Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated available languages)
m ({{item name|secondary}}: Fixed non-centered text alignment for shield damage)
 
(32 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 9: Line 10:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
Line 29: Line 30:
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al fuego primario lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas a la vez. Puedes lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el fuego primario.<br />
+
{{Info}}Al disparo principal lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas, si se han colocado, a la vez. Se pueden lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el disparo principal.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficios y se quedan ahí hasta que las detones u otro jugador las rompa o te mate.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que son detonadas, otro jugador las rompe o muere el que las puso.<br />
{{Info}}Puedes poner 8 bombas lapa en el mismo momento.<br />
+
{{Info}}Se pueden poner hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Voi asettaa 8 tahmapommia kerrallaan.<br/>
 
{{Info}}Voi asettaa 8 tahmapommia kerrallaan.<br/>
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tahmapommin niiden lähellä.<br/>
+
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tai Pikapomminheittimen tahmapommin niiden lähellä.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
 
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br />
+
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 
   | hu =
 
   | hu =
 
{{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br />
 
{{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br />
Line 64: Line 65:
 
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Primair vuur vuurt de bommen, secundair vuur laat ze allemaal exploderen. Primair vuur ingedrukt houden schiet de bommen verder. <br />
+
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br/>
{{Info}}Kleefbommen plakken op de meeste oppervlakten en blijven gereed totdat de speler ze explodeert of sterft. <br />
+
{{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br />
{{Info}}Kan tot op 8 kleefbommen tegelijkertijd leggen. <br />
+
{{Info}}Kan maximaal 8 kleefbommen tegelijk neerleggen.<br />
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt. <br />
+
{{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Primær ild skyter bomber, sekundær ild sprenger dem alle. Å holde ned primær ild skyter dem lenger.
 
{{Info}}Primær ild skyter bomber, sekundær ild sprenger dem alle. Å holde ned primær ild skyter dem lenger.
Line 73: Line 74:
 
{{Info}}Kan legge 8 klisterbomber på en gang.
 
{{Info}}Kan legge 8 klisterbomber på en gang.
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a strzał drugorzędny denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę z większą siłą i powędruje ona dalej.<br />
+
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/>
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
+
{{Info}}Gracz może umieścić jednocześnie do 8 bomb.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
Line 83: Line 84:
 
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br />  
 
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br />  
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário as explodem ao mesmo tempo. Segurando o botão de fogo primário as lançará mais longe.<br />
+
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário (com qualquer arma ativa) as explode ao mesmo tempo. Segurar o botão de fogo primário as lança mais longe.<br />
{{Info}}Stickybombs grudam em todas superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
+
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
 
{{Info}}Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.<br />
 
{{Info}}Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.<br />
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo-a-corpo, ou por uma Resistência Escocêsa inimiga detonando stickybombs próximas às suas.<br />
+
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocêsa ou de um Lança-rápibombs inimigo detonando próximas a elas.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Focul primar aruncă bombele, cel secundar le face pe toate să explodeze în același timp. Ținând butonul primar mai mult timp face bombele să ajungă mai departe.<br />
 
{{Info}}Focul primar aruncă bombele, cel secundar le face pe toate să explodeze în același timp. Ținând butonul primar mai mult timp face bombele să ajungă mai departe.<br />
Line 103: Line 104:
 
{{Info}}Stickybomber kan bli beskjutna eller förstörda av samtliga skjutvapen, direktslag av ett närstridsvapen eller av att en fientlig Skotska Motståndet sticky detonerar nära dem.<br />
 
{{Info}}Stickybomber kan bli beskjutna eller förstörda av samtliga skjutvapen, direktslag av ett närstridsvapen eller av att en fientlig Skotska Motståndet sticky detonerar nära dem.<br />
 
{{Info}}Kan användas för att Sticky Jumpa, mycket likt Soldatens Rackethopp, för komma upp till höga platser eller för att komma fram snabbare. <br />
 
{{Info}}Kan användas för att Sticky Jumpa, mycket likt Soldatens Rackethopp, för komma upp till höga platser eller för att komma fram snabbare. <br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}主要開火鍵發射黏彈,次要開火鍵一次引爆剛剛設置的所有黏彈。按住主要開火鍵久一點再放開可使黏彈射得更遠。<br />
 +
{{Info}}黏性炸彈可以黏在大部分的表面上,並會一直待在原處,直到玩家引爆它們或在玩家陣亡後消失。<br />
 +
{{Info}}一次可以放置 8 顆黏性炸彈。<br />
 +
{{Info}}黏彈可以被所有發射子彈的武器、近戰武器、爆炸的蘇格蘭式防禦黏彈及速成黏彈破壞掉。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆全部黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br />
 +
{{Info}}除了移动中的物体及玩家外,黏性炸弹会粘住大多数物体的表面上,除非被玩家引爆或直到玩家死亡。<br />
 +
{{Info}}在任意时间内最多可同时放置 8 个黏性炸弹。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能被子弹,近战武器,敌人苏格兰防御者的黏性炸弹,或敌人快速黏弹发射器的黏性炸弹攻击并摧毁。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 109: Line 120:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | '''{{common string|cwt full charge}}''':
+
| align="center" | '''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|50<br>|5}}
: {{common string|head|50|5}}
 
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at 25% charge or critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/>
 +
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+30% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+30% resistance to explosive damage.<br />
Line 132: Line 143:
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br />
{{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
+
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 +
{{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
+
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Con el clic secundario el jugador se lanzará con una velocidad brutal, a la vez que consigue mini críticos para cualquier impacto cuerpo a cuerpo. Si se placa a un jugador con el escudo, este perderá 50 puntos de saludo o más.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Resistencia a armas de fuego +50%<br />
+
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
{{Pro}}Resistencia a daño explosivo +40%<br />
+
{{Pro}}Resistencia al fuego: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +30 %.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin saa pelaajan ryntäämään eteenpäin nopeasti, muuttaen lähitaisteluaseiden vahingon puolimatkassa mini-kriittiseksi ja matkan loppuosassa kriittiseksi. Vihollinen, johon on osunut pelkästään kilpi, ottaa 50 tai enemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%, ja taattu kriittinen, jos siitä on kulunut 60%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
{{Pro}}50% enemmän tulivahingon sietokykyä.<br/>
+
{{Pro}}Ryntäys poistaa [[Debuff/fi|heikennykset]].<br />
{{Pro}}40% enemmän räjähdysvahingon sietokykyä.<br/>
+
{{Pro}}+50% tulivahingon sietokykyä.<br />
{{Pro}}Immunité aux brûlures de postcombustion.
+
{{Pro}}+30% räjähdysvahingon sietokykyä.<br />
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Ei lisää itseaiheutetun vahingon sietokykyä.<br/>
 
