Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

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<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|melee}} ===
 
=== {{item name|melee}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|drop}}}}
+
! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|-  
 
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| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | '''{{common string|cwt base}}''':
 
| align="center" | '''{{common string|cwt base}}''':
{{tooltip|33&ndash;113| {{lang
+
{{tooltip|33&ndash;107| {{lang
 
   | en = Damage increases as the health decreases
 
   | en = Damage increases as the health decreases
 
   | cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje
 
   | cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje
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   | no = Skade vs minkende helse
 
   | no = Skade vs minkende helse
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
   | pt = O dano aumenta consoante a energia diminui.
+
   | pt = O dano aumenta consoante a energia diminui
   | pt-br = Dano por saúde decrescida
+
   | pt-br = Dano aumenta conforme a vida diminui
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | sv = Skada ökar då hälsa minskas.
 
   | sv = Skada ökar då hälsa minskas.
 
   | zh-hant = 傷害值隨著生命值減少而增加
 
   | zh-hant = 傷害值隨著生命值減少而增加
 +
  | zh-hans = 使用者受伤时攻击力增强
 
}}}}
 
}}}}
  
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{{Info}}Cuando el arma está activa:
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:
 
:{{Pro}}El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
 
:{{Pro}}El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
:{{Con}}Bloquea la curación [[ÜberCharge/es|Supercargas]] y no se puede llamar a Medics.
+
:{{Con}}-90% de curación de Medics.
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Kun ase on esillä:
+
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:
:{{Pro}}Tehty vahinko ja liikkumisnopeus kasvavat sitä mukaa kun käyttäjän terveyspisteet vähenevät.
+
:{{Pro}}Tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä vähemmän käyttäjällä on terveyspisteitä.
:{{Con}}Tekee vähemmän vahinkoa, mikäli terveyspisteitä on enemmän kuin 121 (tekee jopa 50% vähemmän vahinkoa täysillä terveyspisteillä).
+
:{{Con}}-90% vähemmän parannusta Mediceiltä.
:{{Con}}Estää parantamisen ja [[ÜberCharge/fi|Ylilataamisen]] sekä estää MEDIC!-äänikomennon käyttämisen, kun ase on esillä.
 
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Lorsque l'arme est active:
 
{{Info}}Lorsque l'arme est active:
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   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Quando l'arma è attiva:
 
{{Info}}Quando l'arma è attiva:
:{{Pro}}Quando equipaggiata, il danno inflitto e la velocità di movimento aumentano in base alla salute rimanente di chi la utilizza.
+
:{{Pro}}Quando equipaggiata, il danno inflitto aumenta in base alla salute rimanente di chi la utilizza.
:{{Con}}Infligge il 50% in meno di danno quando si è a salute piena.
+
:{{Con}}Quando selezionata, blocca 90% di la cura di un [[Medic/it|Medico]] attivo.
:{{Con}}Quando selezionata, blocca la cura e l'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]] di un [[Medic/it|Medico]] attivo.
 
:{{Con}}Quando selezionata è impossibile chiamare Medico.
 
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}使用中の効果:
 
{{Info}}使用中の効果:
Line 125: Line 124:
 
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:
 
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:
 
:{{Pro}}Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
 
:{{Pro}}Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
:{{Con}}O 90% mniej leczenia od przyjaznych Medyków.
+
:{{Con}}90% mniej leczenia od Medyków.
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Quando a arma está activa:<br />
 
{{Info}}Quando a arma está activa:<br />
 
:{{Pro}}O dano causado aumenta consoante a vida do utilizador diminui.
 
:{{Pro}}O dano causado aumenta consoante a vida do utilizador diminui.
:{{Con}}Causa menos 50% de dano quando o utilizador se encontra com a energia ao máximo.
+
:{{Con}}Bloqueia 90% da cura dos Medics.
:{{Con}}Bloqueia a cura e [[ÜberCharge/pt|SobreCargas]] dos Medics.
 
:{{Con}}Bloqueia o chamamento de Medic.
 
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Quando a arma está a ser usada:
+
{{Info}}Enquanto a arma está ativa:
:{{Pro}} Dano causado aumenta conforme a vida do usuário desce.
+
:{{Pro}}Dano aumenta conforme a vida do usuário diminui.
:{{Con}} Causa menos 50% de dano quando está com vida cheia.
+
:{{Con}}-90% de cura de [[Medic/pt-br|Medics]].<br/>
:{{Con}} -90% de cura por [[Medic/pt-br|Médicos]].<br />.
 
