Difference between revisions of "Basic Soldier strategy/ru"
(→План эвакуации) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (Consistency with the other "Basic <class> strategy" pages.) |
||
(32 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии солдата}} | {{DISPLAYTITLE:Основные стратегии солдата}} | ||
{{Quotation|'''Солдат''' |Пора сообщать родственникам о смерти!|sound=Soldier_taunts02_ru.wav}} | {{Quotation|'''Солдат''' |Пора сообщать родственникам о смерти!|sound=Soldier_taunts02_ru.wav}} | ||
− | [[Soldier/ru|Солдат]] — это тяжелый, универсальный нападающий класс, который | + | [[File:Soldiertaunt1.PNG|350px|right]] |
+ | [[Soldier/ru|Солдат]] — это тяжелый, универсальный нападающий класс, который успешно используется как в атаке, так и в защите. Хотя он медленно передвигается, солдат может [[rocket jump/ru|прыгнуть на ракете]], чтобы быстро преодолеть большое расстояние или достичь труднодоступных мест. Его оружие способно вынести за раз несколько врагов, но у него быстро заканчиваются патроны. Хороший солдат не должен стрелять во всех подряд, он должен просчитывать каждый свой выстрел, правильно упреждая мишени и целясь врагам в ноги, чтобы максимизировать урон от взрыва. Солдат становится превосходным [[Medic buddy/ru|другом медика]], так как он может наносить урон самому себе, чтобы помочь набрать убер-заряд медика для позднего использования. | ||
== Основное оружие == | == Основное оружие == | ||
− | === | + | === {{anchor|Rocket Launcher + reskins}}{{item link|Rocket Launcher}} + измененные модели === |
− | {{icon item|Rocket Launcher|100px}} {{icon item|Festive Rocket Launcher|100px}} | + | {{icon item|Rocket Launcher|100px}} {{icon item|Festive Rocket Launcher|100px|link=Festive weapons/ru}} {{icon item|Silver Botkiller Rocket Launcher|100px|link=Botkiller weapons/ru}} {{icon item|Australium Rocket Launcher|100px|link=Australium weapons/ru}} |
− | Ракетомет наносит большой урон в широком радиусе взрыва, позволяя вам эффективно наносить урон, целясь в ноги ваших врагов. Всегда пытайтесь держать его полностью заряженным для битвы и [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]]. Процесс перезарядки относительно медленный, так что используйте [[Shotgun/ru|дробовик]], чтобы добить ослабленных врагов, если у вас закончились ракеты. | + | Ракетомет наносит большой урон в широком радиусе взрыва, позволяя вам эффективно наносить урон, целясь в ноги ваших врагов. Всегда пытайтесь держать его полностью заряженным для битвы и [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]]. Процесс перезарядки относительно медленный, так что используйте [[Shotgun/ru|дробовик]], чтобы добить ослабленных врагов, если у вас закончились ракеты. Вы можете использовать взрывную силу от ракет для совершения [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]], нанося урон себе при этом, для быстрого перемещения по карте или что бы атаковать противника сверху. Используйте ракеты для [[juggle/ru|подбрасывания]] врагов в воздух, это делает их легкой мишенью для добивающего выстрела. |
− | === | + | === {{item link|Direct Hit}} === |
{{icon item|Direct Hit|100px}} | {{icon item|Direct Hit|100px}} | ||
− | Как подразумевает название, Прямое попадание | + | Как подразумевает название, Прямое попадание предполагает совсем иной игровой стиль для солдата, позволяя игрокам, которые способны делать прямые попадания, наносить больше урона. Его меньший радиус взрыва значительно менее эффективен против сгруппировавшихся врагов и поощряет вас к отбору определенных целей. Увеличенный урон ракеты делает вас сильнее против медленных или неподвижных целей, таких как [[Sentry Gun/ru|турели]] или [[Heavy/ru|пулеметчики]], и позволяет вам мгновенно разрывать более слабые классы, такие как [[Scout/ru|разведчики]], за один выстрел на близкой дистанции. Для более опытных игроков, увеличенная скорость ракеты делает легче совершение разрушительных [[aerial/ru|воздушных выстрелов]]. Попадание по врагу, который находится в воздухе, даёт мини-крит, сопоставимый по урону с критом стандартного ракетомёта. |
− | === | + | === {{anchor|Black Box + reskins}}{{item link|Black Box}} + измененные модели=== |
− | {{icon item|Black Box|100px}} | + | {{icon item|Black Box|100px}} {{icon item|Festive Black Box|100px|link=Festive weapons/ru}} {{icon item|Australium Black Box|100px|link=Australium weapons/ru}} |
− | + | Использование Чёрного ящика будет давать вам до 20 очков здоровья за попадания, в зависимости от нанесённого урона. Однако, уменьшенный размер обоймы ослабляет вашу непосредственную сдерживающую силу и делает атакующие [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] менее эффективными. В целом, Черный ящик увеличивает вашу выживаемость, но уменьшает вашу атакующую способность. | |
