Difference between revisions of "Valve's Team Fortress/es"

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'''''Valve's Team Fortress''''' fue un juego en proceso para el juego multijugador basado en clases ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' en 1998, antes del lanzamiento de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', cuando el título se cambió a ''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/es|Team Fortress 2: Brotherhood of Arms]]''.
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'''''Valve's Team Fortress''''' fue el título del juego multijugador de clases, que más tarde sería ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'', en 1998, antes del lanzamiento de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', cuando el título se cambió a ''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/es|Team Fortress 2: Brotherhood of Arms]]''.
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==Resumen==
 
==Resumen==
El juego estuvo destinado a ser un juego de género FPS realista basado en clases con campos de batalla enormes, vehículos y elementos estratégicos en tiempo real.
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El juego iba a ser del género de disparos en primera persona, realista y basado en clases con grandes campos de batalla, vehículos y elementos estratégicos en tiempo real.
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==Clases==
 
==Clases==
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[[File:Valve's Team Fortress Red Team.jpg|thumb|220px|El equipo rojo. De izquierda a derecha: Infantería Ligera, Espía, Comando, Ingeniero, Médico de Campo, Infantería Pesada, Francotirador, Infantería Artillera.]]
 
===Comandante===
 
===Comandante===
La clase principal no físico del juego. Puede ver todo el campo de batalla, por ojos de los compañeros o cámaras de los {{botignore|Ingenieros}}, la dar órdenes a las tropas.
+
La clase principal no física del juego. Puede ver todo el campo de batalla desde los ojos de los compañeros o cámaras de los {{botignore|Ingenieros}} y su función es dar órdenes a las tropas.
 
 
 
===Infantería Ligera===
 
===Infantería Ligera===
[[File:1029583-teamfortress2 big 06.jpg|thumb|Infante Ligero Azul siendo curando por un {{botignore|Médico}} de Campo Azul.]]
+
Una clase ligera, similar al [[Scout (Classic)/es|{{botignore|Explorador}}]], equipado con una Uzi.
La clase ligera, similar a el [[Scout (Classic)/es|{{botignore|Explorador}}]], equipado con una Uzi.
 
 
 
 
==={{botignore|Médico}} de Campo===
 
==={{botignore|Médico}} de Campo===
La clase armada con una M16 y con la habilidad de curar compañeros, siempre equipado con un botiquín y una bandada de Cruz Roja. Prototipo del [[Medic (Classic)/es|{{botignore|Médico}}]].
+
Una clase armada con una M16 y la habilidad de curar compañeros, siempre equipado con un botiquín y un vendaje de Cruz Roja. Prototipo del [[Medic (Classic)/es|{{botignore|Médico}}]].
 
 
 
===Infantería Pesada===
 
===Infantería Pesada===
La clase de las armas pesadas, prototipo de [[Heavy Weapons Guy (Classic)/es|Infante Pesado]].
+
La clase de las armas pesadas, prototipo del [[Heavy Weapons Guy (Classic)/es|Infante Pesado]].
[[File:1029584-teamfortress2 big 07.jpg|thumb|left|Infante de Cohete Rojo, {{botignore|Francotirador}} y Comando.]]
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===Infantería Artillera===
 
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{{botignore|Un soldado pesado equipado con un lanzacohetes SMAW. Solo puede disparar estando agachado y en sitios altos.}}
===Infatería de Cohetes===
 
{{botignore|Soldado Pesado equipado con un lanzacohetes SMAW. Sólo puede disparar estando agachado y en sitios altos.}}
 
 
 
 
==={{botignore|Francotirador}}===
 
==={{botignore|Francotirador}}===
 
La clase más ligera del juego, equipado con el {{botignore|rifle de francotirador}} M40A1.
 
La clase más ligera del juego, equipado con el {{botignore|rifle de francotirador}} M40A1.
 
 
===Commando===
 
===Commando===
Un prototipo de [[Demoman (Classic)/es|{{botignore|Artificiero}}]], equipado con un {{botignore|lanzagranadas}}.
+
Un prototipo de [[Demoman (Classic)/es|{{botignore|Experto en explosivos}}]], equipado con un {{botignore|lanzagranadas}}.
 
