Mikäli yksi ammus on käyttämättä ennen lataamista, ammus katoaa.<br/>
 
{{Con}}Mikäli yksi ammus on käyttämättä ennen lataamista, ammus katoaa.<br/>
{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical Hits/fi|kriittisiä osumia]].<br/>
 
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Avec l'arme active: Remplit la jauge d'excitation lors des déplacements. Au bout de 13 secondes de course ou de saut, le Scout obtient des [[Mini-crits/fr|mini-crits]] garanties durant 8 secondes (avec n'importe quelle arme).<br/>
+
{{Info}}Infliger des dégâts avec cette arme charge la jauge d'excitation. Une fois remplie, le tir alternatif consomme la charge et permet jusqu'à 5 sauts supplémentaires pendant 8 secondes.<br/>
 
{{Pro}}Rechargement 25% plus rapide.<br/>
 
{{Pro}}Rechargement 25% plus rapide.<br/>
{{Pro}}Cadence de tir 50% plus grande.<br/>
+
{{Pro}}Cadence de tir 50% plus rapide.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 66%.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 66%.<br/>
{{Con}}Si, lors du rechargement, il reste un coup dans le chargeur, il sera perdu. <br/>
+
{{Con}}Si, lors du rechargement, il reste un coup dans le chargeur, il sera perdu.<br/>
{{Con}}Pas de [[Critical hits/fr|coups critiques]] aléatoires. <br/>
 
  | it =
 
{{Pro}}Velocità di ricarica maggiore del +25%.<br />
 
{{Pro}}Velocità di fuoco maggiore del +50%.<br />
 
{{Con}}Dimensioni caricatore -66%.<br />
 
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br />
 
{{Info}}Accumula tensione mentre corri. Quando la barra della tensione è piena, scatena i mini-critici.<br />
 
 
   | hu =  
 
   | hu =  
{{Info}}Hűhót gyűjt futás közben. Ahhoz, hogy a mérő megteljen (HUD-ban figyelhető), a játékosnak 13 másodpercet kell evvel a fegyverrel szaladnia vagy ugrálnia. Mikor a mérő megtelik, az effekt automatikusan aktiválva lesz, és a játékos mindhárom fegyverével 8 másodpercen keresztül mini-kriteket sebezhet.
+
{{Info}}Hűhót gyűjt futás közben. Ahhoz, hogy a mérő megteljen (HUD-ban figyelhető), a játékosnak 13 másodpercet kell evvel a fegyverrel szaladnia vagy ugrálnia. Mikor a mérő megtelik, az effekt másodlagos tüzelőgombra aktiválható, amitől játékos képessé válik öttel több levegőben ugrást végrehajtani.
 
{{Pro}}25%-kal gyorsabb újratöltési sebesség.<br/>
 
{{Pro}}25%-kal gyorsabb újratöltési sebesség.<br/>
 
{{Pro}}50%-kal gyorsabb tüzelési sebesség.<br/>
 
{{Pro}}50%-kal gyorsabb tüzelési sebesség.<br/>
 
{{Con}}66%-kal kisebb tárméret.<br/>
 
{{Con}}66%-kal kisebb tárméret.<br/>
 
{{Con}}Ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
{{Con}}Ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
{{Con}}Nincs véletlenszerű [[Critical hits/hu|kritikus]] találat.<br/>
+
  | it =
 +
{{Info}}Una barra tensione appare sul HUD quando l'arma e equippaggiata. La barra si caricherà per ogni colpo; usando altre armi la barra non si caricherà. Dopo aver inflitto un danno di 480, il giocatore può attivare la modalità tensione per 8 secondi, permettendo 5 ulteriori salti in aria..<br />
 +
{{Pro}}Velocità di ricarica maggiore del +25%.<br />
 +
{{Pro}}Velocità di fuoco maggiore del +50%.<br />
 +
{{Con}}Dimensioni del caricatore ridotte del -66%.<br />
 +
{{Con}}Se un colpo è in canna al momento della ricarica il colpo sarà perso.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}装備すると"Hype"ゲージが表示され、走ったりジャンプすることで徐々に溜まっていく。<br/>およそ13秒程度でゲージが溜まり、全ての攻撃が約8秒間ミニクリティカル状態になる<br/>
+
{{Info}}装備すると [[HUD/ja|HUD]]に"Hype"ゲージが表示される。ゲージは{{item name|Soda Popper}}を構えた状態で走ったりジャンプしたりすると溜まっていく(他の武器を構えている間は溜まらない)。およそ13秒程度でゲージが溜まり、Hypeモードを発動すると8秒間、空中で5段ジャンプ出来るようになる。<br/>
 
{{Pro}}リロード速度 +25%<br/>
 
{{Pro}}リロード速度 +25%<br/>
 
{{Pro}}発射速度 +50%<br/>
 
{{Pro}}発射速度 +50%<br/>
 
{{Con}}弾倉サイズ -66%<br/>
 
{{Con}}弾倉サイズ -66%<br/>
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
 
{{Con}}リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
{{Con}}リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
  | ko =
 
  | ko =
{{Info}}탄산총을 장착했을 때 폭주 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 탄산총을 들고 달리거나 뛰면 '폭주'가 올라가지만, 다른 무기를 들면 폭주가 올라가지 않습니다. 13초 동안 달리거나 뛰면, 폭주미터가 가득 차게 되어 플레이어의 모든 무기는 8초간 [[Critical Hits/ko#미니크리|소형 치명타]]를 가하게 됩니다.<br/>
+
{{Info}}{{item name|Soda Popper}}을 장착했을 [[HUD/ko|HUD]]에 폭주 측정기가 나타납니다. {{item name|Soda Popper}}을 들고 피해를 입히면 '폭주'가 쌓이지만, 다른 무기로 피해를 입힐 시에는 폭주가 쌓이지 않습니다. 총 480의 피해를 입히면 폭주 측정기가 가득 차게 되고 8초간 오단 점프를 할 수 있는 폭주 모드를 발동시킬 수 있게 됩니다.<br/>
 
