Difference between revisions of "Death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Little update)
 
(28 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:Deathstone.png|right|170px]]
+
{{DISPLAYTITLE:Смерть}}
 +
[[Image:Deathstone.png|right|135px]]
  
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Ты! Да, '''ты'''! Ты '''покойник'''!|sound=Heavy_taunts08_rus.wav}}
+
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Ты! Да, '''ты'''! Ты '''покойник'''!|sound=Heavy taunts08 ru.wav}}
  
{{DISPLAYTITLE:Смерть}}
+
'''Смерть''' игрока возникает, когда [[health/ru|здоровье]] игрока падает до нуля, что приводит к '''убийству'''. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и [[environmental death|окружающей средой]]. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.
'''Смерть''' происходит, когда здоровье игрока падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]]. После смерти вы переходите в точку [[respawn/ru|возрождения]] и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое [[weapon/ru|оружие]], обеспечивая [[ammo/ru|патронами]] или [[metal/ru|металлом]] своих врагов, которые должны пройти через него для поднимания. Список различных видов убийств:
+
 
 +
После смерти:
 +
* обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
 +
* класс, которым тот играл становится [[ragdoll/ru|рагдоллом]] или [[gibs/ru|останками]], в зависимости от причины смерти:
 +
* убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках, его может найти и использовать другой игрок того же класса, а если он использует такое же оружие, будут восполнены патроны;
 +
* никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]], а между ними отображается [[kill icon/ru|иконка убийства]], соответствующая [[weapon/ru|оружию]], с помощью которого было произведено убийство. Исключением является убийство с помощью [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] [[spy/ru|шпиона]];
 +
* убитый игрок переходит в режим [[Team/ru#Наблюдатель|наблюдателя]] и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
 +
* игрок появляется в [[respawn/ru|зоне возрождения]] по истечении времени возрождения, если оно не было отключено в настройках сервера.
 +
 
 +
== Убийства игрока ==
 +
[[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти на дисплее игрока, которую можно заметить незадолго до смерти.]]
 +
 
 +
=== Обычные убийства ===
 +
{{main|Оружие}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=wrench|width=35%}}
 +
Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств.
  
==Убийства игроками==
+
=== Убийства с превосходством ===
[[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти в HUD, видимая на месте индикатора здоровья, только за секунду до смерти.]]
+
{{main|Доминирование}}
*'''Обычное убийство [[Weapon/ru|оружием]]''': 1 очко.
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=74%|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}}
 +
Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.<br>
 +
Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение.
 +
{{main|Пирозрение}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=68%|kill-text=стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для}}
 +
При включенном [[Pyrovision/ru|пирозрении]], текст замениться на "стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для".<br>
  
*'''[[Revenge Kill/ru|Месть]]''': 2 очка.
+
=== Убийства с местью ===
 +
{{main|Месть}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=69%|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}}
 +
Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который [[dominating/ru|доминирует]] над вами.<br>
 +
Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко.
 +
{{main|Пирозрение}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=57%|kill-text=ПОССОРИЛСЯ с}}
 +
Как и в случае с [[Domination/ru|Доминированием]], при включенном [[Pyrovision/ru|пирозрении]],будет отображаться «ПОССОРИЛСЯ с».
  
*'''Убийство [[Sentry Gun/ru|Охранной пушкой]]''': 1 очко [[Engineer/ru|Инженеру]], может быть с помощью.
+
=== Убийства турелью ===
 +
{{main|Турель}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=40%}}
 +
Возникает, когда [[Sentry Gun/ru|турель]] убивает игрока. [[Engineer/ru|Инженер]], которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть [[Kill assist/ru|помощником в убийстве]]. При этом и помощи, и убийства турели засчитываются также к ней независимо от собственных убийств инженера и отображаются на его дисплее в углу. Например, при использовании [[Frontier Justice/ru|Самосуда]] инженер после уничтожения турели получает количество критов, зависящее от успехов уничтоженной турели.
  
*'''[[Suicide/ru|Самоубийство]]''': 1 смерть.
+
=== Самоубийство ===
 +
{{main|Самоубийство}}
 +
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Разведчик|kill-text=прощается с жестоким миром!|width=56%}}
 +
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
  
*'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''' из [[Sniper rifle/ru|Снайперской винтовки]]: 1,5 очка [[Sniper/ru|Снайперу]].
+
=== Смерть от падения с высоты ===
 +
{{main|Урон от падения}}
 +
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Подрывник|kill-text=совершил роковой полет|width=56%}}
 +
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
  
