Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"
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{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | {{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Al | + | {{Info}}Al disparo principal lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas, si se han colocado, a la vez. Se pueden lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el disparo principal.<br /> |
− | {{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de | + | {{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que son detonadas, otro jugador las rompe o muere el que las puso.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Se pueden poner hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br /> |
− | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br /> | + | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br /> |
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | {{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | ||
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{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | ||
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br /> | {{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br /> | ||
− | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de | + | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br /> |
| hu = | | hu = | ||
{{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br /> | {{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br /> | ||
Line 65: | Line 65: | ||
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br /> | {{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Info}}Primair vuur | + | {{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br/> |
− | {{Info}}Kleefbommen | + | {{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br /> |
− | {{Info}}Kan | + | {{Info}}Kan maximaal 8 kleefbommen tegelijk neerleggen.<br /> |
− | {{Info}}Kleefbommen kunnen | + | {{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br /> |
| no = | | no = | ||
{{Info}}Primær ild skyter bomber, sekundær ild sprenger dem alle. Å holde ned primær ild skyter dem lenger. | {{Info}}Primær ild skyter bomber, sekundær ild sprenger dem alle. Å holde ned primær ild skyter dem lenger. | ||
Line 74: | Line 74: | ||
{{Info}}Kan legge 8 klisterbomber på en gang. | {{Info}}Kan legge 8 klisterbomber på en gang. | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a | + | {{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/> |
− | {{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Gracz może umieścić jednocześnie do 8 bomb.<br/> |
− | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br /> | {{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br /> | ||
Line 84: | Line 84: | ||
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br /> | {{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário as | + | {{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário (com qualquer arma ativa) as explode ao mesmo tempo. Segurar o botão de fogo primário as lança mais longe.<br /> |
− | {{Info}}Stickybombs grudam | + | {{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br /> |
{{Info}}Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.<br /> | {{Info}}Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.<br /> | ||
− | {{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo | + | {{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocêsa ou de um Lança-rápibombs inimigo detonando próximas a elas.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}Focul primar aruncă bombele, cel secundar le face pe toate să explodeze în același timp. Ținând butonul primar mai mult timp face bombele să ajungă mai departe.<br /> | {{Info}}Focul primar aruncă bombele, cel secundar le face pe toate să explodeze în același timp. Ținând butonul primar mai mult timp face bombele să ajungă mai departe.<br /> | ||
Line 120: | Line 120: | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
− | | align="center" | '''{{common string|cwt full charge}}''' | + | | align="center" | '''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|50<br>|5}} |
− | : {{common string|head|50|5}} | ||
|{{lang | |{{lang | ||
| en = | | en = | ||
− | {{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Headless | + | {{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/> |
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> | {{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> | ||
{{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br /> | {{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br /> | ||
Line 144: | Line 143: | ||
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | {{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br /> |
− | {{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br /> | + | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> |
+ | {{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | ||
− | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem | + | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.<br /> |
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Con el | + | {{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> |
− | {{Pro}}Resistencia | + | {{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br /> |
− | {{Pro}}Resistencia a | + | {{Pro}}Resistencia al fuego: +50 %.<br /> |
+ | {{Pro}}Resistencia a explosiones: +30 %.<br /> | ||
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | {{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | ||
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | {{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
− | {{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%, ja taattu kriittinen, jos siitä on kulunut 60%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Headless | + | {{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%, ja taattu kriittinen, jos siitä on kulunut 60%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/> |
