Difference between revisions of "Canteen Crasher/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Operação Destruidor de Cantis}}
 
 
 
[[File:Canteencrasher.png|350px|link=https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers#announcements/detail/1665644509105756821|right]]
 
 
 
 
 
A '''Operação Destruidor de Cantis''' (Operation Canteen Crasher) é um evento personalizado de [[Mann vs Machine/pt-br|Mann vs Máquina]] organizado e hospedado por [http://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Potato's Custom MvM Servers] . O evento foi anunciado em 9 de Abril de 2018.
 
 
 
== A Competição ==
 
A primeira parte do evento foi uma competição que começou em 9 de Abril de 2018, com suporte garantido até 9 de Dezembro de 2018. Antes de 15 de Agosto de 2018, Jogadores podiam criar mapas, itens, e missões e enviar suas criações para serem avaliadas por juízes. Se um item recebesse votos suficientes dos juízes, o item seria adicionado à campanha. Novos items não podiam ser aceitos depois de 15 de Agosto; porém, reenvios de items que já existiam podiam passar do prazo de 15 de Agosto. Jogadores que produziram conteúdo que foi aprovado receberão pontos de medalha. Não existia um limite na quantidade de items que alguém podia fazer para o evento; porém, só 2 arquivos pop de missões podiam ser submitidos para um só mapa, um missão de dificuldade intermediária e uma missão de dificuldade avançada. Julgamento dos itens enviados irá continuar até os juízes acharem necessário, com nenhum prazo desta vez.
 
 
 
Foi anunciado que a competição iria ser extendida para poder incluir conteudo de Dias das Bruxas, como mapas, missões e itens. Esses itens seguiam o mesmo tipo de julgamento que os itens normais tiveram.
 
 
 
== A Campanha ==
 
A segunda parte do evento é a campanha, que foi ao ar na forma de uma beta pública em 22 de Agosto de 2018. Igualmente como a competição, Jogadores podiam receber pontos de medalha, até um máximo de 255 pontos, por completar missões e contratos.
 
 
 
Ao contrário da [[Operation Titanium Tank/pt-br|Operação Tanque de Titânio]], a Operação Destruidor de Cantis oferece contratos avançados e intermediários, ao invés de somente missões avançadas. Isto permite que Jogadores que sofrem com missões avançadas ainda tenham diversão na campanha.
 
 
 
=== Contratos ===
 
A campanha também inclui contratos para todas as nove [[classes/pt-br|classes]], e também contratos para todas as classes e contratos para uma equipe inteira. Os contratos de classes específicas variam em dificuldade, indo de dificuldade fácil até dificuldade difícil. Contratos adicionais baseados em armas ou ações específicas também existem. Os contratos para todas as classes contém objectivos mais amplos que podem ser completados por qualquer classe. Exemplos de objetivos amplos seriam coletar [[credits/pt-br|créditos]] ou destruir [[Tank Robot/pt-br|tanques]]. Os contratos de equipe exigem a cooperação da equipe inteira para serem completados. Alguns exemplos de contratos de equipe seriam completar uma missão com todos os Jogadores jogando como [[Medic/pt-br|Medics]], completando uma missão avançada sem falhas e dentro de 30 minutos, ou completando uma missão com somente itens de [[Item Quality/pt-br|qualidade]] padrão. (Armas com qualidades: Decoradas, Incomuns, Clássicas, Festivas, Edicão de Colecionador, etc não contam.)
 
 
 
Para checar o progresso de seus contratos dentro de um jogo, simplesmente digite o comando <code>!contract</code> no chat ou <code>contract</code> no console. Você também pode checar a lista de contratos de equipe válidos e falhados com <code>!teamcontract</code> ou <code>!teamcontract_failed</code> (<code>sm_teamcontract</code> ou <code>sm_teamcontract_failed</code> no console).
 
 
 
Quando um contrato é completado, o Jogador é presenteado com até três pontos de medalha pela completação de um contrato de classe específica básico, com até quatro pontos de medalha pela completação de um contrato avançado, e até cinco pontos de medalha pela completação de um contrato expert. Pontos de medalha para os outros tipos de contrato variam entre três e cinco pontos, e esses pontos são baseados em quantos objetivos foram completos.
 
 
 
== Missões e Mapas Aceitos ==
 
Essa tabela mostra as missões e mapas que estão na rotação da Operação Destruidor de Cantis. Cada missão recompensa o Jogador com um número específico de pontos quando completada. É importante notar que esta lista não é completa, pois mais mapas serão adicionados.
 
