Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated: Easier to check, less overlink, come with navbox and collapse by default)
 
(25 intermediate revisions by 19 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{update trans|Melee attack rate's translations are outdated}}
 +
 +
</noinclude>
 
{| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100%
 
{| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100%
 
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station melee}}{{lang
 
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station melee}}{{lang
 
  | en = Melee weapons' upgrades
 
  | en = Melee weapons' upgrades
 +
| da = Nærkamp våben opgraderinger
 +
| es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo
 +
| fr = Améliorations des armes de corps-à-corps
 +
| pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo
 +
| ru = Улучшения оружия ближнего боя
 +
| zh-hans = 近战武器的升级
 +
| zh-hant = 近戰武器的升級
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{lang
+
! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" | {{lang
 
  | en = Upgrade
 
  | en = Upgrade
 
  | cs = Vylepšení
 
  | cs = Vylepšení
 +
| da = Opgradering
 
  | es = Mejora
 
  | es = Mejora
 
  | fi = Päivitys
 
  | fi = Päivitys
 +
| fr = Amélioration
 
  | hu = Fejlesztések
 
  | hu = Fejlesztések
 
  | ja = アップグレード
 
  | ja = アップグレード
  | ko = 업그레이드
+
  | ko = 개선
 
  | pl = Ulepszenie
 
  | pl = Ulepszenie
 
  | pt-br = Atualização
 
  | pt-br = Atualização
Line 17: Line 29:
 
  | ru = Улучшения
 
  | ru = Улучшения
 
  | sv = Uppgradera
 
  | sv = Uppgradera
 +
| zh-hans = 升级
 
  | zh-hant = 升級
 
  | zh-hant = 升級
 
  }}
 
  }}
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item name|weapons}}
+
! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item link|weapons}}
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang
+
! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang
 
  | en = Cost
 
  | en = Cost
 
  | cs = Cena
 
  | cs = Cena
 +
| da = Pris
 
  | de = Kosten
 
  | de = Kosten
  | es = Costo
+
  | es = Precio
 
  | fi = Hinta
 
  | fi = Hinta
 +
| fr = Coût
 
  | hu = Ár
 
  | hu = Ár
 
  | ja = コスト
 
  | ja = コスト
  | ko = 가격
+
  | ko = 비용
 
  | nl = Kosten
 
  | nl = Kosten
 
  | pl = Koszt
 
  | pl = Koszt
Line 34: Line 49:
 
  | ru = Цена
 
  | ru = Цена
 
  | sv = Kostnad
 
  | sv = Kostnad
 +
| zh-hans = 花费
 
  | zh-hant = 花費
 
  | zh-hant = 花費
 
  }}
 
  }}
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}}
+
! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}}
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=400px | {{common string|itt notes}}
+
! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" rowspan=5 | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | '''{{lang <!--Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc-->
 
  | en = +10% Attack Speed
 
  | en = +10% Attack Speed
 +
| da = 10% Angrebshastighed
 
  | de = +10% Angriffsgeschwindigkeit
 
  | de = +10% Angriffsgeschwindigkeit
  | es = +10% velocidad de ataque
+
  | es = +10 % de velocidad de ataque
 
  | fr = +10% Cadence d'attaque
 
  | fr = +10% Cadence d'attaque
 
  | hu = +10% Támadási sebesség
 
  | hu = +10% Támadási sebesség
Line 48: Line 65:
 
  | ko = +10% 공격 속도
 
  | ko = +10% 공격 속도
 
  | nl = +10% Aanvalssnelheid
 
  | nl = +10% Aanvalssnelheid
  | ru = +10% Скорость атаки
+
  | pt-br = +10% de velocidade de ataque
 +
| ru = Скорость атаки: +10%
 
  | sv = +10% Attakeringshastighet
 
  | sv = +10% Attakeringshastighet
 +
| zh-hans = +10% 挥舞速度
 
  | zh-hant = 攻擊速度 +10%
 
  | zh-hant = 攻擊速度 +10%
 
  }}'''
 
