Difference between revisions of "Ammo/it"
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− | Le '''Munizioni''' sono una risorsa che contribuisce a rifornire il giocatore di proiettili. Le Munizioni possono essere trovate nella forma di scatole di Munizioni o da parti di costruzioni distrutte. La quantità di munizioni raccolte è applicata a tutte le armi equipaggiate, non solamente a quella tenuta in mano al momento. Non è possibile ricaricare senza avere delle munizioni di riserva. Se un giocatore finisce tutte le munizioni per un'arma, l'arma tenuta in mano sarà cambiata con un'altra e quella precedente non sarà utilizzabile fino a quando non | + | Le '''Munizioni''' sono una risorsa che contribuisce a rifornire il giocatore di proiettili. Le Munizioni possono essere trovate nella forma di scatole di Munizioni o da parti di costruzioni distrutte. La quantità di munizioni raccolte è applicata a tutte le armi equipaggiate, non solamente a quella tenuta in mano al momento. Non è possibile ricaricare senza avere delle munizioni di riserva. Se un giocatore finisce tutte le munizioni per un'arma, l'arma tenuta in mano sarà cambiata con un'altra e quella precedente non sarà utilizzabile fino a quando non verranno acquisite altre munizioni. |
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− | La raccolta di munizioni è disponibile in tre diverse quantità. Ognuna rifornisce di una percentuale diversa la capacità di munizioni totali del giocatore (Le munizioni che possono essere tenute nei caricatori dell'arma non influiscono su questa percentuale), così come rifornisce il [[ | + | La raccolta di munizioni è disponibile in tre diverse quantità. Ognuna rifornisce di una percentuale diversa la capacità di munizioni totali del giocatore (Le munizioni che possono essere tenute nei caricatori dell'arma non influiscono su questa percentuale), così come rifornisce il [[Metallo|metallo]] dell'[[Ingegnere]] e gli [[Orologio dell'Invisibilità|Orologi dell'Invisibilità]] della [[Spia]]. Ci sono molte altre fonti dove si possono trovare le munizioni: |
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− | * | + | * Cassa di munizioni Piccola :Rifornisce un quinto (20%) della capacità totale di munizioni di ogni arma. |
− | * | + | * Cassa di munizioni Media : Rifornisce metà (50%) della capacità totale di munizioni di ogni arma. |
− | * | + | * Cassa di munizioni Grande : Rifornisce tutte (100%) le munizioni di ogni arma. |
− | ; | + | ; Detriti/Parti distrutte |
− | + | Fatta eccezione per i detriti delle [[Stickybomb/it|Bombe adesive]], Ridanno il 50% della capacità totale di munizioni di ogni arma , ma molto meno metallo e ricarica per gli [[Weapons#spypdasecondary/it|Orologi dell'Invisibilità]] della [[Spia]]. | |
− | * | + | * I detriti creati dalle [[Stickybomb/it|Bombe adesive]] distrutte: '''1''' munizione a detrito. |
− | * | + | * Parti di [[Dispenser/it|Dispenser]] distrutte. |
− | * | + | * Parti di [[Teletrasporto]] distrutte. |
− | * | + | * Parti di [[Torretta]] distrutte. |
− | * | + | * Parti [[Sentry_Gun/it#Mini-Torretta|Mini-torretta]] distrutta. |
− | ; | + | ; Oggetti Droppati |
− | * | + | * Se un [[Grosso]] muore tenendo in mano un oggetto'' [[lunchbox/it|Cestino del Pranzo]]'', la cassa di munizioni droppata darà vita invece che munizioni. |
− | ; | + | ; Altre risorse di munizioni |
* Dispensers | * Dispensers | ||
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− | ** | + | ** Nota: Dispensers ridaranno munizioni e ricaricheranno l'orologio alla spia della squadra avversaria se ha un travestimento del team alleato. |
− | * [[Payload | + | * [[Payload/it|Carrello]]: 20% / sec |
