Difference between revisions of "Contracts drawer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(I tried.)
m
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Ящик контрактов}}
+
{{DISPLAYTITLE:Список контрактов}}<!--
​​{{Infobox
+
-->{{Infobox
   | title      = Ящик контрактов
+
   | title      = Список контрактов
   | image      = GUI Contracts Drawer.png ‎
+
   | image      = GUI Contracts Drawer ru.png ‎
 
   | imagewidth = 260px
 
   | imagewidth = 260px
   | contents  = Ящик контрактов с активированной [[Tough Break Campaign/ru|Кампанией «Тяжелый отпуск»]].
+
   | contents  = Список контрактов с активированным контрактом [[Tough Break Campaign/ru|кампании «Тяжелый отпуск»]].
}}​​
+
}}​​<!--
  
{{Quotation|[[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]]|Этот контракт '''очень важен'''. Только не подведи.|sound=Plng give bigcontract allclass 01.mp3|en-sound=yes}}
+
-->{{Quotation|[[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]]|Этот контракт '''очень важен'''. Только не подведи.|sound=Plng give bigcontract allclass 01.mp3|en-sound=yes}}
  
'''Ящик контрактов''' — это убранный интерфейс управления [[Contracts/ru|контрактами]], добавленный в 2015 году с [[Gun Mettle Update/ru|Обновлением «Лихие пушки»]] для управления премиум-контрактами [[Gun Mettle Campaign/ru|Кампании «Лихие пушки»]]. В последствии этот интерфейс был использован для [[Tough Break Campaign/ru|Кампании «Тяжелый отпуск»]], добавленной с [[Tough Break Update/ru|Обновлением «Тяжелый отпуск»]], а также для бесплатных контрактов, [[Merasmissions/ru|Маразмиссии]], во время [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]] и [[Scream Fortress 2016/ru|Вииизг Фортресс 2016]]. Ящик с контрактами была заменён на [[ConTracker/ru|КонТрекер]] в 2017 году с [[Jungle Inferno Update/ru|Обновлением «Пламенные Джунгли»]].
+
'''Список контрактов''' — это удаленный интерфейс управления [[Contracts/ru|контрактами]], добавленный в 2015 году в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]] для управления премиум-контрактами [[Gun Mettle Campaign/ru|одноименной кампании]]. Впоследствии в данном интерфейсе отображались контракты [[Tough Break Campaign/ru|кампании «Тяжелый отпуск»]], добавленной в [[Tough Break Update/ru|одноименном обновлении]], и так называемые [[Merasmissions/ru|Маразмиссии]], которые были доступны во время событий Вииизг Фортресс в [[Scream Fortress 2015/ru|2015]] и [[Scream Fortress 2016/ru|2016]] годах. В конце концов, список контрактов был заменен на {{item link|ConTracker}} с введением в игру [[Jungle Inferno Update/ru|обновления «Пламенные джунгли»]] в 2017.
  
== Описание ==
+
В окне списка контрактов игрокам выдавались случайные контракты, число которых не превышало двух. При сдаче контракта автоматически освобождалось одно поле для нового контракта. Имея пустые слоты в списке контрактов, игрок мог автоматически получать контракты по мере их выдачи. В нижней части списка контрактов располагались две шкалы, одна из которых показывала количество выполненных игроком контрактов, а вторая — общее количество полученных очков за их выполнение.
В этом интерфейсе игроки получали случайные контракты, которых могло быть одновременно только 2. По мере выполнения контракта, освобождалось место для нового контракта. По мере того, как ящик имел пустые места для новых контрактов, игрок мог получать дополнительные контракте, по мере их распространения. В нижней части ящика, игрок мог видеть сколько контрактов он выполнил и сколько контрактных очков он получил за их выполнение.
 