  }}'''
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}
* {{item link|Bat}}
+
* {{lang
* {{item link|Sandman}}
+
| en = All melee weapons but {{item link|Wrap Assassin}} and {{item link|Sandman}}
* {{item link|Holy Mackerel}} ({{item link|Unarmed Combat}})
+
| da = Alle nærkampsvåben
* {{item link|Candy Cane}}
+
| es = Todas las armas cuerpo a cuerpo excepto el {{item link|Wrap Assassin}} y el {{item link|Sandman}}
* {{item link|Boston Basher}} ({{item link|Three-Rune Blade}})
+
| fr = Toutes les armes de corps-à-corps sauf l'{{item link|Wrap Assassin}} et le {{item link|Sandman}}
* {{item link|Sun-on-a-Stick}}
+
| ja = すべての近接武器
* {{item link|Fan O'War}}
+
| nl = Alle slagwapens
* {{item link|Atomizer}}
+
| pt-br = Todas as armas corpo a corpo exceto o {{item link|Wrap Assassin}} e o {{item link|Sandman}}
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
+
| ru = Всё оружие ближнего боя
* {{item link|Shovel}}
+
| sv = Alla nörstridsvapen
* {{item link|Equalizer}}
+
| zh-hans = 除{{item link|Wrap Assassin}}{{item link|Sandman}}以外的所有近战武器
* {{item link|Pain Train}}
+
| zh-hant = 任何近戰武器除了{{item link|Wrap Assassin}}{{item link|Sandman}}
* {{item link|Half-Zatoichi}}
+
}}
* {{item link|Boston Basher}}
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 200
* {{item link|Disciplinary Action}}
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 4
* {{item link|Market Gardener}}
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | {{lang
* {{item link|Escape Plan}}
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=5 | 200
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=5 | 4
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=5 | {{lang
 
 
  | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster.
 
  | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster.
  | es = Incrementa la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitíendole mejorar, reabastecer, y reparar construcciones más rápido.
+
| da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere.
  | fr = Augmenter la cadence d'attaque de corps à corps de l'Engineer lui permet de construire, améliorer, réapprovisionner et réparer ses contructions plus rapidement.
+
  | es = Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitiéndole construir, mejorar y reparar construcciones más rápido.
 +
  | fr = Augmente la cadence d'attaque de corps-à-corps de l'Engineer lui permet de construire, d'améliorer, de réapprovisionner et de réparer ses constructions plus rapidement.
 
  | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。
 
  | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。
 +
| ko = 엔지니어의 경우 근접무기 공격속도는 건설속도, 구조물 개선, 재배치, 그리고 수리 속도를 올리는 역할을 합니다.
 
  | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren.
 
  | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren.
 +
| pt-br = Aumentar a velocidade de ataque corpo a corpo do Engineer permite que ele construa, aprimore, reabasteça e conserte construções mais rápido.
 +
| ru = Скорость атаки оружием ближнего боя увеличивается на 10%. Позволяет инженеру быстрее возводить, улучшать, чинить свои постройки.
 
  | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare.
 
  | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare.
 +
| zh-hans = 提升工程师的挥舞速度可以让他更快地建造、升级、补给和修复建筑物。
 
  | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。
 
  | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。
 
  }}
 
  }}
 +
<!--
 +
-->
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Pyro}}
+
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_HealOnKill_shortdesc-->
* {{item link|Fire Axe}}
 
* {{item link|Axtinguisher}} ({{item link|Postal Pummeler}})
 
* {{item link|Homewrecker}} ({{item link|Maul}})
 
* {{item link|Powerjack}}
 
* {{item link|Back Scratcher}}
 
* {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}
 
* {{item link|Third Degree}}
 
* {{item link|Lollichop}}
 
* {{item link|Neon Annihilator}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
 
* {{item link|Bottle}} ({{item link|Scottish Handshake}})
 
* {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}})
 
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}}
 
* {{item name|Pain Train}}
 
* {{item link|Ullapool Caber}}
 
* {{item link|Claidheamh Mòr}}
 
* {{item name|Half-Zatoichi}}
 
* {{item link|Persian Persuader}}
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Heavy}}
 
* {{item link|Fists}} ({{item link|Apoco-Fists}})
 
* {{item link|Killing Gloves of Boxing}}
 
* {{item link|Gloves of Running Urgently}} ({{item link|Bread Bite}})
 
* {{item link|Warrior's Spirit}}
 
* {{item link|Fists of Steel}}
 
* {{item link|Eviction Notice}}
 
* {{item link|Holiday Punch}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
 
* {{item link|Wrench}} ({{item link|Golden Wrench}})
 
* {{item link|Gunslinger}}
 
* {{item link|Southern Hospitality}}
 
* {{item link|Jag}}
 
* {{item link|Eureka Effect}}
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
 
* {{item link|Bonesaw}}
 
* {{item link|Übersaw}}
 
* {{item link|Vita-Saw}}
 
* {{item link|Amputator}}
 
* {{item link|Solemn Vow}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Sniper}}
 
* {{item link|Kukri}}
 
* {{item link|Tribalman's Shiv}}
 
* {{item link|Bushwacka}}
 
* {{item link|Shahanshah}}
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}}
 
* {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}})
 
* {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}})
 
* {{item link|Conniver's Kunai}}
 
* {{item link|Big Earner}}
 
* {{item link|Spy-cicle}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|All Classes}}
 
