Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"
(FR: Adding missing and fixing existing.) |
|||
(14 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | <noinclude>{{update|Melee attack rate's translations are outdated}} | ||
+ | {{update trans|template=yes}} | ||
+ | |||
+ | </noinclude> | ||
{| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100% | {| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100% | ||
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station melee}}{{lang | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station melee}}{{lang | ||
Line 4: | Line 8: | ||
| da = Nærkamp våben opgraderinger | | da = Nærkamp våben opgraderinger | ||
| es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo | | es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo | ||
+ | | fr = Améliorations des armes de corps-à-corps | ||
| pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo | | pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo | ||
| ru = Улучшения оружия ближнего боя | | ru = Улучшения оружия ближнего боя | ||
+ | | zh-hans = 近战武器的升级 | ||
+ | | zh-hant = 近戰武器的升級 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 14: | Line 21: | ||
| es = Mejora | | es = Mejora | ||
| fi = Päivitys | | fi = Päivitys | ||
+ | | fr = Amélioration | ||
| hu = Fejlesztések | | hu = Fejlesztések | ||
| ja = アップグレード | | ja = アップグレード | ||
Line 22: | Line 30: | ||
| ru = Улучшения | | ru = Улучшения | ||
| sv = Uppgradera | | sv = Uppgradera | ||
+ | | zh-hans = 升级 | ||
| zh-hant = 升級 | | zh-hant = 升級 | ||
}} | }} | ||
− | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item link|weapons}} |
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang | ||
| en = Cost | | en = Cost | ||
Line 30: | Line 39: | ||
| da = Pris | | da = Pris | ||
| de = Kosten | | de = Kosten | ||
− | | es = | + | | es = Precio |
| fi = Hinta | | fi = Hinta | ||
+ | | fr = Coût | ||
| hu = Ár | | hu = Ár | ||
| ja = コスト | | ja = コスト | ||
Line 40: | Line 50: | ||
| ru = Цена | | ru = Цена | ||
| sv = Kostnad | | sv = Kostnad | ||
+ | | zh-hans = 花费 | ||
| zh-hant = 花費 | | zh-hant = 花費 | ||
}} | }} | ||
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}} | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}} | ||
− | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}} |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan= | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | '''{{lang <!--Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc--> |
| en = +10% Attack Speed | | en = +10% Attack Speed | ||
| da = 10% Angrebshastighed | | da = 10% Angrebshastighed | ||
| de = +10% Angriffsgeschwindigkeit | | de = +10% Angriffsgeschwindigkeit | ||
− | | es = +10% velocidad de ataque | + | | es = +10 % de velocidad de ataque |
| fr = +10% Cadence d'attaque | | fr = +10% Cadence d'attaque | ||
| hu = +10% Támadási sebesség | | hu = +10% Támadási sebesség | ||
Line 55: | Line 66: | ||
| ko = +10% 공격 속도 | | ko = +10% 공격 속도 | ||
| nl = +10% Aanvalssnelheid | | nl = +10% Aanvalssnelheid | ||
+ | | pt-br = +10% de velocidade de ataque | ||
| ru = Скорость атаки: +10% | | ru = Скорость атаки: +10% | ||
| sv = +10% Attakeringshastighet | | sv = +10% Attakeringshastighet | ||
+ | | zh-hans = +10% 挥舞速度 | ||
| zh-hant = 攻擊速度 +10% | | zh-hant = 攻擊速度 +10% | ||
}}''' | }}''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{class link| | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}} |
− | * {{ | + | * {{lang |
− | + | | en = All melee weapons but {{item link|Wrap Assassin}} and {{item link|Sandman}} | |
− | + | | da = Alle nærkampsvåben | |
− | + | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo excepto el {{item link|Wrap Assassin}} y el {{item link|Sandman}} | |
− | + | | fr = Toutes les armes de corps-à-corps sauf l'{{item link|Wrap Assassin}} et le {{item link|Sandman}} | |
− | + | | ja = すべての近接武器 | |
− | + | | nl = Alle slagwapens | |
− | + | | pt-br = Todas as armas corpo a corpo exceto o {{item link|Wrap Assassin}} e o {{item link|Sandman}} | |
− | | | + | | ru = Всё оружие ближнего боя |
− | + | | sv = Alla nörstridsvapen | |
− | + | | zh-hans = 除{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}}以外的所有近战武器 | |
− | + | | zh-hant = 任何近戰武器除了{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}} | |
− | + | }} | |
− | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 200 | |
− | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 4 | |
− | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | {{lang | |
− | |||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan= | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan= | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan= | ||
| en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | ||