*'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''' из [[Huntsman/ru|Охотника]]: 2 очка [[Sniper/ru|Снайперу]].
+
===Убийства выстрелом в голову===
 +
{{main|Выстрел в голову}}
 +
*'''С помощью снайперской винтовки'''
 +
{{main|Снайперская винтовка}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=sniper headshot|width=35%}}
 +
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
  
*'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''' из [[Ambassador/ru|Амбассадора]]: 1,5 очка [[Spy/ru|Шпиону]].
+
*'''С помощью Охотника'''
 +
{{main|Охотник}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=huntsman headshot|width=35%}}
 +
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
  
*'''[[Backstab/ru|Удар в спину]]''': 2 очка [[Spy/ru|Шпиону]].
+
*'''Попадание отраженной стрелой в голову'''
 +
{{main|Выстрел сжатым воздухом}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпер|weapon=deflect arrowhs|width=36%}}
 +
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
  
*'''[[Kill assist/ru|Помощь в убийстве]]''': 1/2 очка.
+
*'''С помощью Амбассадора'''
 +
{{main|Амбассадор}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Разведчик|weapon=ambassador headshot|width=35%}}
 +
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
  
*'''Завершил игру''': 1 очко. Это происходит, когда игрок, который должен был стать помощником в убийстве, отсоединяется от сервера. Другой игрок, который остался в игре, награждается как «finishing off». Это сообщение появляется в результате [[telefrag/ru|телефрага]] или, если враг использует команду kill после того, как был сильно ранен.
+
===Удар в спину===
 +
{{main|Удар в спину}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпер|weapon=backstab|width=30%}}
 +
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
  
*'''Уничтожение''': 1 смерть. Это следствие использования команды, доступной администратору, которая мгновенно снижает здоровье игрока до нуля. Это обычно используется для изъятия из игры тормозящего игрока или для наказания за [[griefing/ru|пакости]] на сервере. Это может так же сделать сам игрок, набрав команду kill в консоли.
+
===Помощь в убийстве===
 +
{{main|Помощь в убийстве}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Подрывник|assister=Медик|weapon=minigun|width=55%}}
 +
Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.
  
*'''[[Destruction/ru|Разрушение]]''': 1 очко. Может быть рассмотрено как вид убийства, при котором только вы получаете одно очко за разрушение [[buildings/ru|строения]].
+
===Добивание===
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=skull|width=50%|kill-text=добивает}}
 +
Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.<br>
 +
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
  
*'''Утопление''': 1 смерть. Это происходит, когда игрок остаётся под водой большой промежуток времени. Чтобы избежать этого, почаще всплывайте, чтобы «подышать», то есть восстановить потерянное здоровье.
+
===Телефраг===
 +
{{main|Телефраг}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Инженер|weapon=skull|width=35%}}
 +
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.
  
==Убийство окружающей средой==
+
===Разрушение===
 +
{{main|Разрушение}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженер)|weapon=minigun|width=50%}}
 +
Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую [[Buildings|постройку]]. Не добавляет очков убийств.
  
[[Image:Killicon skull.png|framed|right|Обычная иконка смерти от окружающей среды]]
+
===Кровоточение===
*'''Падение''': 1 смерть. Это следствие падения игрока с высоты, обычно после того как игрок был ранен. Падение так же может быть следствием [[juggling/ru|жонглирования]].
+
{{main|Кровотечение}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Шпион|weapon=bleed|width=30%}}
 +
Данный вид убийства можно совершить только с помощью [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южного гостеприимства]], [[Boston Basher/ru|Бостонского раздолбая]], [[Three-Rune Blade/ru|Трехрунного меча]] и [[Wrap Assassin/ru|Оберточного убийцы]]. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.
  
*'''[[Telefrag/ru|Телефраг]]''': 1 смерть.
+
== Опасности окружения ==
 +
{{main|Смерть от окружения}}
 +
Смерть может возникать в различных частях [[List of maps/ru|карты]]. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт [[train/ru|поезд]]. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв [[pumpkin bomb/ru|тыквенной бомбы]]. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные [[kill icons/ru|иконки убийства]].
  
*'''Попадание под поезд''': 1 смерть. Во время игры на карте [[Well/ru|Well]], поезда часто ездят возле центральной точки. Они двигаются очень быстро и мгновенно убивают игрока, не зависимо от активации [[ubercharge/ru|Убера]] на нём. Световые и звуковые сигналы предупреждают о приближении поезда.
+
== См. также ==
[[Image:Killicon explosion.png|framed|right|Неиспользованная иконка смерти от взрыва]]
+
* [[Domination/ru|Доминирование]]
 +
* [[Respawn/ru|Возрождение]]
 +
* [[Suicide/ru|Самоубийство]]
 +
* [[Ragdoll/ru|Рагдолл]]
 +
* [[Kill icons/ru|Иконка убийства]]
 +
* [[Classes/ru#Здоровье|Очки здоровья]]
  
*'''Убийство [[Pumpkin bomb/ru|тыквенной бомбой]]''': 1 смерть. Происходит от взрыва тыквенной бомбы на праздничной версии карты [[Harvest/ru|Harvest]].
+
{{Mechanics Nav}}
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 19:56, 20 August 2024

Deathstone.png
«
Ты! Да, ты! Ты покойник!
Пулеметчик
»

Смерть игрока возникает, когда здоровье игрока падает до нуля, что приводит к убийству. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.

