Difference between revisions of "Frontier Justice/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Frontier Justice}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Frontier Justice
 +
| 3d-image-3      = Frontier Justice Festive
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| 3d-image-5      = Frontier Justice Australium
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| team-colors      = yes
 
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| used-by          = [[Engineer]]
+
| kill-icon-2      = guitar smash
 +
| kill-tooltip-2  = Ao provocar
 +
| used-by          = {{used by|Engineer}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = Unlock, Drop, Craft, Purchase
+
| weapon-script    = tf_weapon_sentry_revenge
 +
| released        = {{Patch name|7|8|2010}}
 +
| released-major  = Engineer Update
 +
| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|crate28-strange|crate52-festive|collectors|australium}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Single
+
| reload          = Única
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 5 Shotgun
+
   | prefix        = A
   | att-1-positive = When your sentry is destroyed you
+
  | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-2-positive = gain revenge crits for every sentry kill
+
  | item-level     = 5
   | att-3-negative = No random critical hits
+
   | att-1-positive = {{attribute|SentryKilledRevenge}}
   | att-4-negative = -50% clip size
+
   | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-50}}
 +
   | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|LoseRevengeCritsOnDeath}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Engineer'''|That'll cut'cha back down to size.|sound=Engineer_revenge01.wav}}
 
  
A '''Frontier Justice''' é uma arma [[primária]] para o [[Engineer]]. É similar à [[Shotgun]] comum, mas tem uma parte de metal detalhada, cano ligeiramente mais longo e uma coronha maior. Ligado a esta está uma bateria com uma pequena antena.
+
{{Quotation|'''O Engineer''' ao se Vingar|Você não está encorajando minha ira, filho!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav}}
  
Essa arma não dá [[Critical hit]]s aleatoriamente e tem a metade de munição em comparação com a Shotgun comum. No entanto, ela faz os ''Revenge Crits''. Para cada morte feita pela [[Sentry Gun]] do Engineer, São criadoes dois Revenge Crits. Ao ajudar a matar, a Sentry Gun faz um Revenge Crit. Ao ser destruída, a Frontier Justice ganha todos os Revenge Crits, que podem ser usados como Crits comuns. Isso acontece até mesmo se o Engineer destruí-la com o [[PDA]]. A Frontier Justice guarda um máximo de 35 Revenge Crits.
+
A '''{{item name|Frontier Justice}}''' (''Frontier Justice'') é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] desbloqueável para o {{cl|Engineer}}. É uma escopeta ''pump-action'' grande e antiga com gravuras ornamentais nas laterais e uma coronha grande de madeira. Um capacitor cilíndrico da cor da equipe com uma antena fica presa ao lado direito.
  
Como todas as outras Shotguns, o primeiro tiro atirará pelo menos um ''pellet'' bem na mira antes que o efeito do espalhamento das balas faça efeito. Quando o espalhamento aleatório estiver desabilitado pelo servidor, os pellets farão um padrão de três por três ao serem disparados.  
+
Esta arma não causa [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] aleatórios e possui a metade do tamanho do cartucho da {{item link|Shotgun}} padrão. No entanto, quando a {{item link|Sentry Gun}} do Engineer é destruída, ele recebe críticos de vingança baseados em quantas mortes a Sentinela acumulou no momento de sua destruição; 2 críticos para cada morte e 1 para cada assistência. Cada crítico de vingança concede à {{item name|Frontier Justice}} um disparo com [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|impulso crítico]]. Críticos de vingança são concedidos independente da maneira como a Sentinela é destruída, incluindo se o Engineer a destruir intencionalmente com o {{item link|PDA}}. [[Spy/pt-br|Spies]] fingindo a própria morte com a {{item link|Dead Ringer}} não fornecem críticos de vingança.
  