{{Pro}}장전속도가 25% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}장전속도가 25% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}탄환 한 개가 남아 있는 상태에서 재장전을 하면, 이는 사라집니다.<br/>
 
{{Con}}탄환 한 개가 남아 있는 상태에서 재장전을 하면, 이는 사라집니다.<br/>
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 없습니다.<br/>
 
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Een hypemeter wordt op de [[HUD/nl|HUD]] weergegeven als de Frisdrankknaller in gebruik is. Rennen of springen met de Frisdrankknaller bouwt 'hype' op; andere wapens bouwen geen hype op. Na 13 seconden rennen en/of springen, zal de hypemeter vol zijn en krijgt de speler [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] met alle wapens gedurende 8 seconden. <br />
 
{{Info}}Een hypemeter wordt op de [[HUD/nl|HUD]] weergegeven als de Frisdrankknaller in gebruik is. Rennen of springen met de Frisdrankknaller bouwt 'hype' op; andere wapens bouwen geen hype op. Na 13 seconden rennen en/of springen, zal de hypemeter vol zijn en krijgt de speler [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] met alle wapens gedurende 8 seconden. <br />
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{{Con}}Als één schot ongebruikt word voor het herladen, gaat deze verloren. <br />
 
{{Con}}Als één schot ongebruikt word voor het herladen, gaat deze verloren. <br />
 
{{Con}} 66% kleinere magazijngrootte. <br />
 
{{Con}} 66% kleinere magazijngrootte. <br />
{{Con}}Geen willekeurige [[Critical hits/nl|voltreffers]]. <br />
 
 
   | no =
 
   | no =
{{Info}}En "hype"-måler plasseres på [[HUD/no|grensesnittet]] når du bruker Soda Popperen. Hype bygges opp når du springer og hopper så lenge du har våpenet fremme. Etter 13 sekunder med løping/hopping vil hypemåleren være full, og spilleren får [[Critical hits/no#Mini-Crits|Mini-Crits]] på alle våpnene i 8 sekunder.<br/>
+
{{Info}}En "hype"-måler plasseres på [[HUD/no|HUDen]] når du bruker Brushanen. Skade spilleren påfører bygger "hype". Etter å ha påført omtrent 350 skade kan spilleren aktivere "Hype" modus i 8 sekunder, noe som tillater 5 ekstra hopp.<br/>
{{Pro}}Omlader 25% kjappere.<br/>
+
{{Pro}}Omlader 25% raskere.<br/>
{{Pro}}Skyter 50% kjappere.<br/>
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{{Pro}}Skyter 50% raskere.<br/>
 
{{Con}}Har et 66% mindre magasin.<br/>
 
{{Con}}Har et 66% mindre magasin.<br/>
 
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/>
 
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/>
{{Con}}Ingen tilfeldige [[Critical hits/no|kritiske treff]].<br/>
 
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "Odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.<br/>
+
{{Info}}Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na [[HUD/pl|interfejsie]] paska „Odlot”, który ładowany jest poprzez zadawanie obrażeń. Po zadaniu 350 obrażeń z dowolnej broni, naciśnięcie przycisku ataku alternatywnego spowoduje aktywację „Odlotu”, dzięki któremu na 8 sekund Skaut będzie mógł wykonywać do pięciu dodatkowych skoków w powietrzu.<br/>
{{Pro}}Przeładowuje się o 25% szybciej.<br/>
+
{{Pro}}Czas przeładowywania zmniejszony o 25%.<br/>
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.<br/>
+
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%.<br/>
{{Con}}Przy przeładowaniu przepada niewykorzystany nabój.<br/>
+
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%.<br/>
{{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.<br/>
+
{{Con}}Jeśli jeden nabój zostanie w magazynku, przepada przy przeładowaniu.<br/>
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].
 
 
   | pt =
 
   | pt =
{{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizado. Correr ou saltar encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/>
+
{{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/>
 
{{Pro}}Tem 25% mais de velocidade a recarregar.<br/>
 
{{Pro}}Tem 25% mais de velocidade a recarregar.<br/>
 
{{Pro}}Tem 50% mais de velocidade a disparar.<br/>
 
{{Pro}}Tem 50% mais de velocidade a disparar.<br/>
 
{{Con}}Tem 66% menos de tamanho de carregador.<br/>
 
{{Con}}Tem 66% menos de tamanho de carregador.<br/>
 
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
 
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
{{Con}}Sem [[Critical hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/>
 
