Difference between revisions of "Napalm Grenade (Classic)/ru"
m (Auto: cosmetic changes) |
|||
(20 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Напалмовая граната (Classic)}} | {{DISPLAYTITLE:Напалмовая граната (Classic)}} | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name = Напалмовая граната (Classic) | + | | name = Напалмовая граната (Classic) |
| game = tfc | | game = tfc | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 8: | Line 7: | ||
| TFC-model = Napalm tfc.png | | TFC-model = Napalm tfc.png | ||
| QTF-model = Napalm qwtf.png | | QTF-model = Napalm qwtf.png | ||
+ | | kill-icon-2 = flamethrower (classic) | ||
| used-by = [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]] | | used-by = [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]] | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = 4 | | ammo-carried = 4 | ||
| ammo-type = Граната | | ammo-type = Граната | ||
+ | | tfc-model = Napalm tfc.png | ||
+ | | qtf-model = Napalm qwtf.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Напалмовая граната''' | + | '''Напалмовая граната''' — это [[Weapons (Classic)/ru|граната]] из классических игр ''Team Fortress''. Используется только [[Pyro (Classic)/ru|поджигателем]]. Как и большинство гранат, она взрывается в коротком промежутке времени после активации, но она уникальна тем, что после взрыва она выпускает огонь в окрестности взрыва. Как и [[Nail Grenade (Classic)/ru|гвоздевая граната]], она взрывается как [[Hand Grenade (Classic)/ru|осколочная граната]] и наносит урон в большом радиусе, но урон является незначительным и взрыв происходит перед напалмом. |
− | ==Урон== | + | == Урон == |
− | + | Высокий для небронированных врагов. | |
+ | <br>*6 для тяжелых классов. | ||
+ | <br>(Пока любой класс стоит в огне достаточно долго, урон повышается на 1 каждую секунду. Урон от догорания также увеличивается, если враг был подожжен с другого оружия). | ||
+ | <br>*9 для средних классов. | ||
+ | <br>*15-21 для легких классов. | ||
− | ==Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic== | + | == Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic == |
− | + | В ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', граната создаёт физическое пламя, и когда она взрывается, враг не может проходить сквозь огонь. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', созданное гранатой пламя не является физическим и противник может свободно передвигаться, даже будучи подожжённым. | |
− | ==Факты== | + | == Прыжки с напалмом == |
− | * | + | В Team Fortress Classic поджигатель может установить Напалмовую гранату на землю, а затем использовать свою Поджигательную Ракетницу, чтобы напалм перепрыгнул через пламя гранаты. Это может поднять игрока на большую высоту или продвинуть его на определенное расстояние. |
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Если игрок держит гранату наготове, но не бросает ее и она оказывается в воздухе в тот момент, когда должен произойти взрыв, эффект напалмовой гранаты будет подскакивать вниз и вверх, пока время действия гранаты не будет исчерпано. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Напалмовая граната должна была появиться в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. Три Напалмовые гранаты можно увидеть на костюме [[Pyro/ru|поджигателя]], но они неиспользуемые. | ||
{{Classic Weapons nav}} | {{Classic Weapons nav}} | ||
{{Classic Pyro nav}} | {{Classic Pyro nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Grenades (Classic)/ru]] |
Latest revision as of 18:01, 4 May 2024
Напалмовая граната — это граната из классических игр Team Fortress. Используется только поджигателем. Как и большинство гранат, она взрывается в коротком промежутке времени после активации, но она уникальна тем, что после взрыва она выпускает огонь в окрестности взрыва. Как и гвоздевая граната, она взрывается как осколочная граната и наносит урон в большом радиусе, но урон является незначительным и взрыв происходит перед напалмом.
Содержание
Урон
Высокий для небронированных врагов.
*6 для тяжелых классов.
(Пока любой класс стоит в огне достаточно долго, урон повышается на 1 каждую секунду. Урон от догорания также увеличивается, если враг был подожжен с другого оружия).
*9 для средних классов.
*15-21 для легких классов.
Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic
В Quake Team Fortress, граната создаёт физическое пламя, и когда она взрывается, враг не может проходить сквозь огонь. В Team Fortress Classic, созданное гранатой пламя не является физическим и противник может свободно передвигаться, даже будучи подожжённым.
Прыжки с напалмом
В Team Fortress Classic поджигатель может установить Напалмовую гранату на землю, а затем использовать свою Поджигательную Ракетницу, чтобы напалм перепрыгнул через пламя гранаты. Это может поднять игрока на большую высоту или продвинуть его на определенное расстояние.
Ошибки
- Если игрок держит гранату наготове, но не бросает ее и она оказывается в воздухе в тот момент, когда должен произойти взрыв, эффект напалмовой гранаты будет подскакивать вниз и вверх, пока время действия гранаты не будет исчерпано.
Факты
- Напалмовая граната должна была появиться в Team Fortress 2, но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. Три Напалмовые гранаты можно увидеть на костюме поджигателя, но они неиспользуемые.
|
|