Difference between revisions of "Community Granary (Arena) strategy/pt-br"

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* Esse mapa é muito favorável a [[Engineer/pt-br|Engineers]] do que outros mapas de Arena. Fazendo uma pequena base com uma [[Dispenser/pt-br|Dispenser]] e [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] no seu lado do mapa pode dar a seu time um ponto para ficar em momentos difíceis, assim como ajudar aqueles que estiverem temporariamente fugindo das linhas de frente.
 
* Esse mapa é muito favorável a [[Engineer/pt-br|Engineers]] do que outros mapas de Arena. Fazendo uma pequena base com uma [[Dispenser/pt-br|Dispenser]] e [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] no seu lado do mapa pode dar a seu time um ponto para ficar em momentos difíceis, assim como ajudar aqueles que estiverem temporariamente fugindo das linhas de frente.
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* Para Engineers usando o [[Gunslinger/pt-br|Pistoleiro]], coloque sua [[Sentry Gun/pt-br|Minissentinela de Combate]] nos varios cantos e recantos desse mapa para surpreender inimigos. Você talvez consiga matar um inimigo insuspeito, ou forçar eles recuarem.
** Colocando uma [[Sentry Gun/pt-br|Mini-sentinela de Combate]] em uma caixa pode dar dano nos inimigos abaixo. A altura faz com que seja difícil de destruí-la.
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** Colocando uma [[Sentry Gun/pt-br|Minissentinela de Combate]] em uma caixa pode dar dano nos inimigos abaixo. A altura faz com que seja difícil de destruí-la.
 
* Uma Dispenser pode ser colocada em um lugar não tão escondido e ainda vai ajudar seus colegas de equipe que estiverem recuando.
 
* Uma Dispenser pode ser colocada em um lugar não tão escondido e ainda vai ajudar seus colegas de equipe que estiverem recuando.
 
* Se seu metal ainda suporta isso, considere colocar um teletransportador inativo perto do seu ''spawn''. Você pode usar isso para avisar se algum Scout ou Spy tentar destruí-lo ele possivelmente está tentando fazer um ''flank''.
 
* Se seu metal ainda suporta isso, considere colocar um teletransportador inativo perto do seu ''spawn''. Você pode usar isso para avisar se algum Scout ou Spy tentar destruí-lo ele possivelmente está tentando fazer um ''flank''.
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* Com as longas passarelas, esse mapa não é tão fácil para os Medics, então encontre um ''Medico-amigo'' cedo na partida.
 
* Com as longas passarelas, esse mapa não é tão fácil para os Medics, então encontre um ''Medico-amigo'' cedo na partida.
 
* Se você estiver com uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] pronta, você vai ser o pior inimigo para os Engineers. Use sua carga como uma classe ofensiva e destrua a base dos Engineers.
 
* Se você estiver com uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] pronta, você vai ser o pior inimigo para os Engineers. Use sua carga como uma classe ofensiva e destrua a base dos Engineers.
* Se não tiver nenhum Engineer no seu time, equipe a [[Amputator/pt-br|Amputadora]]
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* Se não tiver nenhum Engineer no seu time, equipe a [[Amputator/pt-br|Amputadora]] e faça sua provocação em um local seguro (exemplo: o lado do seu time)
 
* Não tem nenhum Kit de Vida nesse mapa. Você é uma classe importante então não se arrisque muito. Seu time precisa de você enquanto eles lutam.
 
* Não tem nenhum Kit de Vida nesse mapa. Você é uma classe importante então não se arrisque muito. Seu time precisa de você enquanto eles lutam.
  
 
== {{class link|Sniper}} ==
 
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* Você pode ficar na sala da direita, mirando para a sala dos inimigos, matando eles enquanto eles saem da sala.
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* Você pode ficar na sala da direita, mirando para a sala dos inimigos, matando-os enquanto eles saem da sala.
** Use os críticos da primeira morte com sua [[SMG/pt-br|SMG]] para tirar a vida dos inimigos.
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** Use os críticos da primeira morte (''first blood'') com sua [[SMG/pt-br|Submetralhadora]] para tirar a vida dos inimigos.
 
* Como um Sniper, as passarelas perto dos containers são suas amigas; a passarela vai te dar a vantagem de altura e ainda vai ajudar a pegar um inimigo insuspeito com sua arma corpo a corpo.
 
* Como um Sniper, as passarelas perto dos containers são suas amigas; a passarela vai te dar a vantagem de altura e ainda vai ajudar a pegar um inimigo insuspeito com sua arma corpo a corpo.
 
