|
|
(33 intermediate revisions by 8 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|The official group picture from Valve showing (from left to right): the [[Pyro]], [[Engineer]], [[Spy]], [[Heavy]], [[Sniper]], [[Scout]], [[Soldier]], [[Demoman]] and [[Medic]].]] | + | {{DISPLAYTITLE:الكلاسيس}} |
− | [[Image:Allclassportrait.png|thumb|256px|right|The all_class portrait.]] | + | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|left| الصورة الأصلية من فالف(من اليسار إلى اليمين) [[البايرو]], [[الإنجنير]], [[السباي]], [[الهيڤي]], [[السنايبر]], [[السكاوت]], [[السولجر]], [[الديمومان]] و [[الميديك]] ]] |
| + | [[Image:Allclassportrait.png|thumb|256px|left|رسمة الأول كلاس.]] |
| | | |
− | There are nine official classes that can be played in [[Team Fortress 2]]. The classes are as follows:
| + | هناك تسعة شخصيات يمكن لعبها في لعبة [[Team Fortress 2/ar|تيم فورتريس ٢]]. بالترتيب: |
| + | *{{Icon class|class=scout|link=Scout}} [[السكاوت]] |
| + | *{{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} [[السولجر]] |
| + | *{{Icon class|class=pyro|link=Pyro}} [[البايرو]] |
| + | *{{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} [[الديمومان]] |
| + | *{{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} [[الهيڤي]] |
| + | *{{Icon class|class=engineer|link=Engineer}} [[الإنجنير]] |
| + | *{{Icon class|class=medic|link=Medic}} [[الميديك]] |
| + | *{{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[السنايبر]] |
| + | *{{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[السباي]] |
| | | |
− | *{{Icon class|class=scout|link=Scout}} [[Scout]]
| + | '''غير مستعملون''' |
− | *{{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} [[Soldier]]
| + | *[[السيفيليان]] |
− | *{{Icon class|class=pyro|link=Pyro}} [[Pyro]]
| |
− | *{{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} [[Demoman]]
| |
− | *{{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} [[Heavy]]
| |
− | *{{Icon class|class=engineer|link=Engineer}} [[Engineer]]
| |
− | *{{Icon class|class=medic|link=Medic}} [[Medic]]
| |
− | *{{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Sniper]]
| |
− | *{{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Spy]] | |
| | | |
− | '''Unused'''
| + | ملاحظة لا تستطيع أن تلعب بالسيفيليان في هذه اللعبة. |
− | *[[Civilian]]
| |
− | | |
− | ملاحضة لا تستطيع أن تلعب بالسيفيليان في هذه اللعبة.
| |
| | | |
| ==دور الكلاسات== | | ==دور الكلاسات== |
| كل تسعة كلاسات مجمعون إلى ثلاثة مجموعات طرق عراك مختلفة هم الهجوم,الدفاع,الدعم ولاكن كل كلاس يستطيع ان يلعب خارج دوره معتمداً على إختيارك [[Team strategy/ar|الإستراتيجي]]. | | كل تسعة كلاسات مجمعون إلى ثلاثة مجموعات طرق عراك مختلفة هم الهجوم,الدفاع,الدعم ولاكن كل كلاس يستطيع ان يلعب خارج دوره معتمداً على إختيارك [[Team strategy/ar|الإستراتيجي]]. |
| | | |
− | ===الهجوم=== | + | ==='''الهجوم'''=== |
− | [[Image:Tf2_offense.jpg|border|150px|right]] | + | [[Image:Tf2_offense.png|border|150px|left]] |