Quando um jogador faz um [[taunt]] com a arma, o Engineer fará o taunt kill [[Dischord]].
+
A {{item name|Frontier Justice}} é capaz de armazenar até 35 críticos de vingança de uma só vez. Caso o Engineer morra, ele perde todos os críticos de vingança armazenados. Se a Sentinela do Engineer for destruída enquanto ele estiver morto, nenhum crítico de vingança é concedido. Se o Engineer tiver críticos de vingança, mas estiver sob um impulso crítico de qualquer outra fonte (tal como a {{item link|Kritzkrieg}}), disparar a {{item name|Frontier Justice}} ainda consome os críticos de vingança.
  
==Dano==
+
Assim como outras armas que atiram balas, o primeiro disparo da {{item name|Frontier Justice}} atira pelo menos 1 bala no centro da mira da [[Heads-up display/pt-br|interface]] antes do "espalhamento de balas" surtir efeito. Quando o espalhamento de balas é desabilitado, as balas são disparadas em um padrão de grade de 3x3, com duas balas disparando no centro da grade.
{{See also|Damage}}
 
* Base: 6 per pellet
 
* Max Ramp Up: 150% (9 damage per pellet)
 
* Max Fall Off: 50% (3 damage per pellet)
 
* Pellets: 10
 
* A Queima Roupa: 80-90
 
** DPS (dano por segundo): 133-150
 
* Distâncias Média: 10-30
 
** DPS (dano por segundo): 17-50
 
* Longas Distâncias: 3-10
 
** DPS (dano por segundo): 5-17
 
* [[Mini-Crit]]: 8.1 per pellet
 
* [[Critical hit]]: 18 per pellet
 
Nota: Assumindo que quase todas as estatísticas da [[Shotgun]] se aplicam à Frontier Justice.  
 
  
Define-se a distância média como o a distância da porta principal de resupply à parede oposta no andar superior da [[2Fort]].  A distância longa é definida como a distância entre as ''ameias'' na 2Fort. Dano base é o dano feito a 512 [[unidades do Hammer|units]] antes da variância de dano ou espalhamento das balas. O Ramp Up (crescimento do dano efetuado) tem um máximo de 0 unidades. Fall off (decrescimento do dano efetuado) tem seu máximo a 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.
+
[[Taunts/pt-br|Provocar]] com a {{item name|Frontier Justice}} equipada resulta na provocação de morte {{item link|Guitar Smash}}.
  
== Tempos de Funcionamento ==
+
A {{item name|Frontier Justice}} é concedida automaticamente aos jogadores que alcançarem 5 [[Engineer achievements/pt-br|conquistas do Engineer]].
  
* Intervalo de ataque: 0.625
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
* Tempo base para recarregar: 1.0
+
{{Damage table
* Tempo adicional para recarregar: 0.5
+
| identical        = {{item link|Shotgun}}
Tempo base para recarregar é o tempo levado para recarregar a primeira munição. Tempo adicional para recarregar é o tempo necessário para recarregar cada munição subsequente. Todos os tempos são expressos em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.
+
| type            = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
==Achievements Relacionados==
+
| damage          = yes
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  base            = 6 / bala
 +
|  fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / bala
 +
|  ramp up        = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / bala
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 18 / bala
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / bala
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,625 s
 +
|  reload first    = 1,0 s
 +
|  reload more    = 0,5 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 +
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
 +
 
