Difference between revisions of "Meet Your Match Update/it"
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− | L'aggiornamento '''Meet Your Match ''' è un [[Patches# | + | L'aggiornamento '''Meet Your Match ''' è un [[Patches/it#Aggiornamenti Principali|aggiormanento importante]] che ha introdotto un sistema di ricerca per [[Competitive Mode/it|partite Competitive]] oltre che a rilasciare ufficialmente la modalità [[PASS Time/it|PASSA tempo]], precedentemente in beta. Meet Your Match ha anche sostituito il vecchio sistema di ricerca partite con [[Casual Mode/it|Leggera]] ed aggiunto quattro nuove mappe, tre delle quali create dalla comunità, otto nuovi [[Cosmetic items/it|oggetti cosmettici]], una [[reskins/it|reskin]] per [[Classes/it|tutte le classi]] e due nuove tracce della [[Soundtrack/it|colonna sonore]]. |
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− | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" | | + | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Nome |
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− | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" | | + | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Modalità di Gioco |
− | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |File | + | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Nome File |
|- | |- | ||
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− | | width="100px" |[[File:Pass district.jpg|160px|link=District]] | + | | width="100px" |[[File:Pass district.jpg|160px|link=District/it]] |
− | | align="center" |'''[[PASS Time]]'''<br>[[File:Jack Neutral.png|50px|link=PASS Time]] | + | | align="center" |'''[[PASS Time/it|PASSA-Tempo]]'''<br>[[File:Jack Neutral.png|50px|link=PASS Time/it]] |
| width="60px" |{{code|pass_district}} | | width="60px" |{{code|pass_district}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Metalworks]]''' | + | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Metalworks/it|Metalworks]]''' |
− | | width="100px" |[[File:Cp_metalworks_b22_5.jpg|160px|link=Metalworks]] | + | | width="100px" |[[File:Cp_metalworks_b22_5.jpg|160px|link=Metalworks/it]] |
− | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)| | + | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/it|Punti di Controllo]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/it]] |
| width="60px" |{{code|cp_metalworks}} | | width="60px" |{{code|cp_metalworks}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine]]''' | + | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/it|Sunshine]]''' |
− | | width="100px" |[[File:Sunshine main. | + | | width="100px" |[[File:Sunshine main.png|160px|link=Sunshine/it]] |
− | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)| | + | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/it|Punti di Controllo]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/it]] |
| width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | | width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Swiftwater]]''' | + | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Swiftwater/it|Swiftwater]]''' |
− | | width="100px" |[[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater]] | + | | width="100px" |[[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater/it]] |
− | | align="center" |'''[[Payload]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload]] | + | | align="center" |'''[[Payload/it|Carrello]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/it]] |
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| {{c|+|Aggiunto:}} Il danno contro i giocatori in fiamme è aumentato del +25%. | | {{c|+|Aggiunto:}} Il danno contro i giocatori in fiamme è aumentato del +25%. | ||
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− | File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png| | + | File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png|Notifica in-gioco riguardante il rilascio dell'Aggiornamento. |
− | File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png| | + | File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png|Notifica in-gioco riguardante la fine della guerra. |
− | File:MeetYourMatch Day1.png| | + | File:MeetYourMatch Day1.png|Primo giorno dell'[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Aggiornamento]. |
− | File:MeetYourMatch Day2.png| | + | File:MeetYourMatch Day2.png|Secondo giorno dell'[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Aggiornamento] (note sui cambiamenti escluse). |
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− | == | + | == Collegamenti Esterni == |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 Meet Your Match | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 Aggiornamento Meet Your Match] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Prima pagina dell'Aggiornamento] {{lang icon|en}} |
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{{MeetYourMatch Update Nav}} | {{MeetYourMatch Update Nav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} | ||
− | [[Category:Events]] | + | [[Category:Events/it]] |
− | [[Category:Major updates]] | + | [[Category:Major updates/it]] |
Latest revision as of 22:07, 9 January 2024
Questa traduzione deve essere aggiornata. Puoi aiutare contribuendo da Meet Your Match Update (vedi codice). Vedi anche la guida per la traduzione. Istruzioni specifiche: Heavy vs. Pyro. |
L'aggiornamento Meet Your Match è un aggiormanento importante che ha introdotto un sistema di ricerca per partite Competitive oltre che a rilasciare ufficialmente la modalità PASSA tempo, precedentemente in beta. Meet Your Match ha anche sostituito il vecchio sistema di ricerca partite con Leggera ed aggiunto quattro nuove mappe, tre delle quali create dalla comunità, otto nuovi oggetti cosmettici, una reskin per tutte le classi e due nuove tracce della colonna sonore.
Indice
Video
Aggiunte
Oggetti Cosmetici
Oggetti promozionali di Disgaea
Tutte le classi |
Cappello di Prinny | |
Marsupio di Prinny | ||
Tutte le classi |
Machete di Prinny |
Questi oggetti sono dati a quello che comprano Disgaea PC.