− | === | + | === {{item link|Rocket Jumper}} === |
{{icon item|Rocket Jumper|100px}} | {{icon item|Rocket Jumper|100px}} | ||
− | Тренировочный ракетомет полностью аннулирует | + | Тренировочный ракетомет полностью аннулирует урон основного оружия, позволяя вам совершать прыжки на ракете, не нанося себе урон при этом. Вместе с ним рекомендуется использовать [[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Market Gardener/ru|Землекоп]], но для этого вам придется находится в непосредственной близости с противником, чтобы нанести ему урон. |
− | === | + | === {{item link|Liberty Launcher}} === |
{{icon item|Liberty Launcher|100px}} | {{icon item|Liberty Launcher|100px}} | ||
− | Увеличенная скорость ракеты Освободителя позволяет гораздо легче попасть в | + | Увеличенная скорость ракеты Освободителя позволяет гораздо легче попасть в отдельные цели, особенно в воздухе. В отличие от [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]], взрывной радиус ваших выстрелов остается тем же, позволяя вам по-прежнему браться за группы врагов. Однако, уменьшенный урон требует от вас быть более точным в попаданиях, так как теперь необходимо больше попаданий, чтобы убить врага. В том числе, уменьшенный урон по себе, позволяет вам реже искать аптечки, делая большее количество прыжков на ракете. |
− | === | + | === {{item link|Cow Mangler 5000}} === |
{{icon item|Cow Mangler 5000|100px}} | {{icon item|Cow Mangler 5000|100px}} | ||
− | Линчеватель скота 5000, с его | + | Линчеватель скота 5000, с его бесконечными патронами, аналогичен стандартному ракетомету. С уменьшенным уроном по турелям и невозможностью совершать критические выстрелы, способен делать заряженный выстрел наносящий мини-критический урон и поджигающий врагов. Заряженный выстрел лучше всего использовать на большой дистанции или на группе врагов, так как урон, который он наносит, может быть равносилен просто несколькими стандартными ракетами и не стоит использования всей обоймы на близкой дистанции. В то время, как вы сами можете не суметь разрушить постройки инженера, если вам попадется причиняющая беспокойство турель, используйте заряженный выстрел, чтобы отключить ее, пока ваши соратники завершают работу. |
− | === | + | === {{item link|Original}} === |
{{icon item|Original|100px}} | {{icon item|Original|100px}} | ||
− | Прародитель статистически идентичен ракетомету. Однако, его ракеты летят прямо под прицел, а не немного вправо, как это делают ракеты из ракетомета. Все выстрелы, сделанные из Прародителя, будут последовательно точными, даже на близкой дистанции, тогда как ракеты ракетомета немного отклоняются вправо. Однако, это едва различимое изменение означает, что сложнее стрелять из-за углов, не | + | Прародитель статистически идентичен ракетомету. Однако, его ракеты летят прямо под прицел, а не немного вправо, как это делают ракеты из ракетомета. Все выстрелы, сделанные из Прародителя, будут последовательно точными, даже на близкой дистанции, тогда как ракеты ракетомета немного отклоняются вправо. Однако, это едва различимое изменение означает, что вам будет сложнее стрелять из-за углов, не попав в себя. |
− | === | + | === {{item link|Beggar's Bazooka}} === |
{{icon item|Beggar's Bazooka|100px}} | {{icon item|Beggar's Bazooka|100px}} | ||
− | Базука бродяги вмещает в себя до трех ракет, и может выстрелить сразу всеми. Это может быть эффективным для быстрого устранения одиночных целей, или для атак групп противников. Ракеты, выпущенные из Базуки бродяги имеют отклонения в несколько градусов, что делает их | + | Базука бродяги вмещает в себя до трех ракет, и может выстрелить сразу всеми. Это может быть эффективным для быстрого устранения одиночных целей, или для атак групп противников, если вы начнете зарядку оружия заранее. Ракеты, выпущенные из Базуки бродяги имеют отклонения в несколько градусов, что делает их менее эффективными для [[Aerial/ru|воздушных выстрелов]]. Кроме того, Базука бродяги не пополняет боеприпасы от раздатчиков и вагонетки, когда она выбрана. |
+ | |||
+ | === {{item link|Air Strike}} === | ||
+ | {{icon item|Air Strike|100px}} | ||
+ | |||
+ | Авиаудар гарантирует увеличенную скорость атаки во время прыжка на ракете, что позволит вам обрушить на врага с неба дождь из ракет. Но в тоже время, изначально Авиаудар имеет 4 ракеты и наносит на 15% меньше урона. Каждое убийство будет добавлять по одной дополнительной ракете в обойму, а максимум будет составлять восемь ракет. Вам придется компенсировать уменьшенный наносимый урон, дополнительным количеством ракет необходимых для уничтожения врага, поэтому используйте увеличенную скорость атаки во время прыжков на ракете. В тоже время, Авиаудар будет менее полезен в локациях с большим количеством тесных, закрытых помещений, в которых будет трудно совершить прыжок на ракете. [[B.A.S.E. Jumper/ru|Парашютист]] хорошо сочетается с этим оружием, помогая дольше находится в воздухе и предотвращая урон от падения. | ||