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Homewrecker
 +
| result = Family Business
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| result = Reserve Shooter
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Dead Ringer
 +
| result = Diamondback
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = A
 +
| item-type = {{item kind|Shotgun}}
 +
| rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
  | att-1-positive = {{attribute|SentryKilledRevenge}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-50}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|LoseRevengeCritsOnDeath}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
       {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
+
      {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
       {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
+
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 +
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{Update link|Engineer Update}})
 +
* Adição do item "A {{item name|Frontier Justice}}" ao jogo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Agora, a quantidade de críticos de vingança que um jogador pode ter por vez é limitado a 35.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{Update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Agora, o item "A {{item name|Frontier Justice}}" funciona corretamente com impulsos críticos.
 +
* {{Undocumented}} Remoção do mapa normal do item "A {{item name|Frontier Justice}}".
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Correção de vulnerabilidade do item "A {{item name|Frontier Justice}}" que permitia que Engineers tivessem críticos infinitos durante a vida ou rodada atual.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Atualização do modelo com otimizações e [[Level of detail/pt-br|níveis de detalhe]] novos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Correção da tradução incorreta do contador de críticos de vingança.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{Update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Frontier Justice}}" aos projetos de [[Crafting/pt-br|fabricação]] dos itens "[[Family Business/pt-br|Os {{item name|Family Business}}]]" e "[[Reserve Shooter/pt-br|O {{item name|Reserve Shooter}}]]".
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{Update link|Manno-Technology Bundle}})
 +
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Frontier Justice}}" ao projeto de fabricação do item "[[Diamondback/pt-br|O {{item name|Diamondback}}]]".
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Correção do item "A {{item name|Frontier Justice}}" recebendo críticos infinitos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Adição da variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* Correção do uso do visual incorreto para a equipe BLU pelo item "A {{item name|Festive Frontier Justice}}".
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{Update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Adição da variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{Update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Atualização da descrição para detalhar melhor os atributos da arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Atualização do item "A {{item name|Frontier Justice}}" para que o atributo "Críticos de vingança são perdidos ao morrer" seja mostrado como negativo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Adição de sons novos para o item "A {{item name|Frontier Justice}}".
 
}}
 
}}
  
==Mudanças Anteriores==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* A partir de 9 de Julho de 2010, a Frontier Justice só carrega no máximo 35 Revenge Crits, para corresponder ao máximo de munição.
+
<!--Favor não adicionar sobre a versão RED sempre ser exibida na variante Festiva (é uma skin diferente, não é um bug)-->
 +
* Ocasionalmente, morrer com críticos de vingança armazenados faz o som de crítico repetir continuamente até o mapa ser trocado ou o jogador se reconectar ao servidor.
 +
* Críticos de vingança podem ser mantidos do estágio de aquecimento para o começo da rodada nos modos [[Competitive Mode/pt-br|Competitivo]] e [[Casual Mode/pt-br|Casual]].
  
== Trivia ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher holding the Frontier Justice.]]
+
[[File:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|[[Radigan Conagher/pt-br|Radigan Conagher]] segurando a {{item name|Frontier Justice}}.]]
* A Frontier Justice apareceu pela primeira vez no [[Mac update trailer]] antes de ser anunciada oficialmente em 5 de Julho de 2010.
+
* A {{item name|Frontier Justice}}, assim como o {{item link|Wrangler}}, o {{item link|Gunslinger}} e a {{item link|Southern Hospitality}}, parece ter sido projetada por [[Non-player characters/pt-br#Radigan_Conagher|Radigan Conagher]], o avõ do Engineer. Isto pode ser visto através de um [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ link escondido] na página da {{update link|Engineer Update}}.
* A Frontier Justice, junto com o [[Wrangler]], o [[Gunslinger]], e a [[Southern Hospitality]], foram aparentemente criadas por Radigan Conagher, ancestral do Engineer. Isso é visto através do link escondido no [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ ] [[Engineer Update]].
+
* A {{item name|Frontier Justice}} foi exibida pela primeira vez no [[Mac Update trailer/pt-br|''trailer'' da {{update name|Mac Update}}]], empunhada pelo Engineer RED antes de ser anunciada oficialmente em 5 de julho de 2010.
* Você não ganhará Revenge Crits se a Sentry Gun ativa o Dead Ringer de um Spy.
+
* A {{item name|Frontier Justice}} é um modelo de escopeta "canhoto" (indicado pela abertura de ejeção sendo visível no lado esquerdo da arma), apesar do {{cl|Engineer}} segurá-la de modo destro. Uma escopeta "destra" tem a abertura de ejeção do lado direito para prevenir que cartuchos ejetados acertem o usuário.
* Essa é a única arma que substitui uma [[Shotgun]] sendo uma variante e não um item completamente novo.
+
{{clr}}
* Antes do [[Mann-Conomy Update]], a Frontier Justice não funcionava muito bem com o [[Humiliation]] ou Crits de captura; o efeito era cancelado se o jogador a utilizava.
 
