Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
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! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|drop}}}}
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! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|craft}}}}
 
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{{Info}}Cuando el arma está activa:
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:
 
:{{Pro}}El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
 
:{{Pro}}El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
:{{Con}}Bloquea la curación [[ÜberCharge/es|Supercargas]] y no se puede llamar a Medics.
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:{{Con}}-90% de curación de Medics.
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:
 
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:
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   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Quando l'arma è attiva:
 
{{Info}}Quando l'arma è attiva:
:{{Pro}}Quando equipaggiata, il danno inflitto e la velocità di movimento aumentano in base alla salute rimanente di chi la utilizza.
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:{{Pro}}Quando equipaggiata, il danno inflitto aumenta in base alla salute rimanente di chi la utilizza.
:{{Con}}Infligge il 50% in meno di danno quando si è a salute piena.
+
:{{Con}}Quando selezionata, blocca 90% di la cura di un [[Medic/it|Medico]] attivo.
:{{Con}}Quando selezionata, blocca la cura e l'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]] di un [[Medic/it|Medico]] attivo.
 
:{{Con}}Quando selezionata è impossibile chiamare Medico.
 
 
   | ja =  
 
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{{Info}}使用中の効果:
 
{{Info}}使用中の効果:
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{{Info}}Quando a arma está activa:<br />
 
{{Info}}Quando a arma está activa:<br />
 
:{{Pro}}O dano causado aumenta consoante a vida do utilizador diminui.
 
:{{Pro}}O dano causado aumenta consoante a vida do utilizador diminui.
:{{Con}}Causa menos 50% de dano quando o utilizador se encontra com a energia ao máximo.
+
:{{Con}}Bloqueia 90% da cura dos Medics.
:{{Con}}Bloqueia a cura e [[ÜberCharge/pt|SobreCargas]] dos Medics.
 
:{{Con}}Bloqueia o chamamento de Medic.
 
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Info}}Enquanto a arma está ativa:
 
{{Info}}Enquanto a arma está ativa:
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{{Info}}Când arma este activă:
 
{{Info}}Când arma este activă:
 
:{{Pro}}Pagubele produse și viteza de mișcare ale purtatorului cresc în functie de viața rămasă.
 
:{{Pro}}Pagubele produse și viteza de mișcare ale purtatorului cresc în functie de viața rămasă.
:{{Con}}Produce doar 50% din pagube când utilizatorul are viața plină.
 
 
:{{Con}}Blochează vindecarea și [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]-urile Medicilor.
 
:{{Con}}Blochează vindecarea și [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]-urile Medicilor.
:{{Info}}Nu poți striga după Medic cât este activ.
 
 
   | ru =
 
   | ru =
{{info}} Когда оружие в руках:<br/>
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{{info}}Когда оружие в руках:<br/>
 
:{{Pro}}При получении увечий наносимый урон возрастает.
 
:{{Pro}}При получении увечий наносимый урон возрастает.
 
:{{Con}}Лечение от медиков на -90% меньше.
 
:{{Con}}Лечение от медиков на -90% меньше.
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   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
 
{{Info}}手持武器时:
 
{{Info}}手持武器时:
:{{Pro}}使用者受伤时攻击力增强。
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:{{Pro}}使用者受伤时攻击力增强
:{{Con}}医生的治疗效果减少 90%
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:{{Con}}医生的治疗效果 -90%
 
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{{Con}}裝備者重彈脆弱度 +10%。<br />
 
{{Con}}裝備者重彈脆弱度 +10%。<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{Pro}}穿戴时占领速度增减 1。<br/>
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{{Pro}}穿戴时占领速度 +1<br/>
{{Con}}穿戴时受到的子弹伤害增加 10%<br/>
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{{Con}}穿戴时受到的子弹伤害 +10%<br/>
 
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| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Pro}}Has 37% longer melee range.<br />
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{{Pro}}50% longer melee range.<br/>
{{Pro}}On kill: heals you 50% base health.<br/>
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{{Pro}}On kill: heals 50% of user's base health.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
{{Con}}Slower deploy and holster time.<br />
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{{Con}}75% slower deploy and holster time.<br />
 