{{Pro}}Ryntäys poistaa [[Debuff/fi|heikennykset]].<br /> | {{Pro}}Ryntäys poistaa [[Debuff/fi|heikennykset]].<br /> | ||
{{Pro}}+50% tulivahingon sietokykyä.<br /> | {{Pro}}+50% tulivahingon sietokykyä.<br /> | ||
Line 194: | Line 195: | ||
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br /> | {{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Info}}Secundair vuur laat de speler | + | {{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+50% weerstand tegen vuurschade.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}+30% weerstand tegen explosieschade.<br /> |
− | {{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade. <br /> | + | {{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br /> |
+ | {{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br /> | ||
| no = | | no = | ||
{{Info}}Med sekundær ild løper spilleren forover på høy fart og legger til Mini-Crits (på halve turen) eller kritiske treff (på slutten) på alle angrep. Fiender truffet bare av løpingen tar 50 eller mere skade.<br /> | {{Info}}Med sekundær ild løper spilleren forover på høy fart og legger til Mini-Crits (på halve turen) eller kritiske treff (på slutten) på alle angrep. Fiender truffet bare av løpingen tar 50 eller mere skade.<br /> | ||
Line 205: | Line 207: | ||
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br /> | {{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/> |
− | {{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br /> | + | {{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/> |
− | {{Pro}}30% odporności na obrażenia od wybuchów.<br /> | + | {{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}30% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/> |
− | {{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br /> | + | {{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/> |
+ | {{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 50 ou mais dano.<br /> | {{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 50 ou mais dano.<br /> | ||
Line 217: | Line 220: | ||
{{Info}}Não garante resistência a dano feito pelo usuário. | {{Info}}Não garante resistência a dano feito pelo usuário. | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz com que o jogador corra para frente com grande velocidade em linha reta (curvas são limitadas a ângulos muito pequenos para a esquerda ou para a direita). Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida ou crítico a 60%. Qualquer inimigo atingido somente pelo escudo toma até 50 de dano (sobe com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br /> |
+ | {{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br /> | ||
{{Pro}}50% mais resistência a fogo.<br /> | {{Pro}}50% mais resistência a fogo.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}30% mais resistência a explosivos.<br /> |
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br /> | {{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br /> | ||
− | {{Info}}Aumento de resistência não aplicado | + | {{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să meargă în față la viteză mare, adăugând minicrit la jumătate și crit la încărcare completă la orice atac de tip melee. Orice inamic care este lovit de scut ia 50 sau mai mult pagubă.<br /> | {{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să meargă în față la viteză mare, adăugând minicrit la jumătate și crit la încărcare completă la orice atac de tip melee. Orice inamic care este lovit de scut ia 50 sau mai mult pagubă.<br /> | ||
Line 241: | Line 245: | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Info}}次要攻擊鍵可以讓玩家向前快速衝刺。衝鋒中(衝鋒計量為 25% 以上)近戰武器攻擊會有小爆擊加成,完整衝鋒(衝鋒計量為 60% 以上)會有爆擊加成。只被盾牌撞擊到會造成 50 點或以上的傷害。衝鋒可移除所有[[Debuff/zh-hant|負面效果]]。<br /> | {{Info}}次要攻擊鍵可以讓玩家向前快速衝刺。衝鋒中(衝鋒計量為 25% 以上)近戰武器攻擊會有小爆擊加成,完整衝鋒(衝鋒計量為 60% 以上)會有爆擊加成。只被盾牌撞擊到會造成 50 點或以上的傷害。衝鋒可移除所有[[Debuff/zh-hant|負面效果]]。<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}裝備者抗火焰力+50%。<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}裝備者抗爆炸力+30%。<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br /> |
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击,而在冲锋 60% 时会是爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 50 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/> | {{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击,而在冲锋 60% 时会是爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 50 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/> | ||
Line 299: | Line 303: | ||
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br /> | {{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de | + | {{Info}}El disparo principal lanza las bombas, el secundario las detona si se encuentran bajo la mira o directamente bajo los pies del jugador. Manteniendo el disparo principal se puede lanzar la bomba lapa más lejos.<br /> |
− | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con | + | {{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br /> |
+ | {{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de paredes y obstáculos y se pueden seleccionar para detonar a placer, con el disparo secundario.<br /> | ||
+ | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br /> | ||
{{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br /> | {{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br /> | ||
− | {{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo.<br /> | + | {{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo (6 más).<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Capacidad del cargador: +50 % (máximo 36).<br /> |
− | {{Pro}}Velocidad de disparo +25%<br /> | + | {{Pro}}Velocidad de disparo: +25 %.<br /> |
− | {{Con}}Las bombas lapa | + | {{Con}}Las bombas lapa tardan 0,8 segundos más en explotar.<br /> |
