Difference between revisions of "Turtling/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Cosmetic changes)
 
(11 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Quotation|'''Подрывник'''|Не прячься за своими игрушками, мальчик!|sound=Demoman_dominationengineer01.wav}}
 
{{DISPLAYTITLE:Глухая защита}}
 
{{DISPLAYTITLE:Глухая защита}}
'''Глухая защита''' (англ. ''Turtling'', от англ. Turtle - черепаха) — тактика непробиваемой защиты с помощью огромного количества Пушек, которые обычно строятся возле разведданных или контрольной точки. Такую оборону можно считать [[camping/ru|кемперством]]. И нельзя путать эту тактику с балансом [[offensive/ru|нападения]] и [[defensive/ru|защиты]].
+
'''Глухая защита''' (англ. ''Turtling'', от англ. Turtle черепаха) — тактика непробиваемой защиты с помощью огромного количества пушек, которые обычно строятся возле разведданных или контрольной точки. Такую оборону можно считать [[camping/ru|кемперством]]. И нельзя путать эту тактику с балансом [[offensive/ru|нападения]] и [[defensive/ru|защиты]].
  
 
Глухая защита считается низкой тактикой (если команда должна еще и нападать), так как могут возникать заторы на CTF или CP картах, по истечении времени приводящие к режиму [[sudden death/ru|мгновенной смерти]]. [[Engineer/ru|Инженеры]] сидят и ждут, когда прибудут враги, вместо того, чтобы атаковать. Игра приобретает затяжной, защитный характер.
 
Глухая защита считается низкой тактикой (если команда должна еще и нападать), так как могут возникать заторы на CTF или CP картах, по истечении времени приводящие к режиму [[sudden death/ru|мгновенной смерти]]. [[Engineer/ru|Инженеры]] сидят и ждут, когда прибудут враги, вместо того, чтобы атаковать. Игра приобретает затяжной, защитный характер.
  
== Основы Глухой Защиты ==  
+
== Основы глухой защиты ==
*Стойте на стратегически важных местах. Пропускные пункты являются идеальным местом для этого так как противоположная команда должна пройти через них, что бы достичь места назначения.
+
*Стойте на стратегически важных местах. Пропускные пункты являются идеальным местом для этого так как противоположная команда должна пройти через них, чтобы достичь места назначения.
*Убедитесь, что вы можете отстаивать выбранную позицию в течении длительного времени. Проблема этой стратегии заключается в том, что вражеская команда может свести на нет количество вашего здоровья и боеприпасов. Эта проблема легко решается постройкой Раздатчика Инженером. Так же полезен Медик для исцеления раненых и использования [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] для остановки больших скоплений врагов.
+
*Убедитесь, что вы можете отстаивать выбранную позицию в течение длительного времени. Проблема этой стратегии заключается в том, что вражеская команда может свести на нет количество вашего здоровья и боеприпасов. Эта проблема легко решается постройкой раздатчика инженером. Так же полезен Медик для исцеления раненых и использования [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] для остановки больших скоплений врагов.
*Сила в численности. Чем больше человек создают глухую защиту тем большая вероятность ее сдерживать.
+
*Сила в численности. Чем больше человек создают глухую защиту, тем большая вероятность ее сдерживать.
  
