Difference between revisions of "Duck Journal/pt-br"

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m ({{item name|Noise maker}})
 
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
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| type                     = action
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   | item-description = Equipe no compartimento de ação para encontrar mais patos. Fichas de Pato aumentam o patopoder, gerando ainda mais patos.
+
| 3d-button-7              = colored_pair
   | item-flags       = Não usável na Fabricação
+
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   | att-1-positive   = Nível de XPato: #
+
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   | att-2-positive   = Patopoder: #/5
+
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+
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|  
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| released                 = {{Patch name|12|8|2014}}
 +
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 +
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   | att-2-positive         = {{attribute|duck_badge_level|#}}
 +
   | att-3-positive         = {{attribute|duckstreaks}}
 
}}
 
}}
  
O '''{{item name|Duck Journal}}''' ''(Duck Journal)'' é um [[action item/pt-br|item de ação]] [[Steam Workshop/pt-br|criado pela comunidade]] para [[Classes/pt-br|todas as classes]]. É um pato de borracha amarelo ligado ao tronco do jogador o vestindo. Este item aumenta a quantidade de taxa de queda para os patos e tem um contador marcado patocombos. Ele está disponível para todas as classes.
+
{{Quotation|'''Merasmus'''|''Patos bônus!''|sound=Sf14 merasmus minigame duckhunt bonusducks 01.wav|en-sound=yes}}
  
Equipando o {{item name|Duck Journal}} permitirá que o jogador ganhe patocombos que funcionam semelhante a um [[Killstreak Kit/pt-br|Kit de Combo]], mas sem efeito visual acrescentado. Todas as mortes obtidas enquanto os efeitos do patocombo irão mostrar um pato e a posição atual na matança.
+
O '''{{item name|Duck Journal}}''' (''Duck Journal'') é um [[Action items/pt-br|item de ação]] [[Steam Workshop/pt-br|criado pela comunidade]] para [[Classes/pt-br|todas as classes]]. Ele é um pato de borracha amarelo ligado ao tronco do jogador o vestindo.
  
O {{item name|Duck Journal}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312429339 contribuído] para a [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]].
+
Este item possui várias características, incluindo aumentar a taxa de obtenção de patos e exibir uma contagem chamada Patocombo durante um [[#{{common string|Update history}}|evento do {{item name|Duck Journal}}]]. Em qualquer período, em um evento ou não, o dono de um {{item name|Duck Journal}} pode visualizar os [[#Duck Journal leaderboards|placares dos líderes de {{item name|Duck Journal}}]] e equipar o {{item name|Duck Journal}} como um [[#{{item name|Noise Maker}}|{{item name|Noise Maker}}]].
 +
 
 +
O {{item name|Duck Journal}} foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312429339 contribuído] à Oficina Steam.
  
 
== Descrição ==
 
== Descrição ==
Patos vão compartilhar do estilo e da cor da equipe da classe da qual caíram, enquanto patos bônus terão o estilo Quackston Hale e são maiores que os patos normais.  
+
Quando equipado, o {{item name|Duck Journal}} aparece como um pato de borracha amarelo no mesmo local de [[Badge/pt-br|condecorações]], medalhas, o {{item link|Bombinomicon}} e outros itens colocados no peito. Adicionalmente, por conta de ser um [[Action items/pt-br|item de ação]] em vez de um [[Cosmetic items/pt-br|item cosmético]], um {{item name|Duck Journal}} pode ser equipado ao mesmo tempo que um desses itens (porém conflitos visuais podem ser aparentes).
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Um {{item name|Duck Journal}} possui várias funções, tanto quando equipado quanto ao ser visualizado na [[Backpack/pt-br|Mochila]]. Algumas dessas funções são restritas aos [[#{{common string|Update history}}|eventos do {{item name|Duck Journal}}]]. Durante um evento do {{item name|Duck Journal}}, matar um personagem resulta na queda de um ou mais patos bônus. Esses patos caídos são [[Pickups/pt-br|itens coletáveis]] que podem ser pegos por qualquer jogador em ambas as equipes.
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 +
Patos caídos de jogadores mortos durante eventos do {{item name|Duck Journal}} têm o [[#{{common string|Styles}}|estilo]] e a coloração de equipe da classe e da equipe dos jogadores dos quais eles caíram. Ocasionalmente, um "pato bônus" surge, acompanhado de um anúncio do {{cl|Merasmus}}; patos bônus têm o visual do {{style name|Quackston Hale}}, são maiores que patos normais e têm um efeito de partículas similar ao efeito Incomum [[Unusual/pt-br#Série 1|{{item name|Sunbeams}}]].
 +
 
