|
|
(67 intermediate revisions by 26 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
| + | {{Featured article tag}} |
| {{DISPLAYTITLE:Team Fortress Classic}} | | {{DISPLAYTITLE:Team Fortress Classic}} |
− | {{trans}}
| |
| {{Game infobox | | {{Game infobox |
| | boxart-image = TFC Boxart.png | | | boxart-image = TFC Boxart.png |
Line 6: |
Line 6: |
| | publisher = Sierra Entertainment | | | publisher = Sierra Entertainment |
| | engine = GoldSrc | | | engine = GoldSrc |
− | | designer = Джон Кук, Робин Уолкер | + | | designer = [[Robin Walker/ru|Робин Уокер]], [[John Cook/ru|Джон Кук]] |
| | released = 30 Мая 1999 | | | released = 30 Мая 1999 |
| | modes = Многопользовательская игра | | | modes = Многопользовательская игра |
− | | genre = Стрелялка от первого лица | + | | genre = Шутер от первого лица |
| | ratings = ESRB: M (От 17 лет) | | | ratings = ESRB: M (От 17 лет) |
− | | platforms = Windows | + | | platforms = Microsoft Windows<br> |
| + | Mac OS X<br> |
| + | SteamOS + Linux |
| | media = CD-ROM, загрузка через Steam | | | media = CD-ROM, загрузка через Steam |
| | requirements = | | | requirements = |
− | *Минимальные: Процессор с частотой 500 МГц, 96 Мб ОЗУ,<br> видеокарта с 16 Мб памяти, соединение с интернетом. | + | *Минимальные: Процессор с частотой 500 МГц, 96 Мб ОЗУ,<br /> видеокарта с 16 Мб памяти, соединение с интернетом. |
− | *Рекомендуемые: Процессор с частотой 800 МГц, 128 Мб ОЗУ,<br> видеокарта с 32 Мб памяти, соединение с интернетом. | + | *Рекомендуемые: Процессор с частотой 800 МГц, 128 Мб ОЗУ,<br /> видеокарта с 32 Мб памяти, соединение с интернетом. |
− | |}
| |
− | | |
| }} | | }} |
| | | |
− | '''Team Fortress Classic''' ('''TFC''' или '''TF 1.5''') — предшественник [[Main Page|Team Fortress 2]] и копия оригинального [[Team Fortress]], который являлся модификацией игры 'Quake', на движок Half-life. | + | '''Team Fortress Classic''' (также известен как '''TFC''' или '''TF 1.5''', читается ''«Тим Фортресс Классик»'') — предшественник [[Team Fortress 2/ru|''Team Fortress 2'']] и копия оригинального ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'', который являлся модификацией игры ''Quake'', на движке ''Half-Life''. |
− | | |
− | Team Fortress Classic — Командная мультиплеерная FPS игра разработанная [[Valve/ru|Valve]]. Ремейк мода ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' для ''Quake'', ''Team Fortress Classic'' Был официально выпущен для Windows 30 мая 1999 как бесплатное дополнение для Half-Life. standalone версия была выпущена в 2003 с поддержкой "STEAM" . Разработка ''Team Fortress Classic'' велась Джоном Куком и Робином Волкером, дизайнерами оригинального мода Quake ''Team Fortress''.
| |
| | | |
− | Игра была анонсирована в 1999, используя движок ''GoldSrc''. Дизайнеры мода ''Team Fortress'' получили контракт на разработку ''[[Team Fortress 2]]'', первоначально на переделку их модификации под движок ''GoldSrc''. Игра предлагала выбрать одну из команд,один из 9 классов и выполнить задачи миссии,такие как [[Захват флага]], защита VIP и [[Контроль территории]]. В июне 2000, игра подверглась существенному обновлению, обновления моделей игроков и добавление новых режимов игры. В 2008, игра была первой в десятке самых популярных модов ''Half-Life'' по количеству игроков, согласно GameSpy.
| + | Team Fortress Classic — Командная мультиплеерная FPS игра разработанная [[Valve/ru|Valve]]. Ремейк мода ''Team Fortress'' для ''Quake'', ''Team Fortress Classic'' Был официально выпущен для Windows 30 мая 1999 как бесплатное дополнение для Half-Life. Standalone версия была выпущена в 2003 с поддержкой Steam. Разработка ''Team Fortress Classic'' велась Джоном Куком и Робином Уолкером, дизайнерами оригинального мода Quake ''Team Fortress''. |
| | | |
− | <br>
| + | Игра была анонсирована в 1999, используя движок ''GoldSrc''. Дизайнеры мода ''Team Fortress'' получили контракт на разработку ''Team Fortress 2'', первоначально на переделку их модификации под движок ''GoldSrc''. Игра предлагала выбрать одну из команд,один из 9 классов и выполнить задачи миссии, такие как [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], защита VIP и [[Контроль территории]]. В июне 2000 игра подверглась существенному обновлению, обновлению моделей игроков и добавлению новых режимов игры. В 2008 игра была первой в десятке самых популярных модов ''Half-Life'' по количеству игроков, согласно GameSpy. |
| | | |
− | ==Игровой процесс==
| + | <br /> |
− | [[Image:Tfclogo.png|right|thumb|200px|Лого Team Fortress Classic]]
| |
| | | |
− | Игрокам предстоит выбирать между двумя одинаковыми командами - [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]], хотя некоторые режимы игры игры позволяют играть с большим числом команд. На одном сервере могут одновременно находится до 32-х игроков. Тип игрового процесса зависит от выбора игроком класса, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Вся ''Team Fortress Classic'' построена на командной игре и тактике самих играющих.