 
 
==={{botignore|Espía}}===
 
==={{botignore|Espía}}===
La clase ladrona equipado con un garrote de alambre. Es capaz de hacerse invisible por enemigos asesinados.
+
Una clase de sigilo, equipada con un garrote. Es capaz de disfrazarse de enemigos asesinados.
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==={{botignore|Ingeniero}}===
 +
Una clase capaz de construir armas centinela con el marcador de posición de los modelos de ''[http://combineoverwiki.net/Half-Life Half-Life]'' {{lang icon|en}}, dispensadores y cámaras.
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===Infantería Media===
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La Infantería Media no era una clase independiente, sino que era un modelo temporal de algunas clases. Se podía ver como Engineer o Sniper.
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====Galería====
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 +
File:1029587-teamfortress2 big 12.jpg|Un Ingeniero de Infantería Media construyendo un arma centinela.
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File:1029554-builtsentrygun.jpg|Lo mismo, pero finalizada.
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File:ValvesTeamFortress_Classes.png|Vista previa de todas las clases.
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</gallery>
 +
*[[:File:Sniper-tf2.gif|Francotirador de Infantería Media agachándose]] (GIF).
 +
*[[Medium Infantry|Animación de la Infantería Media]] (vídeo).
  
==={{botignore|Ingerniero}}===
+
===Galería===
[[File:12tf2.jpg|thumb|Ingeniero Rojo (a la derecha) contruyendo una arma centinela usando un soplete.]]
+
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La clase constructora capaz de construir Armas Centinelas con el marcador de posición de los modelos de ''[http://half-life.wikia.com/wiki/Half-Life Half-Life]'' y cámaras. Conocido como Infantería Media en niveles más avanzados del desarrollo.
+
File:1029583-teamfortress2 big 06.jpg|La Infantería Ligera azul, siendo curada por un Médico de Campo.
{{clr}}
+
File:1029584-teamfortress2 big 07.jpg|La Infantería Artillera, el Francotirador y el Comando rojos.
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File:12tf2.jpg|El Ingeniero rojo (a la derecha) construyendo un {{botignore|arma centinela}} con una antorcha.
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==Armas==
 
==Armas==
La mayoría de las armas en el juego son armas usadas por el {{w|Cuerpo de Marines de los Estados Unidos|lang=es}}. La mayoría son armas automáticas con capacidad de cambia el modo de disparo.
+
La mayoría de las armas en el juego son del [[w:es:Cuerpo de Marines de los Estados Unidos|Cuerpo de Marines de los Estados Unidos]]. La mayoría son armas automáticas con capacidad de cambia el modo de disparo.
 
===Personal===
 
===Personal===
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====Pistola====
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Todas las clases, excepto el Comando, usan una {{botignore|Pistola}} desconocida com arma secundaria.<ref name="TyR">[http://web.archive.org/web/20000416190012/http://spyder.fortress2.com/tf2preview.html Vista previa de ''Half-Life'' y ''Team Fortress 2''] por [CE]TyR(T2), diseñador de mapas para ''Valve's Team Fortress''.</ref>
 
====Uzi====
 
====Uzi====
[[File:Teamfortress22.jpg|thumb|Uzi (en la izquierda).]]
+
La [[w:es:Uzi|Uzi]] es una {{botignore|metralleta}} utilizada por la Infantería Ligera y el Spy.
La {{w|Uzi|lang=es}} es una ametralladora usada por la Infantería Ligera y después por el {{botignore|Espía}}.
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File:Teamfortress22.jpg|Una Uzi (a la izquierda).
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====M16A2====
 
====M16A2====
El {{w|Fusil M16|M16A2|lang=es}} es un fusil de as alto usado por el {{botignore|Médico}} de Campo.
+
El [[w:es:Fusil M16|M16A2]] es un fusil de asalto usado por el {{botignore|Médico}} de Campo.
 
====SMAW====
 
====SMAW====
El {{w|Shoulder-launched Multipurpose Assault Weapon}} (SMAW) es un lanzacohetes usado por la Infantería de Cohetes. Sólo puede ser usado en zonas elevadas y estando agachado, y estos explotan al viajar 20 metros.
+
El [[w:es:M72_LAW|Sistema Multipropósito de Asalto]] (SMAW) es un lanzacohetes de un solo proyectil usado por la Infantería Artillera. Solo puede usarse desde zonas elevadas y estando agachado, su explosión tiene un alcance letal de 20 metros.
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====Escopeta====
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Una {{botignore|escopeta}} (posiblemente una SPAS-12) de la Infantería Artillera.
 
