Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | ||
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− | ! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string| | + | ! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|craft}}}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}} | ||
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| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| align="center" | '''{{common string|cwt base}}''': | | align="center" | '''{{common string|cwt base}}''': | ||
− | {{tooltip|33– | + | {{tooltip|33–107| {{lang |
| en = Damage increases as the health decreases | | en = Damage increases as the health decreases | ||
| cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje | | cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje | ||
Line 63: | Line 63: | ||
| no = Skade vs minkende helse | | no = Skade vs minkende helse | ||
| pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz | | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz | ||
− | | pt = O dano aumenta consoante a energia diminui | + | | pt = O dano aumenta consoante a energia diminui |
− | | pt-br = Dano | + | | pt-br = Dano aumenta conforme a vida diminui |
| ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон | | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон | ||
| sv = Skada ökar då hälsa minskas. | | sv = Skada ökar då hälsa minskas. | ||
Line 89: | Line 89: | ||
{{Info}}Cuando el arma está activa: | {{Info}}Cuando el arma está activa: | ||
:{{Pro}}El daño aumenta a medida que la salud disminuye. | :{{Pro}}El daño aumenta a medida que la salud disminuye. | ||
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}-90% de curación de Medics. |
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena: | {{Info}}Aseen ollessa aktiivisena: | ||
Line 104: | Line 104: | ||
| it = | | it = | ||
{{Info}}Quando l'arma è attiva: | {{Info}}Quando l'arma è attiva: | ||
− | :{{Pro}}Quando equipaggiata, il danno inflitto | + | :{{Pro}}Quando equipaggiata, il danno inflitto aumenta in base alla salute rimanente di chi la utilizza. |
− | + | :{{Con}}Quando selezionata, blocca 90% di la cura di un [[Medic/it|Medico]] attivo. | |
− | :{{Con}}Quando selezionata, blocca la cura | ||
− | |||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}使用中の効果: | {{Info}}使用中の効果: | ||
Line 126: | Line 124: | ||
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna: | {{Info}}Kiedy broń jest aktywna: | ||
:{{Pro}}Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz. | :{{Pro}}Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz. | ||
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}90% mniej leczenia od Medyków. |
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Quando a arma está activa:<br /> | {{Info}}Quando a arma está activa:<br /> | ||
:{{Pro}}O dano causado aumenta consoante a vida do utilizador diminui. | :{{Pro}}O dano causado aumenta consoante a vida do utilizador diminui. | ||
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}Bloqueia 90% da cura dos Medics. |
− | |||
− | |||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Enquanto a arma está ativa: |
− | :{{Pro}} Dano | + | :{{Pro}}Dano aumenta conforme a vida do usuário diminui. |
− | + | :{{Con}}-90% de cura de [[Medic/pt-br|Medics]].<br/> | |
− | :{{Con}} -90% de cura | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}Când arma este activă: | {{Info}}Când arma este activă: | ||
:{{Pro}}Pagubele produse și viteza de mișcare ale purtatorului cresc în functie de viața rămasă. | :{{Pro}}Pagubele produse și viteza de mișcare ale purtatorului cresc în functie de viața rămasă. | ||
− | |||
:{{Con}}Blochează vindecarea și [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]-urile Medicilor. | :{{Con}}Blochează vindecarea și [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]-urile Medicilor. | ||
− | |||
| ru = | | ru = | ||
− | {{info}} Когда оружие в руках:<br/> | + | {{info}}Когда оружие в руках:<br/> |
:{{Pro}}При получении увечий наносимый урон возрастает. | :{{Pro}}При получении увечий наносимый урон возрастает. | ||
:{{Con}}Лечение от медиков на -90% меньше. | :{{Con}}Лечение от медиков на -90% меньше. | ||
Line 156: | Line 149: | ||
{{Info}}當使用此武器時: | {{Info}}當使用此武器時: | ||
:{{Pro}}玩家的生命值越少,此武器的傷害值就越高。 | :{{Pro}}玩家的生命值越少,此武器的傷害值就越高。 | ||
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}從醫護兵獲得的治療量 -90%。 |
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}手持武器时: | {{Info}}手持武器时: | ||
− | :{{Pro}} | + | :{{Pro}}使用者受伤时攻击力增强 |
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}医生的治疗效果 -90% |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 206: | Line 199: | ||
{{Con}}10% svakhet mot kuler<br /> | {{Con}}10% svakhet mot kuler<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i | + | {{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i pchania wózka. <br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}+10% podatności na obrażenia od nabojów dla noszącego.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Duplica a velocidade de captura de pontos de controlo e carrinhos.<br /> | {{Pro}}Duplica a velocidade de captura de pontos de controlo e carrinhos.<br /> | ||
