Difference between revisions of "Template:List of weapons that provide health"
m |
m (update zh-hans) |
||
(26 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
! colspan=5 style="background:#F3A957;" | {{navbar float|List of weapons that provide health}}{{lang | ! colspan=5 style="background:#F3A957;" | {{navbar float|List of weapons that provide health}}{{lang | ||
| en = List of weapons that provide health | | en = List of weapons that provide health | ||
+ | | ar = لائحة من الاسلحة التي تعطي الهلث | ||
| da = Liste over våben der giver helbred | | da = Liste over våben der giver helbred | ||
| de = Liste von Waffen, die Gesundheit wiederherstellen | | de = Liste von Waffen, die Gesundheit wiederherstellen | ||
| es = Lista de armas que proporcionan salud | | es = Lista de armas que proporcionan salud | ||
| fi = Lista aseista, jotka antavat terveyttä | | fi = Lista aseista, jotka antavat terveyttä | ||
− | | fr = Liste des armes | + | | fr = Liste des armes octroyant de la santé |
| ja = ヘルスを回復する武器一覧 | | ja = ヘルスを回復する武器一覧 | ||
| ko = 체력 회복을 지원하는 무기 목록 | | ko = 체력 회복을 지원하는 무기 목록 | ||
| nl = Lijst van wapens die gezondheid herstellen | | nl = Lijst van wapens die gezondheid herstellen | ||
| pl = Lista broni zapewniających leczenie | | pl = Lista broni zapewniających leczenie | ||
− | | pt-br = Lista de armas que | + | | pt = Lista de armas que curam vida |
+ | | pt-br = Lista de armas que dão vida | ||
| ru = Список оружия, восполняющего здоровье | | ru = Список оружия, восполняющего здоровье | ||
| zh-hans = 能提供生命值的武器列表 | | zh-hans = 能提供生命值的武器列表 | ||
}} | }} | ||
|- <!-- Scout --> | |- <!-- Scout --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=6 | {{Class link|scout|br=yes}} | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=6 | '''{{Class link|scout|br=yes}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Secondary}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Secondary}} | ||
| class="gold" | {{icon item|Mad Milk|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Mad Milk|63px}} | ||
Line 23: | Line 25: | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies. | | en = * Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies. | ||
+ | | ar = * يرجع 60% من الدم اذا ضربت العدو او ضربه صديقك | ||
| da = * Gendanner helbred svarende til 60% af skaderne en venlig spiller påfører mælk-belagte fjender. | | da = * Gendanner helbred svarende til 60% af skaderne en venlig spiller påfører mælk-belagte fjender. | ||
| de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben. | | de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben. | ||
− | | es = * Restaura salud igual al 60% del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche. | + | | es = * Restaura salud igual al 60 % del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche. |
| fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin. | | fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin. | ||
− | | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait. | + | | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60 % des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait. |
| ja = * 味方プレイヤーがミルクのかかった敵を攻撃すると、与えたダメージの 60%分 回復します。 | | ja = * 味方プレイヤーがミルクのかかった敵を攻撃すると、与えたダメージの 60%分 回復します。 | ||
| ko = * 우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다. | | ko = * 우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다. | ||
| nl = * Herstelt gezondheid gelijk aan 60% van de schade die een vriendelijke speler aanricht op met melk bedekte vijanden. | | nl = * Herstelt gezondheid gelijk aan 60% van de schade die een vriendelijke speler aanricht op met melk bedekte vijanden. | ||
| pl = * 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem wraca do gracza w postaci zdrowia | | pl = * 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem wraca do gracza w postaci zdrowia | ||
− | | pt-br = * Restaura | + | | pt = * Restaura vida igual a 60% do dano causado por um aliado em inimigos cobertos de leite. |
+ | | pt-br = * Restaura vida a 60% do dano que um aliado causa em inimigos cobertos de leite. | ||
| ru = * Восстанавливает 60% здоровья пропорционально урону нанесенному врагу облитому молоком. | | ru = * Восстанавливает 60% здоровья пропорционально урону нанесенному врагу облитому молоком. | ||
| zh-hans = * 玩家在攻击浑身是牛奶的敌人时,可以恢复本次攻击伤害60%的生命值。 | | zh-hans = * 玩家在攻击浑身是牛奶的敌人时,可以恢复本次攻击伤害60%的生命值。 | ||
Line 42: | Line 46: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Restores | + | | en = * Restores 3 health to user for each enemy player hit. |
− | | da = * Gendanner | + | | ar = * يرجع 7 من الدم في كل ضربة . |
− | | de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler | + | | da = * Gendanner 3 helbred til brugeren for hver fjendtlig spiller ramt. |
− | | es = * Restaura | + | | de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 3 Lebenspunkte. |
− | | fi = * Palauttaa käyttäjälle | + | | es = * Restaura 3 de salud al jugador por cada impacto a un enemigo. |
− | | fr = * Restaure | + | | fi = * Palauttaa käyttäjälle 3 terveyttä jokaista vahingoitettua vihollista kohden. |
+ | | fr = * Restaure 3 points de vie à l'utilisateur pour chaque ennemi touché. | ||
| ja = * 敵プレイヤーにヒットするたびに7ヘルス回復します。 | | ja = * 敵プレイヤーにヒットするたびに7ヘルス回復します。 | ||
− | | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 | + | | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 3 회복합니다. |
− | | pl = * Odnawia | + | | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika. |
− | | pt-br = * Restaura | + | | pt = * Restaura 3 de vida ao utilizador em cada tiro acertado. |
− | | ru = * Восстанавливает | + | | pt-br = * Restaura 3 de vida para o usuário para cada inimigo acertado. |
− | | zh-hans = * | + | | ru = * Восстанавливает 3 ед. здоровья игрока при каждом попадании оружием по врагу. |
+ | | zh-hans = * 击中后恢复 3 点生命值。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 62: | Line 68: | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack. | | en = * Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack. | ||
+ | | ar = * اذا استعملت هذا السلاح وقتلت احد يترك صندوق هلث صغير مهما كان نوع السلاح | ||
| da = * Når dette våben er udstyret forårsager det at fjender dræbt af spilleren vil smide en lille helbredspakke. | | da = * Når dette våben er udstyret forårsager det at fjender dræbt af spilleren vil smide en lille helbredspakke. | ||
| de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket. | | de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket. | ||
− | | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un | + | | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un botiquín pequeño. |
| fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen. | | fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen. | ||
| fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins. | | fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins. | ||
Line 71: | Line 78: | ||
| nl = * Vijanden gedood door een speler met dit wapen laten een klein gezondheidspakket achter. | | nl = * Vijanden gedood door een speler met dit wapen laten een klein gezondheidspakket achter. | ||
| pl = * Posiadanie tej broni w ekwipunku umożliwa uzyskanie małej apteczki po zabiciu przeciwnika. | | pl = * Posiadanie tej broni w ekwipunku umożliwa uzyskanie małej apteczki po zabiciu przeciwnika. | ||
− | | pt-br = * | + | | pt = * Equipar esta arma faz com que os inimigos larguem um kit de vida pequeno quando mortos pelo jogador. |
− | | ru = * После убийства | + | | pt-br = * Equipar esta arma faz com que inimigos mortos pelo jogador derrubem um kit médico pequeno. |
+ | | ru = * После убийства противника данным оружием, враг оставляет на земле маленькую аптечку. | ||
| zh-hans = * 装备此武器时杀敌后掉落一个小型医疗包。 | | zh-hans = * 装备此武器时杀敌后掉落一个小型医疗包。 | ||
}} | }} | ||
Line 78: | Line 86: | ||
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Candy Cane}} | | colspan=2 width="128px" | {{item link|Candy Cane}} | ||
|- <!-- Soldier --> | |- <!-- Soldier --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{Class link|soldier|br=yes}} | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | '''{{Class link|soldier|br=yes}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}} | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Black Box|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Black Box|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage | + | | en = * Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealt). |
+ | | ar = * يرجع حتى 20 هيلث في كل ضربة لأن 1 هيلث لكل 4.5 ضرر | ||
| da = * Gendanner op til 20 helbred til brugeren pr angreb (1 helbred for hver 4,5 skade udført). | | da = * Gendanner op til 20 helbred til brugeren pr angreb (1 helbred for hver 4,5 skade udført). | ||
