Difference between revisions of "Watergate/ru"
m (Перевод Watergate (1/2)) |
|||
(12 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Watergate}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Player Destruction |
− | | map-image = | + | | map-file-name = pd_watergate |
− | | | + | | map-image = pd watergate logopic 2.jpg |
− | | | + | | map-released = {{Patch name|10|6|2015}} |
− | | map-environment = Морской городок | + | | map-released-major = Invasion Community Update |
+ | | map-environment = Морской городок/пивоварня | ||
| map-setting = Сумерки | | map-setting = Сумерки | ||
− | | map-deep-water | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/921629 |
− | | map-health | + | | map-has-deep-water = yes |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 7 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = 3 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-large = 1 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 6 |
+ | | map-pickups-ammo-medium = 2 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation | Обновление «Вторжение». | + | {{Quotation|Обновление «Вторжение».|Наука показала, что человек жестоко реагирует на непастеризованное пиво, хорошо, что мы на пивзаводе.}} |
− | | Наука показала, что человек жестоко реагирует на непастеризованное пиво, хорошо, что мы на пивзаводе. | ||
− | }} | ||
'''Watergate''' — это [[Steam Workshop/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Player Destruction/ru|Истребление]], добавленная в {{Update link|Invasion Update}}. Watergate заняла 2 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net и была официально включена в игру с «{{update link|Invasion Community Update}}». | '''Watergate''' — это [[Steam Workshop/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Player Destruction/ru|Истребление]], добавленная в {{Update link|Invasion Update}}. Watergate заняла 2 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net и была официально включена в игру с «{{update link|Invasion Community Update}}». | ||
Line 23: | Line 24: | ||
Цель данной карты — убийство игроков для сбора и доставки пива к центру карты для НЛО. Команда выигрывает в том случае, если соберет необходимое количество пива раньше противоположной, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере. | Цель данной карты — убийство игроков для сбора и доставки пива к центру карты для НЛО. Команда выигрывает в том случае, если соберет необходимое количество пива раньше противоположной, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере. | ||
− | ==Игровой процесс== | + | == Игровой процесс == |
Цель каждой команды — собрать пиво, сброшенное после смерти игрока, и поместить его в НЛО, в центре карты, чтобы напоить НЛО и набрать очки. Когда убит 1 игрок, выпадает 1 пиво и все пиво, которое он нес, каждая команда может подобрать сброшенное пиво. Сброшенные пивные бутылки показывают таймер в 30 секунд, прежде чем исчезнуть. | Цель каждой команды — собрать пиво, сброшенное после смерти игрока, и поместить его в НЛО, в центре карты, чтобы напоить НЛО и набрать очки. Когда убит 1 игрок, выпадает 1 пиво и все пиво, которое он нес, каждая команда может подобрать сброшенное пиво. Сброшенные пивные бутылки показывают таймер в 30 секунд, прежде чем исчезнуть. | ||
Игрок, не являющийся шпионом в каждой команде с наибольшим количеством пива, также становится «Лидером команды», при этом игроки в команде с ним получают здоровье и патроны по сравнению с раздатчиком 1-го уровня. HUD игрока показывает «Лидера команды» вместе с золотой звездой ([[File:Importtool goldstar.png|20px]]) и количеством пива. Также у «Лидера команды» отображается цветовой контур команды, видимый сквозь стены для обеих команд со счетчиком пива. Если не использовать настройку «Использовать эффект свечения» в дополнительных параметрах, игроку будут видны только цифры. | Игрок, не являющийся шпионом в каждой команде с наибольшим количеством пива, также становится «Лидером команды», при этом игроки в команде с ним получают здоровье и патроны по сравнению с раздатчиком 1-го уровня. HUD игрока показывает «Лидера команды» вместе с золотой звездой ([[File:Importtool goldstar.png|20px]]) и количеством пива. Также у «Лидера команды» отображается цветовой контур команды, видимый сквозь стены для обеих команд со счетчиком пива. Если не использовать настройку «Использовать эффект свечения» в дополнительных параметрах, игроку будут видны только цифры. | ||
− | Собранное пиво будет сброшено на землю, если игрок попытается перенести его в комнату возрождения, а также может быть сброшено вручную, нажав кнопку сброса предмета ([[ | + | Собранное пиво будет сброшено на землю, если игрок попытается перенести его в комнату возрождения, а также может быть сброшено вручную, нажав кнопку сброса предмета ([[List of default keys/ru|Стандартная кнопка]]: {{Key|L}}). |
Чтобы набрать очки, игроки должны поместить свое собранное пиво в НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды и медленно летит через центр, создавая светло-зелёный луч, прежде чем добраться до края карты и уйти через 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки могут перемещаться, как будто они плавают в воде, и их собранное пиво постепенно попадает в НЛО и добавляется к счету их команды. Игроки могут также оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша. | Чтобы набрать очки, игроки должны поместить свое собранное пиво в НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды и медленно летит через центр, создавая светло-зелёный луч, прежде чем добраться до края карты и уйти через 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки могут перемещаться, как будто они плавают в воде, и их собранное пиво постепенно попадает в НЛО и добавляется к счету их команды. Игроки могут также оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша. | ||