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas em 10%.<br /> | {{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas em 10%.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Aumenta a velocidade de captura do usuário para Pontos e Carrinhos em 1 ponto.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}+10% mais dano sofrido por balas.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Puterea dublă de capturare a punctelor și a cărucioarelor.<br /> | {{Pro}}Puterea dublă de capturare a punctelor și a cărucioarelor.<br /> | ||
Line 227: | Line 220: | ||
{{Con}}裝備者重彈脆弱度 +10%。<br /> | {{Con}}裝備者重彈脆弱度 +10%。<br /> | ||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}穿戴时占领速度 +1<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}穿戴时受到的子弹伤害 +10%<br/> |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 238: | Line 231: | ||
| {{lang | | {{lang | ||
| en = | | en = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}50% longer melee range.<br/> |
− | {{Pro}}On kill: heals | + | {{Pro}}On kill: heals 50% of user's base health.<br/> |
{{Con}}No random critical hits.<br/> | {{Con}}No random critical hits.<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}75% slower deploy and holster time.<br /> |
{{Con}}This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.<br/> | {{Con}}This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.<br/> | ||
{{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/> | {{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/> | ||
Line 249: | Line 242: | ||
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/> | {{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{ | + | {{Pro}}50% größere Nahkampfreichweite.<br/> |
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.<br/> | {{Pro}}Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.<br/> | ||
{{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/> | {{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/> | ||
+ | {{Con}}75% längere Waffenwechselzeit.<br/> | ||
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/> | {{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/> | ||
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/> | {{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Pro}}Al matar: restaura la vida | + | {{Pro}}50% más alcance cuerpo a cuerpo.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Al matar: restaura 50% de la vida base.<br/> |
+ | {{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br/> | ||
+ | {{Con}}Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.<br/> | ||
{{Info}}Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.<br/> | {{Info}}Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}50% pidempi lähitaistelukantama.<br /> |
{{Pro}}Taposta: parantaa sinua 50%:lla perusterveydestäsi.<br/> | {{Pro}}Taposta: parantaa sinua 50%:lla perusterveydestäsi.<br/> | ||
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/> | {{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/> | ||
Line 278: | Line 274: | ||
{{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br /> | {{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}キル時:体力が100%回復<br/> |
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/> | {{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/> | ||
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる | {{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる | ||
Line 292: | Line 288: | ||
{{Info}}Doodt vijanden die er ook één vasthouden met één enkele treffer. <br /> | {{Info}}Doodt vijanden die er ook één vasthouden met één enkele treffer. <br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Ma o 50% większy zasięg wręcz.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Przy zabójstwie: leczy o 50% podstawowego zdrowia.<br/> |
− | {{ | + | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> |
− | {{Con}}Broń | + | {{Con}}Dłuższe wyciąganie i chowanie.<br /> |
+ | {{Con}}Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz.<br/> | ||
+ | {{Info}}Pojedyncze trafienie zabije wrogą noszącego tą samą broń.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
− | {{Pro}}Por morte: restora | + | {{Pro}}+50% de alcance corpo a corpo.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Por morte: restora 50% da energia base.<br/> |
+ | {{Con}}Sem danos críticos aleatórios.<br/> | ||
+ | {{Con}}Trocas para e desta arma 75% mais devagar.<br/> | ||
+ | {{Con}}Compelida pela honra: Se for embainhada sem matar alguém, o utilizador sofre 50 pontos de dano<br /> | ||
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br /> | {{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Pro}}Ao matar: restaura | + | {{Pro}}+50% no alcance corpo a corpo.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Ao matar: restaura 50% da vida base.<br/> |
− | + | {{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/> | |
− | {{Info}} | + | {{Con}}Torna-se ativa e é guardada 75% mais devagar.<br/> |
+ | {{Con}}Honrável: causa 50 de dano a si mesmo se for guardada sem matar um adversário antes.<br/> | ||
+ | {{Info}}Mata inimigos que também estejam usando esta arma em um só golpe.<br/> | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Când omori un inamic: te readuce la 100% viață<br /> | {{Pro}}Când omori un inamic: te readuce la 100% viață<br /> | ||
Line 326: | Line 329: | ||
{{Info}}火箭兵和爆破兵,各拿一把刀對決,施展出致命一擊。<br/> | {{Info}}火箭兵和爆破兵,各拿一把刀對決,施展出致命一擊。<br/> | ||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
− | {{Pro}}攻击范围增加 | + | {{Pro}}攻击范围增加 50%<br /> |
