Difference between revisions of "Amputator/pt-br"

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}}
 
}}
{{Quotation|'''O Medic'''|Schnell! Go get zem!|sound=Medic_specialcompleted06.wav}}
 
A '''Amputator''' (''Amputador'') é uma arma corpo-a-corpo para o [[Medic/pt-br|Medic]], similar em aparência a [[Bonesaw/pt-br|Serra de Ossos]], mas com as bordas angulares e um cabo distinto. Quando o Medic provoca com a Amputadora, todos os companheiros de equipe são curados, indicado por uma versão da cor do time do efeito do [[Buff Banner/pt-br|Estandarte de Encorajamento]]/[[Battalion's Backup/pt-br|Reforço do Batalhão]]/[[Concheror/pt-br|Conchistador]]. O efeito de cura não conta para a porcentagem do [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] e nem a cura funciona para [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados ou invisíveis. O efeito de cura requer uma linha de visão e não pode curar companheiros de equipe do outro lado de uma parede, mesmo se estiverem na área do Medic.
 
  
Anteriormente era incluído no conjunto de itens [[Medieval Medic/pt-br|Médico Medieval]].
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Amputator}}'''|Esta serra assustadora certamente dará aos seus inimigos pesadelos por anos, isso é, se eles sobreviverem!}}
  
== Dano e tempos de funções ==
+
A '''{{item name|Amputator}}''' (''Amputator'') é uma [[Weapons/pt-br#medicmelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Medic/pt-br|Medic]]. É uma serra com pontas angulares e uma empunhadura distinta com a cor da equipe com uma extensão semelhante a uma ponta de flecha perto do topo e o ícone de classe do Medic no centro.
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Enquanto a arma estiver ativa, o Medic regenera até 3 de vida por segundo; em compensação, a arma causa 20% menos dano que a {{item link|Bonesaw}} padrão. Adicionalmente, [[taunts/pt-br|provocar]] ou pressionar o disparo-alt ([[List of default keys/pt-br|teclas padrões]]: {{key|G}} e {{key|MOUSE}}, respectivamente) faz o Medic tocar uma {{item link|Medicating Melody}} que cura todos os aliados próximos e dá uma pequena quantidade de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] baseada na quantidade de cura realizada. [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]], [[cloak/pt-br|camuflados]] ou não, também são afetados por essa cura. A {{item name|Amputator}} não [[overheal/pt-br|sobrecura]] aliados.
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 +
O Medic recebe o crédito por uma [[Kill assist/pt-br|assistência]] se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo.
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O ícone de morte da {{item name|Amputator}} foi contribuído por [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami].
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== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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+
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+
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 +
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 +
 
 +
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 +
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}}
 
}}
  
== Conjunto de itens ==
+
== {{common string|Item set}} ==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Fabricação ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
=== Receita ===
+
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Scrap Metal
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}}
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic melee}}
=== Como Ingrediente de Fabricação ===
+
 
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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| result = Shahanshah
 
| result = Shahanshah
 
}}
 
}}
 
== Cura ==
 
A taxa de cura é linearmente baseada em quanto tempo o alvo tomou dano pela última vez, em uma maneira similar da [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]] e da [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]]. Se o alvo tomou dano a menos de 10 segundos atrás, então ele será curado a uma taxa de 25 hp/seg. De 10 a 15 segundos, essa taxa aumenta linearmente de 25 até um máximo de 75 de vida por segundo.
 
 
O efeito de cura dura 4.2 segundos.
 
 
A cura é aproximada e determinada pela comunidade através de testes.
 
