Difference between revisions of "Grenade Launcher/no"
m |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2830845)) |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Grenade_IMG.png |
− | | 3d- | + | | 3d-image-1 = Grenade Launcher |
− | | | + | | 3d-image-2 = Grenade Launcher Australium |
− | | | + | | 3d-image-3 = Grenade Launcher Alt |
− | | | + | | 3d-image-4 = Grenade Launcher Festive |
− | | used-by | + | | 3d-button-1 = default |
− | | slot | + | | 3d-button-2 = australium_half |
− | | availability = {{avail|Stock|Crate19-strange|Crate77-strange|Crate52|australium}} | + | | 3d-button-3 = default_half |
− | | numbered | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-viewname-1 = Default |
− | | ammo-carried = 16 <small> / {{tooltip|30|On PS3/X360 versions}}</small> | + | | 3d-viewname-2 = Australium |
− | | reload | + | | 3d-viewname-3 = Projectile |
− | | loadout | + | | 3d-viewname-4 = Festive |
− | | quality | + | | used-by = [[Demoman/no|Demoman]] |
− | | level | + | | slot = primary |
+ | | weapon-script = tf_weapon_grenadelauncher | ||
+ | | availability = {{avail|Stock|Crate19-strange|Crate77-strange|Crate52-festive|australium|contract|crate99|crate100|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 <small> / {{tooltip|6|On PS3 version}}</small> | ||
+ | | ammo-carried = 16 <small> / {{tooltip|30|On PS3/X360 versions}}</small> | ||
+ | | reload = Singel | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item name|Grenade Launcher}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Demoman'''|'''KA-BOOM!'''|sound=Demoman_specialcompleted11.wav|en-sound=yes}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | '' 'Granatkaster''' er standardvåpenet [[weapon/no#demoman primary|primary weapons]] til [[Demoman/no|Demoman]]. Det er en granatkaster med justerbart sikte, tre-mottaker, og en lyddemper. |
+ | |||
+ | Våpenet avfyrer [[Self-illumination/no|glødene]] granat[[projectiles/no|projektiler]] som flyr ca. 1065 [[Hammer unit/no|Hammer units]] hvert sekund, og detonerer enten ved direkte kontakt med fiender eller etter et angitt intervall. Granatene spretter med en grad av uforutsigbarhet fordi de har en spinn. Muligheten av at granatene spretter kan brukes til å angripe fiender bak hjørner. Granatene fyres i en bue nedover, samt litt til høyre for siktet. | ||
+ | Granater kan også brukes til et [[Jumping/no#Grenade Jumps|eksplosivt hopp]]. | ||
+ | |||
+ | == Skade og funksjonstid == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Projectile]] | + | | type = [[Projectile/no|Prosjektil]] |
− | + | | damagetype = Eksplosiv | |
− | | damagetype = | + | | rangetype = Langt |
− | | rangetype = | + | |
− | | base = | + | | damage = ja |
− | <br/> {{Tooltip| | + | | base = 100<br/>{{Tooltip|60|Skade fra en granat som sprenger etter første sprett}} |
− | | minicrit = | + | | minicrit = 135<br/>{{Tooltip|81|Skade fra en granat som sprenger etter første sprett}} |
− | | crit = | + | | crit = 300<br/>{{Tooltip|180|Skade fra en granat som sprenger etter første sprett}} |
− | | splash damage = | + | | splash damage = ja |
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = | + | | splash radius = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}} |
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | ||
− | | selfdamage = | + | | selfdamage = 38-73 |
− | | function times = | + | | function times = ja |
| attack interval = 0.6 s | | attack interval = 0.6 s | ||
| reload first = 1.24 s | | reload first = 1.24 s | ||
| reload more = 0.6 s | | reload more = 0.6 s | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 50: | Line 61: | ||
== Merkelig variant == | == Merkelig variant == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Grenade Launcher | + | | item-type = {{item name|Grenade Launcher}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | festive = | + | | festive = ja |
− | | can deal gib damage = | + | | australium = ja |
− | | can deal posthumous damage = | + | | can deal gib damage = ja |
− | | can be equipped by soldier or demo = | + | | can deal posthumous damage = ja |
+ | | can be equipped by soldier or demo = ja | ||
+ | | can deal long range damage = ja | ||
}} | }} | ||
− | == Relaterte | + | == Relaterte Oppnåelser == |