 +
=== {{anchor|Duck XP}} Nível de XPato ===
 +
O nível de XPato é uma forma de pontuação baseada na criação e na coleta de patos caídos. A [[:File:Duck_Leaderboards_Page2.png|pontuação de XPato da carreira]] {{lang icon|en}} é registrada para cada conta e é usada para classificar jogadores entre as pontuações de XPato de seus amigos e o nível do {{item name|Duck Journal}}. A pontuação de XPato é dividida entre as seguintes categorias:
 +
* '''Capturados''': Patos caídos de aliados mortos por adversários concedem 3 XPatos cada.
 +
* '''Criados''': Patos criados ao matar membros da equipe adversária concedem 3 XPatos cada.
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* '''Objetivo''': Patos gerados ao cumprir objetivos concedem 3 XPatos cada.
 +
* '''Quackston Hales''': Patos bônus concedem 50 XPatos cada.
 +
* '''Recuperados''': Patos caídos de aliados concedem 1 XPato cada.
 +
* '''Capturados pela equipe''': Patos gerados pelo jogador coletados por aliados concedem 3 XPatos cada.
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Jogadores podem marcar XPatos mesmo se não possuírem um {{item name|Duck Journal}}. A aquisição subsequente de um {{item name|Duck Journal}} permite ao jogador visualizar a pontuação grava.
 +
 
 +
=== {{anchor|Duck Power}} Patopoder ===
 +
O Patopoder de um {{item name|Duck Journal}} é relacionado ao número de patos que caem quando um jogador com aquele {{item name|Duck Journal}} mata um oponente. Quanto maior o Patopoder, maior o número de patos caídos das vítimas daquele jogador. O Patopoder pode ser aumentado até um máximo de 5 usando um número de [[Duck Token/pt-br|Fichas de Pato]] com um {{item name|Duck Journal}}. Consequentemente, aumentar o Patopoder aumenta a pontuação de XPato ao matar oponentes, porém também aumenta o número de patos para cada jogador coletar.
 +
 
 +
=== {{anchor|Duckstreaks}} Patocombos ===
 +
Equipar o {{item name|Duck Journal}} permite ao jogador obter e exibir Patocombos, os quais funcionam de maneira similar a um {{item link|Killstreak Kit}}, porém sem um efeito visual adicional. Em vez de contabilizar vítimas, ele conta o número total de patos criados pelo jogador ao matar inimigos. Todas as mortes causadas enquanto sob o efeito de um Patocombo mostram um pato e o número total de patos criados pelo jogador nas notificações de morte.
  
O Diário de Pato possui contadores de Combos, conhecidos como Patocombos, e rankings únicos, similar à uma arma [[Strange/pt-br|Estranha]]. Pato combos são anunciados de maneiras idênticas a Combos, com ranking de combo relacionados a patos (como 'Patochacina' em vez de 'Chacina').
+
=== {{anchor|Duck Journal leaderboards}} Placares do {{item name|Duck Journal}} ===
 +
Visualizar os [[:File:Duck Leaderboards Page1 pt-br.png|placares do {{item name|Duck Journal}}]], o que pode ser feito a qualquer momento ao usar o {{item name|Duck Journal}} a partir da [[Backpack/pt-br|Mochila]], exibe o XPato e os níveis de XPatos em relação à lista de Amigos do Steam. Há também uma seção para a exibição dos [[:File:Duck Leaderboards Page2 pt-br.png|detalhes do XPato do dono]] divididos entre as categorias listadas [[#Duck XP|acima]].
  
Usar o Diário de Pato com o botão de item de ação fará um barulho de guincho de pato de borracha, similar à um [[Noise Maker/pt-br|Brinquedo Barulhento]].
+
=== {{item name|Noise maker}} ===
 +
Similar à ação de um {{item link|Noise Maker}}, usar um {{item name|Duck Journal}} com o botão do [[Action items/pt-br|item de ação]] faz com que vários grasnados do [[Carnival of Carnage/pt-br#Colecionadores de Patos|jogo de bate-bate Colecionadores de Patos]] sejam reproduzidos. Esta ação está disponível a todos momento, independente de eventos, com um período de espera entre grasnados.
  
