Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy melee"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(42 intermediate revisions by 27 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|melee}} ===
 
=== {{item name|melee}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 4: Line 5:
 
! {{Table icon|Fists|{{common string|stock}}}}
 
! {{Table icon|Fists|{{common string|stock}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
| rowspan="12"  align="center" | {{common string|n/a}}
+
| rowspan="13"  align="center" | {{common string|n/a}}
| rowspan="12"  align="center" | {{common string|n/a}}
+
| rowspan="13"  align="center" | {{common string|n/a}}
| rowspan="12"  align="center" | {{base crit|65|195}}
+
| rowspan="13"  align="center" | {{base crit|65|195}}
 
| {{Right-handed punch}}
 
| {{Right-handed punch}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Apoco-Fists|{{common string|promo}} / {{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Apoco-Fists}}
 +
|{{Right-handed punch}}
 +
{{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}Killing an enemy with a Critical hit or Mini-crit will turn the victim into [[Gibs]].<br />
 +
  | ar =
 +
{{Info}}عند قتل عدوك بأستعمال كريت او ميني كريت يتحول الى اجزاء [[Gibs]].<br />
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Zabití kritickým nebo mini-kritickým zásahem [[Gibs/cs|rozčtvrtí]] oběť.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Einen Gegner mit einem kritischen Treffer zu töten, wird ihn [[Gibs/de|zerlegen]].<br />
 +
  | es =
 +
{{Info}}Matar a un enemigo bajo efecto de críticos o minicríticos hará que se [[Gibs/es|desmiembre]].<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Vihollisen tappaminen kriittisellä tai mini-kriittisellä osumalla muuttaa vihollisen [[Gibs/fi|ruumiinpaloiksi]].<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le [[Gibs/fr|démembrera]].<br />
 +
  | hu =
 +
{{Info}}Kritikus vagy Mini-Krit ütéssel való ölés esetén az áldozat [[Gibs/hu|Darabokra]] szakad.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}クリティカルヒットやミニクリティカルによるキルで相手が[[Gibs/ja|バラバラ]]になる<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}적을 치명타 혹은 소형 치명타로 처치할 경우 희생자가 [[Gibs/ko|토막]]납니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Een vijand doden met een voltreffer of Mini-voltreffer zal het slachtoffer in [[Gibs/nl|stukken]] uiteen laten spatten.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Zabicie wroga krytycznym lub minikrytycznym trafieniem [[Gibs/pl|rozczłonkuje]] go.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Matar um inimigo com um crítico ou minicrit [[Gibs/pt-br|despedaça]] a vítima.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Info}}Убитый критическим ударом противник разлетится в клочья.<br />
 +
  | sv =
 +
{{Info}}Ett dödande slag med en kritisk eller mini-kritisk träff omvandlar målet till [[Gibs/sv|bitar]].
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Kritik veya mini-kritik vuruşlarla öldürülen rakipler [[Gibs/tr|parçalara]] ayrılır.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}爆擊或小爆擊揍死敵人的話,敵人會炸成一堆[[Gibs/zh-hant|屍塊]]。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用爆击或迷你爆击杀死敌人时会[[Gibs/zh-hans|肢解]]被害者。
 +
}}
 
|-  
 
|-  
 
! {{Table icon|Frying Pan|{{common string|Promotional}}}}
 
! {{Table icon|Frying Pan|{{common string|Promotional}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| rowspan="8" |   
+
| rowspan="9" |   
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|drop}}}}
+
! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|-
 
|-
Line 34: Line 77:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Crossing Guard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Crossing Guard}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Apoco-Fists|{{common string|promo}} / {{common string|craft}}}}
+
! {{Table icon|Prinny Machete|{{common string|Promotional}}}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Apoco-Fists}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Prinny Machete}}
|{{Right-handed punch}}
+
|-
{{lang
 
  | en = {{Info}}Killing an enemy with a Critical hit or Mini-crit will turn the victim into [[Gibs]].<br />
 
  | cs = {{Info}}Zabití kritickým nebo mini-kritickým zásahem [[Gibs/cs|rozčtvrtí]] oběť.<br />
 
  | de = {{Info}}Einen Gegner mit einem kritischen Treffer zu töten, wird ihn [[Gibs/de|zerlegen]].<br />
 
  | es = {{Info}}Matar a un enemigo bajo efecto de críticos o minicríticos hará que se [[Gibs/es|desmiembre]].<br />
 
  | fi = {{Info}}Vihollisen tappaminen kriittisellä tai mini-kriittisellä osumalla muuttaa vihollisen [[Gibs/fi|ruumiinpaloiksi]].<br/>
 
  | fr = {{Info}}Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le [[Gibs/fr|démembrera]].<br />
 
  | hu = {{Info}}Kritikus vagy Mini-Krit ütéssel való ölés esetén az áldozat [[Gibs/hu|Darabokra]] szakad.<br />
 
  | ja = {{Info}}クリティカルヒットやミニクリティカルによるキルで相手が[[Gibs/ja|バラバラ]]になる<br />
 
  | ko = {{Info}}적을 치명타 혹은 소형 치명타로 처치할 경우 적을 [[Gibs/ko|산산조각]]냅니다.<br />
 
  | nl = {{Info}}Een vijand doden met een voltreffer of Mini-voltreffer zal het slachtoffer in [[Gibs/nl|stukken]] uiteen laten spatten.<br />
 
  | pl = {{Info}}Zabijając swojego wroga krytycznym trafieniem rozczłonkujesz go. Boleśnie.
 
  | ru = {{Info}}Убитый критическим ударом противник разлетится в клочья.<br />
 
  | sv = {{Info}}Ett dödande slag med en kritisk eller mini-kritisk träff omvandlar målet till [[Gibs/sv|bitar]].
 
