Difference between revisions of "Capture the Flag/es"
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+ | '''Capturar la Bandera''' (abreviado como «'''CTF'''» por su nombre en inglés, '''''Capture the Flag''''') es un [[List of game modes/es|modo de juego]], en el que el objetivo de ambos equipos es capturar el [[Intelligence/es|dosier]] enemigo, también denominado «inteligencia», «maletín» o simplemente «bandera». La ronda termina cuando algún equipo captura el límite de dosieres (por defecto 3). Si no se capturan antes de que acabe el tiempo la partida entrará en [[Sudden death/es|Muerte Súbita]], excepto si algún dosier aún está en disputa, que se jugara un [[Overtime/es|tiempo extra]] hasta que vuelva a la base del equipo. | ||
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− | + | El dosier, también conocido extraoficialmente como «{{botignore|inteligencia}}», «bandera» o «maletín» es el objetivo en el [[game mode/es|modo]] CTF. El dosier es un maletín del color del equipo correspondiente con un candado numérico. Cuando un enemigo lo coge, dejará un rastro de hojas de papel con el color del equipo contrario. | |
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+ | Durante una ronda de Capturar la Bandera los equipos tienen su dosier en una sección del mapa. Esta sección será atacada por los enemigos y debe ser custodiada por los aliados. | ||
− | + | Cualquier enemigo puede llevarse el dosier con pasar por encima de él. Cuando el enemigo coge el dosier la Narradora avisará por megafonía a ambos equipos. En el [[HUD/es|HUD]] hay un radar que indica si alguien lleva el dosier y la posición en línea recta de ambos. | |
− | + | Mientras el jugador lleva el dosier tienes varias desventajas: | |
+ | * No poder usar [[Teleporter/es|teleportadores]]. | ||
+ | * En el caso de los {{cl|Medic}}s, no pueder usar la [[ÜberCharge/es|Supercarga]]. | ||
+ | * Los {{cl|Scout}}s no pueden beber {{item link|Bonk! Atomic Punch}} ni {{item link|Crit-a-Cola}}. Y en caso de estar bajo los efectos de la bebida, no podrán coger el dosier. | ||
+ | * Los {{cl|Soldier}}s o [[Demoman/es|Demomen]] con el [[Rocket Jumper/es|Saltacohetes]] o [[Sticky Jumper/es|Saltagranadas]] no podrán coger el dosier. | ||
+ | * Los [[Spy/es|Spies]] no se pueden hacer invisibles ni disfrazarse. Y en caso de ir ya disfrazados o invisibles, no podrán coger el dosier. | ||
+ | * El dosier se soltará al entrar en la base, impidiendo así que quede fuera del alcance del enemigo | ||
+ | * Los {{cl|Engineer}}s con el {{item link|Eureka Effect}} pueden teleportarse con la burla del arma, pero el dosier se soltará en el punto donde el Engineer inicia la acción. | ||
− | El | + | Al capturar el dosier enemigo será devuelto a su base y se obtendrá un punto (que se muestra en el [[HUD/es|HUD]]). Todo el equipo recibirá [[Crit boost/es|críticos]] durante diez segundos. |
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+ | El dosier se puede soltar intencionadamente con la tecla de soltar ({{Key|L}} por defecto). Al soltarlo aparece un contador con la forma del logo de Team Fortress sobre él, que se va vaciando a la velocidad de 60 segundos por defecto. Si el tiempo se agota, el dosier vuelve a su base, pero si alguien del equipo contrario lo toca y vuelve a soltarlo el contador se reiniciará. Si algún jugador muere por caer en alguna zona inaccesible del mapa o por muerte del entorno, este será devuelto a su base, como pasa en el abismo de {{map link|Double Cross}}. Aunque esto último debe añadirlo así, mediante el uso de entidades, el creador del mapa, por lo que en algunos [[custom maps/es|mapas personalizados]] puede no ocurrir, mientras que en los [[List of maps/es|mapas de Valve]] sí existe esta entidad. | ||
== Estrategia == | == Estrategia == | ||
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== Logros relacionados == | == Logros relacionados == | ||