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+25% de velocidade de recarregamento.<br />
+
{{Info}}Um medidor de Híper é adicionado ao [[HUD/pt-br|HUD]]. Dano causado pelo jogador enche o medidor. Após causar por volta de 350 de dano, o jogador pode ativar a Hiperatividade por 8 segundos, permitindo 5 pulos no ar adicionais.<br/>
{{Pro}}+50% de velocidade de tiro.<br />
+
{{Pro}}+25% de velocidade de recarga.<br/>
{{Con}}-60% de tamanho de munição.<br />
+
{{Pro}}+50% de velocidade de disparo.<br/>
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}-66% no tamanho do cartucho.<br/>
{{Info}}Enche uma barra de 'hype' enquanto corre. Quando o medidor de 'hype' está cheio, a arma libera mini-críticos<br />
+
{{Con}}Se um tiro não é usado antes de recarregar, a munição é desperdiçada.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Info}}Un metru de hiperactivitate este afișat pe [[HUD|Ecran]] Când această armă este echipată. Dacă alergi sau fugi ți se va încărca 'hypeul'. După 13 secunde de alergat sau sărit, metrul de hiperactivitate se umple și jucătorului ii este dat [[Critical Hits#Mini-Crits/ro|Mini-Crit-uri]] pentru toate armele, 8 secunde.<br />
+
{{Info}}Un metru de hiperactivitate este afișat pe [[HUD|ecran]] la echiparea acestei arme. Săritul și alergatul vor încărca metrul de 'hype' numai dacă arma este activă. După 13 secunde de alergat și/sau sărit, metrul de hiperactivitate poate fi activat timp de 8 secunde pentru a mai permite 5 salturi în aer.<br />
{{Pro}}Se reâncarcă cu 25% mai repede.<br />
+
{{Pro}}Se reîncarcă cu 25% mai repede.<br />
 
{{Pro}}Trage cu 50% mai repede.<br />
 
{{Pro}}Trage cu 50% mai repede.<br />
 
{{Con}}Muniția încărcată este cu 66% mai puțină.<br />
 
{{Con}}Muniția încărcată este cu 66% mai puțină.<br />
{{Con}}Nu mai dă [[Critical hits/ro|Lovituri critice]] întâmplătoare. <br />
+
{{Con}}Orice tragere nefolosită înainte de reîncărcarea armei determină risipă de muniție.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}Копит энергию во время бега, накопив достаточно, включает мини-криты на всё оружие.<br/>
+
{{Info}}При ношении этого оружия в [[HUD/ru|дисплее игрока]] появится шкала. При нанесении противнику урона с Газировщиком заряд будет накапливаться; с другим оружием шкала заполняться не будет. После нанесения 350 единиц урона, игрок может активировать заряд, который будет длиться 8 секунд, во время его действия игрок сможет совершить 5 дополнительных прыжков.<br/>
 
{{Pro}}Скорость перезарядки: +25%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость перезарядки: +25%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость атаки: +50%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость атаки: +50%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: –66%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: –66%.<br/>
 
{{Con}}Неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/>
 
{{Con}}Неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/>
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
 
   | sv =  
 
   | sv =  
{{Info}}En "hypemätare" är placerad på [[HUD/sv|HUDen]] när Läskpopparen utrustas . Bygger upp "hype" medan du springer eller hoppar och har Läskpopparen framme; andra vapen bygger inte upp "hypemätaren". Efter 13 skunder av springande och/eller hoppande, blir hypemätaren full och spelaren får garanerade [[Critical hits/sv#Mini-Kritiska träffar|Mini-Kritiska]] träffar med alla deras vapen i 8 sekunder.<br />
+
{{Info}}En "hypemätare" är placerad på [[HUD/sv|HUDen]] när Läskpopparen utrustas. Mätaren bygger upp "hype" när du gör skada med något av Spanarens vapen. Efter att 350 skada har gjorts blir hypemätaren full och spelaren kan aktivera den för att få 5 ytterligare lufthopp (totalt 6) i 10 sekunder.<br />
 
{{Pro}}Har 25% snabbare omladdningstid<br />
 
{{Pro}}Har 25% snabbare omladdningstid<br />
 
{{Pro}}Har 50% snabbare eldgivningshastighet.<br />
 
{{Pro}}Har 50% snabbare eldgivningshastighet.<br />
 
{{Con}}Om ett skott är kvar när den laddas om, förloras skottet.<br />
 
{{Con}}Om ett skott är kvar när den laddas om, förloras skottet.<br />
{{Con}}Har 60% mindre magasin.<br />
+
{{Con}}Har 66% mindre magasin.<br />
{{Con}}Inga slumpmässiga [[Critical hits/sv|Kritiska träffar]]<br />
+
  | tr =
 +
{{Info}} Ekranın sağ altına bir "Hype" metresi eklenir. Verdiğin hasar ile "Hype" kazanırsın. Düşmanlara toplam 350 hasar vererek tamamen doldurduktan sonra, alt-fire ile 8 saniye boyunca Hype'ı aktive ederek, havada 5 kere daha zıplayabilirsin.<br />
 +
{{Pro}} Silah 25% daha hızlı doldurulur.<br />
 +
{{Pro}} 50% daha hızlı ateş eder.<br />
 +
{{Con}} 66% daha az mermi yüklüdür.<br />
 +
{{Con}} Eğer ikinci atışı atmadan tekrar doldurursan, silahta yüklü olan ikinci mermi yok olur.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}持有此武器[[HUD/zh-hans|HUD]]上显示能量条,造成伤害可以积蓄'能力'。造成350伤害积满能量,当能量积满时,可开启8秒多段跳轻盈模式。(额外5秒)<br/>
 +
{{Pro}}装弹速度加快 25%。<br/>
 +
{{Pro}}开火速度 +50%。<br/>
 +
{{Con}}弹匣容量 -66%。<br/>
 +
{{Con}}如填装时仍有一发未发射,这发子弹会被丢弃。<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}攻擊速度變快 50%。<br/>
 +
{{Pro}}裝填彈藥時間加快 25%。<br/>
 +
{{Pro}}命中時:收集亢奮能量。<br/>
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -66%。<br/>
 +
{{Info}}當亢奮能量集滿時,按下次要攻擊鍵開啟多重跳躍能力。<br/>
 +
{{Info}}這武器會一次重裝所有的子彈。<br/>
 +
{{Info}}在累積 480 點傷害值後,玩家可啟動亢奮模式 8 秒:進行額外 5 次的空中跳躍。<br/>
 +
{{Info}}裝彈時必定會同時重裝兩發,如果有一發沒用掉的話子彈就浪費掉了。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Baby Face's Blaster|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Baby Face's Blaster|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Baby Face's Blaster}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Baby Face's Blaster}}
| align="center" | 6
+
| align="center" | 4
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | 32
| align="center" |{{base crit|42|126}}
+
| align="center" |{{base crit|60|180}}
{{common string|cwt dmg pellet|4.2|10}}
+
{{common string|cwt dmg pellet|6|10}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{info}}Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 86% of normal speed, making him the third slowest class while the weapon is equipped. A boost meter is placed on the [[HUD]] when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.<br/>
+
{{info}}Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the [[HUD]] when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage, regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster, builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.<br/>
{{Pro}}40% more accurate.<br/>
+
{{Con}}34% smaller clip size.<br/>
{{Con}}-30% damage penalty.<br/>
+
{{Con}}10% slower movement speed on wearer.<br/>
{{Con}}35% slower movement speed on wearer.<br/>
+
{{Con}}Boost reduced on air jumps.<br/>
{{Con}}Boost resets on jump.<br/>
+
{{Con}}Boost reduced when hit.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{info}}Při zásahu: Nabíjí "Boost", při plném nabití se zdvojnásobí rychlost pohybu.<br/>
 