{{Info}}Ei lisää itseaiheutetun vahingon sietokykyä.<br/>
Line 182: Line 195:
 
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />
 
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Secundair vuur laat de speler met hoge snelheid naar voren stormt, waardoor er mini-voltreffers gedaan kunnen worden halverwege de storm of voltreffers bij de volle storm met alle slagwapens. Een vijand geraakt met alleen het schild krijgt minimaal 50 schade. <br />
+
{{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Voegt 50% vuurschade weerstand toe. <br />
+
{{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br />
{{Pro}}Voegt 40% explosievenschade weerstand toe. <br />
+
{{Pro}}+50% weerstand tegen vuurschade.<br />
{{Info}}Geeft de vaardigheden automatisch, hoeft niet geselecteerd te worden. <br />
+
{{Pro}}+30% weerstand tegen explosieschade.<br />
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade. <br />
+
{{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br />
 +
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Med sekundær ild løper spilleren forover på høy fart og legger til Mini-Crits (på halve turen) eller kritiske treff (på slutten) på alle angrep. Fiender truffet bare av løpingen tar 50 eller mere skade.<br />
 
{{Info}}Med sekundær ild løper spilleren forover på høy fart og legger til Mini-Crits (på halve turen) eller kritiske treff (på slutten) på alle angrep. Fiender truffet bare av løpingen tar 50 eller mere skade.<br />
Line 193: Line 207:
 
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br />
 
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń.<br />
+
{{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/>
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/>
{{Pro}}40% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br/>
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
+
{{Pro}}30% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/>
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br />
+
{{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/>
 +
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 50 ou mais dano.<br />
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 50 ou mais dano.<br />
Line 205: Line 220:
 
{{Info}}Não garante resistência a dano feito pelo usuário.
 
{{Info}}Não garante resistência a dano feito pelo usuário.
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br />
+
{{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz com que o jogador corra para frente com grande velocidade em linha reta (curvas são limitadas a ângulos muito pequenos para a esquerda ou para a direita). Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida ou crítico a 60%. Qualquer inimigo atingido somente pelo escudo toma até 50 de dano (sobe com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br />
 +
{{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br />
 
{{Pro}}50% mais resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}50% mais resistência a fogo.<br />
{{Pro}}40% mais resistência a explosivos.<br />
+
{{Pro}}30% mais resistência a explosivos.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado ao dano causado pelo usuário.<br />
+
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să meargă în față la viteză mare, adăugând minicrit la jumătate și crit la încărcare completă la orice atac de tip melee. Orice inamic care este lovit de scut ia 50 sau mai mult pagubă.<br />
 
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să meargă în față la viteză mare, adăugând minicrit la jumătate și crit la încărcare completă la orice atac de tip melee. Orice inamic care este lovit de scut ia 50 sau mai mult pagubă.<br />
Line 227: Line 243:
 
{{Pro}}Ger 40% resistans mot explosiv skada. <br />
 
{{Pro}}Ger 40% resistans mot explosiv skada. <br />
 
{{Info}}Bidrar dess förmåga passivt, behöver ej väljas.<br />
 
{{Info}}Bidrar dess förmåga passivt, behöver ej väljas.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}次要攻擊鍵可以讓玩家向前快速衝刺。衝鋒中(衝鋒計量為 25% 以上)近戰武器攻擊會有小爆擊加成,完整衝鋒(衝鋒計量為 60% 以上)會有爆擊加成。只被盾牌撞擊到會造成 50 點或以上的傷害。衝鋒可移除所有[[Debuff/zh-hant|負面效果]]。<br />
 +
{{Pro}}裝備者抗火焰力+50%。<br />
 +
{{Pro}}裝備者抗爆炸力+30%。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br />
 +
{{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击,而在冲锋 60% 时会是爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 50 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/>
 +
{{Pro}}冲锋会消除你身上的[[Debuff/zh-hans|负面作用]]。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时火焰伤害抗性增加 50%。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时爆炸伤害抗性增加 30%。<br />
 +
{{Info}}装备即可有效。<br />
 +
{{Info}}不减少自身伤害。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 236: Line 265:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes all under the crosshair explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.<br />
 
{{Info}}Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Pro}}Can destroy enemy stickies.<br />
 
{{Pro}}Can destroy enemy stickies.<br />
{{Pro}}+6 more stickybombs at once.(max is 14)<br />
+
{{Pro}}+6 more stickybombs out at once (max is 14).<br />
{{Pro}}+50% more ammo carried.(max is 36)<br />
+
{{Pro}}+50% more ammo carried (max is 36).<br />
 
{{Pro}}+25% faster firing speed.<br />
 
{{Pro}}+25% faster firing speed.<br />
{{Con}}Stickybombs have 0.8 sec. longer priming time.<br />
+
{{Con}}Stickybombs have 0.8 second longer priming time.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Pomocí tlačítka primární střelby jsou vystřeleny bomby, pomocí tlačítka sekundární střelby jsou všechny najednou odpáleny. Přidržením tlačítka primární střelby lze bomby vystřelit na větší vzdálenost.<br />
 
{{Info}}Pomocí tlačítka primární střelby jsou vystřeleny bomby, pomocí tlačítka sekundární střelby jsou všechny najednou odpáleny. Přidržením tlačítka primární střelby lze bomby vystřelit na větší vzdálenost.<br />
Line 274: Line 303:
 
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de cualquier objeto o pared y se pueden seleccionar para detonar la que tú desees.<br />
+
{{Info}}El disparo principal lanza las bombas, el secundario las detona si se encuentran bajo la mira o directamente bajo los pies del jugador. Manteniendo el disparo principal se puede lanzar la bomba lapa más lejos.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de paredes y obstáculos y se pueden seleccionar para detonar a placer, con el disparo secundario.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br />
 