Line 36: | Line 37: | ||
== Соотношение игроков и пива == | == Соотношение игроков и пива == | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class = | + | ! class = «header» | Игроки |
− | ! class = | + | ! class = «header» | Пиво |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 0 |
− | | align = | + | | align = «center» | 10 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 2 |
− | | align = | + | | align = «center» | 10 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 4 |
− | | align = | + | | align = «center» | 20 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 6 |
− | | align = | + | | align = «center» | 30 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 8 |
− | | align = | + | | align = «center» | 40 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 10 |
− | | align = | + | | align = «center» | 50 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 12 |
− | | align = | + | | align = «center» | 60 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 14 |
− | | align = | + | | align = «center» | 70 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 16 |
− | | align = | + | | align = «center» | 80 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 18 |
− | | align = | + | | align = «center» | 90 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 20 |
− | | align = | + | | align = «center» | 100 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 22 |
− | | align = | + | | align = «center» | 110 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 24 |
− | | align = | + | | align = «center» | 120 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 26 |
− | | align = | + | | align = «center» | 130 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 28 |
− | | align = | + | | align = «center» | 140 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 30 |
− | | align = | + | | align = «center» | 150 |
|- | |- | ||
− | | align = | + | | align = «center» | 32 |
− | | align = | + | | align = «center» | 160 |
|} | |} | ||
− | === | + | == Локации == |
− | + | === Переулки === | |
− | + | * '''Открытый переулок''': переулки команд представляют собой открытые площадки с множеством разных путей. Под подиумом находится путь к внутренним коридорам, а если пройти вперёд, до можно добраться до канала. | |
− | + | * '''Спуск''': путь к каналу идёт через нижний этаж. Сбоку находится подиум, до которого можно добраться, спрыгнув с мешков для мусора. | |
− | + | * '''Центральный коридор''': через небольшой склад проходит коридор, который соединяется с подиумами, баром на крыше и выходом в один из подвалов. | |
− | + | * '''Сторожка''': сторожки стоят на месте появления НЛО. В них есть окна, которые могут служить обзорными точками. На втором этаже можно найти средние аптечки и боеприпасы. | |
− | |||
− | |||
− | ''' | ||
− | * | ||
− | ''' | + | === Подвалы === |
− | * | + | * '''Подвалы''': подвалы каждой команды ведут к центральному каналу либо из внешних построек, либо из центральной канализации. |
+ | * '''Канализация''': спускаясь вниз по лестнице, можно дойти до канализация, ведущей к каналу. Там можно найти маленькие аптечку и боеприпасы. | ||
− | + | === Центральный канал=== | |
+ | * '''Полуразрушенная лодка''': в центре канала находится лодка с большой аптечкой. | ||
+ | * '''Центральная канализация''': в центральной канализации есть переход, который ведёт к подиумам, где можно найти средную коробку с боеприпасами. | ||
+ | * '''Бар на крыше''': из бара на крыше открывается вид на весь канал, а также он примыкает к сторонам каждой команды. В баре есть два маленьких ящика с боеприпасами и одна маленькая аптечка. | ||
+ | * '''Подиумы''': под баром находятся подиумы с видом на карту. В центре находится средняя аптечка. | ||
+ | * '''НЛО''': НЛО периодически появляется в конце канала рядом со сторожками. Он медленно пролетает над каналом и останавливается у бара на крыше, прежде чем исчезнуть с карты. Пока он пролетает над головой, активируется его притягивающий луч. Находясь внутри притягивающего луча, игроки могут взлететь в воздух. | ||
− | + | <gallery> | |
− | | | + | File:Pd watergate 3.jpg|Контрольная точка |
− | | | + | File:Pd watergate 4.jpg|НЛО и им разбросанные деньги |
− | | | + | File:pd watergate logopic 2.jpg|Центр карты. |
− | | | + | File:pd watergate 02.jpg|Выход с базы Синих. |
− | | | + | File:pd watergate 11.jpg|Бар на крыше. |
− | | | + | File:pd watergate 12.jpg|Главный мост. |
− | + | File:pd watergate 13.jpg|Второй вход в зону возрождения Красных. | |
− | + | File:pd watergate 14.jpg|Подвал Красных. | |
+ | File:pd watergate 15.jpg|Центральные коллекторы. | ||
+ | File:pd watergate 16.jpg|Король Мэри сел на мель. | ||
+ | File:pd watergate 17.jpg|Внутри базы Красных. | ||
+ | File:pd watergate logopic 2.jpg|Центр карты. | ||
+ | File:pd watergate 01.jpg|Судоходный шлюз снизу. | ||
+ | File:pd watergate 02.jpg|Выход с базы Синих. | ||
+ | File:pd watergate 03.jpg|Точка возрождения Красных. | ||
+ | File:pd watergate 04.jpg|Судоходный шлюз сверху. | ||
+ | File:pd watergate 05.jpg|Спуск Красных к центру карты. | ||
+ | File:pd watergate 06.jpg|Коридор Красных. | ||
+ | File:pd watergate 07.jpg|Коридор Синих. | ||
+ | File:pd watergate 08.jpg|Коридор Синих с коробками. | ||
+ | File:pd watergate 09.jpg|Мост рядом с базой Синих. | ||