| + | == Разработка == |
| + | Перед ''Team Fortress Classic'' был ''Team Fortress'', мод 1996 года ''QuakeWorld''. Разработчики TF'а сначала работали над ''Team Fortress 2'' в качестве самостоятельной игры, но вскоре вступили в Valve и портировали оригинал в качестве мода к ''Half-Life'', который был назван ''Team Fortress Classic'' в апреле 1999-го. Несмотря на убеждение компании в 1998 году, что уже «скоро» выйдет ''Team Fortress 2: Brotherhood of Arms'', игра оставалась в разработке целых 9 лет, приобретая все новые и новые сеттинги и образы, вплоть до своего релиза 10 октября 2007-го. Игра входила в топ самых откладываемых игр журнала ''Wired'' каждый год, начиная с 2001-го. |
| | | |
− | == Режимы игры ==
| + | Со времени релиза ''Team Fortress Classic'', состоявшемся в 1999-м, Valve привносила в игру различные изменения. С помощью обновлений разработчики поправляли и оптимизировали игровой баланс, попутно добавлялся новый контент, например, новые карты. В особенности стоит отметить большой апдейт 8-го июня 2000, который добавил несколько новых уровней и игровых режимов, новый GUI интерфейс меню, новые модели игроков, и который оптимизировал игру для более плавного, быстрого геймплея. Вместе с этим релизом, игру переименовали в ''Team Fortress 1.5''. В июле 2004 игру перенесли на систему Steam, в которой был добавлен ряд дополнительных функций. На протяжении большей части своей ранней истории, ''Team Fortress Classic'' была второй только из-за ''Counter-Strike'' в списке самых играемых и популярных онлайн-игр. |
− | [[Image:Team Fortress Classic 2Fort.jpeg|thumb|right|Группа игроков из синей команды атакует базу красных на карте [[2Fort/ru|2Fort]]]]
| |
− | # Захват флага (англ. Capture The Flag). В данной ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу.
| |
− | # Контроль территорий (англ. Command Points Control). Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию.
| |
− | # Сопровождение (англ. VIP Escort/Assasiantion). В этом режиме команда охраны должна довести Гражданского до конечной точки, не дав команде снайперов его убить.
| |
− | # Футбол (англ. Soccer). В этом режиме участвуют 2 команды, без класса Инженер и с отсутствием гранат. Суть режима в том, чтобы захватить мяч и отнести его на вражескую базу. Чтобы отнять мяч у игрока, который его несет, достаточно его убить.
| |
− | # Захват контрольных пунктов (англ. Control Points). С начала игры, на карте присутствуют нейтральные контрольные пункты. Задача обеих команд в том, чтобы как можно быстрее захватить все нейтральные пункты и дойти до базы и захватить ее. Если вы находитесь на только что захваченном врагом пункте, пункт для захвата будет доступен через полминуты. Также если вы находитесь на нейтральном/захваченном пункте, и если предыдущий пункт будет захвачен врагом, вы не сможете захватить этот пункт пока не отвоюете предыдущий.
| |
− | # Атака/оборона (англ. Attack/Defend). На картах режима атака/оборона обе команды выполняют разные роли. Синие должны захватывать контрольные пункты Красных используя свой флаг. Красные же должны оборонять эти пункты. По истечении времени, если все точки не будут захвачены Синими, выигрывают Красные.
| |
| | | |
− | ===Классы=== | + | == Игровой процесс == |
| + | [[File:Tfclogo.png|right|thumb|200px|Логотип Team Fortress Classic]] |
| | | |
− | Есть 9 стандартных классов ''Team Fortress Classic'' которые может выбрать игрок. Каждый класс вооружён как минимум одним уникальным оружием, которого нет у других классов, а вторичным оружием как правило является [[Shotgun/ru|Дробовик]] или [[Nailgun/ru|Гвоздомёт]]. В дополнение ко всему, все классы вооружены оружием ближнего боя - [[Crowbar/ru|Монтировкой]], так же как и [[grenades/ru|Гранатами]], каждая из которых уникальна по своим свойствам, которые зависят от класса, выбранного игроком. В режиме сопровождения один из игроков играет за [[civilian/ru|Гражданского]], вооружённого одним лишь зонтиком. Его главная задача - выжить и добраться до места эвакуации с поддержкой остальной команды.
| + | Игрокам предстоит выбирать между двумя одинаковыми командами — [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]], хотя некоторые режимы игры позволяют играть с большим числом команд. На одном сервере могут одновременно находится до 32-х игроков. Тип игрового процесса зависит от выбора игроком класса, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Вся ''Team Fortress Classic'' построена на командной игре и тактике самих играющих. |
| | | |
− | [[Image:Team Fortress Classic original models.jpg|Оригинальные модели 9-и классов|thumb|right]]
| + | == Режимы игры == |
− | | + | [[File:Team Fortress Classic 2Fort.jpeg|thumb|right|Группа игроков из Синей команды атакует базу Красных на карте [[2Fort/ru|2Fort]]]] |
− | ===[[Scout/ru|Разведчик]]=== | + | === Захват флага === |
− | | + | В этом игровом режиме ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу. |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 75
| |
− | **Броня: 50 - лёгкая броня
| |
− | **Скорость: Очень быстрая
| |
− | | |
− | *'''Оружие:'''
| |
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **[[Nailgun|Гвоздомёт]]
| |
− | **[[Crowbar/ru|Монтировка]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **Шипы
| |
− | **[[Concussion grenade/ru|Оглушающие гранаты]]
| |
− | | |
− | *'''Способности:'''
| |
− | **Может снять [[Disguise/ru|Маскировку]] [[Spy/ru|Шпиона]].
