Difference between revisions of "Windows dedicated server/pt-br"
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Este é um guia de configuração que lhe permite instalar um servidor dedicado básico de ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''. No exemplo abaixo, o [[server/pt-br|servidor]] é instalado na unidade C em uma pasta chamada "hlserver". | Este é um guia de configuração que lhe permite instalar um servidor dedicado básico de ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''. No exemplo abaixo, o [[server/pt-br|servidor]] é instalado na unidade C em uma pasta chamada "hlserver". | ||
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'''É recomendado que você crie um usuário separado para instalar e executar servidores de jogos.''' | '''É recomendado que você crie um usuário separado para instalar e executar servidores de jogos.''' | ||
'''Também é recomendado que você use a versão não-beta do cliente Steam, caso contrário ele não será capaz de localizar a biblioteca Steam.''' | '''Também é recomendado que você use a versão não-beta do cliente Steam, caso contrário ele não será capaz de localizar a biblioteca Steam.''' | ||
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== Crie um arquivo em lote de atualização == | == Crie um arquivo em lote de atualização == | ||
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steamcmd +runscript tf2_ds.txt | steamcmd +runscript tf2_ds.txt | ||
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* Inicie o update.bat para começar a baixar. Isso pode levar várias horas, já que o conteúdo de um servidor dedicado pesa atualmente 5.8 GB. | * Inicie o update.bat para começar a baixar. Isso pode levar várias horas, já que o conteúdo de um servidor dedicado pesa atualmente 5.8 GB. | ||
* Pode ser necessário executar o arquivo *várias* vezes até que a mensagem "Success! App '232250' fully installed." apareça. | * Pode ser necessário executar o arquivo *várias* vezes até que a mensagem "Success! App '232250' fully installed." apareça. | ||
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* <code>-ip 1.2.3.4</code> - Vincula-se a um endereço IP específico. Por padrão, o servidor executa em todas as interfaces de rede. | * <code>-ip 1.2.3.4</code> - Vincula-se a um endereço IP específico. Por padrão, o servidor executa em todas as interfaces de rede. | ||
− | * <code>-port 27015</code> - Vincula-se a uma porta diferente (27015 é a porta padrão) | + | * <code>-port 27015</code> - Vincula-se a uma porta diferente (27015 é a porta padrão). |
* <code>-strictportbind</code> - Se um servidor já está em execução na porta especificada, o servidor será desligado em vez de passar para a próxima porta disponível. | * <code>-strictportbind</code> - Se um servidor já está em execução na porta especificada, o servidor será desligado em vez de passar para a próxima porta disponível. | ||
− | * <code>+randommap</code> - Use ao invés de +map para selecionar um mapa aleatório | + | * <code>+randommap</code> - Use ao invés de +map para selecionar um mapa aleatório sempre que iniciar o servidor. |
− | * <code>+servercfgfile</code> - | + | * <code>+servercfgfile</code> - Qual arquivo em tf\cfg\ será executado ao trocar de mapa (padrão: <code>server.cfg</code>). |
− | * <code>+mapcyclefile</code> - | + | * <code>+mapcyclefile</code> - Qual arquivo em tf\cfg\ contém o ciclo de mapas do servidor (padrão: <code>mapcycle.txt</code>). A pasta tf\ também é verificada. |
− | * <code>-replay</code> - Executa replay.cfg e acrescenta uma vaga adicional para o robô de replay, removendo uma do número de jogadores. | + | * <code>-replay</code> - Executa <code>replay.cfg</code> e acrescenta uma vaga adicional para o robô de replay, removendo uma do número de jogadores. |
== Links externos == | == Links externos == | ||
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== Veja também == | == Veja também == | ||
− | * [[Linux dedicated server/pt-br|Servidor dedicado | + | * [[Linux dedicated server/pt-br|Servidor dedicado Linux]] |
* [[Dedicated server configuration/pt-br|Configuração de servidores dedicados]] | * [[Dedicated server configuration/pt-br|Configuração de servidores dedicados]] | ||
[[Category:Servers/pt-br]] | [[Category:Servers/pt-br]] |
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Este é um guia de configuração que lhe permite instalar um servidor dedicado básico de Team Fortress 2. No exemplo abaixo, o servidor é instalado na unidade C em uma pasta chamada "hlserver".
Índice
Baixe e instale a ferramenta SteamCMD
É recomendado que você crie um usuário separado para instalar e executar servidores de jogos. Também é recomendado que você use a versão não-beta do cliente Steam, caso contrário ele não será capaz de localizar a biblioteca Steam.
- Baixe o steamcmd.zip
- Extraia o steamcmd.zip em um diretório, por exemplo "C:\hlserver".