+ | File:pd watergate 10.jpg|Главный вход базы Синих. | ||
+ | </gallery> | ||
− | {{ | + | == {{common string|Strategy}} == |
− | | | + | {{map strategy link|Watergate|main=yes|stub=yes}} |
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | }} | + | == Предыдущие изменения == |
− | + | {{hatnote|Обновления для этой карты выходили до того, как её официально включили в игру.}} | |
− | {{ | + | {{Changelog|<!--version rc4a is somewhere after here-->[https://imgur.com/a/kRpNZ '''rc4''' (8 сентября 2015):] |
− | | | + | *Облака вокруг большого НЛО. |
− | + | <!-- *Remade assorted map models --> | |
− | + | *Увеличено количество песка в каналах и добавлена маленькая аптечка. | |
− | + | <!-- *Optimised collision mesh of the boat to be less arbitrary --> | |
− | + | <!-- *Put teleporter-nobuilds on previously trappable surfaces --> | |
− | |||
− | * | ||
− | + | [https://imgur.com/a/67enX '''rc3''' (27 августа 2015):] | |
+ | *Новая модель большого НЛО с обновлёнными частицами! | ||
+ | *Оптимизированы зоны для areaportal'ов<!-- как этот ареапортал нормально написать???-->(рендеринг порталов). | ||
+ | <!-- *Optimised occluder locations (prop renderind) --> | ||
+ | *Добавлены уровни детализации и тени для объектов(рендеринг полигонов). | ||
+ | *Улучшен таймер НЛО. | ||
+ | *Исправлен вылет игры из-за низкого качества моделей. | ||
+ | *Теперь игроки не застревают вверху луча НЛО. | ||
− | + | [https://imgur.com/a/3E4cz '''rc2''' (17 июля 2015):] | |
− | + | <!-- *A barricade has been added to the dropdown inbetween the crane and window buildings. --> | |
− | + | <!-- *The UFO has been given a neutral outline when it appears in the area which helps with goal recognition. --> | |
− | + | *На точках возрождения появились пятна от сока и пива и доработали текстуры меловой доски. | |
− | + | *Путь к пивоварне теперь освещают огни. | |
− | + | *Добавлена маленькая ограда на балконе, закрывающая обзор зоны возрождения. | |
− | + | *Мост посередине карты немного расширен. | |
− | * | + | *Теперь на втором этаже у зданий с краном есть фонари, чтобы снайпера были лучше видны. |
+ | *Улучшены места появления аптечек | ||
+ | [https://imgur.com/a/wWEZa '''b10''' (3 июля 2015):] | ||
+ | <!-- *We've changed the UFO beam water trigger from the halloween Jarate condition to a plugin-based "you're now in water" mechanic, which allows Pyro flames and sounds to be played in the beam uninterrupted while still allowing good player movement. --> | ||
+ | <!-- *We've spruced up the bottom sewer to mid connectors with better detail. --> | ||
+ | *Внутрь зданий с краном добавили больше деталей. | ||
+ | *На загрузочном экране теперь красуется новое изображение с текстом! | ||
+ | <!-- *We've given some more light contrast around important locations on Red side to make it easier to notice these places and to make the area less boring to look at. --> | ||
+ | <!-- *We've fixed a bug that allowed players to contest beer deposits while being below the tower platform. We've also re-added the gentle-fall trigger_push from the UFO beam arriving at the tower. --> | ||
+ | *Скорость НЛО, летящего через центр карты, уменьшилась со 100 [[Hammer_unit/ru|HU/c]] до 70 [[Hammer_unit/ru|HU/c]], из-за чего НЛО летит по карте на 11 секунд дольше. | ||
+ | *Теперь у платформ на середине карты появились ступеньки. | ||
+ | *Залезть на лодку стало легче, ведь её днище зарыли в песок. Чтобы на лодку было легче забраться к ней добавили лестницы по обе стороны лодки. | ||
+ | *Добавлена новая модель и коллизия для пивной бутылки (старая коллизия пивной бутылки иногда не работала как следует). | ||
+ | *Добавлены некоторые детали на точки возрождения! | ||
− | + | [https://imgur.com/a/HubXQ '''b9c''' (21 июня, 2015):] | |
+ | *Доавлены новые маршруты, ведущие с пивоварного завода в каналы, откуда можно прийти рядом с точкой возрождения. | ||
+ | <!-- *added dx80 versions of the ufo & nuke particles --> | ||
+ | <!-- *added sign in front of front door to direct flow better just in case --> | ||
+ | *Добавлена возможность оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша. | ||
+ | <!-- *improved clipping all around the boat and ledges next to it --> | ||
+ | <!-- *improved clipping on prop pillars around the map --> | ||
+ | <!-- *improved clipping on windows and ledges around spawn area --> | ||
+ | <!-- *improved clipping & displacements in mid sewer section --> | ||
+ | *Улучшена читаемость указателей стрелок возле зданий с краном. | ||
+ | <!-- *improved maneuverability up the garbage bag route near crane building --> | ||
+ | <!-- *changed around some prop fade distances --> | ||
+ | <!-- *opened up the mid sewer section and lit the bottom for smoother gameplay --> | ||
+ | <!-- *made the saucer incoming and outgoing sounds quieter --> | ||
+ | *Судоходный шлюз стал темнее. | ||
+ | *Теперь 1 пиво отправляется в НЛО со скоростью 1.2 в секунду и этот показатель уменьшается на 0.033 за каждого игрока. | ||
+ | *Для улучшения манёвренности игроки, находясь в луче НЛО, могут перемещаться, как будто они плавают в воде. | ||
+ | *Края знака "Mann Beer" теперь не видны. | ||
− | + | '''b7a''' (14 мая 2015): | |
− | + | *Внесены некоторые изменения для улучшения течения. | |
− | + | *Изменен уровень детализации для некоторых имеющихся моделей. | |
− | + | *Исправлены пятна на столбах. | |
− | + | *Добавлена анимация скайбокса для прибытия/отбытия НЛО. | |
− | + | *Добавлены финальные анимация и звуки. | |
− | + | *Добавлены анимации для количественного различия нетрезвости НЛО. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
