Difference between revisions of "Hamlet Hostility (mission)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Powiązane osiągnięcia)
 
(17 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
== Agrarna Agresja (misja) ==
+
{{DISPLAYTITLE: Agrarna Agresja (misja)}}
'''Agrarna Agresja''' jest [[Mann_vs._Machine_mission/pl|misją]] zaawansowaną
+
 
 +
{{Mission infobox
 +
|mission-name          =Agrarna Agresja
 +
|mission-file-name    =mvm_rottenburg_advanced1
 +
|mission-map          =[[Rottenburg]]
 +
|mission-type          =Inwazja
 +
|mission-waves        =7
 +
|mission-diff          =Zaawansowany
 +
|mission-startingmoney =700
 +
|mission-maxmoney      =6900
 +
|mission-minrespawn    =7 sekund
 +
|mission-maxrespawn    =14 sekund
 +
|mission-fixedrespawn  =Nie
 +
|mission-tour          =[[Operation_Two_Cities_Badge/pl|Operacja Dwa Miasta]]
 +
|mission-busterspawn  =15 sekund
 +
|mission-busterrespawn =30 sekund
 +
}}
 +
'''Agrarna Agresja''' to [[Mann_vs._Machine_mission/pl|misja]] zaawansowana typu inwazja dostępną na mapie [[Rottenburg/pl|Rottenburg]].
 +
__TOC__
 +
{{clr}}
 +
==Fale==
 +
{{Mvm mission hamlet hostility}}
 +
==Strategia==
 +
* Wszystkie gigantyczne roboty można z łatwością zepchnąć do szybu w mieście.
 +
* Podczas pierwszej fali pierwszy giantyczny robot pojawia w prawej ścieżce , ale nie jest wspierany przez medyków. Dobrze rozmieszczone krytyczne bomby samoprzylepne powinny ułatwić zniszczenie go.
 +
* Pierwszy i drugi gigantyczny robo-żołnierz pojawia się bez wspierających go medyków.
 +
* Wszystkie gigantyczne roboty w drugiej fali pojawiają się z wspierającymi Über-medykami. Skoordynuj się z Demomanem, Szpiegiem lub Snajperem w celu jak najszybszego pozbycia się ich.
 +
* Czołg pojawia się w trzeciej fali. Grając Żołnierzem lub Pyro skup się na jego zniszczeniu zanim pojawią się gigantyczni robo-żołnierze .
 +
* Sir Nukesalot zawsze pojawi się na końcu fali 6. Najlepszym sposobem na zniszczenie go jest zepchnięcie go do szybu. Wystrzeliwane kule armatnie Działa Nawalonego są w pewnym stopniu niecelne, zatem powinno być to prostsze niż spychanie Gigantycznego Grubego.
 +
* Najczęstszym (i skutecznym) sposobem na pokonanie ostatniej fali jest wybranie Pyro przez całą drużynę i uzbrojenie się we Flogistynator oraz ulepszenie jego obrażeń.
 +
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements/pl|Mann kontra Mosiągnięcia]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|A Bygone Century}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Crasher Crusher}}
 +
{{Show achievement|mann vs. machievements|Palace-aid}}
 +
}}
 +
 
 +
== Zobacz też ==
 +
* [[Rottenburg/pl|Rottenburg]]
 +
* [[Bavarian_Botbash_(mission)/pl|Bawarski BotBash (misja)]]
 +
 
 +
 
 +
{{MvmMissionsNav}}

Latest revision as of 10:24, 13 August 2024


Agrarna Agresja
Podstawowe informacje
Nazwa: Agrarna Agresja

Nazwa pliku:

mvm_rottenburg_advanced1
Autorzy: Valve
Mapa: Rottenburg
Rodzaj misji: Inwazja
Ilość fal: 7
Poziom trudności: Zaawansowany
Ilość kredytów na starcie: 700
Maksymalna możliwa ilość kredytów: 6900
Minimalny czas odradzania fali: 7 sekund
Maksymalny czas odradzania fali: 14 sekund
Stały czas odradzania: Nie
Służba: Operacja Dwa Miasta
Czas pojawiania się Pogromców Działek: 15 sekund
Czas odradzania Pogromców Działek: 30 sekund

Agrarna Agresja to misja zaawansowana typu inwazja dostępną na mapie Rottenburg.