{{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br />
 
{{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br />
{{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo.<br />
+
{{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo (6 más).<br />
{{Pro}}Cuenta con 12 bombas lapa en la munición.<br />
+
{{Pro}}Capacidad del cargador: +50 % (máximo 36).<br />
{{Pro}}Velocidad de disparo +25%<br />
+
{{Pro}}Velocidad de disparo: +25 %.<br />
{{Con}}Las bombas lapa explotan 0.8 segundos más tarde.<br />
+
{{Con}}Las bombas lapa tardan 0,8 segundos más en explotar.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit ovat näkyviä seinien ja esteiden läpi, ja ne voidaan räjäyttää vaikka yksi kerrallaan, tähtäämällä niihin päin ja painamalla toissijaista ampumisnäppäintä.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit ovat näkyviä seinien ja esteiden läpi, ja ne voidaan räjäyttää vaikka yksi kerrallaan, tähtäämällä niihin päin ja painamalla toissijaista ampumisnäppäintä.<br/>
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tahmapommin niiden lähellä.<br/>
+
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tai Pikapomminheittimen tahmapommin niiden lähellä.<br/>
 
{{Pro}}Voi tuhota vihollisten tahmapommeja.<br/>
 
{{Pro}}Voi tuhota vihollisten tahmapommeja.<br/>
 
{{Pro}}Voi asettaa jopa 14 tahmapommia kerrallaan.<br/>
 
{{Pro}}Voi asettaa jopa 14 tahmapommia kerrallaan.<br/>
Line 293: Line 324:
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br />
 
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br />
{{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br/>
+
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br/>
 
{{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 
{{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 
{{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br />
 
{{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br />
Line 337: Line 369:
 
{{Con}}점착 폭탄 폭파 대기 시간이 0.8초 더 깁니다.<br />
 
{{Con}}점착 폭탄 폭파 대기 시간이 0.8초 더 깁니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Kleefbommen zijn zichtbaren door muren en andere obstakels, en kunnen selectief tot ontploffing worden gebracht door ernaar te kijken en de secundaire vuurknop te gebruiken.<br />
+
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen onder de crosshair en direct onder je voeten exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br />
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br />
{{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen zijn zichtbaar door muren en elk obstakel en kunnen stuk voor stuk worden ontstoken door naar ze te kijken en de secundaire vuurknop in te drukken.<br />
{{Pro}}Kan tot op 14 kleefbommen neerlegenn.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br />
{{Pro}}Draagt 12 meer munitie.<br />
+
{{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen stukmaken.<br />
{{Pro}}Heeft 25% hogere vuursnelheid.<br />
+
{{Pro}}+6 kleefbommen kunnen tegelijk worden neergelegd (maximaal 14).<br />
{{Con}}0,8 sec. langere bombewapeningstijd.<br />
+
{{Pro}}+50% meer gedragen munitie (maximaal 36).<br />
 +
{{Pro}}+25% snellere vuursnelheid.<br />
 +
{{Con}}Kleefbommen moeten 0.8 seconden langer wachten totdat ze ontstoken kunnen worden.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Klisterbomber er synlige gjennom vegger og alt annet, og de kan bli detonert ved å velge dem (se på dem).
 
{{Info}}Klisterbomber er synlige gjennom vegger og alt annet, og de kan bli detonert ved å velge dem (se på dem).
Line 352: Line 386:
 
{{Con}}Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid.
 
{{Con}}Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid.
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Bomby samoprzylepne są widoczne poprzez ściany lub trwałe elementy mapy oraz mogą być zdetonowane po nakierowaniu na nie celownikiem i wciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy).<br />
+
{{Info}}Atak podstawowy wystrzeliwuje bomby, atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że wszystkie bomby koło celownika i dokładnie pod stopami użytkownika eksplodują jednocześnie. Przytrzymanie podstawowego ataku wystrzeli bomby dalej.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik nie zdetonuje ich lub zginie.<br/>
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby klejące.<br />
+
{{Info}}Bomby są widoczne przez ściany i przeszkody, i mogą zostać selektywnie zdetonowane przez nacelowanie na nie i naciśnięcie klawisza ataku alternatywnego.<br/>
{{Pro}}Jednocześnie gracz może przykleić do 14 bomb.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/>
{{Pro}}+12 bomb klejących w amunicji zapasowej.<br />
+
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
{{Pro}}Prędkość bomby zwiększona o 25%.<br />
+
{{Pro}}+6 więcej bomb samoprzylepnych na raz (maksimum to 14).<br />
{{Con}}O 0.8 sek. dłuższa prędkość uzbrajania.<br />
+
{{Pro}}+50% więcej amunicji (maksimum to 36).<br />
 +
{{Pro}}+25% częstotliwości ataku.<br/>
 +
{{Con}}Bomby samoprzylepne uzbrajają się o 0.8 sekundy dłużej.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.<br />
Line 370: Line 406:
 
{{Con}}Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.<br />
 
{{Con}}Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Stickies são visíveis na parede ou qualquer obstáculo, e podem ser detonadas olhando diretamente para elas.<br />
+
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) detona todas as stickies sob a mira e diretamente abaixo de do jogador explodirem de uma só vez. Segurar o disparo primário lança as bombas mais longe.<br />
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo-a-corpo, ou por uma Resistência Escocêsa inimiga detonando stickybombs próximas às suas.<br />
+
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
{{Pro}}Pode destruir stickies dos inimigos.<br />
+
{{Info}}Stickies são visíveis através de paredes e quaisquer obstáculos, e podem ser detonadas seletivamente mirando nelas e apertando o botão de disparo secundário.<br />
{{Pro}}Pode deixar até 14 stickies ao total.<br />
+
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo a corpo, ou por stickies de uma Resistência Escocesa ou um Lança-rápibombs inimigo detonando próximas às suas.<br />
{{Pro}}Possui mais 12 de munição secundária.<br />
+
{{Pro}}Pode destruir stickybombs inimigas.<br />
{{Pro}}Possui uma taxa de fogo 25% maior.<br />
+
{{Pro}}Pode armar 6 stickybombs a mais de uma só vez (14 no máximo).<br />
{{Con}}Cada sticky demora 0.8 segundo a mais até poder ser detonada.<br />   
+
{{Pro}}50% mais munição carregada (36 no máximo).<br />
 +
{{Pro}}Velocidade disparo 25% mais rápida.<br />
 +
{{Con}}Cada sticky demora 0,8 segundo a mais até poder ser detonada.<br />   
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Bombele sunt vizibile prin pereți sau obstacole, și pot fi detonate selectiv țintind la ele și apăsând butonul de foc secundar.<br />
 
{{Info}}Bombele sunt vizibile prin pereți sau obstacole, și pot fi detonate selectiv țintind la ele și apăsând butonul de foc secundar.<br />
Line 403: Line 441:
 
