Difference between revisions of "Dragon's Fury/de"
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Der '''Drachenzorn''' ist eine [[Weapons#pyroprimary|Primärwaffe]] für den [[Pyro]]. Es ist ein ein schwarzer, teamfarbender {{botignore|Flammenwerfer}} mit einem Pneumatikschlauch an der Seite. | Der '''Drachenzorn''' ist eine [[Weapons#pyroprimary|Primärwaffe]] für den [[Pyro]]. Es ist ein ein schwarzer, teamfarbender {{botignore|Flammenwerfer}} mit einem Pneumatikschlauch an der Seite. | ||
− | Primärfeuer | + | Primärfeuer {{DK|MOUSE1}} schießt ein schnelles Feuerball [[Projectiles/de|Projektil]] mit kurzer Reichweite ab, das mit 3000 [[Hammer Units]] pro Sekunde (ungefähr 205 kmh) fliegt und 25 Schaden anrichtet als auch den Gegner für kurze Zeit anbrennt. Der Feuerball macht 300% mehr Schaden bei schon brennenden Gegnern an und erhöht bei Teffer die Druckausgleichrate um 50%. Alt.-Feuer {{DK|MOUSE2|link=no}} aktiviert [[Compression blast/de|Kompressionsdruck]] und senkt die Druckausgleichrate um 50%. Dieser Waffe ist es möglich lang genug [[Fire/de|Nachbrennen]] bei gegnerischen Pyros zu verursachen das der nächste Treffer als brennender gillt. |
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== Update-Verlauf == | == Update-Verlauf == | ||
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* Drachenzorn wurde dem Spiel hinzugefügt. | * Drachenzorn wurde dem Spiel hinzugefügt. | ||
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== Fehler == | == Fehler == | ||
− | * Die Projektile können durch dünne Wände und die [[Setup/de|verschlossenen]] Tore geschossen werden indem man in einem bestimmten Winkel schießt. | + | * Die Projektile können durch dünne Wände und die [[Setup time/de|verschlossenen]] Tore geschossen werden indem man in einem bestimmten Winkel schießt. |
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+ | File:Dragon's Fury First Person Festivized BLU.png|BLU, verfestlichte Variante. | ||
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− | * [[Pyro strategy#Dragon's Fury|Dragon's Fury | + | * [[Basic Pyro strategy/de#{{item name|Dragon's Fury}}|{{item name|Dragon's Fury}} Strategie]] |
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Der Drachenzorn ist eine Primärwaffe für den Pyro. Es ist ein ein schwarzer, teamfarbender Flammenwerfer mit einem Pneumatikschlauch an der Seite.
Primärfeuer (Standardtaste: MOUSE1) schießt ein schnelles Feuerball Projektil mit kurzer Reichweite ab, das mit 3000 Hammer Units pro Sekunde (ungefähr 205 kmh) fliegt und 25 Schaden anrichtet als auch den Gegner für kurze Zeit anbrennt. Der Feuerball macht 300% mehr Schaden bei schon brennenden Gegnern an und erhöht bei Teffer die Druckausgleichrate um 50%. Alt.-Feuer (Standardtaste: MOUSE2) aktiviert Kompressionsdruck und senkt die Druckausgleichrate um 50%. Dieser Waffe ist es möglich lang genug Nachbrennen bei gegnerischen Pyros zu verursachen das der nächste Treffer als brennender gillt.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Projektil | |
Schadensart | Feuer | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 120% | 30 |
Basisschaden | 100% | 25 |
Minimaler Schaden | 90% | 23 |
Kurze Distanz | 28 - 30 | |
Mittlere Distanz | 23 - 25 | |
Kritisch | 75 | |
Minikritischer Treffer | 34 - 40 | |
Nachbrennen | 4 / tick | |
Nachbrennen (minikritisch) | 5 / tick | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Dauer des Nachbrennens | 2 s | |
Airblast-Abkühlzeit | 1.6 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Zugehörige Errungenschaften
Soldier
|
Pyro
|
|
Mann vs. Maschinenschaften
|
Update-Verlauf
20. Oktober 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)
- Drachenzorn wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Lösung eines Client-Absturz im Zusammenhang mit dem Drachenzorn.
- Drachenzorn wurde so aktualisiert, dass das löschen von Teamkameranden 20 Gesundheit dem Pyro zurückgibt, wie alle anderen Flammenwerfer davor auch.
- Lösung eines Problems das einige Projektile nicht den Gegner treffen.
Fehler
- Die Projektile können durch dünne Wände und die verschlossenen Tore geschossen werden indem man in einem bestimmten Winkel schießt.
Sonstiges
- Der Drachenzorn wurde einige Male vor dem 3. Tag des Jungle Inferno Updates vorgestellt doch erst am 3. Tag angekündigt. Er konnte mehrmals auf der Teaserseite des zweites Tages gesehen werden, einmal in ein einem Haufen von Waffe nahe der Mitte der Seite und noch einmal in den Händen des Pyros ganz unten.
Galerie
RED, Ego-Perspektive.
BLU, Ego-Perspektive.
RED, verfestlichte Variante.
Siehe auch
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