'''b6p''' (27 марта 2015): | '''b6p''' (27 марта 2015): | ||
− | * | + | *Изменен игровой режим. |
− | * | + | *Добавлен новый маршрут от нижнего выхода с зоны возрождения, который ведет к коллектору. |
− | * | + | *Изменены некоторые соединительные части для больше открытости и динамики. |
− | * | + | *Детальная очистка. |
− | * | + | *Улучшение FPS на всей карте. |
'''b5''' (17 ноября 2014): | '''b5''' (17 ноября 2014): | ||
− | * | + | *Добавлено больше деталей. |
− | * | + | *Карта более оптимизирована. |
− | * | + | *Исправлено несколько сломанных вещей с деньгами из НЛО. |
− | * | + | *Исправлен НЛО, проходящий сквозь здание в центре. |
− | * | + | *Исправлены некоторые вырезки на карте. |
− | * | + | *Куча новых вырезок по всей карте. |
− | * | + | *Добавлено немного табличек. |
− | * | + | *Добавлен фоновый шум. |
− | * | + | *Добавлены подпалины от лазеров / немного частиц / сломанные вещи. |
− | * | + | *Добавлены банки с красками неподалеку от граффити. |
'''b4''' (12 ноября 2014) (Внутреннее обновление): | '''b4''' (12 ноября 2014) (Внутреннее обновление): | ||
− | * | + | *Оптимизация вещей. |
'''b3''' (10 ноября 2014): | '''b3''' (10 ноября 2014): | ||
− | * | + | *Полностью исправил сломанные вещи. |
− | * | + | *Карта теперь доступна для тестирования. |
'''b2''' (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление): | '''b2''' (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление): | ||
− | * | + | *Исправление сломанных вещей. |
'''b1''' (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление): | '''b1''' (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление): | ||
− | * | + | *Артпасс завершен. |
'''a5b''' (16 октября 2014) (Внутреннее обновление): | '''a5b''' (16 октября 2014) (Внутреннее обновление): | ||
− | * | + | *Сделал новый маршрут, начинающийся с канализации, ведущий к мосту с коробкой, поднимающемуся к дорожке со средней аптечкой. |
− | * | + | *Если вы держите башню, а в это время прилетает нло, он будет сбрасывать на 3 пачки долларов меньше для вашей команды. |
− | * | + | *Теперь игроки смогут выходить за луч НЛО. |
− | * | + | *Теперь вы сможете прыгнуть на трубу без приседания. |
− | * | + | *Теперь вы не сможете захватить точку, стоя на снайперском выступе. |
− | * | + | *Добавил среднюю аптечку в квартире и еще одну аптечку на верхушку башни. |
− | * | + | *Добавил средние аптечку и патроны в здание между башней и точкой возроджения. |
− | * | + | *Добавил вывески, показывающие местонахождение точки. |
− | * | + | *Исправил некоторые проблемы с вырезкой на середине, что может привести к замедлению игроков, если они ходят задом к рампам. |
− | * | + | *Исправил коробку / верхний косяк немного поднят, теперь вы сможете подниматься, не задев косяк. |
'''a5a''' (10 октября 2014): | '''a5a''' (10 октября 2014): | ||
− | * | + | *Передвинул точки возроджения еще ближе к центру, и сделал второй выход вместо маршрута, ведущего вниз к канализации. |
− | * | + | *Добавил иконку точки, показывающую, что с модулями что-то можно сделать. |
− | * | + | *Добавил немного табличек со стрелками по всей карте / табличек, ведущих к зоне пополнения запасов . |
− | * | + | *Снайперов не будут задевать лучи НЛО, поэтому выше написанное и сделал. |
− | * | + | *Уточнены некоторые детали НЛО. |
'''a4b''' (9 октября 2014): | '''a4b''' (9 октября 2014): | ||
− | * | + | *Передвинул точки возроджения на 256 Hammer-единиц ещё ближе к центру. |
− | * | + | *Переработал зоны стыков и связал низ канализации с окном здания. |
− | * | + | *Добавил второй выход из точки возроджения и сделал еще один путь через окно. |
− | * | + | *Некоторые изменения с НЛО, а именно со скоростью сбрасывания и временем прибытия. |
'''a3''' (7 октября 2014) (Внутреннее обновление): | '''a3''' (7 октября 2014) (Внутреннее обновление): | ||
− | * | + | *Передвинул точки возроджения на 256 Hammer-единиц ближе к центру. |
− | * | + | *Заблокировал поле зрения в жилом доме, чтобы безопаснее войти в здание. |
− | * | + | *Поэкспериментировал с идеями точки / игрового режима. |
'''a2''' (5 октября 2014): | '''a2''' (5 октября 2014): | ||
− | * | + | *Вырезал нижнюю часть стены башни, открыл область для боевых + снайперских целей на мосту. |
− | *НЛО теперь появляется чаще | + | *НЛО теперь появляется чаще. |
− | * | + | *Увеличил скорость НЛО / скорость сбрасывания. |
− | * | + | *Пытался сделать нейтральную схему для точки, но мне кажется, что это не работает. |
− | * | + | *Добавил навес из окон, создающий маршрут из башни > окон / окон > нижней башни. |
− | * | + | *Добавил анти-пулевые текстуры вокруг всей лодки, так что деньги не пройдут сквозь нее. |
− | * | + | *Сделал выпадение денег из точки на 3 / 15 секунд, вместо 1 / 5 секунд.}} |
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Watergate добавлена в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|8|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена появляющаяся в конце раунда панель победы, которая ссылалась на [[Asteroid/ru#Robots|роботов]]. | ||
+ | * Устранена возможность выхода игроков за пределы карты. | ||
+ | * Исправлены проблемы [[vdc:Soundcache:ru|звукового кэша]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|15|2015}}''' | ||
+ | * Исправлен таймер, который не всегда отображался на карте pd_watergate. | ||
+ | * Исправлено отображение [[Health/ru|здоровья]] [[Dispenser/ru|раздатчика]] лидирующей команды для [[Team/ru#Наблюдатель|наблюдателей]] на карте pd_watergate. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой на карте Watergate не отображался дисплей игрока. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * Время возрождения игроков будет зависеть от того, какая команда лидирует: 8 секунд для игроков лидирующей команды и 4 секунды для игроков отстающей команды; | ||