** Quando estiver na passarela, use o vão da porta como cobertura.
 
** Quando estiver na passarela, use o vão da porta como cobertura.
* Engineers inimigos talvez possam criar uma base perto da parte do mapa deles. Se sim, você consegue usar seu [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Sniper]] para pegar cobertura enquanto estiver mirando para destruir a base deles.
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* Engineers inimigos talvez possam criar uma base perto da parte do mapa deles. Se sim, você consegue usar seu [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Precisão]] para pegar cobertura enquanto estiver mirando para destruir a base deles.
* Granary tem muitos cantos estreitos. Use sua [[SMG/pt-br|SMG]] como uma prioridade.
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* Granary tem muitos cantos estreitos. Use sua [[SMG/pt-br|Submetralhadora]] como uma prioridade.
  
 
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* Como um Spy, usando o [[Cloak and Dagger/pt-br|Manto e Adaga]] é bom ficar em cima dos containers somente pulando quando ver um inimigo passar para mata-lo com um ''Backstab''
 
* Como um Spy, usando o [[Cloak and Dagger/pt-br|Manto e Adaga]] é bom ficar em cima dos containers somente pulando quando ver um inimigo passar para mata-lo com um ''Backstab''
* Como em outros mapas de arena, eles sempre tem um espaço aberto (chamado ''chokepoint''). Evite ficar nessas áreas, pois, você pode acabar ficando com pouca vida e o dano pode mostrar se você está invisível.
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* Como em outros mapas de arena, eles semprem tem um espaço aberto (chamado ''chokepoint''). Evite ficar nessas áreas, pois, você pode acabar ficando com pouca vida e o dano pode mostrar se você está invisível.
* Partes do chão de Granary são retas, sabendo disso, usar o [[Ambassador/pt-br|Embaixador fica muito mais fácil.
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* Partes do chão de Granary são retas, sabendo disso, usar o [[Ambassador/pt-br|Embaixador]] fica muito mais fácil.
  
 
==Veja Também==
 
==Veja Também==

Latest revision as of 20:01, 20 January 2024

Granary (Arena)
Arenagranary.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Arena
Nome do arquivo: arena_granary
Adicionado em: Atualização de 19 de agosto de 2008
(Atualização do Heavy)
Variantes: Pontos de Controle
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Fazenda
Cenário: Diurno, ensolarado
Itens do mapa
Ammoico.png Caixas de munição: Mediumammo.png ×4
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Granary (Arena) overview.png

Estratégia para Granary (Arena).

Geral

  • Além dos containers, há muito pouco para cobrir nesse mapa. Fique em movimento e imperativo.
  • Se pular das passarelas, você pode pousar em cima dos containers. Esse método pode ser útil para Spies e Pyros tentando ficar atrás dos inimigos para um atáque surpresa.
  • Ao lutar pelo ponto, use os containers para ganhar vantágem em altura. Como um Demoman ou Soldier, você pode usar Sticky jump ou Rocket jump respectivamente para chegar neles. Se você não souber usar esses jumps, você ainda pode alcançá-los pulando da passarela (como por exemplo, como um Sniper).
  • Os containers não são paralelos um ao outro, então você pode evitar dano de queda se pousar na ponta do container, então no chão. Isso ajuda Spies a não tomar dano desnecessário.

Estrategias para classes especificas

Leaderboard class scout.png Scout

  • O João Pestana do Scout pode ser muito útil aqui. Tente negar a vantágem de altura dos inimigos na área central usando o atordoamento da bola do Sandman. A Arma Sinalizadora também pode ser usada para o mesmo fim.
  • Quando os jogadores inimigos estiverem saindo da base, você pode surpreendê-los e atirar neles por trás.
  • O Leite Louco é ainda mais eficiente em Granary que em qualquer outro mapa de arena com Kits de Vida.

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Os containers são muito usados pelos Soldiers, pois, eles oferecem uma vantagem de altura contra os inimigos que estiverem no Ponto de Controle.
  • O Lança-foguetes de Treino pode ser usado efetivamente no começo de partidas, como um Soldier você pode fazer um Rocket jump para alguma das passarelas e pegar inimigos de surpresa com sua Escopeta.
  • Se tiver algum Medic ou Dispenser por perto, o Lança-foguetes pode ser usado para fazer um Rocket jump para as caixas, ganhando uma vantagem de altura dificultando para o time inimigo.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Faça bom uso dos containers, pois, eles podem ser usados para pegar inimigos de surpresa.
  • Devido ao fato das passarelas serem longas, a Rajada de Ar é muito boa para eliminar os inimigos enquanto protege seu time.
  • A Arma Sinalizadora pode ser usada para incendiar inimigos de longe e tirar a vida deles lentamente.
  • Jogando com um papel mais defensivo pode provar mais eficaz a longo prazo. Fique com seus colegas de equipe já que você não tem um alcance muito bom, você pode ficar de olho para seu time não cair em nenhuma emboscada e lembre-se de refletir os projéteis que os inimigos lançam para você ou seu time.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Faça bom uso de suas stickybombs colocando-as atrás do vão das portas para pegar inimigos de surpresa.
  • Da mesma forma que o Soldier, o Lança-stickybombs de Treino pode ser usado para navegar facilmente para chegar a passarela inimiga e rapidamente matar um inimigo com sua arma primaria ou arma corpo a corpo.

