Difference between revisions of "Contracts drawer/ru"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
(17 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{DISPLAYTITLE:Список контрактов}}<!-- | |
− | {{DISPLAYTITLE: | + | -->{{Infobox |
− | + | | title = Список контрактов | |
− | | title | + | | image = GUI Contracts Drawer ru.png |
− | | image | ||
| imagewidth = 260px | | imagewidth = 260px | ||
− | | contents = | + | | contents = Список контрактов с активированным контрактом [[Tough Break Campaign/ru|кампании «Тяжелый отпуск»]]. |
− | }} | + | }}<!-- |
− | {{Quotation|[[Miss Pauling]]| | + | -->{{Quotation|[[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]]|Этот контракт '''очень важен'''. Только не подведи.|sound=Plng give bigcontract allclass 01.mp3|en-sound=yes}} |
− | + | '''Список контрактов''' — это удаленный интерфейс управления [[Contracts/ru|контрактами]], добавленный в 2015 году в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]] для управления премиум-контрактами [[Gun Mettle Campaign/ru|одноименной кампании]]. Впоследствии в данном интерфейсе отображались контракты [[Tough Break Campaign/ru|кампании «Тяжелый отпуск»]], добавленной в [[Tough Break Update/ru|одноименном обновлении]], и так называемые [[Merasmissions/ru|Маразмиссии]], которые были доступны во время событий Вииизг Фортресс в [[Scream Fortress 2015/ru|2015]] и [[Scream Fortress 2016/ru|2016]] годах. В конце концов, список контрактов был заменен на {{item link|ConTracker}} с введением в игру [[Jungle Inferno Update/ru|обновления «Пламенные джунгли»]] в 2017. | |
− | ''' | ||
− | В | + | В окне списка контрактов игрокам выдавались случайные контракты, число которых не превышало двух. При сдаче контракта автоматически освобождалось одно поле для нового контракта. Имея пустые слоты в списке контрактов, игрок мог автоматически получать контракты по мере их выдачи. В нижней части списка контрактов располагались две шкалы, одна из которых показывала количество выполненных игроком контрактов, а вторая — общее количество полученных очков за их выполнение. |
− | + | Во время проведения кампаний или событий игрокам выдавалось определенное количество контрактов. Контракты кампаний выдавались раз в неделю, в то время как контракты событий — ежедневно. В случае с компаниями, игроки получали по два контракта в неделю, а во время событий — каждый день по одному контракту. Если же игроку не удавалось выполнить данные ему контракты за неделю или сутки, они тут же получали недостающие контракты сразу после сдачи нынешних. | |
− | + | Содержимое контрактов изначально было «зашифровано», и игроку достаточно было просто открыть («расшифровать») их, чтобы приступить к выполнению. Активировав контракт, прогресс выполнения его целей отображался в дисплее игрока, до тех пор, пока он не будет завершен и сдан. Контракт имел статус «неактивен», если условия выполнения не соответствовали нынешней ситуации игрока (например, игра за другой класс или на другой карте). | |
− | + | По завершении контракта игрока награждали [[Decorated/ru|раскрашенным оружием]] (контракты кампании) или [[Holiday/ru#Halloween|хеллоуинскими аксессуарами]] (контракты событий). | |
− | + | При получении, завершении и сдаче контрактов воспроизводились различные реплики [[Miss Pauling responses/ru|Мисс Полинг]] или [[Halloween Boss voice responses/ru#Вииизг Фортресс 2015 (2015)|Маразмуса]]. | |
− | ; | + | ; Причина |
− | + | Игроки нашли лазейку, позволяющую выполнить множество контрактов на пустых [[Valve/ru|официальных]] [[servers/ru|серверах]] с помощью своих друзей ради более быстрого выполнения задач, с чем могли бы возникнуть трудности на полных серверах (например, побыть друг для друга легкими мишенями). В июле 2016 выходит [[Meet Your Match Update/ru|обновление «Meet Your Match»]], внесшее в игру [[Casual Mode/ru|свободный режим]], с помощью которого игроки теперь могут играть только на официальных серверах. Кроме того, в октябре 2017 выходит [[Jungle Inferno Update/ru|обновление «Пламенные джунгли»]], подарившее игрокам {{item link|ConTracker}}, система которого полностью ограничивает игроков таким образом, чтобы контракты можно было выполнять только на серверах, доступных через поиск игры в свободном режиме. В результате, это полностью искоренило «аферу» игроков, выполняющих задачи контракта со своими друзьями на пустых серверах. Вместо этого системе кооперирования действий ради выполнения контрактов была найдена альтернатива — [[Friendly-Fire/ru|дружественный огонь]], позволяющий так же быстро выполнять задачи контрактов. | |
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[ConTracker/ru|КонТрекер]] | ||
+ | * [[Loaner Program/ru|Программа займов]] | ||
+ | |||
+ | [[Category:Contracts/ru]] | ||
+ | [[Category:GUI/ru]] |
Latest revision as of 22:58, 9 May 2023
|
« | Этот контракт очень важен. Только не подведи.
