Difference between revisions of "Soldier weapons (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Герой-завоеватель)
 
(29 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Оружие солдата в режиме состязаний}}
+
{{DISPLAYTITLE:Оружие солдата в режиме соревнования}}
  
  
 
{{competitive}}
 
{{competitive}}
  
'''Солдат''' - это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая [[rocketjump/ru]]. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.
+
'''Солдат''' это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая [[rocketjump/ru|реактивный прыжок]]. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.
  
 
== Основное оружие ==
 
== Основное оружие ==
Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата - это rocketjumping, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.
+
Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата это применение при реактивном прыжке, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.
  
 
=== Ракетомет ===
 
=== Ракетомет ===
 
[[File:Rocket launcher.png| 100px|right]]
 
[[File:Rocket launcher.png| 100px|right]]
Ракетомет - полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва.  Еще одна полезная характеристика - способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона - если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.
+
Ракетомет полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва.  Еще одна полезная характеристика способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 56-112 <br>512u: 45-90 <br>1024u+: 23-48 <br>Backlash: 45-89 <br>[[RJ]] Backlash: 27-49
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Прямое попадание:''' 56-112 <br>'''Средняя дистанция:''' 45-90 <br>'''Дальняя дистанция:''' 23-48 <br>'''В радиусе поражения:''' 45-89 <br>'''В радиусе поражения при [[rocketjump/ru|реактивном прыжке]]:''' 27-49
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 135-270 <br>Point-Blank Minicrit: 75-151 <br>512u+ Minicrit: 61-122
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 135-270 <br>'''Прямое попадание мини-критом:''' 75-151 <br>'''Мини-крит на средней дистанции:''' 61-122
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд <br>Перезарядка: 0.8 секунд <br>Больше перезарядки: 0.92 секунд
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.<br>'''Перезарядка:''' 0.<br>'''Дальнейшая перезарядки:''' 0.92с
| style="background-color:#FFF4CC;" | Можно использовать [[juggling/ru]] и [[rocketjump/ru]].
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Можно использовать для [[juggling/ru|жонглирования]] и [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]].
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 
=== Прямое попадание ===
 
=== Прямое попадание ===
 
[[File:Directhittransparent.png| 100px|right]]
 
[[File:Directhittransparent.png| 100px|right]]
Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы врятли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.
+
Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] <br>[[Image:Directhittransparent.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] <br>[[Image:Directhittransparent.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 70-140 <br>512u: 56-112 <br>1024u+: 30-59 <br>Backlash: 45-88 <br>[[RJ]] Backlash: 27-49
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Прямое попадание:''' 70-140 <br>'''Средняя дистанция:''' 56-112 <br>'''Дальняя дистанция:''' 30-59 <br>'''В радиусе поражения:''' 45-88 <br>'''В радиусе поражения при [[rocketjump/ru|реактивном прыжкое]]:''' 27-49
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 169-338 <br>Point-Blank Minicrit: 95-189 <br>512u+ Minicrit: 76-152
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 169-338 <br>'''Прямое попадание мини-критом:''' 95-189 <br>'''Мини-крит на средней дистанции:''' 76-152
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s <br>Reload Start: 0.8s <br>Reload More: 0.92s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.<br>'''Перезарядка:''' 0.<br>'''Дальнейшая перезарядка:''' 0.92с
| style="background-color:#FFF4CC;" | мини-криты, если враг находится в воздухе. <br>Радиус взрыва -70%. <br>Скорость ракеты +80%. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]].
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Мини-криты, если враг находится в воздухе. <br>Радиус взрыва -70%. <br>Скорость ракеты +80%. <br>Можно использовать для [[juggling/ru|жонглирования]] и [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]].
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 
=== Черный ящик ===
 
=== Черный ящик ===
 
[[File:Item icon Black Box.png| 100px|right]]
 
[[File:Item icon Black Box.png| 100px|right]]
'''Примечание: Черный ящик запрещен на некоторых лигах.'''
+
'''Примечание: Черный ящик запрещен в некоторых лигах.'''
  
 
Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.
 
Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.
Line 51: Line 51:
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Black Box/ru|Черный ящик]] <br>[[Image:Blackbox.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Black Box/ru|Черный ящик]] <br>[[Image:Blackbox.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 56-112 <br>512u: 45-90 <br>1024u+: 23-48 <br>Backlash: 45-89 <br>[[RJ]] Backlash: 27-49
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Прямое попадание:''' 56-112 <br>'''Средняя дистанция:''' 45-90 <br>'''Дальняя дистанция:''' 23-48 <br>'''В радиусе поражения:''' 45-89 <br>'''В радиусе поражения при [[rocketjump/ru|реактивном прыжке]]:''' 27-49
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 135-270 <br>Point-Blank Minicrit: 75-151 <br>512u+ Minicrit: 61-122
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 135-270 <br>'''Прямое попадание мини-критом:''' 75-151 <br>'''Мини-крит на средней дистанции:''' 61-122
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s <br>Reload Start: 0.8s <br>Reload More: 0.92s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.<br>'''Перезарядка:''' 0.<br>'''Дальнейшая перезарядка:''' 0.92с
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>Лечит на 15 здоровья за попадание. <br>Может выпустить 3 ракеты. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]].
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен в некоторых лигах.''' <br>Восстанавливает 15 очков здоровья за попадание. <br>Может выпустить 3 ракеты. <br>Можно использовать для [[juggling/ru|жонглирования]] и [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]].
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 
=== Тренировочный ракетомет ===
 
=== Тренировочный ракетомет ===
 
[[File:Rocket launcher.png| 100px|right]]
 
[[File:Rocket launcher.png| 100px|right]]
'''Примечание: Запрещен на некоторых лигах.'''
+
'''Примечание: Запрещен в некоторых лигах.'''
  
Тренировочный ракетомет - обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.
+
Тренировочный ракетомет обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | All: 0
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Bce:''' 0
| style="background-color:#FFF4CC;" | All: 0
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Bce:''' 0
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s <br>Reload Start: 0.8s <br>Reload More: 0.92s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.<br>'''Перезарядка:''' 0.<br>'''Дальнейшая перезарядка:''' 0.92с
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать [[rocketjump]].
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен в некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать для [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]].
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
  
=== Пользование ===
+
=== Применение ===
 
Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.
 
Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.
  
 
+
== Дополнительное оружие ==
== Дополнительно оружие ==
 
 
Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.
 
Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.
  
 
=== Дробовик ===
 
=== Дробовик ===
 
[[File:Shotgun IMG.png| 100px|right]]
 
[[File:Shotgun IMG.png| 100px|right]]
Дробовик - надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.
+
Дробовик надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Shotgun/ru|Дробовик]] <br>[[Image:Shotgun IMG.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Shotgun/ru|Дробовик]] <br>[[Image:Shotgun IMG.png|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | Point-Blank: 90 <br>512u: 6/hit, avg 6 hits <br>1024u+: 3/hit
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Прямое попадание:''' 90 <br>'''Средняя дистанция:''' 6 за выстрел, всего 6 выстрелов <br>'''Дальняя дистанция:''' 3 за выстрел
| style="background-color:#fffae7;" | Critical: 18/hit (max 180) <br>Point-Blank Minicrit: 121 <br>512u+ Minicrit: 8/hit
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Крит:''' 18 за выстрел (максимально 180) <br>'''Прямое попадание мини-критом:''' 121 <br>'''Мини-крит на средней дистанции''' 8 за выстрел
| style="background-color:#fffae7;" | Attack: 0.625s <br>Reload Start: 1.0s <br>Reload More: 0.5s
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Атака:''' 0.625с <br>'''Перезарядка:''' 1.<br>'''Дальнейшая перезарядка:''' 0.
 
| style="background-color:#fffae7;" | Подчиняется функции [[Standard competitive format#Weapon Spread/ru|оружейной отдачи]].
 
| style="background-color:#fffae7;" | Подчиняется функции [[Standard competitive format#Weapon Spread/ru|оружейной отдачи]].
 
|}
 
|}
Line 109: Line 108:
 
=== Вдохновляющее знамя ===
 
=== Вдохновляющее знамя ===
 
[[File:Buff Banner Buffpack.png| 100px|right]]
 
[[File:Buff Banner Buffpack.png| 100px|right]]
'''Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено на некоторых лигах.'''
+
'''Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено в некоторых лигах.'''
  
Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат вряд ли выживет так долго.
+
Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат врядли выживет так долго.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] <br>[[Image:Buff Banner Bugle.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] <br>[[Image:Buff Banner Bugle.png|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
| style="background-color:#fffae7;" | Trumpeting: ~3s <br>Buff: 10s
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Время выполнения::''' ~<br>'''Эффект:''' 10с
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Позволяет союзникам атаковать мини-критами.
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>Позволяет союзникам атаковать мини-критами.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
  
=== Штурмоботинки ===
+
=== Штурмботинки ===
 
[[File:Gunboats.png| 100px|right]]
 
[[File:Gunboats.png| 100px|right]]
Штурмоботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмоботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.
+
Штурмботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#fffae7;" | [[Gunboats/ru|Штурмоботинки]] <br>[[Image:Gunboats.png|70x39px]]
+
! style="background-color:#fffae7;" | [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] <br>[[Image:Gunboats.png|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
| style="background-color:#fffae7;" | Уменьшает урон от [[rocketjump]] на 60%.  
+
| style="background-color:#fffae7;" | Уменьшает урон от [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]] на 60%.  
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 147: Line 146:
 
=== Поддержка батальона ===
 
=== Поддержка батальона ===
 
[[File:Battalion's Backup Backpack.png| 80px|right]]
 
[[File:Battalion's Backup Backpack.png| 80px|right]]
'''Примечание: Поддержка батальона запрещена на некоторых лигах.'''
+
'''Примечание: Поддержка батальона запрещена в некоторых лигах.'''
  
В настоящее время, поддержка батальона вообще запрещена на лигах, и нужно выяснить нужно это оружие или нет.
 
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|Поддержка батальона]] <br>[[Image:Battalion's Back-up Bugle.png|link=Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|Поддержка батальона]] <br>[[Image:Battalion's Back-up Bugle.png|link=Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
| style="background-color:#fffae7;" | Trumpeting: ~3s <br>Buff: 10s
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Время выполнения::''' ~3с <br>'''Эффект:''' 10с
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Принимаемый урон -35%.
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>Снижает получаемый урон на 35%.
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
=== Герой-завоеватель ===
 +
[[File:RED Concheror Buffpack.png| 80px|right]]
 +
'''Примечание: Завоеватель запрещен в некоторых лигах.'''
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | Оружие
 +
! class="header" | Урон
 +
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 +
! class="header" | Время
 +
! class="header" | Особые возможности
 +
|-
 +
! style="background-color:#fffae7;" | [[Concheror/ru|Завоеватель]] <br>[[Image:Concheror Bugle.png|70x39px]]
 +
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
 +
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно'''
 +
| style="background-color:#fffae7;" | '''Время выполнения::''' ~<br>'''Эффект:''' 10с
 +
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>При активации урон наносимый врагу лечит ваших товарищей на 35%.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
=== Пользование ===
+
 
Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмоботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.
+
=== Применение ===
 +
Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.
  
 
== Оружие ближнего боя ==
 
== Оружие ближнего боя ==
Line 172: Line 190:
 
=== Лопата ===
 
=== Лопата ===
 
[[File:Shovel IMG.png| 100px|right]]
 
[[File:Shovel IMG.png| 100px|right]]
Лопата - стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.
+
Лопата стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Shovel]] <br>[[Image:Shovel IMG.png|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Shovel/ru|Лопата]] <br>[[Image:Shovel IMG.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Melee: 65
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 195 <br>Minicrit: 88
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195 <br>'''Мини-крит:''' 88
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие схватки.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие ближнего боя.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 190: Line 208:
 
=== Уравнитель ===
 
=== Уравнитель ===
 
[[File:Equalizer.png| 100px|right]]
 
[[File:Equalizer.png| 100px|right]]
Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается скорость и сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.
+
Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Equalizer/ru|Уравнитель]] <br>[[Image:Equalizer.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Equalizer/ru|Уравнитель]] <br>[[Image:Equalizer.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Melee (200&nbsp;hp+): 33 <br>Melee (126&nbsp;hp): 63 <br>Melee (86&nbsp;hp): 75 <br>Melee (64&nbsp;hp): 88 <br>Melee (35&nbsp;hp): 100 <br>Melee (1&nbsp;hp): 113
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный (при 200+ ОЗ):''' 33 <br>'''Стандартный при 126 ОЗ):''' 63 <br>'''Стандартный при 86 ОЗ)''': 75 <br>'''Стандартный (при 64 ОЗ):''' 88 <br>'''Стандартный (при 35 ОЗ):''' 100 <br>'''Стандартный (при 1 ОЗ):''' 113
| style="background-color:#FFF4CC;" | Mini-Crit (200&nbsp;hp+): 44 <br>Minicrit (150&nbsp;hp): 71 <br>Minicrit (100&nbsp;hp): 99 <br>Minicrit (52&nbsp;hp): 125 <br>Minicrit (7&nbsp;hp): 150 <br>Minicrit (1&nbsp;hp): 153
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Мини-крит (200&nbsp;ОЗ+):''' 44 <br>'''Мини-крит (150&nbsp;ОЗ):''' 71 <br>'''Мини-крит (100&nbsp;ОЗ):''' 99 <br>'''Мини-крит (52&nbsp;ОЗ):''' 125 <br>'''Мини-крит (7&nbsp;ОЗ):''' 150 <br>'''Мини-крит (1&nbsp;ОЗ):''' 153
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.
| style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения. <br>Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. <br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]). <br>Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]). <br>Не делает критов в режиме состязаний.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения.<br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063*потерянное здоровье). <br>Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*потерянное). <br>В режиме соревнования не наносит критического урона.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
  