| da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere. | | da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere. | ||
− | | es = | + | | es = Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitiéndole construir, mejorar y reparar construcciones más rápido. |
− | | fr = | + | | fr = Augmente la cadence d'attaque de corps-à-corps de l'Engineer lui permet de construire, d'améliorer, de réapprovisionner et de réparer ses constructions plus rapidement. |
| ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。 | | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。 | ||
+ | | ko = 엔지니어의 경우 근접무기 공격속도는 건설속도, 구조물 개선, 재배치, 그리고 수리 속도를 올리는 역할을 합니다. | ||
| nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | ||
+ | | pt-br = Aumentar a velocidade de ataque corpo a corpo do Engineer permite que ele construa, aprimore, reabasteça e conserte construções mais rápido. | ||
| ru = Скорость атаки оружием ближнего боя увеличивается на 10%. Позволяет инженеру быстрее возводить, улучшать, чинить свои постройки. | | ru = Скорость атаки оружием ближнего боя увеличивается на 10%. Позволяет инженеру быстрее возводить, улучшать, чинить свои постройки. | ||
| sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare. | | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare. | ||
+ | | zh-hans = 提升工程师的挥舞速度可以让他更快地建造、升级、补给和修复建筑物。 | ||
| zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。 | | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。 | ||
}} | }} | ||
+ | <!-- | ||
+ | --> | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_HealOnKill_shortdesc--> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| en = +25 Health On Kill | | en = +25 Health On Kill | ||
| da = +25 Helbred ved drab | | da = +25 Helbred ved drab | ||
| de = +25 Lebensp. bei Absch. | | de = +25 Lebensp. bei Absch. | ||
− | | es = +25 | + | | es = +25 PS por víctima |
| fr = +25 Santé par victime | | fr = +25 Santé par victime | ||
| hu = +25 Életerő öléskor | | hu = +25 Életerő öléskor | ||
Line 166: | Line 115: | ||
| ko = 처치 시 체력 +25% | | ko = 처치 시 체력 +25% | ||
| nl = +25 Gezondheid bij kill | | nl = +25 Gezondheid bij kill | ||
+ | | pt-br = +25 de vida ao matar | ||
| ru = Здоровья за убийство: +25 | | ru = Здоровья за убийство: +25 | ||
| sv = +25% hälsa vid dödande. | | sv = +25% hälsa vid dödande. | ||
+ | | zh-hans = 击杀时生命值 +25 | ||
| zh-hant = 殺敵時生命值 +25 | | zh-hant = 殺敵時生命值 +25 | ||
}}''' | }}''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}} |
* {{lang | * {{lang | ||
| en = All Melee weapons | | en = All Melee weapons | ||
| da = Alle nærkampsvåben | | da = Alle nærkampsvåben | ||
| es = Todas las armas cuerpo a cuerpo | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo | ||
− | | fr = Toutes les armes de corps à corps | + | | fr = Toutes les armes de corps-à-corps |
| ja = すべての近接武器 | | ja = すべての近接武器 | ||
| nl = Alle slagwapens | | nl = Alle slagwapens | ||
+ | | pt-br = Todas as armas corpo a corpo | ||
| ru = Всё оружие ближнего боя | | ru = Всё оружие ближнего боя | ||
| sv = Alla nörstridsvapen | | sv = Alla nörstridsvapen | ||
− | | zh- | + | | zh-hans = 所有近战武器 |
− | + | | zh-hant = 任何近戰武器 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | zh-hant = | ||
}} | }} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 100, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}} {{common string|and}} {{class name|Spy}}}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Powerjack}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Warrior's Spirit}}}} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc--> |
| en = +25% Damage | | en = +25% Damage | ||
| da = +25% Skade | | da = +25% Skade | ||
| de = +25% Schaden | | de = +25% Schaden | ||
− | | es = +25% | + | | es = +25 % de daño |
− | | fr = + | + | | fr = +25 % Dégâts |
| hu = +25% Sebzés | | hu = +25% Sebzés | ||
| ja = 与ダメージボーナス +25% | | ja = 与ダメージボーナス +25% | ||
| ko = +25% 피해량 | | ko = +25% 피해량 | ||
| nl = +25% Schade | | nl = +25% Schade | ||
+ | | pt-br = +25% de dano causado | ||
| ru = Урон: +25% | | ru = Урон: +25% | ||
| sv = +25% Skada | | sv = +25% Skada | ||
+ | | zh-hans = +25% 伤害 | ||
| zh-hant = 傷害值 +25% | | zh-hant = 傷害值 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}) |
− | * {{item | + | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Claidheamh Mòr}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Half-Zatoichi}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Persian Persuader}} |
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Scotsman's Skullcutter}}}} | | style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Scotsman's Skullcutter}}}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Upgrade | + | | en = Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply. |
