Difference between revisions of "Huntsman/ro"
(Translated some more stuff into Romanian) |
|||
(25 intermediate revisions by 18 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{Trans}} | |
− | {{Trans | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 8: | Line 7: | ||
| kill-icon-4 = flaming huntsman headshot | | kill-icon-4 = flaming huntsman headshot | ||
| kill-icon-5 = flaming huntsman afterburn | | kill-icon-5 = flaming huntsman afterburn | ||
− | | used-by = [[Sniper]] | + | | used-by = [[Sniper/ro|Sniper]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | availability = Unlock | + | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate40-strange|crate52|collectors}} |
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = yes | ||
| show-ammo = off | | show-ammo = off | ||
| reload = Single | | reload = Single | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Arc de Nivel 10 |
| projectile-image = Arrow_proj.png | | projectile-image = Arrow_proj.png | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|'''Sniper''' despre săgeţi|I'm gonna plant one right between your eyes, ya panzer!|sound=Sniper_taunts11.wav}} | ||
− | ''' | + | '''Vânătorul de oameni''' este o armă [[Primary/ro|Primară]] deblocabilă pentru clasa [[Sniper/ro|Sniper]]. Este un arc din lemn de esență tare, lipit cu bandă neagră. Cînd echipat, Sniperul duce [[Arrows/ro|Săgeți]] în husa de pe spate. |
− | În schimbul pagubelor scăzute la distanțe mari și numărului scăzut de muniție, | + | În schimbul pagubelor scăzute la distanțe mari și numărului scăzut de muniție, Vânătorul de oameni necesită mai puțin timp pentru a obține o împușcătură complet încărcată, de pagube maxime, și îi permite Sniperului să se miște cu o viteza mai înaltă în timpul încărcării (45% față de 27%). Această armă poate fi încărcată în timp ce Sniperul cade sau sare, dar nu poate trage pînă nu aterizează. |
− | Din cauza că | + | Din cauza că Vânătorul de oameni nu este echipat cu o lunetă, Sniperul trebuie să se apropie de ținta sa ca să-l folosească în mod eficient. Apăsând foc primar repede va elibera săgeata repede, deși cu mai puțină putere, permițând jucătorului să fie în măsură să tragă corespunzător împotriva claselor mai rapide, cum ar fi [[Scout/ro|Cercetașul]]. Dacă săgeata este retrasă pentru mai mult de cinci secunde, precizia scade foarte mult - demonstrată de mâinile Sniperului tremurînd din cauza tensiunii - împușcătura va face pagube minime, în afara de o împușcătură în cap, și va nimeri departe de țintă. Acest lucru poate fi evitat apăsând butonul focului altern, ce aduce săgeată înapoi la poziția inițială. Săgețile, fiind [[projectiles/ro|proiectile]], au tendința de a arca la distanțe mari, dar acest efect fiind redus bazat pe puterea de încărcare. Săgețile calatoresc cu o viteză de 1875 [[Hammer unit]]s pe secundă (în jur la 80 de mile pe oră) într-o clipă; încărcarea completa a Vânătorului de oameni pentru o secundă mărește viteza cu aproximativ 25%. |
− | Spre deosebire de Pușca cu Lunetă, | + | Spre deosebire de Pușca cu Lunetă, Vânătorul de oameni nu trage sub [[Water/ro|Apă]]. Săgeți încorporate în obiecte sau inamici nu pot fi regăsite ca muniție. |
− | + | Vânătorul de oameni are un efect cosmetic adăugat. Dușmanii uciși de o săgeată, dacă sunt aproape de un obiect sau perete, sunt înfibți de săgeată în acel obiect. | |
− | Un [[Pyro/ro|Pyro]] coechipier poate da foc săgeților | + | Un [[Pyro/ro|Pyro]] coechipier poate da foc săgeților Vânătorului de oameni cu [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de flăcări]], [[Backburner/ro|Arzătorul de Spate]], sau [[Degreaser/ro|Degresatorul]]. Făcând astfel, va da capacitatea săgeții de a provoca pagube de [[fire/ro|foc]] în cazul unei lovituri. Pyro nu primesc ucideri assistate pentru că dau foc săgeților. Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge. |
− | Un jucător ce | + | Un jucător ce batjocurește cu Vânătorul de oameni poate effectua atacul batjocoritor [[Arrow Stab/ro|Arrow Stab]]. |
Asemenea altor projectile, o săgeata trasă poate fi [[Compression Blast/ro|reflectată]] de un [[Pyro/ro|Pyro]] inamic. | Asemenea altor projectile, o săgeata trasă poate fi [[Compression Blast/ro|reflectată]] de un [[Pyro/ro|Pyro]] inamic. | ||