Fale

Subfala Klasa Liczba Opóźnienie/a Kredytów
Fala 1 (900 Kredytów)
1A
Scout
Normalny 6 18 30 6 150
Soldier
Ekspercki Pictogram comment.png Spawns at the right 1 1 1 30 45
1B
Soldier
Łatwy 6 16 36 30 6 180
Demoman

Typ 2
Ekspercki 3 3 3 30 150
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +100% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram plus.png +400% tempa leczenia
Soldier
Ekspercki 1 1 1 45 45
1C
1/2
Scout
Normalny Pictogram comment.png Spawns at the right 5 15 30 30 5 150
1/2
Soldier buff
Normalny Pictogram comment.png Spawns at the right
Pictogram plus.png Pojawia się z pełną furią
Pictogram plus.png +800% czasu trwania premii
Demoman

Typ 2
Ekspercki Pictogram comment.png Spawns at the right 6 6 6 30 180
Soldier
Ekspercki
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +100% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram plus.png +400% tempa leczenia
Fala 2 (900 Kredytów)
2A
Heavy steelfist
Trudny 2 5 10 10 40
Heavy shotgun
Trudny 5 10 20 10 80
Heavy
Łatwy Pictogram comment.png Spawns at the right 5 15 15 40 4 60
2B-1
Bowman
Trudny Pictogram comment.png Spawns at the right 4 16 32 15 3 160
2B-2
Pyro
Ekspercki Strzela bezustannie 4 8 8 20 70 320
Pyro flare
Pyro flare

Fast Scorch Shot
Ekspercki
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
2C
Heavy
Ekspercki Pictogram comment.png Spawns at the right 4 4 4 120
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +100% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram plus.png +400% tempa leczenia
Soldier
Łatwy Pictogram comment.png Spawns at the right
Pictogram plus.png 100% szans na obrażenia krytyczne
5 20 20 30 2 120
Wsparcie
Sniper
Trudny Pole widzenia 2500 2 60 30
Fala 3 (900 Kredytów)
3A
Demoman
Łatwy 6 21 36 3 180
3B
Soldier infinite
Ekspercki 4 4 8 30 160
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
3C
Scout giant fast
Łatwy 1 3 3 10 60
3D-1
Tank
35.000 1 1 1 200
3D-2
Pyro
Łatwy Strzela bezustannie 4 8 12 25 0 72
3E
Soldier infinite
Ekspercki 6 18 18 15 180
Heavy
Heavy
Heavy
Łatwy
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
Wsparcie
Sniper
Trudny Pole widzenia 2500 2 40 30
Spy
Ekspercki 1 60 40
Engineer
Ekspercki Pojawia się gdy 3D-1 kończy się pojawiać
Nie teleportuje się
1 6 6 45 3 48
Fala 4 (800 Kredytów)
4A-1
1/4
Heavy
Łatwy 8 12 20 5 80
1/4
Heavy gru
Łatwy
1/2
Heavy shotgun
Trudny
4A-2
Scout giant fast
Łatwy 1 3 12 20 20 180
Heavy
Ekspercki 3 3 9 45 60 180
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Łatwy
4B
Soldier
2/3 Łatwy
1/3 Normalny
Pictogram comment.png Spawns at the right 5 20 20 15 2 120
4C
1/2
Heavy
Łatwy 12 15 60 15 8 240
1/4
Heavy gru
Łatwy
1/4
Heavy shotgun
Trudny
Wsparcie
Engineer
Ekspercki 1 30 45
Sniper
Trudny Pole widzenia 2500 2 40 30
Fala 5 (800 Kredytów)
5A
Soldier
Łatwy 5 20 30 5 150
5B
Tank
35.000 1 1 1 170
5C
Bowman
Trudny Pictogram comment.png Spawns at the right 6 18 30 15 4 150
1/2
Soldier conch
Normalny Pictogram comment.png Spawns at the right
Pictogram plus.png Pojawia się z pełną furią
Pictogram plus.png +800% czasu trwania premii
8 8 40 30 6 120
1/2
Soldier buff
Normalny Pictogram comment.png Spawns at the right
Pictogram plus.png Pojawia się z pełną furią
Pictogram plus.png +800% czasu trwania premii
1/2
Soldier conch
Normalny Pictogram comment.png Spawns at the right
Pictogram plus.png Pojawia się z pełną furią
Pictogram plus.png +800% czasu trwania premii
4 4 20 30 6 60
1/2
Soldier buff
Normalny Pictogram comment.png Spawns at the right
Pictogram plus.png Pojawia się z pełną furią
Pictogram plus.png +800% czasu trwania premii
Heavy deflector
Ekspercki 5 5 10 30 60 150
Pyro flare
Pyro flare