− | * [[Respawn | + | * [[Respawn/it|Armadietti di rifornimento]]: Rifornisce il 100% di munizioni per tutte le armi (riempiendo allo stesso tempo i caricatori). |
− | == | + | ==Cronologia degli Aggiornamenti== |
'''{{Patch name|2|19|2008}}''' | '''{{Patch name|2|19|2008}}''' | ||
− | * | + | * Armi lasciate cadere a terra riforniscono metà della capacità totale delle tue munizioni. |
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− | * | + | * Aggiunti dei modelli di rimpiazzamento per Kit di cure e Casse di munizioni in onore del compleanno di Team Fortress. |
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− | * | + | * Sistemato il [[Mannpower/it|potenziamento Rigenerazione]], il quale impediva ai giocatori di raccogliere i pacchi di munizioni. |
− | '''{{patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update]]) | + | '''{{patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/it|Aggiornamento Gun Mettle]]) |
− | * | + | *Le armi lasciate dai giocatori morti ora possono essere raccolte ed utilizzate (se sono disponibili per la tua classe). |
− | * | + | * I giocatori non avranno più la possibilità di rigenerare le proprie munizioni raccogliendo armi lasciate cadere a terra. Alla loro morte, i giocatori ora lasceranno cadere un pacco di munizioni medio. |
− | == | + | ==Galleria Immagini== |
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− | Image:Smallammo.png| | + | Image:Smallammo.png|Pacco di Munizioni piccolo. |
− | Image:Mediumammo.png| | + | Image:Mediumammo.png|Pacco di Munizioni medio. |
− | Image:Largeammo.png| | + | Image:Largeammo.png|Pacco di Munizioni grande. |
− | Image:Bday ammopack small.png| | + | Image:Bday ammopack small.png|Pacco di Munizioni piccolo ([[Birthday mode/it|Compleanno]] e [[Pyroland/it|Pirolandia]]). |
− | Image:Bday ammopack medium.png| | + | Image:Bday ammopack medium.png|Pacco di Munizioni medio ([[Birthday mode/it|Compleanno]] e [[Pyroland/it|Pirolandia]]). |
− | Image:Bday ammopack large.png| | + | Image:Bday ammopack large.png|Pacco di Munizioni grande ([[Birthday mode/it|Compleanno]] e [[Pyroland/it|Pirolandia]]). |
− | Image:Resupplylocker.png| | + | Image:Resupplylocker.png|Armadietto di rifornimento. |
− | File:Medieval resupply locker closed.png| | + | File:Medieval resupply locker closed.png|Armadietto di rifornimento ([[DeGroot_Keep/it|Medievale]]). |
− | File:Toolboxengineer cropped.png|[[ | + | File:Toolboxengineer cropped.png|[[Buildings/it|Cassetta degli attrezzi]]. |
− | Image:Lvl1dispenser.png| | + | Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/it|Dispenser]] di livello 1. |
− | Image:Lvl2dispenser.png| | + | Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/it|Dispenser]] di livello 2. |
− | Image:Lvl3dispenser.png| | + | Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/it|Dispenser]] di livello 3. |
− | Image:BLU_Bombcart.png|[[ | + | Image:BLU_Bombcart.png|[[Payload/it|Carrello]] [[BLU/it|BLU]]. |
− | Image:RED_Bombcart.png|[[RED]] | + | Image:RED_Bombcart.png|[[Payload/it|Carrello]] [[RED/it|RED]]. |
− | File:Teleporter.png| | + | File:Teleporter.png|Parti di un [[Teletrasporto]] distrutto. |
− | File:Dispenser.png| | + | File:Dispenser.png|Parti di un [[Dispenser/it|Dispenser]] distrutto. |
− | File:Sentry lvl3.png| | + | File:Sentry lvl3.png|Parti di una [[Torretta]] distrutta. |
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− | == | + | ==Vedi anche== |
− | * [[ | + | * [[Armi]] |
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Latest revision as of 14:20, 9 March 2019
Ammo | ||
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Tipo di raccolta: | Costruzioni & Munizioni |
“ | Never mind the bullets; how much all these coffins costin' ya? (Non ti preoccupare dei proiettili; quanto ti costano tutte queste bare?)