Leaderboard class heavy.png Heavy

  • Granary realmente não tem muita cobertura, se você tiver um Sandviche disponível, coma-o quando estiver com vida baixa. Isso também pode ser útil para seus colegas de equipe se não tiver nenhum Medic ou Engineer no time.
    • Jogue seu Sandviche para seu Medic se ele estiver pegando fogo, ou tiver pouca vida.
  • Use os containers para ter uma vantagem de altura sobre os inimigos que estiverem abaixo de você, um verdadeiro elemento surpresa.
  • Ao passar pelos cantos, sempre fique com sua Metralhadora Giratória "pronta" se caso algum inimigo estiver por perto.
  • A sala principal, para a direita do spawn, te deixa vulnerável para Snipers que estiverem prestando atenção da sala deles. O recomendado e menos arriscado é ir pela rampa e pegar uma vantagem de altura.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Esse mapa é muito favorável a Engineers do que outros mapas de Arena. Fazendo uma pequena base com uma Dispenser e Sentry Gun no seu lado do mapa pode dar a seu time um ponto para ficar em momentos difíceis, assim como ajudar aqueles que estiverem temporariamente fugindo das linhas de frente.
  • Para Engineers usando o Pistoleiro, coloque sua Minissentinela de Combate nos varios cantos e recantos desse mapa para surpreender inimigos. Você talvez consiga matar um inimigo insuspeito, ou forçar eles recuarem.
    • Colocando uma Minissentinela de Combate em uma caixa pode dar dano nos inimigos abaixo. A altura faz com que seja difícil de destruí-la.
  • Uma Dispenser pode ser colocada em um lugar não tão escondido e ainda vai ajudar seus colegas de equipe que estiverem recuando.
  • Se seu metal ainda suporta isso, considere colocar um teletransportador inativo perto do seu spawn. Você pode usar isso para avisar se algum Scout ou Spy tentar destruí-lo ele possivelmente está tentando fazer um flank.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Com as longas passarelas, esse mapa não é tão fácil para os Medics, então encontre um Medico-amigo cedo na partida.
  • Se você estiver com uma ÜberCarga pronta, você vai ser o pior inimigo para os Engineers. Use sua carga como uma classe ofensiva e destrua a base dos Engineers.
  • Se não tiver nenhum Engineer no seu time, equipe a Amputadora e faça sua provocação em um local seguro (exemplo: o lado do seu time)
  • Não tem nenhum Kit de Vida nesse mapa. Você é uma classe importante então não se arrisque muito. Seu time precisa de você enquanto eles lutam.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • Você pode ficar na sala da direita, mirando para a sala dos inimigos, matando-os enquanto eles saem da sala.
    • Use os críticos da primeira morte (first blood) com sua Submetralhadora para tirar a vida dos inimigos.
  • Como um Sniper, as passarelas perto dos containers são suas amigas; a passarela vai te dar a vantagem de altura e ainda vai ajudar a pegar um inimigo insuspeito com sua arma corpo a corpo.
    • Quando estiver na passarela, use o vão da porta como cobertura.
  • Engineers inimigos talvez possam criar uma base perto da parte do mapa deles. Se sim, você consegue usar seu Rifle de Precisão para pegar cobertura enquanto estiver mirando para destruir a base deles.
  • Granary tem muitos cantos estreitos. Use sua Submetralhadora como uma prioridade.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Como um Spy, usando o Manto e Adaga é bom ficar em cima dos containers somente pulando quando ver um inimigo passar para mata-lo com um Backstab
  • Como em outros mapas de arena, eles semprem tem um espaço aberto (chamado chokepoint). Evite ficar nessas áreas, pois, você pode acabar ficando com pouca vida e o dano pode mostrar se você está invisível.
  • Partes do chão de Granary são retas, sabendo disso, usar o Embaixador fica muito mais fácil.

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