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 67: | Line 80: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Oppdateringshistorikk == |
− | {{Update history | '''{{tooltip|Pre-release Beta| | + | {{Update history | '''{{tooltip|Pre-release Beta|Eksakt dato er ukjent}}''' |
− | * Redusert Granatkaster lastet | + | * Redusert Granatkaster lastet ammunisjon fra 6 til 4. |
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''' | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''' | ||
Line 75: | Line 88: | ||
'''{{Patch name|10|9|2007}}''' | '''{{Patch name|10|9|2007}}''' | ||
− | * Granater nå | + | * Granater kolliderer nå med spillere og [[Engineer/no|Engineer]] sine bygninger etter første sprett, men likevel vil ikke eksplodere ved kontakt. |
'''{{Patch name|10|25|2007}}''' | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
− | * Fikset noen tilfeller der granater kunne gå gjennom spillere eller [[buildings]]. | + | * Fikset noen tilfeller der granater kunne gå gjennom spillere eller [[buildings/no|bygninger]]. |
− | * Fikset | + | * Fikset at granateksplosjoner kunne gå igjennom tynne tak. |
'''{{Patch name|2|28|2008}}''' | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
− | * Redusert | + | * Redusert Demomans maksimale Granatkasterreserveammunisjon fra 30 til 16. |
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | '''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | ||
Line 91: | Line 104: | ||
* Fikset kritisk modifier for eksplosive våpen (raketter, granater) økende kritisk sjanse mer enn beregnet. | * Fikset kritisk modifier for eksplosive våpen (raketter, granater) økende kritisk sjanse mer enn beregnet. | ||
− | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ( | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) |
* Økt kraft tatt av granater av kuler og eksplosjoner | * Økt kraft tatt av granater av kuler og eksplosjoner | ||
− | '' '{{Patch name | 7 | | + | '' '{{Patch name |7|1|2008}}''' |
− | * Rettet feil som forårsaket Demomen | + | * Rettet feil som forårsaket at Demomen tok litt mer skade skade fra sine egne granater og flyr lengere hvis han bruker dem. |
− | '''{{Patch name| 2 | 23 | 2010}}''' | + | '''{{Patch name |2|23|2010}}''' |
− | * | + | * Fikset at pipebombs ikke blir fjernet hvis de eksploderer i en func_nogrenades sone |
− | '''{{Patch name | 2 | 24 | 2010}}''' | + | '''{{Patch name |2|24|2010}}''' |
− | * | + | * Fikset at pipebombs ikke kolliderte riktig med spillere. |
− | '''{{Patch name | 10 | 28 | 2010}}''' | + | '''{{Patch name |10|28|2010}}''' |
− | * Fikset en | + | * Fikset en feil med granater som gjorde at den noen ganger eksploderte på vennlige spillere. |
− | '''{{Patch name | 12 | 17 | 2010}}''' ( | + | '''{{Patch name |12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) |
* Oppdatert modellen til å bruke c_models. | * Oppdatert modellen til å bruke c_models. | ||
− | '''{{Patch name | 1 | 19 | 2011}}''' | + | '''{{Patch name |1|19|2011}}''' |
− | * Oppdatert modell med optimaliseringer og nye [[LOD]] s. | + | * Oppdatert modell med optimaliseringer og nye [[LOD/no|LOD]] s. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name |2|14|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} {{item name|Grenade Launcher}} med [[Name Tag/no|Navn]] eller [[Description Tag/no|Beskrivelse]] fungerer nå med c_model. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name |4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} La til Phongskyggelegging til {{item name|Grenade Launcher}} granater. | ||
− | '''{{Patch name | | + | '''{{Patch name |6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} la til til [[Strange/no|Merkelig]] kvalitet. |
− | '''{{Patch name | | + | '''{{Patch name |7|22|2011}}''' |
− | * | + | * Oppdatert gamehaptics filen |
+ | ** Raffinert Demoman sin Granatkasters ladestyrker. | ||
− | '''{{Patch name | | + | '''{{Patch name |4|27|2012}}''' |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} {{item link|Stickybomb Launcher}} og granater har nå et team-farget aura når sparken og en raskt blinkende [[critical/no|critical]] partikkeleffekt. |
− | '''{{Patch name | | + | '''{{Patch name |5|3|2012}}''' |
− | * | + | * Fikset en gjengivelse feil som påvirker klistrebombe partikkel effektene |
− | + | : <small> Merk: Denne fixen påvirket også granater </small> | |