| de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 20 Lebenspunkte wiederhergestellt. | | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 20 Lebenspunkte wiederhergestellt. | ||
− | | es = * | + | | es = * Restaura 20 de salud al usuario por cada ataque (1 de salud por cada 4,5 puntos de daño). |
| fi = * Parantaa 20 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden. | | fi = * Parantaa 20 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden. | ||
− | | fr = * Restaure 20 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché. | + | | fr = * Restaure 20 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché (1 point de santé pour 4,5 dégâts infligés). |
| ja = * 与ダメージに比例して、1回の攻撃につき最大20ヘルス回復します。 | | ja = * 与ダメージに比例して、1回の攻撃につき最大20ヘルス回復します。 | ||
| ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 20 회복합니다. | | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 20 회복합니다. | ||
| nl = * Herstelt 20 gezondheid telkens wanneer een vijandelijke speler geraakt wordt. | | nl = * Herstelt 20 gezondheid telkens wanneer een vijandelijke speler geraakt wordt. | ||
| pl = * Odnawia zdrowie o 20 jednostek po każdym trafieniu przeciwnika. | | pl = * Odnawia zdrowie o 20 jednostek po każdym trafieniu przeciwnika. | ||
− | | pt-br = * Restaura 20 de | + | | pt = * Restaura até 20 de vida ao utilizador por ataque (1 ponto de vida por cada 4.5 pontos de dano dados). |
+ | | pt-br = * Restaura até 20 de vida para o usuário por ataque (1 de vida para cada 4,5 de dano causado). | ||
| ru = * Восстанавливает до 20 ед. здоровья при попаданиях (1 ед. здоровья за каждые 4,5 ед. нанесённого урона). | | ru = * Восстанавливает до 20 ед. здоровья при попаданиях (1 ед. здоровья за каждые 4,5 ед. нанесённого урона). | ||
− | | zh-hans = * | + | | zh-hans = * 击中后恢复 20 点生命值。 |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 104: | Line 114: | ||
| en = * Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage. | | en = * Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage. | ||
* Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts. | * Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts. | ||
+ | | ar = * يرجع 4 هيلث كل ثانية لكن اذا اخذت دمج سترجع الى 1. | ||
+ | * يرجع ب35% هيلث اذا استعمل هذا السلاح. | ||
| da = * Gendanner helbred lig med 35% af skaderne på den soldier, der aktiverede rally eller en venlig spiller som nærliggende påfører. | | da = * Gendanner helbred lig med 35% af skaderne på den soldier, der aktiverede rally eller en venlig spiller som nærliggende påfører. | ||
* Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængigt af hvis spilleren for nylig har taget skade. | * Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængigt af hvis spilleren for nylig har taget skade. | ||
| de = * Regeneriert passiv 4 Gesundheitspunkt pro Sekunde. | | de = * Regeneriert passiv 4 Gesundheitspunkt pro Sekunde. | ||
* Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück. | * Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück. | ||
− | | es = * Regenera pasivamente 4 | + | | es = * Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente. |
− | * Restaura salud igual al 35% del daño al Soldier que | + | * Restaura salud igual al 35 % del daño al Soldier que haya activado la formación o el daño que inflija un compañero cercano. |
| fi = * Regeneroi 4 terveyttä per sekunti passiivisesti. | | fi = * Regeneroi 4 terveyttä per sekunti passiivisesti. | ||
* Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta. | * Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta. | ||
− | | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur | + | | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur de quatre points de santé par seconde. |
− | * Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35% des dégâts qu'ils infligent aux ennemis. | + | * Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35 % des dégâts qu'ils infligent aux ennemis. |
| ja = * 2ヘルス/秒 回復 | | ja = * 2ヘルス/秒 回復 | ||
* 発動中、自分と周囲の味方は敵に攻撃するたびに与ダメージの35%分を回復します。 | * 発動中、自分と周囲の味方は敵に攻撃するたびに与ダメージの35%分を回復します。 | ||
Line 120: | Line 132: | ||
| pl = * Bierna regeneracja 4 punktu zdrowia na sekundę. | | pl = * Bierna regeneracja 4 punktu zdrowia na sekundę. | ||
* Członkowie drużyny którzy uzyskali bonus otrzymują 35% jednostek zdrowia z zadanych przez siebie obrażeń. | * Członkowie drużyny którzy uzyskali bonus otrzymują 35% jednostek zdrowia z zadanych przez siebie obrażeń. | ||
− | | pt-br = * Passivamente regenera | + | | pt = * Regenera passivamente 4 pontos de vida por segundo. Varia dependendo se o jogador tiver recebido dano recentemente. |
− | * Restaura | + | * Restaura vida igual a 35% do dano causado por um aliado a um inimigo, quando este é ativo pelo jogador ou outro aliado. |
− | | ru = * Восстанавливает 4 | + | | pt-br = * Passivamente regenera 4 de vida por segundo. Varia dependendo de se o jogador sofreu dano recentemente. |
− | * Восстанавливает здоровье эквивалентное 35% | + | * Restaura vida igual a 35% do dano causado pelo Soldier que ativou o bônus ou por um aliado próximo. |
− | | zh-hans = * | + | | ru = * Восстанавливает 4 ед. здоровья в секунду. Варьируется в зависимости от того, как давно игрок получал урон. |
+ | * Восстанавливает здоровье, эквивалентное 35% урона, нанесенному солдату, активировавшему знамя, или дружественным игрокам, находящимся в радиусе действия эффекта. | ||
+ | | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒最大+4,具体取决于玩家上次受到伤害的时间。 | ||
* 在攻击成功后将35%伤害转化为自身生命值。 | * 在攻击成功后将35%伤害转化为自身生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 130: | Line 144: | ||
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Concheror}} | | colspan=2 width="128px" | {{item link|Concheror}} | ||
|- <!-- Pyro --> | |- <!-- Pyro --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan= | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=8 | '''{{Class link|pyro|br=yes}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}} | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Flame Thrower|link=Compression blast{{if lang}}|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Flame Thrower|link=Compression blast{{if lang}}|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Reflecting rockets fired from the Black Box | + | | en = * Reflecting rockets fired from the Black Box heals up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent. |
* Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range. | * Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range. | ||
− | * Extinguishing a burning ally | + | * Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player. |
+ | | ar = * اذا ارجعت صاروخ بلاك بوكس وضربت عدو يرجع اليك 20 هلث. | ||
+ | * اذا ارجعت سهم الميديك يعطيك 75 هيلث في قريب, 112 من متوسط, 150 من بعيد. | ||
+ | * اذا اطفئت النار عن زميلك باستعمال الزر الايمن يرجع الىيك 20 هيلث. | ||
| da = * Reflektering af raketter affyret fra Black Box helbreder op til 20 helbred, hvis den reflekteret raket skader en modstander. | | da = * Reflektering af raketter affyret fra Black Box helbreder op til 20 helbred, hvis den reflekteret raket skader en modstander. | ||
* Reflektering af sprøjter affyret fra Crusader's Crossbow genskaber 75 helbred til målet på blankt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand. | * Reflektering af sprøjter affyret fra Crusader's Crossbow genskaber 75 helbred til målet på blankt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand. | ||
* Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren. | * Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren. | ||
+ | | es = * Devolver cohetes de la Caja Negra restaura hasta 20 de salud si el cohete devuelto inflige daño a un oponente. | ||
+ | * Devolver jeringas de la Ballesta del Cruzado cura hasta 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a media distancia y 150 a largo alcance. | ||
+ | * Apagar a un aliado en llamas restaura 20 de salud al jugador. | ||
| ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。 | | ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。 | ||
* 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。 | * 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。 | ||
− | | ru = * Попадание по противникам отражённой ракетой Черного ящика восстанавливает до 20 | + | * 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。 |
− | * Попадание по врагу отраженным снарядом Арбалета крестоносца с малого расстояния восстановит 75 | + | | pt = * Refletir rockets da {{item name|Black Box}} curam até 20 pontos de vida se o rocket refletido atingir um inimigo. |
