Difference between revisions of "Detonator/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1772292)) |
m (Added missing gallery image.) |
||
(14 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
− | + | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | team-colors | + | | 3d-image-1 = Detonator |
− | | skin-image-red | + | | 3d-image-3 = Detonator Projectile |
− | | skin-image-blu | + | | 3d-image-5 = Detonator Festivized |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-button-1 = colored_pair |
− | | used-by | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
− | | slot | + | | 3d-button-5 = colored_pair |
− | | contributed-by | + | | 3d-viewname-1 = Podstawowy |
− | | released | + | | 3d-viewname-3 = Pocisk |
− | | availability | + | | 3d-viewname-5 = Dekorowany |
− | | numbered | + | | team-colors = yes |
− | | medieval | + | | skin-image-red = Detonator RED.png |
− | | ammo-loaded | + | | skin-image-blu = Detonator BLU.png |
− | | ammo-carried | + | | kill-icon-2 = hadouken |
− | | reload | + | | kill-tooltip-2 = Drwina |
− | | loadout | + | | used-by = {{used by|Pyro}} |
− | | level | + | | slot = secondary |
− | | att-1- | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}} |
− | | att-2-negative = | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}} |
+ | | released-major = Über Update | ||
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange|collectors|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = yes | ||
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 16 | ||
+ | | ammo-carried = {{common string|N/A}} | ||
+ | | reload = Brak | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Flare Gun}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|Detonator}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|'''Pyro''' o zmodyfikowanej broni|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}} | {{Quotation|'''Pyro''' o zmodyfikowanej broni|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}} | ||
− | '''Detonator''' jest stworzoną przez [[Steam Workshop/pl|społeczność]] [[ | + | '''Detonator''' jest stworzoną przez [[Steam Workshop/pl|społeczność]] [[Weapons/pl#pyrosecondary|drugorzędną bronią]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to przedłużony [[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]] z zmodyfikowaną, wydłużoną lufą, dodatkowym celownikiem oraz spiralnym malowaniem na komorze. |
− | Broń ta wystrzeliwuje flary które | + | Broń ta wystrzeliwuje unikatowe "[[projectiles/pl|flary]]", które po kontakcie z wrogiem zadadzą trochę obrażeń i [[fire/pl|podpalą go]]. Flary, w porównaniu do [[Flare Gun/pl|flar Pistoletu sygnałowego]], zadają 25% mniej obrażen i jedynie zadają [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyki]] podpalonym celom (poprzez bezpośrednie trafienie albo eksplozję). Resetuje to także okres trwania podpalenia wroga. |
− | Głowną cechą broni jest jednakże jej tytułowa zdolność detonacji flar. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają | + | Głowną cechą broni jest jednakże jej tytułowa zdolność detonacji flar. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają i zadają obrażenia pobliskim graczom. Dodatkowo, można tak niszczyć bomby samoprzylepne. Wrogowie zabici bezpośrednio przez eksplozje (nie przez podpalenie lub bezpośrednie trafienie) będą [[Gibs/pl|rozczłonkowani]]. Flary także wytworzą iskrę i głośny "bang" po kontakcie z obiektem, ale iskra jest wyłącznie efektem wizualnym i nie zadaje żadnych obrażeń ani nie [[knockback/pl|odrzuca]] graczy. Jednakże, eksplozja flary po kontakcie z podłożem może zostać użyta do wykonania [[Jumping/pl#Rakietowe skoki Pyro|wybuchowego skoku]] w sposób podobny do [[Jumping/pl#Skoki rakietowe|rakietowych skoków]] lub [[Jumping/pl#Wybuchowe skoki/pl|skoków za pomocą bomby samoprzylepnej]], z pomocą Detonatora skoczysz dalej niż gdybyś korzystał z [[Scorch Shot/pl|Piekącej palby]]. Flary użyte do wybuchowych skoków zadają ci 50% więcej obrażeń, w ten sposób ograniczając cię jeśli nie masz jak się [[health/pl|uleczyć]]. |
− | Wykonywanie [[Taunt/pl|drwiny]] z dobytym Detonatorem pozwala Pyro wykonać | + | Wykonywanie [[Taunt/pl|drwiny]] z dobytym Detonatorem pozwala Pyro wykonać zabójczą drwinę [[Hadouken/pl|Hadouken]]. |
Detonator był poprzednio testowany w [[Team Fortress 2 Beta/pl|''Team Fortress 2'' Beta]]. | Detonator był poprzednio testowany w [[Team Fortress 2 Beta/pl|''Team Fortress 2'' Beta]]. | ||
Line 36: | Line 52: | ||
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Projectiles/pl|Pocisk]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = Dualistyczny (ogień i pocisk) |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | < | + | | damage = yes |
