Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Галерея: Uppercase BLU.)
 
(9 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| image            = Sydney Sleeper.png
+
| team-colors      = yes
 
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
Line 7: Line 7:
 
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate13|crate27-strange|crate75-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate13|crate27-strange|crate75-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
Line 13: Line 14:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | item-kind      = Снайперская винтовка
 
   | item-kind      = Снайперская винтовка
   | level         = 1
+
   | item-level     = 1
   | att-1-positive = Уровень заряда: +25%
+
   | att-1-positive = Уровень заряда: +25
   | att-2-positive = При попадании в прицеле жертва получает эффект Банкате на 2–8 сек. (в зависимости от заряда).
+
   | att-2-positive = Прицельное попадание накладывает на жертву эффект Банкате на 2–5 сек. в зависимости от заряда.
   | att-3-positive = Попадание в голову или выстрел с полным зарядом нанесет Банкате на всех противников вокруг цели.
+
   | att-3-positive = Зов природы: прицельное попадание становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду.
 
   | att-4-negative = Без случайных критов.
 
   | att-4-negative = Без случайных критов.
   | att-5-negative = Без попаданий в голову. <!-- Не хватает одного атрибута в русской версии http://su0.ru/E2bK -->
+
   | att-5-negative = Без попаданий в голову.
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Снайпер''', целясь куда угодно, но не в голову|Ну и куда я попал на этот раз? Печень? Почка? Я уже сбился со счета.|sound=Sniper_domination15_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер''', целясь куда угодно, но не в голову|Ну и куда я попал на этот раз? Печень? Почка? Я уже сбился со счета.|sound=Sniper_domination15_ru.wav}}
Line 24: Line 25:
 
'''Сиднейский соня'''  — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой однозарядную пневматическую винтовку с воздушным баллоном вместе с несколькими дротиками, прикрепленными к прикладу. Оптический прицел прикреплен над стволом, а к самому стволу винтовки прикреплено несколько перьев. Когда снайпер вооружён этой винтовкой, в его [[Bodygroup/ru|нагрудном кармане]] появляются дротики.
 
'''Сиднейский соня'''  — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой однозарядную пневматическую винтовку с воздушным баллоном вместе с несколькими дротиками, прикрепленными к прикладу. Оптический прицел прикреплен над стволом, а к самому стволу винтовки прикреплено несколько перьев. Когда снайпер вооружён этой винтовкой, в его [[Bodygroup/ru|нагрудном кармане]] появляются дротики.
  
Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная [[Sniper Rifle/ru|снайперская винтовка]]; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией {{item link|Jarate}} при попадании. В прицеле рядом с индикатором заряда выстрела есть значок Банкате, указывающий на то, что при попадании эффект будет применен на врага от 2 до 8 секунд (время действия зависит от заряда выстрела). Кроме того, это оружие имеет увеличенную на 25% скорость накопления заряда. Таким образом, полная зарядка занимает 2,8 секунды, в отличие от 3,3 секунды у обычной снайперской винтовки.
+
Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная [[Sniper Rifle/ru|снайперская винтовка]]; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией {{item link|Jarate}} при попадании. В прицеле рядом с индикатором заряда выстрела есть значок Банкате, указывающий на то, что при попадании эффект будет применен на врага от 2 до 5 секунд (время действия зависит от заряда выстрела). Кроме того, это оружие имеет увеличенную на 25% скорость накопления заряда. Таким образом, полная зарядка занимает 2,8 секунды, в отличие от 3,3 секунды у обычной снайперской винтовки.
  
При полностью заряженном выстреле или попадании в голову эффект Банкате будет применен в некотором радиусе вокруг жертвы, рядом с которой в этот момент находятся другие вражеские игроки. Эффектом Банкате также можно тушить товарищей по команде, но только при полностью заряженном выстреле.
+
При выстреле в тело или попадании в голову эффект Банкате будет применен на одну цель. Эффектом Банкате также можно тушить товарищей по команде, при выстреле в тело.
  
 
Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наносить [[Critical hits/ru|критический урон]] при [[Headshot/ru|попадании в голову]]. Поэтому её используют в основном для добивания ключевых противников или для накладывания на них эффекта Банкате, облегчая работу союзникам.
 
Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наносить [[Critical hits/ru|критический урон]] при [[Headshot/ru|попадании в голову]]. Поэтому её используют в основном для добивания ключевых противников или для накладывания на них эффекта Банкате, облегчая работу союзникам.
Line 46: Line 47:
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 1,5 сек
 
|  attack interval  = 1,5 сек
|  zoom charge delay = 1 сек
+
|  zoom charge delay = 1,3 сек
|  effect time      = <div style="float:left">0%:</div> 2 сек<br/><div style="float:left">100%:</div> 8 сек
+
|  effect time      = <div style="float:left">0%:</div> 2 сек<br/><div style="float:left">100%:</div> 5 сек
 
|  max charge time  = 2,8 сек
 
|  max charge time  = 2,8 сек
 
}}
 
}}
Line 85: Line 86:
 
  | item-type = Снайперская винтовка
 
  | item-type = Снайперская винтовка
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Уровень заряда: +25%
+
   | att-1-positive = Уровень заряда: +25
   | att-2-positive = При попадании в прицеле жертва получает эффект Банкате на 2–8 сек. (в зависимости от заряда).
+
   | att-2-positive = Прицельное попадание накладывает на жертву эффект Банкате на 2–5 сек. в зависимости от заряда.
   | att-3-negative = Без случайных критов.
+
   | att-3-positive = Зов природы: прицельное попадание становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду.
   | att-4-negative = Без попаданий в голову.
+
  | att-4-negative = Без случайных критов.
 +
   | att-5-negative = Без попаданий в голову.
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal long range damage = yes
 
  | can deal long range damage = yes
Line 94: Line 96:
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 +
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Show achievement|General|Grey Matter}}
 +
 +
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 99: Line 106:
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Number One Assistant}}
       {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
+
      {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Rode Hard, Put Away Wet}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
}}
 
}}
Line 113: Line 128:
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
Line 163: Line 179:
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* При полностью заряженном выстреле или попадании в голову, эффект Банкате будет наноситься в определенном радиусе.
 
* При полностью заряженном выстреле или попадании в голову, эффект Банкате будет наноситься в определенном радиусе.
* При прицельном выстреле теперь может тушить союзников.}}
+
* При прицельном выстреле теперь может тушить союзников.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Странный счетчик: потушенные товарищи теперь может быть применен к Сиднейскому соне странного типа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Полностью заряженные выстрелы в голову/тело больше не будут давать эффект Банкате врагам поблизости.
 +
* Сокращена длительность эффекта Банкате от 2 до 5 секунд (было от 2 до 8 секунд).
 +
* Добавлен: «Зов Природы: прицельное попадание в голову становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду.»
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|26|2022}} #1'''
 +
* Исправлено отсутствие скина Сиднейского сони для синей команды
 +
}}
  
 
== Неиспользуемый контент ==
 
== Неиспользуемый контент ==
Line 169: Line 197:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Выстрелом без использования прицела можно потушить горящего товарища по команде.  
+
* Выстрелом без использования прицела можно потушить горящего товарища по команде.
 +
* Атрибут '''Без попаданий в голову''' указан неправильно, так как Сиднейский соня может наносить урон в голову мини-критами.
 +
* В [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин»]] с улучшением «Взрывной выстрел в голову» Сиднейский соня по-прежнему наносит урон врагам вокруг цели, даже если цель находится под убер-зарядом.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=u5-UyImCTZ8 Bug Demonstration]</ref>
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Изначально Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию.
 
* Изначально Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию.
 
* [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf Пользовательская анимация перезарядки] была представлена вместе с предметом, однако она не попала в игру.
 
* [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf Пользовательская анимация перезарядки] была представлена вместе с предметом, однако она не попала в игру.
 +
* Когда Сиднейский соня усилен критами, он может убивать выстрелами в голову.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sydney Sleeper 1st person.png|Вид от первого лица
+
File:BLU Sydney Sleeper.png|Вариант винтовки Синего снайпера.
 +
File:Sydney Sleeper 1st person.png|Вид от первого лица Красного снайпера.
 +
File:Sydney Sleeper 1st person blu.png|Вид  от первого лица Синего снайпера.
 
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|Дротики в кармане Красного снайпера
 
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|Дротики в кармане Красного снайпера
 
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|Дротики в кармане Синего снайпера
 
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|Дротики в кармане Синего снайпера
 
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Неиспользуемая модель дротиков
 
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Неиспользуемая модель дротиков
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG|Вариант Синей команды.
 
File:Gunwip.jpg|Старая версия Сиднейского сони, планируемая как дополнительное оружие
 
File:Gunwip.jpg|Старая версия Сиднейского сони, планируемая как дополнительное оружие
 
</gallery>
 
</gallery>

Latest revision as of 00:11, 21 November 2023

«
Ну и куда я попал на этот раз? Печень? Почка? Я уже сбился со счета.
Снайпер, целясь куда угодно, но не в голову
»

Сиднейский соня — это созданное сообществом основное оружие для снайпера. Представляет собой однозарядную пневматическую винтовку с воздушным баллоном вместе с несколькими дротиками, прикрепленными к прикладу. Оптический прицел прикреплен над стволом, а к самому стволу винтовки прикреплено несколько перьев. Когда снайпер вооружён этой винтовкой, в его нагрудном кармане появляются дротики.

Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная снайперская винтовка; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией Банкате при попадании. В прицеле рядом с индикатором заряда выстрела есть значок Банкате, указывающий на то, что при попадании эффект будет применен на врага от 2 до 5 секунд (время действия зависит от заряда выстрела). Кроме того, это оружие имеет увеличенную на 25% скорость накопления заряда. Таким образом, полная зарядка занимает 2,8 секунды, в отличие от 3,3 секунды у обычной снайперской винтовки.

При выстреле в тело или попадании в голову эффект Банкате будет применен на одну цель. Эффектом Банкате также можно тушить товарищей по команде, при выстреле в тело.

Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наносить критический урон при попадании в голову. Поэтому её используют в основном для добивания ключевых противников или для накладывания на них эффекта Банкате, облегчая работу союзникам.

Иконка убийства Сиднейского сони была создана пользователем MasterOfOrigami.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Эффект Банкате
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Крит
0%:
150
100%:
450
Мини-крит
0%:
68
100%:
203
Время
Интервал между атаками 1,5 сек
Длительность эффекта
0%:
2 сек
100%:
5 сек
Максимальное время заряда 2,8 сек
Задержка в заряде при прицеливании 1,3 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль»
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Охотник Восстановленный металл Сиднейский соня
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Восстановленный металл Сиднейский соня Одноглазый горец Базарная безделушка
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Очищенный металл Оружие набора «Кроко-стиль» Старый кривозуб
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.


Удар банкате
Удар банкате
Облейте трёх врагов вашим Банкате, а затем убейте их с помощью кукри.


Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.
Помощник номер один
Помощник номер один
Пользуясь Банкате, помогите вашим союзникам убить 5 врагов за один раунд.


Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.


Скакал, что аж взмок
Скакал, что аж взмок
Облейте с помощью Банкате вашу жертву.


Влепи ему!
Влепи ему!
Убейте вражеского подрывника выстрелом в голову.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Leaderboard class spy.png Шпион

Мокрое дело
Мокрое дело
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.


Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Сиднейский соня был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
  • Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.

Обновление от 8 октября 2010

Обновление от 7 января 2011

Обновление от 19 января 2011

  • [Недокументированное] Исправлено отображение Сиднейского сони, использующее цвет Красной команды даже находясь в Синей команде.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, когда игрок получал бонус наборов на средневековых картах, в то время как это оружие запрещено на картах этого режима.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Скорость накопления заряда для выстрела была увеличена до +25%.

Обновление от 20 апреля 2011

  • [Недокументированное] Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • Добавлен звуковой эффект, который проигрывается при полном накоплении заряда выстрела.
    • Включить данную возможность можно в доп. опциях игры.
  • [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.

Обновление от 18 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой это оружие не могло уничтожать бомбы-липучки.

Обновление от 2 июля 2012

  • Исправлен бонус набора «Кроко-стиль», который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову.

Обновление от 11 февраля 2014

  • Исправлена ошибка, позволяющая использовать эффект Банкате на неуязвимые цели при помощи Сиднейского Сони.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • При полностью заряженном выстреле или попадании в голову, эффект Банкате будет наноситься в определенном радиусе.
  • При прицельном выстреле теперь может тушить союзников.

Обновление от 29 августа 2016

  • Странный счетчик: потушенные товарищи теперь может быть применен к Сиднейскому соне странного типа.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Полностью заряженные выстрелы в голову/тело больше не будут давать эффект Банкате врагам поблизости.
  • Сокращена длительность эффекта Банкате от 2 до 5 секунд (было от 2 до 8 секунд).
  • Добавлен: «Зов Природы: прицельное попадание в голову становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду.»

Обновление от 26 сентября 2022 #1

  • Исправлено отсутствие скина Сиднейского сони для синей команды

Неиспользуемый контент

  • Существует неиспользованная модель дротиков, что совпадает для этого оружия.

Ошибки

  • Выстрелом без использования прицела можно потушить горящего товарища по команде.
  • Атрибут Без попаданий в голову указан неправильно, так как Сиднейский соня может наносить урон в голову мини-критами.
  • В Манн против машин» с улучшением «Взрывной выстрел в голову» Сиднейский соня по-прежнему наносит урон врагам вокруг цели, даже если цель находится под убер-зарядом.[1]

Факты

  • Изначально Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию.
  • Пользовательская анимация перезарядки была представлена вместе с предметом, однако она не попала в игру.
  • Когда Сиднейский соня усилен критами, он может убивать выстрелами в голову.

Галерея

См. также