 
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
! class="header" style="text-align: center;" | Mapa
 
! class="header" style="text-align: center;" | Missão
 
! class="header" style="text-align: center;" | Número de ondas
 
! class="header" style="text-align: center;" | Dificuldade
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=3 | [[Area 52/pt-br|Area 52]]
 
| style="text-align: center;" | [[Extraterrestrial Epidemic (mission)|Extraterrestrial Epidemic]]
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|endurance}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Tech Mechs (mission)|Tech Mechs]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Unusual Onslaught (mission)|Unusual Onslaught]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Barren/pt-br|Barren]]
 
| style="text-align: center;" | [[Dusty Dilemma (mission)|Dusty Dilemma]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Robotic Landscape (mission)|Robotic Landscape]]
 
| style="text-align: center;" | 8
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Calico/pt-br|Calico]]
 
| style="text-align: center;" | [[Scabby Subordination (mission)|Scabby Subordination]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Casino City/pt-br|Casino City]]
 
| style="text-align: center;" | [[Cashgrab Chaos (mission)|Cashgrab Chaos]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Poker Pummel (mission)|Poker Pummel]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Coastrock/pt-br|Coastrock]]
 
| style="text-align: center;" | [[Coastal Calamity (mission)|Coastal Calamity]]
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|endurance}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Coral Crusher (mission)|Coral Crusher]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Condemned/pt-br|Condemned]]
 
| style="text-align: center;" | [[Unholy Undead (mission)|Unholy Undead]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Thriller Terror (mission)|Thriller Terror]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Dockyard/pt-br|Dockyard]]
 
| style="text-align: center;" | [[Systematic Swarm (mission)|Systematic Swarm]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Doppler/pt-br|Doppler]]
 
| style="text-align: center;" | [[Force Restart (mission)|Force Restart]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Shortwave (mission)|Shortwave]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=3 | [[Downtown/pt-br|Downtown]]
 
| style="text-align: center;" | [[Downgrading System (mission)|Downgrading System]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Robocentralization (mission)|Robocentralization]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[One Down (mission)|One Down]]
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission nightmare}} ({{common string|endurance}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Giza/pt-br|Giza]]
 
| style="text-align: center;" | [[Pyramid Peril]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Hideout/pt-br|Hideout]]
 
| style="text-align: center;" | [[Hideout Advanced (mission)|Advanced]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Hideout Intermediate (mission)|Intermediate]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=1 | [[Hillside/pt-br|Hideout]]
 
| style="text-align: center;" | [[Outdated Processing (mission)|Outdated Processing]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Isolation/pt-br|Isolation]]
 
| style="text-align: center;" | [[Mannstorm (mission)|Mannstorm]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Turbulence Tumult (mission)|Turbulence Tumult]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2| [[Metro/pt-br|Metro]]
 
| style="text-align: center;" | [[Evil Eye (mission)|Evil Eye]]
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|endurance}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Steel Skyline (mission)|Steel Skyline]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Outlands/pt-br|Outlands]]
 
| style="text-align: center;" | [[Backwood Blockade (mission)|Backwood Blockade]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Midnight Mutiny (mission)|Midnight Mutiny]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Oxidize/pt-br|Oxidize]]
 
| style="text-align: center;" | [[Frosted Furnace (mission)|Frosted Furnace]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Snowy Slaughter (mission)|Snowy Slaughter]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Powerplant/pt-br|Powerplant]]
 
| style="text-align: center;" | [[Generator Gambit (mission)|Generator Gambit]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2| [[Quetzal/pt-br|Quetzal]]
 
| style="text-align: center;" | [[Oaxaca Offense (mission)|Oaxaca Offense]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Tlacopan Tenacity (mission)|Tlacopan Tenacity]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=3 | [[Sequoia/pt-br|Sequoia]]
 
| style="text-align: center;" | [[Doubletrouble (mission)|Doubletrouble]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Fiber-Ops (mission)|Fiber-Ops]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Uproot Upgrade (mission)|Uproot Upgrade]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=3 | [[Shiver Peak/pt-br|Shiver Peak]]
 
| style="text-align: center;" | [[Coldfront Coalition (mission)|Coldfront Colition]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Ice Breaker (mission)|Ice Breaker]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Smissmas Slay (mission)|Smissmas Slay]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=1 | [[Skullcove/pt-br|Skullcove]]
 
| style="text-align: center;" | [[Hell Overdrive (mission)|Hell Overdrive]]
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission nightmare}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Spacepost/pt-br|Spacepost]]
 
| style="text-align: center;" | [[Symphony of Space Machines (mission)|Symphony of Space Machines]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Steep/pt-br|Steep]]
 
| style="text-align: center;" | [[Cliffside Clashing (mission)|Cliffside Clashing]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Teien/pt-br|Teien]]
 