+ | | base = 23<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">Detonacja flary:</div> 11-21<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">Eksplozja flary:</div> {{tooltip|23-42|Obrażenia spowodowane przez eksplozję flary w kontakcie z otoczeniem, jedynie zadając sobie obrażenia.}} | ||
− | < | + | | crit = 68 |
+ | | minicrit = 30 | ||
+ | | afterburn = {{tooltip|4 / tik|8 / sekundę}}<br/>60 ogólem | ||
+ | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tik|10 / sekundę}}<br/>75 ogólem | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 2 s | ||
+ | | afterburn time = 7.5-10 s | ||
+ | | splash damage = yes | ||
+ | | splash radius = {{tooltip|2.1 metra|110 jednostek Hammera}} | ||
+ | | selfdamage = 23-44 | ||
+ | | selfdamage jump = 23-44 | ||
+ | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 69: | Line 87: | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}} | {{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}} | ||
+ | |||
===Jako składnik wytwarzania === | ===Jako składnik wytwarzania === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 78: | Line 97: | ||
== {{common string|Strange variant}} == | == {{common string|Strange variant}} == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Flare Gun}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = | | festive = | ||
− | | | + | | item-description = {{item description|Detonator}} |
− | | | + | | att-1-positive = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}} |
− | | att- | + | | att-2-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}} |
− | | att- | + | | att-3-negative = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}} |
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 92: | Line 111: | ||
| can deal posthumous damage = yes | | can deal posthumous damage = yes | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | == Historia aktualizacji == |
− | {{ | + | {{Update history| |
− | | | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) |
− | + | * Detonator został dodany do głównej gry. | |
− | + | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | |
− | + | * Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Detonatora. | |
− | | | ||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | |
− | + | * Ulepszono siły przeładowania dla Detonatora. | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|11|10|2011}}''' | |
− | + | * Zoptymalizowano tekstury Detonator aby poprawić wydajność. | |
− | | | ||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|aktualizacja Australijskie święta 2011]]) | |
− | + | * {{undocumented}} Można teraz osiągnąć wyższe skoki wykorzystaniem Detonatora. | |
− | |||
− | }} | ||
− | + | '''{{Patch name|12|21|2011}}''' | |
− | {{ | + | * Naprawiono błąd w którym pociski Detonatora czasami zadawały płonącym graczom obrażenia krytyczne. |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Detonator został dodany do planu wytwarzania [[Manmelter/pl|Człekoroztapiacza]]. |
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' |
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]]. |
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' |
− | * | + | * Medycy używający [[Quick-Fix/pl|Quick-Fixa]] od teraz będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi Detonatora do wybicia się w powietrze. |
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' |
− | + | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonerską]]. | |
− | |||
− | * {{ | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) |
− | * Detonator | + | * Zaktualizowano opis aby lepiej przedstawić cechy broni. |
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Do opisu dodano informacje o 100% atakach mini krytycznych przeciwko płonącym wrogom. | ||
+ | ** Lekko zwiększono wysokość wybuchowego skoku przy wykonywaniu go z użyciem Detonatora. | ||
+ | ** Zwiększono pole rażenia wybuchu z 92 jednostek Hammera do 110 jednostek Hammera | ||
+ | ** Zdetonowane eksplozje również zadają obrażenia mini krytyczne przeciwko płonącym wrogom. | ||
+ | ** Detonator od teraz zadaje 25% mniej obrażeń. | ||
+ | ** Zwiększono obrażenia zadawane sobie z +25% do +50%. | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]]) |
− | + | * Detonator może być teraz [[Festivizer/pl|udekorowany]]. | |
− | + | }} | |
− | |||
− | * | ||
− | ==Błędy== | + | == Błędy == |
− | * | + | * Zostanie zaatakowanym przez eksplozję Detonatora (nawet gdy sobie zadaliśmy obrażenia eksplozją) usunie efekty wizualne [[Jarate/pl|Sikwonda]] i [[Bleeding/pl|krwawienia]] z ekranu gracza. |