=== Дубина с гвоздём ===
+
=== Костыль ===
 
[[File:Paintrain.png| 100px|right]]
 
[[File:Paintrain.png| 100px|right]]
'''Примечание: Дубина с гвоздём запрещена на некоторых лигах.'''
+
'''Примечание: Костыль запрещён в некоторых лигах.'''
 +
 
 +
Костыль увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | Оружие
 +
! class="header" | Урон
 +
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]]урон
 +
! class="header" | Время
 +
! class="header" | Особые возможности
 +
|-
 +
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Pain Train/ru|Костыль]] <br>[[Image:Paintrain.png|70x39px]]
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195 <br>'''Мини-крит:''' 88
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>Скорость захвата увеличивается в 2 раза. <br>Увеличение повреждения от пуль на 10%.
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
=== Полу-Затоичи ===
 +
[[File:Half Zatoichi.png| 100px|right]]
 +
'''Примечание: Полу-Затоичи запрещена в некоторых лигах.'''
  
Дубина с гвоздём увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.
 
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]]урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Pain Train/ru|Дубина с гвоздём]] <br>[[Image:Paintrain.png|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Half-Zatoichi/ru|Полу-Затоичи]] <br>[[Image:Half Zatoichi.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Melee: 65
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 195 <br>Minicrit: 88
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195/{{tooltip|Смертельно|Мгновенное убийство Подрывника/Солдата который так же держит Полу-Затоичи}} <br>'''Мини-крит:''' 88
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Скорость захвата увеличивается в 2 раза. <br>Увеличение повреждения от пуль на 10%.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>При убийстве: восстановление здоровья полностью на 100% <br>Это почетное оружие, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
  
=== Пользование ===
+
=== Применение ===
Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима ''вагонетка'', дубина с гвоздем может быть полезнее.
+
Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима ''вагонетка'', костыль может быть полезнее.
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Soldier (competitive)/ru|Солдат в режиме соревнования]]
 +
 
  
== Смотрите также ==
+
{{Class competitive Nav}}
[[Soldier (competitive)]]
+
[[Category:Competitive/ru]]

Latest revision as of 03:40, 31 December 2014


Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Солдат — это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая реактивный прыжок. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.

Основное оружие

Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата — это применение при реактивном прыжке, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.

Ракетомет

Rocket launcher.png

Ракетомет — полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва. Еще одна полезная характеристика — способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона — если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Ракетомет
Rocket launcher.png
Прямое попадание: 56-112
Средняя дистанция: 45-90
Дальняя дистанция: 23-48
В радиусе поражения: 45-89
В радиусе поражения при реактивном прыжке: 27-49
Крит: 135-270
Прямое попадание мини-критом: 75-151
Мини-крит на средней дистанции: 61-122
Атака: 0.8с
Перезарядка: 0.8с
Дальнейшая перезарядки: 0.92с
Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков.


Прямое попадание

Directhittransparent.png

Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Прямое попадание
Directhittransparent.png
Прямое попадание: 70-140
Средняя дистанция: 56-112
Дальняя дистанция: 30-59
В радиусе поражения: 45-88
В радиусе поражения при реактивном прыжкое: 27-49
Крит: 169-338
Прямое попадание мини-критом: 95-189
Мини-крит на средней дистанции: 76-152
Атака: 0.8с
Перезарядка: 0.8с
Дальнейшая перезарядка: 0.92с
Мини-криты, если враг находится в воздухе.
Радиус взрыва -70%.
Скорость ракеты +80%.
Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков.


Черный ящик

Item icon Black Box.png

Примечание: Черный ящик запрещен в некоторых лигах.

Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Черный ящик
Blackbox.png
Прямое попадание: 56-112
Средняя дистанция: 45-90
Дальняя дистанция: 23-48
В радиусе поражения: 45-89
В радиусе поражения при реактивном прыжке: 27-49
Крит: 135-270
Прямое попадание мини-критом: 75-151
Мини-крит на средней дистанции: 61-122
Атака: 0.8с
Перезарядка: 0.8с
Дальнейшая перезарядка: 0.92с
Запрещен в некоторых лигах.
Восстанавливает 15 очков здоровья за попадание.
Может выпустить 3 ракеты.
Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков.