== Дополнительное оружие == | == Дополнительное оружие == | ||
− | === | + | === {{anchor|Shotgun + reskins}}{{item link|Shotgun}} + измененные модели === |
− | {{icon item|Shotgun|100px}} | + | {{icon item|Shotgun|100px}} {{icon item|Festive Shotgun|100px|link=Festive weapons/ru}} |
− | Дробовик силен, как и многое другое основное оружие, и может быть использован, чтобы легко добить врагов на близкой-средней дистанции, так что переключайтесь на него, не раздумывая, когда у вас закончились | + | Дробовик силен, как и многое другое основное оружие, и может быть использован, чтобы легко добить врагов на близкой-средней дистанции, так что переключайтесь на него, не раздумывая, когда у вас закончились патроны основного оружия. Так же переключайтесь на дробовик, если противник подошел вплотную, и вы не хотите задеть взрывом себя. |
− | === | + | === {{anchor|Buff Banner + reskins}}{{item link|Buff Banner}} + измененные модели=== |
− | {{icon item|Buff Banner|100px}} | + | {{icon item|Buff Banner|100px}} {{icon item|Festive Buff Banner|100px|link=Festive weapons/ru}} |
− | Воспользуйтесь основным оружием, у которого широкий радиус взрыва, чтобы быстро наполнить счетчик | + | Вдохновляющее знамя заменяет ваш дробовик, делая вас менее эффективным как одного бойца. Когда оружие активно позволяет вам и ближайшим союзникам наносить мини-критический урон. Воспользуйтесь основным оружием, у которого широкий радиус взрыва, чтобы быстро наполнить счетчик ярости Вдохновляющего знамени, для его активации. Вдохновляющее знамя эффективно, когда используется с [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]] дружественного медика, чтобы провести подопечных на вражескую территорию. Зона эффекта большая и проходит через любое препятствие, позволяя вашим соратникам легко следовать за вами. |
− | === | + | === {{item link|Gunboats}} === |
{{icon item|Gunboats|100px}} | {{icon item|Gunboats|100px}} | ||
− | Штурмботинки позволяют вам исполнить несколько [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]] подряд без необходимости полагаться на медика для лечения. Они наиболее эффективны, когда вы постоянно | + | Штурмботинки позволяют вам исполнить несколько [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]] подряд без необходимости полагаться на медика для лечения. Они наиболее эффективны, когда вы постоянно прыгаете по карте и не нуждаетесь в своем дробовике, чтобы отгонять врагов. |
− | === | + | === {{item link|Battalion's Backup}} === |
{{icon item|Battalion's Backup|100px}} | {{icon item|Battalion's Backup|100px}} | ||
− | + | Поддержка батальона действует подобно Вдохновляющему знамени, за тем исключением, что эффект от него уменьшает получаемый урон от любого вида урона на 35%, а от турели на 50%. Что делает его крайне эффективным против хорошо осевшего инженера. Так же активация Поддержки батальона защищает вас и ближайших союзников от критического урона убер-заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] и мини-критического эффекта от Вдохновляющего знамени. Дополнительно, имеет пассивный эффект добавляющий вам 20 единиц максимального здоровья. | |
− | === | + | === {{item link|Concheror}} === |
{{icon item|Concheror|100px}} | {{icon item|Concheror|100px}} | ||
− | + | Так же как и другие знамена солдата,для активации ему необходимо заполнить счетчик ярости нанесенным уроном, но для полного заполнения счётчика нужно нанести меньше урона. При активации, увеличивается скорость передвижения, а 60% нанесенного урона возвращается в виде здоровья. Эффект распространяется на вас и на ближайших напарников, делая это знамя более полезным для совместных действий вашей команды. Дополнительно, имеет пассивный эффект восстановления здоровья. В зависимости от того, как вы давно получали урон, завоеватель будет восстанавливать от одной до четырёх единиц в секунду. | |
− | === | + | === {{item link|Mantreads}} === |
{{icon item|Mantreads|100px}} | {{icon item|Mantreads|100px}} | ||
− | Уменьшение в [[knock back/ru|отдаче]], предлагаемое Людодавами, позволяет вам легче держать зону и сохранять преимущество в высоте, особенно против обычных угроз, таких как [[Demoman/ru|подрывники]] и [[Sentry Gun/ru|турели]]. В то время, как Людодавы позволяют вам наносить | + | Уменьшение в [[knock back/ru|отдаче]], предлагаемое Людодавами, позволяет вам легче держать зону и сохранять преимущество в высоте, особенно против обычных угроз, таких как [[Demoman/ru|подрывники]] и [[Sentry Gun/ru|турели]]. В то время, как Людодавы позволяют вам наносить утроенный урон от падения, при приземлении на противника после [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]], эффективнее просто убить его ракетами до того, как приземлитесь. |
