Difference between revisions of "Turtling/ru"
< Turtling
m (Cosmetic changes) |
|||
(11 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Quotation|'''Подрывник'''|Не прячься за своими игрушками, мальчик!|sound=Demoman_dominationengineer01.wav}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Глухая защита}} | {{DISPLAYTITLE:Глухая защита}} | ||
− | '''Глухая защита''' (англ. ''Turtling'', от англ. Turtle | + | '''Глухая защита''' (англ. ''Turtling'', от англ. Turtle — черепаха) — тактика непробиваемой защиты с помощью огромного количества пушек, которые обычно строятся возле разведданных или контрольной точки. Такую оборону можно считать [[camping/ru|кемперством]]. И нельзя путать эту тактику с балансом [[offensive/ru|нападения]] и [[defensive/ru|защиты]]. |
Глухая защита считается низкой тактикой (если команда должна еще и нападать), так как могут возникать заторы на CTF или CP картах, по истечении времени приводящие к режиму [[sudden death/ru|мгновенной смерти]]. [[Engineer/ru|Инженеры]] сидят и ждут, когда прибудут враги, вместо того, чтобы атаковать. Игра приобретает затяжной, защитный характер. | Глухая защита считается низкой тактикой (если команда должна еще и нападать), так как могут возникать заторы на CTF или CP картах, по истечении времени приводящие к режиму [[sudden death/ru|мгновенной смерти]]. [[Engineer/ru|Инженеры]] сидят и ждут, когда прибудут враги, вместо того, чтобы атаковать. Игра приобретает затяжной, защитный характер. | ||
− | == Основы | + | == Основы глухой защиты == |
− | *Стойте на стратегически важных местах. Пропускные пункты являются идеальным местом для этого так как противоположная команда должна пройти через них, | + | *Стойте на стратегически важных местах. Пропускные пункты являются идеальным местом для этого так как противоположная команда должна пройти через них, чтобы достичь места назначения. |
− | *Убедитесь, что вы можете отстаивать выбранную позицию в | + | *Убедитесь, что вы можете отстаивать выбранную позицию в течение длительного времени. Проблема этой стратегии заключается в том, что вражеская команда может свести на нет количество вашего здоровья и боеприпасов. Эта проблема легко решается постройкой раздатчика инженером. Так же полезен Медик для исцеления раненых и использования [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] для остановки больших скоплений врагов. |
− | *Сила в численности. Чем больше человек создают глухую защиту тем большая вероятность ее сдерживать. | + | *Сила в численности. Чем больше человек создают глухую защиту, тем большая вероятность ее сдерживать. |
− | == Как прорваться через | + | == Как прорваться через глухую защиту == |
− | *Как и в большинстве стратегий, скоординированные нападения являются идеальным способом, чтобы прорваться сквозь | + | *Как и в большинстве стратегий, скоординированные нападения являются идеальным способом, чтобы прорваться сквозь глухую защиту. Медик с убер-зарядом наиболее эффективен в нападении. Временное бессмертие позволит вам разобраться с врагами и их постройками. Оставшиеся члены команды должны следовать за защищенными соратниками, оказывать поддержку и очистить площадку. Шпион также может отключить постройки вражеской команды, позволив классам обороны быстро проникнуть и ликвидировать угрозы. |
− | *Убер-заряд Крицкрига использовать не рекомендуется так как постройки имеют иммунитет к критическим попаданиям. Кроме того, отсутствие временного бессмертия сделает вас легко уязвимым для атак противника. Хотя, пара точных выстрелов критическими ракетами может убить инженеров, позволяя | + | *Убер-заряд Крицкрига использовать не рекомендуется так как постройки имеют иммунитет к критическим попаданиям. Кроме того, отсутствие временного бессмертия сделает вас легко уязвимым для атак противника. Хотя, пара точных выстрелов критическими ракетами может убить инженеров, позволяя шпиону отключить их постройки. |
− | * | + | *Одиночная, нескоординированная убер-атака или одиночный шпион могут не добиться никакого результата, так как они не будут иметь достаточно огневой мощи, чтобы препятствовать противоположной команде. Хотя, один игрок может быть в состоянии уничтожить некоторую оборону противника, противник быстро оправится от ущерба. |
− | *Помните, что | + | *Помните, что раздатчики нужно тоже уничтожать. Если турель разрушена, а сопровождающий ее раздатчик еще стоит, то новую турель третьего уровня можно быстро восстановить. |
− | *Отправка шпиона отключить вход вражеского телепорта, замедлит инженеров и перемещение других классов. Это может дать союзникам шанс уничтожить | + | *Отправка шпиона отключить вход вражеского телепорта, замедлит инженеров и перемещение других классов. Это может дать союзникам шанс уничтожить глухую защиту. |
*Когда наступает внезапная смерть, то лучше идти на инженеров непосредственно, любое сооружение, которое они построили будет немедленно уничтожено после их гибели. | *Когда наступает внезапная смерть, то лучше идти на инженеров непосредственно, любое сооружение, которое они построили будет немедленно уничтожено после их гибели. | ||