Premi per ascoltare
— L'Ingegnere parlando dei costi postumi
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” |
Le Munizioni sono una risorsa che contribuisce a rifornire il giocatore di proiettili. Le Munizioni possono essere trovate nella forma di scatole di Munizioni o da parti di costruzioni distrutte. La quantità di munizioni raccolte è applicata a tutte le armi equipaggiate, non solamente a quella tenuta in mano al momento. Non è possibile ricaricare senza avere delle munizioni di riserva. Se un giocatore finisce tutte le munizioni per un'arma, l'arma tenuta in mano sarà cambiata con un'altra e quella precedente non sarà utilizzabile fino a quando non verranno acquisite altre munizioni.
Fonti
La raccolta di munizioni è disponibile in tre diverse quantità. Ognuna rifornisce di una percentuale diversa la capacità di munizioni totali del giocatore (Le munizioni che possono essere tenute nei caricatori dell'arma non influiscono su questa percentuale), così come rifornisce il metallo dell'Ingegnere e gli Orologi dell'Invisibilità della Spia. Ci sono molte altre fonti dove si possono trovare le munizioni:
Pacchi di munizioni Tutte le casse si rigenerano 10 secondi dopo essere state raccolte.
- Cassa di munizioni Piccola :Rifornisce un quinto (20%) della capacità totale di munizioni di ogni arma.
- Cassa di munizioni Media : Rifornisce metà (50%) della capacità totale di munizioni di ogni arma.
- Cassa di munizioni Grande : Rifornisce tutte (100%) le munizioni di ogni arma.
- Detriti/Parti distrutte
Fatta eccezione per i detriti delle Bombe adesive, Ridanno il 50% della capacità totale di munizioni di ogni arma , ma molto meno metallo e ricarica per gli Orologi dell'Invisibilità della Spia.
- I detriti creati dalle Bombe adesive distrutte: 1 munizione a detrito.
- Parti di Dispenser distrutte.
- Parti di Teletrasporto distrutte.
- Parti di Torretta distrutte.
- Parti Mini-torretta distrutta.
- Oggetti Droppati
- Se un Grosso muore tenendo in mano un oggetto Cestino del Pranzo, la cassa di munizioni droppata darà vita invece che munizioni.
- Altre risorse di munizioni
- Dispensers
- Livello 1 – 20% / sec
- Livello2 – 30% / sec
- Livellol 3 – 40% / sec
- Nota: Dispensers ridaranno munizioni e ricaricheranno l'orologio alla spia della squadra avversaria se ha un travestimento del team alleato.
- Carrello: 20% / sec
- Armadietti di rifornimento: Rifornisce il 100% di munizioni per tutte le armi (riempiendo allo stesso tempo i caricatori).
Cronologia degli Aggiornamenti
- Armi lasciate cadere a terra riforniscono metà della capacità totale delle tue munizioni.
- Aggiunti dei modelli di rimpiazzamento per Kit di cure e Casse di munizioni in onore del compleanno di Team Fortress.
- Sistemato il potenziamento Rigenerazione, il quale impediva ai giocatori di raccogliere i pacchi di munizioni.
Patch del 2 luglio 2015 (Aggiornamento Gun Mettle)
- Le armi lasciate dai giocatori morti ora possono essere raccolte ed utilizzate (se sono disponibili per la tua classe).
- I giocatori non avranno più la possibilità di rigenerare le proprie munizioni raccogliendo armi lasciate cadere a terra. Alla loro morte, i giocatori ora lasceranno cadere un pacco di munizioni medio.
Galleria Immagini
Pacco di Munizioni piccolo (Compleanno e Pirolandia).
Pacco di Munizioni medio (Compleanno e Pirolandia).
Pacco di Munizioni grande (Compleanno e Pirolandia).
Armadietto di rifornimento (Medievale).
Dispenser di livello 1.
Dispenser di livello 2.
Dispenser di livello 3.
Parti di un Teletrasporto distrutto.
Parti di un Dispenser distrutto.
Parti di una Torretta distrutta.
Vedi anche
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