Difference between revisions of "Rock, Paper, Scissors/pt-br"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) |
||
(7 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type = | + | | type = special taunt |
| image = Taunt Rock, Paper, Scissors.png | | image = Taunt Rock, Paper, Scissors.png | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|all}} |
− | | released = | + | | released = {{Patch name|6|18|2014}} |
− | | availability = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors | + | | released-major = Love & War Update |
+ | | availability = {{avail|drop-expired|purchase|audition-reel|directors}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
− | | numbered = | + | | numbered = no |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | prefix = Provocação: |
− | | item-description = | + | | item-kind = {{item kind|Special Taunt}} |
+ | | item-description = {{item description|Rock, Paper, Scissors}} | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|Anúncio publicitário de '''{{item name|Rock, Paper, Scissors}}'''|Em tempos históricos, as pessoas jogariam este jogo à luz de velas por mais de três minutos antes de morrer de peste.}} | ||
− | '''{{item | + | '''{{item name|Rock, Paper, Scissors}}''' (''Rock, Paper, Scissors'') é uma [[Taunts/pt-br#Provocações_Especiais|provocação especial]] para [[Classes/pt-br|todas as classes]]. |
− | + | Ao selecioná-la no menu de provocações, o personagem assume uma pose convidando alguém para jogar. Assim que outro jogador aceita o desafio ao provocar diante dele, os dois se enfrentam em uma partida de [[w:pt:Pedra, papel e tesoura|Pedra, papel e tesoura]]. A escolha da jogada é aleatória e não resulta em empates. Assim que as jogadas são feitas, ícones aparecem exibindo-as, com o ícone do vencedor tendo um contorno brilhante. Em seguida, os dois participantes reagem de acordo com provocações curtas de vencedor e de perdedor. | |
+ | |||
+ | Qualquer outro jogador (incluindo [[Bots/pt-br|bots]]), independente de equipe ou de ter a provocação, pode participar dela ao se aproximar do iniciador e pressionar o botão de provocação. Outros jogadores veem um ícone sobre a cabeça do iniciador indicando que a provocação está ativa. | ||
+ | |||
+ | Caso dois jogadores de equipes opostas se enfrentem, o perdedor é morto por uma [[Gibs/pt-br|explosão]] que é exibida como uma morte por provocação pela arma empunhada pelo vencedor ao iniciar ou se juntar à provocação. Isto não aumenta um {{botignore|[[Killstreak Kit/pt-br|[Combo]]]}} ou a contagem de mortes para armas [[Strange/pt-br|Estranhas]], embora aumente pontos para [[Cosmetic items/pt-br|cosméticos]] Estranhos. O perdedor não é morto durante a escolha e revelação do vencedor caso esteja sob os efeitos de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] [[Medi Gun/pt-br|padrão]] ou da {{item link|Bonk! Atomic Punch}} ou caso o vencedor seja morto antes que a provocação termine. | ||
+ | |||
+ | Para as respostas de voz ditas por cada classe, consulte a [[Template:Taunt_Nav|página de provocações das respectivas classes]]. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Damage and function times}} == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | |||
+ | | point blank = 999 | ||
+ | | medium range = {{tooltip|{{common string|N/A}}|Fora de alcance}} | ||
+ | | long range = {{tooltip|{{common string|N/A}}|Fora de alcance}} | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | taunt duration = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">Introdução:</div> {{tooltip|Indefinido|Enquanto a provocação for mantida.}}<br><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">Jogo:</div> 7 s | ||
+ | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
+ | === {{Achiev type link|general}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|On The Rocks}} | ||
+ | {{Show achievement|General|Running With Scissors}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|General|Showboat}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Update history}} == | ||
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
− | * {{item link|Rock, Paper, Scissors}} | + | * Adição do {{item link|Rock, Paper, Scissors}} ao jogo. |