* um bug que mantém os Crits depois de mudar para a Shotgun comum, fazendo que todas suas armas tenham Crits até que você morra. Esse bug ainda não foi corrigido.
 
  
== Galeria de Fotos ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
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File:Frontier Justice 1st person red cropped.png|RED visualização em primeira pessoa.
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File:Frontier Justice 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red cropped.png|RED primeira pessoa vista com a [[Gunslinger]].
+
File:Frontier Justice 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
File:Frontier Justice 1st person blu cropped.png|BLU visualização em primeira pessoa.
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File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED com o {{item link|Gunslinger}} equipado.
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu cropped.png|BLU primeira pessoa vista com a [[Gunslinger]].
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File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
 
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File:Festive Frontier Justice 1st person blu.png|Variante Festiva BLU.
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File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Variante Festiva BLU com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
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File:Australium Frontier Justice.png|Variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
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File:Australium Frontier Justice Gunslinger.png|Variante de Austrálio com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
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File:Guitar Gibs.png|Os [[Gibs/pt-br|pedaços]] criados após a provocação {{item link|Guitar Smash}}.
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}}
  
==Veja Também==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Engineer strategy#Frontier Justice|Frontier Justice strategy]]
+
* [[Basic Engineer strategy/pt-br#{{item name|Frontier Justice}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Frontier Justice}}]]
 +
* [[Festive weapons/pt-br|Armas Festivas]]
 +
* [[Australium weapons/pt-br|Armas de Austrálio]]
  
 +
{{Engineer Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 15:19, 20 March 2024

Você não está encorajando minha ira, filho!
O Engineer ao se Vingar

A Justiça Vingadora (Frontier Justice) é uma arma primária desbloqueável para o Engineer. É uma escopeta pump-action grande e antiga com gravuras ornamentais nas laterais e uma coronha grande de madeira. Um capacitor cilíndrico da cor da equipe com uma antena fica presa ao lado direito.

Esta arma não causa acertos críticos aleatórios e possui a metade do tamanho do cartucho da Escopeta padrão. No entanto, quando a Sentinela do Engineer é destruída, ele recebe críticos de vingança baseados em quantas mortes a Sentinela acumulou no momento de sua destruição; 2 críticos para cada morte e 1 para cada assistência. Cada crítico de vingança concede à Justiça Vingadora um disparo com impulso crítico. Críticos de vingança são concedidos independente da maneira como a Sentinela é destruída, incluindo se o Engineer a destruir intencionalmente com o PDA. Spies fingindo a própria morte com a Cópia Mortal não fornecem críticos de vingança.

A Justiça Vingadora é capaz de armazenar até 35 críticos de vingança de uma só vez. Caso o Engineer morra, ele perde todos os críticos de vingança armazenados. Se a Sentinela do Engineer for destruída enquanto ele estiver morto, nenhum crítico de vingança é concedido. Se o Engineer tiver críticos de vingança, mas estiver sob um impulso crítico de qualquer outra fonte (tal como a Kritzkrieg), disparar a Justiça Vingadora ainda consome os críticos de vingança.

Assim como outras armas que atiram balas, o primeiro disparo da Justiça Vingadora atira pelo menos 1 bala no centro da mira da interface antes do "espalhamento de balas" surtir efeito. Quando o espalhamento de balas é desabilitado, as balas são disparadas em um padrão de grade de 3x3, com duas balas disparando no centro da grade.

Provocar com a Justiça Vingadora equipada resulta na provocação de morte Desafinação.