| |
− | **Может обезвреживать взрывпакеты [[Demoman/ru|Подрывника]].
| |
− | | |
− | ===[[Sniper/ru|Снайпер]]===
| |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 90
| |
− | **Броня: 50 - лёгкая броня
| |
− | **Скорость: Средняя
| |
− | | |
− | *'''Оружие:'''
| |
− | **[[Sniper rifle/ru|Снайперская винтовка]] (или с автоматической винтовкой(без оптики и стреляет очередями))
| |
− | **[[Nailgun/ru|Гвоздомёт]]
| |
− | **[[Crowbar/ru|Монтировка]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **[[Frag grenade/ru|Ручная граната]]
| |
− | | |
− | ===[[Soldier/ru|Солдат]]===
| |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 100
| |
− | **Броня: 200 - тяжёлая броня
| |
− | **Скорость: Медленная
| |
− | | |
− | *'''Оружие:'''
| |
− | **[[Rocket launcher/ru|Реактивный гранатомёт]]
| |
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **[[Crowbar/ru|Монтировка]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **[[Frag grenade/ru|Ручная граната]]
| |
− | **[[Nail grenade/ru|Осколочные гранаты]]
| |
− | | |
− | ===[[Demoman/ru|Подрывник]]===
| |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 90
| |
− | **Броня: 120 - средняя броня
| |
− | **Скорость: Средняя
| |
− | | |
− | *'''Оружия:'''
| |
− | **[[Grenade Launcher/ru|Гранатомёт]]
| |
− | **Липучкомёт
| |
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **[[Crowbar/ru|Монтировка]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **[[Frag grenade/ru|Ручные гранаты]]
| |
− | **[[MIRV grenade/ru|Кассетные гранаты]]
| |
− | | |
− | *'''Способности:'''
| |
− | **Может устанавливать большие взрывные устройства.
| |
− | | |
− | ===[[Medic/ru|Медик]]===
| |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 90
| |
− | **Броня: 100 - средняя броня
| |
− | **Скорость: Быстрая
| |
− | | |
− | *'''Оружия:'''
| |
− | **Аптечка
| |
− | **Большой [[Nailgun/ru|Гвоздомёт]]
| |
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **[[Frag grenade/ru|Ручные гранаты]]
| |
− | **[[Concussion grenade/ru|Оглушающие гранаты]]
| |
− | | |
− | *'''Способности:'''
| |
− | **Может лечить товарищей по команде с помощью аптечки.
| |
− | **Может отравлять врагов с помощью аптечки.
| |
− | **Автоматически регенерирует [[health/ru|здоровье]].
| |
− | | |
− | ===[[Heavy/ru|Пулемётчик]]===
| |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 100
| |
− | **Броня: 300 - тяжёлая броня
| |
− | **Скорость: Очень медленная
| |
− | | |
− | *'''Оружия:'''
| |
− | **Штурмовой пулемёт
| |
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **[[Crowbar/ru|Монтировка]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **[[Frag grenade/ru|Ручные гранаты]]
| |
− | **[[MIRV grenade/ru|Кассетные гранаты]]
| |
− | | |
− | *'''Способности:'''
| |
− | **Не отлетает от взрывной волны.
| |
− | | |
− | ===[[Pyro/ru|Поджигатель]]===
| |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 100
| |
− | **Броня: 150 - средняя броня
| |
− | **Скорость: Средняя
| |
− | | |
− | *'''Оружия:'''
| |
− | **[[Flamethrower/ru|Огнемёт]]
| |
− | **Поджигающая ракетница
| |
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **[[Crowbar/ru|Монтировка]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **[[Frag grenade/ru|Ручные гранаты]]
| |
− | **[[Napalm grenade/ru|Напалмовые гранаты]]
| |
− | | |
− | *'''Способности:'''
| |
− | **Невозможно поджечь.
| |
− | | |
− | ===[[Spy/ru|Шпион]]===
| |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 90
| |
− | **Броня: 100 - лёгкая броня
| |
− | **Скорость: Средняя
| |
− | | |
− | *'''Оружия:'''
| |
− | **[[Tranquilizer/ru|Пистолет с транквилизаторами]]
| |
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **[[Nailgun/ru|Гвоздомёт]]
| |
− | **[[Knife/ru|Нож]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **[[Frag grenade/ru|Ручные гранаты]]
| |
− | **[[Gas grenade/ru|Газовые гранаты]]
| |
− | | |
− | *'''Способности:'''
| |
− | **Может [[disguise/ru|замаскироваться]] под одного из противников.
| |
− | **Может притворяться [[death/ru|мёртвым]].
| |
− | **Может уничтожать маскировку вражеского Шпиона.
| |
− | **Может [[backstab/ru|моментально убивать в спину]].