Crie um script SteamCMD
- Crie um arquivo chamado tf2_ds.txt na pasta que você instalou a ferramenta. Neste exemplo, é a pasta "C:\hlserver"
- Edite o arquivo com este texto:
@ShutdownOnFailedCommand 1 @NoPromptForPassword 1 login anonymous force_install_dir c:\hlserver\tf2 app_update 232250 quit
Se você quiser optar pela versão de pré-lançamento do servidor dedicado de TF2, adicione esta linha antes da linha app_update:
beta prerelease
Crie um arquivo em lote de atualização
- Crie um arquivo chamado update.bat na pasta que você instalou a ferramenta.
- Edite o arquivo inserindo este texto:
@echo off title update.bat steamcmd +runscript tf2_ds.txt
Iniciar o download/a atualização
- Inicie o update.bat para começar a baixar. Isso pode levar várias horas, já que o conteúdo de um servidor dedicado pesa atualmente 5.8 GB.
- Pode ser necessário executar o arquivo *várias* vezes até que a mensagem "Success! App '232250' fully installed." apareça.
Criar/Atualizar arquivos de servidor
- Crie um arquivo chamado server.cfg no diretório "C:\hlserver\tf2\tf\cfg"
- Edite o arquivo com estes detalhes:
hostname "Nome_Do_Seu_Servidor" // O nome do servidor que os jogadores verão no navegador de servidores e no painel sv_password "" // Deixe em branco se você não quiser uma senha rcon_password "Sua_Senha_Rcon" // Senha para permitir o acesso rcon a partir do console mp_timelimit 30 // Tempo (em minutos) por mapa na rotação. 0 para nunca rodar o mapa em um temporizador. mp_maxrounds 10 // Número máximo de rodadas antes de forçar uma mudança de mapa sv_allowupload 1 // Permite que os clientes façam o upload de arquivos personalizados (por exemplo: sprays) sv_allowdownload 1 // Permite que os clientes baixem arquivos (por exemplo: sprays, mapas personalizados, conteúdo personalizado, etc.) net_maxfilesize 15 // Tamanho máximo do arquivo permitido para upload em MB (opcional)
Um exemplo com mais cvars (variáveis do console) pode ser encontrado no exemplo de Server.cfg para servidores dedicados de TF2.
- Crie os arquivos motd.txt e mapcycle.txt no diretório "C:\hlserver\tf2\tf\cfg"
- Você pode querer usar os arquivos motd_default.txt e mapcycle_default.txt como referência
- Crie um arquivo chamado pure_server_whitelist.txt no diretório "C:\hlserver\tf2\tf\cfg"
- É aconselhável que você copie e cole o conteúdo do arquivo pure_server_whitelist_example.txt no seu arquivo primeiro e, em seguida, aplique as modificações desejadas
Crie um arquivo para executar o servidor
- Crie um atalho que faça referência ao arquivo "C:\hlserver\tf2\srcds.exe". Nomeie o atalho com um nome apropriado.
- Botão direito do mouse no atalho, selecione "Propriedades"
- Defina Destino para:
C:\hlserver\tf2\srcds.exe -console -game tf +sv_pure 1 +map ctf_2fort +maxplayers 24
- Defina Iniciar em para:
C:\hlserver
- Execute o atalho que você criou para iniciar o servidor
Isto iniciará um servidor puro (em inglês) com 24 vagas no mapa 2Fort por padrão. Se você não deseja aplicar as regras de servidores puros, você pode remover o +sv_pure 1
. Você também pode alterar o valor maxplayers
para um máximo de 32.
Outras opções da linha de comando
Algumas outras opções da linha de comando comuns para o TF2 são:
-ip 1.2.3.4
- Vincula-se a um endereço IP específico. Por padrão, o servidor executa em todas as interfaces de rede.-port 27015
- Vincula-se a uma porta diferente (27015 é a porta padrão).-strictportbind
- Se um servidor já está em execução na porta especificada, o servidor será desligado em vez de passar para a próxima porta disponível.+randommap
- Use ao invés de +map para selecionar um mapa aleatório sempre que iniciar o servidor.+servercfgfile
- Qual arquivo em tf\cfg\ será executado ao trocar de mapa (padrão:server.cfg
).+mapcyclefile
- Qual arquivo em tf\cfg\ contém o ciclo de mapas do servidor (padrão:mapcycle.txt
). A pasta tf\ também é verificada.-replay
- Executareplay.cfg
e acrescenta uma vaga adicional para o robô de replay, removendo uma do número de jogadores.
Links externos
- srcds.com (em inglês)