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Când arma este activă:
 
{{Info}}Când arma este activă:
 
:{{Pro}}Pagubele produse și viteza de mișcare ale purtatorului cresc în functie de viața rămasă.
 
:{{Pro}}Pagubele produse și viteza de mișcare ale purtatorului cresc în functie de viața rămasă.
:{{Con}}Produce doar 50% din pagube când utilizatorul are viața plină.
 
 
:{{Con}}Blochează vindecarea și [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]-urile Medicilor.
 
:{{Con}}Blochează vindecarea și [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]-urile Medicilor.
:{{Info}}Nu poți striga după Medic cât este activ.
 
 
   | ru =
 
   | ru =
{{info}} Когда оружие в руках:<br/>
+
{{info}}Когда оружие в руках:<br/>
 
:{{Pro}}При получении увечий наносимый урон возрастает.
 
:{{Pro}}При получении увечий наносимый урон возрастает.
 
:{{Con}}Лечение от медиков на -90% меньше.
 
:{{Con}}Лечение от медиков на -90% меньше.
Line 155: Line 149:
 
{{Info}}當使用此武器時:
 
{{Info}}當使用此武器時:
 
:{{Pro}}玩家的生命值越少,此武器的傷害值就越高。
 
:{{Pro}}玩家的生命值越少,此武器的傷害值就越高。
:{{Con}}從醫護兵獲得的治療量減少 90%。
+
:{{Con}}從醫護兵獲得的治療量 -90%。
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}手持武器时:
 +
:{{Pro}}使用者受伤时攻击力增强
 +
:{{Con}}医生的治疗效果 -90%
 
}}
 
}}
 
|-
 
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Line 201: Line 199:
 
{{Con}}10% svakhet mot kuler<br />
 
{{Con}}10% svakhet mot kuler<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka. <br/>
+
{{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i pchania wózka. <br/>
{{Con}}Zwiększa podatność na amunicję strzelecką o 10%.<br/>
+
{{Con}}+10% podatności na obrażenia od nabojów dla noszącego.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Duplica a velocidade de captura de pontos de controlo e carrinhos.<br />
 
{{Pro}}Duplica a velocidade de captura de pontos de controlo e carrinhos.<br />
 
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas em 10%.<br />
 
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas em 10%.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Conta como duas pessoas ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br />
+
{{Pro}}Aumenta a velocidade de captura do usuário para Pontos e Carrinhos em 1 ponto.<br />
{{Con}} Leva 10% mais dano causado por balas.<br />
+
{{Con}}+10% mais dano sofrido por balas.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Puterea dublă de capturare a punctelor și a cărucioarelor.<br />
 
{{Pro}}Puterea dublă de capturare a punctelor și a cărucioarelor.<br />
Line 219: Line 217:
 
{{Con}}Ökar sårbarheten för kulskada med 10%.<br />
 
{{Con}}Ökar sårbarheten för kulskada med 10%.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
{{Pro}}佔領控制點和推動彈頭車速度變為兩倍。<br/>
+
{{Pro}}裝備者佔領速率 +1。<br />
{{Con}}受到的子彈傷害增加 10%。<br/>
+
{{Con}}裝備者重彈脆弱度 +10%。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}穿戴时占领速度 +1<br/>
 +
{{Con}}穿戴时受到的子弹伤害 +10%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 230: Line 231:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Info}}This weapon has a large melee range, longer deploy, and holster.<br/>
+
{{Pro}}50% longer melee range.<br/>
{{Pro}}On kill: heals you 50% base health.<br/>
+
{{Pro}}On kill: heals 50% of user's base health.<br/>
{{Con}}No random [[critical hits]].<br/>
+
{{Con}}No random critical hits.<br/>
{{Con}}This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP until it kills.<br/>
+
{{Con}}75% slower deploy and holster time.<br />
 +
{{Con}}This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.<br/>
 
{{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/>
 
{{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/>
  | cs =
+
| cs =
 
{{Pro}}Při zabití: Doplní vás na 100% zdraví.<br/>
 
{{Pro}}Při zabití: Doplní vás na 100% zdraví.<br/>
 
{{Con}}Tato zbraň je svázána se ctí a jakmile je vytažena, nemůže být zasunuta dokud někoho nezabije.<br/>
 
