Difference between revisions of "High Five!/zh-hans"
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− | + | 当玩家在嘲讽菜单里使用该嘲讽后,角色会将自己的右手高高举起。这个姿势会无限期地持续下去,直到另一个玩家在发起者面前进行嘲讽或是发起者主动取消嘲讽。无论玩家属于哪一方或是否拥有该嘲讽。在嘲讽被参与后,双方玩家都会做出一个简短的“预备”动作,然后再相互击掌,并发出响亮的掌声,之后双方也会庆祝击掌的成功。 | |
− | + | 任何其他玩家(包括[[Bots/zh-hans|电脑玩家]]),都可以通过站在嘲讽发起者身边并按下嘲讽按钮来加入他们的嘲讽。无论玩家属于哪一方或是否拥有该嘲讽。其他玩家会在嘲讽发起者的头顶上看到一个嘲讽标志,该标志表明其他玩家可以在此时参与到这一嘲讽中。 | |
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+ | 如果嘲讽在发起前没有足够的空间来让其他加入的玩家进行嘲讽,例如发起者所处的位置太高或是有障碍物挡住了,则无法发起双人嘲讽,并且游戏会在[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]上显示一条消息,告知玩家当前无法发起嘲讽的原因。 | ||
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+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} #2''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Account types/zh-hans|高级用户]]玩家不再会掉落特殊嘲讽。 | ||
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+ | '''{{Patch name|9|16|2021}}''' | ||
+ | * 修复了医生在使用击掌!嘲讽时,其武器仍未隐藏的错误。 | ||
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+ | '''{{Patch name|8|11|2022}}''' | ||
+ | * 更新了描述。 | ||
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+ | '''未知补丁''' | ||
+ | * 更新了击掌!嘲讽,使其在击掌时产生的粒子效果由原来独有的“拍打”粒子变为了“烟雾”粒子。 | ||
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== 漏洞 == | == 漏洞 == | ||
− | * | + | * 有时候,玩家在回合变换期间使用该嘲讽时,可能会卡在嘲讽动画中。这种情况会影响游戏体验,因为其判定框的位置与模型的位置不一致。 |
− | ** | + | ** 如果这个漏洞发生在{{cl|Spy}}上,那么他所[[disguise/zh-hans|伪装]]的所有人(无论敌友)都会处于卡住的击掌!动画中,并且所有人都能看见。 |
− | + | * 偶尔可以透过墙壁看到两名玩家击掌时产生的烟雾粒子。 | |
− | * | + | * 如果{{cl|Heavy}}在手持{{item link|Panic Attack}}时发起或参与该嘲讽,那么在进行嘲讽时{{item name|Panic Attack}}则仍会留在机枪手的手上。 |
+ | * 如果工程师参与了该嘲讽,那么在嘲讽结束后,工程师仍需要延迟几秒才能被玩家控制。 | ||
− | == | + | == 细枝末节 == |
− | * | + | * 击掌!的动画在{{update link|WAR! Update}}时期就已存在于游戏文件中了。 |
− | ** | + | ** 此外,在[[Horseless Headless Horsemann/zh-hans|脱缰的无头骑士]]的游戏文件中有一些未使用的动画,这意味着在嘲讽的开发过程中,击掌!嘲讽最初有可能是无法正常使用的。在其中的两个动画中,无头骑士挥舞着手臂,据称是击掌时没有击中对方的手。在第一个动画中无头骑士随后双臂交叉、向后仰头,同时很失望地摇着头。在第一个动画中无头骑士指着对方,粗鲁地竖起中指。由于这些动画都是为无头骑士制作的,所以如果要将这些动加入到游戏中,那么{{cl|Demoman}}也可能会使用相同的动画,因为他们都共享相同的动画骨骼。 |
− | + | * 击掌!嘲讽的漫画[[:File:Hey Sniper.jpg|《嘿!狙击手!》]]是一篇以{{cl|Sniper}}为主角的漫画,在狙击手处于困境时,他沮丧地踢倒了一把椅子,同时翻阅了曼恩公司产品目录,才发现了击掌!这一事物。这篇漫画实际上是[[:File:07 comic large.jpg|《这场侮辱使狙击手成为了“瓶手道大师”》]]的后续,其中狙击手也是在曼恩公司产品目录中发现的中的{{item link|Jarate}}。 | |
− | * | + | ** [[w:High five|现实世界中的击掌]]也是在游戏发生的背景中的几乎差不多的年代才开始流行的。 |
− | ** | + | * 在{{update link|Pyromania Update}}期间,当玩家在装备有{{item link|Barely-Melted Capacitor}}时与其他人进行击掌!嘲讽,则聊天框中会出现一条消息,该消息会因兵种的不同而不同。 |
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− | == | + | == 画廊 == |
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− | File:Hey Sniper.jpg| | + | File:Hey Sniper.jpg|宣传漫画 |
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Latest revision as of 14:09, 14 February 2025
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“ | 来拍个手!