}}
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|{{common string|distributed}}}}
 
! {{Table icon|Saxxy|{{common string|distributed}}}}
Line 71: Line 99:
 
{{Pro}}On kill: grants 5 seconds of guaranteed [[Critical hits]] for all weapons.<br />
 
{{Pro}}On kill: grants 5 seconds of guaranteed [[Critical hits]] for all weapons.<br />
 
{{Con}}Has 20% slower swing rate.<br />
 
{{Con}}Has 20% slower swing rate.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}بعد قتل عدو يكون لديك كريت ل5 ثواني لكل الاسلحة<br />
 +
{{Con}}ابطأ ب20% <br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}Po zabití nepřítele jsou garantované [[Critical hits/cs|Kritické zásahy]] po dobu 5ti sekund.<br />
 
{{Pro}}Po zabití nepřítele jsou garantované [[Critical hits/cs|Kritické zásahy]] po dobu 5ti sekund.<br />
Line 78: Line 109:
 
{{Con}}Har 20% langsommere slag.
 
{{Con}}Har 20% langsommere slag.
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden [[critical/de|kritische]] Treffer.<br />
+
{{Pro}}Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden [[critical/de|kritische]] Treffer für alle Waffen.<br />
{{Con}}Hat eine 20% langsamere Schlaggeschwindigkeit.<br />
+
{{Con}}Hat eine 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit.<br />
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Da 5 segundos de [[Critical hits/es|críticos]] en todas las armas por víctima.<br />
 
{{Pro}}Da 5 segundos de [[Critical hits/es|críticos]] en todas las armas por víctima.<br />
Line 99: Line 130:
 
{{Con}}発射速度 20% 低速化
 
{{Con}}発射速度 20% 低速化
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}처치 시: 모든 무기에 5초간 [[Critical hits/ko|치명타]]를 부여합니다.<br />
+
{{Pro}}처치 시: 모든 무기에 5초 동안 [[Critical hits/ko|치명타]]를 부여합니다.<br />
{{Con}}발사 속도가 20% 느립니다.<br />
+
{{Con}}공격 속도가 20% 느립니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Zorgt voor 5 seconden garandeerde [[Critical hits/nl|Critical hits]] voor alle wapens zodra je iemand doodmaakt.<br />
 
{{Pro}}Zorgt voor 5 seconden garandeerde [[Critical hits/nl|Critical hits]] voor alle wapens zodra je iemand doodmaakt.<br />
 
{{Con}}Slaat 20% langzamer.<br />
 
{{Con}}Slaat 20% langzamer.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Każde zabicie gwarantuje 5 sekund obrażeń [[Crit/pl|krytycznych]]. <br />
+
{{Pro}}Po zabiciu wroga: trafienia [[Crit/pl|krytyczne]] na 5 sekund dla wszystkich broni.<br/>
{{Con}}20% wolniejszy strzał.<br />
+
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Ao matar, atribui 5 segundos de [[Critical hits/pt|golpes críticos]] para todas as armas.<br />
 
{{Pro}}Ao matar, atribui 5 segundos de [[Critical hits/pt|golpes críticos]] para todas as armas.<br />
 
{{Con}}Velocidade de utilização 20% mais baixa.<br />
 
{{Con}}Velocidade de utilização 20% mais baixa.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}} Ao matar: 5 segundos de críticos garantidos em todas as armas.<br />
 +
{{Con}} -20% de velocidade de ataque.
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Fiecare lovitură mortală acordă utilizatorului 5 secunde de lovituri Critice. <br />
 
{{Pro}}Fiecare lovitură mortală acordă utilizatorului 5 secunde de lovituri Critice. <br />
 
{{Con}}-20% viteza de lovire.<br />
 
{{Con}}-20% viteza de lovire.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}Гарантирует [[Critical hits/ru|криты]] после убийства в течение 5 секунд.<br />
+
{{Pro}}Гарантированные [[Critical hits/ru|криты]] после убийства в течение 5 секунд, в том числе для всего остального оружия.<br />
 
{{Con}}Скорость атаки на 20% меньше.<br />
 
{{Con}}Скорость атаки на 20% меньше.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}När den dödar, garanteras spelaren 5 sekunder av [[Crit/sv|kritiska träffar]] med alla vapen.<br />
 
{{Pro}}När den dödar, garanteras spelaren 5 sekunder av [[Crit/sv|kritiska träffar]] med alla vapen.<br />
 
{{Con}}Har 20% långsammare slaghastighet.<br />
 
{{Con}}Har 20% långsammare slaghastighet.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Her öldürüşte 5 saniye boyunca verilen bütün hasar [[Crit/tr|Kritik Hasar]] olur.<br />
 +
{{Con}}%20 daha yavaş atış hızı.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}成功殺敵後:可獲得5秒的100%爆擊加成。<br />
 +
{{Con}}攻擊速度變慢 20%。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}杀敌后获得 5 秒[[Critical hits/zh-hans|爆击]]。<br />
 +
{{Con}}挥舞速度减慢 20%。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 125: Line 168:
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
| rowspan="2" align="center" |{{base crit|49|147}}
+
| rowspan="2" align="center" |{{base crit|65|195}}
 
| rowspan="2" | {{Right-handed punch}}
 
| rowspan="2" | {{Right-handed punch}}
 
{{lang
 
{{lang
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Pro}}When active, grants 30% faster speed movement.<br />
 
{{Pro}}When active, grants 30% faster speed movement.<br />
{{Con}}User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away. <br />
 
{{Con}}Deals 25% less damage.<br />
 
 
{{Con}}-50% slower switch-from speed.<br />
 
{{Con}}-50% slower switch-from speed.<br />
 +
{{Con}}Maximum health is drained while item is active at a rate of -10 per second, to a minimum of 100.<br />
 +
{{Info}}Maximum health is gradually recovered while this weapon is not active. <br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}عند حمله تصبح اسرع ب30%<br />
 +
{{Con}}لكن عند التحويل الى سلاح اخر يطول الامر 50% اطول<br />
 +
{{Con}}كل ثانية ينقص -10 من دمك وحدك هو 100 هلث.<br />
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}}Při použití zvýší rychlost o 30%.<br />
 
{{Pro}}Při použití zvýší rychlost o 30%.<br />
Line 142: Line 189:
 