* {{item link|Frying Pan}}<sup>1</sup>
 
* {{item link|Saxxy}}
 
* {{item link|Conscientious Objector}}<sup>1</sup>
 
* {{item link|Freedom Staff}}<sup>1</sup>
 
* {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1</sup>
 
* {{item link|Memory Maker}}<sup>1</sup>
 
* {{item link|Ham Shank}}<sup>1</sup>
 
* {{item link|Golden Frying Pan}}
 
* {{item link|Necro Smasher}}<sup>2</sup>
 
* {{item link|Crossing Guard}}<sup>1</sup>
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
 
  | en = +25 Health On Kill
 
  | en = +25 Health On Kill
 +
| da = +25 Helbred ved drab
 
  | de = +25 Lebensp. bei Absch.
 
  | de = +25 Lebensp. bei Absch.
  | es = +25 vida por víctima
+
  | es = +25 PS por víctima
 
  | fr = +25 Santé par victime
 
  | fr = +25 Santé par victime
 
  | hu = +25 Életerő öléskor  
 
  | hu = +25 Életerő öléskor  
Line 156: Line 114:
 
  | ko = 처치 시 체력 +25%
 
  | ko = 처치 시 체력 +25%
 
  | nl = +25 Gezondheid bij kill
 
  | nl = +25 Gezondheid bij kill
  | ru = +25 Единиц здоровья при убийстве
+
| pt-br = +25 de vida ao matar
 +
  | ru = Здоровья за убийство: +25
 
  | sv = +25% hälsa vid dödande.
 
  | sv = +25% hälsa vid dödande.
 +
| zh-hans = 击杀时生命值 +25
 
  | zh-hant = 殺敵時生命值 +25
 
  | zh-hant = 殺敵時生命值 +25
 
  }}'''
 
  }}'''
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|All Classes|20px}} {{class name|All Classes}}
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}
 
* {{lang
 
* {{lang
 
  | en = All Melee weapons
 
  | en = All Melee weapons
 +
| da = Alle nærkampsvåben
 
  | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo
 
  | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo
  | fr = Toutes les armes de corps à corps
+
  | fr = Toutes les armes de corps-à-corps
 
  | ja = すべての近接武器
 
  | ja = すべての近接武器
 
  | nl = Alle slagwapens
 
  | nl = Alle slagwapens
 +
| pt-br = Todas as armas corpo a corpo
 +
| ru = Всё оружие ближнего боя
 
  | sv = Alla nörstridsvapen
 
  | sv = Alla nörstridsvapen
  | zh-hant = 任何[[Melee/zh-hant|近戰武器]]
+
  | zh-hans = 所有近战武器
}}
+
  | zh-hant = 任何近戰武器
| style="border:1px solid #333;" | 100. {{tooltip|200|{{class name|Engineer}} {{common string|and}} {{class name|Spy}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|1|{{item name|Powerjack}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| en = Health from robot kills can overheal players.
 
| de = Gesundheit von Roboter-Abschüssen kann Spieler überheilen.
 
| es = La salud de las muertes de los robots puede sobrecurar jugadores.
 
| fr = La santé obtenue en tuant des robots peut fournir un bonus d'extra santé.
 
| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak.
 
| ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。
 
| nl = Gezondheid van het doden van robots kan spelers overgenezen.
 
| ko = 로봇을 처치하여 얻은 체력으로 플레이어를 과치료 할 수 있습니다.
 
| ru = Здоровье, получаемое при убийстве роботов, может давать сверхлечение.
 
| sv = Hälsa vid robotmord kan överhela spelare.
 
  | zh-hant = 增加的生命值可以為玩家超量治療。
 
 
  }}
 
  }}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 100, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}} {{common string|and}} {{class name|Spy}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Powerjack}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Warrior's Spirit}}}}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc-->
 
  | en = +25% Damage
 
  | en = +25% Damage
 +
| da = +25% Skade
 
  | de = +25% Schaden
 
  | de = +25% Schaden
  | es = +25% Daño
+
  | es = +25 % de daño
  | fr = +25% Dégâts
+
  | fr = +25 % Dégâts
 
  | hu = +25% Sebzés
 
  | hu = +25% Sebzés
 
  | ja = 与ダメージボーナス +25%
 
  | ja = 与ダメージボーナス +25%
 
  | ko = +25% 피해량
 
  | ko = +25% 피해량
 
  | nl = +25% Schade
 
  | nl = +25% Schade
  | ru = +25% Урона
+
| pt-br = +25% de dano causado
 +
  | ru = Урон: +25%
 
  | sv = +25% Skada
 
  | sv = +25% Skada
 +
| zh-hans = +25% 伤害
 
  | zh-hant = 傷害值 +25%
 
  | zh-hant = 傷害值 +25%
 
  }}'''
 