  
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Bonesaw
+
| prefix = A
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  | rankson = kills
 
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  | rankson2 =
 
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  | festive =
   | att-1-positive = Ao provocar: Aplica um efeito de cura em todos os companheiros de equipe próximos
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  | can deal damage = yes
 
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  | can deal gib damage = no
Line 79: Line 104:
 
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}}
 
}}
  
== Conquistas relacionadas ==
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== {{common string|Related achievements}} ==
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=== {{Achiev type link|general}} ===
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{{Achievement table
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 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
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{{Achievement table
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 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
}}
 +
 
  
=== [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/pt-br|General]] ===
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
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}}
 
}}
  
=== {{class link|Medic}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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       {{Show achievement|Medic|Consultation}}
 
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       {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 
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       {{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass}}
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       {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria}}
 
       {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria}}
 
}}
 
}}
  
== Histórico de Atualizações ==
+
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]])
+
=== {{Class link|Spy}} ===
* A Amputadora foi adicionado ao jogo.
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Adição do item "A {{item name|Amputator}}" ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* O item foi adicionado a [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], se tornou [[craftable/pt-br|fabricável]], e foi incluso em [[item drop system/pt-br|drop aleatórios]].
+
* Agora, o item "A {{item name|Amputator}}" pode ser [[Mann Co. Store/pt-br|comprada]], [[Crafting/pt-br|fabricada]] e [[Item drop system/pt-br|obtida aleatoriamente]].
  
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* Corrigido um exploit relacionado a Amputadora.
+
* Correção de vulnerabilidade relacionada ao item "A {{item name|Amputator}}".<ref>Durante a provocação da {{item name|Amputator}}, o jogador podia se desconectar do servidor, mas o efeito de [[Healing/pt-br|cura]] permaneceria para os jogadores feridos ao redor, dando-lhes regeneração de [[Health/pt-br|vida]] infinita, mesmo após morrerem, até se desconectarem ou o mapa ser trocado.</ref>
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Esta arma agora possui um ícone de morte.
+
* Adição de [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] único para o item "A {{item name|Amputator}}".
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
+
* Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota ([[Stickybomb/pt-br|stickybombs]]).
* Corrigidos jogadores ganhando bônus de sets aplicados me servidores de torneio onde o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
+
* Correção da aplicação de bônus de conjuntos a jogadores em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
  
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
* Corrigido um bug onde essa arma curava [[Soldier/pt-br|Soldiers]] usando o [[Equalizer/pt-br|Compensador]]
+
* Correção da capacidade de curar jogadores com o item "[[Equalizer/pt-br|O {{item name|Equalizer}}]]" como a arma ativa.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} O custo de [[crafting/pt-br|fabricação]] da arma foi reduzido de dois [[Reclaimed Metal/pt-br|Metais Recuperados]] + [[Vita-Saw/pt-br|Vitaserra]] para um [[Scrap Metal/pt-br|Metal de Sucata]] + Vitaserra.
+
* Alteração do custo de fabricação do item "A {{item name|Amputator}}" de 2 [[Reclaimed Metal/pt-br|Metais Recuperados]] + 1 {{item name|Vita-Saw}} para 1 {{item name|Scrap Metal}} + 1 {{item name|Vita-Saw}}.
* Todas as Amputadoras criadas antes desta atualização foram atualizados para a qualidade [[Quality/pt-br#Vintage|Clássica]].  
+
* Melhoria de todos os itens "A {{item name|Amputator}}" fabricados antes desta atualização para a qualidade [[Vintage/pt-br|Clássica]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Amputator}}" ao projeto de fabricação do item "[[Shahanshah/pt-br|A {{item name|Shahanshah}}"]].
  
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
== Galeria ==
+
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Correção da aplicação do efeito de cura em raio do item "A {{item name|Amputator}}" em jogadores com o item "[[Escape Plan/pt-br|O {{item name|Escape Plan}}]]" como a arma ativa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Agora, o item "A {{item name|Amputator}}" utiliza os sons do item "{{item link|Bonesaw}}".
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* Correção da substituição de provocações com um propósito especial pela provocação de Dia das Bruxas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Adição de penalidade de -20% de dano.
 +
** Adição de +3 de vida por segundo enquanto a arma está ativa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Agora, a provocação pode ser ativada pelo disparo-alt.
 +
** Agora, cura realizada pela provocação fornece quantidades pequenas de ÜberCarga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Ocasionalmente, a {{item name|Amputator}} para de responder ao dispar-alt (e até mesmo ao disparo primário e ao [[List of default keys/pt-br|botão de provocação]]), impedindo a provocação.
 +
** Isto pode ser corrigido trocando de classe temporariamente.
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* O nome da arma é derivado de [[w:pt:Amputação|amputação]], a remoção cirúrgica de uma parte projetada do corpo.
 +
 