{{Con}}This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.<br/>
 
{{Con}}This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.<br/>
 
{{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/>
 
{{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/>
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{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Info}}Diese Waffe besitzt eine große Nahkampfreichweite und eine längere Waffenwechselzeit.<br/>
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{{Pro}}50% größere Nahkampfreichweite.<br/>
 
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.<br/>
 
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
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{{Con}}75% längere Waffenwechselzeit.<br/>
 
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/>
 
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}Al matar: restaura la vida al 100%.<br/>
+
{{Pro}}50% más alcance cuerpo a cuerpo.<br/>
{{Con}}Esta es un arma de honor y si no se mata a alguien con ella, no se puede enfundar.<br/>
+
{{Pro}}Al matar: restaura 50% de la vida base.<br/>
 +
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br/>
 +
{{Con}}Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.<br/>
 
{{Info}}Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.<br/>
 
{{Info}}Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}37% pidempi lähitaistelukantama.<br />
+
{{Pro}}50% pidempi lähitaistelukantama.<br />
 
{{Pro}}Taposta: parantaa sinua 50%:lla perusterveydestäsi.<br/>
 
{{Pro}}Taposta: parantaa sinua 50%:lla perusterveydestäsi.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
Line 277: Line 274:
 
{{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br />
 
{{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}キル時: 体力が100%回復<br/>
+
{{Pro}}キル時:体力が100%回復<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
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{{Info}}Doodt vijanden die er ook één vasthouden met één enkele treffer. <br />
 
{{Info}}Doodt vijanden die er ook één vasthouden met één enkele treffer. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Ma o 37% większy zasięg wręcz.<br />
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{{Pro}}Ma o 50% większy zasięg wręcz.<br />
 
{{Pro}}Przy zabójstwie: leczy o 50% podstawowego zdrowia.<br/>
 
{{Pro}}Przy zabójstwie: leczy o 50% podstawowego zdrowia.<br/>
 
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
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{{Info}}Pojedyncze trafienie zabije wrogą noszącego tą samą broń.<br/>
 
{{Info}}Pojedyncze trafienie zabije wrogą noszącego tą samą broń.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
{{Pro}}Por morte: restora 100% da energia.<br />
+
{{Pro}}+50% de alcance corpo a corpo.<br/>
{{Con}}Esta arma é usada em duelos de Honra e não pode ser embainhada até matar alguém.<br />
+
{{Pro}}Por morte: restora 50% da energia base.<br/>
 +
{{Con}}Sem danos críticos aleatórios.<br/>
 +
{{Con}}Trocas para e desta arma 75% mais devagar.<br/>
 +
{{Con}}Compelida pela honra: Se for embainhada sem matar alguém, o utilizador sofre 50 pontos de dano<br />
 
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br />
 
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+37% no alcance corpo a corpo.<br/>
+
{{Pro}}+50% no alcance corpo a corpo.<br/>
 
{{Pro}}Ao matar: restaura 50% da vida base.<br/>
 
{{Pro}}Ao matar: restaura 50% da vida base.<br/>
 
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
 
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
{{Con}}Torna-se ativa e é guardada mais devagar.<br/>
+
{{Con}}Torna-se ativa e é guardada 75% mais devagar.<br/>
 
{{Con}}Honrável: causa 50 de dano a si mesmo se for guardada sem matar um adversário antes.<br/>
 
{{Con}}Honrável: causa 50 de dano a si mesmo se for guardada sem matar um adversário antes.<br/>
 
{{Info}}Mata inimigos que também estejam usando esta arma em um só golpe.<br/>
 
{{Info}}Mata inimigos que também estejam usando esta arma em um só golpe.<br/>
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{{Info}}火箭兵和爆破兵,各拿一把刀對決,施展出致命一擊。<br/>
 