====M40A1====
 
====M40A1====
El {{w|Fusil M40|M40A1|lang=es}} es un {{botignore|Rifle de Francotirador}} usado solo por el Sniper.
+
El [[w:es:Fusil M40|M40A1]] es un {{botignore|rifle de francotirador}} usado solo por el Sniper. Muy similar al [[Sniper Rifle (Classic)/es|rifle de francotirador de ''Quake Team Fortress'']] excepto por la mira láser.<ref name="TyR" />
 
 
 
====MP5====
 
====MP5====
El {{w|Heckler & Koch MP5|lang=es}} (con un modelo de ''Half-Life'’) es una ametralladora vista solamente en el {{w|Electronic Entertainment Expo|E3|lang=es}} de 1998 posiblemente como modelo de posición.
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La [[w:es:Heckler & Koch MP5|Heckler & Koch MP5]] (con un modelo de ''Half-Life'’) es una metralleta vista solamente en el [[w:es:Electronic Entertainment Expo|E3]] de 1998, posiblemente como modelo de posición.
 
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File:Tf21b.jpg|Vista en primera persona.
 
File:Tf21b.jpg|Vista en primera persona.
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====Lanzagranadas====
 
====Lanzagranadas====
Un lanzagranadas desconocido de disparos individuals usado por el Comando.
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Un lanzagranadas desconocido utilizado por el Comando. Sus granadas explotan si recorren más de 10 metros por el aire.<ref name="TyR" />
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====Cañón de cadena====
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La Infantería Pesada tiene un cañón de cadena con un cinturón de balas. Puede disparar hasta 100 cartuchos sin recargar y el proceso de recarga tarda menos de 5 segundos. La velocidad del jugador no disminuirá cuando se dispare el arma.<ref name="TyR" />
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===Estacionarias===
 
===Estacionarias===
 
====Browning M2 ====
 
====Browning M2 ====
[[File:M2 Browning.jpg|thumb|Browning M2.]]
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La [[w:es:Browning M2|Browning M2]] es una ametralladora de calibre 50. Fue usada en ''Half-Life'' antes de ser reemplazada por otro modelo.
El {{w|Browning M2|lang=es}} es una ametralladora de caliber 50. Fue usada en ''Half-Life'' antes de ser reemplazada por otro modelo.
 
====Arma Centinela====
 
El Arma Centinela iba a ser primeramente construida por el {{botignore|Ingeniero}}. Usa un modelo de ''Half-Life'', pero se planteó el hacerla más grande.<ref>[http://replay.web.archive.org/20030824061532/http://www.contaminated.net/tf/tf5.htm Contaminated.net: Exclusiva ''Team Fortress'']</ref>
 
 
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====M198 ====
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====Arma centinela====
El {{w|M198|lang=es}} es un canon con una cadencia de fuego baja. Usa un estilo de ''Half-Life''.
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El arma centinela iba a ser principalmente construida por el {{botignore|Ingeniero}}. Se empezó a utilizar un modelo de ''Half-Life'', pero había planes de hacerla más grande.<ref>[http://replay.web.archive.org/20030824061532/http://www.contaminated.net/tf/tf5.htm Contaminated.net: Exclusiva ''Team Fortress'']</ref>
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File:Half-Life Sentry.jpg|Modelo del arma centinela.
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File:1029554-builtsentrygun.jpg|Arma centinela construida.
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====Obús M198====
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El [[w:es:Obús M198|Obús M198]] es un canon con una cadencia de fuego baja. Usa el modelo de ''Half-Life''.
 
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File:M198 mesh.jpg|M198.
 
File:M198 mesh.jpg|M198.
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File:1029565-screenpf6.jpg|Un M198 apuntando el equipo azul.
 
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==Vehículos==
 
==Vehículos==
 
===M1A1 Abrams===
 
===M1A1 Abrams===
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El [[w:es:M1 Abrams|M1A1 Abrams]] es un tanque de combate. Usa el modelo de ''Half-Life''.
El {{w|M1 Abrams|M1A1 Abrams|lang=es}} es un tanque de combate. Usa un estilo de [[:File:Abrams mesh.jpg|''Half-Life'']].
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===M2A3 Bradley===
 
===M2A3 Bradley===
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El [[w:es:M2 Bradley|M2A3 Bradley]] es un vehículo de transporte de personal con una ametralladora y un lanzamisiles [[w:es:BGM-71 TOW|BGM-71 TOW]]. Usa el modelo de ''Half-Life'' con dos texturas, una usada en ''Half-Life'' no vista en dicho juego, pero incluida en sus archivos.
 
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File:Bradley yellow.jpg|Bradley con la textura de ''Half-Life'.
 
File:Bradley yellow.jpg|Bradley con la textura de ''Half-Life'.
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File:Screenpf4.jpg|Bradley con la textura de ''Half-Life'' en el juego.
 
File:Screenpf4.jpg|Bradley con la textura de ''Half-Life'' en el juego.
 