− | كلاسات الهجوم هم [[السكاوت]], [[الصولدجير]] و [[البييرو]]الهجوم الرئيسي للفريق. إن كان هجوم عنيف على [[الكنترول بوينتس]] ام اخذ [[الإينتيلليجينسي]], هذه الكلاسات متخصصة في التدمير. [[السكاوت]] لديه الموهبة ليحتل [[الكنترول بوينت]] اسرع بمرتين من اي كلاس اخر. [[الصولدجير]] يستطيع "إرسال لكمة" ,بسلاحه المهلك [[الروكط لونشر]]. [[البييرو]] يستطيع إبداء [[النار]] في منطقة العدو. | + | كلاسات الهجوم هم [[السكاوت]], [[الصولدجير]] و [[البييرو]]الهجوم الرئيسي للفريق ، إن كان هجوم عنيف على [[الكنترول بوينتس]] أو عند أخذ [[الإينتيلليجينس]], هذه الكلاسات متخصصة في التدمير. [[السكاوت]] لديه الموهبة ليحتل [[الكنترول بوينت]] اسرع بمرتين من اي كلاس اخر. [[الصولدجير]] يستطيع "إرسال لكمة" ,بسلاحه المهلك [[الروكط لونشر]]. [[البييرو]] يستطيع إبداء [[النار]] في منطقة العدو. |
| + | |
| + | ==='''الدفاع'''=== |
| + | [[Image:Tf2_defense.png|border|150px|left]] |
| + | كلاسات الدفاع هم [[الديمومان]] , [[الهيفي]] و [[الإينجينيير]] يخدمون لمنع العدو من الدخول في منطقة الفريق و يبعد العدو من إحتلال مناطق نقطة ضعف الخريطة . في المجموع هذه المجموعة لديها أكثر قوة نارية من اي مجموعة أخرى و هذه المجموعة تخصّص في إفراغ هذه الطاقة في دفعةٌ واحدة. [[الديمومان]] أمن المناطق بسلاح [[الستيكي بومبس]]. [[الهيفي]] جيد لقتل العدوان في [[المينيجون|دفعةٌ واحدة]] ودفع العدوان إلى الخلف. الإينجينيير يستطيع بناء [[السنتري جون]] بقوةٍ مدهشةو ايضاً بناء [[الديسبينسير]] و [[التيليبورتير]] |
| | | |
− | ===الدفاع=== | + | ==='''الدعم'''=== |
− | [[Image:Tf2_defense.jpg|border|150px|right]] | + | [[Image:Tf2_support.png|border|150px|left]] |
− | كلاسات الدفاع هم [[الديمومان]] , [[الهيفي]] و [[الإينجينيير]] يخدم لمنع العدو من الدخول في منطقة الفريق و يبعد العدو من إحتلال مناطق نقطة ضعف الخريطة . في المجموع هذه المجموعة لديها أكثر قوة نارية من اي مجموعة أخرى و هذه المجموعة تخصّص في إفراغ هذه الطاقة في دفعةٌ واحدة. [[الديمومان]] أمن المناطق بسلاح [[الستيكي بومبس]]. [[الهيفي]] جيد لقتل العدوان في [[|المينيجون|دفعةٌ واحدة]] ودفع العدوان إلى الخلف. الإينجينيير يستطيع بناء [[السنتري جون]] بقوةٍ مدهشةو ايضاً بناء [[الديسبينسير]] و [[التيليبورتير]] | + | كلاسات الدعم هم [[الميديك]], [[السنيبير]] و [[السبي]].هم الذين يصنعون العامود الفقري للفريق انهم يعطون كلاسات الدفاع والهجوم الدعم الإضافي ويستطيعون عكس النتيجة في ثانية.إن كان اصابة العدو من الخلف ام شفاء الزميل في الفريق, كلاسات الدعم دائماً تساعد في كل الأوقات [[الميديك]] لديه القوة ل[[شفاء]] الزملاء في الفريق و "[[الأوفرهيل]]" إلى نسبة 150% من الهيلث الطبيعي. [[السنيبير]] يستطيع التعامل مع التهديدات [[السنيبير ريفيل |من مسافة بعيدة]] و إستعمال [[الجاراتي]]لِطفاء الحريق وضعف القوة المؤثرة للفريق .[[السبي]] يستطيع تدمير خطوط العدو, [[السابير|تعطيل بيلدينجس]] و[[باكستاب|قتل]] التهديدات القوية. |
| | | |
− | ===الدعم=== | + | =='''نقاط الهلث'''== |
− | [[Image:Tf2_support.jpg|border|150px|right]] | + | [[الميديك]] لديه قدرة [[الأوفرهيل]] إلى نسبة 150% من الهيلث الطبيعي. الكلاسات يستطيعون تعبئة الهيلث [[الهيلث|بطرق عديدة]]. |
− | Support classes ([[Medic]], [[Sniper]] and [[Spy]]) make the backbone of any team. They offer the offensive and defensive classes an extra edge in battle and can turn the tide of the game in a second. Whether crippling the enemy advance from behind or keeping teammates healed, the support classes are always handy to have around. Medics have the power to [[heal]] teammates and overheal them to 150% of their maximum health. Snipers can take out threats [[Sniper Rifle|from a distance]] and use [[Jarate]] to extinguish fires and increase the damage dealt by their teammates. Spies can infiltrate enemy lines, [[Electro Sapper|disable buildings]] and [[Backstab|assassinate]] Critical threats.