{{Pro}}Har 25% högre avfyrningshastighet.<br />
 
{{Pro}}Har 25% högre avfyrningshastighet.<br />
 
{{Con}}Har 0.8 Sek. längre laddningstid.<br />
 
{{Con}}Har 0.8 Sek. längre laddningstid.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}攻擊速度變快25%。<br />
 +
{{Pro}}裝備者次要武器彈藥最大值50%(總共 36 顆)。<br />
 +
{{Pro}}最大土製鐵管炸彈+6(總共一次可放置 14 顆)。<br />
 +
{{Pro}}直接在您腳下引爆準星附近的黏性炸彈<br />能夠摧毀敵方黏性炸彈<br />
 +
{{Con}}炸彈遙控引爆時間變慢0.8秒(新的黏彈放置後 1.72 秒才可引爆)。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆准星附近以及脚下的黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br />
 +
{{Info}}除了移动中的物体及玩家外,黏性炸弹会粘住大多数物体的表面上,除非被玩家引爆或直到玩家死亡。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能穿过墙和任何障碍物被玩家看到,而且能被选择性地由辅助开火键引爆。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能被子弹,近战武器,敌人苏格兰防御者的黏性炸弹,或敌人快速黏弹发射器的黏性炸弹攻击并摧毁。<br />
 +
{{Pro}}能够破坏敌人的黏性炸弹。<br />
 +
{{Pro}}同时存在的黏弹量上限增加 4(最多 14)。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时副武器弹药上限增加 50% (最多 36)。<br />
 +
{{Pro}}开火速度增快 25%。<br />
 +
{{Con}}炸弹就绪时间减慢 0.8 秒。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 412: Line 466:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
Line 418: Line 472:
 
{{Pro}}No self inflicted blast damage taken.<br />
 
{{Pro}}No self inflicted blast damage taken.<br />
 
{{Con}}-100% damage penalty.<br />
 
{{Con}}-100% damage penalty.<br />
{{Con}}Unable to carry the intelligence.<br />
+
{{Con}}Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK.<br />
 
{{Con}}-6 stickybombs out.(max is 2)<br />
 
{{Con}}-6 stickybombs out.(max is 2)<br />
{{Info}}No random critical hits(purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).<br />
+
{{Info}}No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Pomocí tlačítka primární střelby jsou vystřeleny bomby, pomocí tlačítka sekundární střelby jsou všechny najednou odpáleny. Přidržením tlačítka primární střelby lze bomby vystřelit na větší vzdálenost.<br />
 
{{Info}}Pomocí tlačítka primární střelby jsou vystřeleny bomby, pomocí tlačítka sekundární střelby jsou všechny najednou odpáleny. Přidržením tlačítka primární střelby lze bomby vystřelit na větší vzdálenost.<br />
Line 441: Line 495:
 
{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br />
 
{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br />
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br />
+
{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.<br />
 
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br />
 
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br />
 
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br />
 
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Munición del arma primaria +200%.<br />
+
{{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario las detona todas, si se han colocado, a la vez. Manteniendo el disparo principal se aumenta la distancia de l disparo de la bomba lapa.<br />
{{Pro}}No produce daños autoinflingidos.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br />
{{Con}}No produce daños a enemigos.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br />
{{Info}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
+
{{Pro}}Tamaño del cargador: +200 % (máximo 72)<br />
 +
{{Pro}}No causa daño autoinfligido.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -100 %.<br />
 +
{{Con}}No se puede portar la inteligencia ni el JACK.<br />
 +
{{Con}}Bombas lapa fuera: -6 (máximo 2)<br />
 +
{{Info}}Sin críticos aleatorios (son simplemente visuales, ya que no causan daño).<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tahmapommin niiden lähellä.<br/>
+
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tai Pikapomminheittimen tahmapommin niiden lähellä.<br/>
 
{{Pro}}Antaa pelaajalle 200% enemmän toissijaisia ammuksia.<br/>
 
{{Pro}}Antaa pelaajalle 200% enemmän toissijaisia ammuksia.<br/>
 
{{Pro}}Pelaaja ei ota vahinkoa itseaiheutetuista räjähdyksistä.<br/>
 
{{Pro}}Pelaaja ei ota vahinkoa itseaiheutetuista räjähdyksistä.<br/>
 
{{Con}}Ei tee vahinkoa vihollisiin.<br/>
 
{{Con}}Ei tee vahinkoa vihollisiin.<br/>
{{Con}}Tämän aseen käyttäjä ei voi kantaa salkkua.<br/>
+
{{Con}}Tämän aseen käyttäjä ei voi kantaa salkkua tai POJUa.<br/>
 
{{Con}}Voi asettaa 2 tahmapommia kerrallaan.<br/>
 
{{Con}}Voi asettaa 2 tahmapommia kerrallaan.<br/>
{{Con}}Peut seulement placer 2 stickies en tout.
 
 
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/>
 
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 +
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 +
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 
{{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br />
 
{{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br />
 
{{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br />
 
{{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br />
Line 504: Line 565:
 
{{Info}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다(어떤 피해도 입힐 수 없으므로 순전히 장식입니다).<br />
 
{{Info}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다(어떤 피해도 입힐 수 없으므로 순전히 장식입니다).<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Pro}}+200% max. primaire munitie voor de drager.<br />
+
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br />
{{Pro}}Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br />
{{Con}}Toegebrachte -100%.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br />
{{Con}}+100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager.<br />
+
{{Pro}}+200% maximale secundaire munitie (maximaal 72)<br />
{{Con}}+100% kogelschade kwetsbaarheid voor de drager.<br />
+
{{Pro}}Geen zelfschade.<br />
{{Con}}+100% vuurschade kwetsbaarheid voor de drager.<br />
+
{{Con}}-100% schade.<br />
 +
{{Con}}Gebruiker kan de inlichtingenkoffer of bal van PASS-tijd niet dragen.<br />
 +
{{Con}}-6 maximale kleefbommen (maximaal 2).<br />
 +
{{Info}}Geen willekeurige voltreffers (puur cosmetisch, omdat ze toch geen schade zouden doen).<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+200% do maks. ilości dodatkowej amunicji.<br />
+
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/>
{{Pro}}Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/>
{{Con}}-100% zadanych obrażeń.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/>
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}+200% zapasu amunicji do broni pomocniczej dla noszącego. (maksimum 72)<br/>
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}Wybuch nie zadaje obrażeń noszącemu.<br/>
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od pocisków.<br />
+
{{Con}}-100% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami oraz piłki w trybie Podaniówka.<br/>
 +
{{Con}}-6 maks. liczby wystrzeliwanych bomb samoprzylepnych. (maksimum 2)<br/>
 +
{{Info}}Brak losowych trafień kosmetycznych (czysto kosmetycznie, broń i tak nie zadaje żadnych obrażeń).<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
Line 528: Line 595:
 