− | + | * Gdy wróg otrzyma obrażenia od wybuchu flary, efekt cząsteczkowy krwi będzie się znajdować w miejscu wybuchu zamiast podążać za graczem. | |
− | + | * Wystrzeliwując Detonator [[water/pl|pod wodą]], nie wystrzelimy żadnej flary ani nie stracimy amunicji, ale będzie słychać dźwięk flary uderzającej o podłożę bez efektu cząsteczkowego. | |
− | *Gdy wróg otrzyma obrażenia od wybuchu flary, efekt cząsteczkowy krwi będzie się znajdować w miejscu wybuchu zamiast podążać za graczem. | + | * Odbicie pocisku moment przed eksplozją spowoduje 85-153+ samozranienia graczowi który odbił pocisk jeśli znajduje się w strefie eksplozji. Dzieje się to zazwyczaj jeśli gracz odbije pocisk w ziemię ponieważ bezpośrednie odbicie oddala pocisk zbyt daleko.<ref> [https://youtu.be/XYSCJvCjdtk Błąd związany z samozranieniem]</ref>. |
− | == | + | == Ciekawostki == |
* Wyjątkowe dla Detonatora malowanie w "tygrysie pasy" jest ukłonem w stronę spersonalizowanego w podobny sposób [[w:pl:Granatnik_M79|granatnika M79]] z [[w:pl:Czas Apokalipsy|Czasu Apokalipsy]], amerykańskiego epickiego filmu wojennego z 1979 roku, którego akcja osadzona jest w realiach [[w:pl:wojna wietnamska|wojny w Wietnamie]]. | * Wyjątkowe dla Detonatora malowanie w "tygrysie pasy" jest ukłonem w stronę spersonalizowanego w podobny sposób [[w:pl:Granatnik_M79|granatnika M79]] z [[w:pl:Czas Apokalipsy|Czasu Apokalipsy]], amerykańskiego epickiego filmu wojennego z 1979 roku, którego akcja osadzona jest w realiach [[w:pl:wojna wietnamska|wojny w Wietnamie]]. | ||
+ | * W [[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]], wysokość skoku dla Detonatora była o wiele większa od obecnej. Wysokość skoku została bardzo zredukowana w momencie dodania do gry, mimo, że została została ostateczne powiększona przez dwa oddzielne patche do gry | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
+ | File:Detonator_BLU.png| | ||
File:Detonator 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED. | File:Detonator 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED. | ||
File:Detonator 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU. | File:Detonator 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU. | ||
+ | File:Detonator Festivized 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED wariant Dekorowany. | ||
+ | File:Detonator Festivized 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU wariant Dekorowany. | ||
File:Detonator proj red.png|Pocisk - RED. | File:Detonator proj red.png|Pocisk - RED. | ||
File:Detonator proj blu.png|Pocisk - BLU. | File:Detonator proj blu.png|Pocisk - BLU. | ||
− | File:Detonator Flare.png|Detonacja | + | File:Detonator Flare.png|Detonacja pocisku. |
+ | File:The Detonator.png|Ukryta strona Detonatora w [[Über Update/pl|Überowej aktualizacji]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Odniesienia == | == Odniesienia == | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | == Zobacz też == | ||
+ | * [[Basic Pyro strategy/pl#{{item name|Detonator}}|Detonator - strategia]] | ||
− | {{ | + | {{Über Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Latest revision as of 15:59, 8 March 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Detonator (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Kliknij, by odtworzyć
— Pyro o zmodyfikowanej broni
|
” |
Detonator jest stworzoną przez społeczność drugorzędną bronią dla Pyro. Jest to przedłużony Pistolet Sygnałowy z zmodyfikowaną, wydłużoną lufą, dodatkowym celownikiem oraz spiralnym malowaniem na komorze.
Broń ta wystrzeliwuje unikatowe "flary", które po kontakcie z wrogiem zadadzą trochę obrażeń i podpalą go. Flary, w porównaniu do flar Pistoletu sygnałowego, zadają 25% mniej obrażen i jedynie zadają mini-krytyki podpalonym celom (poprzez bezpośrednie trafienie albo eksplozję). Resetuje to także okres trwania podpalenia wroga.
Głowną cechą broni jest jednakże jej tytułowa zdolność detonacji flar. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają i zadają obrażenia pobliskim graczom. Dodatkowo, można tak niszczyć bomby samoprzylepne. Wrogowie zabici bezpośrednio przez eksplozje (nie przez podpalenie lub bezpośrednie trafienie) będą rozczłonkowani. Flary także wytworzą iskrę i głośny "bang" po kontakcie z obiektem, ale iskra jest wyłącznie efektem wizualnym i nie zadaje żadnych obrażeń ani nie odrzuca graczy. Jednakże, eksplozja flary po kontakcie z podłożem może zostać użyta do wykonania wybuchowego skoku w sposób podobny do rakietowych skoków lub skoków za pomocą bomby samoprzylepnej, z pomocą Detonatora skoczysz dalej niż gdybyś korzystał z Piekącej palby. Flary użyte do wybuchowych skoków zadają ci 50% więcej obrażeń, w ten sposób ograniczając cię jeśli nie masz jak się uleczyć.