| |
| | | |
− | ==نقاط الهلث==
| + | ===='''جدول مقارنة بين هلث الكلاسات'''==== |
− | A Medic may [[overheal]] someone to 150% of their normal health maximum. Classes can refill their health through a [[health|number of ways]].
| + | {{class health pack and overheal table|overheal}} |
− | ====جدول مقارنة بين هلث الكلاسات==== | |
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Class
| |
− | ! class="header" | Normal Max
| |
− | ! class="header" | Over-healed Max
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=scout}}
| |
− | |[[Scout]]<br><small>(with the [[Sandman]] equipped)</small><br><small>(with the [[Special Delivery]] pack equipped)</small>
| |
− | |125<br><small>110<br><small>150
| |
− | |185<br><small>165<br><small>225
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=soldier}}
| |
− | |[[Soldier]]<br><small>(with the [[Rocket Jumper]] equipped)</small>
| |
− | |200<br><small>100
| |
− | |300<br><small>150
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=pyro}}
| |
− | |[[Pyro]]
| |
− | |175
| |
− | |260
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=demoman}}
| |
− | |[[Demoman]] <br><small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 0 heads)</small><br><small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 1 head)</small><br><small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 2 heads)</small><br><small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 3 heads)</small><br><small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 4+ heads)</small><br><small>(with the [[Sticky Jumper]] equipped)</small><br><small>(with the [[Sticky Jumper]] and the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 0 heads)</small><br><small>(with the [[Sticky Jumper]] and the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 1 head)</small><br><small>(with the [[Sticky Jumper]] and the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 2 heads)</small><br><small>(with the [[Sticky Jumper]] and the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 3 heads)</small><br><small>(with the [[Sticky Jumper]] and the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped, 4+ heads)</small>
| |
− | |175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>100<br>75<br>90<br>105<br>120<br>135
| |
− | |260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315<br>150<br>110<br>135<br>155<br>180<br>200
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=heavy}}
| |
− | |[[Heavy]]<br><small>(within 30 seconds after consuming [[Dalokohs Bar]])</small>
| |
− | |300<br><small>350
| |
− | |450<br><small>450
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=engineer}}
| |
− | |[[Engineer]]<br><small>(with the [[Gunslinger]] equipped)</small>
| |
− | |125<br><small>150
| |
− | |185<br><small>225
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=medic}}
| |
− | |[[Medic]]<br><small>(with the [[Vita-Saw]] equipped)</small>
| |
− | |150<br><small>140
| |
− | |225<br><small>210
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=sniper}}
| |
− | |[[Sniper]]<br><small>(with the [[Darwin's Danger Shield]] equipped)
| |
− | |125<br><small>150
| |
− | |185<br><small>225
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=spy}}
| |
− | |[[Spy]]
| |
− | |125
| |
− | |185
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | |[[Civilian]]
| |
− | |50
| |
− | |75
| |
− | |}
| |
− | <br clear="all" />
| |
| | | |
− | ==السرعة== | + | =='''السرعة'''== |
− | Speed is measured in-game using the command '''''cl_showpos''''' set to '''1''', measuring in velocity units (v). The standard movement speed is 100% (that of [[Spy]], [[Sniper]], [[Pyro]], and [[Engineer]]). Note forward speed is obtained by pressing the forward, left or right keys, backward speed obtained by pressing the backward key whilst [[crouching]] speed is found by pressing the crouch button. Backward speed is generally calculated by 90% of the class's forward speed, whilst [[crouching]] is at 33%. Forward and backward speeds are, however, the same when crouching or charging/zooming as a [[Sniper]]. During [[humiliation]] all classes on the winning team will move 10% faster.