{{Con}}Gør 25% mindre skade.<br />
 
{{Con}}Gør 25% mindre skade.<br />
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}Eine 30% höhere Bewegungsgeschwindigkeit für den Träger, wenn sie ausgewählt sind.<br />
+
{{Pro}}30% höhere Bewegungsgeschwindigkeit wenn aktiv.<br />
{{Con}}Sie sind dem Tode geweiht wenn aktiv und kurze Zeit nach dem Waffenwechsel<br />
+
{{Con}}50% langsamerer Waffenwechsel zu dieser Waffer.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br />
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br />
 +
{{Con}}Während aktiv, verringert maximale Gesundheit mit einer Rate von -10 pro Sekunde auf ein Minimum von 100.<br/>
 +
{{Info}}Maximale Gesundheit wird langsam wiederhergestellt wenn nicht aktiv.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Al llevarlos fuera, la velocidad aumenta un 30%.<br />
 
{{Pro}}Al llevarlos fuera, la velocidad aumenta un 30%.<br />
Line 150: Line 199:
 
{{Con}}Daños causados -25%.<br />
 
{{Con}}Daños causados -25%.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Kun ase on esillä, käyttäjä liikkuu 30% nopeammin.<br/>
+
{{Pro}}+30% liikkumisnopeutta aseen ollessa aktiivinen.<br />
{{Con}}Käyttäjä ottaa mini-kriittisiä osumia aseen ollessa esillä. Käyttäjä ottaa vielä 3 sekunnin ajan aseesta poisvaihdon jälkeenkin mini-kriittisiä osumia.<br/>
+
{{Con}}Laitetaan pois 50% hitaammin.<br />
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Con}}Enimmäisterveys laskee 10:llä terveyspisteellä joka sekunti aseen ollessa aktiivisena, alimmillaan 100:n terveyspisteeseen.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement.<br />
 
{{Pro}}Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement.<br />
Line 170: Line 219:
 
{{Con}}武器使用中と武器切り替え後3秒間は、自分に死のマーキングがなされる(被ダメージがミニクリティカルになる)
 
{{Con}}武器使用中と武器切り替え後3秒間は、自分に死のマーキングがなされる(被ダメージがミニクリティカルになる)
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}사용 시, 이동 속도가 30% 빨라집니다.<br />
+
{{Pro}}무기를 들고 있을 때 이동 속도가 30% 증가합니다.<br />
{{Con}}이 무기를 사용하고 있는 동안 사용자가 받는 모든 피해는 소형 치명타가 되며, 이 상태는 무기를 교체한 후 3초간 지속됩니다. <br />
+
{{Con}}무기를 들고 있을 때 최대 체력이 서서히 감소합니다(초당 5씩 감소하고 최대 100까지 감소).<br />
{{Con}}25% 적은 피해를 입힙니다.<br />
+
{{Con}}이 무기에서 다른 무기로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 -50% 느립니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}30% sneller lopen terwijl je deze aanhebt.<br />
 
{{Pro}}30% sneller lopen terwijl je deze aanhebt.<br />
Line 178: Line 227:
 
{{Con}}Doeelt 25% minder schade uit.<br />
 
{{Con}}Doeelt 25% minder schade uit.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Gdy używasz tych rękawic biegniesz 30% szybciej.<br />
+
{{Pro}}Gdy broń jest dobyta: +30% prędkości ruchu.<br/>
{{Con}}Podczas używania, oraz na krótki moment po zmianie broni, jesteś naznaczony na śmierć.<br />
+
{{Con}}Ta broń jest chowana o 50% wolniej.<br/>
{{Con}}-25% zadanych obrażeń.<br />
+
{{Con}}Maksymalne zdrowie jest zmniejszane, gdy broń jest dobyta w tempie -10 pkt. zdrowia na sekundę do minimum 100 pkt. zdrowia.<br/>
 +
{{Info}}Maksymalne zdrowie jest stopniowo odzyskiwane, gdy broń nie jest dobyta.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Quando activas, atribuem mais 30% de velocidade de movimento.<br />
 
{{Pro}}Quando activas, atribuem mais 30% de velocidade de movimento.<br />
Line 186: Line 236:
 
{{Con}}Menos 25% de dano infligido.<br />
 
{{Con}}Menos 25% de dano infligido.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Quando ativa garante velocidade de movimento 30% mais rápida.<br />
+
{{Pro}} Enquanto ativa: +30% de velocidade de movimento.<br />
{{Con}} Você está marcado para a morte e todos os danos recebidos serão pelo menos mini-crits quando estiver ativo e por 2 segundos após trocar de arma.<br />
+
{{Con}} Desequipada 50% mais devagar.<br />
{{Con}} Dá menos 25% de dano.<br />
+
{{Con}} Enquanto ativa: drena a vida máxima a uma taxa de -10 por segundo até chegar ao minimo de 100 de vida.<br />
{{Con}} Esta arma é guardada +50% lentamente.<br />
+
{{Info}} Vida máxima é recuperada gradualmente enquanto a arma não estiver ativa.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}+30% viteză când este activ.<br />
 
{{Pro}}+30% viteză când este activ.<br />
Line 196: Line 246:
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Когда оружие выбрано, скорость передвижения увеличивается на 30%.<br />
 
{{Pro}}Когда оружие выбрано, скорость передвижения увеличивается на 30%.<br />
{{Con}}Носитель получает мини-криты при использовании и в течение трёх секунд после смены оружия.<br />
+
{{Con}}Оружие убирается на 30% медленее.<br />
{{Con}}Урон меньше на 25%.<br />
+
{{Con}}При использовании: макс. запас здоровья будет уменьшаться на -10 единиц макс. здоровья каждую секунду, не уменьшается ниже 100 единиц здоровья.<br />
 +
{{Info}}Максимальный запас здоровья будет постепенно восстанавливаться, если в руках будет другое оружие.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}När den är aktiv, ger den 30% snabbare rörelsehastighet.<br />
 
