Difference between revisions of "Blood Money/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Infobox comics | preview = Bloodmoney01.jpg | release-date = October 29, 2014 | number-of-pages = 12 | artist = Makani | writer = Jay...")
 
 
(9 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Кровавые деньги}}
 
{{Infobox comics
 
{{Infobox comics
   | preview        = Bloodmoney01.jpg
+
  | name            = Кровавые деньги
   | release-date    = October 29, 2014
+
   | preview        = Bloodmoney01 ru.jpg
 +
   | release-date    = 29 октября 2014
 
   | number-of-pages = 12
 
   | number-of-pages = 12
 
   | artist          = Makani
 
   | artist          = Makani
   | writer          = Jay Pinkerton & Erik Wolpaw
+
   | writer          = Джей Пинкертон и Эрик Вольпав
   | colorist        = Maren Marmulla
+
   | colorist        = Марен Мармулла
 
}}
 
}}
  
'''''Blood Money''''' это [[comic]] который был выпущен 29 октября, 2014 Вместе с Обновлением Scream Fortress 2014  
+
'''''Кровавые деньги''''' это [[comic/ru|комикс]], выпущенный 29 октября 2014 года в обновлении {{update link|Scream Fortress 2014}}.
== Краткое содержание ==
+
В начале комикса, мы видим [[Merasmus]] созерцающего статую зловещего цирка бога "bonzo", утверждающего что карнавылы были созданы Sumerians'ом для злых целей. Вскоре выясняется, что эта статуя построена из дерева, тем не менее Маразмус утверждает, что сделал его сам из метеорита "неизвестного происхождения". Потом в комиксе появляется подрядчик под именем Steve, сопровождаемый Маразмусом, пытается выяснить, почему статуя не работает.  
+
== Сюжет ==
                      <big>( SORRY GUYS HOPE I WILL FINISH IT SOON I'M SO SORRY :C )</big>
+
В начале комикса мы видим [[Merasmus/ru|Маразмуса]], созерцающего статую «бонзо» - злобного бога цирка, утверждающего что карнавалы были созданы шумерами для злых целей. Вскоре выясняется, что эта статуя вырезана из дерева, тем не менее Маразмус утверждает, что сделал его сам из метеорита «неизвестного происхождения». Потом в комиксе появляется подрядчик по имени Стив, сопровождаемый Маразмусом, пытающийся выяснить почему статуя не работает. Стив даёт классические советы «включи/выключи» и «подключи к питанию», однако у статуи не происходит видимых изменений и у неё нет кабеля. Затем Стив высказывается о запахе, который, как утверждает Маразмус, исходит от «тысячи горящих душ». С явным подозрением, Стив спрашивает, исходит ли этот запах от горелых свечей, и Маразмус признаётся, что соврал. На следующей странице выясняется, что Маразмус забыл построить карнавал над древним могильником. Стив говорит, что исправление обойдётся дорого, но у Маразмуса нет денег, чтобы исправить это, т.к. он потратил все деньги на огромный аттракцион «испытай свою силу». Однако Маразмус находит решение; могильник уже достаточно древен, да и ему не обязательно быть под карнавалом. Чтобы найти «кучку идиотов» и решить его «проблему с трупами», Маразмус идет на вечеринку Красной команды в честь Хеллоуина, где его приветствует его старый сосед, солдат (на заднем плане можно увидеть снайпера, разведчика, и шпиона). Солдат приглашает Маразмуса в комнату, утверждая что они просто разговаривали о том, как будут его убивать.
  
 
== Страницы ==
 
== Страницы ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bloodmoney01.jpg|Страница 1
+
File:Bloodmoney01 ru.jpg|Страница 1
File:Bloodmoney02.jpg|Страница 2
+
File:Bloodmoney02 ru.jpg|Страница 2
File:Bloodmoney03.jpg|Страница 3
+
File:Bloodmoney03 ru.jpg|Страница 3
File:Bloodmoney04.jpg|Страница 4
+
File:Bloodmoney04 ru.jpg|Страница 4
File:Bloodmoney05.jpg|Страница 5
+
File:Bloodmoney05 ru.jpg|Страница 5
File:Bloodmoney06.jpg|Страница 6
+
File:Bloodmoney06 ru.jpg|Страница 6
File:Bloodmoney07.jpg|Страница 7
+
File:Bloodmoney07 ru.jpg|Страница 7
File:Bloodmoney08.jpg|Страница 8
+
File:Bloodmoney08 ru.jpg|Страница 8
File:Bloodmoney09.jpg|Страница 9
+
File:Bloodmoney09 ru.jpg|Страница 9
File:Bloodmoney10.jpg|Страница 10
+
File:Bloodmoney10 ru.jpg|Страница 10
File:Bloodmoney11.jpg|Страница 11
+
File:Bloodmoney11 ru.jpg|Страница 11
File:Bloodmoney12.jpg|Страница 12
+
File:Bloodmoney12 ru.jpg|Страница 12
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://www.teamfortress.com/bloodmoney/ ''Blood Money''] на [[TF2 Official Website]].
+
* [http://www.teamfortress.com/bloodmoney/ ''Кровавые деньги''] на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте TF2]]. {{Lang icon|en}}
 +
* [http://tf2.a-comics.ru/bloodmoney/ ''Кровавые деньги''] на [http://tf2.a-comics.ru ''TF2 A-Comics''] {{Lang icon|ru}}
  
 +
{{Scream Fortress 2014 Nav}}
 
{{Comics nav}}
 
{{Comics nav}}
[[Category:Comics]]
+
[[Category:Comics/ru]]

Latest revision as of 20:06, 1 September 2015

Кровавые деньги
Bloodmoney01 ru.jpg
Информация о комиксе
Выпущен: 29 октября 2014
Количество страниц: 12
Художник: Makani
Сценарист: Джей Пинкертон и Эрик Вольпав
Колорист: Марен Мармулла

Кровавые деньги — это комикс, выпущенный 29 октября 2014 года в обновлении Вииизг Фортресс 2014.

Сюжет

В начале комикса мы видим Маразмуса, созерцающего статую «бонзо» - злобного бога цирка, утверждающего что карнавалы были созданы шумерами для злых целей. Вскоре выясняется, что эта статуя вырезана из дерева, тем не менее Маразмус утверждает, что сделал его сам из метеорита «неизвестного происхождения». Потом в комиксе появляется подрядчик по имени Стив, сопровождаемый Маразмусом, пытающийся выяснить почему статуя не работает. Стив даёт классические советы «включи/выключи» и «подключи к питанию», однако у статуи не происходит видимых изменений и у неё нет кабеля. Затем Стив высказывается о запахе, который, как утверждает Маразмус, исходит от «тысячи горящих душ». С явным подозрением, Стив спрашивает, исходит ли этот запах от горелых свечей, и Маразмус признаётся, что соврал. На следующей странице выясняется, что Маразмус забыл построить карнавал над древним могильником. Стив говорит, что исправление обойдётся дорого, но у Маразмуса нет денег, чтобы исправить это, т.к. он потратил все деньги на огромный аттракцион «испытай свою силу». Однако Маразмус находит решение; могильник уже достаточно древен, да и ему не обязательно быть под карнавалом. Чтобы найти «кучку идиотов» и решить его «проблему с трупами», Маразмус идет на вечеринку Красной команды в честь Хеллоуина, где его приветствует его старый сосед, солдат (на заднем плане можно увидеть снайпера, разведчика, и шпиона). Солдат приглашает Маразмуса в комнату, утверждая что они просто разговаривали о том, как будут его убивать.

Страницы

Ссылки