| + | السرعة تقاس داخل العبة ب '''''cl_showpos''''' إلى '''1''' في ال([[console]]) السرعة الطبيعية 100% و الكلاسات بهذه السرعة هم [[السبي]], [[السنيبير]], [[البييرو]] و [[الإينجينيير]]. ملاحضة للحصول على السرعة الأمامية اضغط على زر الأمام, اليمين او اليسار ,لكي تحصل على السرعة الخلفية عليك ضغط زر المشي إلى الخلف و زر [[الرابض]] . السرعة الخلفة تحسب أساسياً ب90% من سرعة الكلاس الأمامية و [[الرابض]] ب33% من السرعة الأمامية و الخلفية.ولاكن مثل [[الرابض]] او التصويب ب[[السنيبير]]. في وقت ال([[humiliation]])الفريق الفائز سيتحرك 10% اسرع من السرعة الطبيعية. |
| | | |
− | For [[Spies]], [[disguise|disguising]] as a slower class (Soldier, Demoman & Heavy) will accurately reduce the Spy's speed to the appropriate speed of the class he is disguised as (e.g. Spy disguised as Heavy will move to the speed of Heavy) and remain at that speed unless he undisguises or [[Cloak]]s. Disguising as a faster class (Scout, Medic and sometimes Soldier and Demoman) however will not make the Spy move faster and will continue to move at 100% speed.
| + | ام لل[[سبي]], [[متنكر|التنكر]] بكلاس ابطاْ مثل الديمومان الصولدجير او الهيفي سيبطئ سرعة السبي إلى سرعة الكلاس النتنكر به (مثال سبي تنكر إلى هيفي سيبطئ السبي إلى سرعة الهيفي) و سيبقا إلا إذا استعمل [[الكلووك]]. التنكر بكلاس أسرع (السكاوت, الميديك,مرات الصولدجير او الديمومان او البييرو)لن يزيد من سرعة السبي ستبقا طبيعية (100%). |
− | [[File:Equalizerdamagespeed.PNG|thumb|Equalizer speed values vs. health.]] | + | [[File:Escape Plan Speed.png|thumb|قيمة سرعة الإقويليزير ضد الهيلث.]] |
| | | |
− | A [[Demoman]] wielding the [[Eyelander]] will gain approximately 8% on his speed with every killing blow or "head", whilst with a [[Chargin' Targe]] he charges at 250% of the standard movement speed. The speed of Soldier's wielding the [[Equalizer]] increases by 10% with every loss of 40 health.
| + | [[الديمومان]] ب[[الأييلاندير]] سيحصل على 8% من سرعة إضافية على كل مرة يقتل بسلاح الأييلاندير او على كل مرة يحصل على "هيد",ولاكن بل [[الشارجيين تارج]] يجمع على 250% من السرعة الطبيعية. |
| | | |
− | The [[Horseless Headless Horsemann]] is not a class, but is shown here for comparison.
| + | سرعة [[الصولدجير]] ب[[الإقويليزير]] تزداد 10% كل ما نقص الصولدجير ب40 [[هيلث]] . |
| | | |
− | ====جدول مقارنة السرعة بين الكلاسات====
| + | [[الهورسيليسس هيادليسس هورسيمانن]] ليس كلاس, ولاكن وُضِع في الجدول للمقارنة. |
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Class
| |
− | ! class="header" | Forward
| |
− | !(abs)
| |
− | ! class="header" | Backward
| |
− | !(abs)
| |
− | ! class="header" | Crouched
| |
− | !(abs)
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=scout}}
| |
− | |[[Scout]]
| |
− | |align="right"|133%
| |
− | |align="right"|400v
| |
− | |align="right"|120%
| |
− | |align="right"|360v
| |
− | |align="right"|44.4%
| |
− | |align="right"|133.33v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=soldier}}
| |
− | |[[Soldier]]<br>
| |
− | <small>(while using the [[Equalizer]] with 121-160 hp)</small><br>
| |
− | <small>(while using the [[Equalizer]] with 81-120 hp)</small><br>
| |
− | <small>(while using the [[Equalizer]] with 41-80 hp)</small><br>
| |
− | <small>(while using the [[Equalizer]] with 1-40 hp)</small>
| |
− | |align="right"|80%
| |
− | <small>88%
| |
− | <br>
| |
− | 96%
| |
− | <br>
| |
− | 112%
| |
− | <br>
| |
− | 128%
| |
− | |align="right"|240v
| |
− | <small>264v
| |
− | <br>
| |
− | 288v
| |
− | <br>
| |
− | 336v
| |
− | <br>
| |
− | 384v
| |
− | |align="right"|72%
| |
− | <small>79%
| |
− | <br>
| |
− | 86%
| |
− | <br>
| |
− | 101%
| |
− | <br>
| |
− | 115%
| |
− | |align="right"|216v
| |
− | <small>238v
| |
− | <br>
| |
− | 259v
| |
− | <br>
| |
− | 302v
| |
− | <br>
| |
− | 346v
| |
− | |align="right"|26.6%
| |
− | <small>29.3%
| |
− | <br>
| |
− | 32.0%
| |
− | <br>
| |
− | 37.3%
| |
− | <br>
| |
− | 42.7%
| |
− | |align="right"|80v
| |
− | <small>88v
| |
− | <br>
| |
− | 96v
| |
− | <br>
| |
− | 112v
| |
− | <br>
| |
− | 128v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=pyro}}
| |
− | |[[Pyro]]<br>
| |
− | <small>(with the [[Gas Jockey's Gear]] pack equipped)</small>
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | <small>110%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | <small>330v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | <small>99%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | <small>297v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | <small>36.7%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | <small>110v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=demoman}}
| |
− | |[[Demoman]]<br>
| |
