Difference between revisions of "September 30, 2010 Patch/sv"
Tesla Lynx (talk | contribs) (Created page with "{{update info|Mann-Conomy Update}} {{Patch layout | Före = {{Patch name|9|20|2010}} | Dag = 30 | Månad = september | År = 2010 | Efter...") |
m (Grenade>Kamikaze) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{update info|Mann-Conomy Update}} | {{update info|Mann-Conomy Update}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|9|20|2010}} |
− | | | + | | day = 30 |
− | | | + | | month = september |
− | | | + | | year = 2010 |
− | | | + | | after = {{Patch name|10|6|2010}} |
− | | | + | | source-title = 30 Sep 2010 – Team Fortress 2 Update Released |
− | | | + | | source = http://store.steampowered.com/news/4411/ |
− | | | + | | updatelink = http://www.teamfortress.com/mannconomy/ |
− | | | + | | update = The Mann-Conomy Update |
− | | | + | | notes = [[Image:Mannconomy_update.jpg|right|x200px|link=http://www.teamfortress.com/mannconomy/]] |
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
Line 20: | Line 20: | ||
* Ytterligare TF2 features blev tillagda | * Ytterligare TF2 features blev tillagda | ||
** Nytt auto-team-scramble system blev tillagt: | ** Nytt auto-team-scramble system blev tillagt: | ||
− | *** | + | *** Sätt mp_scrambleteams_auto till 1 (default) för att automatiskt blanda lagen om kriterian möts |
− | *** | + | *** Sätt mp_scrambleteams_auto_windifference för att välja antalet rundvinster ett lag måste leda med för att utlösa en auto blandning (default är 2) |
** Uppdaterade hur [[Spy]] [[disguise]] mål blir valda för en större variation | ** Uppdaterade hur [[Spy]] [[disguise]] mål blir valda för en större variation | ||
** Fixade Fryspanelens bakgrund för att den inte använde korrekt färg när du blev [[killed]] av en annan spelare eller av [[building]] på ditt eget lag | ** Fixade Fryspanelens bakgrund för att den inte använde korrekt färg när du blev [[killed]] av en annan spelare eller av [[building]] på ditt eget lag | ||
Line 40: | Line 40: | ||
=== Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | === Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
− | * | + | * Tillade sv_alltalk till listan av convars som är kollade för sv_tags listan. |
− | * | + | * Fixade en modell instans krash. |
− | * | + | * Tog bort engine ConVar "r_ForceRestore" |
=== Undocumented changes=== | === Undocumented changes=== | ||
Line 64: | Line 64: | ||
* Gemenskaps beskrivningar till hattar blev tillagda. | * Gemenskaps beskrivningar till hattar blev tillagda. | ||
* [[Mann Co. Supply Crate]] series #1 blev tillagd. | * [[Mann Co. Supply Crate]] series #1 blev tillagd. | ||
− | * Egen skada för [[ | + | * Egen skada för [[Grenade (taunt)]] hånet har ökat till 320, vilket gjorde så att Soldater överlevde hånet när de var över livade normalt. |
* Föremåls servar var uppdaterade så att användnings föremål var det korrekta föremålet, då det var möjligt att byta ut en items_game.txt och ha föremålets beteende som användnings föremål (i.e. use an [[Eyelander]] as a [[Nametag]]) | * Föremåls servar var uppdaterade så att användnings föremål var det korrekta föremålet, då det var möjligt att byta ut en items_game.txt och ha föremålets beteende som användnings föremål (i.e. use an [[Eyelander]] as a [[Nametag]]) | ||
* Ny patron [[bodygroup]] till Prickskytt modellen | * Ny patron [[bodygroup]] till Prickskytt modellen | ||
* [[Item quality#Vintage|Vintage quality]] introducerades. | * [[Item quality#Vintage|Vintage quality]] introducerades. | ||
* Matrial för [[Jag]] och [[Legionaire's Lid]] blev tillagd. | * Matrial för [[Jag]] och [[Legionaire's Lid]] blev tillagd. | ||
− | * | + | * Tog bort Frontier Justice's normala karta (?) |
}} | }} |
Latest revision as of 20:19, 16 March 2024
This article is specific to the patch released. For information on the update, see Mann-Konomi Uppdateringen.
|
Källa: 30 Sep 2010 – Team Fortress 2 Update Released (Engelska)
Officiella uppdaternigs-sidan: The Mann-Conomy Update (Engelska)
Innehåll
Patchanteckningar
Team Fortress 2
- Mann-conomy blev tillagt.