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File:Tf2oldSniper.jpg|Bradley con texturas diferentes en el juego.
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El [[w:es:REO M35|camión de carga REO M35]] es un camión empleado para el transporte de {{botignore|soldados}}. Usa un modelo de ''Half-Life'' con ligeros cambios.
 
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File:Cargo truck mesh.jpg|Estilo del M35 del que está basado el de ''TeamFortress’’.
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File:Cargo truck mesh.jpg|Estilo del M35 del que está basado el de ''Team Fortress''.
 
File:1029582-teamfortress2 big 05.jpg|Convoy de M35.
 
File:1029582-teamfortress2 big 05.jpg|Convoy de M35.
 
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==Mapas==
 
==Mapas==
Se planearon cerca de 20 mapas. En esta sección se encuentra el único del cual se conoce el nombre.
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Se planearon cerca de 20 mapas. En esta sección se encuentran solo los que se conoce el nombre.
 
===Canalzone===
 
===Canalzone===
 
Similar a [[Canalzone 2 (Classic)/es|Canalzone]] de otros juegos de ''Team Fortress''.
 
Similar a [[Canalzone 2 (Classic)/es|Canalzone]] de otros juegos de ''Team Fortress''.
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Similar a [[Hunted (Classic)/es|Hunted]] de otros juegos de ''Team Fortress''.
 
Similar a [[Hunted (Classic)/es|Hunted]] de otros juegos de ''Team Fortress''.
 
===Lobotomy===
 
===Lobotomy===
En Lobotomy, el objetivo de ambos equipos era destruir el reactor enemigo. De camino al núcleo del reactor enemigo, los equipos debían ir destruyendo y deshabilitando los sistemas de seguridad, registro y alarmas; así como destruyendo los ordenadores para acceder al reactor. Los equipos podían utilizar interruptores para reactivar la seguridad y bloquear el reactor, si esto pasaba los enemigos debían destruir los interruptores. La partida finalizaba cuando se destruía uno de los reactores.<ref name="TyR" />
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En Lobotomy, el objetivo de ambos equipos era destruir el reactor enemigo. De camino al núcleo del reactor enemigo, los equipos debían ir destruyendo y desactivando los sistemas de seguridad, registro y alarmas; así como destruyendo los ordenadores para acceder al reactor. Los equipos podían utilizar interruptores para reactivar la seguridad y bloquear el reactor, si esto pasaba los enemigos debían destruir los interruptores. La partida finalizaba cuando se destruía uno de los reactores.<ref name="TyR" />
 
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File:1029555-lobotomyattack.jpg|Lobotomy.
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File:Ss big 15.jpeg|Logotipo del equipo azul en Lobotomy.
 
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==Referencias==
 
==Referencias==
 
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==Véase también==
 
==Véase también==
 
*[[Promotional images/es#Estilo 1998|Galería de fotos]]
 
*[[Promotional images/es#Estilo 1998|Galería de fotos]]
 
*[[Unused content/es|Contenido sin uso]]
 
*[[Unused content/es|Contenido sin uso]]
 
*''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/es|Team Fortress 2: Brotherhood of Arms]]''
 
*''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/es|Team Fortress 2: Brotherhood of Arms]]''
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[[Category:Games/es]]
 
[[Category:Valve/es]]
 
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Latest revision as of 18:00, 18 October 2023

Teamfortress link.jpg
Información básica
Lanzamiento:

Cancelado

Desarrollador:

Valve

Editor:

Sierra Entertainment

Motor:

GoldSrc

Géneros:

Videojuego de disparos en primera persona

Modos:

Varios

Plataforma:

PC (Windows)

Medios:

CD

Valve's Team Fortress fue el título del juego multijugador de clases, que más tarde sería Team Fortress 2, en 1998, antes del lanzamiento de Team Fortress Classic, cuando el título se cambió a Team Fortress 2: Brotherhood of Arms.

Resumen

El juego iba a ser del género de disparos en primera persona, realista y basado en clases con grandes campos de batalla, vehículos y elementos estratégicos en tiempo real.

Clases

El equipo rojo. De izquierda a derecha: Infantería Ligera, Espía, Comando, Ingeniero, Médico de Campo, Infantería Pesada, Francotirador, Infantería Artillera.

Comandante

La clase principal no física del juego. Puede ver todo el campo de batalla desde los ojos de los compañeros o cámaras de los Ingenieros y su función es dar órdenes a las tropas.

Infantería Ligera

Una clase ligera, similar al Explorador, equipado con una Uzi.

Médico de Campo

Una clase armada con una M16 y la habilidad de curar compañeros, siempre equipado con un botiquín y un vendaje de Cruz Roja. Prototipo del Médico.