+ | == {{common string|Damage and function times}} == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Projectile/ro|Projectile]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | == | + | | damage = yes |
− | {{ | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120 |
− | + | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-58<br/><div style="float:left">100%:</div> 103-137 | |
− | + | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 360 | |
− | + | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 138-186 | |
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 1.94 s | |
+ | | aim fatigue = 5.0 s | ||
+ | | max charge time = 1.0 s | ||
+ | }} | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | == | + | ==Fabricare== |
− | + | {{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}} | |
− | + | ===Scheme=== | |
− | + | {{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}} | |
− | + | ===Ca ingredient pentru Fabricare=== | |
− | |||
− | |||
− | ==Ca ingredient pentru | ||
− | |||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Huntsman | | ingredient-1 = Huntsman | ||
Line 59: | Line 65: | ||
| result = Sydney Sleeper | | result = Sydney Sleeper | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 = | + | | ingredient-1 = Huntsman |
− | | ingredient-2 = | + | | ingredient-2 = Dead Ringer |
| result = Tribalman's Shiv | | result = Tribalman's Shiv | ||
}} | }} | ||
− | |} | + | {{Blueprint |
+ | | ingredient-1 = Huntsman | ||
+ | | ingredient-2 = Scrap Metal | ||
+ | | ingredient-2-amount = 2 | ||
+ | | result = Crusader's Crossbow | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Arc | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive =yes | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = yes | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Realizări== | ||
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements|General]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |1 = {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Beaux and Arrows}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Beaux and Arrows}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Dead Reckoning}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
− | {{Show achievement|Sniper| | + | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Pincushion}} |
+ | {{Show achievement|Sniper|Robbin' Hood}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Shafted}} | {{Show achievement|Sniper|Shafted}} | ||
− | + | {{Show achievement|Sniper|William Tell Overkill}} | |
− | |||
− | |||
− | {{Show achievement|Sniper|William Tell Overkill}} | ||
}} | }} | ||
==Schimbări anterioare== | ==Schimbări anterioare== | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' |
− | *Îndepărtată | + | *Îndepărtată restricția necesității săgeților să fie încărcate ca să poată fi aprinse de un Pyro. |
*Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge. | *Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge. | ||
*Acum arcul pot fi încărcat în aer, dar poate să tragaă doar pe pămînt. | *Acum arcul pot fi încărcat în aer, dar poate să tragaă doar pe pămînt. | ||
− | *Îndepărtat bug-ul ce făcea flăcările unei | + | *Îndepărtat bug-ul ce făcea flăcările unei săgeți aprinse să rămînă chiar și după ce se schimbă arma. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' |
− | *Îndepărtată o problemă legată de | + | *Îndepărtată o problemă legată de săgeți aprinse . |
==Bugs== | ==Bugs== | ||
− | *Coechiperii pot primi pagube de la explozia [[Pumpkin | + | *Coechiperii pot primi pagube de la explozia [[Pumpkin Bomb/ro|Bostanelor-bombe]] cauzate de o săgeată a unui coechiper. |
− | * | + | *Dacă un Pyro îți aprinde săgeata și schimbi pe [[Sniper Rifle/ro|Pușca cu Lunetă]] sau [[Sydney Sleeper/ro|Sydney Sleeper]] efectul flăcării va fi menținut pe armele secundare și primare chiar dacă schimbi clasele. |
− | * | + | *Dacă jucătorul este [[Stun/ro|năucit]] cu Arcul încordat, săgeata va fi lansată ca și cum ar fi fost lansată normal și poate răni sau omorâ adversarii. |
− | * | + | *Când se ține săgeata aprinsă, mai întâi pregătind iar apoi relaxând săgeata folosind focul alternativ, focul va dispărea la vederea primei persoane. Focul nu dispare - săgeata e încă aprinsă la prima persoană, și va aprinde jucătorii loviți. |