点击试听 (英语)
— 间谍
|
” |
击掌!(High Five!)是一个全兵种可用的双人互动特殊嘲讽。
当玩家在嘲讽菜单里使用该嘲讽后,角色会将自己的右手高高举起。这个姿势会无限期地持续下去,直到另一个玩家在发起者面前进行嘲讽或是发起者主动取消嘲讽。无论玩家属于哪一方或是否拥有该嘲讽。在嘲讽被参与后,双方玩家都会做出一个简短的“预备”动作,然后再相互击掌,并发出响亮的掌声,之后双方也会庆祝击掌的成功。
任何其他玩家(包括电脑玩家),都可以通过站在嘲讽发起者身边并按下嘲讽按钮来加入他们的嘲讽。无论玩家属于哪一方或是否拥有该嘲讽。其他玩家会在嘲讽发起者的头顶上看到一个嘲讽标志,该标志表明其他玩家可以在此时参与到这一嘲讽中。
如果嘲讽在发起前没有足够的空间来让其他加入的玩家进行嘲讽,例如发起者所处的位置太高或是有障碍物挡住了,则无法发起双人嘲讽,并且游戏会在HUD上显示一条消息,告知玩家当前无法发起嘲讽的原因。
关于各个兵种在跳舞时的语音台词和动作,请参阅各兵种的嘲讽页面。
演示视频
相关成就
一般成就
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更新历史
2011年10月13日补丁 #1(曼恩周年庆更新与促销)
- 击掌!被添加进游戏中。
- 修复了使用击掌!嘲讽时,武器还在停留手上的错误。
- 修复了可以使用击掌!嘲讽进入敌人重生区域的错误。
- 修复了一个与击掌!嘲讽相关的服务器崩溃错误。
- 修复了工程师在使用击掌!嘲讽时,其武器仍未隐藏的错误。
2014年6月11日补丁 #1
- [未记载] 更新了击掌!嘲讽的背包图标。
- [未记载] 在使用击掌!嘲讽的玩家头顶上方增加了一个提示图标。
- [未记载] 现在的嘲讽使用方式由原来的按住式变为了现在的切换式。玩家按一下嘲讽键即可让角色保持嘲讽状态,直到再次按下嘲讽键。
2014年6月11日补丁 #2
- 更改了击掌!嘲讽的描述,使玩家更容易理解游戏更新的切换功能。
2015年2月11日补丁 #2
- [未记载] 高级用户玩家不再会掉落特殊嘲讽。
- 修复了医生在使用击掌!嘲讽时,其武器仍未隐藏的错误。
- 更新了描述。
未知补丁
- 更新了击掌!嘲讽,使其在击掌时产生的粒子效果由原来独有的“拍打”粒子变为了“烟雾”粒子。
漏洞
- 有时候,玩家在回合变换期间使用该嘲讽时,可能会卡在嘲讽动画中。这种情况会影响游戏体验,因为其判定框的位置与模型的位置不一致。
- 偶尔可以透过墙壁看到两名玩家击掌时产生的烟雾粒子。
- 如果机枪手在手持恐慌打击时发起或参与该嘲讽,那么在进行嘲讽时恐慌打击则仍会留在机枪手的手上。
- 如果工程师参与了该嘲讽,那么在嘲讽结束后,工程师仍需要延迟几秒才能被玩家控制。
细枝末节
- 击掌!的动画在战争!更新时期就已存在于游戏文件中了。
- 击掌!嘲讽的漫画《嘿!狙击手!》是一篇以狙击手为主角的漫画,在狙击手处于困境时,他沮丧地踢倒了一把椅子,同时翻阅了曼恩公司产品目录,才发现了击掌!这一事物。这篇漫画实际上是《这场侮辱使狙击手成为了“瓶手道大师”》的后续,其中狙击手也是在曼恩公司产品目录中发现的中的瓶手道。
- 现实世界中的击掌也是在游戏发生的背景中的几乎差不多的年代才开始流行的。
- 在纵火狂更新期间,当玩家在装备有几近熔化的电容时与其他人进行击掌!嘲讽,则聊天框中会出现一条消息,该消息会因兵种的不同而不同。
画廊
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