− | === | + | === {{item link|Reserve Shooter}} === |
{{icon item|Reserve Shooter|100px}} | {{icon item|Reserve Shooter|100px}} | ||
− | Когда вы подбрасываете врага ракетой в воздух, обычно вы хотите добить его до того, как он сможет приземлиться и отомстить. Офицер запаса великолепен для | + | Когда вы подбрасываете врага ракетой в воздух, обычно вы хотите добить его до того, как он сможет приземлиться и отомстить. Офицер запаса великолепен для этого, особенно когда совершение [[aerial/ru|воздушного выстрела]] вашим ракетометом может быть затруднено. Однако, уменьшенный размер магазина делает его ненадежным оружием, когда у вас кончаются основные патроны. Воспользуйтесь более быстрой сменой Офицера запаса, чтобы добить находящегося в воздухе врага до того, как вы станете уязвимыми. |
− | === | + | === {{item link|Righteous Bison}} === |
{{icon item|Righteous Bison|100px}} | {{icon item|Righteous Bison|100px}} | ||
− | По сравнению с дробовиком, Благочестивый бизон является менее надежным оружием; он наносит уменьшенный урон | + | По сравнению с дробовиком, Благочестивый бизон имеет является менее надежным оружием; он наносит уменьшенный урон, у него меньше размер магазина, и его снаряды медленнее, чем стандартные пули. Однако, он точен, может пронзить несколько целей, и быстро перезаряжается, так что вы можете использовать его для атаки столпившихся врагов, уклоняющихся от выпущенных с расстояния ракет, или добивания противников, которые прячутся за своими товарищами. Хотя он наносит уменьшенный урон по постройкам, его пронзающие выстрелы позволяют вам наносить урон укрывающемуся за ними инженеру. |
+ | |||
+ | === {{item link|B.A.S.E. Jumper}} === | ||
+ | {{icon item|B.A.S.E. Jumper|100px}} | ||
+ | |||
+ | Парашютист позволяет раскрыть парашют в воздухе, уменьшающий скорость падения. Совмещайте его с [[rocket jumping/ru|прыжками на ракете]] для достижения вертикального скольжения над противником или простого перемещения в горизонтальной плоскости. Так же его можно совмещать с [[Air Strike/ru|Авиаударом]] и [[Market Gardener/ru|Землекопом]], оружием которое имеет определенный эффект при прыжке на ракете. И помните, что Парашютист делает менее эффективным на земле. | ||
+ | |||
+ | === {{item link|Panic Attack}} === | ||
+ | {{icon item|Panic Attack|100px}} | ||
+ | |||
+ | Паническая атака достаётся на 50% быстрее, чем обычный дробовик, что делает её более полезной в тех случаях, когда необходимо сделать несколько панических выстрелов, а все ракеты закончились. Однако разброс пуль с каждым выстрелом увеличивается, что делает оружие менее эффективным в продолжительных битвах. | ||
== Оружие ближнего боя == | == Оружие ближнего боя == | ||
− | === | + | === {{anchor|Shovel + reskins}}{{item link|Shovel}} + измененные модели === |
− | {{icon item|Shovel|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} | + | {{icon item|Shovel|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}} |
Лопата сравнима со стандартным оружием большинства других классов. Однако, ваша медленная скорость помещает вас в невыгодное положение в рукопашных дуэлях. Если вы не чрезмерно вступаете в ближний бой, когда поблизости дружественный медик, вам лучше экипировать другое оружие ближнего боя. | Лопата сравнима со стандартным оружием большинства других классов. Однако, ваша медленная скорость помещает вас в невыгодное положение в рукопашных дуэлях. Если вы не чрезмерно вступаете в ближний бой, когда поблизости дружественный медик, вам лучше экипировать другое оружие ближнего боя. | ||
− | === | + | === {{item link|Equalizer}} === |
{{icon item|Equalizer|100px}} | {{icon item|Equalizer|100px}} | ||
− | Когда | + | Когда уровень вашего здоровья равен 100% или более, Уравнитель наносит половину обычного урона [[Shovel/ru| лопаты]]. Впрочем, вам в целом не нужно использовать Уравнитель при полном уровне здоровья. Урон от Уравнителя будет резко возрастать по мере снижения здоровья, позволяя расправиться с преследователями. Не забудьте убрать Уравнитель, чтобы [[Medic/ru|медик]] смог лечить вас быстрее. |
− | === | + | === {{item link|Pain Train}} === |
{{icon item|Pain Train|100px}} | {{icon item|Pain Train|100px}} | ||