- Ytterligare TF2 features blev tillagda
- Nytt auto-team-scramble system blev tillagt:
- Sätt mp_scrambleteams_auto till 1 (default) för att automatiskt blanda lagen om kriterian möts
- Sätt mp_scrambleteams_auto_windifference för att välja antalet rundvinster ett lag måste leda med för att utlösa en auto blandning (default är 2)
- Uppdaterade hur Spy disguise mål blir valda för en större variation
- Fixade Fryspanelens bakgrund för att den inte använde korrekt färg när du blev killed av en annan spelare eller av building på ditt eget lag
- Server browser justeringar
- Uppmuntar dig till att lägga till servers till favoriter eller mörklägga efter att du har haft en bra/dålig upplevelse.
- Server väljaren stängs automatiskt efter att uppkoppling till servern (opt-out via the Options-Multiplayer->Advanced dialog)
- Nytt auto-team-scramble system blev tillagt:
- Achievement justeringar
- Demoman achievement "The Stickening" Ändrades till 3 från 5.
- Heavy achievement "Krazy Ivan" ändrades till 50 från 100.
- Medic achievement "Consultation" ändrades till 3 från 5.
- Sjukvårdare prestationt "Peer Review" ändrades till 10 från 50.
- Sjukvårdare prestation "Placebo Effect" ändrades till 2 från 5.
- Sjukvårdare prestation "FYI I am A Medic" ändrades till 1 från 5.
- Sjukvårdare prestation "Family Practice" ändrades till 5 från 10.
- Soldier achievement "Geneva Contravention" ändrades till 3 från 5.
- Scout achievement "Strike Zone" räknar nu sammarbete.
- Spanare prestation "Fall Classic" och "Foul Territory" är justerad.
Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Tillade sv_alltalk till listan av convars som är kollade för sv_tags listan.
- Fixade en modell instans krash.
- Tog bort engine ConVar "r_ForceRestore"
Undocumented changes
- Tog bort väntetiden för Sandvich och Dalokohs Bar när du äter.
- Tippler's Tricorne modellen var av mistag ändrad till Rimmed Raincatchermodellen som än inte hade kommit ut.
- Tribalman's Shiv sym model war uppdaterad till att matcha dens världs modell.
- Ett grönt nummer kommer nu upp för att visa hur mycket hälsa du tar upp, liknande när du träffar fienden med Blutsauger.
- Ett litet medicin kors partikel kommer nu upp där du tog upp liv.
- Rättade till taunt fel som involverade att ändra vapen modell snabbt.
- Det oanvända"Hi-five" Hånet för Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier and Spy blev tillagt.
- Scottish Resistance skjuter nu 25% snabbare och det tar 0.2 sekunder för att sticky bomber ska aktiveras. (Totala armerings tiden är nu .8 sekunder.)
- Valet att sätta på ljud när TF2 är i bakgrunden lades till.
- Pyro's Airblast puttar nu mark stickies ungefär dubbla längden.
- Frontier Justice fungerar nu korrekt med critiskt höjning.
- Spelare vill nu automatiskt spawna in med deras loadout om de ändrar vapen i spawn rummet.
- Tog bort "class advisor och klass dokumenten från översta högra hörnet på Huvud menyn.
- Spanare vill nu alltid byta till slagvapen när du dricker Bonk! Atomic Punch
- Detta var gjort för att fixa att spelare kunde skjuta med deras vapen direkt efter att ha druckit drickan genom att hålla ner skjut knappen.
- Ritzy Rick's Hair Fixative, Texas Slim's Dome Shine och Baseball Bill's Sports Shine visar upp nu när man använder "Inspect" knappen på lagkamrater.
- Medelande för DirectX 8 användare på (painted) hattar som färg vill inte visa upp korrekt på deras system
- Gemenskaps beskrivningar till hattar blev tillagda.
- Mann Co. Supply Crate series #1 blev tillagd.
- Egen skada för Grenade (taunt) hånet har ökat till 320, vilket gjorde så att Soldater överlevde hånet när de var över livade normalt.
- Föremåls servar var uppdaterade så att användnings föremål var det korrekta föremålet, då det var möjligt att byta ut en items_game.txt och ha föremålets beteende som användnings föremål (i.e. use an Eyelander as a Nametag)
- Ny patron bodygroup till Prickskytt modellen
- Vintage quality introducerades.
- Matrial för Jag och Legionaire's Lid blev tillagd.
- Tog bort Frontier Justice's normala karta (?)