{{Info}} Nenhuns críticos aleatórios (efeito puramente cosmético, como não infligem nenhum dano de qualquer maneira)
 
{{Info}} Nenhuns críticos aleatórios (efeito puramente cosmético, como não infligem nenhum dano de qualquer maneira)
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Fornece ao jogador uma quantia de munição carregada 200% maior.<br />
+
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) explode todas as stickies de uma só vez. Segurar o botão de disparo lança as bombas mais longe.<br />
{{Pro}}Não causa dano de explosão ao jogador.<br />
+
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
{{Con}}Não é possível infligir dano em inimigos.<br />
+
{{Info}}Stickybombs podem ser dustruídas por qualquer arma de bala, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocesa ou de um Lança-rápibombs detonando próximas a elas.<br />
{{Info}}Não possui críticos aleatórios (efeito irrelevante, tendo em vista que suas stickybombs não infligem dano de forma alguma).<br />
+
{{Pro}}200% a mais de munição secundária (máximo de 72)<br />
 +
{{Pro}}Sem dano explosivo infligido a si mesmo.<br />
 +
{{Con}}100% a menos de dano.<br />
 +
{{Con}}Incapaz de carregar a Inteligência e a bola do FuTFbol.<br />
 +
{{Con}}Pode lançar 6 stickybombs a menos.(máximo de 2)<br />
 +
{{Info}}Sem críticos aleatórios (puramente cosmético, que não causam dano de qualquer forma).<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}+200% mai multă armură primară când e purtată.<br />
 
{{Pro}}+200% mai multă armură primară când e purtată.<br />
Line 546: Line 618:
 
{{Pro}} Не наносит урон игроку.<br />
 
{{Pro}} Не наносит урон игроку.<br />
 
{{Con}} Не может наносить урон противникам.<br />
 
{{Con}} Не может наносить урон противникам.<br />
{{Con}} Нельзя переносить разведданные.<br/>
+
{{Con}} Нельзя переносить разведданные или мяч режима Дай Пас.<br/>
 
{{Con}} Одновременно можно установить максимум 2 бомбы-липучки (на 6 меньше).<br />
 
{{Con}} Одновременно можно установить максимум 2 бомбы-липучки (на 6 меньше).<br />
 
{{Info}}Нет случайных критов (чисто косметическая функция, так как оружие не наносит урона)<br />
 
{{Info}}Нет случайных критов (чисто косметическая функция, так как оружие не наносит урона)<br />
Line 556: Line 628:
 
{{Con}}+100% sårbarhet mot projektiler på bäraren.<br />
 
{{Con}}+100% sårbarhet mot projektiler på bäraren.<br />
 
{{Con}}+100% sårbarhet mot eld på bäraren.<br />
 
{{Con}}+100% sårbarhet mot eld på bäraren.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者次要武器彈藥最大值 +200%(總計 72 顆)。<br />
 +
{{Pro}}不會遭受自身造成的爆炸傷害。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -100%。<br />
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br />
 +
{{Con}}最大土製鐵管炸彈 -6 (只剩 2 顆)。<br />
 +
{{Con}}裝備者無法攜帶情報箱及傑克球。<br />
 +
{{Info}}特殊的無殺傷性黏性炸彈發射器,可供學習黏彈跳躍技巧和方法。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆全部黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br />
 +
{{Info}}除了移动中的物体及玩家外,黏性炸弹会粘住大多数物体的表面上,除非被玩家引爆或直到玩家死亡。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能被子弹,近战武器,敌人苏格兰防御者的黏性炸弹,或敌人快速黏弹发射器的黏性炸弹攻击并摧毁。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时副武器弹药上限增加 200% (最多 72)。<br />
 +
{{Pro}}不会受到自身爆炸伤害。<br />
 +
{{Con}}伤害减少 100%。<br />
 +
{{Con}}穿戴者不能捡起情报箱或手球。<br />
 +
{{Con}}同时存在的黏弹量上限减少 6 (最多 2)。<br />
 +
{{Info}}不会出现随机爆击(纯装饰的属性,因为这武器无论如何都不会造成伤害)。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 562: Line 652:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
+
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|85<br>|8.5}}
: {{common string|head|85|8.5}}
 
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at 25% charge and critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/>
 +
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to explosive damage.<br />
Line 590: Line 680:
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br />
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
+
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 +
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br />
 
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br />
Line 598: Line 689:
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Con el clic secundario el jugador se lanzará con una velocidad brutal, a la vez que consigue mini críticos para cualquier impacto cuerpo a cuerpo. Si se placa a un jugador con el escudo, este perderá 85 puntos de saludo o más.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Resistencia a armas de fuego +20%<br />
+
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
{{Pro}}Resistencia a daño explosivo +15%<br />
+
{{Pro}}Resistencia al fuego: +20 %.<br />
{{Pro}}Daños por impacto de carga +70%<br />
+
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +20 %.<br />
 +
{{Pro}}Daño de impacto de embestida: +70 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de recarga de embestida: +50 %.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin saa pelaajan ryntäämään eteenpäin nopeasti, muuttaen lähitaisteluaseiden vahingon kriittiseksi missä tahansa ryntäyksen vaiheessa. Vihollinen, johon on osunut pelkästään kilpi, ottaa 85 tai enemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%, ja taattu kriittinen, jos siitä on kulunut 60%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 85 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
 
{{Pro}}20% enemmän tulivahingon sietokykyä.<br/>
 
{{Pro}}20% enemmän tulivahingon sietokykyä.<br/>
{{Pro}}15% enemmän räjähdysvahingon sietokykyä.<br/>
+
{{Pro}}20% enemmän räjähdysvahingon sietokykyä.<br/>
 
{{Pro}}Kilpi tekee vahinkoa missä tahansa ryntäyksen vaiheessa.<br/>
 
{{Pro}}Kilpi tekee vahinkoa missä tahansa ryntäyksen vaiheessa.<br/>
 
{{Pro}}Kilpi tekee 70% enemmän vahinkoa törmäyksessä.<br/>
 
{{Pro}}Kilpi tekee 70% enemmän vahinkoa törmäyksessä.<br/>
 +
{{Pro}}+50% rynnäkön latautumisnopeus.<br />
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Ei lisää itseaiheutetun vahingon sietokykyä.<br/>
 