Тренировочный ракетомет

Rocket launcher.png

Примечание: Запрещен в некоторых лигах.

Тренировочный ракетомет — обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Тренировочный ракетомет
Rocket launcher.png
Bce: 0 Bce: 0 Атака: 0.8с
Перезарядка: 0.8с
Дальнейшая перезарядка: 0.92с
Запрещен в некоторых лигах.
60 боеприпасов вместо 20.
Можно использовать для реактивных прыжков.


Применение

Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.

Дополнительное оружие

Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.

Дробовик

Shotgun IMG.png

Дробовик — надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Дробовик
Shotgun IMG.png
Прямое попадание: 90
Средняя дистанция: 6 за выстрел, всего 6 выстрелов
Дальняя дистанция: 3 за выстрел
Крит: 18 за выстрел (максимально 180)
Прямое попадание мини-критом: 121
Мини-крит на средней дистанции 8 за выстрел
Атака: 0.625с
Перезарядка: 1.0с
Дальнейшая перезарядка: 0.5с
Подчиняется функции оружейной отдачи.


Вдохновляющее знамя

Buff Banner Buffpack.png

Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено в некоторых лигах.

Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат врядли выживет так долго.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Вдохновляющее знамя
Buff Banner Bugle.png
Не доступно Не доступно Время выполнения:: ~3с
Эффект: 10с
Запрещено в некоторых лигах.
Позволяет союзникам атаковать мини-критами.


Штурмботинки

Gunboats.png

Штурмботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Штурмботинки
Gunboats.png
Не доступно Не доступно Не доступно Уменьшает урон от реактивных прыжков на 60%.


Поддержка батальона

Battalion's Backup Backpack.png

Примечание: Поддержка батальона запрещена в некоторых лигах.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Поддержка батальона
Battalion's Back-up Bugle.png
Не доступно Не доступно Время выполнения:: ~3с
Эффект: 10с
Запрещено в некоторых лигах.
Снижает получаемый урон на 35%.


Герой-завоеватель

RED Concheror Buffpack.png

Примечание: Завоеватель запрещен в некоторых лигах.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Завоеватель
Concheror Bugle.png
Не доступно Не доступно Время выполнения:: ~3с
Эффект: 10с
Запрещено в некоторых лигах.
При активации урон наносимый врагу лечит ваших товарищей на 35%.


Применение

Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.

Оружие ближнего боя

Оружие ближнего боя может очень выручить солдата.

Лопата

Shovel IMG.png

Лопата — стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Лопата
Shovel IMG.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Стандартное оружие ближнего боя.


Уравнитель

Equalizer.png

Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Уравнитель
Equalizer.png
Стандартный (при 200+ ОЗ): 33
Стандартный при 126 ОЗ): 63
Стандартный при 86 ОЗ): 75
Стандартный (при 64 ОЗ): 88
Стандартный (при 35 ОЗ): 100
Стандартный (при 1 ОЗ): 113
Мини-крит (200 ОЗ+): 44
Мини-крит (150 ОЗ): 71
Мини-крит (100 ОЗ): 99
Мини-крит (52 ОЗ): 125
Мини-крит (7 ОЗ): 150
Мини-крит (1 ОЗ): 153
Атака: 0.8с Нельзя получить лечения от Медиков во время ношения.
Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья.
Основной урон = 32.5 + (0.4063*потерянное здоровье).
Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*потерянное).
В режиме соревнования не наносит критического урона.


Костыль

Paintrain.png

Примечание: Костыль запрещён в некоторых лигах.

Костыль увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.

Оружие Урон Критическийурон Время Особые возможности
Костыль
Paintrain.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Запрещено в некоторых лигах.
Скорость захвата увеличивается в 2 раза.
Увеличение повреждения от пуль на 10%.


Полу-Затоичи

Half Zatoichi.png

Примечание: Полу-Затоичи запрещена в некоторых лигах.

Оружие Урон Критическийурон Время Особые возможности
Полу-Затоичи
Half Zatoichi.png
Стандартный: 65 Крит: 195/Смертельно
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Запрещено в некоторых лигах.
При убийстве: восстановление здоровья полностью на 100%
Это почетное оружие, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.


Применение

Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима вагонетка, костыль может быть полезнее.

См. также