 +
== Gallery ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Amputator 1st person red.png|Visão em pessoa RED.
+
File:BLU Amputator.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
File:Amputator 1st person blu.png|Visão em pessoa BLU.
+
File:Amputator 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Amputator 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
 +
File:Amputator First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] RED.
 +
File:Amputator First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU.
 +
File:AmpCept.jpg|Arte conceitual da {{item name|Amputator}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Bugs ==
+
== {{common string|References}} ==
*A provocação [[Medicating Melody/pt-br|Medicating Melody]] anulará [[Critical hits/pt-br#Impulsos críticos|Impulsos Críticos]].
+
<references/>
== Curiosidades ==
 
*[[w:Amputation|Amputação]], A remoção cirúrgica de uma ou mais partes do corpo, era uma prática médica comum desde o começo do século 17, especialmente no campo de batalha onde machucados e doenças como a gangrena eram comuns. Seu uso caiu nos anos 50 quando a medicina podia salvar um paciente de uma doença de mais maneiras do que a amputação, e agora só é realizada em casos extremos.
 
  
== Veja também ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Medic strategy/pt-br#Amputator|Estratégia com a Amputadora]]
+
* [[Basic Medic strategy/pt-br#{{item name|Amputator}}|Estratégia com a {{item name|Amputator}}]]
 +
* {{item link|Medicating Melody}}
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
{{Australian Christmas Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
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[[Category:Weapons with taunt functions/pt-br]]

Latest revision as of 13:43, 4 March 2024

Esta serra assustadora certamente dará aos seus inimigos pesadelos por anos, isso é, se eles sobreviverem!
— Anúncio publicitário da Amputadora

A Amputadora (Amputator) é uma arma corpo a corpo criada pela comunidade para o Medic. É uma serra com pontas angulares e uma empunhadura distinta com a cor da equipe com uma extensão semelhante a uma ponta de flecha perto do topo e o ícone de classe do Medic no centro.

Enquanto a arma estiver ativa, o Medic regenera até 3 de vida por segundo; em compensação, a arma causa 20% menos dano que a Serra de Ossos padrão. Adicionalmente, provocar ou pressionar o disparo-alt (teclas padrões: G e MOUSE, respectivamente) faz o Medic tocar uma Melodia Medicinal que cura todos os aliados próximos e dá uma pequena quantidade de ÜberCarga baseada na quantidade de cura realizada. Spies disfarçados, camuflados ou não, também são afetados por essa cura. A Amputadora não sobrecura aliados.

O Medic recebe o crédito por uma assistência se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo.

O ícone de morte da Amputadora foi contribuído por MasterOfOrigami.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 52
Crítico 156
Minicrit 70
Cura
Cura (em combate) 100% 105
Cura (fora de combate) 300% 315
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Duração da provocação 4,2 s
Velocidade de enchimento da carga 49 de vida/%
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Vitasserra Amputadora
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png
Ficha de Classe - Medic Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Amputadora Facão do Desbravador Shahanshah
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas gerais

Médico da Equipe
Médico da Equipe
Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Crime de Guerra e Castigo
Crime de Guerra e Castigo
Em uma mesma vida, mate 3 inimigos que feriram um pt-br|Medic que está curando você.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Brincando com Fogo
Brincando com Fogo
Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Luta de Classes
Luta de Classes
Trabalhe com um Medic aliado para matar um par inimigo de Heavy e Medic.


Divisão de Trabalho
Divisão de Trabalho
Mate 10 inimigos com a assistência de um Medic, sem que nenhum dos dois morra.
Lealdade ao Partido
Lealdade ao Partido
Mate 50 inimigos dentro de 3 segundos de eles atacarem o seu Medic.


Oktoberfest Vermelha
Oktoberfest Vermelha
Consiga uma dominação para um Medic que esteja curando-o.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Boa Conduta Médica
Boa Conduta Médica
Esteja curando um aliado quando ele alcança uma conquista.


Ganho Farmacêutico
Ganho Farmacêutico
Ajude um Heavy a matar 10 inimigos sem que nenhum de vocês morra.


Médico Chefe
Médico Chefe
Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.


