Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"

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{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
   | es =  
 
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{{Info}}Al fuego primario lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas a la vez. Puedes lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el fuego primario.<br />
+
{{Info}}Al disparo principal lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas, si se han colocado, a la vez. Se pueden lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el disparo principal.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficios y se quedan ahí hasta que las detones u otro jugador las rompa o te mate.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que son detonadas, otro jugador las rompe o muere el que las puso.<br />
{{Info}}Puedes poner 8 bombas lapa en el mismo momento.<br />
+
{{Info}}Se pueden poner hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br />
 
   | fi =
 
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{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
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{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
 
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br />
+
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 
   | hu =
 
   | hu =
 
{{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br />
 
{{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br />
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{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br />  
 
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br />  
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
 
 
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário (com qualquer arma ativa) as explode ao mesmo tempo. Segurar o botão de fogo primário as lança mais longe.<br />
 
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário (com qualquer arma ativa) as explode ao mesmo tempo. Segurar o botão de fogo primário as lança mais longe.<br />
 
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
 
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
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| align="center" | {{common string|n/a}}
 
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|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
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{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br />
{{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
+
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 +
{{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
+
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Con el clic secundario el jugador se lanzará con una velocidad brutal, a la vez que consigue mini críticos para cualquier impacto cuerpo a cuerpo. Si se placa a un jugador con el escudo, este perderá 50 puntos de saludo o más.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Resistencia a armas de fuego +50%<br />
+
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
{{Pro}}Resistencia a daño explosivo +40%<br />
+
{{Pro}}Resistencia al fuego: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +30 %.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
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{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de cualquier objeto o pared y se pueden seleccionar para detonar la que tú desees.<br />
+
{{Info}}El disparo principal lanza las bombas, el secundario las detona si se encuentran bajo la mira o directamente bajo los pies del jugador. Manteniendo el disparo principal se puede lanzar la bomba lapa más lejos.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de paredes y obstáculos y se pueden seleccionar para detonar a placer, con el disparo secundario.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br />
 
{{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br />
 
{{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br />
{{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo.<br />
+
{{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo (6 más).<br />
{{Pro}}Cuenta con 12 bombas lapa en la munición.<br />
+
{{Pro}}Capacidad del cargador: +50 % (máximo 36).<br />
{{Pro}}Velocidad de disparo +25%<br />
+
{{Pro}}Velocidad de disparo: +25 %.<br />
{{Con}}Las bombas lapa explotan 0.8 segundos más tarde.<br />
+
{{Con}}Las bombas lapa tardan 0,8 segundos más en explotar.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
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   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br />
 
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br />
{{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br/>
+
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br/>
 
{{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 
{{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 
{{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br />
 
{{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br />
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{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br />
 
{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br />
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br />
+
{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.<br />
 
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br />
 
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br />
 
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br />
 
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Munición del arma primaria +200%.<br />
+
{{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario las detona todas, si se han colocado, a la vez. Manteniendo el disparo principal se aumenta la distancia de l disparo de la bomba lapa.<br />
{{Pro}}No produce daños autoinflingidos.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br />
{{Con}}No produce daños a enemigos.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br />
{{Info}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
+
{{Pro}}Tamaño del cargador: +200 % (máximo 72)<br />
 +
{{Pro}}No causa daño autoinfligido.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -100 %.<br />
 +
{{Con}}No se puede portar la inteligencia ni el JACK.<br />
 +
{{Con}}Bombas lapa fuera: -6 (máximo 2)<br />
 +
{{Info}}Sin críticos aleatorios (son simplemente visuales, ya que no causan daño).<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
Line 515: Line 519:
 
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/>
 
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 +
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 +
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 
{{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br />
 
{{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br />
 
{{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br />
 
{{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br />
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| align="center" | {{common string|n/a}}
 
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+
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|85<br>|8.5}}
: {{common string|head|85|8.5}}
 
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
Line 674: Line 680:
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br />
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
+
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 +
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br />
 