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== Historial de actualizaciones == | == Historial de actualizaciones == | ||
− | {{Update history |'''{{Patch name|10|8|2007}}''' (prelanzamiento) | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|10|8|2007}}''' (prelanzamiento) |
+ | * Ahora la Muerte Súbita solo se inicia si ambos dosieres están en sus bases. | ||
− | '''10 | + | '''{{Patch name|10|10|2007|date-only=yes}}''' ([[Team Fortress 2/es|Estreno de TF2]]) |
− | * Se | + | * Se añadió el modo CTF. |
− | * Se | + | * Se añadió el mapa 2Fort. |
'''{{Patch name|11|7|2007}}''' | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió un error que permitía a los jugadores teletransportarse con el dosier. |
'''{{Patch name|11|20|2007}}''' | '''{{Patch name|11|20|2007}}''' | ||
− | * Se | + | * Se actualizó el registro de entradas del servidor para detallar el valor {{code|tf_flag_caps_per_round}}. |
'''{{Patch name|1|25|2008}}''' | '''{{Patch name|1|25|2008}}''' | ||
− | * Se | + | * Se añadió el mapa Well (CTF). |
'''{{Patch name|3|20|2008}}''' | '''{{Patch name|3|20|2008}}''' | ||
− | * Se | + | * Se actualizó el modo CTF para recordar al jugador que tiene que robar el dosier y recompensar al equipo cuando alguien lo captura. |
− | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) |
− | * Se | + | * Se añadió el mapa Turbine. |
− | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) |
− | * Se | + | * Se corrigió un error que permitía a los espectadores robar el dosier. |
'''{{Patch name|4|20|2009}}''' | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' | ||
− | * Ahora los Scouts sueltan los | + | * Ahora los Scouts sueltan los dosieres al comienzo de ronda. |
− | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
− | * Se | + | * Se añadió el mapa Sawmill (CTF). |
− | * Ahora se otorga 10 segundos de críticos al equipo que capture un | + | * Ahora se otorga 10 segundos de críticos al equipo que capture un dosier. |
− | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
− | * Se | + | * Se añadió el mapa Double Cross. |
'''{{Patch name|10|6|2010}}''' | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
− | * Ahora {{item link|Your Eternal Reward}} no disfraza al Spy si este lleva el | + | * Ahora {{item link|Your Eternal Reward}} no disfraza al Spy si este lleva el dosier. |
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
− | * Se | + | * Se añadió un efecto de brillo al dosier cuando este está en el suelo. |
'''{{Patch name|4|15|2011}}''' | '''{{Patch name|4|15|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Se | + | * {{Undocumented}} Se corrigió un error por el cual se veía el dosier cuando alguien lo llevaba. |
− | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) |
− | * Se | + | * Se corrigió un error por el cual no se trazaba el dosier cuando alguien lo llevaba. |
− | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
− | * | + | * Ahora los aliados brillan cuando llevan el dosier. |
− | * Se | + | * Se corrigieron unos errores que hacían que el dosier pudiera acabar fuera del mapa. |
'''{{Patch name|7|25|2014}}''' | '''{{Patch name|7|25|2014}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió un error del cliente relacionado con la interfaz en CTF. |
− | * Se | + | * Se corrigió un error por el cual la interfaz no se actualizaba. |
'''{{Patch name|1|15|2015}} n.º 1''' | '''{{Patch name|1|15|2015}} n.º 1''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió un error por el cual el {{cl|Medic}} no podía lanzar la [[Supercarga]] del [[Apañador]]/[[Vacunador]] mientras llevaba el dosier. |
'''{{Patch name|7|23|2015}} n.º 1''' | '''{{Patch name|7|23|2015}} n.º 1''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió un error que permitía coger el dosier con el {{item link|Rocket Jumper}} y el {{item link|Sticky Jumper}}. |
− | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) |
− | * Se | + | * Se añadió el mapa 2Fort Invasion. |
− | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) |
− | * Se | + | * Se añadió el mapa Landfall. |
'''{{Patch name|3|28|2018}} n.º 1''' | '''{{Patch name|3|28|2018}} n.º 1''' | ||
− | * Se | + | * Se añadieron los mapas {{code|[[Sawmill (Capture the Flag)/es|ctf_sawmill]]}}, {{code|[[Well (Capture the Flag)/es|ctf_well]]}}, {{code|[[2Fort Invasion/es|ctf_2fort_invasion]]}} y {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/es|ctf_foundry]]}} a modo Casual. |
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+ | '''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}}) | ||
+ | * Se añadió el mapa Snowfall. | ||
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+ | * Se añadió el mapa Doublefrost. | ||
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+ | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) | ||
+ | * Se añadieron los mapas Crasher y Helltrain. | ||
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+ | * Se añadió el mapa Frosty. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{update link|Summer 2023}}) | ||
+ | * Se añadió el mapa Pelican Peak. | ||
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− | == | + | == Errores == |
− | * | + | [[File:glowingplayernointel.jpg|thumb|300px|Un Demoman BLU con el contorno iluminado como si llevase el dosier, pero sin hacerlo.]] |
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− | * | + | * En ocasiones, el estado del indicador inferior del HUD no cambia cuando un jugador suelta el dosier. |
− | * | + | * El raras ocasiones, se reproducen algunas respuestas [[Mann vs. Machine/es|relacionadas con la bomba]] cuando muere el portador del dosier, siendo ajenas a este modo de juego. |
+ | * Si un jugador lleva el dosier y se reinicia el mapa, en la siguiente ronda el jugador seguirá brillando como si todavía llevase el dosier hasta que muera y vuelva a aparecer. | ||
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+ | == Notas == | ||
+ | * El maletín del dosier neutro es una versión de color blanco, que se encuentra en los archivos del juego. No se ha utilizado en [[List of maps/es|mapas oficiales]] de Valve; pero sí en algunos [[List of game modes/es|modos de juego]] personalizados de la comunidad (como los CTF de una sola bandera, [[FortWars/es|Fortaleza]], [[Bball/es|Bball]] o mapas de logros. Valve sí utilizó una versión alternativa del dosier neutro para el modo de juego [[Special Delivery (game mode)/es|Entrega Especial]], con un maletín remodelado. | ||
+ | ** También hay banderas personalizadas en mapas de la comunidad, como [[2Fort Invasion/es|2Fort Invasion]] y [[Helltrain/es|Helltrain]], siguiendo este patrón y con su versión neutra sin uso. | ||
+ | * En las fases de desarrollo, Valve utilizó versiones modificadas de las [[unused flags/es|banderas]] de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]''', que se pueden ver en los archivos del juego, con las caras de los desarrolladores de TF2. En la bandera roja aparece Robin Walker, cocreador de la saga ''[[Team Fortress/es|Team Fortress]]'', mientras que en la azul aparece Charlie Brown. | ||
+ | * Algunos [[Achievements/es|logros]] relacionados con el dosier se pueden obtener en {{map link|Doomsday}}, un mapa que no es de Capturar la Bandera, sino de Entrega Especial. | ||
+ | * Una opción permite especificar al servidor la duración del subidón de críticos por capturar la bandera o desactivarla por completo ({{code|tf_ctf_bonus_time}}). | ||
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+ | == Galería == | ||
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+ | file:Intel red idle.png|El dosier [[RED/es|RED]]. | ||
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+ | file:Intel neutral idle.png|El dosier neutro. | ||
+ | file:Intel red pickedup.png|El dosier RED (llevado). | ||
+ | file:Intel blu pickedup.png|El dosier BLU (llevado). | ||