Fast Scorch Shot
Ekspercki
Medic uber
Medic uber

Über Medyk
Normalny Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
Pictogram plus.png +400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png -90% tempa leczenia
Pictogram minus.png -3 sekund trwania ÜberCharge'a
Wsparcie
Engineer
Ekspercki 1 45 30
Spy
Ekspercki 2 60 30
Fala 6 (700 Kredytów)
6A
Scout fan
Ekspercki Pole widzenia 1000 4 20 20 2 60
Scout stun

Skaut Hiper Ligi
Ekspercki Pictogram plus.png +75% szybkości odnawiania
2 6 20 12 1 60
Demoknight

Typ 2
Trudny Pictogram comment.png Spawns at the right 5 15 20 26 1 60
6B-1
Bowman
Trudny Pictogram comment.png Spawns at the right 3 9 15 20 2 30
Demoman
Normalny 5 20 60 30 5 240
6B-2
Demo burst
Ekspercki 1 2 4 20 40 40
6C-1
Demo samurai

Typ 2
Ekspercki Pictogram comment.png Spawns at the right 2 4 12 10 60
6C-2
Bowman
Trudny Pictogram comment.png Spawns at the right 6 6 15 8 30
6D
Demoman

Sir Nukesalot
50.000 PZ
Ekspercki Pictogram comment.png Spawns at the right 1 1 1 10 120
Wsparcie
Spy
Ekspercki 2 30 30
Engineer
Ekspercki 1 30 45
Fala 7 (600 Kredytów)
7
Tank
30.000 1 1 1 20 200
Tank
25.000 1 1 1 40 100
Tank
25.000 1 1 1 65 0
Wsparcie
1/2
Pyro
Łatwy Strzela bezustannie 3 12 75 0 225
1/2
Demoknight
Trudny
1/2
Demoman
Łatwy Pictogram comment.png Spawns at the right 1 4 25 0 75
1/2
Pyro flare

Fast Scorch Shot
Ekspercki Pictogram comment.png Spawns at the right
Sniper
Trudny Pole widzenia 2500 4 30 30
Spy
Ekspercki 2 30 30

Strategia

  • Wszystkie gigantyczne roboty można z łatwością zepchnąć do szybu w mieście.
  • Podczas pierwszej fali pierwszy giantyczny robot pojawia w prawej ścieżce , ale nie jest wspierany przez medyków. Dobrze rozmieszczone krytyczne bomby samoprzylepne powinny ułatwić zniszczenie go.
  • Pierwszy i drugi gigantyczny robo-żołnierz pojawia się bez wspierających go medyków.
  • Wszystkie gigantyczne roboty w drugiej fali pojawiają się z wspierającymi Über-medykami. Skoordynuj się z Demomanem, Szpiegiem lub Snajperem w celu jak najszybszego pozbycia się ich.
  • Czołg pojawia się w trzeciej fali. Grając Żołnierzem lub Pyro skup się na jego zniszczeniu zanim pojawią się gigantyczni robo-żołnierze .
  • Sir Nukesalot zawsze pojawi się na końcu fali 6. Najlepszym sposobem na zniszczenie go jest zepchnięcie go do szybu. Wystrzeliwane kule armatnie Działa Nawalonego są w pewnym stopniu niecelne, zatem powinno być to prostsze niż spychanie Gigantycznego Grubego.
  • Najczęstszym (i skutecznym) sposobem na pokonanie ostatniej fali jest wybranie Pyro przez całą drużynę i uzbrojenie się we Flogistynator oraz ulepszenie jego obrażeń.

Powiązane osiągnięcia

Mvm navicon.png Mann kontra Mosiągnięcia

Miniony wiek
Miniony wiek
Spraw, by 100 robotów wpadło do dołu na mapie Rottenburg.


Miażdżąca moc
Miażdżąca moc
Rozegraj zaawansowaną falę na mapie Rottenburg, nie pozwalając bombie przedostać się do miasta.


Strażnik pałacowy
Strażnik pałacowy
Zniszcz czołg zanim przedrze się przez ogrodzenie na mapie Rottenburg.

Zobacz też