Infantería Pesada

La clase de las armas pesadas, prototipo del Infante Pesado.

Infantería Artillera

Un soldado pesado equipado con un lanzacohetes SMAW. Solo puede disparar estando agachado y en sitios altos.

Francotirador

La clase más ligera del juego, equipado con el rifle de francotirador M40A1.

Commando

Un prototipo de Experto en explosivos, equipado con un lanzagranadas.

Espía

Una clase de sigilo, equipada con un garrote. Es capaz de disfrazarse de enemigos asesinados.

Ingeniero

Una clase capaz de construir armas centinela con el marcador de posición de los modelos de Half-Life (Inglés), dispensadores y cámaras.

Infantería Media

La Infantería Media no era una clase independiente, sino que era un modelo temporal de algunas clases. Se podía ver como Engineer o Sniper.

Galería

Galería

Armas

La mayoría de las armas en el juego son del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos. La mayoría son armas automáticas con capacidad de cambia el modo de disparo.

Personal

Pistola

Todas las clases, excepto el Comando, usan una Pistola desconocida com arma secundaria.[1]

Uzi

La Uzi es una metralleta utilizada por la Infantería Ligera y el Spy.

M16A2

El M16A2 es un fusil de asalto usado por el Médico de Campo.

SMAW

El Sistema Multipropósito de Asalto (SMAW) es un lanzacohetes de un solo proyectil usado por la Infantería Artillera. Solo puede usarse desde zonas elevadas y estando agachado, su explosión tiene un alcance letal de 20 metros.

Escopeta

Una escopeta (posiblemente una SPAS-12) de la Infantería Artillera.

M40A1

El M40A1 es un rifle de francotirador usado solo por el Sniper. Muy similar al rifle de francotirador de Quake Team Fortress excepto por la mira láser.[1]

MP5

La Heckler & Koch MP5 (con un modelo de Half-Life'’) es una metralleta vista solamente en el E3 de 1998, posiblemente como modelo de posición.

Lanzagranadas

Un lanzagranadas desconocido utilizado por el Comando. Sus granadas explotan si recorren más de 10 metros por el aire.[1]

Pistola de Rayos

Una pistola de rayos, similar a la de TFC, utilizada por el Ingeniero.

C4

Explosivos C4 utilizados por el Comando, que se colocan en las paredes.[1]

Cañón de cadena

La Infantería Pesada tiene un cañón de cadena con un cinturón de balas. Puede disparar hasta 100 cartuchos sin recargar y el proceso de recarga tarda menos de 5 segundos. La velocidad del jugador no disminuirá cuando se dispare el arma.[1]

Estacionarias

Browning M2

La Browning M2 es una ametralladora de calibre 50. Fue usada en Half-Life antes de ser reemplazada por otro modelo.

Arma centinela

El arma centinela iba a ser principalmente construida por el Ingeniero. Se empezó a utilizar un modelo de Half-Life, pero había planes de hacerla más grande.[2]

Obús M198

El Obús M198 es un canon con una cadencia de fuego baja. Usa el modelo de Half-Life.

Vehículos

M1A1 Abrams

El M1A1 Abrams es un tanque de combate. Usa el modelo de Half-Life.

M2A3 Bradley

El M2A3 Bradley es un vehículo de transporte de personal con una ametralladora y un lanzamisiles BGM-71 TOW. Usa el modelo de Half-Life con dos texturas, una usada en Half-Life no vista en dicho juego, pero incluida en sus archivos.

REO M35

El camión de carga REO M35 es un camión empleado para el transporte de soldados. Usa un modelo de Half-Life con ligeros cambios.

Mapas

Se planearon cerca de 20 mapas. En esta sección se encuentran solo los que se conoce el nombre.

Canalzone

Similar a Canalzone de otros juegos de Team Fortress.

Hunted

Similar a Hunted de otros juegos de Team Fortress.

Lobotomy

En Lobotomy, el objetivo de ambos equipos era destruir el reactor enemigo. De camino al núcleo del reactor enemigo, los equipos debían ir destruyendo y desactivando los sistemas de seguridad, registro y alarmas; así como destruyendo los ordenadores para acceder al reactor. Los equipos podían utilizar interruptores para reactivar la seguridad y bloquear el reactor, si esto pasaba los enemigos debían destruir los interruptores. La partida finalizaba cuando se destruía uno de los reactores.[1]

Referencias

  1. a b c d e f Vista previa de Half-Life y Team Fortress 2 por [CE]TyR(T2), diseñador de mapas para Valve's Team Fortress.
  2. Contaminated.net: Exclusiva Team Fortress

Véase también