− | {{Pro}}杀敌后恢复 50% | + | {{Pro}}杀敌后恢复 50% 点生命值<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}不会出现随机爆击<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}取出和收回速度下降<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}荣誉之魂:一旦拔出,除非斩杀敌人,否则收回时对你造成 50 点伤害<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}用该武器击中手持同样武器的敌人,一刀断命<br/> |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 338: | Line 341: | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
| align="center" | {{common string|n/a}} | | align="center" | {{common string|n/a}} | ||
− | | align="center" | {{base crit|49| | + | | align="center" | {{base crit|49|146}} |
| {{lang | | {{lang | ||
| en = | | en = | ||
{{Pro}}70% longer melee range.<br/> | {{Pro}}70% longer melee range.<br/> | ||
− | {{Pro}}On hit ally: boosts player's speed for | + | {{Pro}}On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds.<br/> |
{{Con}}Deals 25% less damage.<br/> | {{Con}}Deals 25% less damage.<br/> | ||
| cs = | | cs = | ||
Line 350: | Line 353: | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/> | {{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/> | ||
− | {{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit | + | {{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit des Spielers wird für 3 Sekunden erhöht und die Geschwindigkeit des Verbündeten um 2 Sekunden.<br/> |
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/> | {{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/> | {{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/> | ||
− | {{Pro}}Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad | + | {{Pro}}Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.<br/> |
{{Con}}Daño reducid un 25%.<br/> | {{Con}}Daño reducid un 25%.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Pro}}70% suurempi lähitaisteluasekantama.<br/> | {{Pro}}70% suurempi lähitaisteluasekantama.<br/> | ||
− | {{Pro}}Osumasta joukkuekaveriin: nopeuttaa molempia pelaajia | + | {{Pro}}Osumasta joukkuekaveriin: nopeuttaa molempia pelaajia 3 sekunnin ajaksi.<br/> |
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/> | {{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
{{Pro}}Possède un portée 70% plus longue.<br/> | {{Pro}}Possède un portée 70% plus longue.<br/> | ||
− | {{Pro}}Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant | + | {{Pro}}Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant 3 secondes.<br/> |
{{Con}}Inflige 25% de dégâts de moins.<br/> | {{Con}}Inflige 25% de dégâts de moins.<br/> | ||
| hu = | | hu = | ||
Line 373: | Line 376: | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Pro}}攻撃範囲 +70%<br/> | {{Pro}}攻撃範囲 +70%<br/> | ||
− | {{Pro}}味方に命中時: | + | {{Pro}}味方に命中時: 3秒間、自分と叩いた対象が加速<br/> |
{{Con}}与ダメージペナルティ -25% | {{Con}}与ダメージペナルティ -25% | ||
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}공격 범위가 70% 넓습니다.<br/> | {{Pro}}공격 범위가 70% 넓습니다.<br/> | ||
− | {{Pro}}아군 타격 시, 자신과 대상의 이동 속도를 | + | {{Pro}}아군 타격 시, 자신과 대상의 이동 속도를 3초 동안 가속시켜 줍니다.<br/> |
{{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/> | {{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}70% groter slagbereik.<br/> | {{Pro}}70% groter slagbereik.<br/> | ||
− | {{Pro}}Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat | + | {{Pro}}Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat 3 seconden lang omhoog<br/> |
{{Con}}Deelt 25% minder schade uit.<br/> | {{Con}}Deelt 25% minder schade uit.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/> | {{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/> | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu sojusznika zwiększa prędkość gracza na | + | {{Pro}}Przy trafieniu sojusznika zwiększa prędkość gracza na 3 sekundy i sojusznika na 2 sekundy.<br/> |
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/> | {{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Pro}}+70% de | + | {{Pro}}+70% de alcance corpo a corpo.<br/> |
− | {{Pro}}Ao | + | {{Pro}}Ao acertar um aliado: aumenta a velocidade de movimento do jogador por 3 segundos e do aliado por 2 segundos.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-25% de dano.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Poate ajunge cu 70% mai departe decât altă arma meele.<br /> | {{Pro}}Poate ajunge cu 70% mai departe decât altă arma meele.<br /> | ||
Line 397: | Line 400: | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}Радиус атаки на 70% больше.<br/> | {{Pro}}Радиус атаки на 70% больше.<br/> | ||
− | {{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на | + | {{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на 3 секунды. При ударе противника: увеличивает скорость владельца на 3 секунды, скорость противника на 2 секунды<br/> |
{{Con}}Урон: -25%.<br/> | {{Con}}Урон: -25%.<br/> | ||
| sv = | | sv = | ||
Line 405: | Line 408: | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Pro}}攻擊範圍增大 70%。<br/> | {{Pro}}攻擊範圍增大 70%。<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}鞭打隊友後,3 秒內增加自身行走速度,隊友則能獲得 2 秒。<br/> |
{{Con}}傷害值減少 25%。<br/> | {{Con}}傷害值減少 25%。<br/> | ||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
− | {{Pro}}攻击范围增大 70% | + | {{Pro}}攻击范围增大 70%<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}击中队友后,自身加快移动速度3秒,而队友加快2秒<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}伤害 -25%<br/> |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 432: | Line 435: | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/> | {{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/> | ||
+ | {{Con}}-20% de velocidad de ataque.<br/> | ||
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br/> | {{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