== Как прорваться через Глухую Защиту ==
+
== Как прорваться через глухую защиту ==
*Как и в большинстве стратегий, скоординированные нападения являются идеальным способом, чтобы прорваться сквозь Глухую Защиту. Медик с Убер-зарядом наиболее эффективен в нападении. Временное бессмертие позволит вам разобраться с врагами и их постройками. Оставшиеся члены команды должны следовать в след за Убером, оказывать поддержку и очистить площадку. Шпион также может отключить постройки вражеской команды, позволив классам обороны быстро проникнуть и ликвидировать угрозы.
+
*Как и в большинстве стратегий, скоординированные нападения являются идеальным способом, чтобы прорваться сквозь глухую защиту. Медик с убер-зарядом наиболее эффективен в нападении. Временное бессмертие позволит вам разобраться с врагами и их постройками. Оставшиеся члены команды должны следовать за защищенными соратниками, оказывать поддержку и очистить площадку. Шпион также может отключить постройки вражеской команды, позволив классам обороны быстро проникнуть и ликвидировать угрозы.
*Убер-заряд Крицкрига использовать не рекомендуется так как постройки имеют иммунитет к критическим попаданиям. Кроме того, отсутствие временного бессмертия сделает вас легко уязвимым для атак противника. Хотя, пара точных выстрелов критическими ракетами может убить инженеров, позволяя Шпиону отключить их постройки.
+
*Убер-заряд Крицкрига использовать не рекомендуется так как постройки имеют иммунитет к критическим попаданиям. Кроме того, отсутствие временного бессмертия сделает вас легко уязвимым для атак противника. Хотя, пара точных выстрелов критическими ракетами может убить инженеров, позволяя шпиону отключить их постройки.
*Одиночный, нескоординированный Убер или одиночный Шпион могут не добиться никакого результата, так как они не будут иметь достаточно огневой мощи, чтобы препятствовать противоположной команде. Хотя, один игрок может быть в состоянии уничтожить некоторую оборону противника, противник быстро оправиться от ущерба.
+
*Одиночная, нескоординированная убер-атака или одиночный шпион могут не добиться никакого результата, так как они не будут иметь достаточно огневой мощи, чтобы препятствовать противоположной команде. Хотя, один игрок может быть в состоянии уничтожить некоторую оборону противника, противник быстро оправится от ущерба.
*Помните, что Раздатчики нужно тоже уничтожать. Если Турель разрушена, а сопровождающий ее Раздатчик еще стоит, то новую турель третьего уровня можно быстро восстановить.
+
*Помните, что раздатчики нужно тоже уничтожать. Если турель разрушена, а сопровождающий ее раздатчик еще стоит, то новую турель третьего уровня можно быстро восстановить.
*Отправка шпиона отключить вход вражеского телепорта, замедлит инженеров и перемещение других классов. Это может дать союзникам шанс уничтожить Глухую Защиту.
+
*Отправка шпиона отключить вход вражеского телепорта, замедлит инженеров и перемещение других классов. Это может дать союзникам шанс уничтожить глухую защиту.
 
*Когда наступает внезапная смерть, то лучше идти на инженеров непосредственно, любое сооружение, которое они построили будет немедленно уничтожено после их гибели.
 
*Когда наступает внезапная смерть, то лучше идти на инженеров непосредственно, любое сооружение, которое они построили будет немедленно уничтожено после их гибели.
  
== Как предотвратить появление Глухой Защиты ==
+
== Как предотвратить появление глухой защиты ==
*Большую часть времени старайтесь наступать на врага препятствуя его попыткам задерживаться на какой-либо стратегически важной территории. Необходимо помнить, что главная слабость Глухой Защиты - количество времени, за которое необходимо создать надлежащую защиту. Если ваша команда может быстро двигаться и не давать врагам время на отстройку, то постройка Глухой Защиты увенчается для них провалом.
+
*Большую часть времени старайтесь наступать на врага препятствуя его попыткам задерживаться на какой-либо стратегически важной территории. Необходимо помнить, что главная слабость глухой защиты — количество времени, за которое необходимо создать надлежащую защиту. Если ваша команда может быстро двигаться и не давать врагам время на отстройку, то постройка глухой защиты увенчается для них провалом.
*Следите за любыми опасными знаками, если противоположная команда не наступает, то, скорее всего, что они отступили и устраивают Глухую Защиту на базе.
+
*Следите за любыми опасными знаками, если противоположная команда не наступает, то, скорее всего, что они отступили и устраивают глухую защиту на базе.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Turtlingtothemax.jpg|Пример Глухой Защиты
+
File:Turtling 2Fort.png|Пример глухой защиты
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Видео пример ==
+
== Видео-пример ==
  