{{Pro}}När den är aktiv, ger den 30% snabbare rörelsehastighet.<br />
 
{{Con}}Du tar mini-kritiska träffar när den är aktiv och 3 sekunder efter.<br />
 
{{Con}}Du tar mini-kritiska träffar när den är aktiv och 3 sekunder efter.<br />
 
{{Con}}Ger 25% mindre skada per slag.<br />
 
{{Con}}Ger 25% mindre skada per slag.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Kuşanıldığında %30 hareket hızı verir.<br />
 +
{{Con}}Silah %50 daha yavaş kuşanılır.<br />
 +
{{Con}}Silah kuşanıldığında azami can 100'e düşene kadar her saniyede azami canı 10 azaltır.<br />
 +
{{Info}}Başka bir silah kullanılmaya başlandığında azami can geri yükselir.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}使用時移動速度增加 30%。<br />
 +
{{Con}}切換至其他武器的時間增加 50%。<br />
 +
{{Con}}使用中隨時間減少生命值<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}穿戴时移动速度 +30%。<br />
 +
{{Con}}武器收回速度 -50%。<br />
 +
{{Con}}手持时每秒扣除生命值上限 10,最低血量为100。<br />
 +
{{Info}}当收回武器时生命值上限逐渐恢复。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 217: Line 282:
 
{{Pro}}+30% damage bonus.<br />
 
{{Pro}}+30% damage bonus.<br />
 
{{Pro}}+50 health on kill.<br />
 
{{Pro}}+50 health on kill.<br />
{{Con}}–30% damage vulnerability while active<br />
+
{{Con}}+30% damage vulnerability while active.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}ضرب اقوى ب30%<br />
 +
{{Pro}}زيادة 50 هلث بعد كل قتلة<br />
 +
{{Con}}اضعف ب30 بالمائة<br />
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}}O 30% větší poškození.<br />
 
{{Pro}}O 30% větší poškození.<br />
Line 223: Line 292:
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Pro}}Verursacht 30% mehr Schaden.<br />
 
{{Pro}}Verursacht 30% mehr Schaden.<br />
{{Con}}Reduziert die maximale Gesundheit beim Träger um 20 Lebenspunkte.<br />
+
{{Pro}}+50 Gesundheit bei Tötung.<br />
 +
{{Con}}30% höhere Verwundbarkeit wenn aktiv.<br />
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Daños causados +30%.<br />
 
{{Pro}}Daños causados +30%.<br />
Line 229: Line 299:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Tekee 30% enemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 30% enemmän vahinkoa.<br/>
{{Con}}Käyttäjällä on 20 terveyspistettä vähemmän enimmäisterveyttä.<br/>
+
{{Pro}}+50 terveyttä taposta.<br />
 +
{{Con}}+30% vahinkoalttiutta aseen ollessa aktiivinen.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Inflige 30% de dégâts supplémentaires.<br />
 
{{Pro}}Inflige 30% de dégâts supplémentaires.<br />
Line 244: Line 315:
 
{{Con}}着用者の最大ヘルス -20<br/>
 
{{Con}}着用者の最大ヘルス -20<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}+30% 많은 피해를 입힙니다.<br />
+
{{Pro}}피해량이 +30% 많습니다.<br />
{{Con}}착용자의 최대 체력을 –20 낮춥니다.<br />
+
{{Pro}}처치 시 체력을 +50 회복합니다.<br />
 +
{{Con}}무기를 들고 있을 때 피해에 –30% 취약해집니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}+30% extra schade.<br />
 
{{Pro}}+30% extra schade.<br />
 
{{Con}}-20 levenspunten op de drager.<br />
 
{{Con}}-20 levenspunten op de drager.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+30% do zadanych obrażeń.<br />
+
{{Pro}}+30% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}-20 maks. punktów zdrowia dla noszącego.<br />
+
{{Pro}}+50 zdrowia po zabiciu wroga.<br/>
 +
{{Con}}+30% podatności na obrażenia dla noszącego.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}+30% de dano provocado.<br />
 
{{Pro}}+30% de dano provocado.<br />
 
{{Con}}-20 de energia máxima no utilizador.<br />
 
{{Con}}-20 de energia máxima no utilizador.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+30% de dano causado.<br />
+
{{Pro}}+30% de dano.<br />
 
{{Pro}}+50 de vida ao matar.<br />
 
{{Pro}}+50 de vida ao matar.<br />
{{Con}}Usuário 30% mais vulnerável a dano.<br />
+
{{Con}}Usuário 30% mais vulnerável a dano enquanto ativa.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}+20% pagube făcute.<br />
 
{{Pro}}+20% pagube făcute.<br />
Line 264: Line 337:
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Урон: +30%.<br />
 
{{Pro}}Урон: +30%.<br />
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: –20 ед.<br />
+
{{Pro}}При убийстве: восстанавливает 50 единиц здоровья.<br />
 +
{{Con}}Получаемый урон больше на 30%.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Ger 30% mer skada per slag.<br />
 
{{Pro}}Ger 30% mer skada per slag.<br />
 
{{Con}}Ger bäraren 20 mindre maximal hälsa.<br />
 
{{Con}}Ger bäraren 20 mindre maximal hälsa.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Silah %30 daha fazla hasar verir.<br />
 +
{{Pro}}Her öldürüşte 50 can verir.<br />
 +
{{Con}}Her türlü hasar %30 daha fazla hasar verir.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}增加 30% 傷害值。<br />
 +
{{Pro}}殺敵時恢復 50 點生命值。<br />
 +
{{Con}}使用時承受的傷害值增加 30%。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}伤害增加 30%。<br />
 +
{{Pro}}杀敌后获得 50 点生命值。<br />
 +
{{Con}}穿戴时受到的伤害增加 30%。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 278: Line 364:
 
{{lang
 
{{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Pro}}–40% damage resistance from ranged sources while active.<br />
+
{{Pro}}–40% damage from ranged sources while active.<br />
 