| |
− | | |
− | ===[[Engineer/ru|Инженер]]=== | |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 80
| |
− | **Броня: 50 - средняя броня
| |
− | **Скорость: Средняя
| |
− | | |
− | *'''Оружия:'''
| |
− | **Рельсовая пушка
| |
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
| |
− | **[[Wrench/ru|Гаечный ключ]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **[[Frag grenade/ru|Ручная граната]]
| |
− | **[[EMP grenade/ru|ЭМИ (Электромагнитный импульс) гранаты]]
| |
− | | |
− | *'''Способности:'''
| |
− | **Может строить автоматические [[Sentry Gun/ru|Турели]]
| |
− | **Может строить [[Dispenser/ru|Раздатчик]] боезапасов
| |
− | **Может ремонтировать броню товарищей по команде
| |
− | **Может создавать рюкзаки с [[Ammo_(Classic)/ru|боезапасом]]
| |
− | | |
− | ===[[Civilian/ru|Гражданский]]===
| |
− | | |
− | *'''Характеристики:'''
| |
− | **Здоровье: 50
| |
− | **Броня: Отсутствует
| |
− | **Скорость: Средняя
| |
− | | |
− | *'''Оружия:'''
| |
− | **[[Crowbar/ru|Монтировка]]
| |
− | | |
− | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:'''
| |
− | **Отсутствуют
| |
− | | |
− | *'''Способности:'''
| |
− | **Отсутствуют
| |
− | | |
− | ==Разработка==
| |
− | | |
− | Перед ''Team Fortress Classic'' был ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'', мод 1996 года ''QuakeWorld''. Разработчики TF'а сначала работали над [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] в качестве самостоятельной игры, но вскоре вступили в [[Valve/ru|Valve]] и портировали оригинал в качестве мода к ''Half-Life'', который был назван ''Team Fortress Classic'' в апреле 1999-го. Несмотря на убеждение компании в 1998 году, что "скоро" выйдет ''Team Fortress 2: Brotherhood of Arms'', игра оставалась в разработке целых 9 лет, приобретая все новые и новые сеттинги и образы, вплоть до своего релиза 10 октября 2007-го. Игра входила в топ самых откладываемых игр журнала ''Wired'' каждый год, начиная с 2001-го.
| |
− | | |
− | Со времени релиза Team Fortress Classic's, состоявшемся в 1999-м, Valve привносила в игру различные изменения. Обновления поправляли и оптимизировали игровой баланс, попутно добавлялся новый контент, например, новые карты. В особенности стоит отметить большой апдейт 8-го июня 2000, который добавил несколько новых уровней и игровых режимов, новый GUI интерфейс меню, новые модели игроков, и оптимизировал игру для более плавного, быстрого геймплея. С этим релизом, игру переименовали в ''Team Fortress 1.5''. В июле 2004, игру перенесли на систему Steam, в которой был добавлен ряд дополнительных функций. На протяжении большей части своей ранней истории, ''Team Fortress Classic'' была второй только из-за ''Counter-Strike'' в списке самых играемых и популярных онлайн-игр.
| |
− | | |
− | ==Отличия от Team Fortress 2==
| |
− | | |
− | ===Нововведения в TF2===
| |
− | | |
− | *[[Critical hit/ru|Критические попадания]]
| |
− | : [[Headshot/ru|Попадания в голову]] и [[backstab/ru|удары в спину]], однако, присутствовали в TFC.
| |
− | | |
− | *[[Taunt/ru|Насмешки]]
| |
− | | |
− | *Все классы имеют уникальные [[melee weapon/ru|рукопашные оружия]]
| |
− | : Большинство классов в TFC имели монтировку. Исключениями были Инженер (Гаечный ключ), Шпион (нож), Гражданский (зонтик) и Медик (аптечка первой помощи).
| |
− | | |
− | *Режимы [[Overtime/ru||сверхурочного времени]] и [[sudden death/ru|мгновенной смерти]].
| |
− | | |
− | *Новые стандартные [[maps/ru|карты]] - [[Granary/ru|Granary]], [[Hydro/ru|Hydro]], [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]]
| |
− | | |
− | *[[Voice commands/ru|Голосовые команды]]
| |
− | : В TFC, игроки могли всего лишь позвать [[Medic/ru|Медика]] в качестве единственной голосовой команды.
| |
− | | |
− | ===Отсутствующие вещи в TF2===
| |
− | | |
− | *Счетчик смертей
| |
− | : В TFC таблица очков показывала как очки игрока, так и смерти (сортируя по очкам). TF2 скрывает количество смертей других игроков.
| |
− | | |
− | *Гранаты
| |
− | : Каждый стандартный класс имел два типа гранат. В целом, у всех было больше оружия (например, Солдат имел два типа гранат, два типа дробовиков, Ракетницу и Монтировку). Новое [[Jarate/ru|Банкате]] по функциональности схоже с Гранатой, но заменяет оружие и имеет эффект, не похожий на гранаты из TFC.
| |
− | | |
− | *Карты режима Убийство
| |
− | :В TFC была карта "VIP-эскорт", где одна команда (как правило, состоящая из [[Sniper/ru|Снайперов]]) пытается убить игрока, назначенного гражданским, которого защищает команда из Пулеметчиков, Солдатов и Медиков.
| |
− | | |
− | *Сумки с амуницией
| |
− | : Игроки оставляли сумку с патронами после своей смерти. Также, игроки могли бросать любую лишнюю амуницию для помощи товарищей по команде, обычно Инженерам. Теперь игроки оставляют своё оружие после смерти, которые пополняют [[ammo/ru|боезапас]] и [[metal/ru|металл]].