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
|
» |
Список контрактов — это удаленный интерфейс управления контрактами, добавленный в 2015 году в обновлении «Лихие пушки» для управления премиум-контрактами одноименной кампании. Впоследствии в данном интерфейсе отображались контракты кампании «Тяжелый отпуск», добавленной в одноименном обновлении, и так называемые Маразмиссии, которые были доступны во время событий Вииизг Фортресс в 2015 и 2016 годах. В конце концов, список контрактов был заменен на КонТрекер с введением в игру обновления «Пламенные джунгли» в 2017.
В окне списка контрактов игрокам выдавались случайные контракты, число которых не превышало двух. При сдаче контракта автоматически освобождалось одно поле для нового контракта. Имея пустые слоты в списке контрактов, игрок мог автоматически получать контракты по мере их выдачи. В нижней части списка контрактов располагались две шкалы, одна из которых показывала количество выполненных игроком контрактов, а вторая — общее количество полученных очков за их выполнение.
Во время проведения кампаний или событий игрокам выдавалось определенное количество контрактов. Контракты кампаний выдавались раз в неделю, в то время как контракты событий — ежедневно. В случае с компаниями, игроки получали по два контракта в неделю, а во время событий — каждый день по одному контракту. Если же игроку не удавалось выполнить данные ему контракты за неделю или сутки, они тут же получали недостающие контракты сразу после сдачи нынешних.
Содержимое контрактов изначально было «зашифровано», и игроку достаточно было просто открыть («расшифровать») их, чтобы приступить к выполнению. Активировав контракт, прогресс выполнения его целей отображался в дисплее игрока, до тех пор, пока он не будет завершен и сдан. Контракт имел статус «неактивен», если условия выполнения не соответствовали нынешней ситуации игрока (например, игра за другой класс или на другой карте).
По завершении контракта игрока награждали раскрашенным оружием (контракты кампании) или хеллоуинскими аксессуарами (контракты событий).
При получении, завершении и сдаче контрактов воспроизводились различные реплики Мисс Полинг или Маразмуса.
- Причина
Игроки нашли лазейку, позволяющую выполнить множество контрактов на пустых официальных серверах с помощью своих друзей ради более быстрого выполнения задач, с чем могли бы возникнуть трудности на полных серверах (например, побыть друг для друга легкими мишенями). В июле 2016 выходит обновление «Meet Your Match», внесшее в игру свободный режим, с помощью которого игроки теперь могут играть только на официальных серверах. Кроме того, в октябре 2017 выходит обновление «Пламенные джунгли», подарившее игрокам КонТрекер, система которого полностью ограничивает игроков таким образом, чтобы контракты можно было выполнять только на серверах, доступных через поиск игры в свободном режиме. В результате, это полностью искоренило «аферу» игроков, выполняющих задачи контракта со своими друзьями на пустых серверах. Вместо этого системе кооперирования действий ради выполнения контрактов была найдена альтернатива — дружественный огонь, позволяющий так же быстро выполнять задачи контрактов.