'''{{Patch name|6|23|2014}}''' | '''{{Patch name|6|23|2014}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Configuração de todas as [[Taunts/pt-br|provocações]] para serem [[Gift Wrap/pt-br|presenteáveis]], [[Name Tag/pt-br|renomeáveis]] e terem um [[Crafting/pt-br|número de fabricação]]. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} nº 2''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Agora, provocações especiais não são mais concedidas aleatoriamente para jogadores com [[Account types/pt-br|contas Premium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|11|2022}}''' | ||
+ | * Atualização da descrição. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Unused content}} == | ||
+ | * Existem imagens para as mãos esquerda e direita para cada tipo de jogada nos arquivos do jogo, porém, no jogo, o ícone ao vencer ou perder não difere quando executado pela esquerda ou direita, simplesmente é exibido como um ícone de mão centrada. Não existem ícones nas cores da equipe BLU para essas variações. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * Ocasionalmente, o ícone do perdedor é substituído pela animação do projétil da {{item link|Scorch Shot}} e não desaparece do mapa até que termine. | ||
+ | |||
+ | == Curiosidades == | ||
+ | * É possível matar inimigos com armas que normalmente não causam dano, como o {{item link|Sandvich}} ou o {{item link|Rocket Jumper}}, caso elas sejam as armas que o vencedor estava empunhando no início da provocação. Caso um inimigo seja derrotado por um adversário que está empunhando uma arma que não causa dano, o painel de mortes exibe um ícone genérico de caveira com ossos cruzados. Notavelmente, caso o {{item link|Sapper}} ou uma de suas variantes seja a arma ativa, o ícone exibido nas notificações de morte será o de um sabotador, podendo fazer parecer que o inimigo foi "sabotado". | ||
+ | * Uma [[Media:Spy_rpstie01.wav|fala não utilizada]] {{lang icon|en}} do Spy sugere um possível resultado de empate para a provocação. | ||
+ | * Há uma imagem nos arquivos do jogo mostrando uma mão desenhada grosseiramente, chamada de {{code|rps_hands}}. | ||
+ | * A animação da vitória do Scout é uma referência ao "Ali Shuffle" de Muhammad Ali. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
− | + | <gallery perrow="3"> | |
− | + | File:Scout rock paper scissors.png|{{cl|Scout}} | |
− | <gallery perrow=3> | + | File:Soldier rock paper scissors.png|{{cl|Soldier}} |
− | File:Scout rock paper scissors.png|{{ | + | File:Pyro rock paper scissors.png|{{cl|Pyro}} |
− | File:Soldier rock paper scissors.png|{{ | + | File:Demoman rock paper scissors.png|{{cl|Demoman}} |
− | File:Pyro rock paper scissors.png|{{ | + | File:Heavy rock paper scissors.png|{{cl|Heavy}} |
− | File:Demoman rock paper scissors.png|{{ | + | File:Engineer rock paper scissors.png|{{cl|Engineer}} |
− | File:Heavy rock paper scissors.png|{{ | + | File:Medic rock paper scissors.png|{{cl|Medic}} |
− | File:Engineer rock paper scissors.png|{{ | + | File:Sniper rock paper scissors.png|{{cl|Sniper}} |
− | File:Medic rock paper scissors.png|{{ | + | File:Spy rock paper scissors.png|{{cl|Spy}} |
− | File:Sniper rock paper scissors.png|{{ | + | File:RPS Rock Icons.png|Ícones de Pedra RED e BLU que aparecem acima do jogador. |
− | File:Spy rock paper scissors.png|{{ | + | File:RPS Paper Icons.png|Ícones de Papel RED e BLU que aparecem acima do jogador. |
+ | File:RPS Scissors Icons.png|Ícones de Tesoura RED e BLU que aparecem acima do jogador. | ||
+ | File:RPS Unused Left Right Rock Icons.png|Ícones de Pedra esquerdo e direito não utilizados. | ||
+ | File:RPS Unused Left Right Paper Icons.png|Ícones de Papel esquerdo e direito não utilizados. | ||
+ | File:RPS Unused Left Right Scissors Icons.png|Ícones de Tesoura esquerdo e direito não utilizados. | ||
+ | File:Rps hands.png|A mão desenhada grosseiramente encontrada nos arquivos do jogo. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{ | + | {{Love And War Update Nav}} |
− |
Latest revision as of 20:12, 27 September 2024
“ | Em tempos históricos, as pessoas jogariam este jogo à luz de velas por mais de três minutos antes de morrer de peste.