{{Info}}Ei lisää itseaiheutetun vahingon sietokykyä.<br/>
Line 653: Line 747:
 
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />
 
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval. Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.<br />
+
{{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Krijgt 20% weerstand tegen vuurschade.<br />
+
{{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br />
{{Pro}}Krijgt 15% weerstand tegen explosieve schade.<br />
+
{{Pro}}+20% weerstand tegen vuurschade.<br />
{{Pro}}Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte.<br />
+
{{Pro}}+20% weerstand tegen explosieschade.<br />
{{Pro}}Heeft 70% meer charge/impactschade.<br />
+
{{Pro}}+70% meer botsschade.<br />
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken. <br />
+
{{Pro}}+50% herstellingssnelheid voor de schildaanval.<br />
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade. <br />
+
{{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br />
 +
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 85 lub więcej obrażeń.<br />
+
{{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/>
{{Pro}}+25% odporności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/>
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od ognia.<br/>
{{Pro}}Zadaje obrażenia na każdej odległości. <br />
+
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/>
{{Pro}}+70% większe obrażenia od uderzenia.<br />
+
{{Pro}}+70% zadawanych obrażeń uderzeniem szarżą.<br/>
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
+
{{Pro}}+50% tempa odnawiania.<br/>
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br />
+
{{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/>
 +
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.<br />
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.<br />
Line 677: Line 773:
 
{{Info}}O aumento de resistência  não é aplicado a dano causado pelo usuário.<br />
 
{{Info}}O aumento de resistência  não é aplicado a dano causado pelo usuário.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 85 de dano.<br />
+
{{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr a alta velocidade em linha reta (curvas são limitadas a ângulos muito pequenos para a direita e para a esquerda). Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit granatido a 25% da investida ou um crítico a 60%. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 85 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas comm a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
 +
{{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br />
 
{{Pro}}+20% de resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}+20% de resistência a fogo.<br />
{{Pro}}+20% de resistência a explosivos.<br />
+
{{Pro}}+20% de resistência a dano explosivo.<br />
{{Pro}}Pode infligir dano de impacto de carga a qualquer distância.<br />
+
{{Pro}}+70% de dano no impacto da investida.<br />
{{Pro}}70% em aumento em dano de impacto de carga.<br />
+
{{Pro}}Recarga da investida 50% mais rápida.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado ao dano causado pelo usuário.<br />  
+
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br />  
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să chargeuie în față la viteză mare, dând lovituri critice în acel timp. Orice inamic lovit de scut în acest timp suferă 85 sau mai multe pagube.<br />
 
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să chargeuie în față la viteză mare, dând lovituri critice în acel timp. Orice inamic lovit de scut în acest timp suferă 85 sau mai multe pagube.<br />
Line 700: Line 797:
 
{{Info}} Нет необходимости переключаться на щит.<br />
 
{{Info}} Нет необходимости переключаться на щит.<br />
 
{{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br />
 
{{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br />
   }}
+
   | zh-hant =
 
+
{{Pro}}裝備者抗火焰力+20%。<br />
 +
{{Pro}}裝備者抗爆炸力+20% 。 <br />
 +
{{Pro}}盾牌衝撞傷害+70%。<br />
 +
{{Pro}}量表回復時間-50%。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br />
 +
{{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击,而在冲锋 60% 时会是爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 85 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/>
 +
{{Pro}}冲锋会消除你身上的[[Debuff/zh-hans|负面作用]]。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时火焰伤害抗性增加 20%。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时爆炸伤害抗性增加 20%。<br />
 +
{{Pro}}冲撞伤害增加 70%。<br />
 +
{{Pro}}冲锋恢复速度增快 50%。<br />
 +
{{Info}}装备即可有效。<br />
 +
{{Info}}不减少自身伤害。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Tide Turner|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Tide Turner|{{common string|craft}}}}
Line 707: Line 819:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
+
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|50<br>|5}}
: {{common string|head|50|5}}
 
 
| {{lang  
 
| {{lang  
 
   | en =
 
   | en =
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/>
 +
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to explosive damage.<br />
Line 720: Line 832:
 
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br />  
 
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br />  
 
   | de =
 
   | de =
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br/>
 +
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
Line 728: Line 841:
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 +
  | es =
 +
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la carga, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la carga o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la carga del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
 +
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
 +
{{Pro}}Resistencia al fuego: +15 %.<br />
 +
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +15 %.<br />
 +
{{Pro}}Control total de giro durante la embestida.<br />
 +
{{Pro}}Las víctimas cuerpo a cuerpo llenan un 75 % tu medidor de embestida.<br />
 +
{{Con}}Recibir daño durante una embestida reduce el tiempo restante de la misma.<br/>
 +
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 +
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
 +
{{Pro}}Ryntäys poistaa [[Debuff/fi|heikennykset]].<br />
 +
{{Pro}}+15% tulivahingon sietokykyä.<br />
 +
{{Pro}}+15% räjähdysvahingon sietokykyä.<br />
 +
{{Pro}}Täysi kääntymisen ohjattavuus ryntäyksen aikana.<br />
 +
{{Pro}}Lähitaistelutapot täyttävät 75% ryntäysmittaristasi.<br />
 +
{{Con}}Vahingon otto kilpirynnäkön aikana vähentää jäljellä olevaa ryntäysaikaa.<br/>
 +
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br />
 +
{{Info}}Ei anna suojausta itsetehdyltä vahingolta.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des coups critiques garantis pour le durée de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 50 dégâts ou plus.<br/>
 
{{Info}}Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des coups critiques garantis pour le durée de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 50 dégâts ou plus.<br/>
Line 754: Line 887:
 