{{info}}Při zásahu: Nabíjí "Boost", při plném nabití se zdvojnásobí rychlost pohybu.<br/>
{{Pro}}O 40% přesnější.<br/>
+
{{Con}}O 34% menší zásobník.<br/>
{{Con}}O 30% méně poškození.<br/>
+
{{Con}}0 10% pomalejší pohyb.<br/>
{{Con}}0 35% pomalejší pohyb.<br/>
+
{{Con}}Boost se vynuluje při skoku ve vzduchu.<br/>
{{Con}}Boost se vynuluje při skoku.<br/>
 
 
   | de =  
 
   | de =  
{{info}}Das Ausrüsten des {{item name|Baby Face's Blaster}} wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 86% heruntersetzen. Dies macht den Scout zur dritt-langsamsten Klasse, während die Waffe ausgerüstet ist. Eine "Boost"-Anzeige wird im [[HUD/de|HUD]] angezeigt wenn der {{item name|Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden wird den "Boost" erhöhen, und die Geschwindigkeit des Scouts bis zu 173% erhöhen. Die "Boost"-Anzeige benötigt 100 Schadenpunkte um das Maximum zu erhalten.<br/>
+
{{info}}Das Ausrüsten des {{item name|Baby Face's Blaster}} wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 120% heruntersetzen. Eine "Boost"-Anzeige wird im [[HUD/de|HUD]] angezeigt, wenn der {{item name|Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden mit egal welcher Waffe wird den "Boost" erhöhen und damit die Geschwindigkeit des Scouts auf bis zu 173% erhöhen. Die "Boost"-Anzeige benötigt 100 Schadenpunkte um das Maximum zu erreichen.<br/>
{{Pro}}40% genauer.<br/>
+
{{Con}}Magazingröße um 34% verringert.<br/>
{{Con}}-30% geringerer Schaden .<br/>
+
{{Con}}10% geringere Bewegungsgeschwindigkeit.<br/>
{{Con}}35% geringere Bewegungsgeschwindigkeit.<br/>
+
{{Con}}Boost wird beim Springen reduziert.<br/>
{{Con}}Boost wird beim Springen zurückgesetzt.<br/>
+
{{Con}}Boost wird bei erlittenem Schaden reduziert.<br />
 