| style="text-align: center;" | [[Onsen Onslaught (mission)|Onsen Onslaught]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Trainyard/pt-br|Trainyard]]
 
| style="text-align: center;" | [[Driving Training (mission)|Driving Training]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Underground/pt-br|Underground]]
 
| style="text-align: center;" | [[Subterranean Skirmish (mission)|Subterranean Skirmish]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Ultra Uplink (mission)|Ultra Uplink]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2 | [[Waterfront/pt-br|Waterfront]]
 
| style="text-align: center;" | [[Short Circuit (mission)|Short Circuit]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission intermediate}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Whirly Wallop (mission)|Whirly Wallop]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Yucatan/pt-br|Yucatan]]
 
| style="text-align: center;" | [[Fallout Frenzy (mission)|Fallout Frenzy]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | {{common string|mission advanced}} ({{common string|invasion}})
 
|-
 
|}
 
 
 
== Prêmios ==
 
Durante o evento, seis medalhas de diferentes níveis podem ser adquiridas . Estas medalhas são automáticamente dadas à um Jogador quando ele alcança o nível de pontos de medalha necessários. Estas medalhas são itens separados, diferente de [[Campaigns/pt-br|insígnias de campanhas]]; então é possível ter todas as seis ao mesmo tempo; porém, a medalha Platinum Crit não pode ser obtida na segunda parte da Operação Destruidor de Cantis, pois o máximo número de pontos para receber na campanha é 255. O único jeito de obter a sexta medalha seria por ter um item aprovado durante a primeira parte do event.
 
 
 
=== Sistema de Pontos de Medalha ===
 
Pontos de medalha podem ser adquiridos por criar um mapa, uma missão, um item ou por testar a jogabilidade do evento.
 
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |Objetivo
 
! class="header" |Propriedade
 
! class="header" |Pontos
 
! class="header" |Comentários
 
|-
 
| Mapa aceito
 
| Todos os mapas
 
| +350
 
| Um mapa precisa ter um arquivo .bsp funcional, um arquivo .nav, 2 arquivos pop, e qualquer mais arquivos necessários para receber todos os créditos possíveis.
 
|-
 
| Item aceito
 
| Novos Itens<br />Itens que já existiam
 
| +150<br />+40
 
| Itens criados durante a competição receberão 150 pontos.<br /> Itens criados depois da competição receberão 40 pontos.
 
|-
 
| Missão aceita
 
| Avançado<br />Intermediaria
 
| +75<br />+60
 
| Essas são missões que foram aceitas e foram feitas por mapas já aprovados.
 
|-
 
| Teste da Jogabilidade
 
| Avançada<br />Intermediaria
 
| +2<br />+1
 
| Jogue ou assista todas as onda de uma missão durante a beta e deixe comentários úteis (máximo de 30 pontos).
 
|}
 
 
 
Alternativamente, um outro método de receber pontos é jogar durante a fase de campanha.
 
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |Objetivo
 
! class="header" |Dificuldade
 
! class="header" |Pontos
 
! class="header" |Comentários
 
|-
 
| Contrato completo
 
| &mdash;
 
| +1-5
 
| Envie um contrato completo; contratos são automaticamente enviados no final de uma onda. A quantidade de pontos recebidos depende do contrato e de quantos objetivos foram completos.
 
|-
 
| Contrato de equipe completo
 
| &mdash;
 
| +1-5
 
| Envie um contrato de equipe completo; contratos são automaticamente enviados no final de uma onda.
 
|-
 
| Missão completa
 
| Avançada<br />Intermediaria
 
| +4<br />+2
 
| Complete todas as ondas de uma missão. Completando uma missão avançada resulta em 4 pontos, e uma missão intermediaria resulta em 2 pontos.
 
|-
 
| Teste da Jogabilidade
 
| Avançada<br />Intermediaria
 
| +2<br />+1
 
| Jogue ou assista todas as onda de uma missão durante a beta e deixe comentários úteis (máximo de 30 pontos).
 
|}
 
 
 
Pontos são dados à mapas que não passaram a avalização dependendo em quantos votos o mapa recebeu. Estes mapas tem que seguir as mesmas condições de mapas que foram aceitos para receberem pontos.
 
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |Votos
 
! class="header" |Pontos
 
! class="header" |Medalha
 
|-
 
| 2
 
| +100
 
| Prata
 
|-
 
| 1
 
| +50
 
| Bronze
 
|-
 
| 0
 
| +20
 
| Ferro
 
|}
 
 
 
=== Medalhas Disponíveis ===
 
Existem seis medalhas que podem ser obtidas participando no evento.
 