После смерти:

  • обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
  • класс, которым тот играл становится рагдоллом или останками, в зависимости от причины смерти:
  • убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках, его может найти и использовать другой игрок того же класса, а если он использует такое же оружие, будут восполнены патроны;
  • никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу экрана, а между ними отображается иконка убийства, соответствующая оружию, с помощью которого было произведено убийство. Исключением является убийство с помощью Вечного покоя шпиона;
  • убитый игрок переходит в режим наблюдателя и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
  • игрок появляется в зоне возрождения по истечении времени возрождения, если оно не было отключено в настройках сервера.

Убийства игрока

Иконка смерти на дисплее игрока, которую можно заметить незадолго до смерти.

Обычные убийства

Основная статья: Оружие
Инженер 
Killicon wrench.png
 Шпион

Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств.

Убийства с превосходством

Основная статья: Доминирование
Поджигатель 
Killicon domination.png
набирает ПРЕВОСХОДСТВО над 
 Пулеметчик

Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.
Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение.

Основная статья: Пирозрение
Поджигатель 
Killicon domination.png
стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для 
 Пулеметчик

При включенном пирозрении, текст замениться на "стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для".

Убийства с местью

Основная статья: Месть
Поджигатель 
Killicon domination.png
наслаждается МЕСТЬЮ над 
 Пулеметчик

Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который доминирует над вами.
Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко.

Основная статья: Пирозрение
Поджигатель 
Killicon domination.png
ПОССОРИЛСЯ с 
 Пулеметчик

Как и в случае с Доминированием, при включенном пирозрении,будет отображаться «ПОССОРИЛСЯ с».

Убийства турелью

Основная статья: Турель
Инженер 
Killicon sentry1.png
 Пулеметчик

Возникает, когда турель убивает игрока. Инженер, которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть помощником в убийстве. При этом и помощи, и убийства турели засчитываются также к ней независимо от собственных убийств инженера и отображаются на его дисплее в углу. Например, при использовании Самосуда инженер после уничтожения турели получает количество критов, зависящее от успехов уничтоженной турели.

Самоубийство

Основная статья: Самоубийство
Разведчик 
Killicon skull.png
прощается с жестоким миром! 

Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.

Смерть от падения с высоты

Основная статья: Урон от падения
Подрывник 
Killicon skull.png
совершил роковой полет 

Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.

Убийства выстрелом в голову

Основная статья: Выстрел в голову
  • С помощью снайперской винтовки
Основная статья: Снайперская винтовка
Снайпер 
Killicon sniperriflehs.png
 Разведчик

Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.

  • С помощью Охотника
Основная статья: Охотник
Снайпер 
Killicon huntsmanhs.png
 Разведчик

Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.

  • Попадание отраженной стрелой в голову
Основная статья: Выстрел сжатым воздухом
Поджигатель 
Killicon deflect arrowhs.png
 Снайпер

Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.

  • С помощью Амбассадора
Основная статья: Амбассадор
Шпион 
Killicon sniperriflehs.png
 Разведчик

Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.

Удар в спину

Основная статья: Удар в спину
Шпион 
Killicon backstab.png
 Снайпер

Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.

Помощь в убийстве

Основная статья: Помощь в убийстве
Пулеметчик + Медик 
Killicon minigun.png
 Подрывник

Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.

Добивание

Инженер 
Killicon skull.png
добивает 
 Шпион

Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.

Телефраг

Основная статья: Телефраг
Шпион 
Killicon skull.png
 Инженер

Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.

Разрушение

Основная статья: Разрушение
Пулеметчик 
Killicon minigun.png
 Раздатчик (Инженер)

Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую постройку. Не добавляет очков убийств.

Кровоточение

Основная статья: Кровотечение
Снайпер 
Killicon bleed.png
 Шпион

Данный вид убийства можно совершить только с помощью Заточки дикаря, Южного гостеприимства, Бостонского раздолбая, Трехрунного меча и Оберточного убийцы. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.

Опасности окружения

Основная статья: Смерть от окружения

Смерть может возникать в различных частях карты. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт поезд. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв тыквенной бомбы. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные иконки убийства.

См. также