  }}'''
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|Demoman|20px}} {{class name|Demoman}}
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}}
* {{item name|Eyelander}} ({{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item name|Nessie's Nine Iron}})
+
* {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}})
* {{item name|Scotsman's Skullcutter}}
+
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}}
* {{item name|Claidheamh Mòr}}
+
* {{item link|Claidheamh Mòr}}
* {{item name|Half-Zatoichi}}
+
* {{item link|Half-Zatoichi}}
* {{item name|Persian Persuader}}
+
* {{item link|Persian Persuader}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Scotsman's Skullcutter}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Scotsman's Skullcutter}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
  | en = Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however.
+
  | en = Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply.
 +
| da = Opgradering vil kun forekomme, hvis Demoman bærer et Skjold. Hvis Demoman bærer hvilken som helst Klæbebombekaster, vil denne opgradering ikke længere være synlig; alle forhenværende købte levels vil dog stadig være tilknyttet.
 
  | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet.
 
  | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet.
  | es = La mejora sólo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; Sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado.
+
  | es = La mejora solo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado.
  | fr = L'amélioration n'apparaît que le Demoman s'équipe d'une targe. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours.
+
  | fr = L'amélioration n'apparaît que si le Demoman s'équipe d'un bouclier. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra ; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours.
 
  | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek.
 
  | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek.
 
  | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。
 
  | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。
  | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 업그레이드가 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착폭탄 발사기를 장착한다면 업그레이드는 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다.
+
  | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 개선이 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착 폭탄 발사기를 장착한다면 개선은 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다.
 
  | nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing.
 
  | nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing.
  | ru = Улучшение доступно только если у подрывника экипирован щитом. В случае, если подрывник экипирован любым лиучкометом, это улучшение будет не доступно; как бы то ни было, все предыдущие купленные уровни останутся.
+
| pt-br = A melhoria só aparece se o Demoman equipar um escudo. Se o Demoman equipar qualquer {{item kind|Stickybomb Launcher}}, esta melhoria não aparece mais; contudo, quaisquer níveis comprados previamente ainda se aplicam.
 +
  | ru = Улучшение доступно только если на подрывника надет щит. Если подрывник использует какой-либо липучкомет, то это улучшение будет не доступно (сохранив при этом ранее купленные уровни этого улучшения).
 
  | sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande.
 
  | sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande.
 +
| zh-hans = 这项升级只有在爆破手装备了盾牌的情况下才会出现。如果爆破手装备了黏性炸弹发射器,则不会出现这项升级;然而之前购买的任意等级的升级依然存在且可用。
 
  | zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。  
 
  | zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。  
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_ArmorPiercing_shortdesc-->
 
  | en = Armor Penetration
 
  | en = Armor Penetration
 +
| da = Rustningspenetrering
 
  | de = Rüstungspenetration
 
  | de = Rüstungspenetration
 
  | es = Penetración blindaje
 
  | es = Penetración blindaje
Line 230: Line 188:
 
  | ko = 장갑 관통
 
  | ko = 장갑 관통
 
  | nl = Pantserpenetratie
 
  | nl = Pantserpenetratie
  | ru = Прохождение сквозь врагов снаряда
+
| pt-br = Penetração na armadura
 +
  | ru = Бронепробиваемость
 
  | sv = Dräcktspenetrering
 
  | sv = Dräcktspenetrering
 +
| zh-hans = 穿甲性
 
  | zh-hant = 刺穿裝甲
 
  | zh-hant = 刺穿裝甲
 
  }}'''
 
  }}'''
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|20px}} {{class name|Spy}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}}
 
* {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}})
 
* {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}})
 
* {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}})
 
* {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}})
Line 240: Line 200:
 
* {{item link|Big Earner}}
 
* {{item link|Big Earner}}
 
* {{item link|Spy-cicle}}
 
* {{item link|Spy-cicle}}
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|20px}} {{class name|All Classes}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|All Classes}}<sup>3</sup>
* {{item link|Frying Pan}}<sup>1,3</sup>
+
* {{item link|Saxxy}}
* {{item link|Saxxy}}<sup>3</sup>
+
* {{item link|Golden Frying Pan}}
* {{item link|Conscientious Objector}}<sup>3</sup>
+
* {{item link|Prinny Machete}}
* {{item link|Freedom Staff}}<sup>1,3</sup>
 