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />  
 
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />  
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
 +
{{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br />
 +
{{Pro}}+15% weerstand tegen vuurschade.<br />
 +
{{Pro}}+15% weerstand tegen explosieschade.<br />
 +
{{Pro}}Volledige draaibesturing tijdens het stormen.<br />
 +
{{Pro}}Slagwapendoden hervullen 75% van de aanvalsmeter.<br />
 +
{{Con}}Schade genomen tijdens het aanvallen verminderd de aanvalstijd.<br/>
 +
{{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br />
 +
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/>
 +
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/>
 +
{{Pro}}Szarżowanie usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/>
 +
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od ognia.<br/>
 +
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/>
 +
{{Pro}}Pełna kontrola obracania się podczas szarży.<br/>
 +
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz odnawiają 75% paska szarży.<br/>
 +
{{Con}}Odniesienie obrażeń podczas szarży zmniejsza pozostały czas szarży.<br/>
 +
{{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/>
 +
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/>
 
  | pt-br =
 
  | pt-br =
{{Info}} Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br />
+
{{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr para frente em alta velocidade em linha reta. Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 50 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/><br/>
 +
{{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a explosivos.<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a explosivos.<br />
Line 762: Line 917:
 
{{Con}}Dano recebido durante uma investida reduz o tempo restante da mesma.<br />
 
{{Con}}Dano recebido durante uma investida reduz o tempo restante da mesma.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado ao dano causado pelo usuário.<br />  
+
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br />  
 
  | ru =
 
  | ru =
 
{{Info}} Дополнительная атака: игрок ускоряется вперед, включая мини-криты при расходовании от 25% заряда или криты при расходовании от 60% заряда атаке оружием ближнего боя. Простая атака щитом наносит от 50 ед. урона. Рывок также убирает все отрицательные эффекты (огонь, кровотечение, Банкате и т.д.).<br />
 
{{Info}} Дополнительная атака: игрок ускоряется вперед, включая мини-криты при расходовании от 25% заряда или криты при расходовании от 60% заряда атаке оружием ближнего боя. Простая атака щитом наносит от 50 ед. урона. Рывок также убирает все отрицательные эффекты (огонь, кровотечение, Банкате и т.д.).<br />
Line 772: Line 927:
 
{{Info}}Нет необходимости переключаться на щит так как оружие пассивное.<br />
 
{{Info}}Нет необходимости переключаться на щит так как оружие пассивное.<br />
 
{{Info}}Не дает сопротивления урону, нанесенному самому себе.<br />  
 
{{Info}}Не дает сопротивления урону, нанесенному самому себе.<br />  
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者抗火焰力+15% 。<br />
 +
{{Pro}}裝備者抗爆炸力+15% 。<br />
 +
{{Pro}}衝鋒時可如常進行轉彎。<br />
 +
{{Pro}}近戰殺敵可回復75%衝鋒計量表。<br />
 +
{{Con}}在衝鋒時受到傷害會減少剩餘的衝鋒時間。<br/>
 +
{{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br />
 +
{{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 50 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/>
 +
{{Pro}}冲锋会消除你身上的[[Debuff/zh-hans|负面作用]]。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时火焰伤害抗性增加 15%。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时爆炸伤害抗性增加 15%。<br />
 +
{{Pro}}冲锋时可自由变向。<br />
 +
{{Pro}}近战武器杀敌可回复 75% 冲锋能量。<br />
 +
{{Con}}冲锋时受到伤害会减少剩余的冲锋时间。<br/>
 +
{{Info}}装备即可有效。<br />
 +
{{Info}}不减少自身伤害。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Quickiebomb Launcher|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Quickiebomb Launcher|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Quickiebomb Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Quickiebomb Launcher}}
| align="center" | 6
+
| align="center" | 4
 
| align="center" | 24
 
| align="center" | 24
 
| align="center" | {{base crit|{{tooltip|88-117|No Charge}}/{{tooltip|109-147|Full Charge}}|{{tooltip|300|No Charge}}/{{tooltip|375|Full Charge}}}}
 
| align="center" | {{base crit|{{tooltip|88-117|No Charge}}/{{tooltip|109-147|Full Charge}}|{{tooltip|300|No Charge}}/{{tooltip|375|Full Charge}}}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them, dies, or 4 seconds pass.<br />
+
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
{{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br />
+
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at a time.<br />
 
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br />
 
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br />
 
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br />
 
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br />
{{Pro}}Max charge time decreased by 50%.<br />
+
{{Pro}}Max charge time decreased by 70%.<br />
{{Pro}}Up to +25% damage based on charge.<br />
+
{{Pro}}Up to +35% damage based on charge.<br />
 
{{Con}}-15% damage penalty.<br />
 
{{Con}}-15% damage penalty.<br />
{{Con}}-25% clip size.<br />
+
{{Con}}-50% clip size.<br />
{{Con}}Stickybombs fizzle 4 seconds after landing.<br />
 
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
 
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert, stirbt oder 2 Sekunden vergangen sind.<br />
+
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br />
 
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br />
 
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br />
 
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br />
 
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
 
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
{{Pro}}Maximale Aufladung um 50% reduziert<br />
+
{{Pro}}Maximale Aufladung um 70% reduziert<br />
{{Pro}}Bis zu +25% Schaden je nach Aufladung.<br />
+
{{Pro}}Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.<br />
 
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
 
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
{{Con}}-25% Magazingröße<br />
+
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
{{Con}}Haftbomben verpuffen 4 Sekunden nach der Landung.<br />
+
  | es =
 +
{{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que el jugador las detone o muera.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa pueden ser destruidas con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o la explosión de una bomba lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br />
 +
{{Info}}Se pueden colocar hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br />
 +
{{Pro}}Puede destruir bombas lapa enemigas.<br />
 +
{{Pro}}Periodo de detonación de las bombas: -0,2 seg. más rápido.<br />
 +
{{Pro}}Tiempo de carga máximo: -70 %.<br />
 +
{{Pro}}Hasta un 35 % más de daño según la carga.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -15 %.<br />
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -50%.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 +
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 +
{{Info}}Voi asettaa 8 tahmapommia kerrallaan.<br/>
 +
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tai Pikapomminheittimen tahmapommin niiden lähellä.<br/>
 +
{{Pro}}Pystyy tuhoamaan vihollisen tahmapommeja<br />
 +
{{Pro}}-0.2 sekuntia nopeampi pommin viritysaika.<br />
 +
{{Pro}}Maksimilatausaikaa vähennetty 70%.<br />
 +
{{Pro}}Jopa +35% vahinkoa riippuen latauksesta.<br />
 +
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}-50% lippaan koko.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 +
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 +
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
 +
{{Pro}}Capable de détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 +
{{Pro}}Temps d'activation de la bombe -0.2 s plus rapide.<br />
 +
{{Pro}}Temps de la charge maximale réduit de 70%.<br />
 +
{{Pro}}Jusqu'à +35% de dégâts en fonction de la charge<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts -15%.<br />
 +
{{Con}}Capacité chargeur -50%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/>
 