+ | * Refletir seringas da {{item name|Crusader's Crossbow}} restaura a um aliado 75 pontos de vida a distância curta, 112 pontos a alcance médio e 150 a alcance longo. | ||
+ | * Extinguir um aliado em chamas restaura ao jogador 20 pontos de vida. | ||
+ | | pt-br = * Refletir foguetes disparados da {{item name|Black Box}} cura até 20 de vida se o foguete refletido causar dano a um oponente. | ||
+ | * Refletir seringas disparadas da {{item name|Crusader's Crossbow}} restaura 75 de vida do alvo à queima-roupa, 112 à média distância e 150 à longa distância. | ||
+ | * Extinguir um aliado em chamas restaura 20 de vida do jogador. | ||
+ | | ru = * Попадание по противникам отражённой ракетой Черного ящика восстанавливает до 20 ед. здоровья. | ||
+ | * Попадание по врагу отраженным снарядом Арбалета крестоносца с малого расстояния восстановит 75 ед. здоровья, 112 ед. здоровья на средней дистанции и 150 ед. здоровья на дальней дистанции. | ||
+ | * За тушение союзника дается 20 ед. здоровья. | ||
+ | * Apagar aliados en llamas restauran 20 de salud al jugador. | ||
+ | | zh-hans = * 反弹从{{item name|Black Box}}发射的火箭并击中敌人能最多恢复20点生命值。 | ||
+ | * 反弹从{{item name|Crusader's Crossbow}}发射的注射器并击中友军,在近距离时能为目标恢复75点生命值,中等距离时能为目标恢复112点生命值,远距离时能为目标恢复150点生命值。 | ||
+ | * 为队友灭火恢复20点生命值。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 width="128px" | [[Compression blast{{if lang}}|{{common string|compression blast}}]] | | colspan=2 width="128px" | [[Compression blast{{if lang}}|{{common string|compression blast}}]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}} | ||
+ | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Manmelter|link=Manmelter{{if lang}}|63px}} | ||
+ | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
+ | | en = * Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player. | ||
+ | | ar = * اذا اطفئت النار عن زميلك باستعمال الزر الايمن يرجع الىيك 20 هيلث. | ||
+ | | da = * Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren. | ||
+ | | es = * Apagar a un aliado en llamas restaura 20 de salud al jugador. | ||
+ | | fr = * Éteindre un allié en flammes restaure 20 points de santé au joueur. | ||
+ | | ja = * 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。 | ||
+ | | pt = * Extinguir um aliado em chamas restaura ao jogador 20 pontos de vida. | ||
+ | | pt-br = * Extinguir um aliado em chamas restaura 20 de vida do jogador. | ||
+ | | ru = * За тушение союзника дается 20 ед. здоровья. | ||
+ | | zh-hans = * 为队友灭火恢复20点生命值。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan=2 width="128px" | {{item link|Manmelter}} | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Melee}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Melee}} | ||
Line 152: | Line 201: | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restores 25 health upon killing an enemy. | | en = * Restores 25 health upon killing an enemy. | ||
+ | | ar = * يرجع 25 هيلث عند قتل العدو. | ||
| da = * Gendanner 25 helbred ved at dræbe en fjende. | | da = * Gendanner 25 helbred ved at dræbe en fjende. | ||
| de = * Beim Töten werden 25 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist. | | de = * Beim Töten werden 25 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist. | ||
− | | es = * Restaura 25 salud al | + | | es = * Restaura 25 de salud al matar a un enemigo. |
| fi = * Parantaa 25 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa. | | fi = * Parantaa 25 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa. | ||
− | | fr = * Restaure 25 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme | + | | fr = * Restaure 25 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. |
| ja = * 敵を倒すと 25 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。 | | ja = * 敵を倒すと 25 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。 | ||
| ko = * 적을 처치하면 체력이 75 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. | | ko = * 적을 처치하면 체력이 75 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. | ||
| pl = * Odnawia 25 jednostek zdrowia po zabiciu przeciwnika; może nadleczać. | | pl = * Odnawia 25 jednostek zdrowia po zabiciu przeciwnika; może nadleczać. | ||
− | | pt-br = * Restaura 25 de | + | | pt = * Restaura 25 pontos de vida ao matar um inimigo. |
− | | ru = * Восстанавливает 25 ед. здоровья после убийства противника | + | | pt-br = * Restaura 25 de vida ao matar um inimigo. |
+ | | ru = * Восстанавливает 25 ед. здоровья после убийства противника. | ||
| zh-hans = * 杀敌后恢复 25 点生命值并且能过载血量。 | | zh-hans = * 杀敌后恢复 25 点生命值并且能过载血量。 | ||
}} | }} | ||
Line 170: | Line 221: | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Increases health from pickups by 50%. | | en = * Increases health from pickups by 50%. | ||
+ | | ar = * يزيد الهيلث من المرميات ب50%. | ||
| da = * Øget helbred fra helbredspakker med 50%. | | da = * Øget helbred fra helbredspakker med 50%. | ||
| de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her. | | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her. | ||
− | | es = * | + | | es = * Aumenta la salud obtenida por botiquines un 50 %. |
| fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla. | | fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla. | ||
− | | fr = * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs. | + | | fr = * Augmente de 50 % la quantité de santé reçue grâce aux packs. |
| ja = * ヘルスアイテム取得時の回復量が50%増加します。 | | ja = * ヘルスアイテム取得時の回復量が50%増加します。 | ||
| ko = * 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 증가합니다. | | ko = * 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 증가합니다. | ||
| pl = * Zwiększa ilość zdrowia uzyskiwanego po podniesieniu apteczki o 50%. | | pl = * Zwiększa ilość zdrowia uzyskiwanego po podniesieniu apteczki o 50%. | ||
− | | pt-br = * Aumenta a | + | | pt = * Aumenta a cura de itens de vida em 50% |
− | | ru = * Увеличивает количество здоровья получаемого от аптечек на 50%. | + | | pt-br = * Aumenta a vida curada por kits médicos em 50%. |
+ | | ru = * Увеличивает количество здоровья, получаемого от аптечек, на 50%. | ||
| zh-hans = * 加50%通过医药包获得的生命值。 | | zh-hans = * 加50%通过医药包获得的生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 185: | Line 238: | ||
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Back Scratcher}} | | colspan=2 width="128px" | {{item link|Back Scratcher}} | ||
|- <!-- Demoman --> | |- <!-- Demoman --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{Class link|demoman|br=yes}} | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | '''{{Class link|demoman|br=yes}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4| {{item name|Melee}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4| {{item name|Melee}} | ||
| class="gold" | {{icon item|Eyelander|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Eyelander|63px}} | ||
Line 191: | Line 244: | ||
| rowspan=4 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=4 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal. | | en = * Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal. | ||
+ | | ar = * يرجع 15 هيلث عند قتل عدو. | ||
| da = * Gendan 15 helbred ved at dræbe en fjende og kan også overhele. | | da = * Gendan 15 helbred ved at dræbe en fjende og kan også overhele. | ||
| de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist. | | de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist. | ||
− | | es = * Restaura 15 de salud al | + | | es = * Restaura 15 de salud al matar a un enemigo y puede dar exceso de curación. |
| fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa. | | fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa. | ||
| fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé. | | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé. | ||
Line 199: | Line 253: | ||
| ko = * 적을 처치하면 체력이 15 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. | | ko = * 적을 처치하면 체력이 15 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. | ||
| pl = * Odnawia 15 punktów żywotności po zabiciu przeciwnika; może nadleczać. | | pl = * Odnawia 15 punktów żywotności po zabiciu przeciwnika; może nadleczać. | ||
− | | pt-br = * Restaura 15 de | + | | pt = * Restaura 15 pontos de vida ao mantar um inimigo e pode sobrecurar. |
− | | ru = * Восстанавливает 15 | + | | pt-br = * Restaura 15 de vida ao matar um inimigo e pode sobrecurar. |
+ | | ru = * Восстанавливает 15 ед. здоровья после убийства противника; игрок может получать сверхлечение. | ||
| zh-hans = * 每斩杀一个人头将提升15点生命值上限并能过载。 | | zh-hans = * 每斩杀一个人头将提升15点生命值上限并能过载。 | ||
}} | }} | ||
Line 211: | Line 266: | ||
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Nessie's Nine Iron}} | | colspan=2 width="128px" | {{item link|Nessie's Nine Iron}} | ||