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+ | File:Invasion Intel red idle.png|El dosier RED en {{map link|2Fort Invasion}}. | ||
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+ | File:Invasion Intel red pickedup.png|El dosier RED en 2Fort Invasion (llevado). | ||
+ | File:Invasion Intel blu pickedup.png|El dosier BLU en 2Fort Invasion (llevado). | ||
+ | File:Invasion Intel neutral pickedup.png|El dosier neutro en 2Fort Invasion (llevado). | ||
+ | File:Doublefrost Intel RED Idle.png|El regalo RED en {{map link|Doublefrost}}. | ||
+ | File:Doublefrost Intel BLU Idle.png|El regalo BLU en Doublefrost. | ||
+ | File:Doublefrost Intel Neutral Idle.png|El regalo neutro en Doublefrost. | ||
+ | File:Doublefrost Intel RED Pickedup.png|El regalo RED en Doublefrost (llevado). | ||
+ | File:Doublefrost Intel BLU Pickedup.png|El regalo BLU en Doublefrost (llevado). | ||
+ | File:Doublefrost Intel Neutral Pickedup.png|El regalo neutro en Doublefrost (llevado). | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag RED.png|El núcleo de carbón RED en {{map link|Helltrain}}. | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag BLU.png|El núcleo de carbón BLU en Helltrain. | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag Neutral.png|El núcleo de carbón neutro en Helltrain. | ||
+ | File:Crasher Briefcase Barrel.png|El barril RED y BLU en {{map link|Crasher}}. | ||
+ | File:Snowfall Intel RED Idle.png|El regalo RED en {{map link|Snowfall}}. | ||
+ | File:Snowfall Intel BLU Idle.png|El regalo BLU en Snowfall. | ||
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file:Oldredflag.png|Antigua bandera RED. | file:Oldredflag.png|Antigua bandera RED. | ||
file:Oldblueflag.png|Antigua bandera BLU. | file:Oldblueflag.png|Antigua bandera BLU. | ||
file:Oldneutralflag.png|Antigua bandera neutra. | file:Oldneutralflag.png|Antigua bandera neutra. | ||
− | File:Intel Carrier Glow.png|Portador y | + | File:Intel Carrier Glow.png|Portador y dosier brillando. |
File:Intel_carried.png|[[Particle effects/es#Efectos de juego|Rastro de papeles]]. | File:Intel_carried.png|[[Particle effects/es#Efectos de juego|Rastro de papeles]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{Maps | + | {{Maps Nav}} |
[[Category:Game modes/es]] | [[Category:Game modes/es]] | ||
[[Category:Gameplay/es]] | [[Category:Gameplay/es]] | ||
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— El Scout capturando el dosier.
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Capturar la Bandera (abreviado como «CTF» por su nombre en inglés, Capture the Flag) es un modo de juego, en el que el objetivo de ambos equipos es capturar el dosier enemigo, también denominado «inteligencia», «maletín» o simplemente «bandera». La ronda termina cuando algún equipo captura el límite de dosieres (por defecto 3). Si no se capturan antes de que acabe el tiempo la partida entrará en Muerte Súbita, excepto si algún dosier aún está en disputa, que se jugara un tiempo extra hasta que vuelva a la base del equipo.
Índice
Dosier
El dosier, también conocido extraoficialmente como «inteligencia», «bandera» o «maletín» es el objetivo en el modo CTF. El dosier es un maletín del color del equipo correspondiente con un candado numérico. Cuando un enemigo lo coge, dejará un rastro de hojas de papel con el color del equipo contrario.
Jugabilidad
Durante una ronda de Capturar la Bandera los equipos tienen su dosier en una sección del mapa. Esta sección será atacada por los enemigos y debe ser custodiada por los aliados.
Cualquier enemigo puede llevarse el dosier con pasar por encima de él. Cuando el enemigo coge el dosier la Narradora avisará por megafonía a ambos equipos. En el HUD hay un radar que indica si alguien lleva el dosier y la posición en línea recta de ambos.
Mientras el jugador lleva el dosier tienes varias desventajas:
- No poder usar teleportadores.
- En el caso de los Medics, no pueder usar la Supercarga.