− | <small>(while charging with the [[Chargin' Targe]])</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] and 1 head)</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] and 2 heads)</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] and 3 heads)</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] and 4+ heads)</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Scotsman's Skullcutter]])</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Scotsman's Skullcutter]] while charging with the [[Chargin' Targe]])</small><br>
| |
− | |align="right"|93%
| |
− | <small>250%<br/>
| |
− | 101%<br/>
| |
− | 108%<br/>
| |
− | 116%<br/>
| |
− | 123%<br/>
| |
− | 79%<br/>
| |
− | 213%
| |
− | |align="right"|280v
| |
− | <small>750v<br/>
| |
− | 302v<br/>
| |
− | 324v<br/>
| |
− | 347v<br/>
| |
− | 369v<br/>
| |
− | 238v<br/>
| |
− | 638v
| |
− | |align="right"|84%
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 91%<br/>
| |
− | 97%<br/>
| |
− | 104%<br/>
| |
− | 111%<br/>
| |
− | 71%<br/>
| |
− | N/A</small>
| |
− | |align="right"|252v
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 272v<br/>
| |
− | 292v<br/>
| |
− | 312v<br/>
| |
− | 332v<br/>
| |
− | 214v<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |align="right"|31.1%
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 34%<br/>
| |
− | 36%<br/>
| |
− | 39%<br/>
| |
− | 41%<br/>
| |
− | 26%<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |align="right"|93.33v
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 101v<br/>
| |
− | 108v<br/>
| |
− | 116v<br/>
| |
− | 123v<br/>
| |
− | 79v<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=heavy}}
| |
− | |[[Heavy]]<br>
| |
− | <small>(with [[Minigun]] revved)</small><br>
| |
− | <small>(while using the [[G.R.U.]])</small>
| |
− | |align="right"|77%<br>
| |
− | <small>37%<br>
| |
− | <small>99.67%
| |
− | |align="right"|230v<br>
| |
− | <small>110v<br>
| |
− | <small>299v
| |
− | |align="right"|69%<br>
| |
− | <small>33%<br>
| |
− | <small>90%
| |
− | |align="right"|207v<br>
| |
− | <small>99v<br>
| |
− | <small>269.1v
| |
− | |align="right"|25.5%<br>
| |
− | <small>0%<br>
| |
− | <small>33.2%
| |
− | |align="right"|76.67v<br>
| |
− | <small>0v<br>
| |
− | <small>99.67v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=engineer}}
| |
− | |[[Engineer]] <br>
| |
− | <small>(while hauling any building at any level, Combat Mini-Sentry Guns included)</small>
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | <small>75%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | <small>225v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | <small>67.5%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | <small>202.5v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | <small>25%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | <small>75v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=medic}}
| |
− | |[[Medic]]
| |
− | |align="right"|107%
| |
− | |align="right"|320v
| |
− | |align="right"|96%
| |
− | |align="right"|288v
| |
− | |align="right"|35.5%
| |
− | |align="right"|106.67v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=sniper}}
| |
− | |[[Sniper]]<br>
| |
− | <small>(with [[Sniper Rifle]] or [[Sydney Sleeper]] zoomed)</small> <br>
| |
− | <small>(with [[Huntsman]] drawn)</small>
| |
− | |align="right"|100%<br>
| |
− | <small>27%
| |
− | <br>
| |
− | 45%
| |
− | |align="right"|300v <br>
| |
− | <small>80v
| |
− | <br>
| |
− | 136v
| |
− | |align="right"|90%<br>
| |
− | <small>27%
| |
− | <br>
| |
− | 41%
| |
− | |align="right"|270v <br>
| |
− | <small>80v
| |
− | <br>
| |
− | 122v
| |
− | |align="right"|33.3%<br>
| |
− | <small>1.33%
| |
− | <br>
| |
− | 15%
| |
− | |align="right"|100v<br>
| |
− | <small>4v
| |
− | <br>
| |
− | 45v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=spy}}
| |
− | |[[Spy]]
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | |[[Civilian]]
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | |[[Horseless Headless Horsemann]]
| |
− | |align="right"|133%
| |
− | |align="right"|400v
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |}
| |
| | | |
− | <br clear="all" />
| + | ===='''جدول مقارنة السرعة بين الكلاسات'''==== |
− | ''<sup>'''abs''' - absolute figures in velocity units (v)</sup>'' | + | {{class speed table}} |
| | | |
− | == الحجم == | + | == '''الحجم''' == |
− | [[File:Heightchart.jpg|thumb|right|A height chart for all the classes.]] | + | [[File:Heightchart.jpg|thumb|right|لوحة الطول لكل كلاس.]] |
− | All classes have varying height, with the Engineer being the shortest and the Heavy being the tallest class. Classes also have various builds and general body sizes; each class has their own individual set of shaped hitboxes used for bullet-based attacks.