   | es =
 
   | es =
{{info}}Al equipar esta arma la velocidad del scout bajara de 133% de velocidad a 86% de velocidad, haciéndolo la tercera clase mas lenta mientras este equipada. Un medidor de "turbo" es colocado en el [[HUD/es|HUD]] cuando esté equipada. El medidor se va llenando por cada disparo acertado, aumentando la velocidad del Scout hasta un 173% de velocidad. El medidor se carga con 100 puntos de daño hecho.<br/>
+
{{info}}Equipar la {{item name|Baby Face's Blaster}} ralentizará al Scout de 133% de la velocidad normal a 120% de ella. Un medidor de «Impulso» aparece en el [[HUD/es|HUD]] al equipar la {{item name|Baby Face's Blaster}}. Infligir daño, independientemente del arma utilizado al equipar la {{item name|Baby Face's Blaster}}, llena el medidor de Impulso, aumentando la velocidad del Scout hasta 173% de la velocidad normal. El medidor de Impulso se llena al infligir 100 de daño.<br/>
{{Pro}}Precición aumentada un 40%<br/>
+
{{Con}}-34% de tamaño de cargador.<br/>
{{Con}}Daños reducidos un 30%<br/>
+
{{Con}}-10% de velocidad al portador.<br/>
{{Con}}El personaje se mueve un 35% mas lento mientras lleve equipada esta arma<br/>
+
{{Con}}El Impulso se reduce al saltar en el aire.<br/>
{{Con}}El medidor de turbo se reinicia al saltar<br/>
+
{{Con}}Bonificación reducida al recibir daño.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Baby Face's Blasterin käyttäminen hidastaa Scoutin nopeutta normaalista 133%:sta 86%:een, tehden hänestä kolmanneksi hitaimman luokan pelissä Baby Face's Blasterin ollessa käytössä. [[HUD/fi|HUDiin]] ilmestyy boost-mittari Baby Face's Blasterin ollessa käytössä. Sen ollessa käytössä, millä tahansa aseella tehty vahinko täyttää boost-mittaria, ja mittarin ollessa täynnä, Scoutin nopeus on 173%. Boost-mittari täyttyy 100 tehdyn vahingon jälkeen.<br/>
+
{{Info}}Pikkupojan Paukkuraudan käyttäminen hidastaa Scoutin nopeutta normaalista 133%:sta 120%:iin. [[HUD/fi|HUD:iin]] ilmestyy tehostus-mittari Pikkupojan Paukkuraudan ollessa käytössä. Sen ollessa käytössä, millä tahansa aseella tehty vahinko täyttää tehostus-mittaria, ja mittarin ollessa täynnä, Scoutin nopeus on 173%. Tehostus-mittari täyttyy 100 tehdyn vahingon jälkeen.<br/>
{{Pro}}40% tarkempi.<br/>
+
{{Con}}-34% lippaan koko.<br/>
{{Con}}Tekee 30% vähemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Con}}10% hitaampi liikkumisnopeus käyttäjälle.<br/>
{{Con}}35% hitaampi liikkumisnopeus käyttäjälle.<br/>
+
{{Con}}Tehostusta menetetään ilmahypyistä.<br/>
{{Con}}Boost-mittari nollautuu hypätessä.<br/>
+
{{Con}}Tehostusta menetetään osumista.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{info}}Infliger des dégâts avec toute arme remplit la jauge de Boost. Plus elle est pleine, plus la vitesse de déplacement du Scout est grande, jusqu'à un maximum de deux fois la vitesse de déplacement initiale du Scout après 100 dégâts infligés.<br/>
+
{{info}}Infliger des dégâts avec toute arme remplit la jauge de Boost. Plus elle est pleine, plus la vitesse de déplacement du Scout est grande. Après 100 dégâts infligés (le maximum de la jauge), la vitesse de l'utilisateur est supérieure de 30% à celle d'un scout normal.<br/>
{{Pro}}Précision des tirs accrue de 40%.<br/>
+
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br/>
{{Con}}Inflige 30% de dégâts de moins.<br/>
+
{{Con}}Réduction de 10% de la vitesse de déplacement du porteur.<br/>
{{Con}}Réduction de 35% de la vitesse de déplacement du porteur.<br/>
+
{{Con}}Le Boost diminue de 75% si l'utilisateur double-saute, et de 4% par points de dégats subit (25 points pour vider totalement la jauge).<br/>
{{Con}}Le Boost est réinitialisé si l'utilisateur saute.<br/>
 
 
   | hu =  
 
   | hu =  
{{info}}A Babaarc Beütőjét használva a játékos sebessége a normál 133%-áról 86%-ra csökken, így a harmadik leglassab osztállyá válik a fegyver használata alatt. Egy boost mérő jelenik meg a [[HUD]]-on, amikor a Babaarc Beütője van felszerelve. Sebzésokozáskor, függetlenül milyen fegyverrel történik, feltölti a mérőt, ezáltal felgyorsítva a felderítőt a normál sebesség legfeljebb 173%-ára. A boost mérő teljesen feltöltődik 100 pontnyi sebzésokozáskor.<br/>
+
{{info}}A Babaarc Beütőjét használva a játékos sebessége a normál 133%-áról 120%-ra csökken.. Egy boost mérő jelenik meg a [[HUD]]-on, amikor a Babaarc Beütője van felszerelve. Sebzésokozáskor, függetlenül milyen fegyverrel történik, feltölti a mérőt, ezáltal felgyorsítva a felderítőt a normál sebesség legfeljebb 173%-ára. A boost mérő teljesen feltöltődik 99 pontnyi sebzésokozáskor.<br/>
{{Pro}}40%-kal pontosabb.<br/>
+
{{Con}}34%-kal kisebb tár.<br/>
{{Con}}30%-kal kisebb sebzés.<br/>
+
{{Con}}10%-kal lassabb mozgási sebesség a használón.<br/>
{{Con}}35%-kal lassabb mozgási sebesség a használón.<br/>
+
{{Con}}A boost 25%-kal csökken levegőben ugráskor.<br/>
{{Con}}A boost nullázódik ugráskor.<br/>
 
 
   | it =
 
   | it =
{{Pro}}40% di aumento della precisione.<br />
+
{{info}}Equippaggiare il Fucile di Baby Face rallenterà la velocità dell'esploratore dalla normale 133% al 120% di velocità. Una barra carica compare sul HUD quando equippaggiato. fare danni, con una qualunque arma mentre si usa il Fucile di Baby Face, caricherà la barra, aumentando la velocità dell'esploratore al 173%. La barra di carica raggiunge il suo massimo dopo un totale di 100 danni inflitti..<br/>
{{Pro}}Per Colpo: Accumula Boost.<br />
+
{{Con}}-34% di capacità del caricatore.<br />
{{Pro}}Quando il boost è al massimo, corri al doppio della velocità.<br />
+
{{Con}}movimento dell'utilizzatore ridutto del 10%.<br />
{{Con}}30% di riduzione dei danni.<br />
+
{{Con}} la carica diminuisce quando si salta.<br />
{{Con}}35% di riduzione della velocità di movimento per chi lo equipaggia.<br />
+
{{Con}} la carica diminuisce quando si colpisce.<br />
{{Con}} Il boost si azzera quando si salta.<br />
 