* {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1,3</sup>
 
* {{item link|Memory Maker}}<sup>1,3</sup>
 
* {{item link|Ham Shank}}<sup>1,3</sup>
 
* {{item link|Golden Frying Pan}}<sup>3</sup>
 
* {{item link|Necro Smasher}}<sup>2,3</sup>
 
* {{item link|Crossing Guard}}<sup>1,3</sup>
 
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
  | en = Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage.
+
  | en = Allows [[backstab]]s against giant robots at X% (out of 750) damage.
 +
| da = Tillader rygstik mod store robotter at gøre X% (ud af 750) skade
 
  | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden
 
  | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden
  | es = Permite puñalamientos contra robots gigantes a X% (de 750) daño.
+
  | es = Permite apuñalamientos contra robots gigantes a X % (de 750) daño.
  | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% (de 750) dégâts
+
  | fr = Permet de [[Backstab/fr|poignarder]] les robots géants, infligeant X% (sur 750) dégâts.
 
  | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél.
 
  | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél.
 
  | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ)
 
  | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ)
 
  | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다.
 
  | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다.
 
  | nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade.
 
  | nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade.
 +
| pt-br = Permite [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de robôs gigantes a X% (de 750) de dano.
 
  | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне.
 
  | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне.
 
  | sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada.
 
  | sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada.
 +
| zh-hans = 每升级一次,对巨型机器人造成的背刺伤害提高 25% x 750 点伤害。
 
  | zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。
 
  | zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang <!--Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc-->
 
  | en = +2s Crits On Kill
 
  | en = +2s Crits On Kill
 +
| da = +2s Krits ved drab
 
  | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss
 
  | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss
  | es = +2s crít. por víctima
+
  | es = +2 s de crít. por víctima
  | fr = +2s de critiques par victime
+
  | fr = +2 s de critiques par victime
 
  | hu = +2s Krit öléskor
 
  | hu = +2s Krit öléskor
 
  | ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル)
 
  | ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル)
 
  | ko = 처치 시 +2초간 치명타
 
  | ko = 처치 시 +2초간 치명타
 
  | nl = +2s voltreffers bij kill
 
  | nl = +2s voltreffers bij kill
  | ru = +2с Критические удары при убийстве
+
| pt-br = +2s de críticos ao matar
 +
  | ru = Криты за убийство: +2сек
 
  | sv = +2s Kritt vid mord
 
  | sv = +2s Kritt vid mord
 +
| zh-hans = 杀敌后 +2 秒爆击效果
 
  | zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成
 
  | zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成
 
  }}'''
 
  }}'''
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|20px}} {{class name|Demoman}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
* {{item name|Bottle}} ({{item link|Scottish Handshake}})
+
* {{item link|Bottle}} ({{item link|Scottish Handshake}})
* {{item name|Eyelander}} ({{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item name|Nessie's Nine Iron}})
+
* {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}})
* {{item name|Scotsman's Skullcutter}}
+
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}}
* {{item name|Pain Train}}
+
* {{item link|Pain Train}}
* {{item name|Ullapool Caber}}
+
* {{item link|Ullapool Caber}}
* {{item name|Claidheamh Mòr}}
+
* {{item link|Claidheamh Mòr}}
* {{item name|Half-Zatoichi}}
+
* {{item link|Half-Zatoichi}}
* {{item name|Persian Persuader}}
+
* {{item link|Persian Persuader}}
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|20px}} {{class name|Spy}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}}
 
* {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}})
 
* {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}})
 
* {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}})
 
* {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}})
Line 298: Line 257:
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 2
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 2
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang
  | en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits.
+
  | en = 2 seconds of 100% [[Critical hits|Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits.
  | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hit/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei.
+
  | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hits/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei.
  | es = 2 segundos de 100% [[Critial Hit/es|Impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos
+
  | es = 2 segundos de 100 % de [[Critical hits/es|impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos.
  | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau; changer d'arme n'affecte pas le bonus.
+
  | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau ; changer d'arme n'affecte pas le bonus.
  | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical Hit/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes.
+
  | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical hits/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes.
 
  | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。
 
  | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。
  | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hit/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다.
+
  | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hits/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다.
  | nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical hit/nl|voltreffers]] per level; van wapen wisselen behoudt voltreffers.
+
  | nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical hits/nl|voltreffers]] per level; van wapen wisselen behoudt voltreffers.
  | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hit/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары.
+
| pt-br = 2 segundos de 100% de chance de [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] por nível; mudar de arma retém os críticos.
  | sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hit/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna.
+
  | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hits/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары.
  | zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]攻擊。
+
  | sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hits/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna.
 +
| zh-hans = 每升一级,获得 2 秒的 100% [[Critical hits/zh-hans|爆击]]概率;切换武器仍然保留爆击效果。
 +
  | zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|All Classes|20px}} {{class name|All Classes}}
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}<sup>3,4</sup>
* {{item link|Frying Pan}}<sup>1,3,4</sup>
+
* {{item link|Frying Pan}}<sup>1</sup>
* {{item link|Saxxy}}<sup>3,4</sup>
+
* {{item link|Saxxy}}
* {{item link|Conscientious Objector}}<sup>1,3,4</sup>
+
* {{item link|Conscientious Objector}}<sup>1</sup>
* {{item link|Freedom Staff}}<sup>1,3,4</sup>
+
* {{item link|Freedom Staff}}<sup>1</sup>
* {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1,3,4</sup>
+
* {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1</sup>
* {{item link|Memory Maker}}<sup>1,3,4</sup>
+
* {{item link|Memory Maker}}<sup>1</sup>
* {{item link|Ham Shank}}<sup>1,3,4</sup>
+
* {{item link|Ham Shank}}<sup>1</sup>
* {{item link|Golden Frying Pan}}<sup>3,4</sup>
+
* {{item link|Golden Frying Pan}}
* {{item link|Necro Smasher}}<sup>2,3,4</sup>
+
* {{item link|Necro Smasher}}<sup>2</sup>
* {{item link|Crossing Guard}}<sup>1,3,4</sup>
+
* {{item link|Crossing Guard}}<sup>1</sup>
 +
* {{item link|Prinny Machete}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
  | en = +15% Recharge Rate
 
  | en = +15% Recharge Rate
 +
| da = +15% Genopladningshastighed
 
  | de = +15% Aufladerate
 
  | de = +15% Aufladerate
  | es = +15% Ratio de recarga
+
  | es = +15 % de velocidad de recarga
  | fr = +15% Taux de rechargement
+
  | fr = +15 % Taux de rechargement
 
  | hu = +15% Újratöltődési ütem
 
  | hu = +15% Újratöltődési ütem
 
  | ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%)
 
  | ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%)
 
  | ko = +15% 재충전율
 
  | ko = +15% 재충전율
 
  | nl = +15% Oplaadsnelheid
 
  | nl = +15% Oplaadsnelheid
  | ru = +15% Перезарядка предмета
+
  | ru = Скорость восстановления: +15%  
 
  | sv = +15% Omladdningsfart
 
  | sv = +15% Omladdningsfart
 +
| zh-hans = +15% 冷却速率
 
  | zh-hant = 冷卻時間 -15%
 
  | zh-hant = 冷卻時間 -15%
 
  }}'''
 
  }}'''
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{icon class|Scout|20px}} {{class name|Scout}}
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Scout}}
* {{item name|Sandman}}
+
* {{item link|Sandman}}
 
* {{item link|Wrap Assassin}}
 
* {{item link|Wrap Assassin}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
| style="border:1px solid #333;" | 4
+
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|4|{{item name|Sandman}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Wrap Assassin}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
  | en = Faster baseball/bauble recharge rate.
 
  | en = Faster baseball/bauble recharge rate.
 +
| da = Hurtigere baseball/julekugle genladningshastighed.
 
  | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate
 
  | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate
  | es = Recarga más rápida de Pelotas de Béisbol/Bolas de Cristal.
+
  | es = Recarga la pelota de béisbol/bolas de cristal más rápido.
 
  | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru.
 
  | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru.
 
  | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés.
 
  | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés.
Line 350: Line 315:
 
  | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도.  
 
  | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도.  
 
  | nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid
 
  | nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid
  | ru = Быстрее бейсбольный/елочная игрушка перезарядка предмета
+
| pt-br = Aumento na taxa de recarregamento da bola de beisebol ou decoração festiva
 +
  | ru = Увеличивается скорость перезарядки бейсбольного мяча/елочного шарика.
 
  | sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet.
 
  | sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet.
 +
| zh-hans = 棒球/彩球的冷却速率加快。
 
  | zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。
 
  | zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。
 
  }}
 
  }}
Line 357: Line 324:
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
  | en = +100% Max Misc Ammo
 
  | en = +100% Max Misc Ammo
 +
| da = +100% maks. diverse ammunition
 
  | de = +100% max. sonstige Munition
 
  | de = +100% max. sonstige Munition
  | es = +100% de munición miscelánea
+
  | es = +100 % de munición
  | fr = +100% Munitions diverses
+
  | fr = +100 % Munitions diverses max.
 