Viewing the Duck Journal leaderboards (done by using the Duck Journal from the [[Backpack|inventory]]) will display the Duck XP and Duck XP Levels in relation to the Steam Friends list. There is also a section for showing the breakdown of the Duck XP into the categories listed below.
+
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" | {{common string|Name}}
 +
! class="header" | {{common string|Picture}}
 +
! class="header" | Sons
 +
! class="header" | {{common string|Availability}}
 +
|-
 +
| style="background-color:#F9D483;" | {{item name|Duck Journal}}
 +
| style="background-color:#FEF5E0;" | [[File:Backpack Duck Journal.png|100px]]
 +
|  [[Media:Bumper car quack1.wav|Grasnado 1]] [[Media:Bumper car quack2.wav|Grasnado 2]]<br><!--
 +
-->[[Media:Bumper car quack3.wav|Grasnado 3]] [[Media:Bumper car quack4.wav|Grasnado 4]]<br><!--
 +
-->[[Media:Bumper car quack5.wav|Grasnado 5]] [[Media:Bumper car quack9.wav|Grasnado 9]]<br><!--
 +
-->[[Media:Bumper car quack11.wav|Grasnado 11]]
 +
| {{cross}} {{Tooltip|Compra|{{Item price|All|item=Duck Journal|tooltips=no}}Não vendido atualmente}}
 +
|}
  
== Classificações ==
+
== {{anchor|Ranks}} Classificações ==
The Duck Journal ranks up via interacting with ducks dropped by teammates and the opposing team. Duck XP is broken down into the following categories:
+
O {{item name|Duck Journal}} possui classificações, similar a uma arma [[Strange/pt-br|Estranha]], porém com classificações relacionadas a patos, tais como "Meio que de Quá-lidade" em vez de "Meio que Intimidador". A classificação do {{item name|Duck Journal}} sobe de acordo com o nível de XPatos do dono.
* '''Captured''': Collecting ducks that were dropped by the opposing team will award 3 Duck XP each.
 
* '''Created''': Collecting ducks from members of the opposing team you kill will award 3 Duck XP each.
 
* '''Objective''': Collecting ducks that were spawned from doing objectives will award 3 Duck XP each.
 
* '''Quackston Hales''': Collecting bonus ducks (which are announced by [[Merasmus]] when they spawn) will award 50 Duck XP each.
 
* '''Recovered''': Collecting ducks that were dropped by teammates will award 1 Duck XP each.
 
* '''Team Captured''':  Teammates that collect ducks that you created will award 3 Duck XP each.  
 
  
The current rank title forms the prefix of the item name; e.g. a Duck Journal at Duck XP Level 3 will appear as "Fairly Fowl Duck Journal". This process is similar to the process of [[Strange|Estranha weapons]]. Ranking up a Duck Journal is done via collecting 5000 Duck XP over any period of time, at which point the rank up will be announced in a manner similar to a killstreak notification. The Duck Journal's prefix will change and Duck XP will be reset to zero upon a rank up.  
+
O título da classificação atual forma o sufixo do item; por exemplo, um {{item name|Duck Journal}} no nível de XPato 3 como "{{item name|Duck Journal}} ("Relativamente Remador"). Este processo é similar ao processo de [[Strange/pt-br|armas Estranhas]]. Subir a classificação de um {{item name|Duck Journal}} é feito pela coleta de 5000 de XPatos durante qualquer período de tempo, com o aumento da classificação sendo anunciado de forma semelhante a uma notificação de combo. O sufixo do {{item name|Duck Journal}} muda e o nível de XPato é retornado a zero ao subir de classificação. As contagens das categorias aumentam mesmo de o jogador não possuir um {{item name|Duck Journal}}; entretanto, a única forma de vê-las é possuindo ao menos um.
  