|- <!-- Heavy --> | |- <!-- Heavy --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=10 | {{Class link|heavy|br=yes}} | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=10 | '''{{Class link|heavy|br=yes}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=8| {{item name|Secondary}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=8| {{item name|Secondary}} | ||
| class="gold" | {{icon item|Sandvich|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Sandvich|63px}} | ||
Line 217: | Line 272: | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restores 300 health when eaten over 4 seconds. | | en = * Restores 300 health when eaten over 4 seconds. | ||
− | * If dropped by the Heavy upon death, it | + | * If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50. |
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | * If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | ||
+ | | ar = * يرجع 300 هيلث . | ||
+ | * اذا مت وانت حاملها تهيل السكاوت ب75 هيلث والاخرين ب50 هيلث. | ||
+ | * اذا هيفي رماها باستعمال الزر الايمن يستطيع ان يشاركها. | ||
| da = * Gendanner 300 helbred, når den spises i 4 sekunder. | | da = * Gendanner 300 helbred, når den spises i 4 sekunder. | ||
* Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50. | * Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50. | ||
Line 225: | Line 283: | ||
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | * Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | ||
− | | es = * Restaura 300 puntos de salud | + | | es = * Restaura 300 puntos de salud al comerse en 4 segundos. |
− | * Si | + | * Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50. |
− | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, | + | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 50 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy. |
| fi = * Syödessä palauttaa 300 terveyttä 4 sekunnin yli. | | fi = * Syödessä palauttaa 300 terveyttä 4 sekunnin yli. | ||
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | ||
Line 243: | Line 301: | ||
* Upuszczona przez Grubego po śmierci, odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ zaś innych klas o 50. | * Upuszczona przez Grubego po śmierci, odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ zaś innych klas o 50. | ||
* Upuszczona za pomocą prawego przycisku myszy odnawia 50% maksymalnego zdrowia jakiegokolwiek gracza poza samym Grubym. | * Upuszczona za pomocą prawego przycisku myszy odnawia 50% maksymalnego zdrowia jakiegokolwiek gracza poza samym Grubym. | ||
− | | pt | + | | pt = * Enquanto está a comer, restaura 300 pontos de vida ao longo de 4 segundos. |
− | * | + | * Quando é largado por um Heavy que morreu, restaura um Scout em 75 HP e as outras classes em 50. |
− | * Se um Heavy | + | * Quando é largado por um Heavy com o tiro-secundário, restaura 50% da saúde a qualquer jogador sem ser o próprio Heavy. |
− | | ru = * Восстанавливает 300 | + | | pt-br = * Restaura 300 de vida quando comido por 4 segundos. |
− | * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 | + | * Se caído de um Heavy após sua morte, cura 75 de vida em Scouts e 50 de vida nas outras classes. |
+ | * Se jogado por um Heavy usando o disparo-alt, restaura 50% da vida máxima de qualquer jogador além do Heavy em questão. | ||
+ | | ru = * Восстанавливает 300 ед. здоровья, в течение 4 секунд его поедания. | ||
+ | * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 ед. здоровья разведчику и 50 ед. всем остальным классам. | ||
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника. | * Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника. | ||
| zh-hans = * 食用4秒后将恢复300生命值。 | | zh-hans = * 食用4秒后将恢复300生命值。 | ||
− | * | + | * 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。 |
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复50%生命值。 | * 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复50%生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 260: | Line 321: | ||
| class="gold" | {{icon item|Fishcake|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Fishcake|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Restores 100 health when eaten over 4 seconds, grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds and can overheal. | + | | en = * Restores 100 health when eaten over 4 seconds, grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds, and can overheal. |
− | * If dropped by a Heavy upon death, it | + | * If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50. |
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself. | * If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself. | ||
+ | | ar = * يرجع 100 نقطة دم في مدة 4 ثواني ويعطي هيفي 50 دم اضافي لمدة 30 ثانية. | ||
+ | * اذا مات هيفي وهو يحملها يهيل السكاوت ل70 وباقي الكلاسات ل50. | ||
+ | * اذا رماها هيفي يهيل من يأخذها ب20.5% . | ||
| da = * Gendanner 100 helbred, når den spises i 4 sekunder, og giver Heavyen et ekstra 50 maksimal helbred for 30 sekunder | | da = * Gendanner 100 helbred, når den spises i 4 sekunder, og giver Heavyen et ekstra 50 maksimal helbred for 30 sekunder | ||
* Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50. | * Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50. | ||
Line 268: | Line 332: | ||
| de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden. | | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden. | ||
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | * Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
− | | es = * Restaura 100 puntos de salud | + | | es = * Restaura 100 puntos de salud al comerse en 4 segundos y otorga al Heavy 50 puntos de salud máxima adicional durante 30 segundos. |
− | * Si | + | * Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50. |
+ | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 20,5 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy. | ||
| fi = * Syödessä palauttaa 100 terveyttä 4 sekunnin yli, ja antaa Heavylle ylimääräiset 50 maksimiterveyttä 30 sekunniksi. | | fi = * Syödessä palauttaa 100 terveyttä 4 sekunnin yli, ja antaa Heavylle ylimääräiset 50 maksimiterveyttä 30 sekunniksi. | ||
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | ||
Line 281: | Line 346: | ||
| pl = * Odnawia zdrowie o 100 punktów gdy zostanie spożyta w ciagu 4 sekund, zwiększając maksymalną żywotność o 50 na 30 sekund. | | pl = * Odnawia zdrowie o 100 punktów gdy zostanie spożyta w ciagu 4 sekund, zwiększając maksymalną żywotność o 50 na 30 sekund. | ||
* Upuszczona przez Grubego po śmierci odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ, zaś innych klas o 50. | * Upuszczona przez Grubego po śmierci odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ, zaś innych klas o 50. | ||
− | | pt-br = * Restaura 100 de | + | | pt = * Enquanto está a comer, restaura 100 pontos de vida ao longo de 4 segundos, aumenta a vida máxima do Heavy em 50 pontos por 30 segundos e pode sobrecurar. |
− | * Se | + | * Quando é largado por um Heavy que morreu, restaura um Scout em 75 HP e as outras classes em 50. |
− | | ru = * Восстанавливает 100 | + | * Quando é largado por um Heavy com o tiro-secundário, restaura 20.5% da saúde a qualquer jogador sem ser o próprio Heavy. |
− | * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 | + | | pt-br = * Restaura 100 de vida quando comido por 4 segundos, aumenta a vida máxima do Heavy em 50 pontos e pode sobrecurar. |
+ | * Se caído de um Heavy após sua morte, cura 75 de vida em Scouts e 50 de vida nas outras classes. | ||
+ | * Se jogado por um Heavy usando o disparo-alt, restaura 20,5% da vida máxima de qualquer jogador além do Heavy em questão. | ||
+ | | ru = * Восстанавливает 100 ед. здоровья в течение 4 секунд его поедания и добавляет пулеметчику дополнительные 50 ед. к максимальному здоровью на 30 секунд. | ||
+ | * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 ед. здоровья разведчику и 50 ед. всем остальным классам. | ||
+ | * Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 20.5% общего здоровья союзника. | ||
| zh-hans = * 食用4秒后将恢复100生命值。 | | zh-hans = * 食用4秒后将恢复100生命值。 | ||
− | * | + | * 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。 |
+ | * 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复20.5%生命值。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 294: | Line 365: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Buffalo Steak Sandvich|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Buffalo Steak Sandvich|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * If dropped by a Heavy upon death, it | + | | en = * If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50. |
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | * If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | ||