+ | * Окошко с количеством собранных бутылок в [[HUD/ru|дисплее игрока]] было перемещено в центр экрана; | ||
+ | * Добавлены трамплины <!-- Или не трамплин, надо уточнить -->в нижних проходах рядом с базами команд, дабы дать возможность только что возродившихся игрокам хоть что-то сделать по пути к центру; | ||
+ | * Улучшено освещение на снайперских позициях на крыше; | ||
+ | * Улучшено отсечение некоторых объектов. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}} #1''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | *Время возрождения игроков в команде теперь базируется в зависимости от количества очков. Это должно решить проблемы с балансом в случае если игроки во вражеской команде превосходят игроков противоположной. | ||
+ | **Если разница менее 50% очков: 8 секунд для лидирующей, 4 секунды для отстающей | ||
+ | **Если разница более 50% очков: 12 секунд для лидирующей, 0 секунд для отстающей | ||
+ | **Если разница отсутствует: 6 секунд для каждой команды | ||
+ | *Счётчик собранных бутылок смещён левее и ниже, и немного увеличен | ||
+ | *Обновлены звуки окружения | ||
+ | *Улулчшена детализация по центру карты | ||
+ | *Исправлены проблемы с коллизией по всей карте | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|20|2023}}''' | ||
+ | * Исправлена неработающая зона сброса. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Иногда, когда карта загружается, на дисплее игрока не отображается текстура пива и некоторые текстуры крыш могут не загружаться. | ||
+ | * Подбираемое пиво не становится невидимым, когда шпион полностью невидим. | ||
+ | * Играя на Watergate Team Fortress 2 иногда может вылетать из-за ошибок с памятью/файлом подкачки. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Вдохновением для этой карты послужила игра [[Dishonored]], выпущенная в 2012 году, в особенности, часть Ткацкого квартала из дополнения The Brigmore Witches. | + | * Вдохновением для этой карты послужила игра [[Dishonored/ru|Dishonored]], выпущенная в 2012 году, в особенности, часть Ткацкого квартала из дополнения The Brigmore Witches.<ref>[https://www.reddit.com/r/tf2/comments/2mo8m9/a_dishonoredinspired_tf2_custom_map_for_the_mercs/cm60sqe Комментарий автора от 18 ноября 2014 г.]</ref> |
* Несколько отсылок к Dishonored и Les Misérables: | * Несколько отсылок к Dishonored и Les Misérables: | ||
**Разные {{item link|Whale Bone Charm}} и {{item link|Lacking Moral Fiber Mask}} можно обнаружить скрытыми в ящике в углу центрального выхода коллектора. | **Разные {{item link|Whale Bone Charm}} и {{item link|Lacking Moral Fiber Mask}} можно обнаружить скрытыми в ящике в углу центрального выхода коллектора. | ||
Line 252: | Line 327: | ||
**Амулет из китового уса также можно найти на наклонных крышах рядом с главными выходами с зоны возрождения Синих и Красных. | **Амулет из китового уса также можно найти на наклонных крышах рядом с главными выходами с зоны возрождения Синих и Красных. | ||
**Настенные надписи «DOOM BE UPON US» и «THE END IS NIGH» похожи на те, которые [http://dishonored.wikia.com/wiki/Graffiti могут быть найдены в Dishonored]. | **Настенные надписи «DOOM BE UPON US» и «THE END IS NIGH» похожи на те, которые [http://dishonored.wikia.com/wiki/Graffiti могут быть найдены в Dishonored]. | ||
− | **Номер [[w:Jean Valjean|"24601"]] можно обнаружить отпечатанным на стене рядом с бочкой под лестницей рядом со вторым выходом с зоны возрождения Красных. | + | **Номер [[w:Jean Valjean|"24601"]] {{lang icon|en}} можно обнаружить отпечатанным на стене рядом с бочкой под лестницей рядом со вторым выходом с зоны возрождения Красных. |
* Название ветхой лодки - «Король Мэри», в противоположность лайнеру «Королева Мэри». | * Название ветхой лодки - «Король Мэри», в противоположность лайнеру «Королева Мэри». | ||
− | * {{item link|Ap-Sap}} можно найти с использованием noclip в ящиках рядом со вторым выходом зоны возрождения Синих. Он будет произносить [[Wheatley responses|голосовые реплики]] при попадании (В основном про то , как он читает , прочитал или начал читать книгу ) . | + | * {{item link|Ap-Sap}} можно найти с использованием noclip в ящиках рядом со вторым выходом зоны возрождения Синих. Он будет произносить [[Wheatley responses|голосовые реплики]] при попадании (В основном про то , как он читает , прочитал или начал читать книгу). |
* В каждой зоне возрождения можно найти [[Demoman/ru|подрывника]] без сознания. Рядом с ним пролитое пиво, на котором, если наступить, можно подскользнуться вперед, подобно банановой кожуре на карте [[Mannhattan/ru|Mannhattan]]. | * В каждой зоне возрождения можно найти [[Demoman/ru|подрывника]] без сознания. Рядом с ним пролитое пиво, на котором, если наступить, можно подскользнуться вперед, подобно банановой кожуре на карте [[Mannhattan/ru|Mannhattan]]. | ||
* Голос, который сообщает о прогрессе и какая команда находится в луче НЛО, был создан с использованием голоса WillFromAfar на сайте [http://www.acapela-group.com/ Acapela group.com]. | * Голос, который сообщает о прогрессе и какая команда находится в луче НЛО, был создан с использованием голоса WillFromAfar на сайте [http://www.acapela-group.com/ Acapela group.com]. | ||