{{Duck Journal ranks|width=35%}}
+
{{Duck Journal ranks|width=45%}}
  
== Estilos ==
+
== {{anchor|Ducks}} {{common string|Styles}} ==
 
{{Styles table
 
{{Styles table
 
| image1 = RED Duck Journal.png
 
| image1 = RED Duck Journal.png
| image2 = Duck Journal Scout Style.png
+
| image2 = RED Duck Journal Scout.png
| image3 = Duck Journal Sniper Style.png
+
| image3 = RED Duck Journal Sniper.png
| image4 = Duck Journal Soldier Style.png
+
| image4 = RED Duck Journal Soldier.png
| image5 = Duck Journal Demoman Style.png
+
| image5 = RED Duck Journal Demoman.png
| image6 = Duck Journal Medic Style.png
+
| image6 = RED Duck Journal Medic.png
| image7 = Duck Journal Heavy Style.png
+
| image7 = RED Duck Journal Heavy.png
| image8 = Duck Journal Pyro Style.png
+
| image8 = RED Duck Journal Pyro.png
| image9 = Duck Journal Spy Style.png
+
| image9 = RED Duck Journal Spy.png
| image10 = Duck Journal Engineer Style.png
+
| image10 = RED Duck Journal Engineer.png
| image11 = Duck Journal Quackston Hale Style.png
+
| image11 = Duck Journal Quackston Hale.png
 
| style1 = None
 
| style1 = None
| style2 = Scout
+
| style2 = Scout - Duck Journal
| style3 = Sniper
+
| style3 = Sniper - Duck Journal
| style4 = Soldier
+
| style4 = Soldier - Duck Journal
| style5 = Demoman
+
| style5 = Demoman - Duck Journal
| style6 = Medic
+
| style6 = Medic - Duck Journal
| style7 = Heavy
+
| style7 = Heavy - Duck Journal
| style8 = Pyro
+
| style8 = Pyro - Duck Journal
| style9 = Spy
+
| style9 = Spy - Duck Journal
| style10 = Engineer
+
| style10 = Engineer - Duck Journal
 
| style11 = Quackston Hale
 
| style11 = Quackston Hale
 +
| width  = 81px
 
}}
 
}}
  
== Histórico de atualizações ==
+
== {{common string|Update history}} ==
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
+
{{Update history|
* Adicionado {{item name|Duck Journal}} e {{item name|Duck Token}} para o evento do End of the Line.
+
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* Adição do item "{{item name|Duck Journal}}" para o evento End of the Line.
 +
* {{Undocumented}} Vendas do {{item name|Duck Journal}} apoiam a equipe do End of the Line.
  
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
* Corrigido atualizar estatísticas do {{item name|Duck Journal}} com patos criados em servidores usando sv_cheats
+
* Correção da atualização das contagens do {{item name|Duck Journal}} usando patos criados em servidores usando sv_cheats.
  
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
* Corrigido o Objetivo leaderboard não atualizar para Objectivo patos.
+
* Correção do placar Objetivo não atualizando com patos de objetivos.
*{{undocumented}} Feito o {{item name|Duck Journal}} nomeável.
+
* {{Undocumented}} Agora, o {{item name|Duck Journal}} pode ser [[Name Tag/pt-br|renomeado]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Remoção de aparência não utilizada para o {{item name|Duck Journal}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|5|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Agora, patos não caem mais após um jogador ser morto.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Remoção do evento do {{item name|Duck Journal}} do [[Main menu/pt-br|menu principal]].
 +
* {{Undocumented}} Remoção do {{item name|Duck Journal}} da Loja Mann Co.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2024}}'''
 +
* Correção da não reprodução de áudios MP3 muito curtos.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Unused content}} ==
 +
* Há duas aparências não utilizadas para o {{item name|Duck Journal}}.
 +
** A primeira aparência é um pato amarelo que não é usada em estilo algum.<!-- Esta textura não é utilizada em patos que surgem após completar objetivos com um Diário de Pato com patopoder alto?-->
 +
** A segunda aparência não é implementada no modelo, porém a textura dela permanece. A textura está configurada para poder ser [[Paint Can/pt-br|pintada]] e inclui a frase escondida "Lets Eat!!!"{{sic}} ("Vamos Comer!!!"), a qual é o bordão da [[wikia:w:c:freddy-fazbears-pizza:Chica|Chica]] {{lang icon|en}}, um dos antagonistas principais de [[w:pt:Five Nights at Freddy's|''Five Nights at Freddy's'']].
 +
*** A textura da segunda aparência foi removida na {{Patch name|12|12|2014|in-the|no-link=yes}}, porém as texturas do [https://developer.valvesoftware.com/wiki/$bumpmap ''bumpmap''] {{lang icon|en}} e do [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Phong_materials exponente ''phong''] {{lang icon|en}} ainda existem nos arquivos do jogo.
  