 
   | ja =
 
   | ja =
{{info}}[[HUD/ja|HUD]]に"BOOST"ゲージが追加され各スロットの武器によるダメージで増加、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。<br/>
+
{{info}}{{item name|Baby Face's Blaster}}を装備すると、スカウトの通常時の速度が133%から120%に低下する。[[HUD/ja|HUD]]に"BOOST"ゲージが表示され、どの武器でもいいのでダメージを与えるとゲージが溜まり、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。ゲージは100ダメージ与えると満タンになる。<br/>
{{Pro}}精度プラス 40%<br/>
+
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
{{Con}}与ダメージ -30%<br/>
+
{{Con}}着用者の移動スピード -10%<br/>
{{Con}}着用者の移動スピードマイナス 35%(装備中はスカウトの基本スピードが133%→86%まで遅くなる、これは9クラス中3番目に遅い速度)<br/>
+
{{Con}}空中でのジャンプ時にブースト減少<br/>
{{Con}}ジャンプすることによりBOOSTゲージがリセット<br/>
+
{{Con}}被ダメージ時にブースト減少<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{info}}동안의 총을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 86%로 줄어들어, 무기 장착 시 세 번째로 느린 클래스가 됩니다. 동안의 총을 장착하면 부스트 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 동안의 총을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 가하면 부스트 미터가 올라가 스카웃의 이동 속도를 최대 173%까지 상승시킵니다. 100포인트의 피해를 주면 가득차게 됩니다.<br/>
+
{{info}}{{item name|Baby Face's Blaster}}을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 보통 이동 속도인 120%로 줄어듭니다. {{item name|Baby Face's Blaster}}을 장착했을 때 [[HUD/ko|HUD]]에 추진력 측정기가 나타납니다. {{item name|Baby Face's Blaster}}을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 입히면 추진력 측정기가 올라가 스카웃의 이동 속도가 최대 173%까지 상승합니다. 증진 측정기는 100의 피해를 입히면 가득 찹니다.<br/>
{{Pro}}40% 더 정확합니다.<br/>
+
{{Con}}장탄수가 -34% 적습니다.<br/>
{{Con}}피해량 -30% 저하.<br/>
+
{{Con}}착용 시 이동 속도가 -10% 줄어듭니다.<br/>
{{Con}}착용 시 이동 속도 35% 감소.<br/>
+
{{Con}}공중에서 점프하면 증진이 감소합니다.<br/>
{{Con}}도약할 경우 증진 초기화.<br/>
+
{{Con}}공격받으면 추진력이 감소합니다.<br/>
 
  | no =
 
  | no =
{{Info}}Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til 86%, noe som gjør ham til den tredje tregeste klassen så lenge våpenet er i bruk. En måler plasseres på [[HUD/no|grensesnittet]] når våpenet brukes. All skade som blir påført så lenge du har våpenet øker denne måleren, som etter hvert øker Scoutens hastighet til 173% etter 100 poeng skade er påført.<br/>
+
{{Info}}Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til 120%. En måler plasseres på [[HUD/no|HUDen]] når våpenet brukes. All skade som blir påført så lenge du har våpenet øker denne måleren, som etter hvert øker Scoutens hastighet til 173% etter 100 skadepoeng er påført.<br/>
{{Pro}}40% høyere treffsikkerhet.<br/>
+
{{Con}}-34% magasinstørrelse.<br/>
{{Con}}-30% helsepoeng.<br/>
+
{{Con}}10% lavere hastighet på brukeren.<br/>
{{Con}}35% lavere hastighet på brukeren.<br/>
+
{{Con}}Fartsøkning blir fjernet når du hopper i luften.<br/>
{{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/>
+
{{Con}}Fartsøkning blir fjernet når du tar skade.<br/>
 
  | pl =
 
  | pl =
{{Pro}}+40% celności<br/>
+
{{info}}Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na [[HUD/pl|interfejsie]] paska „Sprint”, który ładowany jest poprzez zadawane obrażeń z dowolnej broni. Wraz z postępem ładowania zwiększa prędkość ruchu noszącego do maksymalnie 173%. Aby naładować „Sprint”, trzeba zadać 100 punktów obrażeń.<br/>
{{Pro}}Przy trafieniu: ładuje Sprint<br/>
+
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
{{Pro}}W pełni załadowany Sprint pozwala biegać dwukrotnie szybciej<br/>
+
{{Con}}-10% prędkości ruchu dla noszącego.<br/>
{{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br/>
+
{{Con}}Skoki w powietrzu redukują Sprint.<br/>
{{Con}}-35% prędkości ruchu dla noszącego<br/>
+
{{Con}}Premia zmniejszona po otrzymaniu obrażeń.<br/>
{{Con}}Skok resetuje Sprint
 
 
   | pt =
 
   | pt =
{{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 86%, ficando a 3º classe mais lenta no jogo. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.<br/>
+
{{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.<br/>
 
{{Pro}}Mais 40% de precisão.<br/>
 
{{Pro}}Mais 40% de precisão.<br/>
 
{{Con}}Tira 30% menos de vida.<br/>
 
{{Con}}Tira 30% menos de vida.<br/>
Line 511: Line 559:
 