— Anúncio publicitário de Pedra, Papel e Tesoura
|
” |
Pedra, Papel e Tesoura (Rock, Paper, Scissors) é uma provocação especial para todas as classes.
Ao selecioná-la no menu de provocações, o personagem assume uma pose convidando alguém para jogar. Assim que outro jogador aceita o desafio ao provocar diante dele, os dois se enfrentam em uma partida de Pedra, papel e tesoura. A escolha da jogada é aleatória e não resulta em empates. Assim que as jogadas são feitas, ícones aparecem exibindo-as, com o ícone do vencedor tendo um contorno brilhante. Em seguida, os dois participantes reagem de acordo com provocações curtas de vencedor e de perdedor.
Qualquer outro jogador (incluindo bots), independente de equipe ou de ter a provocação, pode participar dela ao se aproximar do iniciador e pressionar o botão de provocação. Outros jogadores veem um ícone sobre a cabeça do iniciador indicando que a provocação está ativa.
Caso dois jogadores de equipes opostas se enfrentem, o perdedor é morto por uma explosão que é exibida como uma morte por provocação pela arma empunhada pelo vencedor ao iniciar ou se juntar à provocação. Isto não aumenta um [Combo] ou a contagem de mortes para armas Estranhas, embora aumente pontos para cosméticos Estranhos. O perdedor não é morto durante a escolha e revelação do vencedor caso esteja sob os efeitos de uma ÜberCarga padrão ou da Bonk! Pancada Atômica ou caso o vencedor seja morto antes que a provocação termine.
Para as respostas de voz ditas por cada classe, consulte a página de provocações das respectivas classes.
Contents
Dano e tempos de função
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Queima-roupa | 999 | |
Média distância | N/D | |
Longa distância | N/D | |
Tempos de funções | ||
Duração da provocação | Introdução: IndefinidoJogo: 7 s
| |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Conquistas relacionadas
Conquistas gerais
|
|
Histórico de atualizações
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição do Pedra, Papel e Tesoura ao jogo.
Atualização de 23 de junho de 2014
- [Não documentado] Configuração de todas as provocações para serem presenteáveis, renomeáveis e terem um número de fabricação.
Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 2
- [Não documentado] Agora, provocações especiais não são mais concedidas aleatoriamente para jogadores com contas Premium.
Atualização de 11 de agosto de 2022
- Atualização da descrição.
Conteúdo não usado
- Existem imagens para as mãos esquerda e direita para cada tipo de jogada nos arquivos do jogo, porém, no jogo, o ícone ao vencer ou perder não difere quando executado pela esquerda ou direita, simplesmente é exibido como um ícone de mão centrada. Não existem ícones nas cores da equipe BLU para essas variações.
Bugs
- Ocasionalmente, o ícone do perdedor é substituído pela animação do projétil da Queima-Roupa e não desaparece do mapa até que termine.
Curiosidades
- É possível matar inimigos com armas que normalmente não causam dano, como o Sandviche ou o Lança-Foguetes de Treino, caso elas sejam as armas que o vencedor estava empunhando no início da provocação. Caso um inimigo seja derrotado por um adversário que está empunhando uma arma que não causa dano, o painel de mortes exibe um ícone genérico de caveira com ossos cruzados. Notavelmente, caso o Sabotador ou uma de suas variantes seja a arma ativa, o ícone exibido nas notificações de morte será o de um sabotador, podendo fazer parecer que o inimigo foi "sabotado".
- Uma fala não utilizada (em inglês) do Spy sugere um possível resultado de empate para a provocação.
- Há uma imagem nos arquivos do jogo mostrando uma mão desenhada grosseiramente, chamada de
rps_hands
. - A animação da vitória do Scout é uma referência ao "Ali Shuffle" de Muhammad Ali.