== Conteúdo não utilizado ==
+
== {{common string|Notes}} ==
* Existem duas texturas não utilizadas para o {{item name|Duck Journal}}.
+
* O {{item name|Duck Journal}} possui dois ícones da Mochila, sendo um usado no {{botignore|Inventário}} Steam e na Loja Mann Co. (antes de sua remoção da mesma) e o outro na tela de [[Loadout/pt-br|equipamento]] de personagem e ao inspecionar o equipamento de outra pessoa.
** A primeira é um pato que não tem nenhum estilo.
 
** A segunda textura não se parece com o pato, além de ter frase escondida "Lets Eat!!!"{{sic}}("Vamos comer!!" em uma tradução livre), que é uma referencia a personagem Chica do jogo ''Five Nights at Freddy's''.
 
  
== Galeria ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
<gallery perrow=3>
+
<gallery perrow="3">
File:Duck Journal Scout.png|[[Scout/pt-br|Scout]]
+
File:Duck Journal Scout.png|{{cl|Scout}}
File:Duck Journal Soldier.png|[[Soldier/pt-br|Soldier]]
+
File:Duck Journal Soldier.png|{{cl|Soldier}}
File:Duck Journal Pyro.png|[[Pyro/pt-br|Pyro]]
+
File:Duck Journal Pyro.png|{{cl|Pyro}}
File:Duck Journal Demoman.png|[[Demoman/pt-br|Demoman]]
+
File:Duck Journal Demoman.png|{{cl|Demoman}}
File:Duck Journal Heavy.png|[[Heavy/pt-br|Heavy]]
+
File:Duck Journal Heavy.png|{{cl|Heavy}}
File:Duck Journal Engineer.png|[[Engineer/pt-br|Engineer]]
+
File:Duck Journal Engineer.png|{{cl|Engineer}}
File:Duck Journal Medic.png|[[Medic/pt-br|Medic]]
+
File:Duck Journal Medic.png|{{cl|Medic}}
File:Duck Journal Sniper.png|[[Sniper/pt-br|Sniper]]
+
File:Duck Journal Sniper.png|{{cl|Sniper}}
File:Duck Journal Spy.png|[[Spy/pt-br|Spy]]
+
File:Duck Journal Spy.png|{{cl|Spy}}
File:Unused Duck Journal.png|Skin não utilizada para o{{item name|Duck Journal}}.
+
File:Backpack Duck Journal Store.png|O ícone da Mochila do {{item name|Duck Journal}} usado no {{botignore|Inventário}} Steam e na Loja Mann Co.
File:Unused2 Duck Journal.png|A textura de pato não utilizada mostrando um frase escondida.
+
File:Unused Duck Journal.png|Aparência não utilizada do {{item name|Duck Journal}}.
File:Killicon duck.png|O ícone de mote do pato
+
File:Unused2 Duck Journal.png|A textura não utilizada com a frase escondida.
File:Duckstreak Icon.png|Ícone da HUD do Patocombo.
+
File:Killicon duck.png|Um ícone de morte de pato.
 +
File:Duckstreak Icon.png|Ícone da interface de patocombo.
 
File:Steamworkshop tf2 eotl ducky thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Duck Journal}}.
 
File:Steamworkshop tf2 eotl ducky thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Duck Journal}}.
File:Duck Leaderboards Page1 pt-br.png|Um exemplo da primeira página da tabela de liderança.
+
File:Duck Leaderboards Page1 pt-br.png|Exemplo da primeira página do placar.
File:Duck Leaderboards Page2 pt-br.png|Um exemplo da segunda página da tabela de liderança.
+
File:Duck Leaderboards Page2 pt-br.png|Exemplo da segunda página do placar.
 +
File:Duck Journal announcement.png|Anúncio no jogo do {{item name|Duck Journal}} e a ativação de patocombos {{lang icon|en}}.
 
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Latest revision as of 23:24, 12 November 2024

Patos bônus!
Merasmus

O Diário de Pato (Duck Journal) é um item de ação criado pela comunidade para todas as classes. Ele é um pato de borracha amarelo ligado ao tronco do jogador o vestindo.

Este item possui várias características, incluindo aumentar a taxa de obtenção de patos e exibir uma contagem chamada Patocombo durante um evento do Diário de Pato. Em qualquer período, em um evento ou não, o dono de um Diário de Pato pode visualizar os placares dos líderes de Diário de Pato e equipar o Diário de Pato como um Brinquedo Barulhento.