{{Con}}+100% slower switch-from speed.<br />
 
{{Con}}+100% slower switch-from speed.<br />
 
{{Con}}+100% damage vulnerability from melee sources while active.<br />
 
{{Con}}+100% damage vulnerability from melee sources while active.<br />
 +
{{Con}}-40% maximum overheal on wearer.<br />
 +
{{Con}}-40% health from healers on wearer.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}تأخذ 40بالمائة دمج اقل <br />
 +
{{Con}}التحويل الى سلاح اخر يأخذ 100بالمائة اطول<br />
 +
{{Con}}دمج اكبر من الضرب بالسلاح القريب<br />
 +
{{Con}}الاوفر هيل يصبح اقل<br />
 +
{{Con}}تأخذ هلث اقل<br />
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}}O 40% menší poškození od střelných zbraní při použití.<br />
 
{{Pro}}O 40% menší poškození od střelných zbraní při použití.<br />
Line 287: Line 381:
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Pro}}Der Schaden durch Fernkampfwaffen wird um 40% reduziert, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind.<br />
 
{{Pro}}Der Schaden durch Fernkampfwaffen wird um 40% reduziert, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind.<br />
{{Con}}Ein 20% langsamerer Waffenwechsel.<br />
+
{{Con}}100% langsamerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br />
 
{{Con}}Der Schaden durch Nahkampfwaffen wird um 100% erhöht, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind.<br />
 
{{Con}}Der Schaden durch Nahkampfwaffen wird um 100% erhöht, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind.<br />
 +
{{Con}}40% geringere Überheilung für Träger.<br/>
 +
{{Con}}40% geringeres Leben von Heilern für Träger.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Daños recibidos de armas de fuego al llevarlos fuera –40%.<br />
 
{{Pro}}Daños recibidos de armas de fuego al llevarlos fuera –40%.<br />
Line 294: Line 390:
 
{{Con}}Daños recibidos de armas cuerpo a cuerpo al llevarlos fuera +100%.<br />
 
{{Con}}Daños recibidos de armas cuerpo a cuerpo al llevarlos fuera +100%.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Käyttäjä ottaa 40% vähemmän vahinkoa ampuma-aseista aseen ollessa esillä.<br/>
+
{{Pro}}40% vähemmän vahinkoa ampuma-aseista aseen ollessa aktiivisena.<br/>
{{Con}}20% hitaampi aseen vaihto.<br/>
+
{{Con}}Ase laitetaan pois 100% hitaammin.<br />
{{Con}}Käyttäjä ottaa 100% enemmän vahinkoa lähitaisteluaseista aseen ollessa esillä.<br/>
+
{{Con}}+100% vahinkoa lähitaisteluaseista aseen ollessa aktiivisena.<br />
 +
{{Con}}-40% yliparannusta käyttäjälle.<br />
 +
{{Con}}-40% terveyttä parantajilta käyttäjälle.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis provenant d'attaques à distance.<br />
 
{{Pro}}Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis provenant d'attaques à distance.<br />
Line 314: Line 412:
 
{{Con}}使用中、近接攻撃による被ダメージ +100%<br/>
 
{{Con}}使用中、近接攻撃による被ダメージ +100%<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}사용 시 원거리 무기로부터 받는 피해가 –40% 줄어듭니다.<br />
+
{{Pro}}무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해가 –40% 줄어듭니다.<br />
{{Con}}무기 변경 속도가 –20% 느립니다.<br />
+
{{Con}}무기를 {{item name|Fists of Steel}}에서 다른 무기로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 +100% 느립니다.<br/>
{{Con}}사용 근접 무기로부터 두 배의 피해를 받습니다.<br />
+
{{Con}}무기를 들고 있을 때 받는 근거리 피해가 +100% 늘어납니다.<br />
 +
{{Con}}착용 (= 무기를 들고 있을 때) 과치료량 40% 감소(다른 무기로 과치료를 받고 강철 주먹으로 바꾸면 감소하지 않음).<br />
 +
{{Con}}착용 시(= 무기를 들고 있을 때) 치료를 통한 체력 회복량 40% 감소.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}-60% Schade van alle aanvallen op afstand.<br />
 
{{Pro}}-60% Schade van alle aanvallen op afstand.<br />
 
{{Con}}+100% extra schade van melee-aanvallen.<br />
 
{{Con}}+100% extra schade van melee-aanvallen.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}-40% obrażeń otrzymywanych z odległości, gdy aktywne<br />
+
{{Pro}}-40% obrażeń otrzymywanych z odległości, gdy broń jest dobyta.<br/>
{{Con}}+100% obrażeń otrzymywanych w walce wręcz, gdy aktywne<br />
+
{{Con}}Ta broń jest chowana o 100% wolniej.<br/>
{{Con}}+20% wolniejsza zmiana broni.<br />
+
{{Con}}+100% obrażeń otrzymywanych w walce wręcz, gdy broń jest dobyta.<br/>
 +
{{Con}}-40% maksymalnego nadleczenia dla noszącego.<br/>
 +
{{Con}}-40% zdrowia od leczących dla noszącego.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}-40% de dano de projécteis quando activos.<br />
 
{{Pro}}-40% de dano de projécteis quando activos.<br />
Line 329: Line 431:
 
{{Con}}+100% de danos de armas corpo-a-corpo quando activos.<br />
 
{{Con}}+100% de danos de armas corpo-a-corpo quando activos.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}-40% de vulnerabilidade por todas as fontes de ataques a distância enquanto ativa.<br />
+
{{Pro}}-40% de vulnerabilidade a dano de todas as fontes de ataques à distância enquanto ativa.<br />
{{Con}}+100% de vulnerabilidade por todas as fontes de ataques corpo-a-corpo enquanto ativa.<br />
+
{{Con}}Desequipada 100% mais devagar.<br />
{{Con}}Guardada 100% mais lenta.<br />
+
{{Con}}+100% de vulnerabilidade a dano de todas as fontes de ataques corpo a corpo enquanto ativa.<br />
 +
{{Con}}-40% de [[Healing/pt-br#Sobrecura|sobrecura]] máxima no usuário.<br />
 +
{{Con}}-40% de [[Healing/pt-br|cura]] de curadores no usuário.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}-40% pagube primite de la surse din distanță când activ.<br />
 