+ | * За пределами игровой зоны плавает квадратная дощечка, при двойном нажатии на которую воспроизводится отредактированная неиспользованная музыка [[Upgrade Station/ru|Станции улучшений]] с прокручиваемым текстом на экране: «''THANK U FOR PLAYNIN THE MAP !!!!! _ _ PLS SUPPRT US BY BUYIN LOTTTTAAA MAP STAMPS THANK YOU !!!!!!!''» (что-то на шотландском: «Спасибо за игру на данной карте! Пожалуйста, поддержите нас, купив марку! Спасибо!»). | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Line 267: | Line 343: | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Hud_invasion_bottle.png|Бутылка пива для пивного счетчика на дисплее игрока. |
− | File: | + | File:Hud_invasion_saucerdown.png|Таймер на дисплее игрока, показывающий, через какой промежуток времени НЛО прилетит. |
− | + | File:Hud_invasion_saucerup.png|Таймер на дисплее игрока, показывающий, через какой промежуток времени НЛО улетит. | |
− | File: | + | File:Steamworkshop tf2 Watergate thumb.jpg|Миниатюра Watergate для Steam Workshop. |
− | File: | ||
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [ | + | * [https://tf2maps.net/threads/watergate.23411/ Страница разработки Watergate на TF2Maps] |
+ | * [https://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 Результаты конкурса по созданию карт с контентом] | ||
{{Invasion Community Update Nav}} | {{Invasion Community Update Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 14:43, 19 November 2024
Watergate | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Истребление |
Имя файла: | pd_watergate
|
Выпущено: | Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение») |
Автор(-ы): | Michael Egan Louie «bakscratch» Turner Ian «Wgooch» Gooch Nassim «NassimO» Sadoun Miguel «BANG!» Melara Thijs «Evil_Knevil» Van Gerrewey FissionMetroid101 Jennifer «NeoDement» Burnett Aeon «Void» Bollig The Ronin |
Информация о карте | |
Окружение: | Морской городок/пивоварня |
Условия: | Сумерки |
Глубокие водоёмы: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×7 • ×3 • ×1 |
Боеприпасы: | ×6 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Наука показала, что человек жестоко реагирует на непастеризованное пиво, хорошо, что мы на пивзаводе.
— Обновление «Вторжение».
|
» |
Watergate — это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в Обновление «Вторжение». Watergate заняла 2 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net и была официально включена в игру с «Обновление «Вторжение»».
Цель данной карты — убийство игроков для сбора и доставки пива к центру карты для НЛО. Команда выигрывает в том случае, если соберет необходимое количество пива раньше противоположной, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.
Contents
Игровой процесс
Цель каждой команды — собрать пиво, сброшенное после смерти игрока, и поместить его в НЛО, в центре карты, чтобы напоить НЛО и набрать очки. Когда убит 1 игрок, выпадает 1 пиво и все пиво, которое он нес, каждая команда может подобрать сброшенное пиво. Сброшенные пивные бутылки показывают таймер в 30 секунд, прежде чем исчезнуть.
Игрок, не являющийся шпионом в каждой команде с наибольшим количеством пива, также становится «Лидером команды», при этом игроки в команде с ним получают здоровье и патроны по сравнению с раздатчиком 1-го уровня. HUD игрока показывает «Лидера команды» вместе с золотой звездой () и количеством пива. Также у «Лидера команды» отображается цветовой контур команды, видимый сквозь стены для обеих команд со счетчиком пива. Если не использовать настройку «Использовать эффект свечения» в дополнительных параметрах, игроку будут видны только цифры.
Собранное пиво будет сброшено на землю, если игрок попытается перенести его в комнату возрождения, а также может быть сброшено вручную, нажав кнопку сброса предмета (Стандартная кнопка: L).
Чтобы набрать очки, игроки должны поместить свое собранное пиво в НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды и медленно летит через центр, создавая светло-зелёный луч, прежде чем добраться до края карты и уйти через 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки могут перемещаться, как будто они плавают в воде, и их собранное пиво постепенно попадает в НЛО и добавляется к счету их команды. Игроки могут также оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша.
Чем больше пива попадает в НЛО, тем сильнее будет напиваться НЛО, заметно шатаясь, завися от счёта команды. Как только одна команда наберет достаточное количество очков, чтобы выиграть (количество зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и пьяно врезается в удаленный корабль, уничтожая его и выигрывая игру для этой команды.
Соотношение игроков и пива
Игроки | Пиво |
---|---|
0 | 10 |
2 | 10 |
4 | 20 |
6 | 30 |
8 | 40 |
10 | 50 |
12 | 60 |
14 | 70 |
16 | 80 |
18 | 90 |
20 | 100 |
22 | 110 |
24 | 120 |
26 | 130 |
28 | 140 |
30 | 150 |
32 | 160 |
Локации
Переулки
- Открытый переулок: переулки команд представляют собой открытые площадки с множеством разных путей. Под подиумом находится путь к внутренним коридорам, а если пройти вперёд, до можно добраться до канала.
- Спуск: путь к каналу идёт через нижний этаж. Сбоку находится подиум, до которого можно добраться, спрыгнув с мешков для мусора.
- Центральный коридор: через небольшой склад проходит коридор, который соединяется с подиумами, баром на крыше и выходом в один из подвалов.
- Сторожка: сторожки стоят на месте появления НЛО. В них есть окна, которые могут служить обзорными точками. На втором этаже можно найти средние аптечки и боеприпасы.
Подвалы
- Подвалы: подвалы каждой команды ведут к центральному каналу либо из внешних построек, либо из центральной канализации.
- Канализация: спускаясь вниз по лестнице, можно дойти до канализация, ведущей к каналу. Там можно найти маленькие аптечку и боеприпасы.