| |
− | | |
− | *Броня
| |
− | : В придачу с очками жизни, игроки имели броню.
| |
− | | |
− | ===Изменения в TF2===
| |
− | | |
− | *Художественный стиль
| |
− | : TF2 свойственен мультяшный стиль, в отличие от полу-реалистичного стиля TFC.
| |
− | | |
− | *Товарищи по команде могут проходить сквозь друг друга
| |
− | : В TFC товарищи не могли пройти сквозь друг друга, чем часто пользуются шутники для блокирования товарищей.
| |
− | | |
− | *Товарищи не могут двигать друг друга с помощью определенного оружия
| |
− | : Игроки не могут быть подвинуты или отправлены в полет с помощью взрыва, вызванном напарником (или заряженной Снайперкой).
| |
− | | |
− | *[[control point/ru|Контрольные точки]] стиля Warpath
| |
− | :Большинство контрольных точек в TFC захватывались через захват флангов нужной территории, после чего Контрольная Точка захватывалась мгновенно, подобно захвату точек в TF2, но в режиме [[Payload/ru|Сопровождения]]. В TF2 же, контрольные точки захватываются по типу карты Warpath в TFC.
| |
− | | |
− | *Мост в [[2Fort/ru|2Fort]] теперь закрыт
| |
− | : В TFC, мост на карте 2Fort'a был шире и без крыши.
| |
− | | |
− | *Водный путь [[2Fort/ru|2Fort]] исключает глубокое ныряние
| |
− | : В TFC, зона под базами была полностью заполнена водой.
| |
− | | |
− | *[[2Fort/ru|2Fort]] Спиральная лестница и лифт, комната с разведданными.
| |
− | : В TFC имелись на одном выходе 2Fort спиральная лестница, на другом лифт.В TF2 тоже хотели сделать такую лестницу, но из-за проблем в геймплее лестницу переделали.
| |
− | | |
− | ==Изменения в классах персонажей== | |
− | | |
− | ===[[Scout/ru|Разведчик]]===
| |
− | [[Image:ngs.jpg|thumb|Обычный гвоздомет (используется Разведчиком, Снайпером и Шпионом) и Супер Гвоздомет (используется Медиком).]]
| |
− | '''Убрано''':
| |
− | *Чеснок и Оглушающие гранаты
| |
− | : Чеснок разбрасываются по земле для того, что бы замедлить противника. Оглушающими гранатами пользовались Разведчики и Медики, чтобы мешать врагам и отвлекать их внимание.
| |
− | | |
− | *Гвоздомёт
| |
− | : Очень точное автоматическое оружие, хорошо работающее на турелях и медленных или неподвижных противниках.
| |
− | | |
− | *Возможность убирать[[disguise/ru|маскировку]] [[Team Fortress Classic#Spy/ru|Шпиона]], врезавшись в него.
| |
− | | |
− | *Способность разминировать бомбы Подрывника наступив на них.
| |
− | :(Бомбы Подрывника были убраны)
| |
− | | |
− | '''Добавлено''':
| |
− | *[[Double-jump/ru|Двойной прыжок]]
| |
− | | |
− | *[[Pistol/ru|Пистолет]]
| |
− | | |
− | '''Изменено''':
| |
− | *Дробовик
| |
− | : заменен [[Scattergun/ru|Обрезом]]
| |
− | | |
− | ===[[Soldier/ru|Солдат]]===
| |
− | [[Image:shottys.jpg|thumb|Одноствольный дробовик и двуствольный дробовик. Первый использовуется на дальних расстояних, а второй на ближних дистанциях и эффективен против всех классов.]]
| |
− | '''Убрано''':
| |
− | *Осколочные гранаты
| |
− | : Выбрасывают осколки порциями перед тем как взорваться.
| |
− | | |
− | *Альтернативный огонь
| |
− | : Перезарядка выбранного оружия. Работает точно так же как и обычная кнопка перезарядки.
| |
− | | |
− | *Двуствольный дробовик
| |
− | | |
− | ===[[Pyro/ru|Поджигатель]]===
| |
− | | |
− | '''Убрано''':
| |
− | *Напалмовые гранаты
| |
− | : Поджигают любую поверхность на несколько секунд.
| |
− | | |
− | *Поджигающая ракетница
| |
− | : Схожа с ракетами Солдата, но наносит меньший урон, и поджигает противника (и всех в радиусе). С этим оружием возможны мини-рокет джампы. Похоже на [[Flare Gun/ru|Ракетницу]].
| |
− | | |
− | | |
− | ===[[Demoman/ru|Подрывник]]===
| |
− | '''Убрано''':
| |
− | | |
− | * Кассетные гранаты
| |
− | : Взрывается, разбрасывая несколько гранат вокруг, которые взрываются чуть позже
| |
− | | |
− | *Бомба
| |
− | : Уничтожает всех врагов в действительно большом радиусе.(детонатор может быть установлен на 5, 20 и 40 секунд)
| |
− | | |
− | * Одноствольный дробовик
| |
− | | |
− | ===[[Heavy/ru|Пулемётчик]]===
| |
− | | |
− | '''Убрано''':
| |
− | * Кассетные гранаты
| |
− | : Взрывается, разбрасывая несколько гранат вокруг, которые взрываются чуть позже
| |
− | | |
− | *Двуствольный дробовик
| |
− | | |
− | ===[[Engineer/ru|Инженер]]===
| |
− | | |
− | '''Убрано''':
| |
− | *ЭМИ гранаты
| |
− | : Граната, взрывающая все постройки в округе.