| da = Opgradering vil kun forekomme, hvis Demoman bærer et Skjold. Hvis Demoman bærer hvilken som helst Klæbebombekaster, vil denne opgradering ikke længere være synlig; alle forhenværende købte levels vil dog stadig være tilknyttet. | | da = Opgradering vil kun forekomme, hvis Demoman bærer et Skjold. Hvis Demoman bærer hvilken som helst Klæbebombekaster, vil denne opgradering ikke længere være synlig; alle forhenværende købte levels vil dog stadig være tilknyttet. | ||
| de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | ||
− | | es = La mejora | + | | es = La mejora solo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado. |
− | | fr = L'amélioration n'apparaît que le Demoman s'équipe d' | + | | fr = L'amélioration n'apparaît que si le Demoman s'équipe d'un bouclier. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra ; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours. |
| hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | ||
| ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | ||
| ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 개선이 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착 폭탄 발사기를 장착한다면 개선은 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다. | | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 개선이 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착 폭탄 발사기를 장착한다면 개선은 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다. | ||
| nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing. | | nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing. | ||
+ | | pt-br = A melhoria só aparece se o Demoman equipar um escudo. Se o Demoman equipar qualquer {{item kind|Stickybomb Launcher}}, esta melhoria não aparece mais; contudo, quaisquer níveis comprados previamente ainda se aplicam. | ||
| ru = Улучшение доступно только если на подрывника надет щит. Если подрывник использует какой-либо липучкомет, то это улучшение будет не доступно (сохранив при этом ранее купленные уровни этого улучшения). | | ru = Улучшение доступно только если на подрывника надет щит. Если подрывник использует какой-либо липучкомет, то это улучшение будет не доступно (сохранив при этом ранее купленные уровни этого улучшения). | ||
| sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande. | | sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande. | ||
+ | | zh-hans = 这项升级只有在爆破手装备了盾牌的情况下才会出现。如果爆破手装备了黏性炸弹发射器,则不会出现这项升级;然而之前购买的任意等级的升级依然存在且可用。 | ||
| zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。 | | zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_ArmorPiercing_shortdesc--> |
| en = Armor Penetration | | en = Armor Penetration | ||
| da = Rustningspenetrering | | da = Rustningspenetrering | ||
Line 246: | Line 189: | ||
| ko = 장갑 관통 | | ko = 장갑 관통 | ||
| nl = Pantserpenetratie | | nl = Pantserpenetratie | ||
+ | | pt-br = Penetração na armadura | ||
| ru = Бронепробиваемость | | ru = Бронепробиваемость | ||
| sv = Dräcktspenetrering | | sv = Dräcktspenetrering | ||
+ | | zh-hans = 穿甲性 | ||
| zh-hant = 刺穿裝甲 | | zh-hant = 刺穿裝甲 | ||
}}''' | }}''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}}) |
− | * {{item | + | * {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}}) |
− | * {{item | + | * {{item link|Conniver's Kunai}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Big Earner}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Spy-cicle}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|All Classes}}<sup>3</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Saxxy}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Golden Frying Pan}} |
+ | * {{item link|Prinny Machete}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Allows | + | | en = Allows [[backstab]]s against giant robots at X% (out of 750) damage. |
| da = Tillader rygstik mod store robotter at gøre X% (ud af 750) skade | | da = Tillader rygstik mod store robotter at gøre X% (ud af 750) skade | ||
| de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | ||
− | | es = Permite | + | | es = Permite apuñalamientos contra robots gigantes a X % (de 750) daño. |
− | | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% ( | + | | fr = Permet de [[Backstab/fr|poignarder]] les robots géants, infligeant X% (sur 750) dégâts. |
| hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | ||
| ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | ||
| ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다. | | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다. | ||
| nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade. | | nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade. | ||
+ | | pt-br = Permite [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de robôs gigantes a X% (de 750) de dano. | ||
| ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. | | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. | ||
| sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada. | | sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada. | ||
+ | | zh-hans = 每升级一次,对巨型机器人造成的背刺伤害提高 25% x 750 点伤害。 | ||
| zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。 | | zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang <!--Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc--> |
| en = +2s Crits On Kill | | en = +2s Crits On Kill | ||
| da = +2s Krits ved drab | | da = +2s Krits ved drab | ||
| de = +2s kritische Treffer bei Abschuss | | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss | ||
− | | es = + | + | | es = +2 s de crít. por víctima |
− | | fr = + | + | | fr = +2 s de critiques par victime |
| hu = +2s Krit öléskor | | hu = +2s Krit öléskor | ||
| ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル) | | ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル) | ||
| ko = 처치 시 +2초간 치명타 | | ko = 처치 시 +2초간 치명타 | ||
| nl = +2s voltreffers bij kill | | nl = +2s voltreffers bij kill | ||
+ | | pt-br = +2s de críticos ao matar | ||
| ru = Криты за убийство: +2сек | | ru = Криты за убийство: +2сек | ||
| sv = +2s Kritt vid mord | | sv = +2s Kritt vid mord | ||
+ | | zh-hans = 杀敌后 +2 秒爆击效果 | ||
| zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成 | | zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成 | ||
}}''' | }}''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Bottle}} ({{item link|Scottish Handshake}}) |
− | * {{item | + | * {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}) |
− | * {{item | + | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Pain Train}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Ullapool Caber}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Claidheamh Mòr}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Half-Zatoichi}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Persian Persuader}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}}) |
− | * {{item | + | * {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}}) |
− | * {{item | + | * {{item link|Conniver's Kunai}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Big Earner}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Spy-cicle}} |
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 350 | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 350 | ||
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 2 | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 2 | ||
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang | ||
− | | en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. | + | | en = 2 seconds of 100% [[Critical hits|Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. |
− | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical | + | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hits/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei. |
− | | es = 2 segundos de 100% [[Critical | + | | es = 2 segundos de 100 % de [[Critical hits/es|impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos. |
− | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par | + | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau ; changer d'arme n'affecte pas le bonus. |
− | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical | + | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical hits/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes. |
| ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | ||
− | | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical | + | | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hits/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다. |
− | | nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical | + | | nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical hits/nl|voltreffers]] per level; van wapen wisselen behoudt voltreffers. |
− | | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical | + | | pt-br = 2 segundos de 100% de chance de [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] por nível; mudar de arma retém os críticos. |
− | | sv = 2 sekunder med 100% [[Critical | + | | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hits/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары. |
− | | zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical | + | | sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hits/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna. |
+ | | zh-hans = 每升一级,获得 2 秒的 100% [[Critical hits/zh-hans|爆击]]概率;切换武器仍然保留爆击效果。 | ||
+ | | zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}<sup>3,4</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Frying Pan}}<sup>1</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Saxxy}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Conscientious Objector}}<sup>1</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Freedom Staff}}<sup>1</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Memory Maker}}<sup>1</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Ham Shank}}<sup>1</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Golden Frying Pan}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Necro Smasher}}<sup>2</sup> |
− | * {{item | + | * {{item link|Crossing Guard}}<sup>1</sup> |
+ | * {{item link|Prinny Machete}} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
Line 337: | Line 290: | ||
| da = +15% Genopladningshastighed | | da = +15% Genopladningshastighed | ||
| de = +15% Aufladerate | | de = +15% Aufladerate | ||
− | | es = +15% | + | | es = +15 % de velocidad de recarga |
− | | fr = + | + | | fr = +15 % Taux de rechargement |
| hu = +15% Újratöltődési ütem | | hu = +15% Újratöltődési ütem | ||
| ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%) | | ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%) | ||
Line 345: | Line 298: | ||
| ru = Скорость восстановления: +15% | | ru = Скорость восстановления: +15% | ||
| sv = +15% Omladdningsfart | | sv = +15% Omladdningsfart | ||
+ | | zh-hans = +15% 冷却速率 | ||
| zh-hant = 冷卻時間 -15% | | zh-hant = 冷卻時間 -15% | ||
}}''' | }}''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Scout}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Sandman}} |
* {{item link|Wrap Assassin}} | * {{item link|Wrap Assassin}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|4|{{item name|Sandman}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Wrap Assassin}}}} |
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
| en = Faster baseball/bauble recharge rate. | | en = Faster baseball/bauble recharge rate. | ||
| da = Hurtigere baseball/julekugle genladningshastighed. | | da = Hurtigere baseball/julekugle genladningshastighed. | ||
| de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate | | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate | ||
− | | es = Recarga | + | | es = Recarga la pelota de béisbol/bolas de cristal más rápido. |
| fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru. | | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru. | ||
| hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. | | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. | ||
Line 362: | Line 316: | ||
| ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도. | | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도. | ||
| nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid | | nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid | ||
+ | | pt-br = Aumento na taxa de recarregamento da bola de beisebol ou decoração festiva | ||
| ru = Увеличивается скорость перезарядки бейсбольного мяча/елочного шарика. | | ru = Увеличивается скорость перезарядки бейсбольного мяча/елочного шарика. | ||
| sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet. | | sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet. | ||
+ | | zh-hans = 棒球/彩球的冷却速率加快。 | ||
| zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。 | | zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。 | ||
}} | }} | ||
Line 371: | Line 327: | ||
| da = +100% maks. diverse ammunition | | da = +100% maks. diverse ammunition | ||
| de = +100% max. sonstige Munition | | de = +100% max. sonstige Munition | ||
− | | es = +100% de munición | + | | es = +100 % de munición |
− | | fr = + | + | | fr = +100 % Munitions diverses max. |
| hu = +100% Maximális egyéb lőszer | | hu = +100% Maximális egyéb lőszer | ||
| ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%) | | ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%) | ||
| ko = +100% 최대 기타 탄약 | | ko = +100% 최대 기타 탄약 | ||
| nl = +100% Maximale overige munitie | | nl = +100% Maximale overige munitie | ||
+ | | pt-br = +100% de munição diversa máxima | ||
| ru = Дополнительные боеприпасы: +100% | | ru = Дополнительные боеприпасы: +100% | ||
| sv = +100% Högsta diverseammunition. | | sv = +100% Högsta diverseammunition. | ||
+ | | zh-hans = 球类数量上限 +100% | ||
| zh-hant = 最大球類攜帶量 +100% | | zh-hant = 最大球類攜帶量 +100% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 387: | Line 345: | ||
| da = Giver Scouten én ekstra baseball/julekugle per level. | | da = Giver Scouten én ekstra baseball/julekugle per level. | ||
| de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. | | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. | ||
− | | es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o | + | | es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o bola de cristal adicional por nivel. |
| fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau. | | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau. | ||
| hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. | | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. | ||
Line 393: | Line 351: | ||
| ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다. | | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다. | ||
| nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level. | | nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level. | ||
+ | | pt-br = Fornece ao Scout 1 bola de beisebol ou decoração festiva por nível. | ||
| ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный мяч/игрушечный шарик за раунд. | | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный мяч/игрушечный шарик за раунд. | ||
| sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level. | | sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level. | ||
+ | | zh-hans = 每升一级,侦察兵可以多携带一颗球。 | ||
| zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。 | | zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_MarkForDeath_shortdesc--> |
| en = Ball Marks Target | | en = Ball Marks Target | ||
| da = Bold markerer mål | | da = Bold markerer mål | ||
Line 408: | Line 368: | ||
| ko = 공이 죽음의 표식을 새김 | | ko = 공이 죽음의 표식을 새김 | ||
| nl = Bal markeert doelwit | | nl = Bal markeert doelwit | ||
+ | | pt-br = Bola marca alvo para a morte | ||
| ru = Метка смерти при попадании мячом | | ru = Метка смерти при попадании мячом | ||
| sv = Bollen märkerar målet | | sv = Bollen märkerar målet | ||
+ | | zh-hans = 棒球标记目标 | ||
| zh-hant = 棒球標記目標 | | zh-hant = 棒球標記目標 | ||
}}''' | }}''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Scout}} |
− | * {{item | + | * {{item link|Sandman}} |
| style="border:1px solid #333;" | 500 | | style="border:1px solid #333;" | 500 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = One target at a time is [[Mechanics#MarkedForDeath|marked for death]] on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. |
| da = Markerer ét mål ad gangen, analogt med {{item link|Fan O'War}}, ved træffer med enten Ole Lukøje eller dens baseball-projektil. Tiden vil være reduceret til 7 sekunder, hvis målet er en stor robot. | | da = Markerer ét mål ad gangen, analogt med {{item link|Fan O'War}}, ved træffer med enten Ole Lukøje eller dens baseball-projektil. Tiden vil være reduceret til 7 sekunder, hvis målet er en stor robot. | ||
| de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | ||
− | | es = Marca un blanco | + | | es = Marca un blanco simultáneo, de manera similar al {{item link|Fan O'War}}, al impactar, ya sea con el {{item name|Sandman}} o su pelota de béisbol. El tiempo se reduce a 7 segundos si el blanco es un robot gigante |
− | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l' | + | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'{{item link|Fan O'War}}, en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant. |
| hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | ||
| ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 | | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 | ||
| ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 투사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다. | | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 투사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다. | ||
| nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. | | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. | ||
+ | | pt-br = 1 alvo por vez é [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] ao acertar com o {{item name|Sandman}} ou sua bola de beisebol. O tempo é reduzido para 7 segundos se o alvo for um robô gigante. | ||
| ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | ||
+ | | zh-hans = 使用睡魔或其棒球击中目标,会对目标造成类似于{{item link|Fan O'War}}的死亡标记效果。如果目标为巨型机器人,则标记时间将减少至 7 秒。 | ||
| zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。 | | zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。 | ||
}} | }} | ||
Line 434: | Line 398: | ||
* <sup>1</sup> {{lang | * <sup>1</sup> {{lang | ||
| en = Usable by all classes except [[Engineer]] and [[Spy]]. | | en = Usable by all classes except [[Engineer]] and [[Spy]]. | ||
− | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen | + | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen {{cl|Engineer}} og {{cl|Spy}}. |
− | | cs = Používají všechny třídy kromě | + | | cs = Používají všechny třídy kromě {{cl|Engineer}}a a {{cl|Spy}}e. |
− | | de = Verwendbar für alle Klassen außer | + | | de = Verwendbar für alle Klassen außer {{cl|Engineer}} und {{cl|Spy}}. |
− | | es = Utilizable por todas las clases excepto | + | | es = Utilizable por todas las clases excepto {{cl|Engineer}} y {{cl|Spy}}. |