| + | كل الكلاسات لديهم احجام مختلفة, من اقصرهم (الإينجينيير) إلى أطولهم (الهيفي). كل كلاس لديه هيتبوكس مختلف. |
| | | |
− | However, for the purposes of collisions with objects, players, melee attacks, and projectiles, all classes are considered to be the same width and height. This means the [[Huntsman]] will act as a headshot independently of a class' actual head height. This also means that no class has an advantage or disadvantage when it comes to navigating corners or tight spaces.
| + | ولاكن, من أجل الإصتدام بالشياء, الاعبين, ضربات القريبة, و الرصاصات, كل كلاس يحتسب بنفس الطول و العرض. هذا يعني ان كل طلقة [[الهونتسمان]] سوف تعرض ك[[هيدشوت]]' بدون إهتمام للطول. هذا يعني ان ليس لدى كل كلااس مصلحة عند الأماكن الضيقة او الأطراف. |
| | | |
− | [[Category:Classes| ]] | + | [[Category:Classes/ar| ]] |
| {{Class Nav}} | | {{Class Nav}} |
− | {{Languages}}
| |
هناك تسعة شخصيات يمكن لعبها في لعبة تيم فورتريس ٢. بالترتيب:
غير مستعملون
ملاحظة لا تستطيع أن تلعب بالسيفيليان في هذه اللعبة.
دور الكلاسات
كل تسعة كلاسات مجمعون إلى ثلاثة مجموعات طرق عراك مختلفة هم الهجوم,الدفاع,الدعم ولاكن كل كلاس يستطيع ان يلعب خارج دوره معتمداً على إختيارك الإستراتيجي.
الهجوم
كلاسات الهجوم هم السكاوت, الصولدجير و البييروالهجوم الرئيسي للفريق ، إن كان هجوم عنيف على الكنترول بوينتس أو عند أخذ الإينتيلليجينس, هذه الكلاسات متخصصة في التدمير. السكاوت لديه الموهبة ليحتل الكنترول بوينت اسرع بمرتين من اي كلاس اخر. الصولدجير يستطيع "إرسال لكمة" ,بسلاحه المهلك الروكط لونشر. البييرو يستطيع إبداء النار في منطقة العدو.
الدفاع
كلاسات الدفاع هم الديمومان , الهيفي و الإينجينيير يخدمون لمنع العدو من الدخول في منطقة الفريق و يبعد العدو من إحتلال مناطق نقطة ضعف الخريطة . في المجموع هذه المجموعة لديها أكثر قوة نارية من اي مجموعة أخرى و هذه المجموعة تخصّص في إفراغ هذه الطاقة في دفعةٌ واحدة. الديمومان أمن المناطق بسلاح الستيكي بومبس. الهيفي جيد لقتل العدوان في دفعةٌ واحدة ودفع العدوان إلى الخلف. الإينجينيير يستطيع بناء السنتري جون بقوةٍ مدهشةو ايضاً بناء الديسبينسير و التيليبورتير
الدعم
كلاسات الدعم هم الميديك, السنيبير و السبي.هم الذين يصنعون العامود الفقري للفريق انهم يعطون كلاسات الدفاع والهجوم الدعم الإضافي ويستطيعون عكس النتيجة في ثانية.إن كان اصابة العدو من الخلف ام شفاء الزميل في الفريق, كلاسات الدعم دائماً تساعد في كل الأوقات الميديك لديه القوة لشفاء الزملاء في الفريق و "الأوفرهيل" إلى نسبة 150% من الهيلث الطبيعي. السنيبير يستطيع التعامل مع التهديدات من مسافة بعيدة و إستعمال الجاراتيلِطفاء الحريق وضعف القوة المؤثرة للفريق .السبي يستطيع تدمير خطوط العدو, تعطيل بيلدينجس وقتل التهديدات القوية.