{{Pro}}-40% pagube primite de la surse din distanță când activ.<br />
Line 339: Line 443:
 
{{Pro}}Когда оружие выбрано, –40% к получаемому урону от дистанционного оружия.<br />
 
{{Pro}}Когда оружие выбрано, –40% к получаемому урону от дистанционного оружия.<br />
 
{{Con}}Оружие переключается на 20% медленнее.<br />
 
{{Con}}Оружие переключается на 20% медленнее.<br />
 +
{{Con}}Скорость лечения медленее на 40% когда оружие активно.<br />
 +
{{Con}}Максимальный запас сверхлечения ниже на 40% когда оружие активно.<br />
 
{{Con}}Когда оружие выбрано, +100% урона от оружия ближнего боя.<br />
 
{{Con}}Когда оружие выбрано, +100% урона от оружия ближнего боя.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
Line 344: Line 450:
 
{{Con}}Tar 20% längre tid mellan vapenbyten.<br />
 
{{Con}}Tar 20% längre tid mellan vapenbyten.<br />
 
{{Con}}När den är aktiv, tar du 100% mer skada från närstridsvapen.<br />
 
{{Con}}När den är aktiv, tar du 100% mer skada från närstridsvapen.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Kuşanıldığında menzilli saldırılar %40 daha az hasar verir.<br />
 +
{{Con}}Kuşanma süresi %100 daha uzun sürer.<br />
 +
{{Con}}Kuşanana %40 daha az fazla iyileştirme yapılabilir.<br />
 +
{{Con}}Kuşanan, iyileştirme kaynaklarında %40 daha az yararlanır.<br />
 +
{{Con}}Rakip yakın dövüş saldırıları %100 daha fazla hasar verir.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}使用時遠距離武器傷害-40%。<br />
 +
{{Con}}使用時近距離武器傷害-100%。<br />
 +
{{Con}}切換到其他武器的速度減慢100%。<br />
 +
{{Con}}穿戴時最大過量治療量-40%。<br />
 +
{{Con}}裝備者由治療者得到的生命值-40%。<br />
 +
| zh-hans =
 +
{{Pro}}手持时受到的非近战伤害 -40%。<br />
 +
{{Con}}武器收回速度 -100%。<br />
 +
{{Con}}手持时受到近战武器的伤害 +100%。<br />
 +
{{Con}}穿戴时最高超量治疗量 -40%。<br />
 +
{{Con}}穿戴时受到治疗者的治疗量 -40%。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 358: Line 482:
 
{{Pro}}Gain 3 second speed boost on hit.<br />
 
{{Pro}}Gain 3 second speed boost on hit.<br />
 
{{Con}}–60% damage done.<br />
 
{{Con}}–60% damage done.<br />
{{Con}}+20% damage vulnerability while active.<br />
+
{{Con}}Maximum health is drained while item is active at a rate of -5 per second, to a minimum of 100.<br />
 +
{{Info}}Maximum health is gradually recovered while this weapon is not active. <br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}الضرب اسرع ب40 بالمائة<br />
 +
{{Pro}}الهيفي يصبح اسرع ب15بالمائة<br />
 +
{{Pro}}كل ضربة تعطيك 3 ثواني من السرعة<br />
 +
{{Con}}الدمج اضعف ب60 بالمائة<br />
 +
{{Con}}ينقص دمك كل ما حملته اكثر<br />
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}}O 50% rychlejší.<br />
 
{{Pro}}O 50% rychlejší.<br />
 
{{Con}}O 60% menší poškození.<br />
 
{{Con}}O 60% menší poškození.<br />
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}Eine 50% höhere Schlagfrequenz<br />
+
{{Pro}}+40% höhere Angriffsgeschwindigkeit.<br />
{{Con}}Verursacht 60% weniger Schaden.<br />
+
{{Pro}}+15% höhere Bewegungsgeschwindigkeit wenn aktiv.<br />
 +
{{Pro}}Erhält 3 Sekunden Geschwindigkeitsbonus bei Treffer.<br />
 +
{{Con}}60% weniger verursachter Schaden.<br />
 +
{{Con}}Während aktiv, verringert maximale Gesundheit mit einer Rate von -10 pro Sekunde auf ein Minimum von 100.<br/>
 +
{{Info}}Maximale Gesundheit wird langsam wiederhergestellt wenn nicht aktiv.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br />
 
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br />
 
{{Con}}Daños causados –60%.<br />
 
{{Con}}Daños causados –60%.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}50% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
+
{{Pro}}+40% nopeampi tulitusnopeus.<br />
{{Con}}Tekee 60% vähemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Pro}}+15% liikkumisnopeutta aseen ollessa aktiivinen.<br />
 +
{{Pro}}Osumasta saat nopeuslisän 3 sekunnin ajaksi.<br />
 +
{{Con}}-60% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Enimmäisterveys laskee 5:llä terveyspisteellä joka sekunti aseen ollessa aktiivinen, alimmillaan 100:n terveyspisteeseen.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Cadence d'attaque 50% plus grande.<br />
 
{{Pro}}Cadence d'attaque 50% plus grande.<br />
Line 385: Line 523:
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -60%<br/>
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -60%<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}공격 속도가 +50% 빠릅니다.<br />
+
{{Pro}}공격 속도가 +40% 빠릅니다.<br />
{{Con}}–60% 적은 피해를 입힙니다.<br />
+
{{Pro}}무기를 들고 있을 때 이동 속도가 +15% 증가합니다.<br />
 +
{{Pro}}적중 시 3초 동안 속도 증진을 얻습니다.<br />
 +
{{Con}}피해량이 –60% 적습니다.<br />
 +
{{Con}}무기를 들고 있을 때 최대 체력이 서서히 감소합니다(초당 5씩 감소하고 최대 100까지 감소).<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}+50% snellere vuursnelheid.<br />
 