{{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/>
 
{{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{info}}Equipando a Destruidora do Degenerado vai diminuir a velocidade do Scout do normal de 133% à uma velocidade de 86%, tornando-o na terceira classe mais lenta. Uma barra de boost é criada enquanto a Destruidora do Degenerado estiver equipada. Causar dano com qualquer arma irá encher esta barra, aumentando a velocidade do Scout para 173% da velocidade normal. A barra de boost se enche totalmente após 100 de dano for causado.<br/>
+
{{info}}Equipar a Destruidora do Degenerado diminui a velocidade de movimento do Scout de 133% da velocidade normal para 120% da velocidade normal. Uma barra de Energia é adicionada ao HUD enquanto a Destruidora do Degenerado estiver equipada. Causar dano com qualquer arma enche a barra, aumentando a Energia, aumentando a velocidade do Scout para 173% da velocidade normal. A barra de Energia se enche totalmente após causar 100 de dano.<br/>
{{Pro}}Precisão 40% maior.<br/>
+
{{Con}}-34% no tamanho do cartucho.<br/>
{{Con}}Dano causado 30% menor.<br/>
+
{{Con}}-10% na velocidade de movimento.<br/>
{{Con}}Usuario fica 35% mais lento.<br/>
+
{{Con}}A Energia é reduzida a cada pulo no ar.<br/>
{{Con}}Boost é zerado em um pulo.<br/>
+
{{Con}}A Energia é reduzida ao sofrer dano.<br/>
| ru =  
+
  | ro =
{{info}}При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 400 хаммер-единиц/сек., что является 133% от обычной скорости, до 260 хаммер-единиц/сек., что являестя 86% от нормальной скорости. При нанесении 100 ед. урона, шкала полностью заполнится, увеличивая скорость разведчика до 560 хаммер-единиц/сек., что является 176% от обычной скорости.<br/>
+
{{info}}Echiparea cu această armă îl va încetini pe Scout de la 133% din viteza normală la 120% și va determina afișarea unui metru de sporire pe [[HUD/ro|ecran]]. Dauna făcută cu oricare armă echipată pe lângă aceasta va umple metrul de "boost", mărind viteza de deplasare până la 173% din viteza normală. Metrul de sporire se umple complet după efectuarea unor daune de 100 de puncte.<br/>
{{Pro}}Точность выстрелов: +40%.<br/>
+
{{Con}}Muniția încărcată este cu 34% mai puțină.<br/>
{{Con}}Урон: -30%.<br/>
+
{{Con}}Viteză redusă de deplasare cu până la 10%.<br/>
{{Con}}Скорость передвижения: -35%.<br/>
+
{{Con}}Sporire redusă la salturile din aer.<br/>
{{Con}}При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается.<br/>
+
  | ru =  
 +
{{info}}При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 133% до 120% от нормальной скорости. Также появится счетчик ускорения, находящийся в [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Нанесение урона, независимо от используемого оружия при ношении Обреза Малыша, будет увеличивать счетчик, увеличивая скорость игрока до 173% от нормальной скорости. Достаточно нанести 100 единиц урона для заполнения счетчика.<br/>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br/>
 +
{{Con}}Скорость передвижения: -10%.<br/>
 +
{{Con}}Счетчик ускорения уменьшается при прыжке.<br/>
 +
{{Con}}Счетчик ускорения уменьшается при получении урона.<br/>
 
   | sv =  
 
   | sv =  
 
{{Info}}Att utrusta Spanaren med Barnansiktets Blästrare kommer sakta ner Spanaren från 133% av normal hastighet till 86% av normal hastighet, vilket gör honom till den tredje långsammaste klassen när vapnet är utrustat. En boost mätare blir placerad på spelarens HUD när Barnansiktets Blästrare är utrustad. Att dela ut skada med vilket vapen som helst när Barnansiktets Blästrare är utrustad bygger upp boost mätaren, utökar Spanarens hastighet till 173% av normal hastighet. Boost mätaren har ett tak på 100 poäng av skada utdelad.<br />
 
{{Info}}Att utrusta Spanaren med Barnansiktets Blästrare kommer sakta ner Spanaren från 133% av normal hastighet till 86% av normal hastighet, vilket gör honom till den tredje långsammaste klassen när vapnet är utrustat. En boost mätare blir placerad på spelarens HUD när Barnansiktets Blästrare är utrustad. Att dela ut skada med vilket vapen som helst när Barnansiktets Blästrare är utrustad bygger upp boost mätaren, utökar Spanarens hastighet till 173% av normal hastighet. Boost mätaren har ett tak på 100 poäng av skada utdelad.<br />
Line 528: Line 581:
 