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | {{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | ||
Line 318: | Line 324: | ||
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br /> | {{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br /> | ||
− | {{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de | + | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> |
+ | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br/> | ||
{{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br /> | {{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br /> | ||
{{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br /> | {{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br /> | ||
Line 362: | Line 369: | ||
{{Con}}점착 폭탄 폭파 대기 시간이 0.8초 더 깁니다.<br /> | {{Con}}점착 폭탄 폭파 대기 시간이 0.8초 더 깁니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Info}}Kleefbommen zijn | + | {{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen onder de crosshair en direct onder je voeten exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br /> |
− | {{Info}}Kleefbommen kunnen | + | {{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br /> |
− | {{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen | + | {{Info}}Kleefbommen zijn zichtbaar door muren en elk obstakel en kunnen stuk voor stuk worden ontstoken door naar ze te kijken en de secundaire vuurknop in te drukken.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen stukmaken.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+6 kleefbommen kunnen tegelijk worden neergelegd (maximaal 14).<br /> |
− | {{Con}}0 | + | {{Pro}}+50% meer gedragen munitie (maximaal 36).<br /> |
+ | {{Pro}}+25% snellere vuursnelheid.<br /> | ||
+ | {{Con}}Kleefbommen moeten 0.8 seconden langer wachten totdat ze ontstoken kunnen worden.<br /> | ||
| no = | | no = | ||
{{Info}}Klisterbomber er synlige gjennom vegger og alt annet, og de kan bli detonert ved å velge dem (se på dem). | {{Info}}Klisterbomber er synlige gjennom vegger og alt annet, og de kan bli detonert ved å velge dem (se på dem). | ||
Line 377: | Line 386: | ||
{{Con}}Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid. | {{Con}}Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid. | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Bomby samoprzylepne są widoczne | + | {{Info}}Atak podstawowy wystrzeliwuje bomby, atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że wszystkie bomby koło celownika i dokładnie pod stopami użytkownika eksplodują jednocześnie. Przytrzymanie podstawowego ataku wystrzeli bomby dalej.<br/> |
− | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik nie zdetonuje ich lub zginie.<br/> |
− | {{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby | + | {{Info}}Bomby są widoczne przez ściany i przeszkody, i mogą zostać selektywnie zdetonowane przez nacelowanie na nie i naciśnięcie klawisza ataku alternatywnego.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/> |
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby samoprzylepne.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+6 więcej bomb samoprzylepnych na raz (maksimum to 14).<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}+50% więcej amunicji (maksimum to 36).<br /> |
+ | {{Pro}}+25% częstotliwości ataku.<br/> | ||
+ | {{Con}}Bomby samoprzylepne uzbrajają się o 0.8 sekundy dłużej.<br /> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.<br /> | {{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.<br /> | ||
Line 395: | Line 406: | ||
{{Con}}Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.<br /> | {{Con}}Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}}Stickies são visíveis | + | {{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) detona todas as stickies sob a mira e diretamente abaixo de do jogador explodirem de uma só vez. Segurar o disparo primário lança as bombas mais longe.<br /> |
− | {{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo | + | {{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br /> |
+ | {{Info}}Stickies são visíveis através de paredes e quaisquer obstáculos, e podem ser detonadas seletivamente mirando nelas e apertando o botão de disparo secundário.<br /> | ||
+ | {{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo a corpo, ou por stickies de uma Resistência Escocesa ou um Lança-rápibombs inimigo detonando próximas às suas.<br /> | ||
{{Pro}}Pode destruir stickybombs inimigas.<br /> | {{Pro}}Pode destruir stickybombs inimigas.<br /> | ||
− | {{Pro}}Pode | + | {{Pro}}Pode armar 6 stickybombs a mais de uma só vez (14 no máximo).<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}50% mais munição carregada (36 no máximo).<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Velocidade disparo 25% mais rápida.<br /> |
− | + | {{Con}}Cada sticky demora 0,8 segundo a mais até poder ser detonada.<br /> | |
− | {{Con}}Cada sticky demora 0 | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}Bombele sunt vizibile prin pereți sau obstacole, și pot fi detonate selectiv țintind la ele și apăsând butonul de foc secundar.<br /> | {{Info}}Bombele sunt vizibile prin pereți sau obstacole, și pot fi detonate selectiv țintind la ele și apăsând butonul de foc secundar.<br /> | ||
Line 430: | Line 442: | ||
{{Con}}Har 0.8 Sek. längre laddningstid.<br /> | {{Con}}Har 0.8 Sek. längre laddningstid.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
− | {{ | + | {{Pro}}攻擊速度變快25%。<br /> |
− | + | {{Pro}}裝備者次要武器彈藥最大值50%(總共 36 顆)。<br /> | |
− | + | {{Pro}}最大土製鐵管炸彈+6(總共一次可放置 14 顆)。<br /> | |
− | + | {{Pro}}直接在您腳下引爆準星附近的黏性炸彈<br />能夠摧毀敵方黏性炸彈<br /> | |
− | {{Pro}} | + | {{Con}}炸彈遙控引爆時間變慢0.8秒(新的黏彈放置後 1.72 秒才可引爆)。<br /> |
− | {{Pro}} | ||
− | {{Pro}} | ||
− | |||
− | {{Con}} | ||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆准星附近以及脚下的黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br /> | {{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆准星附近以及脚下的黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br /> | ||