Provocazioni
Esploratore |
Carlton | |
Soldato |
Fanfara del Fallimento | |
Piro |
Giro sul Pallonicorno | |
Spia |
Febbre del Sabato Sera |
Strumenti
Mappe
Nome | Immagine | Modalità di Gioco | Nome File |
---|---|---|---|
District | PASSA-Tempo |
pass_district
| |
Metalworks | Punti di Controllo |
cp_metalworks
| |
Sunshine | Punti di Controllo |
cp_sunshine
| |
Swiftwater | Carrello |
pl_swiftwater
|
Classi Modificate
Classi | Modificate |
---|---|
Piro |
Aggiunto: Il danno diretto di tutti i Lanciafiamme riduce l'effetto di riduzione di danni e la guarigione di tutte le pistole mediche del 25%. |
Demolitore |
Cambiato: Tutti gli stivali ora richiedono uno scudo per attivare i bonus alla velocità di movimento elencati sull'oggetto. |
Ingegnere |
Cambiato: I teletrasporti di livello 1 ora costano 50 metallo (da 125) |
Medico |
Cambiato: Tutte le pistole mediche consentono al Medico di andare alla stessà velocità del loro paziente (Precedentemente lo si poteva fare solo con la Soluzione Rapida) |
Cambiato: L'ÜberCarica presente nelle pistole mediche inizia a calare dopo un po' di tempo a riposo | |
Spia |
Cambiato: Velocità massima aumentata a 320 UH/s (da 300 UH/s) |
Armi Modificate
Classe | Arma | Cambiamenti |
---|---|---|
Esploratore |
Interbase |
Aggiunto: Aggiunta modalità di fuoco secondara: allungati e spingi qualcuno! |
Cambiato: Ridotta la vulnerabilità alla spinta del danno ricevuto al 20% (da+40%) | ||
Rimosso: Rimosso il +20% di salute bonus da tutte le fonti. | ||
Stappa Bottiglie |
Aggiunto: Aggiunto: per colpo, guadagni Tensione. | |
Rimosso: Rimosso: Guadagni Tensione mentre corri. | ||
Crit-a-Cola |
Aggiunto: Aggiunto uno svantaggio di essere Marchiati a Morte per 2 secondi dopo che è finito il potenziamento | |
Sole-su-un-Bastone |
Aggiunto: Subisci il 25% dei danni in meno mentre è impugnato | |
Soldato |
Bisonte Virtuoso |
Cambiato: Risolto un errore che faceva colpire i giocatori dallo stesso proiettile più volte, facendo variare il danno in maniera selvaggia |
Cambiato: Il danno per colpo è stato aumentato per compesare, risultando in un danno di media leggermente più alto. | ||
Cambiato: Ridotta la velocità del proiettile del 30% | ||
Cambiato: Il danno del proiettile è ridotto del 25% per ogni nemico penetrato | ||
Azione Disciplinare |
Cambiato: Ridotta la durata del bonus alla velocità a 2 secondi (da3) | |
Piro |
Sciogliuomini |
Rimosso: Rimossa un penalità nascosta alla velocità di fuoco del 20% |
Demolitore |
Bombardatore di Ferro |
Cambiato: Ridotta la durate della miccia a 1.4 secondi (da 2.0) |
Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche |
Cambiato: Aumentata la riduzione del tempo di carica al -70% (dal -50%) | |
Cambiato: Aumentato il bonus al danno per i colpi al massimo della carica al +35% (dal +25%) | ||
Cambiato: Aumentatà la penalità sulla dimensione del caricatore a -50% (da-25%) | ||
Rimosso: Rimmossa la rimozione delle Bombe Adesive dopo 4 secondi che sono atterrate | ||
Grosso |
Natascha |
Cambiato: La resistenza ai danni del 20% ora si applica solo quando si stanno facendo girare le caanne e si è sotto al 50% della salute massima |
Bestia d'Ottone |
Cambiato: La resistenza ai danni del 20% ora si applica solo quando si stanno facendo girare le caanne e si è sotto al 50% della salute massima | |
Scaldatore dell'Huo Long |
Aggiunto: Il danno contro i giocatori in fiamme è aumentato del +25%. | |
Aggiunto: Danno ridotto del 10% | ||
Cambiato: Ridotto il consumo di munizioni a -4/sec (da -6) | ||
Cambiato: Ridotto il danno dell'Anello di Fuoco a 12 (da 15) a causa dell'aumento del danno contro chi va a fuoco | ||
Ingegnere |
Fabbricavedove |
Aggiunto: Danno aumentato del +10% quando si sta attaccando lo stesso bersaglio della propria torretta |
Pomson 6000 |
Cambiato: Aumentato il danno a distanza ravvicinata a 72 (da 62) | |
Cambiato: Ridotto il danno sulla lunga a distanza a 32 (da 42) | ||
Corto Circuito |
Cambiato: L'attacco di base costa -10 metallo (che si colpisca il bersaglio o meno) e consuma -5 metallo per ogni proiettile distrutto | |
Effetto Eureka |
Aggiunto: Aggiunto "I teletrasporti costano il 50% in meno di metallo" | |
Cambiato: Ridotto "50% di metallo in meno da Dispenser e scatole di munizioni" al 20% | ||
Medico |
Overdose |
Cambiato: Aumentato il bonus alla velocità di movimento a +20% (da +10%) |
Cambiato: Aumentata la penalità del danno a -15% (da -10%) | ||
Soluzione Rapida |
Cambiato: Velocità di guadagno dell'ÜberCarica ridotta al (da +25%) | |
Cecchino |
Tranquillante di Sydney |
Aggiunto: I colpi sparati mentre si mira spengono i compagni di squadra |
Cambiato: Al massimo dela carica, o quando si effettua un colpo alla testa, il Jarate si applica ad area | ||
Kit da Campeggio |
Cambiato: Ora richiede la carica al massimo dell'arma prmaria per guadagnare la resistenza ai tremolii | |
Spia |
Vigilante |
Aggiunto: Gli attacchi passano attraverso gli effetti di "Riduzione" e "Assorbimento" del danno,da tutte le sorgenti |
Risultati
Sono stati aggiunti due nuovi Risultati.
|
|
Galleria
Primo giorno dell'Aggiornamento.
Secondo giorno dell'Aggiornamento (note sui cambiamenti escluse).
Collegamenti Esterni
- Aggiornamento Meet Your Match (Inglese)
- Prima pagina dell'Aggiornamento (Inglese)
- Seconda pagina dell'Aggiornamento (Inglese)
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