+ | | ar = * اذا مات هيفي وهو يحملها ستهيل سكاوت ل75 هيلث والكلاسات الاخرى ب50. | ||
+ | * ا رماها هيفي بالضغط على الزر الايمن يهيل 50% لمن يأخذها. | ||
| da = * Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50. | | da = * Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50. | ||
* Hvis Heavyen smider den ved hjælp af alt-skyd, genskaber det 50% af max helbredet på enhver spiller bortset fra Heavyen selv | * Hvis Heavyen smider den ved hjælp af alt-skyd, genskaber det 50% af max helbredet på enhver spiller bortset fra Heavyen selv | ||
| de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | ||
− | | es = * Si | + | | es = * Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50. |
− | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, | + | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 50 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy. |
| fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | | fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | ||
* Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen. | * Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen. | ||
Line 312: | Line 385: | ||
| pl = * Upuszczona przez Grubego po śmierci, odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ zaś innych klas o 50. | | pl = * Upuszczona przez Grubego po śmierci, odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ zaś innych klas o 50. | ||
* Upuszczona za pomocą prawego przycisku myszy odnawia 50% maksymalnego zdrowia jakiegokolwiek gracza poza samym Grubym. | * Upuszczona za pomocą prawego przycisku myszy odnawia 50% maksymalnego zdrowia jakiegokolwiek gracza poza samym Grubym. | ||
− | | pt | + | | pt = * Quando é largado por um Heavy que morreu, restaura um Scout em 75 HP e as outras classes em 50. |
− | * Se | + | * Quando é largado por um Heavy com o tiro-secundário, restaura 50% da saúde a qualquer jogador sem ser o próprio Heavy. |
− | | ru = * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 | + | | pt-br = * Se caído de um Heavy após sua morte, cura 75 de vida em Scouts e 50 nas outras classes. |
+ | * Se jogado por um Heavy usando o disparo-alt, restaura 50% da vida máxima de qualquer jogador além do Heavy em questão. | ||
+ | | ru = * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 ед. здоровья разведчику и 50 ед. всем остальным классам. | ||
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника. | * Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника. | ||
− | | zh-hans = * | + | | zh-hans = * 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。 |
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复50%生命值。 | * 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复50%生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 325: | Line 400: | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restores 200 health when eaten over 4 seconds. | | en = * Restores 200 health when eaten over 4 seconds. | ||
− | * If dropped by the Heavy upon death, it | + | * If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50. |
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself. | * If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself. | ||
+ | | ar = * يرجع 200 نقطة دم لهيفي بعد اكلها بالضغط على الزر الايسر. | ||
+ | * اذا مات هيفي وهو يحملها ستهيل سكاوت ل75 هيلث والكلاسات الاخرى ب50. | ||
+ | * اذا رماها هيفي بالضغط على الزر الايمن يهيل 50% لمن يأخذها. | ||
| da = * Gendanner 200 helbred, når den spises i 4 sekunder. | | da = * Gendanner 200 helbred, når den spises i 4 sekunder. | ||
* Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50. | * Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50. | ||
Line 333: | Line 411: | ||
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | * Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, warden 20.5% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, warden 20.5% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | ||
− | | es = * Restaura 200 puntos de salud | + | | es = * Restaura 200 puntos de salud al comerse en 4 segundos. |
− | * Si | + | * Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50. |
− | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, | + | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 20,5 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy. |
| fi = * Syödessä palauttaa 200 terveyttä 4 sekunnin yli. | | fi = * Syödessä palauttaa 200 terveyttä 4 sekunnin yli. | ||
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | ||
Line 351: | Line 429: | ||
* Upuszczona przez Grubego po śmierci, odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ zaś innych klas o 50. | * Upuszczona przez Grubego po śmierci, odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ zaś innych klas o 50. | ||
* Upuszczona za pomocą prawego przycisku myszy odnawia 20.5% maksymalnego zdrowia jakiegokolwiek gracza poza samym Grubym. | * Upuszczona za pomocą prawego przycisku myszy odnawia 20.5% maksymalnego zdrowia jakiegokolwiek gracza poza samym Grubym. | ||
− | | pt | + | | pt = * Enquanto está a comer, restaura 200 pontos de vida ao longo de 4 segundos. |
− | * | + | * Quando é largado por um Heavy que morreu, restaura um Scout em 75 HP e as outras classes em 50. |
− | * | + | * Quando é largado por um Heavy com o tiro-secundário, restaura 20.5% da saúde a qualquer jogador sem ser o próprio Heavy. |
− | | ru = * Восстанавливает 200 | + | | pt-br = * Restaura 200 de vida quando comido por 4 segundos. |
− | * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 | + | * Se caído de um Heavy após sua morte, cura 75 de vida em Scouts e 50 nas outras classes. |
+ | * Se jogado por um Heavy usando o disparo-alt, restaura 20,5% da vida máxima de qualquer jogador além do Heavy em questão. | ||
+ | | ru = * Восстанавливает 200 ед. здоровья, в течение 4 секунд его поедания. | ||
+ | * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 ед. здоровья разведчику и 50 ед. всем остальным классам. | ||
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 20.5% общего здоровья союзника. | * Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 20.5% общего здоровья союзника. | ||
| zh-hans = * 食用4秒后将恢复200生命值。 | | zh-hans = * 食用4秒后将恢复200生命值。 | ||
− | * | + | * 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。 |
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复20.5%生命值。 | * 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复20.5%生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 368: | Line 449: | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restore 50 health upon killing an enemy. | | en = * Restore 50 health upon killing an enemy. | ||
+ | | ar = * يرجع 50 نقطة دم بعد قتل عدو. | ||
+ | | es = * Restaura 50 de salud al matar a un enemigo. | ||
+ | | pt = * Restaura 50 pontos de vida ao matar um inimigo. | ||
+ | | pt-br = * Restaura 50 de vida ao matar um inimigo. | ||
+ | | ru = * Восстанавливает 50 ед. здоровья после убийства противника. | ||
+ | | zh-hans = * 杀敌后恢复 50 点生命值。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Warrior's Spirit}} | | colspan=2 width="128px" | {{item link|Warrior's Spirit}} | ||
|- <!-- Medic --> | |- <!-- Medic --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=12 | {{Class link|medic|br=yes}} | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=12 | '''{{Class link|medic|br=yes}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Primary}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Primary}} | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Blutsauger|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Blutsauger|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restores 3 health to user for each enemy player hit. | | en = * Restores 3 health to user for each enemy player hit. | ||
+ | | ar = * يرجع 3 نقط دم للميديك بعد ضرب الاعداء بالسلاح. | ||
| da = * Gendanner 3 helbred til brugeren for hver fjendtlig spiller ramt. | | da = * Gendanner 3 helbred til brugeren for hver fjendtlig spiller ramt. | ||
| de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 3 Lebenspunkte. | | de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 3 Lebenspunkte. | ||
− | | es = * Restaura 3 de salud al jugador por cada enemigo | + | | es = * Restaura 3 de salud al jugador por cada impacto a un enemigo. |
| fi = * Palauttaa käyttäjälle 3 terveyttä jokaista vahingoitettua vihollista kohden. | | fi = * Palauttaa käyttäjälle 3 terveyttä jokaista vahingoitettua vihollista kohden. | ||
| fr = * Restaure 3 points de vie à l'utilisateur pour chaque ennemi touché. | | fr = * Restaure 3 points de vie à l'utilisateur pour chaque ennemi touché. | ||
Line 385: | Line 473: | ||
| ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 3 회복합니다. | | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 3 회복합니다. | ||
| pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika. | | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika. | ||
− | | pt-br = * Restaura 3 de | + | | pt = * Restaura 3 pontos de vida ao utilizador por cada tiro acertado a inimigos. |
− | | ru = * Восстанавливает 3 | + | | pt-br = * Restaura 3 de vida do usuário para cada inimigo acertado. |
− | | zh-hans = * 击中后 +3 | + | | ru = * Восстанавливает 3 ед. здоровья игрока при каждом попадании по врагу. |
+ | | zh-hans = * 击中后 +3 点生命值。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 395: | Line 484: | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range. | | en = * Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range. | ||
+ | | ar = * يرجع الدم للحلفاء 75 في مدى قريب, 112 في مدى متوسط, و 150 في المدى البعيد. | ||
| da = * Gendanner 75 helbred til målet på blankt punkt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand. | | da = * Gendanner 75 helbred til målet på blankt punkt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand. | ||
| de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz. | | de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz. | ||
− | | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a | + | | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a media distancia y 150 a largo alcance. |
| fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta. | | fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta. | ||
| fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance. | | fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance. | ||
Line 403: | Line 493: | ||
| ko = * 명중한 아군의 체력을 가까운 거리에서 75, 중간 거리에서 112, 먼 거리에서 150 회복시킵니다. | | ko = * 명중한 아군의 체력을 가까운 거리에서 75, 중간 거리에서 112, 먼 거리에서 150 회복시킵니다. | ||
| pl = * Odnawia 75 punktów zdrowia celu znajdującego się blisko, 112 na średnim i 150 na długim dystansie. | | pl = * Odnawia 75 punktów zdrowia celu znajdującego się blisko, 112 na średnim i 150 na długim dystansie. | ||
− | | pt-br = * Restaura 75 de | + | | pt = * Restaura a um aliado 75 pontos de vida a distância curta, 112 pontos a alcance médio e 150 a alcance longo. |
− | | ru = * Восстанавливает 75 | + | | pt-br = * Restaura 75 de vida do alvo à queima-roupa, 112 à média distância e 150 à longa distância. |
− | | zh-hans = * | + | | ru = * Восстанавливает 75 ед. здоровья пациенту на ближней дистанции, 112 ед. здоровья на средней дистанции и 150 ед. здоровья на дальней дистанции. |
+ | | zh-hans = * 近距离击中队友能恢复75点生命值,中距离112点,远距离150点。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 414: | Line 505: | ||
| class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Restores 24 | + | | en = * Restores 24 to 72 health to the target per second. |
+ | | ar = * يرجع من 24 الى 72 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]]. | ||
| da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred til målet per sekund. | | da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred til målet per sekund. | ||
| de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. | | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. | ||
− | | es = * Restaura 24 | + | | es = * Restaura entre 24 y 72 de salud al objetivo por segundo. |
| fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti. | | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti. | ||
| fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible. | | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible. | ||
Line 423: | Line 515: | ||
| ko = * 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다. | | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다. | ||
| pl = * Odnawia od 24 do 72 punktów zdrowia na sekundę. | | pl = * Odnawia od 24 do 72 punktów zdrowia na sekundę. | ||
− | | pt-br = * Restaura 24 | + | | pt = * Restaura entre 24 a 72 pontos de vida por segundo ao alvo. |
− | | ru = * Восстанавливает от 24 до 72 | + | | pt-br = * Restaura de 24 a 72 de vida do alvo por segundo. |
+ | | ru = * Восстанавливает от 24 до 72 ед. здоровья пациента в секунду. | ||
| zh-hans = * 每秒为目标恢复24至72点生命值。 | | zh-hans = * 每秒为目标恢复24至72点生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 433: | Line 526: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Kritzkrieg|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Kritzkrieg|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Restores 24 | + | | en = * Restores 24 to 72 health to the target per second. |
* [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds. | * [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds. | ||
+ | | ar = * يرجع من 24 الى 72 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]]. | ||
+ | * {{item link|Oktoberfest}} حركة الاوكتوبر فيست تهيل 11 دم في مدة 4 ثواني. | ||
| da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred på målet per sekund. | | da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred på målet per sekund. | ||
* [[Oktoberfest/da|Oktoberfest]]-hånet gendanner 11 helbred i 4 sekunder. | * [[Oktoberfest/da|Oktoberfest]]-hånet gendanner 11 helbred i 4 sekunder. | ||
| de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. | | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. | ||
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her. | * Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her. | ||
− | | es = * Restaura 24 | + | | es = * Restaura entre 24 y 72 al objetivo por segundo. |
− | * La burla [[Oktoberfest/es|Oktoberfest]] cura 11 puntos de salud | + | * La burla [[Oktoberfest/es|Oktoberfest]] cura 11 puntos de salud en 4 segundos. |
| fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti. | | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti. | ||
* [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli. | * [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli. | ||
Line 451: | Line 546: | ||
| pl = * Odnawia od 24 do 72 punktów zdrowia na sekundę. | | pl = * Odnawia od 24 do 72 punktów zdrowia na sekundę. | ||
* Drwina [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]] odnawia 11 punktów zdrowia w ciągu 4 sekund. | * Drwina [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]] odnawia 11 punktów zdrowia w ciągu 4 sekund. | ||
− | | pt-br = * Restaura 24 | + | | pt = * Restaura entre 24 a 72 pontos de vida por segundo ao alvo. |
− | * A provocação [[Oktoberfest/pt-br| | + | * A provocação [[Oktoberfest/pt|Oktoberfest]] restaura 11 pontos de vida ao longo de 4 segundos. |
+ | | pt-br = * Restaura de 24 a 72 de vida do alvo por segundo. | ||
+ | * A provocação [[Oktoberfest/pt-br|Oktoberfest]] restaura 11 de vida por 4 segundos. | ||
| ru = * Восстанавливает от 24 до 72 единиц здоровья пациента в секунду. | | ru = * Восстанавливает от 24 до 72 единиц здоровья пациента в секунду. | ||
− | * Насмешка [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] восстанавливает 11 | + | * Насмешка [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] восстанавливает 11 ед. здоровья, в течении 4 секунд. |
| zh-hans = * 每秒为目标恢复24至72点生命值。 | | zh-hans = * 每秒为目标恢复24至72点生命值。 | ||
* 4秒的嘲讽能恢复11生命值。 | * 4秒的嘲讽能恢复11生命值。 | ||
Line 463: | Line 560: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Quick-Fix|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Quick-Fix|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Restores 34 health to 101 health to the target per second. | + | | en = * Restores 34 to 101 health to the target per second. |
− | | da = * Gendanner 34 | + | * [[ÜberCharge#Quick-Fix|ÜberCharge]] restores 101 to 303 health to the target and user per second. |
+ | | ar = * يرجع من 34 الى 101 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]] . | ||
+ | | da = * Gendanner 34 til 101 helbred på målet per sekund. | ||
| de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. | | de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. | ||
− | | es = * Restaura 34 | + | | es = * Restaura entre 34 y 101 de salud al objetivo por segundo. |
| fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti. | | fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti. | ||
| fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible. | | fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible. | ||
Line 472: | Line 571: | ||
| ko = * 치료 대상의 체력을 초당 34에서 101 회복시킵니다. | | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 34에서 101 회복시킵니다. | ||
| pl = * Odnawia od 34 do 101 punktów zdrowia celu na sekundę. | | pl = * Odnawia od 34 do 101 punktów zdrowia celu na sekundę. | ||
− | | pt-br = * Restaura 34 de | + | | pt = * Restaura entre 34 a 101 pontos de vida por segundo ao alvo. |
− | | ru = * Восстанавливает от 34 до 101 | + | | pt-br = * Restaura de 34 a 101 de vida do alvo por segundo. |