− | '''{{Patch name | | + | '''{{Patch name |12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) |
− | + | * La til [[festive weapons/no|festive]] variant. | |
− | '''{{Patch name | | + | '''{{Patch name |3|19|2013}}''' |
− | * | + | * Den festlig varianten kan nå ta imot Kritiske Drap merkelige deler. |
− | |||
− | '''{{Patch name | | + | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) |
− | * | + | * {{undocumented}} La til [[Australium weapons/no|Australium]] variant. |
− | '''{{Patch name | | + | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) |
− | * | + | * Direkte truffet granater gjør nå full skade på målet uansett hvor den traff. Før gjorde man bare full skade hvor granaten eksploderte nærmer føttene til målet. |
+ | * Skade variasjon på granater redusert fra +/- 10% skade til +/- 2% | ||
+ | * Granatene har nå samme sprengning radius som raketter. Endret fra 159Hu til 146Hu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2015}}''' | ||
+ | * Fikset at granater ikke ga konsistent skade mot [[buildings/no|bygninger]] og [[Mann vs. Machine/no|mann vs. Machine]] stridsvogner. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2015}}''' | ||
+ | * Oppdaterte [[Australium/no|Australium]] {{item name|Grenade Launcher}} for å fikse at tre materialene var for skinnende. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2016}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Fikset savnet [[LOD/no|LODs]] på {{item name|Grenade Launcher}}. | ||
}} | }} | ||
== Ubrukt innhold == | == Ubrukt innhold == | ||
− | * | + | * Som de vanlige Klistrebombene, granatene for Granatkasteren har en ubrukt normalmap. |
− | |||
− | |||
− | |||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * Granatkasteren er basert på virkelige liv | + | * Granatkasteren er basert på virkelige liv [[w:M79 Grenade Launcher|M79 Grenade Launcher]], men modifisert til å ha et roterende kammer, likt som en [[w:M32 Multiple Grenade Launcher|M32 Multiple Grenade Launcher]]. |
− | * | + | * Under utvikling var designet av {{item name|Grenade Launcher}} brukt til en reinkarsjon av [[Pipebomb Launcher (Classic)|Rørbombe-kasteren]] som man ser i [[Trailer 2/no|Trailer 2]] |
+ | * Det er 6 {{item name|Grenade Launcher}} prosjektiler som kan bli sett på 2nd hylle i [[Mann vs. Machine (game mode)/no|Mann vs. Machine]] [[Upgrade station/no|oppgraderingsstasjon]] | ||
+ | ** Men, ingen av de har en lag-farget glød, og en av de er veltet. | ||
− | == | + | == Galleri == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Grenade Launcher 1st person.png| | + | File:Grenade Launcher 1st person.png|Første person vinkel. |
− | File: | + | File:Festive Grenade Launcher 1st person red.png|[[RED/no|RED]] [[Festive weapons/no|Festive variant]]. |
− | File: | + | File:Festive Grenade Launcher 1st person blu.png|[[BLU/no|BLU]] Festive variant. |
− | File: | + | File:Australium grenadelauncher.png |[[Australium weapons/no|Australium variant]]. |
− | File: | + | File:Grenade_proj_red.png|[[RED/no|RED]] prosjektil. |
− | File: | + | File:Grenade_proj_blu.png|[[BLU/no|BLU]] prosjektil. |
− | </gallery> | + | File:Grenade launcher concept.jpg|Konseptkunst for {{item name|Grenade Launcher}}. |
+ | </gallery>> | ||
== Se også == | == Se også == | ||
− | *[[Demoman strategy#Grenade Launcher|Grenade Launcher | + | *[[Demoman strategy/no#Grenade Launcher + reskins|{{item name|Grenade Launcher}} strategi]] |
+ | *[[Australium weapons/no|Australium våpen]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/no]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/no]] | ||
[[Category:Self-illuminated/no]] | [[Category:Self-illuminated/no]] |
Latest revision as of 23:02, 13 November 2020
“ | KA-BOOM!
Klikk for å lytte (på Engelsk)
— Demoman
|
” |
'Granatkaster' er standardvåpenet primary weapons til Demoman. Det er en granatkaster med justerbart sikte, tre-mottaker, og en lyddemper.
Våpenet avfyrer glødene granatprojektiler som flyr ca. 1065 Hammer units hvert sekund, og detonerer enten ved direkte kontakt med fiender eller etter et angitt intervall. Granatene spretter med en grad av uforutsigbarhet fordi de har en spinn. Muligheten av at granatene spretter kan brukes til å angripe fiender bak hjørner. Granatene fyres i en bue nedover, samt litt til høyre for siktet. Granater kan også brukes til et eksplosivt hopp.