  | hu = +100% Maximális egyéb lőszer
 
  | hu = +100% Maximális egyéb lőszer
 
  | ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%)
 
  | ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%)
 
  | ko = +100% 최대 기타 탄약
 
  | ko = +100% 최대 기타 탄약
 
  | nl = +100% Maximale overige munitie
 
  | nl = +100% Maximale overige munitie
  | ru = +100% Макс. запас слота разного
+
| pt-br = +100% de munição diversa máxima
 +
  | ru = Дополнительные боеприпасы: +100%  
 
  | sv = +100% Högsta diverseammunition.
 
  | sv = +100% Högsta diverseammunition.
 +
| zh-hans = 球类数量上限 +100%
 
  | zh-hant = 最大球類攜帶量 +100%
 
  | zh-hant = 最大球類攜帶量 +100%
 
  }}'''
 
  }}'''
Line 372: Line 342:
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
  | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level.
 
  | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level.
 +
| da = Giver Scouten én ekstra baseball/julekugle per level.
 
  | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel.
 
  | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel.
  | es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o una bola de cristal extra por nivel.
+
  | es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o bola de cristal adicional por nivel.
 
  | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau.
 
  | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau.
 
  | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként.
 
  | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként.
Line 379: Line 350:
 
  | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다.
 
  | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다.
 
  | nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level.
 
  | nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level.
  | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный/игрушечный шарик за раунд.
+
| pt-br = Fornece ao Scout 1 bola de beisebol ou decoração festiva por nível.
 +
  | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный мяч/игрушечный шарик за раунд.
 
  | sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level.
 
  | sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level.
 +
| zh-hans = 每升一级,侦察兵可以多携带一颗球。
 
  | zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。
 
  | zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_MarkForDeath_shortdesc-->
 
  | en = Ball Marks Target
 
  | en = Ball Marks Target
 +
| da = Bold markerer mål
 
  | de = Ball markiert Ziel
 
  | de = Ball markiert Ziel
 
  | es = Marcar con bola
 
  | es = Marcar con bola
Line 393: Line 367:
 
  | ko = 공이 죽음의 표식을 새김
 
  | ko = 공이 죽음의 표식을 새김
 
  | nl = Bal markeert doelwit
 
  | nl = Bal markeert doelwit
  | ru = Мячик помечает жертву
+
| pt-br = Bola marca alvo para a morte
 +
  | ru = Метка смерти при попадании мячом
 
  | sv = Bollen märkerar målet
 
  | sv = Bollen märkerar målet
 +
| zh-hans = 棒球标记目标
 
  | zh-hant = 棒球標記目標
 
  | zh-hant = 棒球標記目標
 
  }}'''
 
  }}'''
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|Scout|20px}} {{class name|Scout}}
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Scout}}
* {{item name|Sandman}}
+
* {{item link|Sandman}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
  | en = Marks one target at a time, similar to the [[Fan O'War]], on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will reduced to 7 seconds if the target is a giant robot.
+
  | en = One target at a time is [[Mechanics#MarkedForDeath|marked for death]] on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot.
 +
| da = Markerer ét mål ad gangen, analogt med {{item link|Fan O'War}}, ved træffer med enten Ole Lukøje eller dens baseball-projektil. Tiden vil være reduceret til 7 sekunder, hvis målet er en stor robot.
 
  | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist.  
 
  | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist.  
  | es = Marca un blanco a la vez, de manera similar al [[Fan O'War/es|Abanico Bélico]], al impacto con ya sea el Somnífero o su proyectil de béisbol. El tiempo será reducido a 7 segundos si el blanco es un robót gigante
+
  | es = Marca un blanco simultáneo, de manera similar al {{item link|Fan O'War}}, al impactar, ya sea con el {{item name|Sandman}} o su pelota de béisbol. El tiempo se reduce a 7 segundos si el blanco es un robot gigante
  | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'[[Fan O'War/fr|Évent-taille]], en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant.
+
  | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'{{item link|Fan O'War}}, en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant.
 
  | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot.
 
  | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot.
 
  | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。
 
  | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。
  | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 발사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다.
+
  | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 투사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다.
 
  | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is.
 
  | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is.
 +
| pt-br = 1 alvo por vez é [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] ao acertar com o {{item name|Sandman}} ou sua bola de beisebol. O tempo é reduzido para 7 segundos se o alvo for um robô gigante.
 
  | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот.
 
  | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот.
 +
| zh-hans = 使用睡魔或其棒球击中目标,会对目标造成类似于{{item link|Fan O'War}}的死亡标记效果。如果目标为巨型机器人,则标记时间将减少至 7 秒。
 
  | zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。
 
  | zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。
 
  }}
 
  }}
Line 418: Line 397:
 
* <sup>1</sup> {{lang
 
* <sup>1</sup> {{lang
 
   | en = Usable by all classes except [[Engineer]] and [[Spy]].
 