Используйте Костыль только когда активно захватываете контрольные точки или толкаете вагонетки; увеличенная скорость захвата бесполезна при игре Захват флага или в любом защитном сценарии. Если у вас есть надежный источник здоровья, вы можете экипировать его, когда активно [[rocket jump/ru|прыгаете на ракете]] по карте, чтобы дать себе мобильность и скорость захвата разведчика. | Используйте Костыль только когда активно захватываете контрольные точки или толкаете вагонетки; увеличенная скорость захвата бесполезна при игре Захват флага или в любом защитном сценарии. Если у вас есть надежный источник здоровья, вы можете экипировать его, когда активно [[rocket jump/ru|прыгаете на ракете]] по карте, чтобы дать себе мобильность и скорость захвата разведчика. | ||
− | === | + | === {{item link|Half-Zatoichi}} === |
{{icon item|Half-Zatoichi|100px}} | {{icon item|Half-Zatoichi|100px}} | ||
− | Лечение, которое | + | Лечение, которое {{item name|Half-Zatoichi}} обеспечивает при убийстве, может быть ценой битвы на дистанции ближнего боя. Если вы не убив врага зачехлите оружие, то нанесёте себе 50 урона. Вы можете убить соперника использующего {{item name|Half-Zatoichi}} с единственного точного попадания. |
− | === | + | === {{item link|Disciplinary Action}} === |
{{icon item|Disciplinary Action|100px}} | {{icon item|Disciplinary Action|100px}} | ||
− | Дисциплинарное взыскание позволяет вам увеличить вашу мобильность без жертвования здоровьем от [[rocket jumping/ru|прыжков на ракете]]. | + | Дисциплинарное взыскание имеет увеличенный на 75% радиус поражения, но уменьшенный урон. Основная особенность этого оружия в том, что вы можете ударить своего напарника, для увеличения скорости передвижения вас обоих. Дисциплинарное взыскание позволяет вам увеличить вашу мобильность без жертвования здоровьем от [[rocket jumping/ru|прыжков на ракете]]. Находитесь возле своих напарников, чтобы использовать увеличенную скорость передвижения чаще. Ее можно использовать для быстрого достижения линии фронта, отступления или погони за более быстрыми оппонентами. Но помните, что если вы ударили замаскированного шпиона, то он тоже получит ускорение, будь то это враг или союзник, так что лучше используйте для проверки на шпиона основное или дополнительное оружие. |
− | === | + | === {{item link|Market Gardener}} === |
{{icon item|Market Gardener|100px}} | {{icon item|Market Gardener|100px}} | ||
− | Землекоп может быть полезен, если вы | + | Землекоп может быть полезен, если вы часто [[rocket jump/ru|прыгаете на ракете]] во время боя. В то время, как гарантированные критические попадания во время прыжка на ракете убьют большинство врагов, обычно легче и практичнее продолжать стрелять ракетами, находясь в воздухе. Чтобы увеличить вероятность нанесения критического удара в воздухе, ознакомьтесь с механизмом выполнения прыжков на ракете. Прыжки на ракете помогают преодолевать препятствия или являются хорошим способом застать врага врасплох. Людодавы можно комбинировать с Землекопом, и задавить врага, в случае если не получится попасть по нему лопатой. |
− | === | + | === {{item link|Escape_Plan}} === |
{{icon item|Escape_Plan|100px}} | {{icon item|Escape_Plan|100px}} | ||
− | Когда ваше здоровье уменьшается, План эвакуации даст вам бонус в виде увеличенной скорости, что позволяет с легкостью избежать смерти. Кроме того, вы можете использовать | + | Когда ваше здоровье уменьшается, План эвакуации даст вам бонус в виде увеличенной скорости, что позволяет с легкостью избежать смерти. Но помните, что когда вы держите его в руках, вы помечены меткой смерти, что уменьшает ваши шансы убежать от атакующего вас врага. Кроме того, вы можете использовать ракетомет, чтобы нанести себе повреждения, и быстрей добраться до линии фронта. Но прежде, чем делать это, убедитесь что вы не наткнетесь по пути на врага, до того как сможете найти источник лечения. Не забывайте сменить План эвакуации на другое оружие, если вы хотите, чтобы дружественный медик лечил вас быстрее. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} |
Latest revision as of 07:03, 9 January 2024
« | Пора сообщать родственникам о смерти!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Солдат — это тяжелый, универсальный нападающий класс, который успешно используется как в атаке, так и в защите. Хотя он медленно передвигается, солдат может прыгнуть на ракете, чтобы быстро преодолеть большое расстояние или достичь труднодоступных мест. Его оружие способно вынести за раз несколько врагов, но у него быстро заканчиваются патроны. Хороший солдат не должен стрелять во всех подряд, он должен просчитывать каждый свой выстрел, правильно упреждая мишени и целясь врагам в ноги, чтобы максимизировать урон от взрыва. Солдат становится превосходным другом медика, так как он может наносить урон самому себе, чтобы помочь набрать убер-заряд медика для позднего использования.