Innhold
[hide]Skade og funksjonstid
[collapse]Skade og funksjonstider | ||
---|---|---|
Shot type | Prosjektil | |
Damage type | Eksplosiv | |
Ranged or Melee damage? | Langt | |
Skade | ||
Base damage | 100% | 100 60 |
Kritisk | 300 180 | |
Mini-crit | 135 81 | |
Splash damage | ||
Minimum splash | 50% | 9.1 ft |
Damage reduction | 1% / 2.88 | |
Self-damage | 38-73 | |
Function times | ||
Attack interval | 0.6 s | |
Reload (first) | 1.24 s | |
Reload (consecutive) | 0.6 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
Demonstrasjon
Merkelig variant
[expand]Informasjon om Merkelige varianter |
---|
Relaterte Oppnåelser
Demoman
|
|
Oppdateringshistorikk
- Redusert Granatkaster lastet ammunisjon fra 6 til 4.
- Demoman sine granater eksploderer ikke lenger ved kontakt etter første sprett.
- Granater kolliderer nå med spillere og Engineer sine bygninger etter første sprett, men likevel vil ikke eksplodere ved kontakt.
- Fikset noen tilfeller der granater kunne gå gjennom spillere eller bygninger.
- Fikset at granateksplosjoner kunne gå igjennom tynne tak.
- Redusert Demomans maksimale Granatkasterreserveammunisjon fra 30 til 16.
- Fikset at granater ikke går gjennom spillere eller bygninger.
- Fikset Demoman sine granater ikke skader skytteren hvis sparken på kloss hold mot et mål.
- Fikset kritisk modifier for eksplosive våpen (raketter, granater) økende kritisk sjanse mer enn beregnet.
29 april 2008 Patch (Gold Rush oppdateringen)
- Økt kraft tatt av granater av kuler og eksplosjoner
- Rettet feil som forårsaket at Demomen tok litt mer skade skade fra sine egne granater og flyr lengere hvis han bruker dem.
- Fikset at pipebombs ikke blir fjernet hvis de eksploderer i en func_nogrenades sone
- Fikset at pipebombs ikke kolliderte riktig med spillere.
- Fikset en feil med granater som gjorde at den noen ganger eksploderte på vennlige spillere.
17 desember 2010 Patch (Australsk jul)
- Oppdatert modellen til å bruke c_models.
- Oppdatert modell med optimaliseringer og nye LOD s.
- [Udokumentert] Granatkaster med Navn eller Beskrivelse fungerer nå med c_model.
14 april 2011 Patch (Den Hatteløse oppdateringen)
- [Udokumentert] La til Phongskyggelegging til Granatkaster granater.
23 juni 2011 Patch (Über oppdateringen)
- [Udokumentert] la til til Merkelig kvalitet.
- Oppdatert gamehaptics filen
- Raffinert Demoman sin Granatkasters ladestyrker.
- [Udokumentert] Klisterbombekaster og granater har nå et team-farget aura når sparken og en raskt blinkende critical partikkeleffekt.
- Fikset en gjengivelse feil som påvirker klistrebombe partikkel effektene
- Merk: Denne fixen påvirket også granater
20 desember 2012 Patch (Mecha Update)
- La til festive variant.
- Den festlig varianten kan nå ta imot Kritiske Drap merkelige deler.
21 november 2013 Patch (Two Cities Update)
- [Udokumentert] La til Australium variant.
22 desember 2014 Patch (Smissmas 2014)
- Direkte truffet granater gjør nå full skade på målet uansett hvor den traff. Før gjorde man bare full skade hvor granaten eksploderte nærmer føttene til målet.
- Skade variasjon på granater redusert fra +/- 10% skade til +/- 2%
- Granatene har nå samme sprengning radius som raketter. Endret fra 159Hu til 146Hu.
- Fikset at granater ikke ga konsistent skade mot bygninger og mann vs. Machine stridsvogner.
- Oppdaterte Australium Granatkaster for å fikse at tre materialene var for skinnende.
- [Udokumentert] Fikset savnet LODs på Granatkaster.
Ubrukt innhold
- Som de vanlige Klistrebombene, granatene for Granatkasteren har en ubrukt normalmap.
Trivia
- Granatkasteren er basert på virkelige liv M79 Grenade Launcher, men modifisert til å ha et roterende kammer, likt som en M32 Multiple Grenade Launcher.
- Under utvikling var designet av Granatkaster brukt til en reinkarsjon av Rørbombe-kasteren som man ser i Trailer 2
- Det er 6 Granatkaster prosjektiler som kan bli sett på 2nd hylle i Mann vs. Machine oppgraderingsstasjon
- Men, ingen av de har en lag-farget glød, og en av de er veltet.
Galleri
>
Se også
|
[expand]Våpen |
---|