   | en = Usable by all classes except [[Engineer]] and [[Spy]].
   | cs = Používají všechny třídy kromě [[Engineer/cs|Engineera]] a [[Spy/cs|Spye]].
+
  | da = Kan bruges af alle klasser undtagen {{cl|Engineer}} og {{cl|Spy}}.
   | de = Verwendbar für alle Klassen außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]].
+
   | cs = Používají všechny třídy kromě {{cl|Engineer}}a a {{cl|Spy}}e.
   | fr = Utilisable par toutes les classes sauf l'[[Engineer/fr|Engineer]] et le [[Spy/fr|Spy]].
+
   | de = Verwendbar für alle Klassen außer {{cl|Engineer}} und {{cl|Spy}}.
   | ja = [[Engineer/ja|エンジニア]]と[[Spy/ja|スパイ]]を除く全クラスが装備できます。
+
  | es = Utilizable por todas las clases excepto {{cl|Engineer}} y {{cl|Spy}}.
   | ko = [[Engineer/ko|엔지니어]]와 [[Spy/ko|스파이]]는 사용할 수 없습니다.
+
   | fr = Utilisable par toutes les classes sauf l'{{cl|Engineer}} et le {{cl|Spy}}.
 +
   | ja = {{cl|Engineer}}と{{cl|Spy}}を除く全クラスが装備できます。
 +
   | ko = {{cl|Engineer}}와 {{cl|Spy}}는 사용할 수 없습니다.
 
   | pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]].
 
   | pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]].
   | pt-br = Pode ser usado/a por todas as classes, exceto o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Spy/pt-br|Spy]].
+
   | pt-br = Usável por todas as classes exceto o {{cl|Engineer}} e o {{cl|Spy}}.
 
   | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]].
 
   | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]].
 +
  | zh-hans = 适用于除{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的所有兵种。
 +
  | zh-hant = 用於{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的兵種。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |
 
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |
 
* <sup>2</sup> {{lang
 
* <sup>2</sup> {{lang
   | en = Usable by all classes except [[Spy]].
+
   | en = Usable by all classes except Spy.
   | ja = [[Spy/ja|スパイ]]を除く全クラスが装備できます。
+
   | da = Kan bruges af alle klasser undtagen Spy.
   | ko = [[Spy/ko|스파이]]는 사용할 수 없습니다.
+
  | es = Utilizable por todas las clases excepto Spy.
   | ru = Используется всеми классами кроме [[Spy/ru|шпиона]].
+
   | fr = Utilisable par toutes les classes sauf le Spy.
 +
  | ja = スパイを除く全クラスが装備できます。
 +
  | ko = 스파이는 사용할 수 없습니다.
 +
  | pt-br = Usável por todas as classes exceto o Spy.
 +
   | ru = Используется всеми классами кроме шпиона.
 +
  | zh-hans = 适用于除间谍以外的所有兵种。
 +
  | zh-hant = 用於間諜以外的兵種。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |
 
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |
 
* <sup>3</sup> {{lang
 
* <sup>3</sup> {{lang
   | en = Only when equipped by Spy
+
   | en = Only when equipped by Spy.
 +
  | da = Kun hvis det bæres af Spy.
 +
  | es = Solo equipado por el Spy.
 +
  | fr = Uniquement quand équipé par le Spy.
 +
  | ko = 스파이만 사용할 수 있습니다.
 +
  | pt-br = Somente quando equipado pelo Spy.
 +
  | ru = Только при использовании шпионом.
 +
  | zh-hans = 只适用于间谍。
 +
  | zh-hant = 只用於間諜。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |  
 
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |  
 
* <sup>4</sup> {{lang
 
* <sup>4</sup> {{lang
   | en = Only when equipped by Demoman
+
   | en = Only when equipped by [[Demoman]].
 +
  | da = Kun hvis det bæres af {{cl|Demoman}}.
 +
  | es = Solo equipado por el {{cl|Demoman}}.
 +
  | fr = Uniquement quand équipé par le {{cl|Demoman}}.
 +
  | ko = {{cl|Demoman}}만 사용할 수 있습니다.
 +
  | pt-br = Somente quando equipado pelo {{cl|Demoman}}.
 +
  | ru = Только при использовании [[Demoman/ru|подрывником]].
 +
  | zh-hans = 只适用于{{cl|Demoman}}。
 +
  | zh-hant = 只用於{{cl|Demoman}}。
 
  }}
 
  }}
|-
 
|-
 
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
{{translation switching|de, en, fr, hu, ja, ko, nl, ru, sv, zh-hant}}
+
{{translation switching|en, es, fr, pt-br, ru, zh-hans}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 19:56, 29 November 2024