Difference between revisions of "Blutsauger/de"

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{{Quotation|'''Blutsauger-Werbung'''|Diese neue Waffe ... wird für jeden mit einer Spritze getroffenen Gegner Gesundheit regenerieren, was sie nützlich macht, wenn man sich von einem Kampf zurückziehen muss, während man am Leben bleiben will.}}
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Der '''Blutsauger''' ist eine freischaltbare [[Weapons/de#medicprimary|Primärwaffe]] für den [[Medic/de|Medic]]. Sie ähnelt dem [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]], besitzt aber einen soliden, teamfarbenen und pillenförmigen Tank anstelle des Spritzenbehälters.
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Diese Waffe feuert Geschosse mit einer Geschwindigkeit von 990 [[Hammer unit/de|Hammer-Einheiten]]/18,86 Metern pro Sekunde ab. Wann auch immer ein Geschoss einen Feind trifft, werden drei Gesundheitspunkte zum angreifenden Medic hinzugefügt - erkennbar am teamfarbenen Kreuz über dem Kopf - und ein grünes '+3' erscheint unten im [[HUD/de|HUD]] (Allerdings werden Treffer bei verkleideten gegnerischen Spys das '+3' nicht auftauchen lassen).
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Als Ausgleich reduziert der Blutsauger die passive Lebensregeneration um 2 HP pro Sekunde, sodass ein vor kurzem getroffener Medic 1 HP/Sek. regeneriert; mit einem Maximum von 4 HP/Sek. Die Projektile des Blutsaugers haben eine Flugzeit und folgen einer gebogenen Flugbahn, sodass es notwendig ist, die Bewegungen eines sich bewegenden Ziels vorrauszuahnen und höher zu zielen, je weiter der Gegner entfernt ist.
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Der Blutsauger wird nach dem Erreichen von 10 [[Medic achievements/de|Medic-Errungenschaften]] automatisch freigeschaltet.
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Das Tötungssymbol wurde von [http://steamcommunity.com/id/shugotakahashi Shugo] erstellt.
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== Schaden und Funktionszeiten ==
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|  minicrit          = 14
 +
 
 +
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 +
|  attack interval  = 0.1 s
 +
|  reload            = 1.6 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
==Herstellen==
 +
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
 
 +
===Blaupause===
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{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Spritzen-MG
 +
| rankson = kills
 +
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| festive =
 +
   | att-1-positive    = Bei Treffer: +3 Heilung
 
   | att-2-negative    = -2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger
 
   | att-2-negative    = -2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger
 +
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 +
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 +
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 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
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 +
| notes =
 +
}}
 +
 +
==Zugehörige Errungenschaften==
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Milestone 1}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Medic'''|Halt still, Dummkopf! Es sticht nur für einen Moment.|sound=Medic_taunts01_de.wav|translate=yes}}
 
  
Der '''Blutsauger''' ist eine freischaltbare primäre Waffe für die [[Medic/de|Medic]] Klasse und ersetzt die [[Syringe_Gun/de|Spritzen-MG]]. Diese wird nach 10 Errungenschaften des Medics freigeschaltet.
+
== Update-Verlauf ==
Im Loadout Menü wird diese Waffe als Spritzen-MG Level 5 bezeichnet.
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{{Update history|
Diese Waffe feuert Geschosse mit niedrigem Schaden in einer hohen Rate ab.
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
Wann auch immer ein Geschoss einen Feind trifft, werden drei Gesundheitspunkte zum schießenden Medic hinzugefügt. Als Ausgleich ist es mit dem Blutsauger nicht möglich, kritische Schüsse [[Critical hits/de|Kritischen Treffer]] abzufeuern.
+
* Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
*Das "Keine Kritischen Treffer"-Negativattribut wurde durch das "-2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger"-Attribut ersetzt.
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 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Die Waffe erhät ihr eigenes Tötungssymbol.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
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* Aktualisiert: Modell mit Optimierungen und neuen [[Level of detail/de|LOD]]s.
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 +
'''{{Item schema|1|11|2012}}'''
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* Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame]] Qualität.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Der Blutsauger regeneriert nun Gesundheit, wenn das [[Buildings/de|Gebäude]] eines [[Engineer/de|Engineers]] beschossen wird.
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 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* Korrigiert: Effekte beim Verursachen von Schaden an Gebäuden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlereditions]]-Qualität.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
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* Hinzugefügt: [[Australium weapons/de|Australium]]-Variante.
 +
}}
  
die Geschosse vom Blutsauger haben eine Flugzeit und folgen einer gewölbten Flugbahn, so ist es notwendig, über ein sich bewegendes Ziel zu schießen, um die Entfernung auszugleichen.
+
== Sosntiges ==
Wenn diese Flugbahn in Betracht gezogen wird, ist das Schießen halbwegs genau.
+
* Nach deutscher Folklore ist ein Blutsauger eine knochenlose, vampirähnliche Kreatur, die ihre Opfer umwandelt, nachdem es sie dazu gebracht hat, Erde aus dem Grab des Blutsaugers zu essen.
Es ist auch sehr nützlich, um zu testen, ob ein Kamerad ein feindlicher [[Spy/de|Spion]] ist, denn unter Beschuss bringt dieser auch Gesundheit.
 