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * | + | *Modelul Arcului era original cu mâna stângă. |
− | * | + | *Săgețile se lipesc de orice adversar, chiar și de Scout sub efectul lui [[Bonk! Atomic Punch/ro|Bonk]] (chiar dacă nu vor cauza pagube). |
− | ** | + | **Săgețile se pot lipi și de clădirile aliate fără să cauzeze pagube. |
− | * | + | *Vânătorul a avut inițial 18 arrows. Nu se știe de ce au fost înlăturate. [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm] |
− | * | + | *Datorită clasificării săgeții ca proiectil, are un hitbox mai mare. Combinat cu hitbox-urile jucătorilor, Arcul va lovi adesea ținta chiar dacă pare să rateze. |
− | * | + | *Arcul poate trage în orice suprafață suficient de adâncă de apă pentru a ucide adversarii, chiar dacă după contactul cu apa, traiactoria proiectilului se va altera sever. |
− | * | + | *Orice cadavru prins de suprafață cu o săgeată va fi văzut de toți jucătorii, modificând orice setare pentru ragdoll ce o au. |
− | == | + | == Galerie == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Huntsman 1st person | + | File:Huntsman 1st person.png|Vedere prima persoană. |
− | File:Arrow proj.png| | + | File:Arrow proj.png|Proiectil. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==Mai vezi== |
*[[Sniper strategy#Huntsman|Huntsman strategy]] | *[[Sniper strategy#Huntsman|Huntsman strategy]] | ||
− | *[[Sniper Rifle]] | + | *[[Sniper Rifle/ro|Pușca cu Lunetă]] |
− | *[[Projectiles]] | + | *[[Projectiles/ro|Proiectile]] |
− | == | + | ==Pagini Externe== |
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm The Sniper Update - The Huntsman] | *[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm The Sniper Update - The Huntsman] | ||
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2499 TF2 Official Blog - The arrow, the wall and you.] | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2499 TF2 Official Blog - The arrow, the wall and you.] | ||
+ | {{SnipervsSpyUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
− | <br | + | <br> |
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 21:08, 16 March 2024
This page is in the process of being translated into English. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
“ | I'm gonna plant one right between your eyes, ya panzer!
Clic pentru a asculta
— Sniper despre săgeţi
|
” |
Vânătorul de oameni este o armă Primară deblocabilă pentru clasa Sniper. Este un arc din lemn de esență tare, lipit cu bandă neagră. Cînd echipat, Sniperul duce Săgeți în husa de pe spate.
În schimbul pagubelor scăzute la distanțe mari și numărului scăzut de muniție, Vânătorul de oameni necesită mai puțin timp pentru a obține o împușcătură complet încărcată, de pagube maxime, și îi permite Sniperului să se miște cu o viteza mai înaltă în timpul încărcării (45% față de 27%). Această armă poate fi încărcată în timp ce Sniperul cade sau sare, dar nu poate trage pînă nu aterizează.
Din cauza că Vânătorul de oameni nu este echipat cu o lunetă, Sniperul trebuie să se apropie de ținta sa ca să-l folosească în mod eficient. Apăsând foc primar repede va elibera săgeata repede, deși cu mai puțină putere, permițând jucătorului să fie în măsură să tragă corespunzător împotriva claselor mai rapide, cum ar fi Cercetașul. Dacă săgeata este retrasă pentru mai mult de cinci secunde, precizia scade foarte mult - demonstrată de mâinile Sniperului tremurînd din cauza tensiunii - împușcătura va face pagube minime, în afara de o împușcătură în cap, și va nimeri departe de țintă. Acest lucru poate fi evitat apăsând butonul focului altern, ce aduce săgeată înapoi la poziția inițială. Săgețile, fiind proiectile, au tendința de a arca la distanțe mari, dar acest efect fiind redus bazat pe puterea de încărcare. Săgețile calatoresc cu o viteză de 1875 Hammer units pe secundă (în jur la 80 de mile pe oră) într-o clipă; încărcarea completa a Vânătorului de oameni pentru o secundă mărește viteza cu aproximativ 25%. Spre deosebire de Pușca cu Lunetă, Vânătorul de oameni nu trage sub Apă. Săgeți încorporate în obiecte sau inamici nu pot fi regăsite ca muniție.