| |
− | | |
− | *Вращение построенных турелей
| |
− | : В TF2 инженеры могут вращать турель только перед началом постройки. В TFC инженеры могут вращать турель после постройки
| |
− | | |
− | *Починка брони при помощи ключа
| |
− | : Ключ в TFC мог быть использован для починки брони на союзниках или случайного обнаружения шпионов. В TF2 броня была удалена.
| |
− | | |
− | '''Изменено''':
| |
− | *Рейлган заменен на пистолет.
| |
− | | |
− | *Двуствольный дробовик был заменен на обычный дробовик
| |
− | | |
− | *В TFC если у инженера было достаточно металла он мог мгновенно улучшить турель. В TF2 Улучшение требует 8 ударов.
| |
− | | |
− | ===[[Medic/ru|Медик]]===
| |
− | | |
− | '''Убрано''':
| |
− | *Оглушающие гранаты
| |
− | : ([[Team Fortress Classic/ru#Scout|см. Разведчик]])
| |
− | | |
− | *Заражение
| |
− | : Медики могут заразить противника при помощи аптечки. Зараженные могут распространять инфекцию на своих союзников. Использование аптечки на замаскированных шпионов заражает их.
| |
− | | |
− | *Дробовик
| |
− | | |
− | *Двуствольный дробовик
| |
− | | |
− | '''Добавлено''':
| |
− | * [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]
| |
− | * [[Medigun/ru|Медипушка]]
| |
− | : В TFC аптечка моментально лечила, тогда как медипушка в TF2 лечит со временем. Так же можно лечить замаскированных шпионов
| |
| | | |
− | '''Изменено''':
| + | === Контроль территорий === |
− | * Супер [[Nailgun/ru|Гвоздомет]] заменен на менее точный [[Syringe Gun/ru|Шприцемет]].
| + | Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию. |
| | | |
− | ===[[Sniper/ru|Снайпер]]=== | + | === Сопровождение === |
− | '''Убрано''':
| + | В этом режиме команда охраны должна довести гражданского до конечной точки, не дав команде снайперов его убить. |
− | * Выстрел по ногам
| |
− | : Попадание по ноге замедляет противника (как Чесноки Разведчика).
| |
| | | |
− | * [[Nailgun/ru|Гвоздомет]]
| + | === Футбол === |
− | : ([[Team Fortress Classic/ru#Scout|См. Разведчик]])
| + | В этом режиме участвуют 2 команды, без класса Инженер и с отсутствием гранат. Суть режима в том, чтобы захватить мяч и отнести его на вражескую базу. Чтобы отнять мяч у игрока, который его несет, достаточно его убить. |
| | | |
− | '''Изменено''':
| + | === Захват контрольных пунктов === |
− | * Зарядка выстрела
| + | С начала игры, на карте присутствуют нейтральные контрольные пункты. Задача обеих команд в том, чтобы как можно быстрее захватить все нейтральные пункты и дойти до базы и захватить ее. Если вы находитесь на только что захваченном врагом пункте, пункт для захвата будет доступен через полминуты. Также если вы находитесь на нейтральном/захваченном пункте, и если предыдущий пункт будет захвачен врагом, вы не сможете захватить этот пункт пока не отвоюете предыдущий. |
− | : Что бы зарядить выстрел в TFC надо было зажать кнопку атаки и отпустить что бы выстрелить. В TF2, что бы зарядить выстрел надо смотреть в прицел и нажать кнопку атаки, что бы выстрелить. Так же в TF2 Ваше поле зрения в виде через прицел уменьшено по сравнению с обычным.
| |
| | | |
− | * Автоматическая винтовка
| + | === Атака/оборона === |
− | : Заменена [[SMG/ru|SMG]].