Line 487: | Line 495: | ||
{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br /> | {{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br /> | ||
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br /> | {{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br /> | ||
− | {{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br /> | + | {{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.<br /> |
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br /> | {{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br /> | ||
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br /> | {{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br /> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario las detona todas, si se han colocado, a la vez. Manteniendo el disparo principal se aumenta la distancia de l disparo de la bomba lapa.<br /> |
− | {{Pro}}No | + | {{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br /> |
− | {{Con}}No | + | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br /> |
− | {{Info}}Sin | + | {{Pro}}Tamaño del cargador: +200 % (máximo 72)<br /> |
+ | {{Pro}}No causa daño autoinfligido.<br /> | ||
+ | {{Con}}Penalización de daño: -100 %.<br /> | ||
+ | {{Con}}No se puede portar la inteligencia ni el JACK.<br /> | ||
+ | {{Con}}Bombas lapa fuera: -6 (máximo 2)<br /> | ||
+ | {{Info}}Sin críticos aleatorios (son simplemente visuales, ya que no causan daño).<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | {{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | ||
Line 506: | Line 519: | ||
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/> | {{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
+ | {{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br /> | ||
{{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br /> | {{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br /> | ||
{{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br /> | {{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br /> | ||
Line 549: | Line 565: | ||
{{Info}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다(어떤 피해도 입힐 수 없으므로 순전히 장식입니다).<br /> | {{Info}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다(어떤 피해도 입힐 수 없으므로 순전히 장식입니다).<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Pro}}+200% | + | {{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}+200% maximale secundaire munitie (maximaal 72)<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Geen zelfschade.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-100% schade.<br /> |
+ | {{Con}}Gebruiker kan de inlichtingenkoffer of bal van PASS-tijd niet dragen.<br /> | ||
+ | {{Con}}-6 maximale kleefbommen (maximaal 2).<br /> | ||
+ | {{Info}}Geen willekeurige voltreffers (puur cosmetisch, omdat ze toch geen schade zouden doen).<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}+200% do | + | {{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/> |
− | {{Con}}-100% | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}+200% zapasu amunicji do broni pomocniczej dla noszącego. (maksimum 72)<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Wybuch nie zadaje obrażeń noszącemu.<br/> |
− | {{ | + | {{Con}}-100% zadawanych obrażeń.<br/> |
+ | {{Con}}Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami oraz piłki w trybie Podaniówka.<br/> | ||
+ | {{Con}}-6 maks. liczby wystrzeliwanych bomb samoprzylepnych. (maksimum 2)<br/> | ||
+ | {{Info}}Brak losowych trafień kosmetycznych (czysto kosmetycznie, broń i tak nie zadaje żadnych obrażeń).<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br /> | {{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br /> | ||
Line 573: | Line 595: | ||
{{Info}} Nenhuns críticos aleatórios (efeito puramente cosmético, como não infligem nenhum dano de qualquer maneira) | {{Info}} Nenhuns críticos aleatórios (efeito puramente cosmético, como não infligem nenhum dano de qualquer maneira) | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{ | + | {{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) explode todas as stickies de uma só vez. Segurar o botão de disparo lança as bombas mais longe.<br /> |
− | {{ | + | {{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Info}}Stickybombs podem ser dustruídas por qualquer arma de bala, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocesa ou de um Lança-rápibombs detonando próximas a elas.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}200% a mais de munição secundária (máximo de 72)<br /> |
+ | {{Pro}}Sem dano explosivo infligido a si mesmo.<br /> | ||
+ | {{Con}}100% a menos de dano.<br /> | ||
+ | {{Con}}Incapaz de carregar a Inteligência e a bola do FuTFbol.<br /> | ||
+ | {{Con}}Pode lançar 6 stickybombs a menos.(máximo de 2)<br /> | ||
+ | {{Info}}Sem críticos aleatórios (puramente cosmético, já que não causam dano de qualquer forma).<br /> | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}+200% mai multă armură primară când e purtată.<br /> | {{Pro}}+200% mai multă armură primară când e purtată.<br /> | ||
Line 591: | Line 618: | ||
{{Pro}} Не наносит урон игроку.<br /> | {{Pro}} Не наносит урон игроку.<br /> | ||
{{Con}} Не может наносить урон противникам.<br /> | {{Con}} Не может наносить урон противникам.<br /> | ||
− | {{Con}} Нельзя переносить разведданные.<br/> | + | {{Con}} Нельзя переносить разведданные или мяч режима Дай Пас.<br/> |
{{Con}} Одновременно можно установить максимум 2 бомбы-липучки (на 6 меньше).<br /> | {{Con}} Одновременно можно установить максимум 2 бомбы-липучки (на 6 меньше).<br /> | ||
{{Info}}Нет случайных критов (чисто косметическая функция, так как оружие не наносит урона)<br /> | {{Info}}Нет случайных критов (чисто косметическая функция, так как оружие не наносит урона)<br /> | ||
Line 602: | Line 629: | ||