A Justiça Vingadora é concedida automaticamente aos jogadores que alcançarem 5 conquistas do Engineer.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Escopeta
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 9 / bala
Dano base 100% 6 / bala
Dano mínimo 52.8% 3,168 / bala
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 9-90
Média distância 6-60
Longa distância 3-32
Espalhamento de balas 30:1
Crítico 18 / bala
Minicrit 8,1 - 12,2 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Recarregamento (primeiro) 1,0 s
Recarregamento (consecutivo) 0,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Justiça Vingadora Quebra-Casas Negócios de Família
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Metal Recuperado Justiça Vingadora Atirador Reserva
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Metal Recuperado Justiça Vingadora Cópia Mortal Diamante Bruto
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Honky Tonk Man
Honky Tonk Man
Esmague a cabeça de um jogador inimigo com o seu violão.


Vingangenharia
Vingangenharia
Use um crítico de vingança para matar um jogador inimigo que destruiu a sua Sentinela.


Dois Passinhos Do Texas
Dois Passinhos Do Texas
Use a sua escopeta para matar um inimigo recentemente ferido pela sua Sentinela.
Pancada De Seis Cordas
Pancada De Seis Cordas
Dê a um jogador inimigo uma foto de suas habilidades musicais com o violão.


Imperdoável
Imperdoável
Mate 3 inimigos com críticos de vingança sem morrer.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
  • Adição do item "A Justiça Vingadora" ao jogo.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Agora, a quantidade de críticos de vingança que um jogador pode ter por vez é limitado a 35.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Agora, o item "A Justiça Vingadora" funciona corretamente com impulsos críticos.
  • [Não documentado] Remoção do mapa normal do item "A Justiça Vingadora".

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Correção de vulnerabilidade do item "A Justiça Vingadora" que permitia que Engineers tivessem críticos infinitos durante a vida ou rodada atual.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

Atualização de 11 de março de 2011

  • Correção da tradução incorreta do contador de críticos de vingança.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

Atualização de 18 de agosto de 2011 (Pacote da Manno-Tecnologia)

  • [Não documentado] Adição do item "A Justiça Vingadora" ao projeto de fabricação do item "O Diamante Bruto".
  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 16 de dezembro de 2011

  • Correção do item "A Justiça Vingadora" recebendo críticos infinitos.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 19 de junho de 2013

  • Correção do uso do visual incorreto para a equipe BLU pelo item "A Justiça Vingadora Festiva".

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualização da descrição para detalhar melhor os atributos da arma.

Atualização de 29 de agosto de 2016

  • Atualização do item "A Justiça Vingadora" para que o atributo "Críticos de vingança são perdidos ao morrer" seja mostrado como negativo.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Adição de sons novos para o item "A Justiça Vingadora".

Bugs

  • Ocasionalmente, morrer com críticos de vingança armazenados faz o som de crítico repetir continuamente até o mapa ser trocado ou o jogador se reconectar ao servidor.
  • Críticos de vingança podem ser mantidos do estágio de aquecimento para o começo da rodada nos modos Competitivo e Casual.

Curiosidades

Radigan Conagher segurando a Justiça Vingadora.
  • A Justiça Vingadora, assim como o Peão, o Pistoleiro e a Hospitalidade do Sul, parece ter sido projetada por Radigan Conagher, o avõ do Engineer. Isto pode ser visto através de um link escondido na página da Atualização do Engineer.
  • A Justiça Vingadora foi exibida pela primeira vez no trailer da Atualização do Mac, empunhada pelo Engineer RED antes de ser anunciada oficialmente em 5 de julho de 2010.
  • A Justiça Vingadora é um modelo de escopeta "canhoto" (indicado pela abertura de ejeção sendo visível no lado esquerdo da arma), apesar do Engineer segurá-la de modo destro. Uma escopeta "destra" tem a abertura de ejeção do lado direito para prevenir que cartuchos ejetados acertem o usuário.

Galeria

[hide]Galeria
  • Visão em primeira
    pessoa padrão
  • Visão em primeira
    pessoa Festiva
  • Visão em primeira
    pessoa de Austrálio
  • Outros
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Veja também