− | == Как предотвратить появление | + | == Как предотвратить появление глухой защиты == |
− | *Большую часть времени старайтесь наступать на врага препятствуя его попыткам задерживаться на какой-либо стратегически важной территории. Необходимо помнить, что главная слабость | + | *Большую часть времени старайтесь наступать на врага препятствуя его попыткам задерживаться на какой-либо стратегически важной территории. Необходимо помнить, что главная слабость глухой защиты — количество времени, за которое необходимо создать надлежащую защиту. Если ваша команда может быстро двигаться и не давать врагам время на отстройку, то постройка глухой защиты увенчается для них провалом. |
− | *Следите за любыми опасными знаками, если противоположная команда не наступает, то, скорее всего, что они отступили и устраивают | + | *Следите за любыми опасными знаками, если противоположная команда не наступает, то, скорее всего, что они отступили и устраивают глухую защиту на базе. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Turtling 2Fort.png|Пример глухой защиты |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Видео пример == | + | == Видео-пример == |
{{youtube|14wQsDeJ3JM}} | {{youtube|14wQsDeJ3JM}} | ||
− | + | [[Category:Strategy/ru]] | |
− | [[Category:Strategy/ru]] | ||
[[Category:Glossary/ru]] | [[Category:Glossary/ru]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Community strategy/ru]] |
Latest revision as of 23:31, 7 May 2012
« | Не прячься за своими игрушками, мальчик!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Глухая защита (англ. Turtling, от англ. Turtle — черепаха) — тактика непробиваемой защиты с помощью огромного количества пушек, которые обычно строятся возле разведданных или контрольной точки. Такую оборону можно считать кемперством. И нельзя путать эту тактику с балансом нападения и защиты.
Глухая защита считается низкой тактикой (если команда должна еще и нападать), так как могут возникать заторы на CTF или CP картах, по истечении времени приводящие к режиму мгновенной смерти. Инженеры сидят и ждут, когда прибудут враги, вместо того, чтобы атаковать. Игра приобретает затяжной, защитный характер.
Содержание
Основы глухой защиты
- Стойте на стратегически важных местах. Пропускные пункты являются идеальным местом для этого так как противоположная команда должна пройти через них, чтобы достичь места назначения.
- Убедитесь, что вы можете отстаивать выбранную позицию в течение длительного времени. Проблема этой стратегии заключается в том, что вражеская команда может свести на нет количество вашего здоровья и боеприпасов. Эта проблема легко решается постройкой раздатчика инженером. Так же полезен Медик для исцеления раненых и использования убер-заряда для остановки больших скоплений врагов.
- Сила в численности. Чем больше человек создают глухую защиту, тем большая вероятность ее сдерживать.
Как прорваться через глухую защиту
- Как и в большинстве стратегий, скоординированные нападения являются идеальным способом, чтобы прорваться сквозь глухую защиту. Медик с убер-зарядом наиболее эффективен в нападении. Временное бессмертие позволит вам разобраться с врагами и их постройками. Оставшиеся члены команды должны следовать за защищенными соратниками, оказывать поддержку и очистить площадку. Шпион также может отключить постройки вражеской команды, позволив классам обороны быстро проникнуть и ликвидировать угрозы.
- Убер-заряд Крицкрига использовать не рекомендуется так как постройки имеют иммунитет к критическим попаданиям. Кроме того, отсутствие временного бессмертия сделает вас легко уязвимым для атак противника. Хотя, пара точных выстрелов критическими ракетами может убить инженеров, позволяя шпиону отключить их постройки.
- Одиночная, нескоординированная убер-атака или одиночный шпион могут не добиться никакого результата, так как они не будут иметь достаточно огневой мощи, чтобы препятствовать противоположной команде. Хотя, один игрок может быть в состоянии уничтожить некоторую оборону противника, противник быстро оправится от ущерба.
- Помните, что раздатчики нужно тоже уничтожать. Если турель разрушена, а сопровождающий ее раздатчик еще стоит, то новую турель третьего уровня можно быстро восстановить.
- Отправка шпиона отключить вход вражеского телепорта, замедлит инженеров и перемещение других классов. Это может дать союзникам шанс уничтожить глухую защиту.
- Когда наступает внезапная смерть, то лучше идти на инженеров непосредственно, любое сооружение, которое они построили будет немедленно уничтожено после их гибели.
Как предотвратить появление глухой защиты
- Большую часть времени старайтесь наступать на врага препятствуя его попыткам задерживаться на какой-либо стратегически важной территории. Необходимо помнить, что главная слабость глухой защиты — количество времени, за которое необходимо создать надлежащую защиту. Если ваша команда может быстро двигаться и не давать врагам время на отстройку, то постройка глухой защиты увенчается для них провалом.
- Следите за любыми опасными знаками, если противоположная команда не наступает, то, скорее всего, что они отступили и устраивают глухую защиту на базе.