{{Pro}}+50% snellere vuursnelheid.<br />
 
{{Con}}-60% toegedane schade.<br />
 
{{Con}}-60% toegedane schade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+50% szybszy atak.<br />
+
{{Pro}}+40% częstotliwości ataku.<br/>
{{Con}}-60% zadanych obrażeń.<br />
+
{{Pro}}+15% prędkości ruchu dla noszącego.<br/>
 +
{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: otrzymujesz 3 sekundową premię do szybkości.<br/>
 +
{{Con}}-60% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}Maksymalne zdrowie jest zmniejszane, gdy broń jest dobyta w tempie -5 pkt. zdrowia na sekundę do minimum 100 pkt. zdrowia.<br />
 +
{{Info}}Maksymalne zdrowie jest stopniowo odzyskiwane, gdy broń nie jest dobyta.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+40% velocidade de ataque.<br />
+
{{Pro}}+40% de velocidade de ataque.<br />
{{Pro}}Velocidade de movimento 15% mais rápida.<br />
+
{{Pro}}+15% de velocidade de movimento.<br />
{{Pro}}Ao acertar: ganha um bônus de velocidade por um tempo.<br />
+
{{Pro}}Ao acertar: ganha um bônus de velocidade de movimento por 3 segundos.<br />
{{Con}}-60% dano causado.<br />
+
{{Con}}-60% de dano.<br />
{{Con}}Usuário 20% mais vulnerável a dano.<br />
+
{{Con}} Enquanto ativa: drena a vida máxima a uma taxa de 5 por segundo até chegar ao minimo de 100 de vida.<br />
 +
{{Info}} Vida máxima é recuperada gradualmente enquanto a arma não estiver ativa.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}+50% viteză mărită de lovitură.
 
{{Pro}}+50% viteză mărită de lovitură.
 
{{Con}}-60% pagube produse.
 
{{Con}}-60% pagube produse.
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}Скорость атаки: +50 %.<br />
+
{{Pro}}Скорость атаки: +40%.<br />
 +
{{Pro}}Скорость перемещения когда оружие активно: +15%.<br />
 +
{{Pro}}При попадании: ускоряет владельца на 3 секунды.<br />
 
{{Con}}Урон: –60%.<br />
 
{{Con}}Урон: –60%.<br />
 +
{{Con}}При использовании: макс. запас здоровья будет уменьшаться на -5 единиц макс. здоровья каждую секунду, не уменьшается ниже 100 единиц здоровья.<br />
 +
{{Info}}Максимальный запас здоровья будет постепенно восстанавливаться, если в руках будет другое оружие.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Har 50% snabbare slaghastighet.<br />
 
{{Pro}}Har 50% snabbare slaghastighet.<br />
 
{{Con}}Ger 60% mindre skada per slag.<br />
 
{{Con}}Ger 60% mindre skada per slag.<br />
 
   | tr =
 
   | tr =
{{Pro}}+%50 daha hızlı ateşleme hızı.<br />
+
{{Pro}}+%40 daha hızlı ateşleme hızı.<br />
{{Con}}%60 hasar verir.<br />  
+
{{Pro}}Aktif iken %15 daha fazla hareket hızı.<br />
 +
{{Pro}}İsabet halinde 3 saniyeliğine ekstra hareket hızı verir.<br />
 +
{{Con}}-%60 daha az hasar.<br />
 +
{{Con}}Silah kuşanıldığında azami can 100'e düşene kadar her saniyede azami canı 5 azaltır.<br />
 +
{{Info}}Başka bir silah kullanılmaya başlandığında azami can geri yükselir.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}攻擊速度變快40%。<br />
 +
{{Pro}}裝備者移動速度+15%。<br />
 +
{{Pro}}擊中敵人:獲得速度加成。<br />
 +
{{Con}}傷害值-60%。<br />
 +
{{Con}}使用中隨時間減少最大生命值。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}开火速度 +40%。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时移动速度 +15%。<br />
 +
{{Pro}}击中时:获得一次3秒速度加成。<br />
 +
{{Con}}伤害 -60%。<br />
 +
{{Con}}手持时每秒扣除生命值上限 5,最低血量为100。<br />
 +
{{Info}}当收回武器时生命值上限逐渐恢复。 <br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 425: Line 592:
 
{{Pro}} On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item.<br />
 
{{Pro}} On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item.<br />
 
{{Con}} Critical hits do no damage.<br />
 
{{Con}} Critical hits do no damage.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}} ضربة كريت تضحك العدو.<br />
 +
{{Pro}} دائما يضحك العدو عندما تضربه من الخلف<br />
 +
{{Pro}}من يلبس نفس هذا السلاح يضحك حتى لو ضربته من الامام<br />
 +
{{Con}} كريت لا يفعل اي ضرر<br />
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Pro}} Kritický zásah rozesměje oběť.<br />
 
{{Pro}} Kritický zásah rozesměje oběť.<br />
Line 441: Line 613:
 
{{Con}} Los impactos críticos no causan daño.<br />
 
{{Con}} Los impactos críticos no causan daño.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}} Kriittiset osumat laittavat vihollisen nauramaan.<br/>
+
{{Pro}} Kriittiset osumat saavat vihollisen nauramaan.<br/>
 
{{Pro}} Takaapäin tehdyt iskut ovat aina kriittisiä.<br/>
 
{{Pro}} Takaapäin tehdyt iskut ovat aina kriittisiä.<br/>
{{Pro}} Osumasta: laittaa tätä asetta käyttävät viholliset nauramaan.<br/>
+
{{Pro}} Osumasta: saa tätä asetta käyttävän vihollisen nauramaan.<br/>
 
{{Con}} Kriittiset osumat eivät tee vahinkoa.<br/>
 
{{Con}} Kriittiset osumat eivät tee vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 466: Line 638:
 