Основное оружие
Ракетомёт + измененные модели
Ракетомет наносит большой урон в широком радиусе взрыва, позволяя вам эффективно наносить урон, целясь в ноги ваших врагов. Всегда пытайтесь держать его полностью заряженным для битвы и прыжков на ракете. Процесс перезарядки относительно медленный, так что используйте дробовик, чтобы добить ослабленных врагов, если у вас закончились ракеты. Вы можете использовать взрывную силу от ракет для совершения прыжков на ракете, нанося урон себе при этом, для быстрого перемещения по карте или что бы атаковать противника сверху. Используйте ракеты для подбрасывания врагов в воздух, это делает их легкой мишенью для добивающего выстрела.
Прямое попадание
Как подразумевает название, Прямое попадание предполагает совсем иной игровой стиль для солдата, позволяя игрокам, которые способны делать прямые попадания, наносить больше урона. Его меньший радиус взрыва значительно менее эффективен против сгруппировавшихся врагов и поощряет вас к отбору определенных целей. Увеличенный урон ракеты делает вас сильнее против медленных или неподвижных целей, таких как турели или пулеметчики, и позволяет вам мгновенно разрывать более слабые классы, такие как разведчики, за один выстрел на близкой дистанции. Для более опытных игроков, увеличенная скорость ракеты делает легче совершение разрушительных воздушных выстрелов. Попадание по врагу, который находится в воздухе, даёт мини-крит, сопоставимый по урону с критом стандартного ракетомёта.
Чёрный ящик + измененные модели
Использование Чёрного ящика будет давать вам до 20 очков здоровья за попадания, в зависимости от нанесённого урона. Однако, уменьшенный размер обоймы ослабляет вашу непосредственную сдерживающую силу и делает атакующие прыжки на ракете менее эффективными. В целом, Черный ящик увеличивает вашу выживаемость, но уменьшает вашу атакующую способность.
Тренировочный ракетомёт
Тренировочный ракетомет полностью аннулирует урон основного оружия, позволяя вам совершать прыжки на ракете, не нанося себе урон при этом. Вместе с ним рекомендуется использовать Людодавы и Землекоп, но для этого вам придется находится в непосредственной близости с противником, чтобы нанести ему урон.
Освободитель
Увеличенная скорость ракеты Освободителя позволяет гораздо легче попасть в отдельные цели, особенно в воздухе. В отличие от Прямого попадания, взрывной радиус ваших выстрелов остается тем же, позволяя вам по-прежнему браться за группы врагов. Однако, уменьшенный урон требует от вас быть более точным в попаданиях, так как теперь необходимо больше попаданий, чтобы убить врага. В том числе, уменьшенный урон по себе, позволяет вам реже искать аптечки, делая большее количество прыжков на ракете.
Линчеватель скота 5000
Линчеватель скота 5000, с его бесконечными патронами, аналогичен стандартному ракетомету. С уменьшенным уроном по турелям и невозможностью совершать критические выстрелы, способен делать заряженный выстрел наносящий мини-критический урон и поджигающий врагов. Заряженный выстрел лучше всего использовать на большой дистанции или на группе врагов, так как урон, который он наносит, может быть равносилен просто несколькими стандартными ракетами и не стоит использования всей обоймы на близкой дистанции. В то время, как вы сами можете не суметь разрушить постройки инженера, если вам попадется причиняющая беспокойство турель, используйте заряженный выстрел, чтобы отключить ее, пока ваши соратники завершают работу.
Прародитель
Прародитель статистически идентичен ракетомету. Однако, его ракеты летят прямо под прицел, а не немного вправо, как это делают ракеты из ракетомета. Все выстрелы, сделанные из Прародителя, будут последовательно точными, даже на близкой дистанции, тогда как ракеты ракетомета немного отклоняются вправо. Однако, это едва различимое изменение означает, что вам будет сложнее стрелять из-за углов, не попав в себя.