 
{{youtube|14wQsDeJ3JM}}
 
{{youtube|14wQsDeJ3JM}}
  
 
+
[[Category:Strategy/ru]]
[[Category:Strategy/ru]]  
 
 
[[Category:Glossary/ru]]
 
[[Category:Glossary/ru]]
[[Category:Engineer/ru]]
+
[[Category:Community strategy/ru]]

Latest revision as of 23:31, 7 May 2012

«
Не прячься за своими игрушками, мальчик!
Подрывник
»

Глухая защита (англ. Turtling, от англ. Turtle — черепаха) — тактика непробиваемой защиты с помощью огромного количества пушек, которые обычно строятся возле разведданных или контрольной точки. Такую оборону можно считать кемперством. И нельзя путать эту тактику с балансом нападения и защиты.

Глухая защита считается низкой тактикой (если команда должна еще и нападать), так как могут возникать заторы на CTF или CP картах, по истечении времени приводящие к режиму мгновенной смерти. Инженеры сидят и ждут, когда прибудут враги, вместо того, чтобы атаковать. Игра приобретает затяжной, защитный характер.

Основы глухой защиты

  • Стойте на стратегически важных местах. Пропускные пункты являются идеальным местом для этого так как противоположная команда должна пройти через них, чтобы достичь места назначения.
  • Убедитесь, что вы можете отстаивать выбранную позицию в течение длительного времени. Проблема этой стратегии заключается в том, что вражеская команда может свести на нет количество вашего здоровья и боеприпасов. Эта проблема легко решается постройкой раздатчика инженером. Так же полезен Медик для исцеления раненых и использования убер-заряда для остановки больших скоплений врагов.
  • Сила в численности. Чем больше человек создают глухую защиту, тем большая вероятность ее сдерживать.

Как прорваться через глухую защиту

  • Как и в большинстве стратегий, скоординированные нападения являются идеальным способом, чтобы прорваться сквозь глухую защиту. Медик с убер-зарядом наиболее эффективен в нападении. Временное бессмертие позволит вам разобраться с врагами и их постройками. Оставшиеся члены команды должны следовать за защищенными соратниками, оказывать поддержку и очистить площадку. Шпион также может отключить постройки вражеской команды, позволив классам обороны быстро проникнуть и ликвидировать угрозы.
  • Убер-заряд Крицкрига использовать не рекомендуется так как постройки имеют иммунитет к критическим попаданиям. Кроме того, отсутствие временного бессмертия сделает вас легко уязвимым для атак противника. Хотя, пара точных выстрелов критическими ракетами может убить инженеров, позволяя шпиону отключить их постройки.
  • Одиночная, нескоординированная убер-атака или одиночный шпион могут не добиться никакого результата, так как они не будут иметь достаточно огневой мощи, чтобы препятствовать противоположной команде. Хотя, один игрок может быть в состоянии уничтожить некоторую оборону противника, противник быстро оправится от ущерба.
  • Помните, что раздатчики нужно тоже уничтожать. Если турель разрушена, а сопровождающий ее раздатчик еще стоит, то новую турель третьего уровня можно быстро восстановить.
  • Отправка шпиона отключить вход вражеского телепорта, замедлит инженеров и перемещение других классов. Это может дать союзникам шанс уничтожить глухую защиту.
  • Когда наступает внезапная смерть, то лучше идти на инженеров непосредственно, любое сооружение, которое они построили будет немедленно уничтожено после их гибели.

Как предотвратить появление глухой защиты

  • Большую часть времени старайтесь наступать на врага препятствуя его попыткам задерживаться на какой-либо стратегически важной территории. Необходимо помнить, что главная слабость глухой защиты — количество времени, за которое необходимо создать надлежащую защиту. Если ваша команда может быстро двигаться и не давать врагам время на отстройку, то постройка глухой защиты увенчается для них провалом.
  • Следите за любыми опасными знаками, если противоположная команда не наступает, то, скорее всего, что они отступили и устраивают глухую защиту на базе.

Галерея

Видео-пример