{{Con}}Tato zbraň je svázána se ctí a jakmile je vytažena, nemůže být zasunuta dokud někoho nezabije.<br/>
 
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Info}}Diese Waffe besitzt eine große Nahkampfreichweite und eine längere Waffenwechselzeit.<br/>
+
{{Pro}}50% größere Nahkampfreichweite.<br/>
 
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.<br/>
 
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 +
{{Con}}75% längere Waffenwechselzeit.<br/>
 
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/>
 
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}Al matar: restaura la vida al 100%.<br/>
+
{{Pro}}50% más alcance cuerpo a cuerpo.<br/>
{{Con}}Esta es un arma de honor y si no se mata a alguien con ella, no se puede enfundar.<br/>
+
{{Pro}}Al matar: restaura 50% de la vida base.<br/>
 +
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br/>
 +
{{Con}}Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.<br/>
 
{{Info}}Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.<br/>
 
{{Info}}Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Taposta: antaa täydet terveyspisteet.<br/>
+
{{Pro}}50% pidempi lähitaistelukantama.<br />
{{Con}}Tämä ase on Kunniallinen, ja mikäli otat tämän aseen esille, et voi vaihtaa asetta ennen kuin olet tappanut jonkun.<br/>
+
{{Pro}}Taposta: parantaa sinua 50%:lla perusterveydestäsi.<br/>
{{Info}}Onnistunut osuma tappaa tätä asetta käyttävän vihollisen yhdestä.<br/>
+
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Con}}Vedetään esille ja laitetaan pois hitaammin.<br />
 +
{{Con}}Tämä ase on kunniallinen, joten sen poisvaihtaminen vahingoittaa sinua 50 terveyspisteellä, ellet ole saanut sillä tappoa.<br/>
 +
{{Info}}Tappaa samaa asetta esillä pitävän pelaajan yhdestä osumasta.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Tuer avec cette arme restaure complètement la santé de l'utilisateur.<br/>
 
{{Pro}}Tuer avec cette arme restaure complètement la santé de l'utilisateur.<br/>
Line 266: Line 274:
 
{{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br />
 
{{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}キル時: 体力が100%回復<br/>
+
{{Pro}}キル時:体力が100%回復<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
Line 280: Line 288:
 
{{Info}}Doodt vijanden die er ook één vasthouden met één enkele treffer. <br />
 
{{Info}}Doodt vijanden die er ook één vasthouden met één enkele treffer. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej
+
{{Pro}}Ma o 50% większy zasięg wręcz.<br />
{{Info}}Jedno celne trafienie Prawie-Zatoichi w przeciwnika, również trzymającego tą broń, powoduje jego natychmiastową śmierć.<br/>
+
{{Pro}}Przy zabójstwie: leczy o 50% podstawowego zdrowia.<br/>
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 50% punktów zdrowia.<br/>
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
{{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta może zostać schowana za -50 punktów zdrowia, dopóki kogoś nie zabije.<br/>
+
{{Con}}Dłuższe wyciąganie i chowanie.<br />
 +
{{Con}}Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz.<br/>
 +
{{Info}}Pojedyncze trafienie zabije wrogą noszącego tą samą broń.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
{{Pro}}Por morte: restora 100% da energia.<br />
+
{{Pro}}+50% de alcance corpo a corpo.<br/>
{{Con}}Esta arma é usada em duelos de Honra e não pode ser embainhada até matar alguém.<br />
+
{{Pro}}Por morte: restora 50% da energia base.<br/>
 +
{{Con}}Sem danos críticos aleatórios.<br/>
 +
{{Con}}Trocas para e desta arma 75% mais devagar.<br/>
 +
{{Con}}Compelida pela honra: Se for embainhada sem matar alguém, o utilizador sofre 50 pontos de dano<br />
 
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br />
 
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Ao matar: restaura você em 50% de saúde podendo causar [[Overheal/pt-br|Sobrecura]]<br />
+
{{Pro}}+50% no alcance corpo a corpo.<br/>
{{Con}}Essa arma é honrável e uma vez sacada causa 50 de dano a si se guardá-la sem que mate um adversário antes. caso o HP do jogador esteja abaixo de 50 não pode ser embainhada até que ela mate um adversário.<br />
+
{{Pro}}Ao matar: restaura 50% da vida base.<br/>
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
{{Info}}Um único acerto irá matar um inimigo que estiver usando essa mesma arma.<br />
+
{{Con}}Torna-se ativa e é guardada 75% mais devagar.<br/>
 +
{{Con}}Honrável: causa 50 de dano a si mesmo se for guardada sem matar um adversário antes.<br/>
 +
{{Info}}Mata inimigos que também estejam usando esta arma em um só golpe.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Când omori un inamic: te readuce la 100% viață<br />
 