- Los Scouts no pueden beber ¡Bonk! La Bebida Salvavidas ni CritiCola. Y en caso de estar bajo los efectos de la bebida, no podrán coger el dosier.
- Los Soldiers o Demomen con el Saltacohetes o Saltagranadas no podrán coger el dosier.
- Los Spies no se pueden hacer invisibles ni disfrazarse. Y en caso de ir ya disfrazados o invisibles, no podrán coger el dosier.
- El dosier se soltará al entrar en la base, impidiendo así que quede fuera del alcance del enemigo
- Los Engineers con el Efecto Eureka pueden teleportarse con la burla del arma, pero el dosier se soltará en el punto donde el Engineer inicia la acción.
Al capturar el dosier enemigo será devuelto a su base y se obtendrá un punto (que se muestra en el HUD). Todo el equipo recibirá críticos durante diez segundos.
El dosier se puede soltar intencionadamente con la tecla de soltar (L por defecto). Al soltarlo aparece un contador con la forma del logo de Team Fortress sobre él, que se va vaciando a la velocidad de 60 segundos por defecto. Si el tiempo se agota, el dosier vuelve a su base, pero si alguien del equipo contrario lo toca y vuelve a soltarlo el contador se reiniciará. Si algún jugador muere por caer en alguna zona inaccesible del mapa o por muerte del entorno, este será devuelto a su base, como pasa en el abismo de Double Cross. Aunque esto último debe añadirlo así, mediante el uso de entidades, el creador del mapa, por lo que en algunos mapas personalizados puede no ocurrir, mientras que en los mapas de Valve sí existe esta entidad.
Estrategia
Mapas
Los mapas de Capturar la Bandera llevan el prefijo ctf_; los mapas de la comunidad se identifican por el nombre en cursiva.
Nombre | Imagen | Nombre del archivo |
---|---|---|
2Fort | ctf_2fort
| |
2Fort Invasion | ctf_2fort_invasion
| |
Applejack | ctf_applejack
| |
Crasher | ctf_crasher
| |
Double Cross | ctf_doublecross
| |
Doublefrost | ctf_doublecross_snowy
| |
Frosty | ctf_frosty
| |
Helltrain | ctf_helltrain_event
| |
Landfall | ctf_landfall
| |
Pelican Peak | ctf_pelican_peak
| |
Sawmill | ctf_sawmill
| |
Snowfall | ctf_snowfall_final
| |
Turbine | ctf_turbine
| |
Turbine Center | ctf_turbine_winter
| |
Well | ctf_well
|
Logros relacionados
Scout
|
|
Pyro
Literatura ardiente Quema a 5 enemigos que se estén llevando tu dosier. |
Heavy
Crimen y castigo Mata a 10 enemigos que se estén llevando tu dosier. |
Engineer
Secreto industrial Acaba con 20 personajes que transporten el dosier. |
Sniper
|
|
Historial de actualizaciones
- Ahora la Muerte Súbita solo se inicia si ambos dosieres están en sus bases.
10 de octubre de 2007 (Estreno de TF2)
- Se añadió el modo CTF.
- Se añadió el mapa 2Fort.
Parche del 7 de noviembre de 2007
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores teletransportarse con el dosier.
Parche del 20 de noviembre de 2007
- Se actualizó el registro de entradas del servidor para detallar el valor
tf_flag_caps_per_round
.
Parche del 25 de enero de 2008
- Se añadió el mapa Well (CTF).
Parche del 20 de marzo de 2008
- Se actualizó el modo CTF para recordar al jugador que tiene que robar el dosier y recompensar al equipo cuando alguien lo captura.
Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)
- Se añadió el mapa Turbine.
Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)
- Se corrigió un error que permitía a los espectadores robar el dosier.
Parche del 20 de abril de 2009
- Ahora los Scouts sueltan los dosieres al comienzo de ronda.
Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
- Se añadió el mapa Sawmill (CTF).
- Ahora se otorga 10 segundos de críticos al equipo que capture un dosier.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se añadió el mapa Double Cross.
