Difference between revisions of "Scattergun/ar"
Gin Ginster (talk | contribs) (→الضرر) |
BrazilianNut (talk | contribs) |
||
(38 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Wiki scattergun.png |
− | | used-by | + | | 3d-image-1 = Scattergun |
− | | slot | + | | 3d-image-2 = Scattergun Festive |
− | | availability = | + | | 3d-image-4 = Scattergun Festivized |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-6 = Scattergun Australium |
− | | ammo-carried = 32 | + | | 3d-image-7 = Scattergun Australium Festivized RED |
− | | reload | + | | 3d-image-8 = Scattergun Australium Festivized BLU |
− | | loadout | + | | 3d-image-9 = Scattergun Botkiller Rust |
− | | quality = | + | | 3d-image-10 = Scattergun Botkiller Blood |
− | | level | + | | 3d-image-11 = Scattergun Botkiller Carbonado |
+ | | 3d-image-12 = Scattergun Botkiller Diamond | ||
+ | | 3d-image-13 = Scattergun Botkiller Silver Mk.I | ||
+ | | 3d-image-15 = Scattergun Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-17 = Scattergun Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-19 = Scattergun Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-4 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-6 = australium | ||
+ | | 3d-button-7 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = default_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-15 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-17 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-19 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = عادي | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Festive | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Festivized | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium Festivized<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium Festivized<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Rust | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Blood | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Carbonado | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Diamond | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Silver Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-15 = Gold Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-17 = Silver Mk.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-19 = Gold Mk.II<br> | ||
+ | | used-by = {{used by|Scout}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 6 | ||
+ | | ammo-carried = 32 | ||
+ | | reload = واحدة تلو أخرى | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Scattergun}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|''''''السكاوت''''''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}} | |
+ | '''السكاترجون''' هو السلاح [[Weapons/ar#scoutprimary|البرايماري]] لكلاس [[Scout/ar|سكاوت]] ، هذا السلاح قصير ، ذا فوهتين مع رافعة لعمل البندقية وذا برميل حديدي مع ماسك مصنوع من الخشب . | ||
− | + | تطلق عشرة شرارات نارية عند كل طلقة ومع زيادة [[Damage/ar#Distance and Randomness Modifier|الرام أب]] ، هذا السلاح مميت على الأعداء ، ضرره كبير عند المقربة ، لا يتطلب الأمر سوى إطلاق طلقتين إثنين كافية لفتك معظم أنواع الفئات ، السكاترجون يصبح تأثيره في الضرر متوسطا عند الهجوم من منتصف المسافة ويصبح بلافائدة من جهة بعيدة ، هذا يجعل اللاعب بالذهاب قريبا إلى الخصم وإلحاق ضرر كبير بينما يستعمل سرعة السكاوت لتجنب الضرر. | |
− | + | الضرر في قاعدة بيليه ، وعدد الكريات أطلقت النار في والذخيرة لكل مقطع يساوي ذلك من طلقات نارية. والفرق الرئيسي هو زيادة إيجابية ضرر منحدر (175 ٪ مقارنة مع 150 ٪). كما أن لديها سرعة اطلاق أبطأ قليلا واختلاف تحديث التوقيت. | |
− | |||
− | + | عدا عن زيادة ملحوظة في الضرر وإنتشار ذخائر الحية ، السكاترجون تساوي مستوى [[الشوتجون]] في كل شئ ، إذا اطلقت من وإلى العدو من مسافة قريبة يمكن أن يندفع بسبب قوة [[النووكباك]] ، طلقة السكاترجون الأولى تخرج على الأقل ذخيرة واحدة قبل أن يبدأ مفعول انتشار ، عندما يتوقف انتشار الرذاذ فإن طلقة تتسع وتصل إلى تشكيل ثلاثة ثلاث أنماط شبكية . | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == الضرر == | |
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Hitscan/ar|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | == | + | | damage = yes |
+ | | ramp up = {{tooltip|10.5|{{common string|Point blank}}}} / pellet | ||
+ | | base = 6 / pellet | ||
+ | | fall off = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / pellet | ||
+ | | pellet count = 10 | ||
+ | | pellet spread = 30 | ||
+ | | ramp up % = 175 | ||
+ | | point blank = 11-105 | ||
+ | | medium range = 6-60 | ||
+ | | long range = 3-32 | ||
+ | | crit = 18 / pellet | ||
+ | | minicrit = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14.1|{{common string|Point blank}}}} / pellet | ||
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = {{common string|seconds|0.625}} | |
− | + | | reload first = {{common string|seconds|0.7 s}} | |
− | + | | reload more = {{common string|seconds|0.5 s}} | |
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Scattergun}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal damage = | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
− | + | === حقائق === | |
+ | * '''السكاترجون لا يعيد الشحن في الحقيقة''' : عندما تفرغ الطلقات 6 ، الرافعة تستعمل لإخراج الطلقات المستخدمة من دون إخراج الطلقات الموجودة الغير مستخدمة ، ليس هناك مكان في النموذج لتغيير الطلقات. | ||
− | == | + | === العيوب === |
− | * | + | * الذخائر تخرج من الموقع الخاطئ من السلاح. |
− | * | + | * المؤثرات الصوتية التي كانت مقصودة للسكاترجان، المسماة "scatter_gun_double_shoot.wav" (سكاتر_جان_ضربة_مضاعفة) كانت موجودة في ملفات اللعبة منذ وقت نزولها. ال[[فورس-أ-نيتشر]] تستعمل هذه المؤثرات الصوتية عند الإطلاق الآن |
− | == | + | === معرض === |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Scattergun 1st person | + | File:Scattergun 1st person.png|السكاترجون في فيرست بيرسون فيو. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == أنظر أيضا == |
− | *[[ | + | * [[Basic Scout strategy/ar#{{item name|Scattergun}}|أستراتيجيات السكاترجن]] |
− | * | + | * {{item link|Festive weapons}} |
− | * | + | * {{item link|Botkiller weapons}} |
+ | * {{item link|Australium weapons}} | ||
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Standard Weapons Nav}} |
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ar]] |
Latest revision as of 15:43, 19 December 2023
“ | Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
إضغط لسماع الصوت (بالإنجليزية)
— 'السكاوت'
|
” |
السكاترجون هو السلاح البرايماري لكلاس سكاوت ، هذا السلاح قصير ، ذا فوهتين مع رافعة لعمل البندقية وذا برميل حديدي مع ماسك مصنوع من الخشب .