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/>
Line 817: Line 1,021:
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전, 또는 4초가 지나기 전까지 남아있습니다.<br />
+
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}한 번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}한 번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br />
{{Pro}}폭탄 폭파 대기 시간이 -0.2 적습니다.<br />
+
{{Pro}}폭탄 폭파 대기 시간이 -0.2초 적습니다.<br />
{{Pro}}최대 충전 시간이 50% 적습니다.<br />
+
{{Pro}}최대 충전 시간이 70% 적습니다.<br />
 
{{Pro}}충전량에 비례하여 피해량이 최대 +25%까지 증가합니다.<br />
 
{{Pro}}충전량에 비례하여 피해량이 최대 +25%까지 증가합니다.<br />
 
{{Con}}피해량이 -15% 적습니다.<br />
 
{{Con}}피해량이 -15% 적습니다.<br />
{{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br />
+
{{Con}}장탄수가 -50% 적습니다.<br />
{{Con}}점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다.<br />
+
  | nl =
 +
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br/>
 +
{{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br />
 +
{{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br />
 +
{{Info}}Kan maximaal 8 kleefbommen tegelijk neerleggen.<br />
 +
{{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen stuk maken.<br />
 +
{{Pro}}0.2 seconden sneller ontsteekbaar.<br />
 +
{{Pro}}Maximale oplaadtijd verminderd met 70%.<br />
 +
{{Pro}}35% meer schade gebaseerd op de lading.<br />
 +
{{Con}}15% minder schade.<br />
 +
{{Con}}50% kleinere magazijngrootte.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/>
 +
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/>
 +
{{Info}}Gracz może umieścić jednocześnie do 8 bomb.<br/>
 +
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/>
 +
{{Pro}}Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga.<br/>
 +
{{Pro}}-0.2 s czasu uzbrajania bomb.<br/>
 +
{{Pro}}Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%.<br/>
 +
{{Pro}}Do +35% więcej obrażeń (zależy od czasu naładowania).<br/>
 +
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}-50% pojemności magazynka.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) detona todas as stickies preparadas ao mesmo tempo. Segurar o botão de disparo primário lança as bombas mais longe.<br />
 +
{{Info}}Stickybombs grudam na maiorida das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
 +
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma de balas, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocesa ou de um Lança-rápibombs detonadas próximas a elas.<br />
 +
{{Info}}Pode ter até 8 stickybombs ao mesmo tempo.<br />
 +
{{Pro}}Capaz de destruir stickybombs inimigas.<br />
 +
{{Pro}}0,2 segundos a menos no tempo de preparo das stickybombs.<br />
 +
{{Pro}}Tempo de carga máximo reduzido em 70%.<br />
 +
{{Pro}}Até 35% a mais de dano baseado no carregamento.<br />
 +
{{Con}}15% a menos de dano.<br />
 +
{{Con}}Cartucho 50% menor.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br />
 
{{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br />
Line 834: Line 1,070:
 
{{Pro}}Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.<br />
 
{{Pro}}Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.<br />
 
{{Pro}}Бомбы устанавливаются на 0,2 сек. быстрее.<br />
 
{{Pro}}Бомбы устанавливаются на 0,2 сек. быстрее.<br />
{{Pro}}Максимальное время заряда снижено на 50%.<br />
+
{{Pro}}Максимальное время заряда снижено на 70%.<br />
{{Pro}}Урон увеличивается до +25% в зависимости от заряда.<br />
+
{{Pro}}Урон увеличивается до +35% в зависимости от заряда.<br />
 
{{Con}}Урон: -15%.<br />
 
{{Con}}Урон: -15%.<br />
{{Con}}Размер обоймы: -25%.<br />
+
{{Con}}Размер обоймы: -50%.<br />
{{Con}}Липучки ломаются через 4 сек. после установки.<br />
+
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}能夠摧毀敵方黏性炸彈。<br />
 +
{{Pro}}炸彈遙控引爆時間加快 0.2 秒。<br />
 +
{{Pro}}最高蓄力時間減少 70%<br />
 +
{{Pro}}根據充能程度傷害值最多增加 35%。<br />
 +
{{Con}}傷害值減少 15%。<br />
 +
{{Con}}彈藥上膛數減少 50%。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆全部黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br />
 +
{{Info}}除了移动中的物体及玩家外,黏性炸弹会粘住大多数物体的表面上,除非被玩家引爆或直到玩家死亡。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能被子弹,近战武器,敌人苏格兰防御者的黏性炸弹,或敌人快速黏弹发射器的黏性炸弹攻击并摧毁。<br />
 +
{{Info}}在任意时间内最多可同时放置 8 个黏性炸弹。<br />
 +
{{Pro}}能够破坏敌人的黏性炸弹。<br />
 +
{{Pro}}炸弹就绪时间减少 0.2 秒。<br />
 +
{{Pro}}最大蓄力时间减少 70%。<br />
 +
{{Pro}}根据发射时的蓄力,至多加 35% 伤害。<br />
 +
{{Con}}伤害减少 15%。<br />
 +
{{Con}}弹匣容量减少 50%。<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 844: Line 1,097:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Demoman]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Demoman]] article, replacing current weapon tables.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko, ru}}
+
{{translation switching|en, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 04:47, 4 September 2024

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Stickybomb Launcher
Stock
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.

Chargin' Targe
Unlock
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Full charge: 50
+ 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +50% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +30% resistance to explosive damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Scottish Resistance
Unlock
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png Can destroy enemy stickies.
Pictogram plus.png +6 more stickybombs out at once (max is 14).
Pictogram plus.png +50% more ammo carried (max is 36).
Pictogram plus.png +25% faster firing speed.
Pictogram minus.png Stickybombs have 0.8 second longer priming time.

Sticky Jumper
Craft
Sticky Jumper
N/A 8 72 Base: 0

Crit: 0

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png +200% max secondary ammo.(max is 72)
Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png -100% damage penalty.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK.
Pictogram minus.png -6 stickybombs out.(max is 2)
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Splendid Screen
Craft
Splendid Screen
Killicon splendid screen.png N/A N/A Full charge: 85
+ 8.5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +20% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +20% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png +70% more charge impact damage.
Pictogram plus.png +50% charge recharge rate.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Tide Turner
Craft
Tide Turner
Killicon tide turner.png N/A N/A Full charge: 50
+ 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Craft
Quickiebomb Launcher
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crit: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.