{{Info}}火箭兵和爆破兵,各拿一把刀對決,施展出致命一擊。<br/>
 
   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
{{Pro}}攻击范围增加 37%<br />
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{{Pro}}攻击范围增加 50%<br />
{{Pro}}杀敌后恢复 50% 点生命值。<br/>
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{{Pro}}杀敌后恢复 50% 点生命值<br/>
{{Con}}无随机爆击。<br/>
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{{Con}}不会出现随机爆击<br/>
{{Con}}武器取出和收回速度减慢。<br />
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{{Con}}取出和收回速度下降<br />
{{Con}}附着了荣誉之魂:一旦拔出,除非刀沾鲜血,否则收回时对你造成 50 点伤害。<br/>
+
{{Con}}荣誉之魂:一旦拔出,除非斩杀敌人,否则收回时对你造成 50 点伤害<br/>
{{Info}}用座头市之刀击中装备着同样武器的敌人,可以一击必杀。<br/>
+
{{Info}}用该武器击中手持同样武器的敌人,一刀断命<br/>
 
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   | de =
 
   | de =
 
{{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/>
 
{{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/>
{{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit beider Spieler wird für 3 Sekunden erhöht.<br/>
+
{{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit des Spielers wird für 3 Sekunden erhöht und die Geschwindigkeit des Verbündeten um 2 Sekunden.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/>
 
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/>
{{Pro}}Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad de los dos jugadores durante 3 segundos.<br/>
+
{{Pro}}Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.<br/>
 
{{Con}}Daño reducid un 25%.<br/>
 
{{Con}}Daño reducid un 25%.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
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{{Con}}傷害值減少 25%。<br/>
 
{{Con}}傷害值減少 25%。<br/>
 
   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
{{Pro}}攻击范围增大 70%<br/>
+
{{Pro}}攻击范围增大 70%<br/>
{{Pro}}击中队友时:玩家获得 3 秒速度加成,队友获得 2 秒速度加成。<br/>
+
{{Pro}}击中队友后,自身加快移动速度3秒,而队友加快2秒<br/>
{{Con}}伤害减少 25%<br/>
+
{{Con}}伤害 -25%<br/>
 
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   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/>
 
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/>
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{{Con}}-20% de velocidad de ataque.<br/>
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br/>
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
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{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver saltando com foguete.<br/>
 
{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver saltando com foguete.<br/>
 
{{Con}}Velocidade de ataque 20% mais lenta.<br />
 
{{Con}}Velocidade de ataque 20% mais lenta.<br />
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.<br />
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{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br />
 
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br />
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{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 
   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
{{Pro}}火箭跳跃后,未落地前用此武器的攻击都是爆击。<br/>
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{{Pro}}火箭跳跃后,未落地前用此武器的攻击都是爆击<br/>
{{Con}}武器挥舞速度减少 20%<br/>
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{{Con}}开火速度 -20%<br/>
{{Con}}无随机爆击。<br/>
+
{{Con}}不会出现随机爆击<br/>
 
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{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
:{{Pro}}La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.<br/>
 
:{{Pro}}La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.<br/>
:{{Con}}Bloquea las [[ÜberCharge/es|Supercargas]] de cualquier Medic y tampoco se les puede llamar.<br/>
+
:{{Con}}El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.<br/>
 +
:{{Con}}-90% de curación de Medics.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:<br/>
 
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:<br/>
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   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}手持武器时:<br/>
 
{{Info}}手持武器时:<br/>
:{{Pro}}使用者受伤时移动速度加快。<br/>
+
:{{Pro}}使用者受伤时移动速度加快<br/>
:{{Con}}你在手持此武器时,及切换成其他武器后的 3 秒内,将被自动打上死亡标记。<br/>
+
:{{Con}}你在手持此武器时,及切换成其他武器后的一小段时间内,将被自动打上死亡标记<br/>
:{{Con}}医生的治疗效果減少 90%<br/>
+
:{{Con}}医生的治疗效果 -90%<br/>
 
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This template is meant to be used in localized versions of the [[Soldier]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Soldier]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
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[[Category:Formatting templates]]

Latest revision as of 21:06, 16 January 2024

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Craft
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–107

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png 50% longer melee range.

Pictogram plus.png On kill: heals 50% of user's base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png 75% slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 146

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png 20% slower firing speed.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

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