| + | На картах режима атака/оборона обе команды выполняют разные роли. Синие должны захватывать контрольные пункты Красных используя свой флаг. Красные же должны оборонять эти пункты. По истечении времени, если все точки не будут захвачены Синими, выигрывают Красные. |
| + | [[File:Team Fortress Classic original models.jpg|Оригинальные модели 9-ти классов|thumb|right]] |
| | | |
− | ===[[Spy/ru|Шпион]]=== | + | === Классы === |
| + | {{main| Classes (Classic)/ru|l1=Классы (Classic)}} |
| + | В ''Team Fortress Classic'' есть 9 стандартных классов, любой из которых может выбрать игрок. Каждый класс вооружён как минимум одним уникальным оружием, которого нет у других классов, а вторичным оружием как правило является [[Shotgun/ru|дробовик]] или [[Nailgun/ru|гвоздомёт]]. В дополнение ко всему, все классы вооружены оружием ближнего боя — [[Crowbar/ru|монтировкой]], так же как и [[grenades/ru|гранатами]], каждая из которых уникальна по своим свойствам, и которые зависят от класса, выбранного игроком. В режиме сопровождения один из игроков играет за [[civilian/ru|гражданского]], вооружённого одним лишь зонтиком. Его главная задача — выжить и добраться до места эвакуации с поддержкой остальной команды. |
| + | [[File:TFC Scout.jpg|Новая (слева) и старая (справа) модели|thumb|right]] |
| | | |
− | '''Убрано''': | + | == Факты == |
− | * Газовые гранаты | + | * На [[Media:Engineer Update Page0.jpg|странице]] [[Engineer Update/ru|обновления инженера]] можно заметить фото оригинального ''Team Fortress Classic'', модель молодого Делла Конагера с инженером из ''Team Fortress Classic''. Это, а также статуэтку снайпера с гражданским. Всё это свидетельствует о том, что действие ''Team Fortress Classic'' и ''Team Fortress 2'' происходит в одной и той же вселенной. |
− | : Вырывают у врагов галлюцинации(видны и слышны взрывы и выстрелы) на несколько секунд и получать .урон от гранат находясь около них | + | * 24 августа, в день рождения ''Team Fortress'' модели гранат можно заменить моделями подарков, если значение <code>tfc_birthday</code> установить на 1. |
| + | * [http://www.fortress-forever.com/ Fortress Forever], мод для ''Half-Life 2'' движка, который был создан для того, чтобы воссоздать геймплей и механику ''Team Fortress Classic'' и дать возможность пользователям поиграть как бы в ''Team Fortress Classic'' бесплатно. |
| | | |
− | * Транквилизатор
| + | == См. также == |
− | : Замедляет врагов так же как и Чесноки и выстрелы по ногам
| + | * [[Main Page (Classic)/ru|Заглавная страница (Классический)]] |
− | | |
− | * Гвоздомет | |
− | : ([[Team Fortress Classic#Scout|См. Разведчик]])
| |
− | | |
− | *Способность снимать [[disguise||маскировку]] вражеского Шпиона, натыкаясь на него.
| |
− | | |
− | '''Добавлено''':
| |
− | * [[Electro Sapper|Жучок]]
| |
− | :в TFC Шпионы могли кидать гранаты не теряя маскировку, которыми они обычно уничтожали турели. Жучок является заменой этйо особенности.
| |
− | | |
− | '''Изменено''':
| |
− | * [[Cloaking|Невидимость]] замена возможностью притворяться мертвым
| |
− | : Притворяясь мертвым шпион ложится на землю и издает крик(при надобности) что бы обмануть противников. Теперь шпионы могут использовать [[Dead Ringer|Звон Смерти]], который делает их невидимыми и создает фальшивое тело при получении урона.
| |
− | | |
− | * Двуствольный Дробовик
| |
− | : Заменяет [[Revolver|Револьвер]]
| |
− | | |
− | * [[Disguise|Маскировка]] теперь видна игрокам той же команды
| |
− | : В TFC, замаскированный Шпион был виден как тот, под кого он замаскировался обеим командам. В TF2, союзники видят замаскированного Шпиона как обычного Шпиона с надетой на него маской
| |
− | | |
− | ==См. также==
| |
| * [[Team Fortress/ru|Team Fortress]] | | * [[Team Fortress/ru|Team Fortress]] |
| * [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] | | * [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] |
Line 462: |
Line 76: |
| | | |
| == Ссылки == | | == Ссылки == |
− | * [[Wikipedia:Team Fortress Classic|Статья Team Fortress Classic в Википедии]] | + | * [[Wikipedia:ru:Team Fortress Classic|Статья Team Fortress Classic в Википедии]] |
| * [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=20& ''Team Fortress Classic'' на официальном сайте Steam.] | | * [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=20& ''Team Fortress Classic'' на официальном сайте Steam.] |
− | * [http://www.fortress-forever.com/ Модификация Fortress Forever] | + | * [http://www.fortress-forever.com/ Модификация Fortress Forever] {{lang icon|en}} |
| + | * [http://tfc-site.narod.ru/ Старый русскоязычный сайт Team Fortress Classic] |
| | | |
| {{Team Fortress Series}} | | {{Team Fortress Series}} |
− | [[Category:Team Fortress Classic/ru]] | + | {{TFC Nav}} |
| + | |
| + | [[Category:Team Fortress Classic/ru| ]] |
| + | [[Category:Team Fortress Classic/ru|*]] |
| + | [[Category:Games/ru]] |
| + | [[Category:Valve/ru]] |
Team Fortress Classic
|
|
Информация
|
Дата выхода: |
30 Мая 1999
|
Разработчик: |
Valve
|
Издатель: |
Sierra Entertainment
|
Движок: |
GoldSrc
|
Жанр: |
Шутер от первого лица
|
Режимы: |
Многопользовательская игра
|
Создатель: |
Робин Уокер, Джон Кук
|
Рейтинг: |
ESRB: M (От 17 лет)
|
Платформы: |
Microsoft Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
|
Носитель: |
CD-ROM, загрузка через Steam
|
Системные требования:
|
- Минимальные: Процессор с частотой 500 МГц, 96 Мб ОЗУ,
видеокарта с 16 Мб памяти, соединение с интернетом.
- Рекомендуемые: Процессор с частотой 800 МГц, 128 Мб ОЗУ,
видеокарта с 32 Мб памяти, соединение с интернетом.
|
Team Fortress Classic (также известен как TFC или TF 1.5, читается «Тим Фортресс Классик») — предшественник Team Fortress 2 и копия оригинального Team Fortress, который являлся модификацией игры Quake, на движке Half-Life.
Team Fortress Classic — Командная мультиплеерная FPS игра разработанная Valve. Ремейк мода Team Fortress для Quake, Team Fortress Classic Был официально выпущен для Windows 30 мая 1999 как бесплатное дополнение для Half-Life. Standalone версия была выпущена в 2003 с поддержкой Steam. Разработка Team Fortress Classic велась Джоном Куком и Робином Уолкером, дизайнерами оригинального мода Quake Team Fortress.