{{Con}}+100% sårbarhet mot eld på bäraren.<br /> | {{Con}}+100% sårbarhet mot eld på bäraren.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
− | {{ | + | {{Pro}}裝備者次要武器彈藥最大值 +200%(總計 72 顆)。<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}不會遭受自身造成的爆炸傷害。<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}傷害值 -100%。<br /> |
− | + | {{Con}}無隨機爆擊。<br /> | |
− | + | {{Con}}最大土製鐵管炸彈 -6 (只剩 2 顆)。<br /> | |
− | {{Con}} | + | {{Con}}裝備者無法攜帶情報箱及傑克球。<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Info}}特殊的無殺傷性黏性炸彈發射器,可供學習黏彈跳躍技巧和方法。<br /> |
− | {{Con}} | ||
− | {{Info}} | ||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆全部黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br /> | {{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆全部黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br /> | ||
Line 627: | Line 652: | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
− | | align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''' | + | | align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|85<br>|8.5}} |
− | : {{common string|head|85|8.5}} | ||
|{{lang | |{{lang | ||
| en = | | en = | ||
− | {{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Headless | + | {{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/> |
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> | {{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> | ||
{{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br /> | {{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br /> | ||
Line 656: | Line 680: | ||
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | {{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br /> |
− | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br /> | + | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> |
+ | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br /> | {{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br /> | ||
Line 664: | Line 689: | ||
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br /> | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Con el | + | {{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> |
− | {{Pro}}Resistencia | + | {{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br /> |
− | {{Pro}}Resistencia a | + | {{Pro}}Resistencia al fuego: +20 %.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Resistencia a explosiones: +20 %.<br /> |
+ | {{Pro}}Daño de impacto de embestida: +70 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Velocidad de recarga de embestida: +50 %.<br /> | ||
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | {{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | ||
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | {{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
− | {{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%, ja taattu kriittinen, jos siitä on kulunut 60%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 85 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Headless | + | {{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%, ja taattu kriittinen, jos siitä on kulunut 60%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 85 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/> |
{{Pro}}20% enemmän tulivahingon sietokykyä.<br/> | {{Pro}}20% enemmän tulivahingon sietokykyä.<br/> | ||
{{Pro}}20% enemmän räjähdysvahingon sietokykyä.<br/> | {{Pro}}20% enemmän räjähdysvahingon sietokykyä.<br/> | ||
Line 720: | Line 747: | ||
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br /> | {{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+20% weerstand tegen vuurschade.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+20% weerstand tegen explosieschade.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+70% meer botsschade.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}+50% herstellingssnelheid voor de schildaanval.<br /> |
− | {{Info}}Geeft geen weerstand tegen | + | {{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br /> |
+ | {{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/> |
− | {{Pro}}+20% odporności na obrażenia od ognia.<br /> | + | {{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/> |
− | {{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br /> | + | {{Pro}}+20% odporności na obrażenia od ognia.<br/> |
− | {{Pro}}+70% | + | {{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}+70% zadawanych obrażeń uderzeniem szarżą.<br/> |
− | {{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br /> | + | {{Pro}}+50% tempa odnawiania.<br/> |
+ | {{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/> | ||
+ | {{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.<br /> | {{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.<br /> | ||
Line 743: | Line 773: | ||
{{Info}}O aumento de resistência não é aplicado a dano causado pelo usuário.<br /> | {{Info}}O aumento de resistência não é aplicado a dano causado pelo usuário.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr a alta velocidade em linha reta (curvas são limitadas a ângulos muito pequenos para a direita e para a esquerda). Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit granatido a 25% da investida ou um crítico a 60%. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 85 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas comm a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> |
+ | {{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br /> | ||
{{Pro}}+20% de resistência a fogo.<br /> | {{Pro}}+20% de resistência a fogo.<br /> | ||
− | {{Pro}}+20% de resistência a | + | {{Pro}}+20% de resistência a dano explosivo.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+70% de dano no impacto da investida.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Recarga da investida 50% mais rápida.<br /> |
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br /> | {{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br /> | ||