Der Blutsauger kann aber auch kritische Schüsse nach dem [[Sieg]] abfeuern, oder wenn Sie ÜberCharged durch [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] sind.
 
Das sind die einzigen Möglichkeiten.
 
  
==Schaden==
+
==Galerie==
* Normal: 10-15 (100-150/sek)
+
<gallery>
* mittlere Entfernung: 5-10 (50-100/sek)
+
File:BLU Blutsauger.png|
* hohe Entfernung: 5-6 (50-60/sek)
+
File:Blutsauger 1st person red.png|[[RED/de|RED]], Sicht aus der ersten Person.
(genau wie die [[Syringe_Gun/de/de|Spritzen-MG]])
+
File:Blutsauger 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]], Sicht aus der ersten Person.
* Gesundheitsgewinn: 3 (30/sek)|
+
File:Australium Blutsauger RED.png|RED, [[Australium weapons/de|Australium-Variante]].
 +
File:Australium Blutsauger BLU.png|BLU, Australium-Variante.
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File:RED Syringe_Gun_Ammo.png|RED, Spritze.
 +
File:BLU Syringe_Gun_Ammo.png|BLU, Spritze.
 +
File:RED Blutsauger Ammo.png|RED, unbenutztes Blutsauger-Projektil.
 +
File:BLU Blutsauger Ammo.png|BLU, unbenutztes Blutsauger-Projektil.
 +
</gallery>
  
== Munition/maximale Kapazität ==
+
== Siehe auch ==
Munition: 40 Schuss
+
*[[Medic strategy/de#Blutsauger|Blutsauger-Strategie]]
Maximale tragbare Munition: 150 Schuss
+
*[[Australium weapons/de|Australium-Waffen]]
  
{{Allweapons Nav/de}}
+
{{GoldrushUpdateNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
<br/>
 +
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 09:59, 5 May 2024

Diese neue Waffe ... wird für jeden mit einer Spritze getroffenen Gegner Gesundheit regenerieren, was sie nützlich macht, wenn man sich von einem Kampf zurückziehen muss, während man am Leben bleiben will.
Blutsauger-Werbung

Der Blutsauger ist eine freischaltbare Primärwaffe für den Medic. Sie ähnelt dem Spritzen-MG, besitzt aber einen soliden, teamfarbenen und pillenförmigen Tank anstelle des Spritzenbehälters.

Diese Waffe feuert Geschosse mit einer Geschwindigkeit von 990 Hammer-Einheiten/18,86 Metern pro Sekunde ab. Wann auch immer ein Geschoss einen Feind trifft, werden drei Gesundheitspunkte zum angreifenden Medic hinzugefügt - erkennbar am teamfarbenen Kreuz über dem Kopf - und ein grünes '+3' erscheint unten im HUD (Allerdings werden Treffer bei verkleideten gegnerischen Spys das '+3' nicht auftauchen lassen).

Als Ausgleich reduziert der Blutsauger die passive Lebensregeneration um 2 HP pro Sekunde, sodass ein vor kurzem getroffener Medic 1 HP/Sek. regeneriert; mit einem Maximum von 4 HP/Sek. Die Projektile des Blutsaugers haben eine Flugzeit und folgen einer gebogenen Flugbahn, sodass es notwendig ist, die Bewegungen eines sich bewegenden Ziels vorrauszuahnen und höher zu zielen, je weiter der Gegner entfernt ist.

Der Blutsauger wird nach dem Erreichen von 10 Medic-Errungenschaften automatisch freigeschaltet.

Das Tötungssymbol wurde von Shugo erstellt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Spritzen-MG
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 120% 12
Basisschaden 100% 10
Minimaler Schaden 52.8% 5
Kurze Distanz 10-15
Mittlere Distanz 5-10
Weite Distanz 5-6
Kritisch 30
Minikritischer Treffer 14
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.1 s
Nachladen 1.6 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Medic Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class medic.png Medic

Tut Das Weh?
Tut Das Weh?
Töten Sie 50 Scouts mit Ihrem Spritzen-MG.
Medic-Meilenstein 1
Medic-Meilenstein 1
Schalten Sie 10 Medic-Errungenschaften frei.

Belohnung: Blutsauger

Update-Verlauf

29. April 2008 Patch (Goldrush-Update)
  • Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

15. September 2009 Patch

  • Das "Keine Kritischen Treffer"-Negativattribut wurde durch das "-2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger"-Attribut ersetzt.

7. Januar 2011 Patch

  • Die Waffe erhät ihr eigenes Tötungssymbol.

10. März 2011 Patch (Shogun-Paket)

  • Aktualisiert: Modell mit Optimierungen und neuen LODs.

11. Januar 2012 [Update des Gegenstand-Servers]

17. April 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Der Blutsauger regeneriert nun Gesundheit, wenn das Gebäude eines Engineers beschossen wird.

27. April 2012 Patch

  • Korrigiert: Effekte beim Verursachen von Schaden an Gebäuden.

12. November 2013 Patch

21. November 2013 Patch

Sosntiges

  • Nach deutscher Folklore ist ein Blutsauger eine knochenlose, vampirähnliche Kreatur, die ihre Opfer umwandelt, nachdem es sie dazu gebracht hat, Erde aus dem Grab des Blutsaugers zu essen.

Galerie

Siehe auch