نقاط الهلث
الميديك لديه قدرة الأوفرهيل إلى نسبة 150% من الهيلث الطبيعي. الكلاسات يستطيعون تعبئة الهيلث بطرق عديدة.
جدول مقارنة بين هلث الكلاسات
الكشاف
|
125
|
185
|
158
|
مع استعمال Sandman
|
110
|
165
|
139
|
الجندي
|
200
|
300
|
251
|
مع استعمال Battalion's Backup
|
220
|
330
|
276
|
المشعل
|
175
|
260
|
220
|
خبير المتفجرات
|
175
|
260
|
220
|
مع استعمال الاحذية
|
200
|
300
|
251
|
مع استعمال السيوف مع 0 قتلات
|
150
|
225
|
189
|
مغ سيف و قتلة واحدة
|
165
|
245
|
208
|
مع اي سيف وقتلتان
|
180
|
270
|
226
|
مع اي سيف و 3 قتلات
|
195
|
290
|
245
|
مع اي سيف و 4 قتلات او اكثر
|
210
|
315
|
264
|
مع استعمال اي حذاء و سيف مع 0 قتلات
|
175
|
260
|
220
|
مع استعمال اي حذاء و سيف مع 1 قتلات
|
190
|
285
|
239
|
مع استعمال اي حذاء و سيف مع قتلتين
|
205
|
305
|
258
|
مع استعمال اي حذاء و سيف مع 3 قتلات
|
220
|
330
|
276
|
مع استعمال اي حذاء و سيف مع 4 قتلات او اكثر
|
235
|
350
|
295
|
القوي
|
300
|
450
|
376
|
تحت تأثيرات الشوكولاطة Dalokohs Bar او كعكة السمك Fishcake
|
350
|
500†
|
426
|
With the Fists of Steel equipped
|
300
|
390
|
346
|
With the Fists of Steel equipped and while under the effects of the Dalokohs Bar or Fishcake
|
350
|
440
|
396
|
المهندس
|
125
|
185
|
158
|
مع استعمال Gunslinger
|
150
|
225
|
189
|
المسعف
|
150
|
225
|
189
|
مع استعمال الفيتا ساو Vita-Saw
|
140
|
210
|
176
|
القناص
|
125
|
185
|
158
|
الجاسوس
|
125
|
185
|
158
|
مع استعمال Big Earner
|
100
|
150
|
126
|
مع استعمال الكونيفر كوناي Conniver's Kunai
|
70
|
105
|
89
|
اكبر كمية من الهيلث الاضافي بعد قتلة على الظهر بأستعمال الكونيفر كوناي
|
غير موجود
|
210
|
غير موجود
|
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
السرعة
السرعة تقاس داخل العبة ب cl_showpos إلى 1 في ال(console) السرعة الطبيعية 100% و الكلاسات بهذه السرعة هم السبي, السنيبير, البييرو و الإينجينيير. ملاحضة للحصول على السرعة الأمامية اضغط على زر الأمام, اليمين او اليسار ,لكي تحصل على السرعة الخلفية عليك ضغط زر المشي إلى الخلف و زر الرابض . السرعة الخلفة تحسب أساسياً ب90% من سرعة الكلاس الأمامية و الرابض ب33% من السرعة الأمامية و الخلفية.ولاكن مثل الرابض او التصويب بالسنيبير. في وقت ال(humiliation)الفريق الفائز سيتحرك 10% اسرع من السرعة الطبيعية.
ام للسبي, التنكر بكلاس ابطاْ مثل الديمومان الصولدجير او الهيفي سيبطئ سرعة السبي إلى سرعة الكلاس النتنكر به (مثال سبي تنكر إلى هيفي سيبطئ السبي إلى سرعة الهيفي) و سيبقا إلا إذا استعمل الكلووك. التنكر بكلاس أسرع (السكاوت, الميديك,مرات الصولدجير او الديمومان او البييرو)لن يزيد من سرعة السبي ستبقا طبيعية (100%).