− | {{Info}}Aumento de resistência não aplicado | + | {{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să chargeuie în față la viteză mare, dând lovituri critice în acel timp. Orice inamic lovit de scut în acest timp suferă 85 sau mai multe pagube.<br /> | {{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să chargeuie în față la viteză mare, dând lovituri critice în acel timp. Orice inamic lovit de scut în acest timp suferă 85 sau mai multe pagube.<br /> | ||
Line 767: | Line 798: | ||
{{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br /> | {{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
− | + | {{Pro}}裝備者抗火焰力+20%。<br /> | |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}裝備者抗爆炸力+20% 。 <br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}盾牌衝撞傷害+70%。<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}量表回復時間-50%。<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br /> |
− | {{Info}} | ||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击,而在冲锋 60% 时会是爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 85 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/> | {{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击,而在冲锋 60% 时会是爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 85 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/> | ||
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| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
− | | align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''' | + | | align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|50<br>|5}} |
− | : {{common string|head|50|5}} | ||
| {{lang | | {{lang | ||
| en = | | en = | ||
− | {{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Headless | + | {{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/> |
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> | {{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> | ||
{{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br /> | {{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br /> | ||
Line 803: | Line 832: | ||
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br /> | {{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br/> |
+ | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | ||
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | {{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
Line 811: | Line 841: | ||
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | ||
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br /> | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br /> | ||
+ | | es = | ||
+ | {{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la carga, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la carga o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la carga del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br /> | ||
+ | {{Pro}}Resistencia al fuego: +15 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Resistencia a explosiones: +15 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Control total de giro durante la embestida.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Las víctimas cuerpo a cuerpo llenan un 75 % tu medidor de embestida.<br /> | ||
+ | {{Con}}Recibir daño durante una embestida reduce el tiempo restante de la misma.<br/> | ||
+ | {{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | ||
+ | {{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
− | {{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Headless | + | {{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/> |
{{Pro}}Ryntäys poistaa [[Debuff/fi|heikennykset]].<br /> | {{Pro}}Ryntäys poistaa [[Debuff/fi|heikennykset]].<br /> | ||
{{Pro}}+15% tulivahingon sietokykyä.<br /> | {{Pro}}+15% tulivahingon sietokykyä.<br /> | ||
Line 847: | Line 887: | ||
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | {{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | ||
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br /> | {{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br /> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% weerstand tegen vuurschade.<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% weerstand tegen explosieschade.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Volledige draaibesturing tijdens het stormen.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Slagwapendoden hervullen 75% van de aanvalsmeter.<br /> | ||
+ | {{Con}}Schade genomen tijdens het aanvallen verminderd de aanvalstijd.<br/> | ||
+ | {{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br /> | ||
+ | {{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/> |
− | {{Pro}}+15% odporności na obrażenia od ognia | + | {{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/> |
− | {{Pro}}+15% odporności na obrażenia od wybuchów | + | {{Pro}}Szarżowanie usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/> |
− | {{Pro}}Pełna kontrola obracania się podczas szarży<br/> | + | {{Pro}}+15% odporności na obrażenia od ognia.<br/> |
− | {{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz | + | {{Pro}}+15% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/> |
− | {{Con}}Odniesienie obrażeń podczas szarży | + | {{Pro}}Pełna kontrola obracania się podczas szarży.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz odnawiają 75% paska szarży.<br/> |
+ | {{Con}}Odniesienie obrażeń podczas szarży zmniejsza pozostały czas szarży.<br/> | ||
+ | {{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/> | ||
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/> | {{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr para frente em alta velocidade em linha reta. Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 50 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/><br/> |
+ | {{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br /> | ||
{{Pro}}+15% de resistência a fogo.<br /> | {{Pro}}+15% de resistência a fogo.<br /> | ||