{{Con}}35% långsammare förflyttningshastighet för bäraren<br />
 
{{Con}}35% långsammare förflyttningshastighet för bäraren<br />
 
{{Con}}Boost ställs om vid hoppande<br />
 
{{Con}}Boost ställs om vid hoppande<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}} Scout'un hızını, normal hızın 133%'dan normal hızın 120%'ne indirir. Ekranın sağ altına bir "Boost" metresi eklenir. Kullanılan silah önemsiz, düşmanlara hasar verdikçe "Boost" metresi dolar ve maksimum olarak Scout'un hızını normal hızın 173%'üne çıkartır. "Boost" toplam 100 hasarda tamamen dolar.<br />
 +
{{Con}} -34% daha az mermi yüklüdür.<br />
 +
{{Con}} Kullanıcıyı 10% yavaşlatır.<br />
 +
{{Con}} Zıplamak "Boost" metresini azaltır.<br />
 +
{{Con}} Vurulmak "Boost" metresini azaltır.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{info}}装备后在[[HUD/zh-hans|HUD]]上显示能量条,装备娃娃脸的冲击波会使侦察兵的速度从133%减至120%。任何武器命中都可以蓄能,最高能升至173%速度。造成100点伤害即可积满蓄能槽。<br/>
 +
{{Con}}弹匣容量 -34%。<br/>
 +
{{Con}}穿戴时移动速度减慢 10%。<br/>
 +
{{Con}}空中跳跃后速度加成蓄能减少。<br/>
 +
{{Con}}被击中时速度加成蓄能减少。<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{info}}裝備後偵察兵的速度會從 133% 減至 120%,並產生一個累積傷害值用的量條。用任一種武器擊中敵人都能增加武器的衝刺計量提升移動速度,最多可加到 173%(當累積的傷害值達到 100 點時)。<br/>
 +
{{Pro}}命中時:增加衝刺能量。<br/>
 +
{{Pro}}移動速度隨著能量越多而提升。<br/>
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -34%。<br/>
 +
{{Con}}裝備者移動速度變慢 10%。<br/>
 +
{{Con}}空中跳躍會減少衝刺能量。<br/>
 +
{{Con}}受到傷害時減少衝刺能量。<br/>
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Back Scatter|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scatter}}
 +
| align="center" | 4
 +
| align="center" | 32
 +
| align="center" |{{base crit|60|180}}
 +
{{common string|cwt dmg pellet|6|10}}
 +
| {{lang
 +
  | en =
 +
{{Pro}}Minicrits targets when fired at their back from close range.<br/>
 +
{{Con}}34% smaller clip size.<br/>
 +
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 +
{{Con}}+20% bullet spread.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Trifft Gegner von hinten aus kurzer Entfernung mini-kritisch<br/>
 +
{{Con}}-34% Magazingröße.<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br/>
 +
{{Con}}20% ungenauer.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Causa minicríticos cuando disparas por la espalda a corta distancia.<br/>
 +
{{Con}}-34% de tamaño de cargador.<br/>
 +
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br/>
 +
{{Con}}-20% de precisión.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Tekee minikriittistä vahinkoa ammuttaessa kohteen selkään lähietäisyydeltä.<br/>
 +
{{Con}}-34% lippaan koko.<br/>
 +
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Con}}20% epätarkempi.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}Mini-crit les cibles lorsque tiré par derrière et de près.<br/>
 +
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br/>
 +
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/>
 +
{{Con}}Dispersion des balles de +20%
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Infligge mini-critici ai bersagli colpiti alle spalle a distanza ravvicinata.<br/>
 +
{{Con}}-34% di capacità del caricatore.<br/>
 +
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br/>
 +
{{Con}}+20% Di dispersione dei proiettili.<br/>
 +
  | ja =
 +
{{Pro}}ターゲットの背後かつ近距離から攻撃するとミニクリティカル<br/>
 +
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
 +
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 +
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}근거리에서 적의 뒤를 공격하면 소형 치명타로 적중합니다.<br/>
 +
{{Con}}장탄수가 -34% 적습니다.<br/>
 +
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 +
{{Con}}집탄도가 -20% 감소합니다.<br/>
 +
  | no =
 +
{{Pro}}Mini-krits mot motstandere hvis de skytes i ryggen på nært hold.<br/>
 +
{{Con}}-34% magasinstørrelse.<br/>
 +
{{Con}}Ingen tilfeldige kritiske treff.<br/>
 +
{{Con}}+20% kulespredning.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Cel otrzymuje obrażenia minikrytyczne przy strzale w plecy z bliskiej odległości.<br/>
 +
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 34%.<br/>
 +
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 +
{{Con}}Rozrzut śrutu zwiększony o 20%.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Causa minicrits ao acertar inimigos por trás e à curta distância.<br />
 +
{{Con}}-34% do tamanho do cartucho.<br />
 +
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 +
{{Con}}+20% de dispersão das balas.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Atacarea inamicilor pe la spate și îndeaproape produce daună minicritică.<br/>
 +
{{Con}}Muniție încărcată cu 34% mai puțină.<br/>
 +
{{Con}}Nicio lovitură critică.<br/>
 +
{{Con}}Împrăștiere cu 20% mai multă.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Pro}}Наносит мини-криты при атаке со спины.<br/>
 +
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br/>
 +
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 +
{{Con}}Точность ниже на 20%.<br/>
 +
  | sv =
 +
{{Pro}}Orsakar mini-kritiska träffar när den avfyras mot någons rygg på nära håll.<br/>
 +
{{Con}}34% mindre magasinstorlek.<br/>
 +
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br/>
 +
{{Con}}20% större spridning av skott.<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Pro}} Düşmanların arkasından ve yakından vurulan hasarlar mini-kritik hasar verir.<br />
 +
{{Con}} -34% daha az mermi yüklüdür.<br />
 +
{{Con}} Rastgele kritik hasar vermez.<br />
 +
{{Con}} Saçmalar +20% daha çok yayılır.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}近距离射击敌人背部时迷你爆击。<br/>
 +
{{Con}}弹匣容量 -34%。<br/>
 +
{{Con}}无随机爆击。<br/>
 +
{{Con}}准确度降低 20%。<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}近距離擊中目標背部時造成小爆擊傷害。<br/>
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -34%。<br/>
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 +
{{Con}}精確度降低 20%。<br/>
 
}}
 
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|}
 
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This template is meant to be used in localized versions of the [[Scout]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Scout]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
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Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv}}
+
{{translation switching|en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
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Latest revision as of 09:31, 26 August 2023

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png Alt-Fire: does a shove that pushes enemies.
Pictogram minus.png 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 20% increase in push force taken from damage and airblast while deployed.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Damage dealt by the player will build up 'hype'. After dealing roughly 350 damages, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage, regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster, builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png 34% smaller clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.
Pictogram minus.png Boost reduced when hit.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back from close range.

Pictogram minus.png 34% smaller clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

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Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.