قيمة سرعة الإقويليزير ضد الهيلث.
الديمومان بالأييلاندير سيحصل على 8% من سرعة إضافية على كل مرة يقتل بسلاح الأييلاندير او على كل مرة يحصل على "هيد",ولاكن بل الشارجيين تارج يجمع على 250% من السرعة الطبيعية.
سرعة الصولدجير بالإقويليزير تزداد 10% كل ما نقص الصولدجير ب40 هيلث .
الهورسيليسس هيادليسس هورسيمانن ليس كلاس, ولاكن وُضِع في الجدول للمقارنة.
جدول مقارنة السرعة بين الكلاسات
الكشاف
|
|
|
|
|
Baby Face's Blaster at 0% boost
|
|
|
|
|
Baby Face's Blaster at 50% boost
|
|
|
|
|
Baby Face's Blaster at 100% boost
|
|
|
|
|
الجندي
|
|
|
|
|
Charging the Cow Mangler 5000
|
|
|
|
|
Wielding the Escape Plan over 160 Health
|
|
|
|
|
Wielding the Escape Plan between 160 and 121 Health
|
|
|
|
|
Wielding the Escape Plan between 120 and 81 Health
|
|
|
|
|
Wielding the Escape Plan between 80 and 41 Health
|
|
|
|
|
Wielding the Escape Plan below 41 Health
|
|
|
|
|
المشعل
|
|
|
|
|
Wielding the Powerjack
|
|
|
|
|
خبير المتفجرات
|
|
|
|
|
With weapon slot boots and a shield equipped
|
|
|
|
|
With a head-taking melee weapon equipped with 0 heads
|
|
|
|
|
With a head-taking melee weapon equipped with 1 head
|
|
|
|
|
With a head-taking melee weapon equipped with 2 heads
|
|
|
|
|
With a head-taking melee weapon equipped with 3 heads
|
|
|
|
|
With a head-taking melee weapon equipped with 4 or more heads
|
|
|
|
|
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 0 heads
|
|
|
|
|
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 1 head
|
|
|
|
|
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 2 heads
|
|
|
|
|
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 3 heads
|
|
|
|
|
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 4 or more heads
|
|
|
|
|
Wielding the Scotsman's Skullcutter
|
|
|
|
|
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
|
|
|
|
|
Charging with a shield
|
|
غير موجود
|
غير موجود
|
|
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter
|
|
غير موجود
|
غير موجود
|
|
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
|
|
غير موجود
|
غير موجود
|
|
القوي
|
|
|
|
|
اي برايماري مجهزPrimary الا البراس بيست
|
|
|
|
|
Brass Beast مجهز
|
|
|
|
|
ضق = تحت تأثير البوفالو ساندويش Buffalo Steak Sandvich
|
|
|
|
|
تحمل Gloves of Running Urgently
|
|
|
|
|
تحمل Eviction Notice
|
|
|
|
|
المهندس
|
|
|
|
|
Hauling a building
|
|
|
|
|
المسعف
|
|
|
|
|
Wielding the Overdose at 100% ÜberCharge
|
|
|
|
|
Healing a Scout
|
|
|
|
|
القناص
|
|
|
|
|
With any Rifle, except the Classic, zoomed in
|
|
|
|
|
Charging the Classic at either zoom level
|
|
|
|
|
With the Huntsman drawn
|
|
|
|
غير موجود
|
الجاسوس
|
|
|
|
|
Disguised as a Scout
|
|
|
|
|
Disguised as a Soldier
|
|
|
|
|
Disguised as a Pyro
|
|
|
|
|
Disguised as a Demoman
|
|
|
|
|
Disguised as a Heavy
|
|
|
|
|
Disguised as a Engineer
|
|
|
|
|
Disguised as a Medic
|
|
|
|
|
Disguised as a Sniper
|
|
|
|
|
الحجم
كل الكلاسات لديهم احجام مختلفة, من اقصرهم (الإينجينيير) إلى أطولهم (الهيفي). كل كلاس لديه هيتبوكس مختلف.
ولاكن, من أجل الإصتدام بالشياء, الاعبين, ضربات القريبة, و الرصاصات, كل كلاس يحتسب بنفس الطول و العرض. هذا يعني ان كل طلقة الهونتسمان سوف تعرض كهيدشوت' بدون إهتمام للطول. هذا يعني ان ليس لدى كل كلااس مصلحة عند الأماكن الضيقة او الأطراف.