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |Imagem
 
! class="header" |Nome
 
! class="header" |Descrição
 
|-
 
| [[File:Backpack Canteen Crasher Rust Starter Medal 2018.png|75px]]
 
| '''[[Canteen Crasher Rust Starter Medal 2018]]'''
 
| Uma réplica enferrujada de uma [[Power Up Canteen/pt-br|Cantil de Poder]], com nenhum bônus aplicado. É premiada à jogadores que receberam '''1''' ponto.
 
|-
 
| [[File:Backpack Canteen Crasher Iron Recall Medal 2018.png|75px]]
 
| '''[[Canteen Crasher Iron Recall Medal 2018]]'''
 
| Uma réplica de ferro de uma [[Power Up Canteen/pt-br|Cantil de Poder]], com o bônus "Retorno à Base" aplicado. É premiada à jogadores que receberam '''30''' pontos.
 
|-
 
| [[File:Backpack Canteen Crasher Bronze Ammo Medal 2018.png|75px]]
 
| '''[[Canteen Crasher Bronze Ammo Medal 2018]]'''
 
| Uma réplica de bronze de uma [[Power Up Canteen/pt-br|Cantil de Poder]], com o bônus "Reabastecimento de Munição" aplicado. É premiada à jogadores que receberam '''75''' pontos.
 
|-
 
| [[File:Backpack Canteen Crasher Silver Building Medal 2018.png|75px]]
 
| '''[[Canteen Crasher Silver Building Medal 2018]]'''
 
| Uma réplica de prata de uma [[Power Up Canteen/pt-br|Cantil de Poder]], com o bônus "Aprimoramento de Construções" aplicado. É premiada à jogadores que receberam '''150''' pontos.
 
|-
 
| [[File:Backpack Canteen Crasher Gold Uber Medal 2018.png|75px]]
 
| '''[[Canteen Crasher Gold Uber Medal 2018]]'''
 
| Uma réplica de ouro de uma [[Power Up Canteen/pt-br|Cantil de Poder]], com o bônus "Invulnerabilidade" aplicado. É premiada à jogadores que receberam '''225''' pontos.
 
|-
 
| [[File:Backpack Canteen Crasher Platinum Crit Medal 2018.png|75px]]
 
| '''[[Canteen Crasher Platinum Crit Medal 2018]]''' †
 
| Uma réplica de platina de uma [[Power Up Canteen/pt-br|Cantil de Poder]], com o bônus "Críticos" aplicado. É premiada à jogadores que receberam '''300''' pontos (pelo menos 60 pontos recebidos da primeira fase)
 
|-
 
! class="header"|Observações
 
| colspan=2 style="background:#FEF5E0; text-align:left" |
 
†&nbsp;Somente adquirível para participantes da competição.
 
|}
 
 
 
== Curiosidades ==
 
* Originalmente, Mannstorm e Turbulence Tumult (Tumult ainda tinha que ser aprovado) foram feitos para o mapa [[Maelstrom/pt-br|Maelstrom]]. O mapa foi removido do evento por ter muitos bugs que não poderam ser consertados em tempo.
 
** Ambas missões agora estão no mapa [[Isolation/pt-br|Isolation]].
 
 
 
* [[Hillside/pt-br|Hillside]], um mapa medieval, esteve na campanha por um tempo. Ele tinha uma missão de invasão chamada [[Outdated Processing (mission)|Outdated Processing]]. Tanques neste mapa explodiam quando capturando o portão, e isso não pode ser consertado. O mapa foi removido na [https://hydrogen-mvm.github.io/CanteenCrasher/pdf/The_Post_Beta_Exit_Patch.pdf atualização de 28 de Novembro], pois Jogadores podiam explorar o mapa e ganhar várias estrelas em um pequeno período de tempo.
 
 
 
== Veja também ==
 
* [[Operation Titanium Tank/pt-br|Operação Tanque de Titânio]]
 
 
 
== Links externos ==
 
* [https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers#announcements/detail/1665644509105756821 Primerio anúncio]
 
* [https://hydrogen-mvm.github.io/CanteenCrasher/pdf/Canteen_Crasher_Full_Monster.pdf Guia da Operação Destruidor de Cantis]
 
* [https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers#announcements/detail/1706190222550720203 Participantes da competição: Voltem ao trabalho!]
 
* [https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers#announcements/detail/1710695092996765888 Uma grande desculpa para os participantes da competição]
 
* [https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers#announcements/detail/2533733726690659777 Saímos da beta!]
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=46099 Destruidor de Cantis fora de beta]
 
* [https://potato.tf/ Website da Operação Destruidor de Cantis]
 
 
 
 
 
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Latest revision as of 09:57, 5 December 2018