O Diário de Pato foi contribuído à Oficina Steam.

Descrição

Quando equipado, o Diário de Pato aparece como um pato de borracha amarelo no mesmo local de condecorações, medalhas, o Bombinomicon e outros itens colocados no peito. Adicionalmente, por conta de ser um item de ação em vez de um item cosmético, um Diário de Pato pode ser equipado ao mesmo tempo que um desses itens (porém conflitos visuais podem ser aparentes).

Um Diário de Pato possui várias funções, tanto quando equipado quanto ao ser visualizado na Mochila. Algumas dessas funções são restritas aos eventos do Diário de Pato. Durante um evento do Diário de Pato, matar um personagem resulta na queda de um ou mais patos bônus. Esses patos caídos são itens coletáveis que podem ser pegos por qualquer jogador em ambas as equipes.

Patos caídos de jogadores mortos durante eventos do Diário de Pato têm o estilo e a coloração de equipe da classe e da equipe dos jogadores dos quais eles caíram. Ocasionalmente, um "pato bônus" surge, acompanhado de um anúncio do Merasmus; patos bônus têm o visual do Quackston Hale, são maiores que patos normais e têm um efeito de partículas similar ao efeito Incomum Raios de sol.

Nível de XPato

O nível de XPato é uma forma de pontuação baseada na criação e na coleta de patos caídos. A pontuação de XPato da carreira (em inglês) é registrada para cada conta e é usada para classificar jogadores entre as pontuações de XPato de seus amigos e o nível do Diário de Pato. A pontuação de XPato é dividida entre as seguintes categorias:

  • Capturados: Patos caídos de aliados mortos por adversários concedem 3 XPatos cada.
  • Criados: Patos criados ao matar membros da equipe adversária concedem 3 XPatos cada.
  • Objetivo: Patos gerados ao cumprir objetivos concedem 3 XPatos cada.
  • Quackston Hales: Patos bônus concedem 50 XPatos cada.
  • Recuperados: Patos caídos de aliados concedem 1 XPato cada.
  • Capturados pela equipe: Patos gerados pelo jogador coletados por aliados concedem 3 XPatos cada.

Jogadores podem marcar XPatos mesmo se não possuírem um Diário de Pato. A aquisição subsequente de um Diário de Pato permite ao jogador visualizar a pontuação grava.

Patopoder

O Patopoder de um Diário de Pato é relacionado ao número de patos que caem quando um jogador com aquele Diário de Pato mata um oponente. Quanto maior o Patopoder, maior o número de patos caídos das vítimas daquele jogador. O Patopoder pode ser aumentado até um máximo de 5 usando um número de Fichas de Pato com um Diário de Pato. Consequentemente, aumentar o Patopoder aumenta a pontuação de XPato ao matar oponentes, porém também aumenta o número de patos para cada jogador coletar.

Patocombos

Equipar o Diário de Pato permite ao jogador obter e exibir Patocombos, os quais funcionam de maneira similar a um Kit de [Combo], porém sem um efeito visual adicional. Em vez de contabilizar vítimas, ele conta o número total de patos criados pelo jogador ao matar inimigos. Todas as mortes causadas enquanto sob o efeito de um Patocombo mostram um pato e o número total de patos criados pelo jogador nas notificações de morte.

Placares do Diário de Pato

Visualizar os placares do Diário de Pato, o que pode ser feito a qualquer momento ao usar o Diário de Pato a partir da Mochila, exibe o XPato e os níveis de XPatos em relação à lista de Amigos do Steam. Há também uma seção para a exibição dos detalhes do XPato do dono divididos entre as categorias listadas acima.

Brinquedo Barulhento

Similar à ação de um Brinquedo Barulhento, usar um Diário de Pato com o botão do item de ação faz com que vários grasnados do jogo de bate-bate Colecionadores de Patos sejam reproduzidos. Esta ação está disponível a todos momento, independente de eventos, com um período de espera entre grasnados.