{{Pro}}+15% de resistência a explosivos.<br /> | {{Pro}}+15% de resistência a explosivos.<br /> | ||
Line 864: | Line 917: | ||
{{Con}}Dano recebido durante uma investida reduz o tempo restante da mesma.<br /> | {{Con}}Dano recebido durante uma investida reduz o tempo restante da mesma.<br /> | ||
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br /> | {{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br /> | ||
− | {{Info}}Aumento de resistência não aplicado | + | {{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br /> |
| ru = | | ru = | ||
{{Info}} Дополнительная атака: игрок ускоряется вперед, включая мини-криты при расходовании от 25% заряда или криты при расходовании от 60% заряда атаке оружием ближнего боя. Простая атака щитом наносит от 50 ед. урона. Рывок также убирает все отрицательные эффекты (огонь, кровотечение, Банкате и т.д.).<br /> | {{Info}} Дополнительная атака: игрок ускоряется вперед, включая мини-криты при расходовании от 25% заряда или криты при расходовании от 60% заряда атаке оружием ближнего боя. Простая атака щитом наносит от 50 ед. урона. Рывок также убирает все отрицательные эффекты (огонь, кровотечение, Банкате и т.д.).<br /> | ||
Line 875: | Line 928: | ||
{{Info}}Не дает сопротивления урону, нанесенному самому себе.<br /> | {{Info}}Не дает сопротивления урону, нанесенному самому себе.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
− | + | {{Pro}}裝備者抗火焰力+15% 。<br /> | |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}裝備者抗爆炸力+15% 。<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}衝鋒時可如常進行轉彎。<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}近戰殺敵可回復75%衝鋒計量表。<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Con}}在衝鋒時受到傷害會減少剩餘的衝鋒時間。<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br /> |
− | {{Info}} | ||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 50 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/> | {{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 50 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/> | ||
Line 905: | Line 957: | ||
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br /> | {{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br /> | ||
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br /> | {{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br /> | ||
− | {{Info}}Can lay up to 8 | + | {{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at a time.<br /> |
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br /> | {{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br /> | ||
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br /> | {{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br /> | ||
Line 914: | Line 966: | ||
| de = | | de = | ||
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br /> | {{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br /> | ||
− | {{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert | + | {{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br /> |
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | {{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | ||
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br /> | {{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br /> | ||
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br /> | {{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br /> | ||
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br /> | {{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br /> | ||
− | {{Pro}}Maximale Aufladung um | + | {{Pro}}Maximale Aufladung um 70% reduziert<br /> |
− | {{Pro}}Bis zu + | + | {{Pro}}Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.<br /> |
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br /> | {{Con}}-15% geringerer Schaden<br /> | ||
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> |
− | {{Con}} | + | | es = |
+ | {{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos.<br /> | ||
+ | {{Info}}Las bombas lapa se pegan a la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que el jugador las detone o muera.<br /> | ||
+ | {{Info}}Las bombas lapa pueden ser destruidas con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o la explosión de una bomba lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br /> | ||
+ | {{Info}}Se pueden colocar hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Puede destruir bombas lapa enemigas.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Periodo de detonación de las bombas: -0,2 seg. más rápido.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Tiempo de carga máximo: -70 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Hasta un 35 % más de daño según la carga.<br /> | ||
+ | {{Con}}Penalización de daño: -15 %.<br /> | ||
+ | {{Con}}Tamaño del cargador: -50%.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | {{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/> | ||
Line 935: | Line 997: | ||
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br /> | {{Con}}-15% vahinkovähennys.<br /> | ||
{{Con}}-50% lippaan koko.<br /> | {{Con}}-50% lippaan koko.<br /> | ||
+ | | fr = | ||
+ | {{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br /> | ||
+ | {{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Capable de détruire les bombes collantes ennemies.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Temps d'activation de la bombe -0.2 s plus rapide.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Temps de la charge maximale réduit de 70%.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Jusqu'à +35% de dégâts en fonction de la charge<br /> | ||
+ | {{Con}}Pénalité de dégâts -15%.<br /> | ||
+ | {{Con}}Capacité chargeur -50%.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/> | {{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/> | ||
Line 948: | Line 1,021: | ||