{{Pro}}Când omori un inamic: te readuce la 100% viață<br />
Line 308: Line 323:
 
{{Info}}En enda lyckad träff kommer att döda fiender som bär på samma vapen.<br />
 
{{Info}}En enda lyckad träff kommer att döda fiender som bär på samma vapen.<br />
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
{{Info}}這武器有較大的攻擊範圍,也具有較長的拿出和收起時間。<br/>
+
{{Info}}這項武器的近戰範圍大,且取出及收起的速度較慢。<br/>
 
{{Pro}}成功殺敵:回復 50% 的生命值。<br/>
 
{{Pro}}成功殺敵:回復 50% 的生命值。<br/>
{{Con}}沒有隨機爆擊。<br/>
+
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
{{Con}}這武器有榮譽之縛,一旦拿出這把武器,在成功殺敵之前收起武器會扣除 50 點生命值。<br/>
+
{{Con}}榮譽之縛:一旦取出,在殺敵前收起武器會減少 50 點生命值。<br/>
{{Info}}可以一擊必殺同樣持這把武器的敵方。<br/>
+
{{Info}}火箭兵和爆破兵,各拿一把刀對決,施展出致命一擊。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}攻击范围增加 50%<br />
 +
{{Pro}}杀敌后恢复 50% 点生命值<br/>
 +
{{Con}}不会出现随机爆击<br/>
 +
{{Con}}取出和收回速度下降<br />
 +
{{Con}}荣誉之魂:一旦拔出,除非斩杀敌人,否则收回时对你造成 50 点伤害<br/>
 +
{{Info}}用该武器击中手持同样武器的敌人,一刀断命<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 319: Line 341:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | {{base crit|49|147}}
+
| align="center" | {{base crit|49|146}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Pro}}70% longer melee range.<br/>
 
{{Pro}}70% longer melee range.<br/>
{{Pro}}On hit ally: boosts player's speed for 4 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds.<br/>
+
{{Pro}}On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds.<br/>
 
{{Con}}Deals 25% less damage.<br/>
 
{{Con}}Deals 25% less damage.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 331: Line 353:
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/>
 
{{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/>
{{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit beider Spieler wird für 4 Sekunden erhöht.<br/>
+
{{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit des Spielers wird für 3 Sekunden erhöht und die Geschwindigkeit des Verbündeten um 2 Sekunden.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/>
 
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/>
{{Pro}}Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad de los dos jugadores durante 4 segundos.<br/>
+
{{Pro}}Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.<br/>
 
{{Con}}Daño reducid un 25%.<br/>
 
{{Con}}Daño reducid un 25%.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}70% suurempi lähitaisteluasekantama.<br/>
 
{{Pro}}70% suurempi lähitaisteluasekantama.<br/>
{{Pro}}Osumasta joukkuekaveriin: nopeuttaa molempia pelaajia 4 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Pro}}Osumasta joukkuekaveriin: nopeuttaa molempia pelaajia 3 sekunnin ajaksi.<br/>
 
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Possède un portée 70% plus longue.<br/>
 
{{Pro}}Possède un portée 70% plus longue.<br/>
{{Pro}}Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant 4 secondes.<br/>
+
{{Pro}}Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant 3 secondes.<br/>
 
{{Con}}Inflige 25% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Con}}Inflige 25% de dégâts de moins.<br/>
 
   | hu =
 
   | hu =
Line 354: Line 376:
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Pro}}攻撃範囲 +70%<br/>
 
{{Pro}}攻撃範囲 +70%<br/>
{{Pro}}味方に命中時: 4秒間、自分と叩いた対象が加速<br/>
+
{{Pro}}味方に命中時: 3秒間、自分と叩いた対象が加速<br/>
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -25%
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -25%
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Pro}}공격 범위가 70% 넓습니다.<br/>
 
{{Pro}}공격 범위가 70% 넓습니다.<br/>
{{Pro}}아군 타격 시, 자신과 대상의 이동 속도를 4초 동안 가속시켜 줍니다.<br/>
+
{{Pro}}아군 타격 시, 자신과 대상의 이동 속도를 3초 동안 가속시켜 줍니다.<br/>
 