Базука бродяги
Базука бродяги вмещает в себя до трех ракет, и может выстрелить сразу всеми. Это может быть эффективным для быстрого устранения одиночных целей, или для атак групп противников, если вы начнете зарядку оружия заранее. Ракеты, выпущенные из Базуки бродяги имеют отклонения в несколько градусов, что делает их менее эффективными для воздушных выстрелов. Кроме того, Базука бродяги не пополняет боеприпасы от раздатчиков и вагонетки, когда она выбрана.
Авиаудар
Авиаудар гарантирует увеличенную скорость атаки во время прыжка на ракете, что позволит вам обрушить на врага с неба дождь из ракет. Но в тоже время, изначально Авиаудар имеет 4 ракеты и наносит на 15% меньше урона. Каждое убийство будет добавлять по одной дополнительной ракете в обойму, а максимум будет составлять восемь ракет. Вам придется компенсировать уменьшенный наносимый урон, дополнительным количеством ракет необходимых для уничтожения врага, поэтому используйте увеличенную скорость атаки во время прыжков на ракете. В тоже время, Авиаудар будет менее полезен в локациях с большим количеством тесных, закрытых помещений, в которых будет трудно совершить прыжок на ракете. Парашютист хорошо сочетается с этим оружием, помогая дольше находится в воздухе и предотвращая урон от падения.
Дополнительное оружие
Дробовик + измененные модели
Дробовик силен, как и многое другое основное оружие, и может быть использован, чтобы легко добить врагов на близкой-средней дистанции, так что переключайтесь на него, не раздумывая, когда у вас закончились патроны основного оружия. Так же переключайтесь на дробовик, если противник подошел вплотную, и вы не хотите задеть взрывом себя.
Вдохновляющее знамя + измененные модели
Вдохновляющее знамя заменяет ваш дробовик, делая вас менее эффективным как одного бойца. Когда оружие активно позволяет вам и ближайшим союзникам наносить мини-критический урон. Воспользуйтесь основным оружием, у которого широкий радиус взрыва, чтобы быстро наполнить счетчик ярости Вдохновляющего знамени, для его активации. Вдохновляющее знамя эффективно, когда используется с убер-зарядом дружественного медика, чтобы провести подопечных на вражескую территорию. Зона эффекта большая и проходит через любое препятствие, позволяя вашим соратникам легко следовать за вами.
Штурмботинки
Штурмботинки позволяют вам исполнить несколько прыжков на ракете подряд без необходимости полагаться на медика для лечения. Они наиболее эффективны, когда вы постоянно прыгаете по карте и не нуждаетесь в своем дробовике, чтобы отгонять врагов.
Поддержка батальона
Поддержка батальона действует подобно Вдохновляющему знамени, за тем исключением, что эффект от него уменьшает получаемый урон от любого вида урона на 35%, а от турели на 50%. Что делает его крайне эффективным против хорошо осевшего инженера. Так же активация Поддержки батальона защищает вас и ближайших союзников от критического урона убер-заряда Крицкрига и мини-критического эффекта от Вдохновляющего знамени. Дополнительно, имеет пассивный эффект добавляющий вам 20 единиц максимального здоровья.
Завоеватель
Так же как и другие знамена солдата,для активации ему необходимо заполнить счетчик ярости нанесенным уроном, но для полного заполнения счётчика нужно нанести меньше урона. При активации, увеличивается скорость передвижения, а 60% нанесенного урона возвращается в виде здоровья. Эффект распространяется на вас и на ближайших напарников, делая это знамя более полезным для совместных действий вашей команды. Дополнительно, имеет пассивный эффект восстановления здоровья. В зависимости от того, как вы давно получали урон, завоеватель будет восстанавливать от одной до четырёх единиц в секунду.
Людодавы
Уменьшение в отдаче, предлагаемое Людодавами, позволяет вам легче держать зону и сохранять преимущество в высоте, особенно против обычных угроз, таких как подрывники и турели. В то время, как Людодавы позволяют вам наносить утроенный урон от падения, при приземлении на противника после прыжков на ракете, эффективнее просто убить его ракетами до того, как приземлитесь.
Офицер запаса
Когда вы подбрасываете врага ракетой в воздух, обычно вы хотите добить его до того, как он сможет приземлиться и отомстить. Офицер запаса великолепен для этого, особенно когда совершение воздушного выстрела вашим ракетометом может быть затруднено. Однако, уменьшенный размер магазина делает его ненадежным оружием, когда у вас кончаются основные патроны. Воспользуйтесь более быстрой сменой Офицера запаса, чтобы добить находящегося в воздухе врага до того, как вы станете уязвимыми.