Центральный канал
- Полуразрушенная лодка: в центре канала находится лодка с большой аптечкой.
- Центральная канализация: в центральной канализации есть переход, который ведёт к подиумам, где можно найти средную коробку с боеприпасами.
- Бар на крыше: из бара на крыше открывается вид на весь канал, а также он примыкает к сторонам каждой команды. В баре есть два маленьких ящика с боеприпасами и одна маленькая аптечка.
- Подиумы: под баром находятся подиумы с видом на карту. В центре находится средняя аптечка.
- НЛО: НЛО периодически появляется в конце канала рядом со сторожками. Он медленно пролетает над каналом и останавливается у бара на крыше, прежде чем исчезнуть с карты. Пока он пролетает над головой, активируется его притягивающий луч. Находясь внутри притягивающего луча, игроки могут взлететь в воздух.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
- Облака вокруг большого НЛО.
- Увеличено количество песка в каналах и добавлена маленькая аптечка.
- Новая модель большого НЛО с обновлёнными частицами!
- Оптимизированы зоны для areaportal'ов(рендеринг порталов).
- Добавлены уровни детализации и тени для объектов(рендеринг полигонов).
- Улучшен таймер НЛО.
- Исправлен вылет игры из-за низкого качества моделей.
- Теперь игроки не застревают вверху луча НЛО.
- На точках возрождения появились пятна от сока и пива и доработали текстуры меловой доски.
- Путь к пивоварне теперь освещают огни.
- Добавлена маленькая ограда на балконе, закрывающая обзор зоны возрождения.
- Мост посередине карты немного расширен.
- Теперь на втором этаже у зданий с краном есть фонари, чтобы снайпера были лучше видны.
- Улучшены места появления аптечек
- Внутрь зданий с краном добавили больше деталей.
- На загрузочном экране теперь красуется новое изображение с текстом!
- Скорость НЛО, летящего через центр карты, уменьшилась со 100 HU/c до 70 HU/c, из-за чего НЛО летит по карте на 11 секунд дольше.
- Теперь у платформ на середине карты появились ступеньки.
- Залезть на лодку стало легче, ведь её днище зарыли в песок. Чтобы на лодку было легче забраться к ней добавили лестницы по обе стороны лодки.
- Добавлена новая модель и коллизия для пивной бутылки (старая коллизия пивной бутылки иногда не работала как следует).
- Добавлены некоторые детали на точки возрождения!
- Доавлены новые маршруты, ведущие с пивоварного завода в каналы, откуда можно прийти рядом с точкой возрождения.
- Добавлена возможность оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша.
- Улучшена читаемость указателей стрелок возле зданий с краном.
- Судоходный шлюз стал темнее.
- Теперь 1 пиво отправляется в НЛО со скоростью 1.2 в секунду и этот показатель уменьшается на 0.033 за каждого игрока.
- Для улучшения манёвренности игроки, находясь в луче НЛО, могут перемещаться, как будто они плавают в воде.
- Края знака "Mann Beer" теперь не видны.
b7a (14 мая 2015):
- Внесены некоторые изменения для улучшения течения.
- Изменен уровень детализации для некоторых имеющихся моделей.
- Исправлены пятна на столбах.
- Добавлена анимация скайбокса для прибытия/отбытия НЛО.
- Добавлены финальные анимация и звуки.
- Добавлены анимации для количественного различия нетрезвости НЛО.
b6p (27 марта 2015):
- Изменен игровой режим.
- Добавлен новый маршрут от нижнего выхода с зоны возрождения, который ведет к коллектору.
- Изменены некоторые соединительные части для больше открытости и динамики.
- Детальная очистка.
- Улучшение FPS на всей карте.
b5 (17 ноября 2014):
- Добавлено больше деталей.
- Карта более оптимизирована.
- Исправлено несколько сломанных вещей с деньгами из НЛО.
- Исправлен НЛО, проходящий сквозь здание в центре.
- Исправлены некоторые вырезки на карте.
- Куча новых вырезок по всей карте.
- Добавлено немного табличек.
- Добавлен фоновый шум.
- Добавлены подпалины от лазеров / немного частиц / сломанные вещи.
- Добавлены банки с красками неподалеку от граффити.
b4 (12 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- Оптимизация вещей.
b3 (10 ноября 2014):
- Полностью исправил сломанные вещи.
- Карта теперь доступна для тестирования.
b2 (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- Исправление сломанных вещей.
b1 (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- Артпасс завершен.
a5b (16 октября 2014) (Внутреннее обновление):
- Сделал новый маршрут, начинающийся с канализации, ведущий к мосту с коробкой, поднимающемуся к дорожке со средней аптечкой.
- Если вы держите башню, а в это время прилетает нло, он будет сбрасывать на 3 пачки долларов меньше для вашей команды.
- Теперь игроки смогут выходить за луч НЛО.
- Теперь вы сможете прыгнуть на трубу без приседания.
- Теперь вы не сможете захватить точку, стоя на снайперском выступе.
- Добавил среднюю аптечку в квартире и еще одну аптечку на верхушку башни.
- Добавил средние аптечку и патроны в здание между башней и точкой возроджения.
- Добавил вывески, показывающие местонахождение точки.
- Исправил некоторые проблемы с вырезкой на середине, что может привести к замедлению игроков, если они ходят задом к рампам.
- Исправил коробку / верхний косяк немного поднят, теперь вы сможете подниматься, не задев косяк.
a5a (10 октября 2014):
- Передвинул точки возроджения еще ближе к центру, и сделал второй выход вместо маршрута, ведущего вниз к канализации.
- Добавил иконку точки, показывающую, что с модулями что-то можно сделать.