Consulta
Consulta
Ajude um Medic amigo a matar 5 inimigos em uma só vida.


Homicídio Assistido
Homicídio Assistido
Ajude a matar 20 nêmesis.


Nunca Para Causar Dano Ou Mal
Nunca Para Causar Dano Ou Mal
Jogue uma rodada completa sem matar nenhum inimigo e obtenha a pontuação mais alta em uma equipe de 6 ou mais jogadores.


Para Seu Governo, Sou Um Medic
Para Seu Governo, Sou Um Medic
Use a sua arma corpo a corpo para matar um Spy que esteja chamando por "Medic!".


Visitas Gerais
Visitas Gerais
Cure 200 aliados depois de terem gritado "Medic!".


Juramento de Hipócritas
Juramento de Hipócritas
Mate um Spy inimigo que você estava curando.


Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.
Residente
Residente
Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.


Intervenção Médica
Intervenção Médica
Salve um aliado em queda de morrer no impacto.


Guerras Médicas
Guerras Médicas
Mate 10 Medics com a sua arma corpo a corpo.


Crise de Parteira
Crise de Parteira
Cure um Engineer que está reparando a sua Sentinela, enquanto esta está sob fogo inimigo.


Brincando de Médico
Brincando de Médico
Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um aliado gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.


Quarteirão
Quarteirão
Cure um aliado que esteja sendo atacado por 4 inimigos ao mesmo tempo.


Serra-Ossos
Serra-Ossos
Acerte inimigos com a sua arma corpo a corpo 5 vezes seguidas sem morrer ou errar.


Especialista
Especialista
Em uma única vida, acumule 10.000 pontos de cura.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Ajude a matar 3 inimigos num ponto de controle inimigo, em uma única vida.


Leaderboard class spy.png Spy

Para Seu Governo, Sou Um Spy
Para Seu Governo, Sou Um Spy
Esfaqueie um Medic nas costas que curou você nos últimos 5 segundos.
Fraude de Seguro
Fraude de Seguro
Mate um inimigo enquanto você está sendo curado por um Medic inimigo.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
  • Adição do item "A Amputadora" ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 3 de janeiro de 2011

  • Correção de vulnerabilidade relacionada ao item "A Amputadora".[1]

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (stickybombs).
  • Correção da aplicação de bônus de conjuntos a jogadores em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

  • Correção da capacidade de curar jogadores com o item "O Compensador" como a arma ativa.

Atualização de 15 de março de 2011

  • Alteração do custo de fabricação do item "A Amputadora" de 2 Metais Recuperados + 1 Vitasserra para 1 Metal de Sucata + 1 Vitasserra.
  • Melhoria de todos os itens "A Amputadora" fabricados antes desta atualização para a qualidade Clássica.

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição do item "A Amputadora" ao projeto de fabricação do item "A Shahanshah".

Atualização de 1º de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Correção da aplicação do efeito de cura em raio do item "A Amputadora" em jogadores com o item "O Plano de Fuga" como a arma ativa.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • Agora, o item "A Amputadora" utiliza os sons do item "Serra de Ossos".

Atualização de 6 de novembro de 2013

  • Correção da substituição de provocações com um propósito especial pela provocação de Dia das Bruxas.

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

  • Alteração de atributos:
    • Adição de penalidade de -20% de dano.
    • Adição de +3 de vida por segundo enquanto a arma está ativa.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributos:
    • Agora, a provocação pode ser ativada pelo disparo-alt.
    • Agora, cura realizada pela provocação fornece quantidades pequenas de ÜberCarga.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Bugs

  • Ocasionalmente, a Amputadora para de responder ao dispar-alt (e até mesmo ao disparo primário e ao botão de provocação), impedindo a provocação.
    • Isto pode ser corrigido trocando de classe temporariamente.

Curiosidades

  • O nome da arma é derivado de amputação, a remoção cirúrgica de uma parte projetada do corpo.

Gallery

Referências

  1. Durante a provocação da Amputadora, o jogador podia se desconectar do servidor, mas o efeito de cura permaneceria para os jogadores feridos ao redor, dando-lhes regeneração de vida infinita, mesmo após morrerem, até se desconectarem ou o mapa ser trocado.

Veja também