Благочестивый бизон
По сравнению с дробовиком, Благочестивый бизон имеет является менее надежным оружием; он наносит уменьшенный урон, у него меньше размер магазина, и его снаряды медленнее, чем стандартные пули. Однако, он точен, может пронзить несколько целей, и быстро перезаряжается, так что вы можете использовать его для атаки столпившихся врагов, уклоняющихся от выпущенных с расстояния ракет, или добивания противников, которые прячутся за своими товарищами. Хотя он наносит уменьшенный урон по постройкам, его пронзающие выстрелы позволяют вам наносить урон укрывающемуся за ними инженеру.
Парашютист
Парашютист позволяет раскрыть парашют в воздухе, уменьшающий скорость падения. Совмещайте его с прыжками на ракете для достижения вертикального скольжения над противником или простого перемещения в горизонтальной плоскости. Так же его можно совмещать с Авиаударом и Землекопом, оружием которое имеет определенный эффект при прыжке на ракете. И помните, что Парашютист делает менее эффективным на земле.
Паническая атака
Паническая атака достаётся на 50% быстрее, чем обычный дробовик, что делает её более полезной в тех случаях, когда необходимо сделать несколько панических выстрелов, а все ракеты закончились. Однако разброс пуль с каждым выстрелом увеличивается, что делает оружие менее эффективным в продолжительных битвах.
Оружие ближнего боя
Лопата + измененные модели
Лопата сравнима со стандартным оружием большинства других классов. Однако, ваша медленная скорость помещает вас в невыгодное положение в рукопашных дуэлях. Если вы не чрезмерно вступаете в ближний бой, когда поблизости дружественный медик, вам лучше экипировать другое оружие ближнего боя.
Уравнитель
Когда уровень вашего здоровья равен 100% или более, Уравнитель наносит половину обычного урона лопаты. Впрочем, вам в целом не нужно использовать Уравнитель при полном уровне здоровья. Урон от Уравнителя будет резко возрастать по мере снижения здоровья, позволяя расправиться с преследователями. Не забудьте убрать Уравнитель, чтобы медик смог лечить вас быстрее.
Костыль
Используйте Костыль только когда активно захватываете контрольные точки или толкаете вагонетки; увеличенная скорость захвата бесполезна при игре Захват флага или в любом защитном сценарии. Если у вас есть надежный источник здоровья, вы можете экипировать его, когда активно прыгаете на ракете по карте, чтобы дать себе мобильность и скорость захвата разведчика.
Полудзатоити
Лечение, которое Полудзатоити обеспечивает при убийстве, может быть ценой битвы на дистанции ближнего боя. Если вы не убив врага зачехлите оружие, то нанесёте себе 50 урона. Вы можете убить соперника использующего Полудзатоити с единственного точного попадания.
Дисциплинарное взыскание
Дисциплинарное взыскание имеет увеличенный на 75% радиус поражения, но уменьшенный урон. Основная особенность этого оружия в том, что вы можете ударить своего напарника, для увеличения скорости передвижения вас обоих. Дисциплинарное взыскание позволяет вам увеличить вашу мобильность без жертвования здоровьем от прыжков на ракете. Находитесь возле своих напарников, чтобы использовать увеличенную скорость передвижения чаще. Ее можно использовать для быстрого достижения линии фронта, отступления или погони за более быстрыми оппонентами. Но помните, что если вы ударили замаскированного шпиона, то он тоже получит ускорение, будь то это враг или союзник, так что лучше используйте для проверки на шпиона основное или дополнительное оружие.
Землекоп
Землекоп может быть полезен, если вы часто прыгаете на ракете во время боя. В то время, как гарантированные критические попадания во время прыжка на ракете убьют большинство врагов, обычно легче и практичнее продолжать стрелять ракетами, находясь в воздухе. Чтобы увеличить вероятность нанесения критического удара в воздухе, ознакомьтесь с механизмом выполнения прыжков на ракете. Прыжки на ракете помогают преодолевать препятствия или являются хорошим способом застать врага врасплох. Людодавы можно комбинировать с Землекопом, и задавить врага, в случае если не получится попасть по нему лопатой.
План эвакуации
Когда ваше здоровье уменьшается, План эвакуации даст вам бонус в виде увеличенной скорости, что позволяет с легкостью избежать смерти. Но помните, что когда вы держите его в руках, вы помечены меткой смерти, что уменьшает ваши шансы убежать от атакующего вас врага. Кроме того, вы можете использовать ракетомет, чтобы нанести себе повреждения, и быстрей добраться до линии фронта. Но прежде, чем делать это, убедитесь что вы не наткнетесь по пути на врага, до того как сможете найти источник лечения. Не забывайте сменить План эвакуации на другое оружие, если вы хотите, чтобы дружественный медик лечил вас быстрее.
|