+ | * [[ÜberCharge/pt-br#{{item name|Quick-Fix}}|ÜberCarga]] restaura de 101 a 303 de vida do alvo e do usuário por segundo. | ||
+ | | ru = * Восстанавливает от 34 до 101 ед. здоровья пациента в секунду. | ||
| zh-hans = * 每秒为目标恢复34至101点生命值。 | | zh-hans = * 每秒为目标恢复34至101点生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 484: | Line 585: | ||
| en = * Passively regenerates 3 health per second when active. | | en = * Passively regenerates 3 health per second when active. | ||
* [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged. | * [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged. | ||
+ | | ar = * يرجع 3 نقاط دم عندما تكون تحمله في يدك. | ||
+ | * [[Medicating Melody]] عند القيام بهذه الحركة ترجع لحلفائك من 105 الى 305 نقطة دم ويعتمد ذلك على منذ متى كان اخر دمج اخذه الحليف. | ||
| da = * Regenererer passivt 3 helbred per sekund, når den er aktiv. | | da = * Regenererer passivt 3 helbred per sekund, når den er aktiv. | ||
* [[Medicinering Melody/da|Medicinering Melody]]-hånet sætter en helbred-genopretnings effekt på alle nærliggende holdkammerater, og genopretter fra 105 op til 315 helbred i løbet af 4,2 sekunder, afhængigt af hvor længe siden det helbredte mål sidst blev beskadiget. | * [[Medicinering Melody/da|Medicinering Melody]]-hånet sætter en helbred-genopretnings effekt på alle nærliggende holdkammerater, og genopretter fra 105 op til 315 helbred i løbet af 4,2 sekunder, afhængigt af hvor længe siden det helbredte mål sidst blev beskadiget. | ||
| de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde. | | de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde. | ||
− | | es = * La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] | + | | es = * Regenera pasivamente 3 de salud por segundo al estar activo. |
+ | * La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] hace un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 de salud en 4,2 segundos, dependiendo del tiempo que hace que haya recibido daño el objetivo. | ||
| fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa. | | fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa. | ||
| fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés. | | fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés. | ||
Line 495: | Line 599: | ||
* [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]] 도발을 사용하면 4.2초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 105에서 315까지 회복시킵니다. 회복량은 치료 대상이 마지막으로 피해를 입은 시간에 의존합니다. | * [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]] 도발을 사용하면 4.2초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 105에서 315까지 회복시킵니다. 회복량은 치료 대상이 마지막으로 피해를 입은 시간에 의존합니다. | ||
| pl = * Drwina [[Medicating Melody/pl|Kojącej Melodii]] odnawia zdrowie znajdujących się w pobliżu sojuszników od 105 do 315 jednostek w ciągu 4,2 sekundy, w zależności od tego od jak dawna ranny jest leczony pacjent. | | pl = * Drwina [[Medicating Melody/pl|Kojącej Melodii]] odnawia zdrowie znajdujących się w pobliżu sojuszników od 105 do 315 jednostek w ciągu 4,2 sekundy, w zależności od tego od jak dawna ranny jest leczony pacjent. | ||
− | | pt | + | | pt = * Restaura passivamente 3 pontos de vida por segundo quando ativa |
− | | ru = * Насмешка [[Medicating Melody/ru|Живительной музыки]] создает лечебный эффект на всех окружающих союзников, восстанавливая от 105 до 315 | + | * A provocação [[Medicating Meoldy/pt]] aplica um efeito de cura em todos os aliados próximos, restaurando-os entre 105 a 315 pontos de vida ao longo de 4,2 segundos, dependendo de há quanto tempo um aliado foi atacado. |
+ | | pt-br = * Regenera 3 de vida passivamente por segundo enquanto ativa. | ||
+ | * A provocação {{item link|Medicating Melody}} coloca um efeito de restauração de vida em todos os aliados próximos, restaurando de 105 a 315 de vida por 4,2 segundos, dependendo de há quanto tempo o alvo da cura sofreu dano. | ||
+ | | ru = * Насмешка [[Medicating Melody/ru|Живительной музыки]] создает лечебный эффект на всех окружающих союзников, восстанавливая от 105 до 315 ед. здоровья, в течении 4.2 секунд, в зависимости от того, как давно пациент получал урон. | ||
| zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +3。 | | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +3。 | ||
* 4.2秒的嘲讽能治疗附近的所有队友105至315点生命值。 | * 4.2秒的嘲讽能治疗附近的所有队友105至315点生命值。 | ||
Line 504: | Line 611: | ||
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Amputator}} | | colspan=2 width="128px" | {{item link|Amputator}} | ||
|- <!-- Sniper --> | |- <!-- Sniper --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{Class link|sniper|br=yes}} | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | '''{{Class link|sniper|br=yes}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}} | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Cozy Camper|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Cozy Camper|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage. | | en = * Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage. | ||
+ | | ar = * يرجع 4 نقاط دم في الثانية ان لم تاخد دمج في مدة زمنية. | ||
| da = * Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængig af hvis spilleren for nylig har taget skade. | | da = * Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængig af hvis spilleren for nylig har taget skade. | ||
| de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde. | | de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde. | ||
− | | es = * Regenera pasivamente | + | | es = * Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente. |
| fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti. | | fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti. | ||
| fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde. | | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde. | ||
Line 517: | Line 625: | ||
| ko = * 초당 체력 회복량이 1 증가합니다. | | ko = * 초당 체력 회복량이 1 증가합니다. | ||
| pl = * Bierna regeneracja 1 punktu zdrowia na sekundę. | | pl = * Bierna regeneracja 1 punktu zdrowia na sekundę. | ||
− | | pt-br = * | + | | pt = * Regenera passivamente 4 pontos de vida por segundo. Varia dependendo se o jogador levou dano recentemente. |
− | | ru = * Восстанавливает | + | | pt-br = * Regenera 4 de vida passivamente por segundo. Varia dependendo de se o jogador sofreu dano recentemente |
− | | zh-hans = * | + | | ru = * Восстанавливает 4 ед. здоровья в секунду. Варьируется в зависимости от того, как давно игрок получал урон. |
+ | | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒最大+4,具体取决于玩家上次受到伤害的时间。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Cozy Camper}} | | colspan=2 width="128px" | {{item link|Cozy Camper}} | ||
|- <!-- Spy --> | |- <!-- Spy --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{Class link|spy|br=yes}} | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | '''{{Class link|spy|br=yes}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}} | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Conniver's Kunai|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Conniver's Kunai|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing and can overheal. | | en = * Grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing and can overheal. | ||
+ | | ar = * يعطي السباي دم زيادة حسب العدو الذي قتله عبر الضرب في الظهر. | ||
| da = * Tilføjer offerets resterende liv ved et [[backstab/da|rygstik]] og kan også overhele. | | da = * Tilføjer offerets resterende liv ved et [[backstab/da|rygstik]] og kan også overhele. | ||
| de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist. | | de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist. | ||
− | | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backstab/es|apuñalarlo]] y puede | + | | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backstab/es|apuñalarlo]] y puede dar exceso de curación. |
| fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa. | | fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa. | ||
| fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé. | | fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé. | ||
Line 537: | Line 647: | ||
| ko = * [[backstab/ko|백스탭]]한 적을 체력을 흡수하며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. | | ko = * [[backstab/ko|백스탭]]한 적을 체력을 흡수하며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. | ||
| pl = * Odnawia zdrowie w zależności od wcześniejszego stanu żywotności ofiary której gracz zadał cios w plecy; może nadleczać. | | pl = * Odnawia zdrowie w zależności od wcześniejszego stanu żywotności ofiary której gracz zadał cios w plecy; może nadleczać. | ||
− | | pt-br = * | + | | pt = * Rouba a vida da vítima que foi [[backstab/pt|apunhalada]], podendo sobrecurar. |