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br />
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{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Con el clic secundario el jugador se lanzará con una velocidad brutal, a la vez que consigue mini críticos para cualquier impacto cuerpo a cuerpo. Si se placa a un jugador con el escudo, este perderá 85 puntos de saludo o más.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Resistencia a armas de fuego +20%<br />
+
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
{{Pro}}Resistencia a daño explosivo +15%<br />
+
{{Pro}}Resistencia al fuego: +20 %.<br />
{{Pro}}Daños por impacto de carga +70%<br />
+
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +20 %.<br />
 +
{{Pro}}Daño de impacto de embestida: +70 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de recarga de embestida: +50 %.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
Line 810: Line 819:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
+
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|50<br>|5}}
: {{common string|head|50|5}}
 
 
| {{lang  
 
| {{lang  
 
   | en =
 
   | en =
Line 824: Line 832:
 
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br />  
 
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br />  
 
   | de =
 
   | de =
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br/>
 +
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
Line 832: Line 841:
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 +
  | es =
 +
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la carga, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la carga o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la carga del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
 +
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
 +
{{Pro}}Resistencia al fuego: +15 %.<br />
 +
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +15 %.<br />
 +
{{Pro}}Control total de giro durante la embestida.<br />
 +
{{Pro}}Las víctimas cuerpo a cuerpo llenan un 75 % tu medidor de embestida.<br />
 +
{{Con}}Recibir daño durante una embestida reduce el tiempo restante de la misma.<br/>
 +
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 +
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
 
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
Line 938: Line 957:
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
{{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br />
+
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at a time.<br />
 
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br />
 
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br />
 
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br />
 
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br />
Line 947: Line 966:
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
 
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert, stirbt oder 2 Sekunden vergangen sind.<br />
+
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br />
 
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br />
 
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br />
 
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br />
 
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
 
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
{{Pro}}Maximale Aufladung um 50% reduziert<br />
+
{{Pro}}Maximale Aufladung um 70% reduziert<br />
{{Pro}}Bis zu +25% Schaden je nach Aufladung.<br />
+
{{Pro}}Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.<br />
 
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
 
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
{{Con}}-25% Magazingröße<br />
+
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
{{Con}}Haftbomben verpuffen 4 Sekunden nach der Landung.<br />
+
  | es =
 +
{{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que el jugador las detone o muera.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa pueden ser destruidas con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o la explosión de una bomba lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br />
 +
{{Info}}Se pueden colocar hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br />
 +
{{Pro}}Puede destruir bombas lapa enemigas.<br />
 +
{{Pro}}Periodo de detonación de las bombas: -0,2 seg. más rápido.<br />
 +
{{Pro}}Tiempo de carga máximo: -70 %.<br />
 +
{{Pro}}Hasta un 35 % más de daño según la carga.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -15 %.<br />
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -50%.<br />
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
Line 968: Line 997:
 
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}-50% lippaan koko.<br />
 
{{Con}}-50% lippaan koko.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 +
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 +
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
 +
{{Pro}}Capable de détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 +
{{Pro}}Temps d'activation de la bombe -0.2 s plus rapide.<br />
 +
{{Pro}}Temps de la charge maximale réduit de 70%.<br />
 +
{{Pro}}Jusqu'à +35% de dégâts en fonction de la charge<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts -15%.<br />
 +
{{Con}}Capacité chargeur -50%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/>
 
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/>
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Latest revision as of 04:47, 4 September 2024

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Stickybomb Launcher
Stock
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.

Chargin' Targe
Unlock
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Full charge: 50
+ 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +50% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +30% resistance to explosive damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Scottish Resistance
Unlock
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png Can destroy enemy stickies.
Pictogram plus.png +6 more stickybombs out at once (max is 14).
Pictogram plus.png +50% more ammo carried (max is 36).
Pictogram plus.png +25% faster firing speed.
Pictogram minus.png Stickybombs have 0.8 second longer priming time.

Sticky Jumper
Craft
Sticky Jumper
N/A 8 72 Base: 0

Crit: 0

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png +200% max secondary ammo.(max is 72)
Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png -100% damage penalty.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK.
Pictogram minus.png -6 stickybombs out.(max is 2)
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Splendid Screen
Craft
Splendid Screen
Killicon splendid screen.png N/A N/A Full charge: 85
+ 8.5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +20% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +20% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png +70% more charge impact damage.
Pictogram plus.png +50% charge recharge rate.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Tide Turner
Craft
Tide Turner
Killicon tide turner.png N/A N/A Full charge: 50
+ 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Craft
Quickiebomb Launcher
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crit: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.