Wykonywanie drwiny z dobytym Detonatorem pozwala Pyro wykonać zabójczą drwinę Hadouken.
Detonator był poprzednio testowany w Team Fortress 2 Beta.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Dualistyczny (ogień i pocisk) | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 23 Detonacja flary: 11-21Eksplozja flary: 23-42
|
Krytyczne | 68 | |
Minikrytyczne | 30 | |
Po podpaleniu | 4 / tik 60 ogólem | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tik 75 ogólem | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 2.1 metra |
Własne obrażenia | 23-44 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 23-44 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 2 s | |
Czas trwania podpalenia | 7.5-10 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytworzenia
Metal z odzysku | Pistolet sygnałowy | Detonator | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Detonator | Człekoroztapiacz | ||
+ | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Pyro
|
Historia aktualizacji
- Detonator został dodany do głównej gry.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Detonatora.
Aktualizacja z 23 sierpnia 2011
- Ulepszono siły przeładowania dla Detonatora.
Aktualizacja z 10 listopada 2011
- Zoptymalizowano tekstury Detonator aby poprawić wydajność.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (aktualizacja Australijskie święta 2011)
- [Nieudokumentowane] Można teraz osiągnąć wyższe skoki wykorzystaniem Detonatora.
Aktualizacja z 21 grudnia 2011
- Naprawiono błąd w którym pociski Detonatora czasami zadawały płonącym graczom obrażenia krytyczne.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- [Nieudokumentowane] Detonator został dodany do planu wytwarzania Człekoroztapiacza.
Aktualizacja z 27 kwietnia 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum.
- Medycy używający Quick-Fixa od teraz będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi Detonatora do wybicia się w powietrze.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonerską.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej przedstawić cechy broni.
- Zmieniono atrybuty:
- Do opisu dodano informacje o 100% atakach mini krytycznych przeciwko płonącym wrogom.
- Lekko zwiększono wysokość wybuchowego skoku przy wykonywaniu go z użyciem Detonatora.
- Zwiększono pole rażenia wybuchu z 92 jednostek Hammera do 110 jednostek Hammera
- Zdetonowane eksplozje również zadają obrażenia mini krytyczne przeciwko płonącym wrogom.
- Detonator od teraz zadaje 25% mniej obrażeń.
- Zwiększono obrażenia zadawane sobie z +25% do +50%.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)
- Detonator może być teraz udekorowany.
Błędy
- Zostanie zaatakowanym przez eksplozję Detonatora (nawet gdy sobie zadaliśmy obrażenia eksplozją) usunie efekty wizualne Sikwonda i krwawienia z ekranu gracza.
- Gdy wróg otrzyma obrażenia od wybuchu flary, efekt cząsteczkowy krwi będzie się znajdować w miejscu wybuchu zamiast podążać za graczem.
- Wystrzeliwując Detonator pod wodą, nie wystrzelimy żadnej flary ani nie stracimy amunicji, ale będzie słychać dźwięk flary uderzającej o podłożę bez efektu cząsteczkowego.
- Odbicie pocisku moment przed eksplozją spowoduje 85-153+ samozranienia graczowi który odbił pocisk jeśli znajduje się w strefie eksplozji. Dzieje się to zazwyczaj jeśli gracz odbije pocisk w ziemię ponieważ bezpośrednie odbicie oddala pocisk zbyt daleko.[1].
Ciekawostki
- Wyjątkowe dla Detonatora malowanie w "tygrysie pasy" jest ukłonem w stronę spersonalizowanego w podobny sposób granatnika M79 z Czasu Apokalipsy, amerykańskiego epickiego filmu wojennego z 1979 roku, którego akcja osadzona jest w realiach wojny w Wietnamie.
- W Becie Team Fortress 2, wysokość skoku dla Detonatora była o wiele większa od obecnej. Wysokość skoku została bardzo zredukowana w momencie dodania do gry, mimo, że została została ostateczne powiększona przez dwa oddzielne patche do gry
Galeria
Ukryta strona Detonatora w Überowej aktualizacji.
Odniesienia
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|