{{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}70% groter slagbereik.<br/>
 
{{Pro}}70% groter slagbereik.<br/>
{{Pro}}Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat 4 seconden lang omhoog<br/>
+
{{Pro}}Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat 3 seconden lang omhoog<br/>
 
{{Con}}Deelt 25% minder schade uit.<br/>
 
{{Con}}Deelt 25% minder schade uit.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/>
 
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/>
{{Pro}}Przy trafieniu sojusznika zwiększa prędkość gracza na 4 sekundy i sojusznika na 2 sekundy.<br/>
+
{{Pro}}Przy trafieniu sojusznika zwiększa prędkość gracza na 3 sekundy i sojusznika na 2 sekundy.<br/>
 
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/>
 
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+70% de raio de ataque
+
{{Pro}}+70% de alcance corpo a corpo.<br/>
{{Pro}}Ao atingir um colega: aumenta a velocidade dos dois jogadores por vários segundos.<br />
+
{{Pro}}Ao acertar um aliado: aumenta a velocidade de movimento do jogador por 3 segundos e do aliado por 2 segundos.<br />
{{Con}}Causa menos 25% de dano.<br />
+
{{Con}}-25% de dano.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Poate ajunge cu 70% mai departe decât altă arma meele.<br />
 
{{Pro}}Poate ajunge cu 70% mai departe decât altă arma meele.<br />
Line 378: Line 400:
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Радиус атаки на 70% больше.<br/>
 
{{Pro}}Радиус атаки на 70% больше.<br/>
{{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на 4 секунды.<br/>
+
{{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на 3 секунды. При ударе противника: увеличивает скорость владельца на 3 секунды, скорость противника на 2 секунды<br/>
 
{{Con}}Урон: -25%.<br/>
 
{{Con}}Урон: -25%.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
Line 386: Line 408:
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
 
{{Pro}}攻擊範圍增大 70%。<br/>
 
{{Pro}}攻擊範圍增大 70%。<br/>
{{Pro}}鞭打隊友後,4 秒內增加自身行走速度,隊友則能獲得 2 秒。<br/>
+
{{Pro}}鞭打隊友後,3 秒內增加自身行走速度,隊友則能獲得 2 秒。<br/>
 
{{Con}}傷害值減少 25%。<br/>
 
{{Con}}傷害值減少 25%。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}攻击范围增大 70%<br/>
 +
{{Pro}}击中队友后,自身加快移动速度3秒,而队友加快2秒<br/>
 +
{{Con}}伤害 -25%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 398: Line 424:
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Pro}}Deals crits while the wielder is rocket jumping.<br/>
 
{{Pro}}Deals crits while the wielder is rocket jumping.<br/>
{{Con}}20% attack speed penalty.<br/>
+
{{Con}}20% slower firing speed.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 409: Line 435:
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/>
 
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/>
 +
{{Con}}-20% de velocidad de ataque.<br/>
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br/>
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Tekee kriittisiä osumia rakettihyppyjen aikana.<br/>
 
{{Pro}}Tekee kriittisiä osumia rakettihyppyjen aikana.<br/>
 +
{{Con}}20% hitaampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 434: Line 462:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/>
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/>
{{Con}}Częstotliwość ataku spowolniona o 20%<br/>
+
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br/>
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].<br/>
+
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver dando rocket jump.<br />
+
{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver saltando com foguete.<br/>
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}Velocidade de ataque 20% mais lenta.<br />
{{Con}}Disparo 20% mais lento.<br />
+
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br />
 
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br />
 
{{Con}}Nu produce lovituri criticale întâmplătoare.<br />
 
{{Con}}Nu produce lovituri criticale întâmplătoare.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}Дает криты во время прыжка на ракете.<br/>
+
{{Pro}}Криты во время прыжка на ракете.<br/>
 
{{Con}}Скорость атаки: -20%.<br/>
 
{{Con}}Скорость атаки: -20%.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
Line 451: Line 479:
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
{{Pro}}使用者因火箭跳而滯空時,用此武器攻擊可造成爆擊傷害。<br/>
+
{{Pro}}使用者在火箭跳的狀態可擊出爆擊。<br/>
{{Con}}攻擊速度減慢 20%。<br/>
+
{{Con}}攻擊速度變慢 20%。<br/>
{{Con}}沒有隨機爆擊。<br/>
+
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}火箭跳跃后,未落地前用此武器的攻击都是爆击<br/>
 +
{{Con}}开火速度 -20%<br/>
 +
{{Con}}不会出现随机爆击<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 480: Line 512:
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
:{{Pro}}La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.<br/>
 