− | | fr = Utilisable par toutes les classes sauf l' | + | | fr = Utilisable par toutes les classes sauf l'{{cl|Engineer}} et le {{cl|Spy}}. |
− | | ja = | + | | ja = {{cl|Engineer}}と{{cl|Spy}}を除く全クラスが装備できます。 |
− | | ko = | + | | ko = {{cl|Engineer}}와 {{cl|Spy}}는 사용할 수 없습니다. |
| pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]]. | | pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]]. | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = Usável por todas as classes exceto o {{cl|Engineer}} e o {{cl|Spy}}. |
| ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]]. | | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]]. | ||
+ | | zh-hans = 适用于除{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的所有兵种。 | ||
+ | | zh-hant = 用於{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的兵種。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
* <sup>2</sup> {{lang | * <sup>2</sup> {{lang | ||
− | | en = Usable by all classes except | + | | en = Usable by all classes except Spy. |
− | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen | + | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen Spy. |
− | | es = Utilizable por todas las clases excepto | + | | es = Utilizable por todas las clases excepto Spy. |
− | | ja = | + | | fr = Utilisable par toutes les classes sauf le Spy. |
− | | ko = | + | | ja = スパイを除く全クラスが装備できます。 |
− | | ru = Используется всеми классами кроме | + | | ko = 스파이는 사용할 수 없습니다. |
+ | | pt-br = Usável por todas as classes exceto o Spy. | ||
+ | | ru = Используется всеми классами кроме шпиона. | ||
+ | | zh-hans = 适用于除间谍以外的所有兵种。 | ||
+ | | zh-hant = 用於間諜以外的兵種。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
* <sup>3</sup> {{lang | * <sup>3</sup> {{lang | ||
− | | en = Only when equipped by Spy | + | | en = Only when equipped by Spy. |
− | | da = Kun hvis det bæres af Spy | + | | da = Kun hvis det bæres af Spy. |
− | | es = | + | | es = Solo equipado por el Spy. |
+ | | fr = Uniquement quand équipé par le Spy. | ||
+ | | ko = 스파이만 사용할 수 있습니다. | ||
+ | | pt-br = Somente quando equipado pelo Spy. | ||
| ru = Только при использовании шпионом. | | ru = Только при использовании шпионом. | ||
+ | | zh-hans = 只适用于间谍。 | ||
+ | | zh-hant = 只用於間諜。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
* <sup>4</sup> {{lang | * <sup>4</sup> {{lang | ||
− | | en = Only when equipped by Demoman | + | | en = Only when equipped by [[Demoman]]. |
− | | da = Kun hvis det bæres af Demoman | + | | da = Kun hvis det bæres af {{cl|Demoman}}. |
− | | es = | + | | es = Solo equipado por el {{cl|Demoman}}. |
− | | ru = Только при использовании подрывником. | + | | fr = Uniquement quand équipé par le {{cl|Demoman}}. |
+ | | ko = {{cl|Demoman}}만 사용할 수 있습니다. | ||
+ | | pt-br = Somente quando equipado pelo {{cl|Demoman}}. | ||
+ | | ru = Только при использовании [[Demoman/ru|подрывником]]. | ||
+ | | zh-hans = 只适用于{{cl|Demoman}}。 | ||
+ | | zh-hant = 只用於{{cl|Demoman}}。 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
− | {{translation switching|en, es, ru}} | + | {{translation switching|en, es, fr, pt-br, ru, zh-hans}} |
</noinclude> | </noinclude> |
Latest revision as of 10:15, 29 November 2024
“Gotta move that gear up!” This template may contain content that is out of date. You can help improve this template by updating the content as necessary. See the wiki style guide. Notes: Melee attack rate's translations are outdated |
This translation requires updating. You can help improve it by editing it with content from "Upgrade station melee" (view source). See also Help:Language translation. |
Melee weapons' upgrades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Upgrade | Weapons | Cost | Level | Notes | |
+10% Attack Speed | All classes
|
200 | 4 | Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | |
+25 Health On Kill | All classes
|
100, 200 | 4, 3, 2 | ||
+25% Damage | Demoman | 400 | 4, 3 | Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply. | |
Armor Penetration | Spy | All classes3 | 400 | 4 | Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. |
+2s Crits On Kill | Demoman | Spy | 350 | 2 | 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits. |
All classes3,4 | |||||
+15% Recharge Rate | Scout | 250 | 4, 2 | Faster baseball/bauble recharge rate. | |
+100% Max Misc Ammo | 100 | 6 | Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | ||
Ball Marks Target | Scout | 500 | 1 | One target at a time is marked for death on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. | |
Notes | |||||
| |||||
| |||||
|
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Upgrade station melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, es, fr, pt-br, ru, zh-hans (add) |