Line 458: | Line 462: | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/> | {{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br/> |
− | {{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl| | + | {{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/> |
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver | + | {{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver saltando com foguete.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Velocidade de ataque 20% mais lenta.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Sem críticos aleatórios.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br /> | {{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br /> | ||
{{Con}}Nu produce lovituri criticale întâmplătoare.<br /> | {{Con}}Nu produce lovituri criticale întâmplătoare.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Криты во время прыжка на ракете.<br/> |
{{Con}}Скорость атаки: -20%.<br/> | {{Con}}Скорость атаки: -20%.<br/> | ||
{{Con}}Без случайных критов.<br/> | {{Con}}Без случайных критов.<br/> | ||
Line 475: | Line 479: | ||
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br /> | {{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}使用者在火箭跳的狀態可擊出爆擊。<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}攻擊速度變慢 20%。<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}無隨機爆擊。<br/> |
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}火箭跳跃后,未落地前用此武器的攻击都是爆击<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}开火速度 -20%<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}不会出现随机爆击<br/> |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 508: | Line 512: | ||
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/> | {{Info}}Cuando el arma está activa:<br/> | ||
:{{Pro}}La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.<br/> | :{{Pro}}La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.<br/> | ||
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.<br/> |
+ | :{{Con}}-90% de curación de Medics.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:<br/> | {{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:<br/> | ||
Line 538: | Line 543: | ||
:{{Con}}Blokkeert genezing en [[ÜberCharge/nl|Überladingen]] van vriendelijke Medics en onderdrukt de mogelijkheid om een Medic te roepen.<br/> | :{{Con}}Blokkeert genezing en [[ÜberCharge/nl|Überladingen]] van vriendelijke Medics en onderdrukt de mogelijkheid om een Medic te roepen.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Gdy broń jest aktywna:<br/> |
:{{Pro}}Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.<br/> | :{{Pro}}Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.<br/> | ||
:{{Con}}Gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne, gdy broń jest aktywna i 3 sekundy po jej zmienieniu. | :{{Con}}Gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne, gdy broń jest aktywna i 3 sekundy po jej zmienieniu. | ||
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}90% mniej leczenia od Medyków. |
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Enquanto a arma está ativa:<br/> |
− | :{{Pro}}Velocidade de movimento | + | :{{Pro}}Velocidade de movimento aumenta conforme a vida diminui.<br /> |
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}Usuário sofre minicrits enquanto a arma está ativa e por 3 segundos após ser guardada.<br/> |
− | :{{Con}}-90% de cura | + | :{{Con}}-90% de cura de [[Medic/pt-br|Medics]].<br /> |
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Когда оружие в руках:<br/> | {{Info}}Когда оружие в руках:<br/> | ||
Line 559: | Line 564: | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Info}}使用此武器時:<br/> | {{Info}}使用此武器時:<br/> | ||
− | :{{Pro}} | + | :{{Pro}}玩家的生命值越少,移動速度會越快。<br/> |
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}使用武器時以及切換武器後的短暫時間內,你會被死亡標記。<br/> |
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}從醫護兵獲得的治療量 -90%。<br/> |
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}手持武器时:<br/> | {{Info}}手持武器时:<br/> | ||
− | :{{Pro}} | + | :{{Pro}}使用者受伤时移动速度加快<br/> |
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}你在手持此武器时,及切换成其他武器后的一小段时间内,将被自动打上死亡标记<br/> |
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}医生的治疗效果 -90%<br/> |
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Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shovel |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Promotional Frying Pan |
|||||
Craft Conscientious Objector |
|||||
Promotional Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Memory Maker |
|||||
Promotional Ham Shank |
|||||
Unlock Necro Smasher |
|||||
Uncrate Crossing Guard |
|||||
Promotional Prinny Machete |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distributed Golden Frying Pan |
Limited item from the Two Cities Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Equalizer |
N/A | N/A | Base:
33–107 Crit: |
When weapon is active:
| |
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
50% longer melee range. On kill: heals 50% of user's base health. | |
Craft Disciplinary Action |
N/A | N/A | Base: 49 Crit: 146 |
70% longer melee range. On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds. | |
Craft Market Gardener |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Deals crits while the wielder is rocket jumping. 20% slower firing speed. | |
Craft Escape Plan |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
When weapon is active:
|
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