:{{Pro}}La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.<br/>
:{{Con}}Bloquea las [[ÜberCharge/es|Supercargas]] de cualquier Medic y tampoco se les puede llamar.<br/>
+
:{{Con}}El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.<br/>
 +
:{{Con}}-90% de curación de Medics.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:<br/>
 +
:{{Pro}}Mitä vähemmän terveyspisteitä käyttäjällä on, sitä nopeampi hänen liikkumisnopeutensa on.<br/>
 +
:{{Con}}Käyttäjä ottaa minikriittistä vahinkoa aseen ollessa esillä sekä 3 sekunnin ajan sen poislaittamisen jälkeen.<br/>
 +
:{{Con}}-90% vähemmän parannusta Mediceiltä.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Lorsque l'arme est active:<br/>
 
{{Info}}Lorsque l'arme est active:<br/>
Line 505: Line 543:
 
:{{Con}}Blokkeert genezing en [[ÜberCharge/nl|Überladingen]] van vriendelijke Medics en onderdrukt de mogelijkheid om een Medic te roepen.<br/>
 
:{{Con}}Blokkeert genezing en [[ÜberCharge/nl|Überladingen]] van vriendelijke Medics en onderdrukt de mogelijkheid om een Medic te roepen.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:<br/>
+
{{Info}}Gdy broń jest aktywna:<br/>
 
:{{Pro}}Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.<br/>
 
:{{Pro}}Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.<br/>
 
:{{Con}}Gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne, gdy broń jest aktywna i 3 sekundy po jej zmienieniu.
 
:{{Con}}Gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne, gdy broń jest aktywna i 3 sekundy po jej zmienieniu.
:{{Con}}O 90% mniej leczenia od przyjaznych Medyków.
+
:{{Con}}90% mniej leczenia od Medyków.
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Quando a arma está a ser usada:
+
{{Info}}Enquanto a arma está ativa:<br/>
:{{Pro}}Velocidade de movimento aumentada quanto mais ferido está quando em uso.<br />
+
:{{Pro}}Velocidade de movimento aumenta conforme a vida diminui.<br />
:{{Con}}Você está marcado para a morte e todos os danos recebidos serão pelo menos mini-crits quando estiver ativo e por 3 segundos após trocar de arma.<br />
+
:{{Con}}Usuário sofre minicrits enquanto a arma está ativa e por 3 segundos após ser guardada.<br/>
:{{Con}}-90% de cura por [[Medic/pt-br|Médicos]].<br />
+
:{{Con}}-90% de cura de [[Medic/pt-br|Medics]].<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Когда оружие в руках:<br/>
 
{{Info}}Когда оружие в руках:<br/>
Line 526: Line 564:
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}使用此武器時:<br/>
 
{{Info}}使用此武器時:<br/>
:{{Pro}}玩家的生命值越少,此武器的傷害值就越高。<br/>
+
:{{Pro}}玩家的生命值越少,移動速度會越快。<br/>
:{{Con}}使用期間以及收起後 3 秒內,玩家得承受小爆擊傷害。<br/>
+
:{{Con}}使用武器時以及切換武器後的短暫時間內,你會被死亡標記。<br/>
:{{Con}}從醫護兵獲得的治療量減少 90%。<br/>
+
:{{Con}}從醫護兵獲得的治療量 -90%。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}手持武器时:<br/>
 +
:{{Pro}}使用者受伤时移动速度加快<br/>
 +
:{{Con}}你在手持此武器时,及切换成其他武器后的一小段时间内,将被自动打上死亡标记<br/>
 +
:{{Con}}医生的治疗效果 -90%<br/>
 
}}
 
}}
  
Line 535: Line 578:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Soldier]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Soldier]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
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Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, cs, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, sv, zh-hant}}
+
{{translation switching|en, cs, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, sv, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
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Latest revision as of 21:06, 16 January 2024

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Craft
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–107

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png 50% longer melee range.

Pictogram plus.png On kill: heals 50% of user's base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png 75% slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 146

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png 20% slower firing speed.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.