{{Con}}クリティカルヒット時のダメージなし<br/>
 
{{Con}}クリティカルヒット時のダメージなし<br/>
 
| ko =
 
| ko =
{{Pro}} 치명타는 피해자를 웃게 합니다.<br />
+
{{Pro}} 치명타는 상대를 웃도록 만듭니다.<br />
 
{{Pro}} 뒤에서 공격하면 항상 치명타가 들어갑니다.<br />
 
{{Pro}} 뒤에서 공격하면 항상 치명타가 들어갑니다.<br />
{{Pro}} 명중 : 이 아이템을 착용중인 적을 웃도록 만듭니다.<br />
+
{{Pro}} 적중 , 이 아이템을 착용중인 적을 웃도록 만듭니다.<br />
 
{{Con}} 치명타는 피해를 입히지 않습니다.<br />
 
{{Con}} 치명타는 피해를 입히지 않습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 476: Line 648:
 
{{Con}} Voltreffers doen geen schade.<br />
 
{{Con}} Voltreffers doen geen schade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}} Trafienie krytyczne zmusza ofiarę do śmiechu<br />
+
{{Pro}} Trafienie krytyczne zmusza ofiarę do śmiechu.<br/>
{{Pro}} Trafienie krytyczne przy ataku zza pleców<br />
+
{{Pro}} Trafienie krytyczne przy ataku zza pleców.<br/>
{{Pro}} Przy trafieniu: wywołuje śmiech u przeciwników, którzy także mają ten przedmiot<br />
+
{{Pro}} Przy trafieniu we wroga: wywołuje śmiech u przeciwników, którzy także mają ten przedmiot.<br/>
{{Con}} Trafienia krytyczne nie zadają obrażeń<br />
+
{{Con}} Trafienia krytyczne nie zadają obrażeń.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Pro}} Acertos críticos forçam a vítima a rir.<br />
 
{{Pro}} Acertos críticos forçam a vítima a rir.<br />
{{Pro}} Sempre causam críticos por trás.<br />
+
{{Pro}} Sempre causa críticos por trás.<br />
{{Pro}} Ao acertar um inimigo que também esteja usando este item força-o a rir.<br/>
+
{{Pro}} Ao acertar: força inimigos que também estejam usando este item a rirem.<br/>
 
{{Con}} Acertos críticos não causam dano.<br />
 
{{Con}} Acertos críticos não causam dano.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
Line 500: Line 672:
 
{{Pro}} Vuruş Esnasında: Ayrıca bu eşyayı giyen düşmanları zorla güldürür.<br />
 
{{Pro}} Vuruş Esnasında: Ayrıca bu eşyayı giyen düşmanları zorla güldürür.<br />
 
{{Con}} Kritik vuruşlar hasar vermez.<br />  
 
{{Con}} Kritik vuruşlar hasar vermez.<br />  
   }}
+
   | zh-hant =
 +
{{Pro}}爆擊必使對方狂笑。<br />
 +
{{Pro}}從背後攻擊保證爆擊。<br />
 +
{{Pro}}命中時:使同樣裝備這項物品的敵人狂笑。<br />
 +
{{Con}}爆擊攻擊無法造成傷害。<br />
 +
{{Info}} 戴上這組會引人發笑的拳擊手套,變成戰爭派對中的活寶吧。
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}} 爆击攻击能让被打中的敌人发出笑声。<br />
 +
{{Pro}} 从敌人背后所进行的攻击均为爆击。<br />
 +
{{Pro}} 击中时:能让同样使用着此武器的敌人发出笑声。<br />
 +
{{Con}} 爆击不造成伤害。<br />
 +
}}
 
|}
 
|}
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, hu, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr}}
+
{{translation switching|en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, sv, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 21:09, 16 January 2024

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Fists
Stock
Fists
Killicon fists.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png Secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).
Apoco-Fists
Promotional / Craft
Apoco-Fists
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png Secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram info.png Killing an enemy with a Critical hit or Mini-crit will turn the victim into Gibs.

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Craft
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional / Craft
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Killing Gloves of Boxing
Unlock
Killing Gloves of Boxing
Killicon killing gloves of boxing.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png Secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram plus.png On kill: grants 5 seconds of guaranteed Critical hits for all weapons.
Pictogram minus.png Has 20% slower swing rate.

Gloves of Running Urgently
Craft
Gloves of Running Urgently
Killicon gloves of running urgently.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png Secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram plus.png When active, grants 30% faster speed movement.
Pictogram minus.png -50% slower switch-from speed.
Pictogram minus.png Maximum health is drained while item is active at a rate of -10 per second, to a minimum of 100.
Pictogram info.png Maximum health is gradually recovered while this weapon is not active.

Bread Bite
Uncrate
Bread Bite
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Craft
Warrior's Spirit
Killicon warrior's spirit.png N/A N/A Base: 85

Crit: 254

Pictogram info.png Secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram plus.png +30% damage bonus.
Pictogram plus.png +50 health on kill.
Pictogram minus.png +30% damage vulnerability while active.

Fists of Steel
Craft
Fists of Steel
Killicon fists of steel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png Secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram plus.png –40% damage from ranged sources while active.
Pictogram minus.png +100% slower switch-from speed.
Pictogram minus.png +100% damage vulnerability from melee sources while active.
Pictogram minus.png -40% maximum overheal on wearer.
Pictogram minus.png -40% health from healers on wearer.

Eviction Notice
Craft
Eviction Notice
Killicon eviction notice.png N/A N/A Base: 26

Crit: 78

Pictogram info.png Secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram plus.png +40% faster firing speed.
Pictogram plus.png +15% faster move speed while active.
Pictogram plus.png Gain 3 second speed boost on hit.
Pictogram minus.png –60% damage done.
Pictogram minus.png Maximum health is drained while item is active at a rate of -5 per second, to a minimum of 100.
Pictogram info.png Maximum health is gradually recovered while this weapon is not active.

Holiday Punch
Craft
Holiday Punch
Killicon holiday punch.png N/A N/A Base: 65

Crit: 0

Pictogram info.png Secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram plus.png  Critical hit forces victim to laugh.
Pictogram plus.png  Always critical hit from behind.
Pictogram plus.png  On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item.
Pictogram minus.png  Critical hits do no damage.

This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.