  
Игроки могли получать определённое количество контрактов во время кампаний или событий. Контракты раздавались еженедельно (Кампании) или ежедневно (Хеллоуинские события). В кампаниях, новая пара контрактов была доступна для доставки в ящик контрактов каждого игрока каждую неделю; в то время, как на событиях, один новый контракт был доступен каждый день. Игроки, которые пропустили начальные недели или дни своих контрактов, или те кто медленно выполнял их, получали эти контракты в ускоренном темпе.
+
Во время проведения кампаний или событий игрокам выдавалось определенное количество контрактов. Контракты кампаний выдавались раз в неделю, в то время как контракты событий — ежедневно. В случае с компаниями, игроки получали по два контракта в неделю, а во время событий — каждый день по одному контракту. Если же игроку не удавалось выполнить данные ему контракты за неделю или сутки, они тут же получали недостающие контракты сразу после сдачи нынешних.
  
Контракты были получены «закодированными» и игрок может открыть («декодировать»), чтобы начать их выполнение. После открытия, статус контракта отображался на HUD'е игрока пока не будет завершён или отключён. Контракт будет помечен, как «неактивный», если условия не будут соответствовать требованиям контракта. (например: игрок играл не на нужной карте, или не за класс, который необходим).
+
Содержимое контрактов изначально было «зашифровано», и игроку достаточно было просто открыть («расшифровать») их, чтобы приступить к выполнению. Активировав контракт, прогресс выполнения его целей отображался в дисплее игрока, до тех пор, пока он не будет завершен и сдан. Контракт имел статус «неактивен», если условия выполнения не соответствовали нынешней ситуации игрока (например, игра за другой класс или на другой карте).
  
За завершённые контракты выдавали предметы [[Decorated/ru|Раскрашенного качества]] (Кампании) или определённые [[обмен|непередаваемые]] предметы всех Вииизг Фортресс обновлений до [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]] (Хеллоуинские события).
+
По завершении контракта игрока награждали [[Decorated/ru|раскрашенным оружием]] (контракты кампании) или [[Holiday/ru#Halloween|хеллоуинскими аксессуарами]] (контракты событий).
  
Игроки могли услышать реплики [[Miss Pauling responses/ru|Мисс Полинг]] или [[Halloween Boss voice responses/ru#Вииизг Фортресс 2015 (2015)|Маразмуса]] когда контракт был получен, завершён или не выполнен.
+
При получении, завершении и сдаче контрактов воспроизводились различные реплики [[Miss Pauling responses/ru|Мисс Полинг]] или [[Halloween Boss voice responses/ru#Вииизг Фортресс 2015 (2015)|Маразмуса]].
  
== Итог ==
+
; Причина
Игроки узнали, что они могут быстро выполнять большинство контрактов на пустых серверах Valve для завершения контрактов быстрее, чем на полноценном сервере с игроками (например: по очереди быть лёгкой мишенью). В июле 2016 с [[Meet Your Match Update/ru|Обновлением «Meet Your Match»]] был представлен [[Casual Mode/ru|Свободный режим]], которые помещает игроков на сервера Valve. Кроме того, в октябре 2017 с [[Jungle Inferno Update/ru|Обновлением «Пламенные Джунгли»]] был добавлен [[ConTracker/ru|КонТрекер]], с введением которого выполнять контракты можно только в Свободном режиме. С добавлением этих ограничений, игроки больше не могут намеренно искать пустые сервера Valve для выполнения контрактов. Но вместе с КонТрекером был добавлен [[Friendly-Fire/ru|Дружественный огонь]], который теперь даёт игрокам помочь друг другу.
+
Игроки нашли лазейку, позволяющую выполнить множество контрактов на пустых [[Valve/ru|официальных]] [[servers/ru|серверах]] с помощью своих друзей ради более быстрого выполнения задач, с чем могли бы возникнуть трудности на полных серверах (например, побыть друг для друга легкими мишенями). В июле 2016 выходит [[Meet Your Match Update/ru|обновление «Meet Your Match»]], внесшее в игру [[Casual Mode/ru|свободный режим]], с помощью которого игроки теперь могут играть только на официальных серверах. Кроме того, в октябре 2017 выходит [[Jungle Inferno Update/ru|обновление «Пламенные джунгли»]], подарившее игрокам {{item link|ConTracker}}, система которого полностью ограничивает игроков таким образом, чтобы контракты можно было выполнять только на серверах, доступных через поиск игры в свободном режиме. В результате, это полностью искоренило «аферу» игроков, выполняющих задачи контракта со своими друзьями на пустых серверах. Вместо этого системе кооперирования действий ради выполнения контрактов была найдена альтернатива — [[Friendly-Fire/ru|дружественный огонь]], позволяющий так же быстро выполнять задачи контрактов.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[ConTracker/ru|КонТрекер]]
 