Игра была анонсирована в 1999, используя движок GoldSrc. Дизайнеры мода Team Fortress получили контракт на разработку Team Fortress 2, первоначально на переделку их модификации под движок GoldSrc. Игра предлагала выбрать одну из команд,один из 9 классов и выполнить задачи миссии, такие как Захват флага, защита VIP и Контроль территории. В июне 2000 игра подверглась существенному обновлению, обновлению моделей игроков и добавлению новых режимов игры. В 2008 игра была первой в десятке самых популярных модов Half-Life по количеству игроков, согласно GameSpy.
Разработка
Перед Team Fortress Classic был Team Fortress, мод 1996 года QuakeWorld. Разработчики TF'а сначала работали над Team Fortress 2 в качестве самостоятельной игры, но вскоре вступили в Valve и портировали оригинал в качестве мода к Half-Life, который был назван Team Fortress Classic в апреле 1999-го. Несмотря на убеждение компании в 1998 году, что уже «скоро» выйдет Team Fortress 2: Brotherhood of Arms, игра оставалась в разработке целых 9 лет, приобретая все новые и новые сеттинги и образы, вплоть до своего релиза 10 октября 2007-го. Игра входила в топ самых откладываемых игр журнала Wired каждый год, начиная с 2001-го.
Со времени релиза Team Fortress Classic, состоявшемся в 1999-м, Valve привносила в игру различные изменения. С помощью обновлений разработчики поправляли и оптимизировали игровой баланс, попутно добавлялся новый контент, например, новые карты. В особенности стоит отметить большой апдейт 8-го июня 2000, который добавил несколько новых уровней и игровых режимов, новый GUI интерфейс меню, новые модели игроков, и который оптимизировал игру для более плавного, быстрого геймплея. Вместе с этим релизом, игру переименовали в Team Fortress 1.5. В июле 2004 игру перенесли на систему Steam, в которой был добавлен ряд дополнительных функций. На протяжении большей части своей ранней истории, Team Fortress Classic была второй только из-за Counter-Strike в списке самых играемых и популярных онлайн-игр.
Игровой процесс
Логотип Team Fortress Classic
Игрокам предстоит выбирать между двумя одинаковыми командами — Красной и Синей, хотя некоторые режимы игры позволяют играть с большим числом команд. На одном сервере могут одновременно находится до 32-х игроков. Тип игрового процесса зависит от выбора игроком класса, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Вся Team Fortress Classic построена на командной игре и тактике самих играющих.
Режимы игры
Группа игроков из Синей команды атакует базу Красных на карте
2Fort
Захват флага
В этом игровом режиме ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу.
Контроль территорий
Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию.
Сопровождение
В этом режиме команда охраны должна довести гражданского до конечной точки, не дав команде снайперов его убить.
Футбол
В этом режиме участвуют 2 команды, без класса Инженер и с отсутствием гранат. Суть режима в том, чтобы захватить мяч и отнести его на вражескую базу. Чтобы отнять мяч у игрока, который его несет, достаточно его убить.
Захват контрольных пунктов
С начала игры, на карте присутствуют нейтральные контрольные пункты. Задача обеих команд в том, чтобы как можно быстрее захватить все нейтральные пункты и дойти до базы и захватить ее. Если вы находитесь на только что захваченном врагом пункте, пункт для захвата будет доступен через полминуты. Также если вы находитесь на нейтральном/захваченном пункте, и если предыдущий пункт будет захвачен врагом, вы не сможете захватить этот пункт пока не отвоюете предыдущий.
Атака/оборона
На картах режима атака/оборона обе команды выполняют разные роли. Синие должны захватывать контрольные пункты Красных используя свой флаг. Красные же должны оборонять эти пункты. По истечении времени, если все точки не будут захвачены Синими, выигрывают Красные.
Оригинальные модели 9-ти классов
Классы
В Team Fortress Classic есть 9 стандартных классов, любой из которых может выбрать игрок. Каждый класс вооружён как минимум одним уникальным оружием, которого нет у других классов, а вторичным оружием как правило является дробовик или гвоздомёт. В дополнение ко всему, все классы вооружены оружием ближнего боя — монтировкой, так же как и гранатами, каждая из которых уникальна по своим свойствам, и которые зависят от класса, выбранного игроком. В режиме сопровождения один из игроков играет за гражданского, вооружённого одним лишь зонтиком. Его главная задача — выжить и добраться до места эвакуации с поддержкой остальной команды.
Новая (слева) и старая (справа) модели
Факты
- На странице обновления инженера можно заметить фото оригинального Team Fortress Classic, модель молодого Делла Конагера с инженером из Team Fortress Classic. Это, а также статуэтку снайпера с гражданским. Всё это свидетельствует о том, что действие Team Fortress Classic и Team Fortress 2 происходит в одной и той же вселенной.
- 24 августа, в день рождения Team Fortress модели гранат можно заменить моделями подарков, если значение
tfc_birthday
установить на 1.
- Fortress Forever, мод для Half-Life 2 движка, который был создан для того, чтобы воссоздать геймплей и механику Team Fortress Classic и дать возможность пользователям поиграть как бы в Team Fortress Classic бесплатно.
См. также
Ссылки