تطلق عشرة شرارات نارية عند كل طلقة ومع زيادة الرام أب ، هذا السلاح مميت على الأعداء ، ضرره كبير عند المقربة ، لا يتطلب الأمر سوى إطلاق طلقتين إثنين كافية لفتك معظم أنواع الفئات ، السكاترجون يصبح تأثيره في الضرر متوسطا عند الهجوم من منتصف المسافة ويصبح بلافائدة من جهة بعيدة ، هذا يجعل اللاعب بالذهاب قريبا إلى الخصم وإلحاق ضرر كبير بينما يستعمل سرعة السكاوت لتجنب الضرر.
الضرر في قاعدة بيليه ، وعدد الكريات أطلقت النار في والذخيرة لكل مقطع يساوي ذلك من طلقات نارية. والفرق الرئيسي هو زيادة إيجابية ضرر منحدر (175 ٪ مقارنة مع 150 ٪). كما أن لديها سرعة اطلاق أبطأ قليلا واختلاف تحديث التوقيت.
عدا عن زيادة ملحوظة في الضرر وإنتشار ذخائر الحية ، السكاترجون تساوي مستوى الشوتجون في كل شئ ، إذا اطلقت من وإلى العدو من مسافة قريبة يمكن أن يندفع بسبب قوة النووكباك ، طلقة السكاترجون الأولى تخرج على الأقل ذخيرة واحدة قبل أن يبدأ مفعول انتشار ، عندما يتوقف انتشار الرذاذ فإن طلقة تتسع وتصل إلى تشكيل ثلاثة ثلاث أنماط شبكية .
الضرر
الضرر و أوقات العمل | ||
---|---|---|
نوع الطلقة | Hitscan | |
Damage type | Bullet | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
الضرر | ||
ماكسمم رامب أب | 175% | 10.5 / pellet |
الضرر قاعدي | 100% | 6 / pellet |
ماكسمم فال أوف | 52.8% | 3.168 / pellet |
عدد الحبيبات | 10 | |
مدى القريب | 11-105 | |
متوسط المدى | 6-60 | |
بعيد المدى | 3-32 | |
Pellet spread | 30:1 | |
كريتيكال | 18 / pellet | |
الميني كريت | 8.1 - 14.1 / pellet | |
أوقات العمل | ||
Attack interval | 0.625 ثوان | |
إعادة التشحين (للذخيرة الأولى) | 0.7 s ثوان | |
إعادة التشحين (على التوالي) | 0.5 s ثوان | |
القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي |
العرض
Strange Variant
حقائق
- السكاترجون لا يعيد الشحن في الحقيقة : عندما تفرغ الطلقات 6 ، الرافعة تستعمل لإخراج الطلقات المستخدمة من دون إخراج الطلقات الموجودة الغير مستخدمة ، ليس هناك مكان في النموذج لتغيير الطلقات.
العيوب
- الذخائر تخرج من الموقع الخاطئ من السلاح.
- المؤثرات الصوتية التي كانت مقصودة للسكاترجان، المسماة "scatter_gun_double_shoot.wav" (سكاتر_جان_ضربة_مضاعفة) كانت موجودة في ملفات اللعبة منذ وقت نزولها. الفورس-أ-نيتشر تستعمل هذه المؤثرات الصوتية عند الإطلاق الآن
معرض
أنظر أيضا
|
Weapons | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primary | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secondary | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
Primary PDA | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secondary PDA | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Building | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
تهكم | هوم ران | جرينيد | هادوكين Armageddon Execution Gas Blast |
ديكابيتيشون | شوداون | أورجن جريندر ديسكورد |
أوكتوبرفيست صبينال تاب ميداكيتنج ميلودي |
سكوير | فينسينج |
|