- Добавил немного табличек со стрелками по всей карте / табличек, ведущих к зоне пополнения запасов .
- Снайперов не будут задевать лучи НЛО, поэтому выше написанное и сделал.
- Уточнены некоторые детали НЛО.
a4b (9 октября 2014):
- Передвинул точки возроджения на 256 Hammer-единиц ещё ближе к центру.
- Переработал зоны стыков и связал низ канализации с окном здания.
- Добавил второй выход из точки возроджения и сделал еще один путь через окно.
- Некоторые изменения с НЛО, а именно со скоростью сбрасывания и временем прибытия.
a3 (7 октября 2014) (Внутреннее обновление):
- Передвинул точки возроджения на 256 Hammer-единиц ближе к центру.
- Заблокировал поле зрения в жилом доме, чтобы безопаснее войти в здание.
- Поэкспериментировал с идеями точки / игрового режима.
a2 (5 октября 2014):
- Вырезал нижнюю часть стены башни, открыл область для боевых + снайперских целей на мосту.
- НЛО теперь появляется чаще.
- Увеличил скорость НЛО / скорость сбрасывания.
- Пытался сделать нейтральную схему для точки, но мне кажется, что это не работает.
- Добавил навес из окон, создающий маршрут из башни > окон / окон > нижней башни.
- Добавил анти-пулевые текстуры вокруг всей лодки, так что деньги не пройдут сквозь нее.
- Сделал выпадение денег из точки на 3 / 15 секунд, вместо 1 / 5 секунд.
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Watergate добавлена в игру.
- Исправлена появляющаяся в конце раунда панель победы, которая ссылалась на роботов.
- Устранена возможность выхода игроков за пределы карты.
- Исправлены проблемы звукового кэша.
- Исправлен таймер, который не всегда отображался на карте pd_watergate.
- Исправлено отображение здоровья раздатчика лидирующей команды для наблюдателей на карте pd_watergate.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте Watergate не отображался дисплей игрока.
Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)
- Время возрождения игроков будет зависеть от того, какая команда лидирует: 8 секунд для игроков лидирующей команды и 4 секунды для игроков отстающей команды;
- Окошко с количеством собранных бутылок в дисплее игрока было перемещено в центр экрана;
- Добавлены трамплины в нижних проходах рядом с базами команд, дабы дать возможность только что возродившихся игрокам хоть что-то сделать по пути к центру;
- Улучшено освещение на снайперских позициях на крыше;
- Улучшено отсечение некоторых объектов.
Обновление от 21 декабря 2017 #1 (Шмождество 2017)
- Время возрождения игроков в команде теперь базируется в зависимости от количества очков. Это должно решить проблемы с балансом в случае если игроки во вражеской команде превосходят игроков противоположной.
- Если разница менее 50% очков: 8 секунд для лидирующей, 4 секунды для отстающей
- Если разница более 50% очков: 12 секунд для лидирующей, 0 секунд для отстающей
- Если разница отсутствует: 6 секунд для каждой команды
- Счётчик собранных бутылок смещён левее и ниже, и немного увеличен
- Обновлены звуки окружения
- Улулчшена детализация по центру карты
- Исправлены проблемы с коллизией по всей карте
- Исправлена неработающая зона сброса.
Ошибки
- Иногда, когда карта загружается, на дисплее игрока не отображается текстура пива и некоторые текстуры крыш могут не загружаться.
- Подбираемое пиво не становится невидимым, когда шпион полностью невидим.
- Играя на Watergate Team Fortress 2 иногда может вылетать из-за ошибок с памятью/файлом подкачки.
Факты
- Вдохновением для этой карты послужила игра Dishonored, выпущенная в 2012 году, в особенности, часть Ткацкого квартала из дополнения The Brigmore Witches.[1]
- Несколько отсылок к Dishonored и Les Misérables:
- Разные Амулет из китового уса и Маска бесстыжего изгоя можно обнаружить скрытыми в ящике в углу центрального выхода коллектора.
- Другой Амулет из китового уса можно обнаружить наверху разрушенной стены на верхнем этаже пивоварни.
- Амулет из китового уса также можно найти на наклонных крышах рядом с главными выходами с зоны возрождения Синих и Красных.
- Настенные надписи «DOOM BE UPON US» и «THE END IS NIGH» похожи на те, которые могут быть найдены в Dishonored.
- Номер "24601" (английский) можно обнаружить отпечатанным на стене рядом с бочкой под лестницей рядом со вторым выходом с зоны возрождения Красных.
- Название ветхой лодки - «Король Мэри», в противоположность лайнеру «Королева Мэри».
- Жучок-Уитличок можно найти с использованием noclip в ящиках рядом со вторым выходом зоны возрождения Синих. Он будет произносить голосовые реплики при попадании (В основном про то , как он читает , прочитал или начал читать книгу).
- В каждой зоне возрождения можно найти подрывника без сознания. Рядом с ним пролитое пиво, на котором, если наступить, можно подскользнуться вперед, подобно банановой кожуре на карте Mannhattan.
- Голос, который сообщает о прогрессе и какая команда находится в луче НЛО, был создан с использованием голоса WillFromAfar на сайте Acapela group.com.
- За пределами игровой зоны плавает квадратная дощечка, при двойном нажатии на которую воспроизводится отредактированная неиспользованная музыка Станции улучшений с прокручиваемым текстом на экране: «THANK U FOR PLAYNIN THE MAP !!!!! _ _ PLS SUPPRT US BY BUYIN LOTTTTAAA MAP STAMPS THANK YOU !!!!!!!» (что-то на шотландском: «Спасибо за игру на данной карте! Пожалуйста, поддержите нас, купив марку! Спасибо!»).
Галерея
Примечания
Ссылки
|