Vânătorul de oameni are un efect cosmetic adăugat. Dușmanii uciși de o săgeată, dacă sunt aproape de un obiect sau perete, sunt înfibți de săgeată în acel obiect.
Un Pyro coechipier poate da foc săgeților Vânătorului de oameni cu Aruncătorul de flăcări, Arzătorul de Spate, sau Degresatorul. Făcând astfel, va da capacitatea săgeții de a provoca pagube de foc în cazul unei lovituri. Pyro nu primesc ucideri assistate pentru că dau foc săgeților. Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge.
Un jucător ce batjocurește cu Vânătorul de oameni poate effectua atacul batjocoritor Arrow Stab.
Asemenea altor projectile, o săgeata trasă poate fi reflectată de un Pyro inamic.
Cuprins
Pagube si viteză
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Projectile | |
Tipul pagubei | Glonț | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube de bază | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Lovitură la corp | 0%: 43-58100%: 103-137
| |
Critice | 0%: 150100%: 360
| |
Minicritic | 0%: 57-78100%: 138-186
| |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 1.94 s | |
Timpul maxim de încărcare a șarjei | 1.0 s | |
Obosirea țintirii | 5.0 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Fabricare
Scheme
Class Token - Sniper | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Ca ingredient pentru Fabricare
Huntsman | Reclaimed Metal | Sydney Sleeper | ||
+ | = |
Huntsman | Dead Ringer | Tribalman's Shiv | ||
+ | = |
Huntsman | Scrap Metal | Crusader's Crossbow | ||
+ | x2 | = |
Varianta Stranie
Realizări
General
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Schimbări anterioare
- Îndepărtată restricția necesității săgeților să fie încărcate ca să poată fi aprinse de un Pyro.
- Săgeata poate fi retrasă fără a se stinge.
- Acum arcul pot fi încărcat în aer, dar poate să tragaă doar pe pămînt.
- Îndepărtat bug-ul ce făcea flăcările unei săgeți aprinse să rămînă chiar și după ce se schimbă arma.
Patch-ul din 19 noiembrie 2010
- Îndepărtată o problemă legată de săgeți aprinse .
Bugs
- Coechiperii pot primi pagube de la explozia Bostanelor-bombe cauzate de o săgeată a unui coechiper.
- Dacă un Pyro îți aprinde săgeata și schimbi pe Pușca cu Lunetă sau Sydney Sleeper efectul flăcării va fi menținut pe armele secundare și primare chiar dacă schimbi clasele.
- Dacă jucătorul este năucit cu Arcul încordat, săgeata va fi lansată ca și cum ar fi fost lansată normal și poate răni sau omorâ adversarii.
- Când se ține săgeata aprinsă, mai întâi pregătind iar apoi relaxând săgeata folosind focul alternativ, focul va dispărea la vederea primei persoane. Focul nu dispare - săgeata e încă aprinsă la prima persoană, și va aprinde jucătorii loviți.
Trivia
- Modelul Arcului era original cu mâna stângă.
- Săgețile se lipesc de orice adversar, chiar și de Scout sub efectul lui Bonk (chiar dacă nu vor cauza pagube).
- Săgețile se pot lipi și de clădirile aliate fără să cauzeze pagube.
- Vânătorul a avut inițial 18 arrows. Nu se știe de ce au fost înlăturate. [1]
- Datorită clasificării săgeții ca proiectil, are un hitbox mai mare. Combinat cu hitbox-urile jucătorilor, Arcul va lovi adesea ținta chiar dacă pare să rateze.
- Arcul poate trage în orice suprafață suficient de adâncă de apă pentru a ucide adversarii, chiar dacă după contactul cu apa, traiactoria proiectilului se va altera sever.
- Orice cadavru prins de suprafață cu o săgeată va fi văzut de toți jucătorii, modificând orice setare pentru ragdoll ce o au.
Galerie
Mai vezi
Pagini Externe
|
Arme | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primar | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secundar | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
PDA Principal | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundar | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Construcție | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Batjocură | Home Run | Grenadă | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Decapitation | Showdown | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Spinal Tap Medicating Melody |
Skewer | Fencing |
|