Parche del 6 de octubre de 2010
- Ahora Tu Eterna Recompensa no disfraza al Spy si este lleva el dosier.
Parche del 19 de enero de 2011
- Se añadió un efecto de brillo al dosier cuando este está en el suelo.
Parche del 15 de abril de 2011
- [Sin documentar] Se corrigió un error por el cual se veía el dosier cuando alguien lo llevaba.
Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)
- Se corrigió un error por el cual no se trazaba el dosier cuando alguien lo llevaba.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- Ahora los aliados brillan cuando llevan el dosier.
- Se corrigieron unos errores que hacían que el dosier pudiera acabar fuera del mapa.
Parche del 25 de julio de 2014
- Se corrigió un error del cliente relacionado con la interfaz en CTF.
- Se corrigió un error por el cual la interfaz no se actualizaba.
Parche del 15 de enero de 2015 n.º 1
- Se corrigió un error por el cual el Medic no podía lanzar la Supercarga del Apañador/Vacunador mientras llevaba el dosier.
Parche del 23 de julio de 2015 n.º 1
- Se corrigió un error que permitía coger el dosier con el Saltacohetes y el Saltalapas.
Parche del 6 de octubre de 2015 (Actualización Comunitaria Invasión)
- Se añadió el mapa 2Fort Invasion.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Se añadió el mapa Landfall.
Parche del 28 de marzo de 2018 n.º 1
- Se añadieron los mapas
ctf_sawmill
,ctf_well
,ctf_2fort_invasion
yctf_foundry
a modo Casual.
Parche del 3 de diciembre de 2020 (Navidad 2020)
- Se añadió el mapa Snowfall.
Parche del 2 de diciembre de 2021 (Navidad 2021)
- Se añadió el mapa Doublefrost.
Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022)
- Se añadieron los mapas Crasher y Helltrain.
Parche del 5 de diciembre de 2022 (Navidad 2022)
- Se añadió el mapa Frosty.
Parche del 12 de julio de 2023 (Actualización de Verano 2023)
- Se añadió el mapa Pelican Peak.
Errores
- En ocasiones, el estado del indicador inferior del HUD no cambia cuando un jugador suelta el dosier.
- El raras ocasiones, se reproducen algunas respuestas relacionadas con la bomba cuando muere el portador del dosier, siendo ajenas a este modo de juego.
- Si un jugador lleva el dosier y se reinicia el mapa, en la siguiente ronda el jugador seguirá brillando como si todavía llevase el dosier hasta que muera y vuelva a aparecer.
Notas
- El maletín del dosier neutro es una versión de color blanco, que se encuentra en los archivos del juego. No se ha utilizado en mapas oficiales de Valve; pero sí en algunos modos de juego personalizados de la comunidad (como los CTF de una sola bandera, Fortaleza, Bball o mapas de logros. Valve sí utilizó una versión alternativa del dosier neutro para el modo de juego Entrega Especial, con un maletín remodelado.
- También hay banderas personalizadas en mapas de la comunidad, como 2Fort Invasion y Helltrain, siguiendo este patrón y con su versión neutra sin uso.
- En las fases de desarrollo, Valve utilizó versiones modificadas de las banderas de Team Fortress Classic', que se pueden ver en los archivos del juego, con las caras de los desarrolladores de TF2. En la bandera roja aparece Robin Walker, cocreador de la saga Team Fortress, mientras que en la azul aparece Charlie Brown.
- Algunos logros relacionados con el dosier se pueden obtener en Doomsday, un mapa que no es de Capturar la Bandera, sino de Entrega Especial.
- Una opción permite especificar al servidor la duración del subidón de críticos por capturar la bandera o desactivarla por completo (
tf_ctf_bonus_time
).
Galería
Banderas
El dosier RED.
El dosier BLU.
El dosier RED en 2Fort Invasion.
El regalo RED en Doublefrost.
El núcleo de carbón RED en Helltrain.
El barril RED y BLU en Crasher.
El regalo RED en Snowfall.