* [[ConTracker/ru|КонТрекер]]
 +
* [[Loaner Program/ru|Программа займов]]
  
 +
[[Category:Contracts/ru]]
 
[[Category:GUI/ru]]
 
[[Category:GUI/ru]]
[[Category:Contracts/ru]]
 

Latest revision as of 22:58, 9 May 2023

Список контрактов
GUI Contracts Drawer ru.png
Список контрактов с активированным контрактом кампании «Тяжелый отпуск».

​​

« »

Список контрактов — это удаленный интерфейс управления контрактами, добавленный в 2015 году в обновлении «Лихие пушки» для управления премиум-контрактами одноименной кампании. Впоследствии в данном интерфейсе отображались контракты кампании «Тяжелый отпуск», добавленной в одноименном обновлении, и так называемые Маразмиссии, которые были доступны во время событий Вииизг Фортресс в 2015 и 2016 годах. В конце концов, список контрактов был заменен на КонТрекер с введением в игру обновления «Пламенные джунгли» в 2017.

В окне списка контрактов игрокам выдавались случайные контракты, число которых не превышало двух. При сдаче контракта автоматически освобождалось одно поле для нового контракта. Имея пустые слоты в списке контрактов, игрок мог автоматически получать контракты по мере их выдачи. В нижней части списка контрактов располагались две шкалы, одна из которых показывала количество выполненных игроком контрактов, а вторая — общее количество полученных очков за их выполнение.

Во время проведения кампаний или событий игрокам выдавалось определенное количество контрактов. Контракты кампаний выдавались раз в неделю, в то время как контракты событий — ежедневно. В случае с компаниями, игроки получали по два контракта в неделю, а во время событий — каждый день по одному контракту. Если же игроку не удавалось выполнить данные ему контракты за неделю или сутки, они тут же получали недостающие контракты сразу после сдачи нынешних.

Содержимое контрактов изначально было «зашифровано», и игроку достаточно было просто открыть («расшифровать») их, чтобы приступить к выполнению. Активировав контракт, прогресс выполнения его целей отображался в дисплее игрока, до тех пор, пока он не будет завершен и сдан. Контракт имел статус «неактивен», если условия выполнения не соответствовали нынешней ситуации игрока (например, игра за другой класс или на другой карте).

По завершении контракта игрока награждали раскрашенным оружием (контракты кампании) или хеллоуинскими аксессуарами (контракты событий).

При получении, завершении и сдаче контрактов воспроизводились различные реплики Мисс Полинг или Маразмуса.

Причина

Игроки нашли лазейку, позволяющую выполнить множество контрактов на пустых официальных серверах с помощью своих друзей ради более быстрого выполнения задач, с чем могли бы возникнуть трудности на полных серверах (например, побыть друг для друга легкими мишенями). В июле 2016 выходит обновление «Meet Your Match», внесшее в игру свободный режим, с помощью которого игроки теперь могут играть только на официальных серверах. Кроме того, в октябре 2017 выходит обновление «Пламенные джунгли», подарившее игрокам КонТрекер, система которого полностью ограничивает игроков таким образом, чтобы контракты можно было выполнять только на серверах, доступных через поиск игры в свободном режиме. В результате, это полностью искоренило «аферу» игроков, выполняющих задачи контракта со своими друзьями на пустых серверах. Вместо этого системе кооперирования действий ради выполнения контрактов была найдена альтернатива — дружественный огонь, позволяющий так же быстро выполнять задачи контрактов.

См. также