+ | | pt-br = * Fornece a vida restante da vítima ao [[backstab/pt-br|esfaqueá-la nas costas]] e pode sobrecurar. | ||
| ru = * Предоставляет игроку здоровье [[backstab/ru|убитого в спину]] врага и может давать сверхлечение. | | ru = * Предоставляет игроку здоровье [[backstab/ru|убитого в спину]] врага и может давать сверхлечение. | ||
| zh-hans = * [[backstab/zh-hans|背刺]]成功后,会迅速吸收被害者的生命值。 | | zh-hans = * [[backstab/zh-hans|背刺]]成功后,会迅速吸收被害者的生命值。 | ||
Line 545: | Line 656: | ||
|- | |- | ||
|- <!-- Multiple Class --> | |- <!-- Multiple Class --> | ||
− | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{Class link|soldier}}<br>{{Class link|demoman}} | + | | width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | '''{{Class link|soldier}}'''<br>'''{{Class link|demoman}}''' |
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Melee}} | | style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Melee}} | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Half-Zatoichi|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Half-Zatoichi|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Restores 50% health upon killing an enemy. Health restored above maximum is transferred to overheal. | | en = * Restores 50% health upon killing an enemy. Health restored above maximum is transferred to overheal. | ||
+ | | ar = * يرجع 50 بالمائة من الدم بعد قتل عدو. اذا كان دم الذي ارجعته اكثر من دمك العادي يتحول الى دم زائد ويختفي مع مرور الوقت. | ||
| da = * Gendanner 50% helbred ved at dræbe en fjende. Helbred restaureret over maksimumet overføres til overheling. | | da = * Gendanner 50% helbred ved at dræbe en fjende. Helbred restaureret over maksimumet overføres til overheling. | ||
| de = * Beim Töten werden 50% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt. | | de = * Beim Töten werden 50% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt. | ||
− | | es = * Restaura 50% salud al asesinar un enemigo. | + | | es = * Restaura el 50 % de salud al asesinar un enemigo. La salud restaurada que supere el máximo se convierte en exceso de curación. |
| fi = * Palauttaa 50% terveyttä, kun vihollinen tapetaan. | | fi = * Palauttaa 50% terveyttä, kun vihollinen tapetaan. | ||
| fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. | | fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. | ||
Line 558: | Line 670: | ||
| ko = * 적을 죽이면 체력을 50% 회복합니다. | | ko = * 적을 죽이면 체력을 50% 회복합니다. | ||
| pl = * Odnawia 50% zdrowia po zabiciu przeciwnika. | | pl = * Odnawia 50% zdrowia po zabiciu przeciwnika. | ||
− | | pt-br = * Restaura 50% da | + | | pt = * Restaura 50% da saúde ao matar um inimigo. A vida restaurada entra em sobrecura se ultrapassar o máximo. |
− | | ru = * Восстанавливает 50% здоровья после убийства врага. | + | | pt-br = * Restaura 50% da vida máxima ao matar um inimigo. Vida restaurada acima do máximo se torna sobrecura. |
− | | zh-hans = * 杀敌后回复到50% | + | | ru = * Восстанавливает 50% здоровья после убийства врага. Излишки здоровья даются игроку в виде сверхлечения. |
+ | | zh-hans = * 杀敌后回复到50%生命值。超出血量上限的恢复值可转化为超量治疗。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 568: | Line 681: | ||
| colspan="4" style="background:#FEF5E0; text-align:left" | | | colspan="4" style="background:#FEF5E0; text-align:left" | | ||
* <sup>†</sup>{{lang | * <sup>†</sup>{{lang | ||
− | | en = Includes [[Festive weapons|Festive]], [[Botkiller weapons|Botkiller]] and [[Australium weapons|Australium]] | + | | en = Includes [[Festive weapons|Festive]], [[Botkiller weapons|Botkiller]], and [[Australium weapons|Australium]] |
+ | | ar = يحتوي على انواع [[Festive weapons/ar|Festive]], [[Botkiller weapons/ar|Botkiller]] و [[Australium weapons/ar|Australium]] | ||
| da = Inkluderer [[Festive weapons/da|Festive]], [[Botkiller weapons/da|Botkiller]] og [[Australium weapons/da|Australium]] varianter | | da = Inkluderer [[Festive weapons/da|Festive]], [[Botkiller weapons/da|Botkiller]] og [[Australium weapons/da|Australium]] varianter | ||
− | | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] | + | | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]], [[Botkiller weapons/de|Botkiller]] und [[Australium weapons/de|Australium]]-Varianten |
− | | es = Incluye variaciones [[Festive weapons/es|Festivas]] | + | | es = Incluye variaciones [[Festive weapons/es|Festivas]], [[Botkiller weapons/es|Matabots]] y de [[Australium weapons/es|Australium]]. |
− | | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]] | + | | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]], [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] ja [[Australium weapons/fi|Australium]] versiot |
− | | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] | + | | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]], [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]] et en [[Australium weapons/fr|Australium]]. |
| ja = [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]版、[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー]]版、[[Australium weapons/ja|オーストラリウム]]版も同様です。 | | ja = [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]版、[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー]]版、[[Australium weapons/ja|オーストラリウム]]版も同様です。 | ||
| ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]], [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전 포함. | | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]], [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전 포함. | ||
− | | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] | + | | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]], [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]] en [[Australium weapons/nl|Australium]]-varianten |
− | | pl = Dotyczy także wersji [[Festive weapons/pl|Świątecznych]] | + | | pl = Dotyczy także wersji [[Festive weapons/pl|Świątecznych]], [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]] i [[Australium weapons/pl|Australium]]. |
− | | pt-br = Inclui variantes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobôs]] e [[Australium weapons/pt-br| | + | | pt = Inclui variantes [[Festive weapons/pt|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt|Mata-Bots]] e [[Australium weapons/pt|de Austrálio]] |
− | | ru = Включая [[Festive weapons/ru| | + | | pt-br = Inclui variantes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobôs]] e de [[Australium weapons/pt-br|Austrálio]] |
+ | | ru = Включая [[Festive weapons/ru|праздничное]] оружие, оружие [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]] и оружие [[Australium weapons/ru|из австралия]] | ||
+ | | zh-hans = 包括[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]、[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]和[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]] | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
− | {{translation switching|en}} | + | {{translation switching|en, ar, es, pt-br, ru, zh-hans}} |
</noinclude> | </noinclude> |
Latest revision as of 14:09, 7 March 2024
![]() | This translation requires updating. You can help improve it by editing it with content from "List of weapons that provide health" (view source). See also Help:Language translation. |
List of weapons that provide health | |||||
---|---|---|---|---|---|
Secondary | ![]() |
![]() |
| ||
Mad Milk | Mutated Milk | ||||
![]() |
| ||||
Pretty Boy's Pocket Pistol | |||||
Melee | ![]() |
| |||
Candy Cane | |||||
Primary | ![]() |
| |||
Black Box† | |||||
Secondary | ![]() |
| |||
Concheror | |||||
Primary | ![]() |
| |||
Compression blast | |||||
Secondary | ![]() |
| |||
Manmelter | |||||
Melee | ![]() |
| |||
Powerjack | |||||
![]() |
| ||||
Back Scratcher | |||||
Melee | ![]() |
![]() |
| ||
Eyelander† | Horseless Headless Horsemann's Headtaker | ||||
![]() | |||||
Nessie's Nine Iron | |||||
Secondary | ![]() |
![]() |
| ||
Sandvich† | Robo-Sandvich | ||||
![]() |
![]() |
| |||
Dalokohs Bar | Fishcake | ||||
![]() |
| ||||
Buffalo Steak Sandvich | |||||
![]() |
| ||||
Second Banana | |||||
Melee | ![]() |
| |||
Warrior's Spirit | |||||
Primary | ![]() |
| |||
Blutsauger | |||||
![]() |
| ||||
Crusader's Crossbow† | |||||
Secondary | ![]() |
![]() |
| ||
Medi Gun† | Vaccinator | ||||
![]() |
| ||||
Kritzkrieg† | |||||
![]() |
| ||||
Quick-Fix† | |||||
Melee | ![]() |
| |||
Amputator | |||||
Secondary | ![]() |
| |||
Cozy Camper | |||||
Secondary | ![]() |
| |||
Conniver's Kunai | |||||
![]() ![]() |
Melee | ![]() |
| ||
Half-Zatoichi | |||||
Note |
|
![]() | This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:List of weapons that provide health/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, ar, es, pt-br, ru, zh-hans (add) |