Nome Imagem Sons Disponibilidade
Diário de Pato Backpack Duck Journal.png Grasnado 1 Grasnado 2
Grasnado 3 Grasnado 4
Grasnado 5 Grasnado 9
Grasnado 11
Pictogram cross.png  Compra

Classificações

O Diário de Pato possui classificações, similar a uma arma Estranha, porém com classificações relacionadas a patos, tais como "Meio que de Quá-lidade" em vez de "Meio que Intimidador". A classificação do Diário de Pato sobe de acordo com o nível de XPatos do dono.

O título da classificação atual forma o sufixo do item; por exemplo, um Diário de Pato no nível de XPato 3 como "Diário de Pato ("Relativamente Remador"). Este processo é similar ao processo de armas Estranhas. Subir a classificação de um Diário de Pato é feito pela coleta de 5000 de XPatos durante qualquer período de tempo, com o aumento da classificação sendo anunciado de forma semelhante a uma notificação de combo. O sufixo do Diário de Pato muda e o nível de XPato é retornado a zero ao subir de classificação. As contagens das categorias aumentam mesmo de o jogador não possuir um Diário de Pato; entretanto, a única forma de vê-las é possuindo ao menos um.

Classificação Nível de XPato Nome
0 0 do Sem Coração
1 1 Comedor de Migalhas
2 2 Meio que Ganso
3 3 Relativamente Remador
4 4 Meio que de Quá-lidade
5 5 Quéckonhecedor
6 6 de Bico Distinto
7 7 Agradavelmente Aerodinâmico
8 8 Unicamente Uropigial
9 9 Patolicioso
10 10 Patástico
11 11 Escisnaloso
12 12 de Irritar as Penas
13 13 de Derreter o Bico
14 14 de Limpar a Plumagem
15 15 Marridículo
16 16 Marreufórico
17 17 Absolutamente Aquático
18 18 Lendávio
19 19 Espequacular
20 20 do Próprio Quackston

Estilos

Artigo principal: Estilos
Estilos
RED Duck Journal None.png
RED Duck Journal Scout.png
RED Duck Journal Sniper.png
RED Duck Journal Soldier.png
RED Duck Journal Demoman.png
RED Duck Journal Medic.png
RED Duck Journal Heavy.png
RED Duck Journal Pyro.png
RED Duck Journal Spy.png
RED Duck Journal Engineer.png
Duck Journal Quackston Hale.png
Nenhum Scout Sniper Soldier Demoman Medic Heavy Pyro Spy Engineer Quackston Hale

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de dezembro de 2014 (Atualização End of the Line)
  • Adição do item "Diário de Pato" para o evento End of the Line.
  • [Não documentado] Vendas do Diário de Pato apoiam a equipe do End of the Line.

Atualização de 9 de dezembro de 2014

  • Correção da atualização das contagens do Diário de Pato usando patos criados em servidores usando sv_cheats.

Atualização de 10 de dezembro de 2014

  • Correção do placar Objetivo não atualizando com patos de objetivos.
  • [Não documentado] Agora, o Diário de Pato pode ser renomeado.

Atualização de 12 de dezembro de 2014

  • [Não documentado] Remoção de aparência não utilizada para o Diário de Pato.

Atualização de 5 de janeiro de 2015

  • [Não documentado] Agora, patos não caem mais após um jogador ser morto.

Atualização de 7 de janeiro de 2015

  • [Não documentado] Remoção do evento do Diário de Pato do menu principal.
  • [Não documentado] Remoção do Diário de Pato da Loja Mann Co.

Atualização de 13 de agosto de 2024

  • Correção da não reprodução de áudios MP3 muito curtos.

Conteúdo não usado

  • Há duas aparências não utilizadas para o Diário de Pato.
    • A primeira aparência é um pato amarelo que não é usada em estilo algum.
    • A segunda aparência não é implementada no modelo, porém a textura dela permanece. A textura está configurada para poder ser pintada e inclui a frase escondida "Lets Eat!!!"(sic) ("Vamos Comer!!!"), a qual é o bordão da Chica (em inglês), um dos antagonistas principais de Five Nights at Freddy's.
      • A textura da segunda aparência foi removida na atualização de 12 de dezembro de 2014, porém as texturas do bumpmap (em inglês) e do exponente phong (em inglês) ainda existem nos arquivos do jogo.

Notas

  • O Diário de Pato possui dois ícones da Mochila, sendo um usado no Inventário Steam e na Loja Mann Co. (antes de sua remoção da mesma) e o outro na tela de equipamento de personagem e ao inspecionar o equipamento de outra pessoa.

Galeria

Veja também