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br /> | {{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br /> | ||
− | {{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 | + | {{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br /> |
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br /> | {{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br /> | ||
{{Info}}한 번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br /> | {{Info}}한 번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br /> | ||
{{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br /> | {{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br /> | ||
− | {{Pro}}폭탄 폭파 대기 시간이 -0. | + | {{Pro}}폭탄 폭파 대기 시간이 -0.2초 적습니다.<br /> |
− | {{Pro}}최대 충전 시간이 | + | {{Pro}}최대 충전 시간이 70% 적습니다.<br /> |
{{Pro}}충전량에 비례하여 피해량이 최대 +25%까지 증가합니다.<br /> | {{Pro}}충전량에 비례하여 피해량이 최대 +25%까지 증가합니다.<br /> | ||
{{Con}}피해량이 -15% 적습니다.<br /> | {{Con}}피해량이 -15% 적습니다.<br /> | ||
− | {{Con}}장탄수가 - | + | {{Con}}장탄수가 -50% 적습니다.<br /> |
− | {{Con}} | + | | nl = |
+ | {{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br/> | ||
+ | {{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br /> | ||
+ | {{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br /> | ||
+ | {{Info}}Kan maximaal 8 kleefbommen tegelijk neerleggen.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen stuk maken.<br /> | ||
+ | {{Pro}}0.2 seconden sneller ontsteekbaar.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Maximale oplaadtijd verminderd met 70%.<br /> | ||
+ | {{Pro}}35% meer schade gebaseerd op de lading.<br /> | ||
+ | {{Con}}15% minder schade.<br /> | ||
+ | {{Con}}50% kleinere magazijngrootte.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a | + | {{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/> |
− | {{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Gracz może umieścić jednocześnie do 8 bomb.<br/> |
− | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/> |
− | {{Pro}}Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga<br/> | + | {{Pro}}Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga.<br/> |
− | {{Pro}}-0.2 s czasu uzbrajania | + | {{Pro}}-0.2 s czasu uzbrajania bomb.<br/> |
− | {{Pro}}Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%<br/> | + | {{Pro}}Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%.<br/> |
− | {{Pro}}Do +35% | + | {{Pro}}Do +35% więcej obrażeń (zależy od czasu naładowania).<br/> |
− | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/> |
− | {{Con}}-50% pojemności magazynka<br/> | + | {{Con}}-50% pojemności magazynka.<br/> |
+ | | pt-br = | ||
+ | {{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) detona todas as stickies preparadas ao mesmo tempo. Segurar o botão de disparo primário lança as bombas mais longe.<br /> | ||
+ | {{Info}}Stickybombs grudam na maiorida das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br /> | ||
+ | {{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma de balas, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocesa ou de um Lança-rápibombs detonadas próximas a elas.<br /> | ||
+ | {{Info}}Pode ter até 8 stickybombs ao mesmo tempo.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Capaz de destruir stickybombs inimigas.<br /> | ||
+ | {{Pro}}0,2 segundos a menos no tempo de preparo das stickybombs.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Tempo de carga máximo reduzido em 70%.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Até 35% a mais de dano baseado no carregamento.<br /> | ||
+ | {{Con}}15% a menos de dano.<br /> | ||
+ | {{Con}}Cartucho 50% menor.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br /> | {{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br /> | ||
Line 976: | Line 1,070: | ||
{{Pro}}Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.<br /> | {{Pro}}Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.<br /> | ||
{{Pro}}Бомбы устанавливаются на 0,2 сек. быстрее.<br /> | {{Pro}}Бомбы устанавливаются на 0,2 сек. быстрее.<br /> | ||
− | {{Pro}}Максимальное время заряда снижено на | + | {{Pro}}Максимальное время заряда снижено на 70%.<br /> |
− | {{Pro}}Урон увеличивается до + | + | {{Pro}}Урон увеличивается до +35% в зависимости от заряда.<br /> |
{{Con}}Урон: -15%.<br /> | {{Con}}Урон: -15%.<br /> | ||
− | {{Con}}Размер обоймы: - | + | {{Con}}Размер обоймы: -50%.<br /> |
− | |||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
− | + | {{Pro}}能夠摧毀敵方黏性炸彈。<br /> | |
− | |||
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− | {{Pro}} | ||
{{Pro}}炸彈遙控引爆時間加快 0.2 秒。<br /> | {{Pro}}炸彈遙控引爆時間加快 0.2 秒。<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}最高蓄力時間減少 70%<br /> |
{{Pro}}根據充能程度傷害值最多增加 35%。<br /> | {{Pro}}根據充能程度傷害值最多增加 35%。<br /> | ||
{{Con}}傷害值減少 15%。<br /> | {{Con}}傷害值減少 15%。<br /> | ||
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Latest revision as of 04:47, 4 September 2024
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Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Stickybomb Launcher |
8 | 24 | Base: 103—138 Crit: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
Unlock Chargin' Targe |
N/A | N/A | Full charge: 50 + 5 per head (up to 5 heads) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
Unlock Scottish Resistance |
8 | 36 | Base: 103—138 Crit: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
Craft Sticky Jumper |
N/A | 8 | 72 | Base: 0 Crit: 0 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. |
Craft Splendid Screen |
N/A | N/A | Full charge: 85 + 8.5 per head (up to 5 heads) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
Craft Tide Turner |
N/A | N/A | Full charge: 50 + 5 per head (up to 5 heads) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
Craft Quickiebomb Launcher |
4 | 24 | Base: 88-117/109-147 Crit: 300/375 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. |
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